#include(キャラクター一覧メニュー,notitle) *基本情報 [#w4860f89] |CENTER:480|CENTER:100|CENTER:150|c //|~画像|>|~プロフィール| |&attachref(アルマ.jpg,zoom,480x0);|~名前|アルマ| |~|~レアリティ|★4| |~|~ロール|シューター| |~|~ユニットタイプ|攻撃| |~|~移動タイプ|空中| |~|~攻撃目標|地上と空中| |~|~特性| | |~|~コスト|&color(#ff0000){●12};| |~|~絵師| | |~|~CV| | |~|>|~SDキャラ| |~|>|&attachref;| |>|>|~プロフィール| |>|>| | |>|~入手方法|~実装日| |>|イベント:幻想の狭間(2回目)報酬|2020/05/12| |CENTER:72|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:74|c |>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス| |~レベル|~ダメージ|~HP|~ダメージ&br;(毎秒)|~生成速度|~射程|~攻撃速度|~移動速度|~同時出撃数| |1|30|83|18|-|4.5|1.7|普通|3体| |MAX|〇|〇|〇|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|↓防衛:召喚ユニット用差し替え| |~レベル|~ダメージ|~HP|~ダメージ&br;(毎秒)|~生成速度|~射程|~攻撃速度|~稼働時間|~同時出撃数| |1|-|〇|-|〇|-|-|〇|単体| |MAX|~|〇|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|~召喚ユニット: ステータス| |~レベル|~ダメージ|~HP|~ダメージ&br;(毎秒)|~生成速度|~射程|~攻撃速度|~移動速度|~同時出撃数| |1|〇|〇|〇|-|〇|〇|〇|〇体&br;(上限〇体)| |MAX|〇|〇|〇|~|~|~|~|~| |CENTER:371|CENTER:370|c |~好きな贈り物|~親愛度ボーナス| | | | |CENTER:200|CENTER:541|c |~リーダースキル|~効果| |【空】守りの加護|空中タイプのヒットポイントを5%アップ| |>|↓↓【★3以下の差替え用】↓↓| |~リーダースキル|なし| |~アンチスキル |なし| |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:470|c |~アンチスキル|~レベル|~効果| |壁ダメージUP|1|壁への与ダメージを10%UP| |~|2|壁への与ダメージを20%UP| |~|3|壁への与ダメージを40%UP| |~|4| | |CENTER:200|CENTER:541|c |~覚醒スキル|~効果| |ダメージUP|自身のダメージを15%UP| #region(覚醒画像) &attachref; #endregion *ボイス [#qefe1b30] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |~クエスト開始|| |~進軍バトル①|| |~進軍バトル②|| |~ボスバトル①|| |~ボスバトル②|| |~レベルアップ|| |~ボスバトル出撃①|| |~ボスバトル出撃②|| |~ボスバトル出撃③|| |~ボスバトル出撃④|| |~ボスバトル出撃⑤|| |~ボスバトル出撃⑥|| |~ボスバトル出撃⑦|| |~ボスバトル出撃⑧|| |~ボスバトル出撃⑨|| |~進軍バトル勝利①|| |~進軍バトル勝利②|| |~ボスバトル勝利①|| |~ボスバトル勝利②|| |~エネミー撃破①|| |~エネミー撃破②|| |~エネミー撃破③|| |~エネミー撃破④|| |~エネミー撃破⑤|| |~エネミー撃破⑥|| |~称賛①|| |~称賛②|| |~称賛③|| |~編成①|| |~編成②|| |~装飾品装備①|| |~装飾品装備②|| |~親愛度上昇①|| |~親愛度上昇②|| |~親愛度上昇③|| |~覚醒|| |~タイトルコール|| |~自己紹介①|| |~自己紹介②|| |~放置|| |~タッチ①|| |~タッチ②|| |~喜び|| |~怒り|| |~悲しみ|| |~驚き|| |~感謝|| |~謝罪|| #endregion ゲームにおいて > >[長所] ・''飛行ユニット'' ・''コストが軽い'' ・''かわいい'' [短所] ・''弱い'' ・''範囲攻撃に耐えれない'' ・''フレイヤ持っている人は必要ない'' [詳細] >比較対象として挙げられる同じ★4のフレイヤと全く同じような三体同時出撃飛行ユニット。 フレイヤと比べて良い点が覚醒のし易さとコストぐらいしか無い。 HPも低く、範囲攻撃に弱い。~ 運用方法としてフレイヤと同じようにベアトリス、アリシア、リューリア等のターゲティングさせるユニットが居ることが重要。 その上で空中に攻撃出来ない敵ユニットを狙って使った方よいだろう。~ 総評として、使うとするならば遠距離攻撃や空中ユニットに困った時に使うぐらいだろう。 使えないわけではないのだが、フレイヤやカルーアといったガチャ産の優秀なユニットが居る以上、あまり出番が無い。 下位互換という程でも無いが、使い道に困るユニットではある。 もしもの時の備えとして、つなぎのユニットとして使うぐらいの気持ちで編成しておくのが最良なのだろうか。~ ※&color(#000000,#ffffff){不十分な編集ですので、宜しければ加筆、修正お願いします。}; < *公式ツイートの紹介 [#f5d5bfbd] 公式ツイートの紹介を書く欄です。 *小ネタ [#s35001e3] キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。 *コメントフォーム [#db467b4c] #pcomment(,reply,20) #region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};) #include(コメントフォームの利用ルール,notitle) #endregion