要塞少女をプレイするユーザーの雑談の場です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • おさわり勇者の広告を最近よく見かけるけどキャラがアリシアに似てるせいか広告見る度に要塞のことを思い出してつらい… -- [/8UHPqG7Ll2] 2023-01-04 (水) 10:20:04
  • DMMGAMES10周年企画ってことでスタートしてる新作が、どうもサ終ゲーを絡めていく構想のものらしい
    版権問題クリアできるなら要望が多ければ要塞からも再登場の芽があるかもしれない -- [PPytj594VbI] 2023-01-06 (金) 21:49:21
    • ReOathは世界観は巨神と誓女をベースに他のゲームからはジェミニのレオナ姫、ロードオブワルキューレのナヴィが入るのは決まっていて、要塞少女はジェミニと同じくEXNOAとスマイルマイスターの共同開発だからおそらく誰か一人くらいキャラが入れてくれるんじゃないですかね。それとゲームシステムがRTSの予定で、要塞のボスバトルや進軍バトルではないと思うけど、どんなものか気になりますね。詳しい情報は今年中に発表され、リリース来年予定なので、まだまだ先ですね。… EXNOAの商標登録の情報をウォッチしているけどスママイの次回作はわからないですね。一体いつになるのやら。 -- [aX/NI5W/RMs] 2023-01-07 (土) 00:58:22
      • 要塞から誰か一人でも登場させてくれるのなら、マイヤちゃんがいいなぁ。…と思うけど登場するとしたらやっぱりユノさんだろうなぁ -- [/8UHPqG7Ll2] 2023-02-16 (木) 09:39:11
    • 何かやるなら要塞ツイッター復活して告知してくれたら有難いね
      どこから情報入手すればいいのかわかんないし -- [O/vymSV.F7w] 2023-01-07 (土) 13:17:05
    • グッズ販売とか続けて細々とでも現役で稼働してるならともかく、一度チーム解散した公式ツイを再稼働させるのは難しいんじゃないかな
      企画の特性上、情報出しは各々のタイトルからではなくFANZA側で一本化されると思う -- [BeEX88P1sBo] 2023-01-08 (日) 15:43:50
  • もうすぐ一周忌 -- [uYmNDIgTodo] 2023-02-14 (火) 16:20:16
    • 期末の時期だから、今年も2月、3月はサ終ラッシュですね。ReBless,ソラカラ,AI,グリザイア。 -- [Lbdo8teuM3s] 2023-02-17 (金) 21:28:33
    • 一番好きなゲームだったから、復活が無理なら、同じようなゲームが出てきてほしい -- [/q7tdUjVvtU] 2023-02-27 (月) 08:14:11
    • GBMコラボで始めてから実質4ヶ月くらいしかできなかったんだよな・・・結構気に入っていたんだが。移行キャンペーン先のエンクリが既に始めて1年以上たつとか、早いもんんだ。 -- [/L1DdIxyubM] 2023-02-28 (火) 00:52:27
  • 今日は一周忌。ネクサスシステムリバースモードらへんはリアルタイムで見たかったなあ…ベタだけど今まで旅してきた仲間との思い出で復活するっていいよね -- [6uitIHrpkDI] 2023-02-28 (火) 07:19:45
    • 一周忌。去年サ終したときはかなり脱力感というか無気力感を感じたが時間が経つと薄れていった。
      ただ、お気に入りキャラの別衣装はみたかった、それは未練がある。 -- [9EojDx3MIQo] 2023-02-28 (火) 22:46:24
    • ログイン画面のサ終の予告はショックだったなあ。終活はやったからそんなに引きずってはないけど寂しいよ -- [Mp6I2MlREkE] 2023-03-03 (金) 00:29:49
      • 最終日前日には徹夜で保存活動やって体調崩したなあ…
        徹夜してそのまま出勤は想像以上にキツかったわ -- [fx5U3Vg9wcU] 2023-06-15 (木) 01:45:02
  • なんかシャングリラドライブのUIや世界観から要塞少女を感じる。もしかしてスタッフ一緒かな? -- [RjZ11ZXOlmE] 2023-06-13 (火) 21:12:27
    • 主人公が特別な艦の司令官だったり親父もその道の先輩だったり色んな種族いたり、たしかに要塞少女みがあるね
      実際は知らんけど、要塞少女の何らかが他ゲームの糧として生きてくれてたらうれしい -- [fx5U3Vg9wcU] 2023-06-15 (木) 01:37:28
    • ステージの最後に特攻キャラで刺すのが最高やった
      あれは良く出来ていた…長く続くシステムではなかったが難しわな -- [70dWTMQnH0E] 2023-06-27 (火) 11:59:53
  • おさわり勇者、サ終するってさ。半年の命だったね -- [/8UHPqG7Ll2] 2023-06-27 (火) 22:42:54
    • 紅緒さんの絵が好きでやってたけど、またサ終の虚無感を味わってつれえわ -- [gXFq40aA4hI] 2023-06-28 (水) 00:22:18
    • ソシャゲのリッチ化が極まってる今、縦画面は厳しいのかもしれませんね… -- [6uitIHrpkDI] 2023-07-03 (月) 12:48:12
      • アレの場合はメインスートリーとかの難易度が無駄に高いのとキャラ育成の労力がやばいのが原因だと思う -- [pIkfQUWGSQQ] 2023-07-06 (木) 00:43:52
  • このゲームのエロは歴代でユニティアの次に好きだったわ。グラは良いんだけどテキストがいまいちだった。 -- [boRDqwvNh0k] 2023-06-28 (水) 15:19:43
  • 別ゲー色々やってて思ったんだが、要塞みたいに戦闘中にキャラ同士の掛け合いをしてくれるゲームって全然ないのな… 大抵の場合、個々で勝手に喋るだけ。
    ソシャゲだと意外と画期的だったような気がしてきた -- [e0RiBU/vc1M] 2023-07-07 (金) 23:06:57
    • はよ戻って来てくれ、あのゲームシステムは唯一無二だわ -- [70dWTMQnH0E] 2023-07-08 (土) 11:38:06
  • マス移動の糞ゲーやってたら要塞少女のゲームシステムがいかにやりやすかったかわかるわ…、蘇ってくれ -- [70dWTMQnH0E] 2023-10-26 (木) 14:22:15
    • わかる
      てかアレでリリース許されるレベルなら要塞少女をreしてほしい -- [sh5LFZh4LJc] 2023-10-27 (金) 00:45:30
    • 今はReOathに薄い望みをかけてるけど、やっぱり単独リブートしてほしくはある -- [51VHar5M6fs] 2023-10-27 (金) 02:26:34
    • 戦闘シンプルでよかったよね、覚えやすいし。ユニットの個性把握して、コスト考えながら適所に配置してくだけだけど楽しかった。 -- [fx5U3Vg9wcU] 2023-11-09 (木) 03:15:42
    • ちゃんとゲームが継続していく為にはどういうことが必要だったのだろうか?。 -- [9EojDx3MIQo] 2023-11-10 (金) 17:29:06
      • 「いくらなんでも広くなりすぎた性能格差の是正」は必要だったんじゃないかな。周年以降、一部のキャラが強すぎて編成制限さえかからなければ何も考えずによくなっちゃってた気がする -- [qfWCYcHHIjo] 2023-11-11 (土) 02:48:47
      • 季節限定や周年キャラは、人気キャラもしくは、相応に強くないと、ガチャが回らないイメージがあるから、バランスのとり方が難しいんだろうね。
        キャラインフレバランスが上手く行ってるゲームはどういうのがあるのだろうか? -- [9EojDx3MIQo] 2023-11-13 (月) 16:35:45
      • 具体的なタイトルじゃなくて「どういう方策でやってるところが長年サービス継続してるか」で書くけど、「単純な一律修正じゃない細かい調整」したり「リソースを注ぎ込む必要はあるけどキャラ性能を激変させて準最新程度にキャッチアップできる」ようにしてたり「旧キャラと飛び抜けて相性が良い新キャラ出す」とかをやってるように思う。バランスの取り方が難しいってのは本当その通りなんだろうね -- [qfWCYcHHIjo] 2023-11-15 (水) 00:48:39
      • 兵科ごとの差が激しい(同じ兵科でも差が激しくはあるがそれ自体は新キャラひかせるガチャ故仕方がないかな)のと、毒沼毒霧などのギミックを大量設置したりの方針ではバランスがとりにくいとは思う -- [hIs97PHNikc] 2023-11-24 (金) 08:47:37
      • ア〇ギスは凄いな、クレームはあるが実装後にバランス調整ありだったかな -- [4NLw0cVMx1c] 2023-11-27 (月) 17:02:37
      • ステータス格差かねやっぱり。レベルが上がるほどステータス上昇幅が増える仕様だとゲームバランス取るのが難しかったんじゃなかろうか -- [KEsytpqUxGw] 2023-12-05 (火) 10:26:01
  • 3タイトル同時運営がそもそも無謀だったんだよ。なんでキャパ超えて3つもゲームリリースしたんだろうね -- [3t11yNY.Ta2] 2023-12-14 (木) 18:25:19
    • 確かに,最後の方は,開発が捗ってなかったり,行き詰まっていた感じはしていたね。

      スママイの開発実績について言うと,ホームページには,ジェミニ/要塞少女/GBM以外に,ジャンル:本格アニメーションRPG,iOS/Android版,2019年リリースのタイトルが有るので,4つリリースしてると思うんだけど … そのタイトルが何か以前も調べて分からなくて、他の候補もあるけれど、一番可能性が高いと思っているのは、これだね。

       [概要,関連する会社] コンシューマーゲームの会社がDMMと共同で開発した初めてのオンラインゲーム。ゲームシステム開発/運用はDMM GAMESが担当し,世界観設定/キャラクター/シナリオ/サウンドは,コンシューマーゲームの会社が担当。
       [ジャンル] ストーリー部分がフルボイスで,バトルシーンのカットインがアニメーションとなっており,本格アニメーションRPGと言える。
       [リリース] 2017年にブラウザ版をリリースし,サービス開始。2018年,バトルシステムなどの全体の見直しの為,サービスを休止。2019年に正式サービス開始。同年,iOS/Android版を正式リリース。今年,アプリ版リリース4周年を記念している。(リリース当初ではなく,途中からDMMから依頼を受け,スママイが開発に参画し,iOS/Android版をリリースしたと思われる)
       [その他] ゲームタイトルには花の名前が入っていて,花言葉は「希望」「信じる心」「メッセージ」「吉報」「よき便り」「知恵」。
        (花の名前の由来は、ギリシャ神話の虹の女神イリス。ジェミニシードのメインヒロインの名前も「イリス」)

      これだけ書けば,何かは分かるよね。まあ,このタイトルをやっているわけではないのだけど,最近,6ヶ月ほど,スママイはシナリオライターやプログラマの求人を出していて,「運営中のタイトルが一つと開発中のタイトルが2つある」と書いてあったので,開発中のタイトルがReなんとかではないかもしれないが,スママイの新作が早く来てくれることを期待して待つしかないね。 -- [hVqjwPVx6Gw] 2023-12-25 (月) 23:33:45
      • 求人系のサイト見ると、今でも求人自体は確かにしてるから、会社自体がポシャってるわけではないんだろうな。新作を引っ提げて捲土重来を果たして欲しい所だが…さて。 -- [KuMOsZnv3Ys] 2024-01-14 (日) 02:26:52
  • 巨神と〇女が復活しただと…羨ましい! -- [9Pi9aJAkF4Y] 2023-12-22 (金) 18:15:50
    • そこはUNITIAか要塞しかないだろ… -- [4NLw0cVMx1c] 2023-12-24 (日) 12:04:00
    • ReOath、ジャンルがRTSなのが…。中華ゲーで良くある奴なのか、全く別物なのか想像もつかん。少なくとも元ゲーとは別物だなぁ……。 -- [KuMOsZnv3Ys] 2024-01-14 (日) 02:16:00
  • 辰年!ハッピーニューマイヤー! -- [W/h2c6/nxg.] 2024-01-01 (月) 01:08:56
    • お正月と言えばすごろくでしゅね! -- [9Pi9aJAkF4Y] 2024-01-01 (月) 11:35:29
  • 二周忌。 STGやSLGはソシャゲだと色々厳しいものがあるのかねぇ。 -- [9EojDx3MIQo] 2024-02-28 (水) 10:31:51
    • 追悼を捧げる。今でも好きだよ要塞少女 -- [jk4l9WJcTT2] 2024-02-28 (水) 13:01:06
  • ジェミニ後継のゲーム(ルミナ プログラシス)が事前登録開始されたようです。スママイは2タイトル開発してたので、もう1タイトルが出てくるかな〜。期待したものとは違う可能性もありますが… -- [4Pfxv//xdWk] 2024-03-27 (水) 13:46:32
    • ジェミニ後継と書いてしまいましたが、Reではなくて、同じゲームシステムのゲームです。 -- [4Pfxv//xdWk] 2024-03-27 (水) 13:49:44
    • ジェミニと同じタクティカルメダルバトルか。シナリオや音楽もジェミニと同じ。気になるのは妙にAIテイストなキャラが混じってる所か。何れにしても新作引っ提げて帰って来たのは素直に喜ぼう👏 -- [KuMOsZnv3Ys] 2024-04-08 (月) 12:12:13
    • 絵と世界観は要塞少女に似てる、けど音楽が物足りない。 -- [CeERe3dr7OY] 2024-05-19 (日) 01:25:31
    • 寝室のライターが要塞少女と同じ人のような気がする。文体にめっちゃ既視感が -- [n/QJyDk1OlQ] 2024-05-23 (木) 17:21:53
    • ゲーム性は違うけど、要塞が出てこない要塞少女感が凄い -- [P2FK28IL4G2] 2024-05-24 (金) 18:19:35
  • ブ〇アカの要素もパクって良い感じの和ゲー出してくれ -- [4NLw0cVMx1c] 2024-10-23 (水) 22:46:32
  • ReOathが来年に延期で,姉妹タイトルのAngelica Asterが事前登録開始されたね。巨神と誓女とは世界観は異なるがゲームシステムなどは同じでこちらの方が後継作品みたいだね。 -- [NFDpVNsXbv.] 2024-10-30 (水) 23:01:07
    • 仮にReOathに要塞少女のキャラが出るとして…ユノとアリシアはともかく、他に誰か出られるんだろうか、と最近思ってしまう -- [YEywUaLXDw2] 2024-11-01 (金) 04:16:16
    • ANGELICA ASTERなら、要塞少女が敵勢力で出てきても違和感なさそうだと思った。
      ただ、あっちの場合戦闘シーンは要塞部分しか映らないから、少女要素ほとんどいらないっていう。 -- [MH9K/MT383A] 2025-01-18 (土) 14:38:11
  • やっぱこういうゲームが一番やりやすいでしゅ -- [4NLw0cVMx1c] 2024-12-05 (木) 23:49:44
  • あけましておめでとうございます。つまり、ハッピーニューマイヤー -- [YEywUaLXDw2] 2025-01-01 (水) 00:14:50
  • あけおめー
    今年こそ復活しろ、要塞少女! -- [ERNO6C/bkSo] 2025-01-01 (水) 23:09:22
  • 三周忌。 寝室を見返してみるかな、撮り損ねたのも多いけど。 -- [9EojDx3MIQo] 2025-02-28 (金) 00:17:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2021-03-16 (火) 18:29:04