ヴェロニカ
- クソ弱そうだけど、見た目が超好みだから絶対欲しい。 -- [eU.hnb8EauM]
- 某ゲームだと強キャラらしいが出ないから分らん -- [JHo.14UYY.I]
- 某ゲームってなんですか?このキャラ、元ネタがあるんですか? -- [Z5S55FOT88A]
- クラロワってゲームですね、去年終わった剣アカと同じシステムルーツのゲーム、めっちゃ世界的に遊ばれてる
あっちだとトルネードっていうカードで超害悪キャラですけどこっちはソロゲーだから微妙かもされない -- [NHkZKCJTaZA]
- 敵遠距離を一か所集めたらそこれそ手に負えなくなるしなぁ。かと言って紹介動画みたいなワラワラ近接が範囲内に2部隊いる状況なんて何か所ある事やら…。 -- [8fQwvAQ9/Uk]
- 足止めにもなりそうだから突撃騎兵とかはめられるかもしれない。 -- [QXNS9Axww.M]
- ちょっと使ってみたけど難しい…うまく使えば強いのはわかるんだが
覚醒ボーナスでめっちゃ化けると思うけど☆5かぁ… -- [uJ9KDXa6IbU]
- ボスバトルで邪魔な敵を移動させられたら凄く便利そうなんだが、未覚醒だと絶妙に範囲が足りない気がしないでもない -- [7IRty8eNuW2]
- アレクシスと組み合わせたら強い -- [8iYmB6rp9aw]
- 今はそこそこ便利程度だけどクロエのような純ダメージスペルの☆4や☆5が実装されればといった感じ -- [5STYgiJzGbk]
- 可愛いだけでも素晴らしい価値。(ガチャチケから出て、最初何が起きたか分からなかった件) -- [hPPZ9kmktHQ]
- トゥーア&エレンのボス裏暗殺コンボ中に、ボス裏から湧き出る敵を引っぺがすのにちょっと使える。トゥーアの生存時間がちょっと伸びる。 -- [2WPT8x06Xv2]
- 今回のイベEX2でカラスを吸引してエリカで一掃するのに使っている。あと、先行しすぎたアリシアちゃんから空中敵のタゲ外す的な使い道も……一応。 -- [umdLXJZn.J6]
- 範囲ダメージって、発動したら半径内にダメージ与えてるの? もしダメージが無いなら、これってLV1でも性能変わらないってこと? -- [cYPVPiZ0zSs]
- 自分で確認してきた。一気に敵を吸い込んで、発動と同時に継続ダメージ。マリアがリジェネなら、こいつは敵側作用のスリップ効果。ボスには吸い込み無効でターゲットも取れない。遠距離もタゲ外せないから近距離で沸く遠距離系攻撃(魔術師)対策にはならないね。5秒くらい縛ってくれるか、ダメージ2倍くらいあれば使えると思う。 -- [cYPVPiZ0zSs]
- 拠点に押し寄せてくる敵吸い込んで守ったり、範囲攻撃持ちの前で敵固定したり、ボス殴ってる途中に湧いた敵を吸い寄せて邪魔させないようにしたりと思ったより使えた印象。 -- [s3epdABz1PQ]
- サラッと書いてるけど、使い慣れてくるとこれが実に便利。使い方次第で値千金の仕事をしてくれる。 -- [bgC8CkGcmGU]
- このゲームってメイン起動あるのかな?ボス戦で言う自分のメイン拠点に敢えて攻撃させる事でメイン拠点を起動させる奴、あるならそれ用で使える -- [NHkZKCJTaZA]
- 試してみたよ。結論としては可能だけれども実用性は今一つ。
塔を殴られてから捕捉して射撃開始、しかも単体攻撃じゃ遅すぎる感じ。 -- [HVFbVT8q7Nk]
- そういやこのゲーム拠点が滅茶苦茶弱いんだったな.. -- [NHkZKCJTaZA]
- 寝室どんな感じ?見た目どストライクなんで、内容次第では全力課金も辞さない覚悟。 -- [qMesYFVvhss]
- 1は主観正常2は騎乗すまた 普通のイチャラブ系
立ち絵好きなら満足できるかと -- [uJ9KDXa6IbU]
- ありがとう。因みに胸は2つとも出してる? -- [vZYXS2eKZ0E]
- 枝主ではないですが、両方出してますよ。自分も性能云々より見た目ストライクで運良く引けました。ホントに取って良かったと思ってます。愛着があると攻略でも使ってみたくなりますし、使ってるとなかなか面白いユニットです。 -- [h6kh6I5wE/s]
- ありがとう。全力出すわ。 -- [vZYXS2eKZ0E]
- おお好みなのにガチャいどむの忘れた‥運良くひいてたら出てこないかな‥‥ -- [gelYm47AtJw]
- 使うたびに思うけど、かなり戦略組むのが楽しくなる。覚醒させようかな・・・。 -- [wR4CsQaJq1.]
- 寝室見たら好きになってしまった。超生真面目な娘が好きな人のために性に積極的になるのとても良い… -- [d7WqgwIIcpc]
- 攻撃力3倍くらいあっていいんじゃないだろうか?
あるいはHP2000くらいのユニット化して、現状の攻撃を本体から中心までの射程を5.0くらい・攻撃速度を2.0くらいで断続的に発動してくれるような形にデザインそのものを大幅に見直しでも良い。 -- [eU.hnb8EauM]
- 水着エリカと一緒に運用するとその攻撃力3倍を実現してるようなものになる -- [.kT0sl09qAk]
- それヴェロニカいらないじゃん -- [eU.hnb8EauM]
- ヴェロニカなしで敵を常にそれだけ集められる&速度で逃げられないなら要らないな -- [tvCWRvkSo9Y]
- 吸い込まれてから5秒程度は敵が攻撃できないようにしてほしい。あれだけ派手に吸い込まれながら平気で攻撃してくるっておかしいと思うの。 -- [m1C/XvMOXfs]
- このゲーム、リアルタイムバトルなのに仰け反りの概念無いからな。敵味方ともにテイルズで言うグローリー状態なわけか -- [uJKdo7TjsW2]
- 敵を強制移動させられる利点を捨ててユニット化したら余計に使い道が無くなると思うぞ。攻撃したいだけなら他に幾らでも方法があるし、上で言われてるみたいに効果中射撃禁止のほうが合ってるんじゃないかな -- [Rng4Aj7p/cU]
- 見た目と声にかなりギャップが… -- [czrTojoAYg.]
- 自分も最初違和感あったけど、超生真面目な子だから、と思えばこんなもんかな?と慣れてしまった。 -- [CefUbVXLRAs]
- 声の印象だと「ぴゃああああああああああ!!!!」みたいな悲鳴(イベントより)絶対上げなさそうな声だよね。無言で気絶してそう -- [wAiy6iJzhYk]
- このこリーダースキルが{黄}攻防一体に強化されてる。他にもリーダースキル強化された子いるかな? -- [of6bW5wePZk]
- あ、お知らせのところに強化についてかいてあった。(;´Д`)見逃してた、、 -- [of6bW5wePZk]
- お陰で黄色限定のチャレンジ任務クリアできたわ。7%→14%の攻防上昇は美味しすぎる -- [wAiy6iJzhYk]
- 威力が調整で強化されて範囲も9覚醒でボスバトルの敵エリア中央起点だと四隅角以外範囲内に入る広さになる、火力も骨+15%ティアラで1003の多段ヒット+引き寄せになってコスト6とかもの凄く化けたなぁ・・・ -- [3O4uivN/mKs]