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Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード 基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 範囲 ダメージ | 拠点 ダメージ | ダメージ (合計) | 生成速度 | 半径 | 効果時間 | 移動速度 | 同時出撃数 |
| 1 | 〇 | 〇 | 〇 | - | 5.5 (吸い寄せ) | 3.5 | - | - |
| 55 | 1132 | 566 | 3396 | |||||
| 60 | 1742 | 871 | 5226 | |||||
| 65 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| 好きな贈り物 | 親愛度ボーナス |
|---|---|
| ぬいぐるみ | 効果量+15% |
| リーダースキル | 効果 |
|---|---|
| 【黄】攻防一体 | 【黄】ユニットの遠距離タイプの与ダメージを17%UP 【黄】ユニットの遠距離タイプのヒットポイントを17%UP |
| 覚醒スキル | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 効果範囲拡大 | 1 | 自身の効果範囲を10%拡大 |
| 3 | 自身の効果範囲を5%拡大 | |
| 4 | 自身の効果範囲を5%拡大 | |
| 6 | 自身の効果範囲を5%拡大 | |
| 7 | 自身の効果範囲を5%拡大 | |
| 8 | 自身の効果範囲を20%拡大 |
覚醒画像
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[長所]
・広い攻撃範囲
・敵ユニットを強制移動させ、3秒間、一点に固めることができる
[短所]
・リーダースキルの適用範囲が狭い
・火力は低めアプデで並程度に改善されました
[詳細]
★5のジャマーで、魔法発動と同時に円形範囲内の敵を中央に集め、同時に継続ダメージを与える。
効果時間3.5秒の内0.5秒部分で吸い込み残り3秒で足止めしつつダメージを三回与えるイメージ。
見た目は完全に渦潮か蟻地獄で、空中地上問わずボス以外の敵を軒並み吸い寄せる吸引力の変わらないただひとつの掃除機。
攻撃範囲も広く、覚醒を重ねるとさらに広くなっていく。
支援ユニットとしては、コストは並程度。
ただ、効果時間中も敵は普通に攻撃できてしまう。遠距離系の敵のターゲッティングを逸らすこともできないので、狼なんかは効果時間中でも普通に撃って当ててくる。
火力は並程度で、ヒルダに比べて攻撃範囲とDPSは勝るが、継続時間が短いため総ダメージでは大きく劣る。
一応、カラスやガイコツ、キョンシーなど、大量発生する低耐久トークンの敵は一気に殲滅可能だが、最大のポイントとなるのはやはり敵を発動領域中央に集める効果で、使い方次第で様々な可能性が広がる。
敵の出現位置を把握し、他キャラとの連携を考えた上で運用すると強みの見えてくる玄人好みのユニット。
火力に期待せず吸い込み用専門と割り切った場合無理にレベルを上げなくていいのもポイント。限界突破無しのレベル20台でもいいし、何ならレベル1のままでも実戦投入可能。
アレクシスやリヴェッタのような近距離範囲攻撃型や、シルヴァやエリカ、ミレーナのような射撃範囲攻撃型のユニットとの相性が非常に良い。
味方のいないところに沸いた敵を強引に引き寄せたり、狼や魔導師といった面倒な敵を引き寄せ味方でボコることも可能。
逆に進行を食い止めるため敵の後方に発生させて時間稼ぎしたり、ボスをボコっている味方から面倒な雑魚を引き剥がすなど、司令官のセンス次第で柔軟な運用ができる。
上記の観点から、オートよりはマニュアル戦闘で使ってこそ、真価を発揮すると言えるだろう。
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
エピソード
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