雑談掲示板
- さようなら、有難う
このままホーム画面は録画しておくぜ…。 -- [q5enGGpuxKU]
- ありがとうございました。本当に・・・心底から感謝します。ありがとうございました。 -- [q2TcpxaPrDg]
- みんなお疲れ様。
また何処かで白いネクサスを見かけたらよろしくな。 -- [ApkAJg7BToc]
- 徹夜したけど録画時間全然足りなかった…。素晴らしい神作品!運営様には感謝しかない! 実力があっても売れない歌手と一緒ですな。 -- [GlYwuVQ8Hro]
- もうここを更新する内容もなくなってしまった……。
色々役に立ちました。 ありがとうございました。 -- [M20DibTTTpM]
- 個人的に司令官くんの性格はかなり好きでした。ミネルヴァ復活、ネクサスシステムリバースモード、アマノサカホコ炸裂、最終決着はスチル有りで見たかった…!運営お疲れ様でした。 -- [6uitIHrpkDI]
- 個人的に理想的なエ○ゲ主人公だった -- [FIxQUFn1w/Y]
- FANZAのmyゲームリストから、要塞少女が跡形もなく消えてて切ない…
そしてツイッターも音沙汰無しか…わかっちゃいたけど悲しいね -- [J7tFWsYjiN2]
- 自分はサ終したゲームのつながらないブックマークは残している。女々しいけど楽しかった思い出を忘れたくないから。 -- [q2TcpxaPrDg]
- そういうのもアリやね。自分はFANZA GAMESのトップページからいつも経由してログインしてたから直接のブックマークは作ってなかったな。今作ったけど。
何かしらの名残は残したくなるよね。 -- [J7tFWsYjiN2]
- それってステキやん -- [9jDou.eRPNM]
- ちょっと遅くなったけどちゃんと公式が幕引きのアナウンスしてくれたよ…… -- [BeIr9doGvLk]
- ホントだ!自分が見たすぐ後にアナウンスあったんやね。
どんな形であれ、要塞運営の動きが見れたのは嬉しいな。 -- [J7tFWsYjiN2]
- 投げっぱなしで終わるとこもあるからね…運営も最期までお疲れ様でした -- [Xvz9BwAKBKA]
- ネットワークエラーが発生しました。 -- [CahaLbsXNKg]
- ホームから執務室個別ボイスはまだ聞ける
まだだ、まだ終わらんよ!!! -- [q5enGGpuxKU]
- なんか2年弱とは思えないくらい長くやってた気がする…ありがとう楽しかったよ。あとここでいろいろアドバイスくれたり編集してくれた方々にも感謝! -- [cPqCb5SByK6]
- イベントあまり録画できなかったな…
色々不満点はあったけどキャラやシナリオ音楽は大好きでした。 今までありがとう、お疲れ様。 -- [ioRJCj0LqbI]
- 有志が上げてくれたBGM集を聞きに行こう・・・
ゲーム中だと序盤しか聞けないこと多いけど、後半部分も良い感じだったりするのよね -- [29ZNSGEa/ts]
- 契約上難しいかもしれんが、シナリオおじによる裏話など公開してくれると嬉しい… -- [f3zjfCbtbXg]
- いまさら泣けてきた -- [BeIr9doGvLk]
- そしてバトル中のユニットを見たくなった人の為の動画。
https://youtu.be/YK1Gi6Xhcow -- [M20DibTTTpM]
- この人全キャラ持ってたのか。普段の動画もやりこみすさまじかったけど、ほんと凄いな。 -- [LK0d67P/EgI]
- ありがとうありがとう、寂しくなった時使わせてもらう -- [FIxQUFn1w/Y]
- そうか、今日か。お疲れ様。 -- [kYb6SvMnfjw]
- ぶっちゃけキャラ絵だけだった
寝室やゲーム性もっと頑張ってくれ -- [IZo1zdMmEjs]
- もう頑張れないんやで。 -- [DNOFnmZ.Yjc]
- 寝室はかなりよかったぞ?木主はどのゲームの寝室なら満足なんだ?? -- [GlYwuVQ8Hro]
- 動き方や画質、唐突な寝室の展開なんかは他のゲームでも言われてる(基本無料DMMならでは)ことだしなぁ。構図ならただの個人の好き嫌いというだけだし(キャラ記事に○○確認と報告する熱狂的な人がいたが) -- [hIs97PHNikc]
- ああ帰宅したらゲーム一覧から…個人的にDMMブラゲでTOP3に入る良いゲームでした、運営さま、皆さん、おつかれ、さようなら -- [VEaL9RLENsM]
- 要塞少女終わってしまった…今頃ナツミちゃんは元の世界の極道仲間や友達に突然転移してしまった要塞少女の世界で仲間と楽しく過ごした日々のことを語っていると思うとなんだかほっこりするような寂しいような -- [huD/TLOMPFc]
- 要塞少女と開発に携わった方々、お疲れさまでした。約2年、楽しい時間をありがとう。ここのみんなもお疲れさま -- [qiieTIJLQ9Y]
- 終わりを迎えて喪失感はあるけど運営並び、ここのwiki更新してた方々、ありがとうございました。 -- [9EojDx3MIQo]
- こうなるならボイスもちゃんとまとめておくべきだった…(後悔) -- [hIs97PHNikc]
- 時間なくて、個別シナリオ読む事も無くお別れした子もいる…なんか罪悪感がわくわ
何故いつでも読めるなどと思って、後回しにしてしまったのか 今やってる他のゲームも、今からでも少しずつ読んでいこうかな… -- [J7tFWsYjiN2]
- それな。同時に録画も進めるわ。1月では時間が足りない -- [fjBm81C.aUc]
- 分かる。色んなゲームのヒロインと寝室収集したくて沢山手を出してイベントこなしてるけど、結局見る時間がとれない。
そしてサ終になってから焦って見るハメになる。良くないって分かってはいるけど収集欲というのも強烈でなかなかやめられない。 -- [qu7pPui1fxs]
- 要塞少女ロスを癒すため、英雄戦姫を開いた俺を慰めてくれ・・・ -- [cFpZkTyoeo2]
- 英雄も後追いになっちまったな。理由に驚愕したけど。兎も角、やっぱり年度末は一つの節目やねぇ。プレイしてるゲームが複数連続で終わるのはお辛い。 -- [KuMOsZnv3Ys]
- DMMGAMES側が本格的に利益出す方向に舵を切ったのかなあ… 辛いね。 -- [6uitIHrpkDI]
- 英雄戦姫の場合は売上じゃなくて一人のスタッフに負担が集中してるのが問題だからサ終するって言ってるな。 -- [ioKYLC1N7Ck]
- 要塞やジェミニも満足いくサービスが提供出来ないって理由だし、重要なスタッフが居なくなった可能性もあるのよね。 -- [UfmDC.zRxtQ]
- なんか基幹人員の募集出してるしね -- [fjBm81C.aUc]
- 人とモノと金が全部揃わないと「満足のいくサービス」ってのは出来ないからねぇ…どれかが欠けても不十分よ -- [GZ9ad4R5ksk]
- ソシャゲの担当者なんてそんなもんだと思うけどな 酷いところだと一人でゲーム掛け持ちしたりしてるやろ -- [Of73M7AP22s]
- コロナで更に厳しくなった部分もある。英雄戦姫は定着したファンからは好評で売上は足りてるはずだからまだ続くと思ったんだけどね。 -- [qu7pPui1fxs]
- まぁいくら売上良かろうが内部環境ボロボロならそのうち限界が来るわけだしねぇ。 -- [558SZ8tTh12]
- 帰ってきたけど出迎えてくれるみんなはもういない…日課がなくなるのは寂しいなあ… -- [6/mXVoAetKA]
- この手のゲームって楽しんでいる間は「日課」になってるからそれがいきなり空白になっちゃうんだよね。「出迎えてくれるみんな」とう言葉はすごいわかるなぁ・・・ -- [87R2VKxOWRQ]
- 帰宅するまで待っててくれたユノに感謝の言葉を伝えて見送ったわ。プレイヤーの手は離れるがきっと司令官はこの先もうまくやってくれることだろう。今までありがとう。 -- [1D/hW0Njpco]
- 要塞少女起動したまま、PCスリープさせてたってこと?
その手があったか… -- [J7tFWsYjiN2]
- おつかれさまです。いざサービス終了になるとやっぱり寂しい。さよなら、ウザキャラ三銃士… -- [x7iqvdiQgZY]
- 終わったか……最期を看取れなかったのは仕方ないけど、やはり好きなゲームの終わりは、いつも寂しいものがあるね……。 -- [h6kh6I5wE/s]
- 今更だけど主題歌の歌詞の一部がよく聞き取れないなぁ。
「全てを受け入れて 突き進めばいい」と「ミライを照らして」の間の部分。 きっと君は耐え 渡る夜空に 願い運ぶ? -- [M20DibTTTpM]
- ひときわ冴えわたる夜空に 願いは飛ぶ
とか? -- [G99TttdIJxg]
- 最初の「き」と「わ」の間には何度確認しても「み」が入ってて、「キミワー」って聞こえる。
「冴えわたる夜空に」は最初聞こえていたけど、何度も確認してると最初の一文字が「さ」にも「た」にも聞こえて未だに迷うところ。 一つ前の歌詞が、「抗えない 運命なら 全てを受け入れて 突き進めばいい」ってなってると思うので、その流れで「きっと君は耐え」の方かなと推測してはみたけど。 -- [M20DibTTTpM]
- あ、これもしかして「ひっときぃわーさえわーたーるよーぞーらにー」って歌ってるのかな。だから「一際冴えわたる夜空に」に。 -- [M20DibTTTpM]
- スロー再生して聞いてみたら「一際冴えわたる夜空に」の可能性が高そう。
ただ最後が「願い運ぶ」なのか「願いは飛ぶ」なのか、どちらでもないのかが何とも言えない。 -- [M20DibTTTpM]
- だいたい同様の考えですね〜
歌詞的にはちょっと微妙な気はするんですが、聞き取れる音から意味の通る文を考えると「ひときわ〜」かなぁって感じで。 「願いは〜」:どっちにも聞き取れるし意味も通るけども、本編のストーリーとかも考えると[戦略上重要なものを運ぶ]というより[人々の希望となって飛び回る]とかのがしっくりきたので、「願いは飛ぶ」かな?と思っています 正式な歌詞が出てない以上、正解は無さそうですが。 -- [G99TttdIJxg]
- あと誰のことを歌ってるのかって考えた時、4章で使われたこともあってセリスの可能性も考えたんですが、全体的に見るとやっぱりユノですねこれ。となるとネクサスを「願い」に例えて「飛ぶ」が正解かもしれないです。
ちなみに私も最初に聞き取った時は「冴えわたる夜空」と「願いは飛ぶ」だったんですが、同じく歌詞的に微妙だったのもあって違うかなと思い、直前の部分とのつながりの推察と聞き直しをしていくうちに最初に書いた説になってました。 -- [M20DibTTTpM]
- 余談ですが、最後の「失ったもの取り戻すよ きっと」は最終章のユノを見てからだと、この歌詞はどこまで考えて書いたのかなと思ってしまう。
しかし、音源化やフルコーラス版が無いのが本当に惜しい……。 -- [M20DibTTTpM]
- 「抗えない運命なら全てを受け入れて突き進めばいい」
この部分はアリシアっぽい -- [wdvkgl4eeXE]
- 主題歌なんてあったのか…w -- [q5enGGpuxKU]
- 公式プロモーションムービーで主題歌が使われてた。
https://youtu.be/o4eg3FDnb6I ゲーム内ではメインクエスト第4章10話のラストでだけ流れてたと思う。 -- [M20DibTTTpM]
- このときPV、改めて見るとメルクリウスの要塞だけ出てなかったんだよね。当初は強キャラとして設定されてた説。
ちなみに当時は魔導要塞を見て、「蒼き鋼のアルペジオ」みたいだな~って思ってた思い出。黒を基調として赤や黄色に光る、人類に敵対する巨大兵器を所持する少女たち。そして一人だけ人間の味方をする・・・ってとこまで共通する -- [29ZNSGEa/ts]
- アリシア、フェリス、クロエといった元警備隊メンバーと一緒に並んでいるのを見るに、シルヴァもPV公開の時点では元警備隊の一員という設定だったのだろうか。 -- [OLC1KQbh1iE]
- 自分も知らなかったわ。ふるふるとかあいミスほどとは言わないまでももっと前に出してくれればいいのに -- [EJ8SRcK4sv2]
- 要塞少女は軍人将棋の発展型みたいなゲーム? -- [ngvKGD78ld2]
- ポケモン対人戦はよく「運ゲー要素のある将棋」って言われるけど、要塞はターン制バトルじゃない。軍人将棋とは根本部分で違うと思う。 -- [29ZNSGEa/ts]
- 特に軍人将棋の醍醐味「伏せられた相手の駒がどの程度の強さなのか推測しながら戦う」って要素が全くないし -- [29ZNSGEa/ts]
- なるほどです…。アナログゲームで例えるならどんなゲームになるんだろう…? -- [ddmCDbeKItg]
- 特にボスバトルが本質ってことを考えると、普通にMtGや遊戯王とかのカードゲームかと。
コストを使って手札からキャラを出してお互い出したキャラをぶつけあって本体HPを削る。 それにリアルタイム要素をつけたものが要塞少女でのボスバトルで、ソロプレイ用にアレンジしたのが進軍バトル -- [Df85zLLuEi6]
- 遊戯や城之内にもやってほしい名作でしたね。城之内は重課金で最強目指しそう…w -- [7GP51C23oqY]
- ボコスカウォーズの発展型です🤖
アナログだとゲームじゃないけど諸々の障害を超えてゴールを目指すとこはSASUKEが近いんじゃないかな -- [1PZqzuijcRo]
- なるほど…。SASUKEはその身一つで進むけど要塞少女は手持ちの駒の中から最適を目指すのでより複雑にはなっていそうですね。 -- [7GP51C23oqY]
- まぁ、バトルの元ネタであるクラロワは対人ゲーやからなぁ。チェスやらTCGみたいな対戦型のテーブルゲームは源流には有るだろう。 -- [ghH43D/qd2Q]
- ネクサスは「つながり」の意味だけど他の要塞はどんな名前だったのかな?作中ではセリス要塞とかマルティナ要塞としか呼ばれてなかった気がするが -- [6uitIHrpkDI]
- メンテ長いなぁ、早くガチャ回させろ!! -- [q5enGGpuxKU]
- エイプリルフールで、濃いモブ達がガチャから出てくるとか妄想。 -- [ghH43D/qd2Q]
- ○○のおじさんこないかな・・・( -- [C1MWhNB08Cc]
- そうだ、メンテ終わったらマイヤにサイコロ振ってもらわないと! -- [hIs97PHNikc]
- エェイ!ウェヒヒヒ! -- [OLC1KQbh1iE]
- 要塞少女も他と合わせて3月末にすればよかったのに・・・(カタリナ欲しかった) -- [Lbpjo9sKiy2]
- また三月で逝くタイトルが増えた。年度末は鬼門だなぁ……。 -- [KuMOsZnv3Ys]
- ジェミニと同時じゃ読み返し・保存が大変だと言う意味では有難くもある。
ひと月しか猶予がないのはもうお決まりのパターンだからな。 -- [qu7pPui1fxs]
- 21年度でやってるゲームが灰燼と化したよ。もういい、もう疲れた。このまま静かに眠らせてくれ・・・ -- [GCnOSb/XcOE]
- あとひと月あれば、全部保存できたかもしれないのに…残念すぎる -- [J7tFWsYjiN2]
- 要塞が終わったと思ったら地味にやってた他ゲーが一気に行く…悲しい -- [iRgK7zYANj.]
- FANZA系のゲーム始めて3年くらいなんだけど去年と今年に知ってるタイトルが立て続けにサ終決まってびっくりする。この二年が酷いのか自分が知らなかっただけで毎年こんなペースだったのか・・・。 -- [2gznvrjlchU]
- デカいタイトルが目立つだけで数的には毎年それなりに消えてる -- [/2CDQ3k7nEs]
- どんどん終わっていく一方で新作も増えてるからタイトル数はあまり変わらないんだよな。 -- [ioKYLC1N7Ck]
- でもここ最近、始まるゲームよりサ終するゲームのほうが多いような……気のせいかな? -- [h6kh6I5wE/s]
- Rのゲーム一覧みると70弱あるからタイトル数としてはここ数年で変化なし~微増ぐらいかな。終了したゲーム一覧まとめてるブログをみると毎年差はあっても似たようなもんだったりします。 -- [Df85zLLuEi6]
- なるほど。やってるゲームばかりサ終するから、そう思えただけやね。 -- [h6kh6I5wE/s]
- あんまり数ばかり多いと色んな意味で悪影響だからね。FANZAも自社の管理出来る分については適正作品数かなり意識してると思う。
要塞少女とジェミニは厳しいと思ってたけど、英雄戦姫の人員不足で終了だけは想定外だった・・・ -- [qu7pPui1fxs]
- DMMゲームをプレイしてるユーザーの総人口が大きく増えない限りは、当たり前の話ではあるが金も時間も有限なので「新しく始まったゲームが人気=古いゲームをプレイしたり課金したりする人はその分減る」という事になる。例えば何か1つ化け物みたいな圧倒的な大人気ゲームがDMMに現れた場合、他ゲームに使われるはずだった金とプレイ時間は根こそぎ奪われ、結果として売り上げが落ち込み、サービス継続が困難になるゲームが続出する。去年の夏前から始まった中堅所のサ終ラッシュは、最近1周年を迎えた某人気ゲームと無関係では無いと思われる -- [54hRqJRWUeA]
- FANZAは寝室目当てって客層もいるから、そういう層は某ゲーム(多分アレよな)にそこまで流れない気もするけど、そういう層ばかりでは無いしねぇ -- [GZ9ad4R5ksk]
- 18禁ゲームに限っても、ミストレなどの新興勢力で上位人気に定着してるゲームもおるからね。
実際自分がプレイしてるもうひとつのゲームは、これらの新興勢力にランキングからはじき出されてしまったので、サービ終了の足音におびえてるわ・・・ -- [29ZNSGEa/ts]
- イエリンは戦力としても寝室としても良かった。 -- [Z5bL4K//kwE]
- おのれー!泣く泣く見送って、2周年での復刻を待っていた身分としてはうらやま許さんぞ -- [29ZNSGEa/ts]
- キャラエピソードも好きだわ
1000年間頑張ってきた部下をねぎらったりするとこ イエリンもジェナもリネーラも…、レガスが登場してなんやかんやする話は好みなの多い -- [J7tFWsYjiN2]
- 寝室はかなり良かった。2種類有りで動くし結構滑らかだしボリュームもあった。
ただ悲しいかなFANZAだと寝室に力入ってるゲームは得てして短命に終わりがちである。 -- [qu7pPui1fxs]
- 今も心にぽっかり穴が開いた感じがする。メンテ日、特に新イベントが始まる日は毎回とても楽しみだったんだよ -- [OLC1KQbh1iE]
- 2週間ごとの火曜日昼前は毎回どんなキャラがどんな性能のユニットで来るかが楽しみだった。 -- [M20DibTTTpM]
- わかる…完全に日課になってたし。ご飯やお風呂と同じく必ず毎日行ってた習慣の一つがなくなってしまった…。
要塞少女はおれの生活の一部だったのに。 -- [J7tFWsYjiN2]
- エロゲは人生の一部。今生きている好きなゲームは応援しよう。 -- [y8IDMMeAJPc]
- 録画した寝室だのシナリオだの見てると思い出に浸れる反面、もう二度とできんのだなぁという気持ちが湧き上がって寂しさが増すのぉ。 -- [h6kh6I5wE/s]
- ふと作って試してみたいバトルが思いついた直後、バトルビルダーも使えないことに気付く悲しみ。 -- [M20DibTTTpM]
- 要塞少女のツイッター、いまだにチェックしちゃうわ
続報来てないかなあってさ -- [J7tFWsYjiN2]
- 要塞少女に関しては厳しいかなあと思う…ラストでストーリープロット全部見せてfin表示もあったし いつか同運営の作中でコラボとか匂わせとかしてくれると嬉しい -- [6uitIHrpkDI]
- ジェミニも終わるからそのセンは厳しいわな -- [yKqzIEvCujc]
- あるか分からないけど次回作に期待するしかないな。 -- [ioKYLC1N7Ck]
- いなくなった君が 華やかな影になり
愛しさを増してゆく 疲れた僕の中で 奇麗な君だけが スローモーションで笑いかけ 絶えきれないほどの 後悔の波が押し寄せる -- [6w3k8T2E8zc]
- 良くも悪くも変化が減った月曜日がやってきた -- [g/z1FZeqs/U]
- 先週の日曜までは、寝る間も惜しんで録画にいそしんでたなあ
ご飯の時間も風呂の時間もトイレの時間もPC放置で録画し続けてたけど、それでもまだ足りなかったのであった… -- [J7tFWsYjiN2]
- 明日のメンテ内容の予告はまだかな(死んだ目) -- [M20DibTTTpM]
- 新キャラ楽しみダナー...() -- [G99TttdIJxg]
- いつまでやってんねん -- [DNOFnmZ.Yjc]
- もっと司令官が沢山居れば、課金されていれば、運営が踏ん張れていれば、まだサービスは続いてただろう。でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、司令官。だから——この話はここでお終いなんだ。 -- [F9ujAmejnog]
- 双子編(要塞、ジェミニ) -- [pu7UFYlX6do]
- もともとキャラ性能論が多いと思ってたけど、なんだか一気に寂しくなったなココ -- [zCperYHqkjw]
- ジェミニと兼業してた人多そうだし、他にも三月サ終ゲー有るから、そっちの録画で忙しいんじゃない? -- [lQxDD6.Zo8c]
- ジェミニが今月末だから、そっちで忙しいってのはまさに当てはまる。マジで2か月連続は回顧する時間すら与えられん……。 -- [qNM7TK22T2E]
- 俺が看取ったゲームはこれで3つめだけど、早期終了したゲームよりはコメント多いと思うよ。さすがに人気タイトルには及ばんが。
俺が看取ったのの1つは運営への罵倒コメで埋め尽くされていたから、純粋に終了を惜しまれているのは良いことだと思う。 -- [29ZNSGEa/ts]
- キャラもストーリーも良かったからな… -- [R926sjz0W4k]
- どんな運営かはわからないけど罵倒コメは酷いな…… -- [KJ0iQMdb.mI]
- もう少し悼むコメントあっても良いよな。
しかし次はジェミニと英雄戦姫で悼む暇もないぜorz -- [dq8jw16l97M]
- すでにサービスが終了したゲームのWikiが賑わうことなど、あろうはずがございません。もう終わっているのだから攻略Wikiを見る意味が無いし -- [OLC1KQbh1iE]
- 未練が有る人が多いと動いてたりするが、ここは元々余り動いて無かったしな。後は国外で新しく始まったり、俺タワーみたいに別ゲーで復活してそのまま利用されたりするケースは有るが、こっちはそれも期待出来ないだろうしな。 -- [KuMOsZnv3Ys]
- サ終から随分立つのに雑談がちょくちょく盛り上がってる巨神のwiki。まぁアレはハマる人にはとことんハマッたんだろうね…。 -- [HYiQVmOjs7I]
- 巨神もゲームバランスしくって死んだからなぁ…開発コストも高そうに見えたし。独特な雰囲気や世界観は他ゲーに無い物だったし、刺さる人には刺さったんだろな。 -- [6ZQ23EEFDUs]
- 巨神は考察とか盛んだったから未だに見に来たり話題にすることもままあるんじゃないかね。音楽も雰囲気よかったな -- [zCperYHqkjw]
- プレイヤーからはもう見れんけどきっと今も戦後処理なり新メンバーの加入なりでワチャワチャしてることだろう。 -- [W1swKQITzQE]
- 各々の事情でネクサスから抜けていく子も居そうだな。ずっとネクサスで生活するわけにいかない子もいるだろうから -- [OLC1KQbh1iE]
- 要塞少女や古代人とか居場所のない一部の人を除いて帰ると考えるのが自然でしょうね。いずれ解散しなければ新たな戦いの種になるのは指揮官くんも分かってたようですし、最後のシーンは解散した後なのかもしれない -- [6uitIHrpkDI]
- 最終話でも、各国の重役クラスは帰国して離脱したって描写はされてたねえ。アポロ・サイリア・ユーフェミア・四神将あたり。 -- [29ZNSGEa/ts]
- 投稿者本人が削除しました -- [M20DibTTTpM]
- 移行先のエンクリのレヴィアタン(vt)の絵柄がユノっぽさがある目の部分に。絵師は両方とも非公開だけど -- [glQYsc/EhEE]
- ユノはデフォの立ち絵なら公表されてるな(アリシアと同じ紅緒さん)。成人向けは描いてないし、☆5のは別の人が絵柄を似せて描いたようだけど。 -- [ioKYLC1N7Ck]
- いまからでゲーム性の高い奴だとモン娘DTになるんかね? -- [Z5bL4K//kwE]
- アイギスあたりと比べるとどうにも大味すぎてな……まぁこれはこれで楽しいがw -- [6w3k8T2E8zc]
- 8年とか6年とかいってるタワーディフェンスとの比較は厳しかろ……。 -- [4MnJWjW6XpY]
- ジェミニさんの方は最後に選べるチケット配ったんやね。なんというか運営さぁ… -- [/jHt2ULgx/E]
- 今日、本当だったら2周年なんやね。
とりあえずおめでとー! -- [J7tFWsYjiN2]
- 二周年は何とか迎えられると思ってたんだがなぁ。 -- [KuMOsZnv3Ys]
- ジェミニは色々と充実してたあたり、突然同時に終了が決まって片方にリソースを注力したんだろうね。
まあコッチはどう足掻いても畳めなかったから仕方ないんだが。 -- [g/z1FZeqs/U]
- 学園イベらしきものを魔改造してラストイベに仕立てたりボイスなしのキャラを実装したりしてたのを見ると、その時点で手元にあるもので何とか終わらせたという点では同じな気がする。ジェミニはちょうどメインストーリーのクライマックスが近い時期でのサ終告知だったからイベントまで手が回ったんだろうけど、こっちはタイミングが悪くて完結まで駆け足で説明するだけで精一杯だったんだろうな。 -- [ioKYLC1N7Ck]
- サ終は仕方ないにしても、もうちょっと終わる為の準備期間欲しかったとこだね…
本当に急すぎた -- [J7tFWsYjiN2]
- ようつべでサ終まとめの動画見てたら紹介されてたな要塞少女。同時期にテイルズのゲームが大荒れの終わり方してたみたいで、こちらは知名度低いながらも終了を惜しむ声が多かった…という紹介で対比の形になっていたわ -- [29ZNSGEa/ts]
- サ終したとはいっても最悪の終わり方ではなかったことが、せめてもの救いかな -- [OLC1KQbh1iE]
- そういえば、まだ出てないマイヤのおねーちゃんは、もし実装されたのならばメインストーリーに絡んだのか、
それともなんらかの周年記念のイベント時に目玉キャラとして実装となったのだろうか?
今となっては妄想するしかないけど、皆さん的にはどうですかねぇ? -- [9EojDx3MIQo]
- ラストの集結に龍人族の描写なかった気がするから、そこらへんにかかわるキャラのイメージかな、フェスキャラ向きな(次期龍王候補だったみたいだし)。あるいは龍人族は単体加入としてペトラみたいにイベント登場もあったかもしれないけど。それかまさかの双六で急に(いやさすがにないか) -- [hIs97PHNikc]
- 以前ちょろっと手を出してて、テキストいいなって思ってたからサ終してたと知ってびっくりしたわ。 -- [EITQAEgHXAo]
- ジェミニも看取ってきた。この運営の新作をプレイできる日は来るのだろうか…。 -- [KuMOsZnv3Ys]
- 噂では運営そのものが無くなるみらいだからもう無理なんじゃ? -- [OLC1KQbh1iE]
- ×無くなるみらい 〇無くなるみたい -- [OLC1KQbh1iE]
- 自分の意見を噂だけを元に決めるのはあんまお勧めしません -- [Df85zLLuEi6]
- ジェミニシードが逝ったよ。姉妹仲良く向こうでも達者でな。 -- [BeIr9doGvLk]
- 要塞終わってすぐにジェミニの録画作業を始めたから急がしてく気が紛れていたけど両方終わって虚無感凄い -- [ioRJCj0LqbI]
- 要塞ジェミニと忙しい2ヶ月だった -- [D5LazBo/.UA]
- 【速報】第4世代の新たな要塞少女登場!!
…という妄想 -- [29ZNSGEa/ts]
- ジェミニと掛け持ちするつもりで事前登録から始めたものの、育成が厳しくて戦力を整えられず3章あたりで詰まりログボ勢へ移行し、最終的にユニットレベルは35~50くらいでした。
ジェミニも素材集めは簡単ではなかったけれど、それでも5部隊全て戦力14~15万はありました。それと比べると要塞は戦力上げにくかったという印象です、育て方が悪かったんですかね? -- [4KvnVGvcRiY]
- 3章…シンメトリーは難所だったね。メインクエストが追加された時だったか後で難易度調整された筈だけど。後はキャラ性能や特性の差が大きいから、序盤で趣味優先したら辛かったかもね。でも、自分にとってはジェミニの方が圧倒的に辛かったかな。兼業で時間余りかけられなかったのもあるけど、装備やレイドが辛かった。シナリオ見れれば良いやと割り切って、遠征も途中からやらなくなったなぁ…。 -- [KuMOsZnv3Ys]
- ジェミニは出撃ユニットが多いので1ユニットの育成リソースが軽めで、要塞は出撃ユニットが少ないので1ユニットの育成リソースが高めだった。
それだけなら何も問題ないのだけど、要塞はステージごとに入れ替えが結構あるので実際は育成するキャラが多く必要リソースがかなり高かった。 そしてユニットの性能や良し悪しが分かり辛く、リソースの無駄使いが頻繁しやすい。 さらに初期は高レアをとりあえず育てておけばいい。という脳死プレイをしてると普通に詰む。 Lvを上げてゴリ押す。という安易な解決方法が無いので攻略サイトを探して学んで自分で考える。というプレイヤー自身のコストが非常に高く、手軽に楽しむプレイヤーはお断り仕様だったな。 -- [g/z1FZeqs/U]
- 木主ですが、攻略動画を見る限り詰まったのは確かに3-18のようです。右側から攻めたものの差のある劣勢で困惑したのを覚えています。
育成に関してはジェミニと同じような感覚で強化してしまい、資材が枯渇したことが原因のようですね。 当時Lv40以上での上がり方が鈍いなとは思いましたが、改めて経験値テーブルを見て納得です。情報をしっかり仕入れずリソースを分散させた結果、行き詰ったということになります。 ジェミニ同様シナリオ・キャラクター・音楽が素晴らしいゲームを制作したくれたことに感謝したい。 -- [4KvnVGvcRiY]
- 天啓パラドクスで要塞っぽいのが出てきて反応しちゃったじゃないか… -- [.rwla3gNVCE]
- たしかに魔導要塞ぽいw見た目のノリはけっこう違うけど。
自分はハルカとかシンユエの名前に反応してしまった。 -- [J7tFWsYjiN2]
- わかる。ついつい反応してしまう -- [hIs97PHNikc]
- ガールズ・ブック・メイカーPC版、安くなってたから買ったったわw
どうせならコラボ期間中に買えばよかったね…そうすりゃ要塞少女の功績として扱われたのに -- [J7tFWsYjiN2]
- ようこそ大図書館に! 同僚司書として歓迎しますw
功績ということでしたら、ユーザアンケートに「要塞少女から来ました」と書いていただければ……。 -- [uojyKAG0oW.]
- ありがとうございます。アンケート…は見当たらないっぽい?DL版には付いて無いのかもしれません。ちょっと残念。 -- [J7tFWsYjiN2]
- タイトル画面の左下に並んでるリンクの真ん中の「WEB Enquete」です~。<アンケート
ブラウザからGoogleフォームに飛ばされます。私もDL版買って確認してますので間違いないと思います。 -- [uojyKAG0oW.]
- 思う存分アンちゃんをすこるのだ まだ未購入の司令官くん達も5/9まで50%オフなのでぜひ -- [6uitIHrpkDI]
- アンデルセンさん?まだ出て来たばかりだけどかわいいので楽しみ。ぼちぼち進めますー。 -- [J7tFWsYjiN2]
- まだここに出入りする人がいるのかなぞだが、デフォルメの3Dキャラが動き回るゲームでてきたからおすすめしておくぞ、典型パラドクスってやつなんだが() -- [SYg/UiAJZHk]
- 初日で切った。自分には合わなかったようだ -- [OLC1KQbh1iE]
- 可愛いくても制御可能なんでしょ? -- [7P.8xLUceW6]
- オートは制御微妙かも… -- [rn91kvuVUYM]
- 今やっているけど、他のゲームと比べると、ゲームシステムは比較的近いと思うけど、違うといえば違うね。要塞と違って、リアルタイムで出撃できない、最初にユニットが配置されるフォーメーション。オートは制御微妙だけど、それを言うなら、要塞の方は、マニュアルの方ができる人なら、圧倒的に優位だし、オートの方が向いている。要塞のように、それほど、バトルごとに編成しなくても済む点は、楽と思う人は多いと思う。けれど、難度はかなり高めで、推奨レベルが当てにならないところは、要塞に近いかな。 -- [PEvVts8AJ2w]
- SRPGとRTSで全然別物だと思うんだが -- [rRQp4KttCcY]
- あっちの幼馴染も剣士でゴリ…むっちり太ももの可愛い子ですよ! -- [KuMOsZnv3Ys]
- 向こうの幼馴染は他キャラの母親みたいな感じも含めると、オルレアとアリシアを合わせたような存在かな。 -- [4KvnVGvcRiY]
- そのあっちの幼馴染だけど、もしかして、中の人、ユノさんと同じじゃない?
似たような声の人、ありそうなんだけど、そう思って、聞いてると、そんなふうにしか思えなくなってしまい、要塞少女と違って、CV分かんないし、う〜ん、どうなんだろうね。 -- [RYsVnk3arG.]
- れじぇくろのジャンヌと同じ、夏和小、って人らしいというのは見かけた。 -- [KuMOsZnv3Ys]
- 向こうでもゴリラでアリシア通じてて笑ったw -- [f3zjfCbtbXg]
- 天啓パラドクスは巨神と誓女と一部似てると言う人もいたし、サ終したスタッフが一部でも移ってるかもと思うと要塞少女やGBMの生まれ変わりのように思えるかもしれない(強引)
でも実際作品が駄目になっても失敗を活かしながら別作品で頑張ってるかもしれないって思うといいよね -- [6XxShJVTUaI]
- PCのSSDと一緒に保存してた寝室が全部逝ってしまって無限に泣いてる。
俺が小波すずさん初めて知ってドハマりするきっかけになったリヴェッタのボイスも何もかも… 皆はこうならないようにちゃんとUSBとかにコピー作ってね…… -- [BDttSmhxTCU]
- 重要なデータはバックアップ必須やね…。すずさんが声当ててるキャラは他ゲーにもいっぱい居るから、そこは救いかしら?(ぷんすこしてる娘とか、雑草好きの娘とか、神群根絶やしウーマンとか…ワカメが絡まった物真似する娘もすずさんだっけ?) -- [KuMOsZnv3Ys]
- SSDは元々保存に向いてないからな。HDやBDも劣化破損する可能性は普通にあるから重要データは複数保存が基本だよ。 -- [g/z1FZeqs/U]
- 仕方ないね。他にもゲームはあるし失ったものは忘れて次を楽しむのが最良の薬。 -- [qu7pPui1fxs]
- 直の知り合いだったら、こういう時助け合えるのにな…
エロ趣味まで共有しあってるとなると、なかなかディープなオタ友になるけど -- [J7tFWsYjiN2]
- 誰か寝室録画した人サイトにupしてくれないかなー -- [znyRaEKECgo]
- さすがに寝室をパブリックな所に上げる訳にはいかないからねえ。以前はぽんはぶ辺りに上げる手もあったけど、削除祭りくらっちゃったし。ついったとかで気の合うエロ友を作って等価交換で共有するくらいしかないな。 -- [uojyKAG0oW.]
- もう、あまり、見ている人がいないと思うけど、要塞少女の開発・運営会社について、分かるようなら、教えてほしい。… 結局、わからないということになるかもしれないが...
よく、運営会社が解散、ゲームから撤退、他の会社に吸収されるとか、噂されているようだけど、他にも、何かゲームを運営していないか、気になって調べてみた。
スマイルMY☆〜(伏せ字っぽくしたが、すぐ分かると思う)と言う会社ということは分かっていて、会社のホームページの「Works開発実績」で、iOS/Android、ジャンル:本格アニメーションRPG、リリース:2019年となっているものがあって、これが何なのか、分からない。(ジェミニシード、要塞少女、ガールズブックメイカーは、どれが、該当するものか、見れば、すぐに分かる。)
これって、ホームページで、主要取引先が、DMM、マーベラス、ディー・エヌ・エーとなっていて、それを参考に調べてみたところ、リリースは、2020年5月と違っているけど、マーベラスの「一騎当千エクストラバースト」なのかもしれないんだけど、これで良いのだろうか。 (2019年〜2020年にリリースされたゲームを色々と、調べてみたが、別の会社で開発されているとかで、これしか、それらしいものが、残らなかった。)
思いっきり、間違っているかもしれないので、不安だが、もしそうなら、DMM Game playerで、DMM版できるから、ゲームから撤退とか、DMMとつながりがなくなったわけでなんだよね。(大丈夫だと思うけど、DMMのR18版から、撤退ってことはないよね。)
他に、これなんじゃないかと言うゲームがあれば、教えてほしい。 ちなみに、CODE:SEED -星火ノ唄-, Witch's Weapon-魔女兵器-,なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-,オーブジェネレーション~攻防する異能力少女~,ガール・カフェ・ガン とかは、別の会社が開発したものだと思う。 -- [OWLg326PTLY]
- <開発会社について
おそらくその企業が開発元だというのは同意見。おっしゃられている通り、開発実績の該当作品がわかりやすいですし。
<2019年開発の該当不明作品 CODE:SEED、魔女兵器、なみあぶだ仏っ!、オーブジェネレーション、ガール・カフェ・ガンは雑に調べた感じ、確かに違いそうですね ですが開発実績にある他の作品はリリース時期と実際のリリース年が一致してることを考えると、一騎当千も違いそう... (5chでは一騎当千EBの開発元はAppiritsではないか、とも言われてますね ソース: https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590204868/ )
ただここまでダラダラ書いておいて申し訳ないのですが、自分には該当作品が全く見当がつきません。 -- [krqLzPLdwps]
- (木主)¥ありがとう。Appiritsのサイトに一騎当千EBの受託開発を行ったと載っていたので、一騎当選EBではないようです。
そうすると、開発実績にマーベラスのものがなさそうなので、取引先にマーベラスがあるのが???となるけれど・・・
他に、DMMで、2019年4月リリースで、2020年3月にサ終したサークレット・プリンセスがあって、アニメをやっていたので、アニメーションRPGと言えるけど、ブラウザーを先にオープンβテストしていて、ブラウザーゲームなので、これでもなさそうですね。 結局、該当作品が、分からないですね。 -- [ejF6D68VoIw]
- 2019年にリリースされてる取引企業の他作品は、大体開発元が他企業だと調べがついた感じで手詰まりな気はしますねー。
メインではなく、一部分を担当したとかなのか全く違うとこで展開してた作品なのか...謎ですね、と。
ただ今もサービス継続中の作品がある、かが分からなかっただけであって、開発元が解散だの云々は憶測でしかなく、気にする必要は無いと思いますよ。今現在も求人とか出してはいますし、なんかしら企業として活動は続いてるんじゃないですかね? -- [krqLzPLdwps]
- (木主)そうですね。求人で、自社タイトル複数開発中となっていましたね。ゲーム開発は、半年から、一年かかることが多いようなので、早くて夏頃、遅くて年内ぐらいに、次回作が来ることを期待して、待つしか無いですね。 -- [ejF6D68VoIw]
- 読点多くね? -- [dQl6R6sZQZA]
- ジェミニの掲示板はまだ動いてるが、こっちは静かなものね。いや、これが普通では有るのだけれど。 -- [EC9qoyEzEYs]
- 某スレのマイヤネタで何とか生き延びている -- [bPnn9fTk2hY]
- 元々キャラとかストーリーの話題じゃなくて攻略系の話が多かったからさもありなん -- [GCnOSb/XcOE]
- マイヤちゃん以外も色々語りたくはあるけどキャラ語りと妄想の吐露にしかならないから躊躇う -- [6z3oMv.pCgo]
- 思い入れある人はだいたい掛け持ちしててコッチが先に終わって最後の別れはジェミニみたいなところがあるからかな -- [g/z1FZeqs/U]
- ジェミニじゃ無いけど、同時期に掛け持ちしていたゲームがここに来て立て続けに逝ったわ・・・
やっぱ人気があるとこやないとサ終怖くてダメや!とウマに移住する予定・・・ -- [hOlq9RuDrSI]
- 商標登録で、EXNOAから、「クレイヴ・サーガ 神絆の導師」というのが出願されたね。なんとなく、ジェミニに近い感じがするね。
今年は、ガールズクリエイション -少女藝術綺譚-,グランナイトパレス ~豪華絢爛プレミアムガールズ~,菜なれ花なれ,XSS-11,救世少女‐メシアガール‐おかわり が出願されているけど、まだ動きがないので、これが次回作なのかな。 -- [7oDiW710zJ2]
- 作曲家誰だったんだろ…良い曲多かったな
特にタイトル画面の曲 -- [pmbTWaLmvX2]
- ジェミニシードに楽曲提供している音楽制作ユニットのcrystaliahは、Twitterなどで要塞少女についてつぶやいたことはないようなので、関わってないように思う。
ゲームサウンド制作会社の株式会社ノイジークロークには、装甲娘、文豪とアルケミスト、恒星少女など、DMMのゲームの制作実績が多くあるので、この会社ではないかと思うが、他のゲーム音楽制作会社や業界では有名な作曲家だったかもしれない。 要塞少女は、アダルトゲームなので、なかなか、実績として出さないだろうから、分からないですね。良い曲が多かったと思うんですけどね。 -- [7oDiW710zJ2]
- 情報ありがとうございます
ノイジークロークで検索してみたけど、出てこないみたいですね… やっぱり秘匿されてるのかも?ツイッター生きてるうちに聞いておけばよかったです -- [pmbTWaLmvX2]
- いつの間にか終わってたのか。ゲームシステムはいつでも終わりそうで残念なわりにキャラは可愛かったからガチャ引きだけしてたのにな -- [fgo1LR54B/6]
- サイリアのエロを見届けるまで成仏できんわ
エロだけ個別で売ってもバチ当たらんだろうに… -- [Y3Q6FpVavtA]
- 会社自体がなくなったからそのエロデータの権利者が存在しない状況。
コンテンツ自体にもっと価値があれば会社がなくなる前に他社が買取るとかもあったんだろうが 残念ながら要塞少女にはそこまでの価値がないんで会社と共に消失した。 -- [uYmNDIgTodo]
- 会社無くなったって何処情報よ?? -- [KuMOsZnv3Ys]
- 動画保存してあるから協力してやりたいが、めんどくさくなくて誰にも怒られん良い方法はないものか… -- [F3GPtKJzRwI]
- どこも目当てのサイリアだけ動画上がってないんだよな、微妙に限定なのが痛い
ほんとフェスやってから終わって欲しかった エロを交換し合えるリア友が欲しい…ウホッ -- [Y3Q6FpVavtA]
- 要塞「宝石姫が復活するようだな…」
巨神「ククク…奴はサ終四天王の中でも最弱…」 ジェミニ「一年経たずして復活宣言とはサ終ゲーの面汚しよ…」 -- [rOiXxKsLNys]
- アリアが保たなかったからしゃーないな…。 -- [KuMOsZnv3Ys]
- でもFANZAでCG集発売されたね。…うらやましい。 -- [faGo2xZbRbY]
- 最近変なミニゲームで復活した戦プロとか特に可哀想…何も出ないよりマシなのか…??? -- [KuMOsZnv3Ys]
- ガルシンと同じように、要塞少女の繁中版(つまり台湾で配信)が21年7月27日にEXNOAと関係のあると思われるJohrenで配信開始されてたようです。
ソースはこちら↓ 中国語で書かれてますが「正式上線」は「正式に開始」という意味です。 https://tw.gashpoint.com/games/article/8438 なおjohrenというサイトは台湾でのみアクセスできて日本からはアクセスできない仕様です(VPNを使えばできるはずだが未確認)
また、ジェミニシードも21年6月21日に繁中版が配信開始されていたようです。 https://tw.gashpoint.com/games/article/8335
Johrenについては、ガルシンの中国語版についてまとめた記事に書かれてるのでこちらを参考にして下さい。 https://note.com/1voyage/n/n1a207ad3dde2#UGMTz -- [egt8xJi2Xpc]
- リンクにアクセスできなかったり、誤記があったので、上の木を訂正します。こちらにコメントください。
ガルシンと同じように、要塞少女の繁中版(つまり台湾で配信)が21年7月27日にEXNOAと関係のあると思われるJohrenで配信開始されてたようです。 ソースはこちら↓ (18歳以上か聞かれるので、「我、是已満十八歳」をクリック) https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49183/fortress-girl-x-officially-launched 中国語で書かれてますが「正式上線」は「正式に開始」という意味です。
また、ジェミニシードも21年6月30日に繁中版が配信開始されていたようです。(こちらは直接アクセスできます。) https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99389441
なお johrenというサイトは台湾でのみアクセスできて日本からはアクセスできない仕様です(VPNを使えばできるはずだが未確認) 詳しくは、ガルシンの中国語版についてまとめた記事に書かれているので、こちらを参照下さい。 https://note.com/1voyage/n/n1a207ad3dde2#UGMTz -- [egt8xJi2Xpc]
- 仕様上できなくしているものを無理やりできるようにするのってかなりアウトな気がするがそれを大っぴらに告知してるのはいいのか?解析みたいにタブー視されてるようなものだと思うけど(別のwikiでも見かけはするが) -- [hIs97PHNikc]
- 最初に長文深謝。m(_ _)m
どちらかというと、要塞少女の台湾版が配信されていることをメインに書いたつもりでした。VPNうんぬんについては余分なことを載せてしまったかもしれませんね。
Johrenで配信されている台湾版については、「要塞少女 繁中版」のように、ゲームタイトルなどでヒットするキーワードで検索すれば、他にもミストレやミナシゴも台湾で配信されていて、レジェクロも今、事前登録をしているみたいですね。 要塞少女が台湾で配信されていることについては、なんか少し残念に思う反面、ゲーム開発会社が儲かって次のタイトルにつながるのであれば良いなと思います。でも、DMM、EXNOAだけ儲かってるのなら残念です。(スマイルマイスター従業員90人いるのに、あまり収入なさげなんだが大丈夫かな〜)
VPNを使うことについて、私なりに考えてみました。 結論としては、法律的にはOK。利用規約、モラルの点ではグレー。(モラルの点では、個人的にはOKだと思うが、人によってはアウトと考える人もいてもおかしくない) 明らかにOKとは言えないので、これ以上VPNについての情報は追加しません。やりたい人は、個人の自己責任で判断してください。 但し、VPNがアウトかどうかについては、お答えします。法律・利用規約・モラルのどの点についてか分かるようにして質問下さい。
(法律上の観点) 「VPN 違法」のキーワードでネット検索してヒットする「VPNは合法? 違法なのはどの国? 2022年完全ガイド」などのサイトに書いてあるように、日本も台湾もVPNを使うことは違法ではなく、VPNをつかった地域ブロック解除は違法ではないです。 しかし、VPNを使う事自体は違法ではないが、VPNを使って違法行為をするのは違法です。特に、著作権や各国でのエロ規制などは各々の国の法律に従って守らないといけません。 (利用規約) 中国版のガルシンについての記事にあることと同じです。 Johrenの利用規約には、こういった回避策について記載されてないと思いますが、BAN対象となる恐れがあります。 (モラル) 法律的にはOKでも、モラルとしてNGなことはあります。 例えば、海賊版の違法サイトでダウンロードすることは著作権上違反となるが、視聴するだけなら違法ではないです。しかし、視聴するだけでも違法サイトに何らかの利益が得られることを分かっていて行うことは、明らかにだめでしょう。台湾のJohrenは、違法サイトではないのでそういう点では問題ないです。 また、規制を守っている人があるのに抜け道を使うのはダメだろうと考える人にとってはアウトでしょう。 でもなんで、こうゆう規制があるのかの理由は著作権の問題もあるが一番大きいのはエロ規制でしょうね。全世界でアクセスできてしまうと、日本や台湾国内では良くても他の国ではダメですからね。その点では、日本はR18の規制が一番ユルユル・甘々な国なので、台湾のR18版の寝室を見てもなんの問題ないでしょうね。むしろ台湾の寝室は規制されているかもしれません。 -- [egt8xJi2Xpc]
- 盛り上がってる?ところ申し訳ないですが、Johren版要塞少女・ジェミシどちらも2022年2月28日にすでにサービス終了してるみたいですよ
ガルシンとは異なり日本でのサービス終了前にJohren版を配信開始してたため、同時に畳むことになったのではないかと
付け加えますと台湾版ガルシンも今月末あたりにサ終するようですね -- [9/1DR.TuTGA]
- 一応、証拠画像的なのも置いときますね
https://imgur.com/a/lTZeNTf -- [9/1DR.TuTGA]
- 調べてくれてありがとう。台湾でも終わっていたんですね。後はスママイの次回作を待つしか無いですね。 -- [egt8xJi2Xpc]
- 事前登録が始まってたおさわり勇者ってゲームなんか既視感があると思ったらキャラデザがアリシアとか描いてた紅緒さんなのね -- [glQYsc/EhEE]
- ユノさんもキャラデザ紅緒さんなので、メインヒロイン担当が紅緒さんというのは要塞少女と一緒ですね。
この2人がおさわり勇者?として召喚されても違和感ないかもしれないけど、カジュアルRPGとなっていて、 要塞少女やジェミニシードとは違うタイプで良く分からないので、パスかな。
偶然なのか、ちょうど昨日、スマイルマイスターのホームページが更新されてました。 全体のデザインと、取引先の会社が2社(R18でない一般ゲームの会社)追加された点が変わったくらいです。
開発実績のページで、リリースされたゲームの情報が追加されると次回作のゲームがリリースされたか分かるのけど リリース後しか分からないので、このページは「開発実績」を「開発作品」のタイトルに変更して、 「企画検討中」「開発中」「〇〇年〇〇頃リリース予定」とか開発状況が分かるようにしてほしいです。 状況が分からないのが、何とかならないですかね。 -- [egt8xJi2Xpc]
- モモ肉先生やアナ先生も呼んでくれないかなぁ -- [8pqIv/EFfzY]
- アナタ、ロリズキデスネ -- [KuMOsZnv3Ys]
- サ始と同時に緊急メンテに入ったらしいw
なんか色々アカンっぽいな…… -- [OwIu44liWlY]
- すこしプレイしたけどいろいろ突貫工事で作られた感がすごい…褒めれるところがキャラぐらいしかない -- [f3zjfCbtbXg]
- 難易度も急に跳ね上がるわそこに合わせて別のキャラ育成しようにもリソース無いわで難易度かんわでどうなるやら… -- [d0kI/HICpv6]
- キャラめっちゃかわいくて興味あるけど、これ以上ソシャゲのプレイ数増やすのはためらわれる… -- [faGo2xZbRbY]
- スタートダッシュで大コケした時点で、短命に終わる事が決まったようなもの… -- [/8UHPqG7Ll2]
- 軌道に乗らなかったら厳しいな…新ガチャで順位跳ね上がるタイプならまだいいけど。 -- [KuMOsZnv3Ys]
- あけおめです。去年のお正月は新年シャーリーお迎えしたなたしか。マイヤちゃんは来てくれなかったけど。 -- [O/vymSV.F7w]
- あけましておめでとう。叶わぬ願いだと分かっちゃいるけどもっと色んな子の振り袖姿が見たかったなー -- [6z3oMv.pCgo]
- 吸血もっててブーメランの往復攻撃でと隙がない強さだったねえ -- [Mp6I2MlREkE]
- おさわり勇者の広告を最近よく見かけるけどキャラがアリシアに似てるせいか広告見る度に要塞のことを思い出してつらい… -- [/8UHPqG7Ll2]
- DMMGAMES10周年企画ってことでスタートしてる新作が、どうもサ終ゲーを絡めていく構想のものらしい
版権問題クリアできるなら要望が多ければ要塞からも再登場の芽があるかもしれない -- [PPytj594VbI]
- ReOathは世界観は巨神と誓女をベースに他のゲームからはジェミニのレオナ姫、ロードオブワルキューレのナヴィが入るのは決まっていて、要塞少女はジェミニと同じくEXNOAとスマイルマイスターの共同開発だからおそらく誰か一人くらいキャラが入れてくれるんじゃないですかね。それとゲームシステムがRTSの予定で、要塞のボスバトルや進軍バトルではないと思うけど、どんなものか気になりますね。詳しい情報は今年中に発表され、リリース来年予定なので、まだまだ先ですね。… EXNOAの商標登録の情報をウォッチしているけどスママイの次回作はわからないですね。一体いつになるのやら。 -- [aX/NI5W/RMs]
- 要塞から誰か一人でも登場させてくれるのなら、マイヤちゃんがいいなぁ。…と思うけど登場するとしたらやっぱりユノさんだろうなぁ -- [/8UHPqG7Ll2]
- 何かやるなら要塞ツイッター復活して告知してくれたら有難いね
どこから情報入手すればいいのかわかんないし -- [O/vymSV.F7w]
- グッズ販売とか続けて細々とでも現役で稼働してるならともかく、一度チーム解散した公式ツイを再稼働させるのは難しいんじゃないかな
企画の特性上、情報出しは各々のタイトルからではなくFANZA側で一本化されると思う -- [BeEX88P1sBo]
- もうすぐ一周忌 -- [uYmNDIgTodo]
- 期末の時期だから、今年も2月、3月はサ終ラッシュですね。ReBless,ソラカラ,AI,グリザイア。 -- [Lbdo8teuM3s]
- 一番好きなゲームだったから、復活が無理なら、同じようなゲームが出てきてほしい -- [/q7tdUjVvtU]
- GBMコラボで始めてから実質4ヶ月くらいしかできなかったんだよな・・・結構気に入っていたんだが。移行キャンペーン先のエンクリが既に始めて1年以上たつとか、早いもんんだ。 -- [/L1DdIxyubM]
- 今日は一周忌。ネクサスシステムリバースモードらへんはリアルタイムで見たかったなあ…ベタだけど今まで旅してきた仲間との思い出で復活するっていいよね -- [6uitIHrpkDI]
- 一周忌。去年サ終したときはかなり脱力感というか無気力感を感じたが時間が経つと薄れていった。
ただ、お気に入りキャラの別衣装はみたかった、それは未練がある。 -- [9EojDx3MIQo]
- ログイン画面のサ終の予告はショックだったなあ。終活はやったからそんなに引きずってはないけど寂しいよ -- [Mp6I2MlREkE]
- 最終日前日には徹夜で保存活動やって体調崩したなあ…
徹夜してそのまま出勤は想像以上にキツかったわ -- [fx5U3Vg9wcU]
- なんかシャングリラドライブのUIや世界観から要塞少女を感じる。もしかしてスタッフ一緒かな? -- [RjZ11ZXOlmE]
- 主人公が特別な艦の司令官だったり親父もその道の先輩だったり色んな種族いたり、たしかに要塞少女みがあるね
実際は知らんけど、要塞少女の何らかが他ゲームの糧として生きてくれてたらうれしい -- [fx5U3Vg9wcU]
- ステージの最後に特攻キャラで刺すのが最高やった
あれは良く出来ていた…長く続くシステムではなかったが難しわな -- [70dWTMQnH0E]
- おさわり勇者、サ終するってさ。半年の命だったね -- [/8UHPqG7Ll2]
- 紅緒さんの絵が好きでやってたけど、またサ終の虚無感を味わってつれえわ -- [gXFq40aA4hI]
- ソシャゲのリッチ化が極まってる今、縦画面は厳しいのかもしれませんね… -- [6uitIHrpkDI]
- アレの場合はメインスートリーとかの難易度が無駄に高いのとキャラ育成の労力がやばいのが原因だと思う -- [pIkfQUWGSQQ]
- このゲームのエロは歴代でユニティアの次に好きだったわ。グラは良いんだけどテキストがいまいちだった。 -- [boRDqwvNh0k]
- 別ゲー色々やってて思ったんだが、要塞みたいに戦闘中にキャラ同士の掛け合いをしてくれるゲームって全然ないのな… 大抵の場合、個々で勝手に喋るだけ。
ソシャゲだと意外と画期的だったような気がしてきた -- [e0RiBU/vc1M]
- はよ戻って来てくれ、あのゲームシステムは唯一無二だわ -- [70dWTMQnH0E]
- マス移動の糞ゲーやってたら要塞少女のゲームシステムがいかにやりやすかったかわかるわ…、蘇ってくれ -- [70dWTMQnH0E]
- わかる
てかアレでリリース許されるレベルなら要塞少女をreしてほしい -- [sh5LFZh4LJc]
- 今はReOathに薄い望みをかけてるけど、やっぱり単独リブートしてほしくはある -- [51VHar5M6fs]
- 戦闘シンプルでよかったよね、覚えやすいし。ユニットの個性把握して、コスト考えながら適所に配置してくだけだけど楽しかった。 -- [fx5U3Vg9wcU]
- ちゃんとゲームが継続していく為にはどういうことが必要だったのだろうか?。 -- [9EojDx3MIQo]
- 「いくらなんでも広くなりすぎた性能格差の是正」は必要だったんじゃないかな。周年以降、一部のキャラが強すぎて編成制限さえかからなければ何も考えずによくなっちゃってた気がする -- [qfWCYcHHIjo]
- 季節限定や周年キャラは、人気キャラもしくは、相応に強くないと、ガチャが回らないイメージがあるから、バランスのとり方が難しいんだろうね。
キャラインフレバランスが上手く行ってるゲームはどういうのがあるのだろうか? -- [9EojDx3MIQo]
- 具体的なタイトルじゃなくて「どういう方策でやってるところが長年サービス継続してるか」で書くけど、「単純な一律修正じゃない細かい調整」したり「リソースを注ぎ込む必要はあるけどキャラ性能を激変させて準最新程度にキャッチアップできる」ようにしてたり「旧キャラと飛び抜けて相性が良い新キャラ出す」とかをやってるように思う。バランスの取り方が難しいってのは本当その通りなんだろうね -- [qfWCYcHHIjo]
- 兵科ごとの差が激しい(同じ兵科でも差が激しくはあるがそれ自体は新キャラひかせるガチャ故仕方がないかな)のと、毒沼毒霧などのギミックを大量設置したりの方針ではバランスがとりにくいとは思う -- [hIs97PHNikc]
- ア〇ギスは凄いな、クレームはあるが実装後にバランス調整ありだったかな -- [4NLw0cVMx1c]
- ステータス格差かねやっぱり。レベルが上がるほどステータス上昇幅が増える仕様だとゲームバランス取るのが難しかったんじゃなかろうか -- [KEsytpqUxGw]
- 3タイトル同時運営がそもそも無謀だったんだよ。なんでキャパ超えて3つもゲームリリースしたんだろうね -- [3t11yNY.Ta2]
- 確かに,最後の方は,開発が捗ってなかったり,行き詰まっていた感じはしていたね。
スママイの開発実績について言うと,ホームページには,ジェミニ/要塞少女/GBM以外に,ジャンル:本格アニメーションRPG,iOS/Android版,2019年リリースのタイトルが有るので,4つリリースしてると思うんだけど … そのタイトルが何か以前も調べて分からなくて、他の候補もあるけれど、一番可能性が高いと思っているのは、これだね。
[概要,関連する会社] コンシューマーゲームの会社がDMMと共同で開発した初めてのオンラインゲーム。ゲームシステム開発/運用はDMM GAMESが担当し,世界観設定/キャラクター/シナリオ/サウンドは,コンシューマーゲームの会社が担当。 [ジャンル] ストーリー部分がフルボイスで,バトルシーンのカットインがアニメーションとなっており,本格アニメーションRPGと言える。 [リリース] 2017年にブラウザ版をリリースし,サービス開始。2018年,バトルシステムなどの全体の見直しの為,サービスを休止。2019年に正式サービス開始。同年,iOS/Android版を正式リリース。今年,アプリ版リリース4周年を記念している。(リリース当初ではなく,途中からDMMから依頼を受け,スママイが開発に参画し,iOS/Android版をリリースしたと思われる) [その他] ゲームタイトルには花の名前が入っていて,花言葉は「希望」「信じる心」「メッセージ」「吉報」「よき便り」「知恵」。 (花の名前の由来は、ギリシャ神話の虹の女神イリス。ジェミニシードのメインヒロインの名前も「イリス」)
これだけ書けば,何かは分かるよね。まあ,このタイトルをやっているわけではないのだけど,最近,6ヶ月ほど,スママイはシナリオライターやプログラマの求人を出していて,「運営中のタイトルが一つと開発中のタイトルが2つある」と書いてあったので,開発中のタイトルがReなんとかではないかもしれないが,スママイの新作が早く来てくれることを期待して待つしかないね。 -- [hVqjwPVx6Gw]
- 求人系のサイト見ると、今でも求人自体は確かにしてるから、会社自体がポシャってるわけではないんだろうな。新作を引っ提げて捲土重来を果たして欲しい所だが…さて。 -- [KuMOsZnv3Ys]
- 巨神と〇女が復活しただと…羨ましい! -- [9Pi9aJAkF4Y]
- そこはUNITIAか要塞しかないだろ… -- [4NLw0cVMx1c]
- ReOath、ジャンルがRTSなのが…。中華ゲーで良くある奴なのか、全く別物なのか想像もつかん。少なくとも元ゲーとは別物だなぁ……。 -- [KuMOsZnv3Ys]
- 辰年!ハッピーニューマイヤー! -- [W/h2c6/nxg.]
- お正月と言えばすごろくでしゅね! -- [9Pi9aJAkF4Y]
- 二周忌。 STGやSLGはソシャゲだと色々厳しいものがあるのかねぇ。 -- [9EojDx3MIQo]
- 追悼を捧げる。今でも好きだよ要塞少女 -- [jk4l9WJcTT2]
- ジェミニ後継のゲーム(ルミナ プログラシス)が事前登録開始されたようです。スママイは2タイトル開発してたので、もう1タイトルが出てくるかな〜。期待したものとは違う可能性もありますが… -- [4Pfxv//xdWk]
- ジェミニ後継と書いてしまいましたが、Reではなくて、同じゲームシステムのゲームです。 -- [4Pfxv//xdWk]
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