*戦闘関連 [#gaa25d2b]
-クエスト開始時の3カウントはクリックでスキップ出来る。

-戦闘中に画面右上のメニューボタン[三]を押すと一時停止できる。

-メニューボタンの下のビデオカメラ?ボタンを押すと、クォータービュー→正面からの見下ろしに切り替わる。

-オートは編成の並びで出撃するため、キャラコストの高低を交互にすることで、エーテル回復による停滞時間を平均化できる。

-リザルト画面の切り替わりが遅いときは、ゲーム画面の右上辺りをクリックすると(比較的)早く切り替わる。
※12分割した時の 4 辺り
|>|>|>|CENTER:|c
|1|2|3|4|
|5|6|7|8|
|9|10|11|12|

-討伐バトルで勝利時、残存防衛施設1つにつき討伐ptボーナスが+0.05倍(3つで最大1.15倍)(討伐バトルのページが無いので仮置き)

*ユニット関連 [#aae0fd80]

-部隊編成時、キャラの順番を入れ替えるときは、ドラッグで入れ替えることができる。

-親愛度を上げるといろいろな特典が解放される。
||~親愛度25%|~親愛度75%|
|>|>|CENTER:|c
|攻撃タイプ|HP+7%|ダメージ7%|
|防衛タイプ|HP+5%|HP+5% → HP+15%|
|支援タイプ|||

-ルームでキャラを触り続けると、1日1回1キャラだけ親愛度が1pt上がる。

*その他 [#udca58e8]

-YunoChannelミッションは、動画の再生を開始した後シークバーを終わりの方に動かしても達成になる。

-エピソード時に右クリックでウィンドウ消し、ホイールでログ・先送り、ログ時の右クリックでログモードから抜けられる。

-アイテムの売却は、右上のメニュー >リスト >右側の売却 から行える。
(解りにくかったので・・・)

-図鑑でのルーペアイコンでのキャラ表示はホイールで拡大縮小、ドラッグで移動ができる。

-探索任務で極稀にガチャチケットがドロップする可能性がある。4h探索でのドロップも報告がある(事実未確認・12hでは確認)。

-ルーレットの番号のバフ内容が人によって違うので注意。(例:ご自身の3番がクル・強化アイテムUPでも、EXP獲得量UPなどの方もいる)

-ルーレットのアイテムドロップUPは、討伐バトルの報酬画面では小数点以下切り捨てだが、実際には''アクセサリは切り上げ''で、''アクセサリ素材は四捨五入''でもらえる。
なので、例えば元々貰える数が2個の場合、ルーレットで30%アップすると、勝利画面では2個取得と表示されるが、実際の処理は2.6個→四捨五入で3個貰える。
''曜日クエストの古代のパーツでは、小数点以下切り捨て''でもらえる。中型14個(6+4+4)の30%UPなら、(6+1)+(4+1)+(4+1)=17個もらえる。

-APの自然回復量は3分ごとにAP1。
1時間でAP20、1日でAP480の回復が見込める。
ルームのAP回復(1時間AP6、1日AP144)もすべて受け取るなら1日の自然回復の合計はAP624。

-Rank100時、最大APは327(自然回復で16時間21分)。
Rank110時、最大APは347(自然回復で17時間21分)。

-ルームのAP回復について(2020/8/25update)
 研究装置のAP回復量を調整しました。各レベル毎の回復量は以下の通りです。
--レベル1:1時間につき2回復
--レベル2:1時間につき4回復
--レベル3:1時間につき6回復

-ルームのAP貯蓄は最大90(1時間に6回復の場合、15時間分)
//-ルームのAPは空にすると初回10/1h、その後4hごとに10づつ貯まる。10で取ると1h後に10貯まるので積極的に回収すること。
//※ 3/31メンテ後のお知らせで、不具合があるとの事。修正される可能性があります。

-%%ホーム右下のミッションに数字が出てる時は、%%
%%イベントバナー >イベントミッション >一括受け取り を押すと幸せになれる。%%
2020/4/1 のメンテでイベントミッション未取得分は表示されなくなった。

//-%%AP薬を使うとき、「回復」ボタンを連打すると、一気に複数を使うことが出来る。%%2020/6/23のメンテより使用個数選択が追加されました。
//-【注意】3/30現在、キャラをレベルアップさせると獲得できる拠点経験値は、探索任務でのレベルアップでは獲得できない。結晶でレベルアップさせないと拠点レベルが上がらない為、ボスバトルで不利に働く場合がある。(4/7メンテで修正済み) 

*ユノさんのガチャ演出一覧 [#l6d15c3f]
**探索前 [#v30ae1fc]
-「今日の私は、絶好調です!」=☆5の期待値大(確定とは言っていない)
-「あれ?なんだかキューの様子が……」=おそらく☆5確定(※要検証)。激レアな演出。
-「いい出会いがありそうな予感がします」=☆4の期待値大(確定とは言っていない)。☆4確定の10連ガチャなら大体これ。
-「準備完了です。司令官」=通常の演出で大体は☆3。10連ガチャならこれでも☆4確定だがその先は運次第
-モニター前にちびキャラが並ぶ=ユノさんが何と言おうが☆5確定
**探索中 [#q58ff832]
-「捜索範囲を拡大します」=モニターが金色になるので☆4は確定。「いい出会い」からの流れ。
-「捜索範囲を拡大します」=モニターが金色になった場合は☆4は確定。「いい出会い~」からの流れが多い。モニターが金色にならない場合は☆3のみ。
-「もっと精度を上げますね」=「絶好調」からの流れ。
-「司令官、これ、とても強い反応が」=☆5確定
-モニターが虹色になってユノさんが%%ドヤ顔で%%登場。「来ました!見つけましたよ!」=当然☆5確定。モニター金からの発展。
**探索後 [#g4475151]
-ユノさんがキュピーンときて玉に落雷。「やりましたね司令官」=☆5へ発展
-金玉(☆4)を開く直前にユノさん登場=☆5へ発展
-玉を開く直前に停電→再起動=☆5へ発展
**画像 [#u817fbf2]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#FCD4EF):CENTER:|c
|&attachref(./演出01.jpg,around,nolink,50%, );&br;通常| | | |&attachref(./演出02.jpg,around,nolink,50%, );&br;★5確定|
|↓| | | |↓|
|&attachref(./演出03.jpg,around,nolink,50%, );&br;★3のみ|→|&attachref(./演出04.jpg,around,nolink,50%, );&br;★4確定|→|&attachref(./演出05.jpg,around,nolink,50%, );&attachref(./演出06.jpg,around,nolink,50%, );&br;★5確定|
|↓| |↓| |↓|
|&attachref(./演出09.jpg,around,nolink,50%, );&br;青玉で★3| |&br;黄玉で★4| |&attachref(./演出10.jpg,around,nolink,50%, );&br;虹玉で★5|
|↓| |↓| |↓|
|┗|→|→|→|&attachref(./演出07.jpg,around,nolink,50%, );&attachref(./演出08.jpg,around,nolink,50%, );&br;カットイン後に虹玉に変化で★5|

TIME:"2021-09-12 (日) 13:40:10" REFERER:"https://fortressgirl.wikiru.jp/?cmd=guiedit&page=%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%BB%E5%B0%8F%E3%83%AF%E3%82%B6%E9%9B%86&id=q58ff832"

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