#include(キャラクター一覧メニュー,notitle)
*基本情報 [#w4860f89]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
//|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(ルーフェ.png,zoom,480x0);|~名前|ルーフェ|
|~|~レアリティ|★5|
|~|~ロール|シューター|
|~|~ユニットタイプ|攻撃|
|~|~移動タイプ|地上|
|~|~攻撃目標|地上と空中|
|~|~特性| |
|~|~コスト|&color(#ffcc00){●};17|
|~|~絵師| |
|~|~CV|夕姫みなみ|
|~|>|~SDキャラ|
|~|>|&attachref;|
|>|>|~プロフィール|
|>|>| |
|>|~入手方法|~実装日|
|>|ガチャ|2021/4/13|

|CENTER:72|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レベル|~ダメージ|~HP|~ダメージ&br;(毎秒)|~生成速度|~射程|~攻撃速度|~移動速度|~同時出撃数|
|1|〇|〇|〇|-|4.5|2.40|毎秒&br;0.67マス|単体|
|MAX|範囲1238|5606|516|~|~|~|~|~|
|~レベル|~範囲&br;ダメージ|~HP|~ダメージ&br;(毎秒)|~射程|~弾の飛距離|~攻撃速度|~移動速度|~同時出撃数|
|1|175|792|73|4.5|7.5|2.40|毎秒&br;0.67マス|単体|
|55|1238|5606|516|~|~|~|~|~|
|60|〇|〇|〇|~|~|~|~|~|
|65|〇|〇|〇|~|~|~|~|~|

|CENTER:371|CENTER:370|c
|~好きな贈り物|~親愛度ボーナス|
|お菓子/本/ぬいぐるみ/宝石|攻撃:ヒットポイント+7%&br;ダメージ+7%&br;防衛:HP5%(15%)UP&br;支援:効果量5%(15%)UP|

|CENTER:200|CENTER:541|c
|~リーダースキル|~効果|
|【黄】猛攻の志気II|【黄】ユニットの与ダメージを45%UP|

#include(アンチスキル/★5毒沼,notitle)
#include(覚醒スキル/★5HP,notitle)
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:470|c
|~パッシブスキル|~レベル|~効果|
|デストロイヤーキラー|1|デストロイヤーへのダメージを13%UP|
|~|2|デストロイヤーへのダメージを14%UP|
|~|3|デストロイヤーへのダメージを16%UP|
|~|4|デストロイヤーへのダメージを18%UP|
|~|5|デストロイヤーへのダメージを20%UP|
|~|6|デストロイヤーへのダメージを22%UP|
|~|7|デストロイヤーへのダメージを24%UP|
|~|8|デストロイヤーへのダメージを25%UP|
|~|9|デストロイヤーへのダメージを27%UP|
|~|10|デストロイヤーへのダメージを30%UP|

#region(覚醒画像)

&attachref(ルーフェ_覚醒.jpg);

#endregion
*アップデート履歴 [#t31f16e3]
#region(クリックで開く)

特になし

#endregion
*ボイス [#qefe1b30]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~クエスト開始| |
|~進軍バトル①| |
|~進軍バトル②| |
|~ボスバトル①| |
|~ボスバトル②| |
|~レベルアップ| |
|~ボスバトル出撃①| |
|~ボスバトル出撃②| |
|~ボスバトル出撃③| |
|~ボスバトル出撃④| |
|~ボスバトル出撃⑤| |
|~ボスバトル出撃⑥| |
|~ボスバトル出撃⑦| |
|~ボスバトル出撃⑧| |
|~ボスバトル出撃⑨| |
|~進軍バトル勝利①| |
|~進軍バトル勝利②| |
|~ボスバトル勝利①| |
|~ボスバトル勝利②| |
|~エネミー撃破①| |
|~エネミー撃破②| |
|~エネミー撃破③| |
|~エネミー撃破④| |
|~エネミー撃破⑤| |
|~エネミー撃破⑥| |
|~称賛①| |
|~称賛②| |
|~称賛③| |
|~編成①| |
|~編成②| |
|~装飾品装備①| |
|~装飾品装備②| |
|~親愛度上昇①| |
|~親愛度上昇②| |
|~親愛度上昇③| |
|~覚醒| |
|~タイトルコール| |
|~自己紹介①| |
|~自己紹介②| |
|~放置| |
|~タッチ①| |
|~タッチ②| |
|~喜び| |
|~怒り| |
|~悲しみ| |
|~驚き| |
|~感謝| |
|~謝罪| |

#endregion
*ゲームにおいて [#u2ed9a2f]

[長所]
''・リーダースキルが高倍率で、範囲も狭くない''
''・対空可かつ範囲貫通攻撃という高い汎用性により、攻撃しづらい敵が少ない''
''・攻撃し始める射程は4.5、武器自体の飛距離は7.5であるため、[[シャーリー]]や[[ハル]]に比べてさらに奥のエネミーまで巻き込める''
''・戻りの軌跡にも攻撃判定があるため、実質DPS2倍。これにより、非常に高い火力を持つ''
''・シューターの中では高いHP''

[短所]
''・やや重いコスト''
''・攻撃し始める射程が4.5と、シューターとしては短めなので、遠距離相手には被弾しやすい''
''・武器が手元に戻るまでの隙が大きい。弾の飛距離が長い分、2Hit目がシャーリーやハルよりも遅く、倒すまでに時間がかかる場合がある''
''・出来るだけ最前線に置きたい性能だが、移動速度が遅い上に攻撃している時間が長く足が止まりやすい''

[詳細]
//ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です
ユニットとしての性能はほぼ[[シャーリー]]や[[ハル]]と同じ。運用についてはあちらのページも参照のこと。
特にステータスはほぼハルと同一である。
コストはやや重いが、元々非常に優秀なユニットであるシャーリーの互換性能という事で、使い勝手は良い。
 
シャーリーやハルとの違いは、弾の飛距離が長いことと、覚醒スキルがHP上昇である事。これについては一長一短である。
飛距離が長いことによる長所は、攻撃範囲が奥へと広がっており、さらに奥のエネミーまで巻き込むことができること。
前方に前衛を盾にして進軍してくる遠距離相手や、前後方向に長い集団が襲ってきた時には、強さを発揮できるだろう。
欠点は、飛距離が長いゆえに弾が戻ってくるまでに時間がかかり、2Hit目が遅くなること。
戻りの一撃が入るのがシャーリーやハルよりも遅いため、偶数Hit目でトドメを刺す場合の時間も当然遅くなる。
武器が手元に戻ってから次に投げるまでが早いので、攻撃速度とDPSはハルと同じなのだが、倒すまでにもたついて被害が増える場合もある。
なお、攻撃を開始する射程はシャーリーやハルと変わらないため、例えば前衛を伴わない射程5以上の相手に対して先制することはできない。

また、覚醒スキルがHPアップであり、最大覚醒時は8000を超える高HPとなる。
シューターの中では屈指のタフさを誇り、中コスト帯のユニットとして高い安定感がある。
その分ダメージは劣るが、群体エネミーの掃討程度なら充分な数値を持ち、また頑丈なデストロイヤーにはパッシブスキルで威力を補う事が可能と、理に適っている。
一方で頑丈なストライカーやボスエネミーの相手、設置物の破壊などは、シャーリーに比べて一歩譲る形となる。状況に応じて使い分けるとよいだろう。 

リーダースキルは、エーテルカラー黄色指定と範囲は普通だが、倍率はダメージ45%アップとかなり優秀。
同時実装の[[ミリュエーヌ]]とは相性が良いだろう。また、[[ユーリア]]のHP吸収量を引き上げてやるのも面白い。

*[[公式ツイートの紹介>https://twitter.com/FortressGirl/status/1381812220770742273]] [#f5d5bfbd]

ブーメラン軌道のシューター。
他のブーメラン軌道の攻撃よりも、
飛距離が長い為、投擲後は奥にいる敵も
巻き込みやすく、乱戦に強い。

#netvideos("pQImJVqrQVo",480,320)
*小ネタ [#s35001e3]

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

*コメントフォーム [#db467b4c]
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion

TIME:"2022-01-12 (水) 17:21:57" REFERER:"https://fortressgirl.wikiru.jp/"

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