#include(キャラクター一覧メニュー,notitle)

*基本情報 [#w4860f89]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
//|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(セリス【制服】.png,zoom,480x0);|~名前|セリス【制服】|
|~|~レアリティ|★5|
|~|~ロール|ストライカー|
|~|~ユニットタイプ|攻撃|
|~|~移動タイプ|地上|
|~|~攻撃目標|地上|
|~|~特性|バリア|
|~|~コスト|&color(#339966){●};15|
|~|~絵師| |
|~|~CV|八尋まみ|
|~|>|~SDキャラ|
|~|>|&attachref;|
|~|>|&attachref(セリス【制服】_sd.png);|
|>|>|~プロフィール|
|>|>|元要塞少女。主人公を新しい主として生まれ変わった。&br;気弱で争いを好まない心優しい性格。&br;要塞少女だった頃の記憶は失われているが、&br;かつて自分が主人公たちと敵対していたことは知っており、そのことにやや引け目を感じている。&br;人間社会の常識を学ぶため、制服に着替えて勉強中。最近では読書がお気に入り。|
|>|~入手方法|~実装日|
|>|ガチャ|2021/5/11|

|CENTER:72|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レベル|~範囲&br;ダメージ|~HP|~ダメージ&br;(毎秒)|~バリア効果時間|~射程|~攻撃速度|~移動速度|~同時出撃数|
|1|〇|〇|〇|15.0|近接&br;1.9|1.50|毎秒&br;1.60マス|単体|
|55|1635|17115|1090|~|~|~|~|~|
|60|〇|〇|〇|~|~|~|~|~|
|65|3207|33578|2138|~|~|~|~|~|
//※Lv65HPは計算値

//旧データ
//|1|178|1860|119|10.0|近接&br;1.9|1.50|毎秒&br;1.60マス|単体|
//|55|1259|13165|839|~|~|~|~|~|

|CENTER:371|CENTER:370|c
|~好きな贈り物|~親愛度ボーナス|
|お菓子|ヒットポイント+7%&br;ダメージ+7%|

|CENTER:200|CENTER:541|c
|~リーダースキル|~効果|
|【近】防御の構えI|近距離タイプのヒットポイントを45%UP|

#include(アンチスキル/★5毒沼,notitle)
#include(アンチスキル/★5雨軽減,notitle)

|CENTER:200|CENTER:541|c
|~強化スキル|~効果|
|シールドゲージ強化|シールドゲージの30%をバリアとして付与|

#include(覚醒スキル/★5HP,notitle)

|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:470|c
|~パッシブスキル|~レベル|~効果|
|地上キラー|1|地上エネミーへのダメージを13%UP|
|~|2|地上エネミーへのダメージを14%UP|
|~|3|地上エネミーへのダメージを16%UP|
|~|4|地上エネミーへのダメージを18%UP|
|~|5|地上エネミーへのダメージを20%UP|
|~|6|地上エネミーへのダメージを22%UP|
|~|7|地上エネミーへのダメージを24%UP|
|~|8|地上エネミーへのダメージを25%UP|
|~|9|地上エネミーへのダメージを27%UP|
|~|10|地上エネミーへのダメージを30%UP|

|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:470|c
|~パッシブスキル|~レベル|~効果|
|マシンキラー|1|魔獣タイプ:マシーンへのダメージを88%UP|
|~|2|魔獣タイプ:マシーンへのダメージを98%UP|
|~|3|魔獣タイプ:マシーンへのダメージを108%UP|
|~|4|魔獣タイプ:マシーンへのダメージを120%UP|
|~|5|魔獣タイプ:マシーンへのダメージを134%UP|
|~|6|魔獣タイプ:マシーンへのダメージを149%UP|
|~|7|魔獣タイプ:マシーンへのダメージを165%UP|
|~|8|魔獣タイプ:マシーンへのダメージを172%UP|
|~|9|魔獣タイプ:マシーンへのダメージを180%UP|
|~|10|魔獣タイプ:マシーンへのダメージを200%UP|

#region(覚醒画像)

&attachref(セリス(制服)覚醒.png);

#endregion

*アップデート履歴 [#t31f16e3]
#region(クリックで開く)
2021/12/7
・アンチスキル『雨』(最大80%)を追加
・リーダースキルを『近距離タイプのヒットポイントを45%UP』に調整
・バリア効果時間を『15秒』に調整
・ダメージ、ヒットポイントを約30%アップ
・強化スキルを『シールドゲージの30%をバリアとして付与』に調整
#endregion

*ボイス [#qefe1b30]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~クエスト開始|授業開始、ですね|
|~進軍バトル①|授業で習ったところ、です|
|~進軍バトル②|簡単な問題、ですね|
|~ボスバトル①|試験よりは、怖くないです|
|~ボスバトル②|勉強の成果を見せます!|
|~レベルアップ|成績アップです。えへへ…|
|~ボスバトル出撃①|あと少しで、休み時間です|
|~ボスバトル出撃②|これが、最後の一問ですね|
|~ボスバトル出撃③|得意科目、だと思います|
|~ボスバトル出撃④|授業は、始まったばかり、ですね|
|~ボスバトル出撃⑤|テストに、集中します|
|~ボスバトル出撃⑥|ケアレスミスに、注意です|
|~ボスバトル出撃⑦|留年のピンチ、です|
|~ボスバトル出撃⑧|退学は、避けないと!|
|~ボスバトル出撃⑨|赤点と、追試はいやです!|
|~進軍バトル勝利①|難なく、解けました|
|~進軍バトル勝利②|実力を、出せました|
|~ボスバトル勝利①|全問、解けました|
|~ボスバトル勝利②|いい点数が、とれそうです|
|~エネミー撃破①|次の問題は…|
|~エネミー撃破②|前より、早く解けました|
|~エネミー撃破③|予想通りの、問題でした|
|~エネミー撃破④|難問、でした|
|~エネミー撃破⑤|なんとか、解けました|
|~エネミー撃破⑥|ヤマが、当たりました|
|~称賛①|学年一位、ですね|
|~称賛②|満点の成果、だと思います|
|~称賛③|私も、見習いたいです|
|~編成①|今日の日直、がんばります|
|~編成②|班行動、ですね|
|~装飾品装備①|制服に合っていて、嬉しいです|
|~装飾品装備②|学園にも、持っていきたいです|
|~親愛度上昇①|貴方からの贈り物、学園生活のたからもの、です|
|~親愛度上昇②|ありがとうございます。学園生活、がんばります|
|~親愛度上昇③|これ、私が貰ってもいいんですか?|
|~覚醒|いつか、卒業する時が来るのかもしれません。でも、司令官と過ごした青春は、私にとって永遠の思い出です|
|~タイトルコール|要塞少女|
|~自己紹介①|セリス、です。今日から学生です。あの、制服似合ってますか?|
|~自己紹介②|毎朝制服を着て、学園へ通い、勉強したり、笑いあったり。私、学園生活がこんなに楽しいなんて、思ってもみませんでした|
|~放置|あの、この制服、どこか変、でしょうか…。司令官にじっと見つめられると、恥ずかしい、です|
|~タッチ①|あ、司令官…。それは、校則違反、ですよ|
|~タッチ②|ん…。ここだと、先生に見つかって、怒られてしまいますよ?|
|~喜び|嬉しい、です|
|~怒り|んん、もーう!|
|~悲しみ|う~…|
|~驚き|えっ!?|
|~感謝|感謝、します|
|~謝罪|ご、ごめんなさい!|
|~限界突破1|感謝、します|
|~限界突破2|勉強の成果、でしょうか|
|~限界突破3|この制服や学園にも慣れてきました。これも司令官のおかげです|
|~限界突破4|いつも勉強を見てくれて、ありがとうございます。司令官のお役に立てるよう、頑張ります|
|~限界突破5|この素敵な日々を、青春というのでしょうか。私の青春にはいつも、司令官が隣に居てくれます|
#endregion


*ゲームにおいて [#u2ed9a2f]
[長所]
・''ストライカーとしてバランス良く高能力''
・''バリア効果により出撃から一定時間ダメージを受けない''
・''足の速さにより素早く標的に到達し、バリアの効果時間も生かしやすい''
・''自分の周囲に範囲攻撃ができ、群体や背後への対応が得意''
・''リーダースキルの適用範囲が広め''
・''かわいい''

[短所]
・''足の速さにより孤立しやすい''

[詳細]
要塞少女[[セリス]]が、制服姿で登場。
姿だけでなくロールもストライカーへ切り替わり、強化スキルにバリア特性と能力も盛り沢山。

使用感は、[[リヴェッタ【水着】]]とよく似ている。
動きが速く、範囲攻撃なので集団戦に強い。
コストが少し高い代わりにステータスが勝っており、スローダウンがない代わりに出撃時のバリアを持っている。

その初登場となるバリア効果だが、出撃から一定時間(15秒間)、天候以外でダメージを受けない状態になるというもの。
足が速いので、素早く前線に出て無敵の囮となってくれる。
リヴェッタ【水着】のようにスローダウンで常時近接被ダメージを軽減とはいかないが、出撃時の無防備な時間をノーダメージでやり過ごせるのは大きい。
彼女を囮にすれば他ユニットも安全に配置できるので、戦線の立て直しはもちろん、敵集団のド真ん中に出撃して敵の攻撃を引き付けるという使い方も有効。
ただし、熱波に対しては無意味で、ダメージを普通に受けるので、完全無敵ではない。
また、スローダウンや気絶等の効果も受ける。バリア中でも妨害や足止めをされる可能性はあるので注意。

素の耐久力は高いとは言え、バリアが切れたところで奥の遠距離にボコられるとかなりキツいので、過信は禁物。
他の足が速いユニットと同時起用して、先行するセリスを孤立させないように(敵のターゲッティングを分散させるように)した方が良いだろう。
水着リヴェッタと両方持っているなら、セリス→リヴェッタの順番で出撃させ、「最初にセリスのバリアを囮に→追い付いたリヴェッタが攻撃を加え、バリアが切れてもスローダウン効果で被ダメ減」という流れに持っていけると効果的。

''小ネタ''
出撃時に発生する緑色の六角形水晶体で構成されたバリアは、無印セリスのプロフィール画像に描かれているエフェクトと同じである。

*[[公式ツイートの紹介>https://twitter.com/FortressGirl/status/1391973841879113733]] [#f5d5bfbd]
自信を中心に範囲攻撃を行うストライカー。
出撃時に数秒間一切のダメージを無効化するバリアを展開。
無敵中も敵の攻撃対象となるので、あえて狙わせて味方の
被弾を減らしていきましょう!
#netvideos("KNG59sFqDbY",480,320)

*小ネタ [#s35001e3]
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。


*コメントフォーム [#db467b4c]
#pcomment(,reply,20)

#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion

TIME:"2022-02-26 (土) 03:48:24" REFERER:"https://fortressgirl.wikiru.jp/?plugin=attachref&attachref_no=1&attachref_opt=&refer=%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%80%90%E5%88%B6%E6%9C%8D%E3%80%91&digest=95e29b30f1d13521ce472a0bab14b9fc"

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