#include(キャラクター一覧メニュー,notitle)
*基本情報 [#w4860f89]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c
//|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref(シャーリー.jpg,zoom,480x0);|~名前|シャーリー|
|~|~レアリティ|★5|
|~|~ロール|シューター|
|~|~ユニットタイプ|攻撃|
|~|~移動タイプ|地上|
|~|~攻撃目標|地上と空中|
|~|~特性|貫通攻撃|
|~|~コスト|&color(#ff0000){●};17|
|~|~絵師|ぼに~|
|~|~CV|羽純詩織|
|~|>|~SDキャラ|
|~|>|&attachref(シャーリー_SD.jpeg,around,nolink,50%, );|
|>|>|~プロフィール|
|>|>|絶望的に方向音痴なエルフの冒険者&br;難しい魔法書はスラスラ読めるのに、なぜか地図だけはまったく理解することができない。&br;哲学・芸術・歴史になどに深い教養を持ち、知識として知っていることを実際に自分の目で確かめるために旅をしている。&br;趣味は散歩だが、誰か同伴者がいないと帰ってこれなくなる。|
|>|~入手方法|~実装日|
|>|ガチャ|2020/05/26|

|CENTER:72|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~レベル|~ダメージ|~HP|~ダメージ&br;(毎秒)|~射程|~弾の飛距離|~攻撃速度|~移動速度|~同時出撃数|
|1|195|720|81|4.5|6.0|2.4|毎秒&br;0.67マス|単体|
|MAX|1380|5096|575|~|~|~|~|~|
|55|1380|5096|575|~|~|~|~|~|
|60|1976|7297|823|~|~|~|~|~|
|65|〇|〇|〇|~|~|~|~|~|

|CENTER:371|CENTER:370|c
|~好きな贈り物|~親愛度ボーナス|
|本|ヒットポイント+7%&br;ダメージ+7%|

|CENTER:200|CENTER:541|c
|~リーダースキル|~効果|
|【赤】守りの加護II|【赤】ユニットのヒットポイントを12%UP|

#include(アンチスキル/★5毒沼,notitle)
#include(覚醒スキル/★5ダメージ,notitle)
#region(覚醒画像)

&attachref(chara02_noCopyrightWg8PkVrB.jpg);

#endregion
*ボイス [#qefe1b30]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~クエスト開始| |
|~進軍バトル①| |
|~進軍バトル②| |
|~ボスバトル①| |
|~ボスバトル②| |
|~レベルアップ| |
|~ボスバトル出撃①| |
|~ボスバトル出撃②| |
|~ボスバトル出撃③| |
|~ボスバトル出撃④| |
|~ボスバトル出撃⑤| |
|~ボスバトル出撃⑥| |
|~ボスバトル出撃⑦| |
|~ボスバトル出撃⑧| |
|~ボスバトル出撃⑨| |
|~進軍バトル勝利①| |
|~進軍バトル勝利②| |
|~ボスバトル勝利①| |
|~ボスバトル勝利②| |
|~エネミー撃破①| |
|~エネミー撃破②| |
|~エネミー撃破③| |
|~エネミー撃破④| |
|~エネミー撃破⑤| |
|~エネミー撃破⑥| |
|~称賛①| |
|~称賛②| |
|~称賛③| |
|~編成①| |
|~編成②| |
|~装飾品装備①| |
|~装飾品装備②| |
|~親愛度上昇①| |
|~親愛度上昇②| |
|~親愛度上昇③| |
|~覚醒| |
|~タイトルコール| |
|~自己紹介①| |
|~自己紹介②| |
|~放置| |
|~タッチ①| |
|~タッチ②| |
|~喜び| |
|~怒り| |
|~悲しみ| |
|~驚き| |
|~感謝| |
|~謝罪| |

#endregion
*ゲームにおいて [#u2ed9a2f]

※随時加筆、修正を歓迎しています

手持ちの武器をブーメランのように投げる。武器は一定距離を進んだ後、手元まで戻ってくる。
武器には貫通性能があり、軌跡全体に攻撃判定がある。

[長所]
''・対空可かつ範囲貫通攻撃という高い汎用性により、攻撃しづらい敵が少ない''
''・攻撃し始める射程は4.5、武器自体の飛距離は6.0であるため、ターゲットの後方のエネミーも巻き込める''
''・戻りの軌跡にも攻撃判定があるため、実質DPS2倍。これにより、非常に高い火力を持つ''
''・シューターの中では高いHP''

[短所]
''・やや重いコスト''
''・攻撃し始める射程が4.5と、シューターとしては短めなので、遠距離相手には被弾しやすい''
''・武器が手元に戻るまで隙がある''
''・出来るだけ最前線に置きたい性能だが、移動速度が遅い上に攻撃している時間が長く足が止まりやすい''

[詳細]
特殊な攻撃方法を持つ★5シューター。ブーメランのように、投擲後に手元へ戻ってくる武器で攻撃する。
射程4.5で投げられた武器は目標を貫通し、射程6.0まで到達した後に戻ってくる。しかも''戻ってくる際にも攻撃判定があり、合計で2ヒットする''。
DPSを見ると攻撃能力はそれほどでもないように見えるが、「実質的にDPS2倍」なので、実戦では驚異的な強さを発揮する。
''DPS1150の範囲攻撃''と考えれば、その強さが分かるだろう。
直線範囲内にいる敵ユニット全てにこの超威力で攻撃できるため、かなり高い制圧力を持っており、耐久の高い群体を凄まじい勢いで殲滅していく。
さらに、シューターにしてはHPがかなり高いため、攻撃されてもそう簡単には落ちず、場持ちが良い。
しっかり育成すれば群体も飛行ユニットもデストロイヤーもお任せの汎用性の高い万能キャラとなれる。

だが、移動速度が遅く1回の攻撃に時間がかかるので、進軍バトルでは遅れがちになるのが悩み。
また威力が高い反面、攻撃開始射程が短めで武器が戻るまで再攻撃できず隙が大きい。
他シューターなら敵射程外から殴って安全を確保できる場面でも、真正面からの殴り合いになってしまう場合がある。
逆にデストロイヤーを前面に出して侵攻する場合も、囮に引っかかり足を止めた敵が射程に入らず一気に殲滅できない、なんて事も。
どちらかと言うと、高いHPを活かしたストライカーのような運用の方が活躍できるかもしれない。

*公式ツイートの紹介 [#f5d5bfbd]
#netvideos("IGDzX9cMn-Y",480,320)
*小ネタ [#s35001e3]

3Dモデルの頭髪パーツ(後ろ髪)が[[シズ]]の流用。

*コメントフォーム [#db467b4c]
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion

TIME:"2021-07-11 (日) 11:26:45" REFERER:"https://fortressgirl.wikiru.jp/"

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