#include(キャラクター一覧メニュー,notitle) *基本情報 [#w4860f89] |CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c //|~画像|>|~プロフィール| |&attachref(ルーフェ.png,zoom,480x0);|~名前|ルーフェ| |~|~レアリティ|★5| |~|~ロール|シューター| |~|~ユニットタイプ|攻撃| |~|~移動タイプ|地上| |~|~攻撃目標|地上と空中| |~|~特性| | |~|~コスト|&color(#ffcc00){●};17| |~|~絵師| | |~|~CV|夕姫みなみ| |~|>|~SDキャラ| |~|>|&attachref;| |>|>|~プロフィール| |>|>| | |>|~入手方法|~実装日| |>|ガチャ|2021/4/13| |CENTER:72|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|c |>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス| |~レベル|~ダメージ|~HP|~ダメージ&br;(毎秒)|~生成速度|~射程|~攻撃速度|~移動速度|~同時出撃数| |1|〇|〇|〇|-|4.5|2.40|毎秒&br;0.67マス|単体| |MAX|範囲1238|5606|516|~|~|~|~|~| |~レベル|~範囲&br;ダメージ|~HP|~ダメージ&br;(毎秒)|~射程|~弾の飛距離|~攻撃速度|~移動速度|~同時出撃数| |1|175|792|73|4.5|7.5|2.40|毎秒&br;0.67マス|単体| |55|1238|5606|516|~|~|~|~|~| |60|〇|〇|〇|~|~|~|~|~| |65|〇|〇|〇|~|~|~|~|~| |CENTER:371|CENTER:370|c |~好きな贈り物|~親愛度ボーナス| |お菓子/本/ぬいぐるみ/宝石|攻撃:ヒットポイント+7%&br;ダメージ+7%&br;防衛:HP5%(15%)UP&br;支援:効果量5%(15%)UP| |CENTER:200|CENTER:541|c |~リーダースキル|~効果| |【黄】猛攻の志気II|【黄】ユニットの与ダメージを45%UP| #include(アンチスキル/★5毒沼,notitle) #include(覚醒スキル/★5HP,notitle) |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:470|c |~パッシブスキル|~レベル|~効果| |デストロイヤーキラー|1|デストロイヤーへのダメージを13%UP| |~|2|デストロイヤーへのダメージを14%UP| |~|3|デストロイヤーへのダメージを16%UP| |~|4|デストロイヤーへのダメージを18%UP| |~|5|デストロイヤーへのダメージを20%UP| |~|6|デストロイヤーへのダメージを22%UP| |~|7|デストロイヤーへのダメージを24%UP| |~|8|デストロイヤーへのダメージを25%UP| |~|9|デストロイヤーへのダメージを27%UP| |~|10|デストロイヤーへのダメージを30%UP| #region(覚醒画像) &attachref(ルーフェ_覚醒.jpg); #endregion *アップデート履歴 [#t31f16e3] #region(クリックで開く) 特になし #endregion *ボイス [#qefe1b30] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |~クエスト開始| | |~進軍バトル①| | |~進軍バトル②| | |~ボスバトル①| | |~ボスバトル②| | |~レベルアップ| | |~ボスバトル出撃①| | |~ボスバトル出撃②| | |~ボスバトル出撃③| | |~ボスバトル出撃④| | |~ボスバトル出撃⑤| | |~ボスバトル出撃⑥| | |~ボスバトル出撃⑦| | |~ボスバトル出撃⑧| | |~ボスバトル出撃⑨| | |~進軍バトル勝利①| | |~進軍バトル勝利②| | |~ボスバトル勝利①| | |~ボスバトル勝利②| | |~エネミー撃破①| | |~エネミー撃破②| | |~エネミー撃破③| | |~エネミー撃破④| | |~エネミー撃破⑤| | |~エネミー撃破⑥| | |~称賛①| | |~称賛②| | |~称賛③| | |~編成①| | |~編成②| | |~装飾品装備①| | |~装飾品装備②| | |~親愛度上昇①| | |~親愛度上昇②| | |~親愛度上昇③| | |~覚醒| | |~タイトルコール| | |~自己紹介①| | |~自己紹介②| | |~放置| | |~タッチ①| | |~タッチ②| | |~喜び| | |~怒り| | |~悲しみ| | |~驚き| | |~感謝| | |~謝罪| | #endregion *ゲームにおいて [#u2ed9a2f] [長所] ''・リーダースキルが高倍率で、範囲も狭くない'' ''・対空可かつ範囲貫通攻撃という高い汎用性により、攻撃しづらい敵が少ない'' ''・攻撃し始める射程は4.5、武器自体の飛距離は7.5であるため、[[シャーリー]]や[[ハル]]に比べてさらに奥のエネミーまで巻き込める'' ''・戻りの軌跡にも攻撃判定があるため、実質DPS2倍。これにより、非常に高い火力を持つ'' ''・シューターの中では高いHP'' [短所] ''・やや重いコスト'' ''・攻撃し始める射程が4.5と、シューターとしては短めなので、遠距離相手には被弾しやすい'' ''・武器が手元に戻るまでの隙が大きい。弾の飛距離が長い分、2Hit目がシャーリーやハルよりも遅く、倒すまでに時間がかかる場合がある'' ''・出来るだけ最前線に置きたい性能だが、移動速度が遅い上に攻撃している時間が長く足が止まりやすい'' [詳細] //ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です ユニットとしての性能はほぼ[[シャーリー]]や[[ハル]]と同じ。運用についてはあちらのページも参照のこと。 特にステータスはほぼハルと同一である。 コストはやや重いが、元々非常に優秀なユニットであるシャーリーの互換性能という事で、使い勝手は良い。 シャーリーやハルとの違いは、弾の飛距離が長いことと、覚醒スキルがHP上昇である事。これについては一長一短である。 飛距離が長いことによる長所は、攻撃範囲が奥へと広がっており、さらに奥のエネミーまで巻き込むことができること。 前方に前衛を盾にして進軍してくる遠距離相手や、前後方向に長い集団が襲ってきた時には、強さを発揮できるだろう。 欠点は、飛距離が長いゆえに弾が戻ってくるまでに時間がかかり、2Hit目が遅くなること。 戻りの一撃が入るのがシャーリーやハルよりも遅いため、偶数Hit目でトドメを刺す場合の時間も当然遅くなる。 武器が手元に戻ってから次に投げるまでが早いので、攻撃速度とDPSはハルと同じなのだが、倒すまでにもたついて被害が増える場合もある。 なお、攻撃を開始する射程はシャーリーやハルと変わらないため、例えば前衛を伴わない射程5以上の相手に対して先制することはできない。 また、覚醒スキルがHPアップであり、最大覚醒時は8000を超える高HPとなる。 シューターの中では屈指のタフさを誇り、中コスト帯のユニットとして高い安定感がある。 その分ダメージは劣るが、群体エネミーの掃討程度なら充分な数値を持ち、また頑丈なデストロイヤーにはパッシブスキルで威力を補う事が可能と、理に適っている。 一方で頑丈なストライカーやボスエネミーの相手、設置物の破壊などは、シャーリーに比べて一歩譲る形となる。状況に応じて使い分けるとよいだろう。 リーダースキルは、エーテルカラー黄色指定と範囲は普通だが、倍率はダメージ45%アップとかなり優秀。 同時実装の[[ミリュエーヌ]]とは相性が良いだろう。また、[[ユーリア]]のHP吸収量を引き上げてやるのも面白い。 *[[公式ツイートの紹介>https://twitter.com/FortressGirl/status/1381812220770742273]] [#f5d5bfbd] ブーメラン軌道のシューター。 他のブーメラン軌道の攻撃よりも、 飛距離が長い為、投擲後は奥にいる敵も 巻き込みやすく、乱戦に強い。 #netvideos("pQImJVqrQVo",480,320) *小ネタ [#s35001e3] キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。 *コメントフォーム [#db467b4c] #pcomment(,reply,20) #region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};) #include(コメントフォームの利用ルール,notitle) #endregion TIME:"2022-01-12 (水) 17:21:57" REFERER:"https://fortressgirl.wikiru.jp/"