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基本情報 Edit

画像プロフィール
ローゼ.jpg名前ローゼ
レアリティ★5
ロールストライカー
ユニットタイプ攻撃
移動タイプ地上
攻撃目標地上
特性
コスト11
絵師夜ノみつき
CV花丸あすな
SDキャラ
 
プロフィール
ヴィラント王国出身のメイド服を着た傭兵。
とある貴族の令嬢にメイド兼護衛として仕えていたが
「自らの力をもっと世の役に立てたい」と言う思いから傭兵に鞍替えをする。
主人であった令嬢への忠節を忘れないため、傭兵になってからもメイド服を着用し続けている。
入手方法
ガチャ
ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
生成速度射程攻撃速度移動速度同時出撃数
11391245116-近接
1.9
1.2毎秒
1.60マス
1
559838812819
601408126181173
65
好きな贈り物親愛度ボーナス
お菓子ヒットポイント+7%
ダメージ+7%
リーダースキル効果
【緑】攻守の加護III【緑】ユニットの与ダメージを7%UP
【緑】ユニットのヒットポイントを7%UP
アンチスキルレベル効果
毒沼ダメージ軽減1毒沼からの被ダメージを10%軽減
2毒沼からの被ダメージを30%軽減
3毒沼からの被ダメージを60%軽減
4毒沼からの被ダメージを80%軽減
覚醒スキル段階効果
ヒットポイントUP1自身のヒットポイントを10%UP
3自身のヒットポイントを5%UP
4自身のヒットポイントを5%UP
6自身のヒットポイントを5%UP
7自身のヒットポイントを5%UP
8自身のヒットポイントを20%UP
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覚醒画像

アップデート履歴 Edit

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ゲームにおいて Edit

メイド剣士の★5ストライカー。
サービス開始後、すぐに新キャラピックアップガチャとして二回に分けて実装された初期キャラ。

[長所]
・やや軽いコスト
・ストライカーとしてバランス良く高能力
・ストライカーの中ではリーチが長く、一歩手前から攻撃が当たる
・足の速さにより素早く標的に到達できる。遠距離攻撃相手には被弾も減らせる

[短所]
・足の速さにより孤立しやすい

[詳細]
まず目に付くのはレベル55時8812と、コスト11にしては高いHP。これは一部のデストロイヤーすら上回る数値である。
覚醒スキルも攻撃力UPではなくヒットポイントUPと、全体的に耐久寄りの性能。
DPSも並以上にはある為(調整により更に高くなった)、コストに対する単純なステータスのパフォーマンスは極めて良好。
軽めのコスト故に取り回しが良く、不意の敵増援への盾役としての対応も間に合わせやすい等、柔軟な運用が可能。
範囲攻撃で瓦解するトークンや、敵陣を突っ切ってオブジェクトを殴りに行くデストロイヤーとは違い、耐久ストライカーは中庸ながらも安定したタンクとして機能する。

また、射程は「近接」とあるが実際は普通のストライカーより長い(初の射程1.9を持つストライカー)。
明らかに剣の届いていない相手にも、接敵する一歩手前から攻撃が届く。
シューターと撃ち合えるほどの間合いには至らないものの、近接射程のエネミーにはほぼ確実に先手を取れるため優位に戦える。
群体ユニットなどでローゼの前に壁を作ってやることでその一歩後ろから安全に殴ることも可能。
たまに、障害物越しに敵や宝箱を殴ったりもする。

移動速度の速さも特徴のひとつ(性能調整で0.67→1.60と大幅に上昇した)。
素早く敵に近づいて辻斬りのように仕留めるスタイルは、狼や魔導士などの厄介な敵シューターへのカウンターとして充分機能する。
一方で、後衛と一緒に進軍して盾となる運用はやりにくい。
進軍し過ぎて孤立し、最前線よりさらに奥から射撃してくる遠距離エネミーの的になる事もしばしば。
また、攻撃速度と火力のいずれもそこそこ程度なので群体処理はややもたつく。先行しがちなので飛行エネミーを引っかけてしまう事も多い。

ステータスのバランスの良さと足の速さから、差し込み、後詰め、囮役とこなせる仕事が多い。
ボスマップでも、素早く前線に追いついてくれるのが非常にありがたい。
足が速いユニットも増えてきているので、同時起用して高速戦闘を展開するのも面白いだろう。
小器用に立ち回ることが可能なので、部隊としてトータルで機能させることで真価を発揮するキャラクターと言える。
初期に実装されたユニットなので他ストライカーを語る際によく基準として用いられるのだが、コストとステータスのバランスの良さにおいて未だに彼女の右に出る者はいない…彼女自身を除いては。

公式ツイートの紹介 Edit

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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エピソード

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • シューターがドラゴンや魔道士に接敵しそうな時に裏取りするように差し込むといい感じに盾になってくれていいな。 -- [fBPaGXTsho2] 2020-05-09 (土) 12:05:39
    • 使い方としてはそれが一番分かりやすくて良い。だいたいは何とか生き残って不意打ちに対する囮にもなるし -- [BNajzZpGHk.] 2020-05-09 (土) 12:22:03
  • ケツがデカい -- [cJap22UPm6o] 2020-05-14 (木) 02:57:26
  • 堅い!個人的に一番ネックだった速さが改善されてかなり良くなった。接敵する前に無駄に被弾してすり減る耐久が減った -- [aCu5nt21Ngs] 2020-05-19 (火) 17:17:05
    • 銃オオカミの真正面において歩るかせて殴り勝てるようになった。これは★5の風格 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-19 (火) 17:55:02
  • 強化後はこのコストでこの性能は破格。トータルで見れば☆5トップクラスの性能にまでのし上がった感ある。 -- [eU.hnb8EauM] 2020-05-19 (火) 17:45:07
    • 使い勝手の良い火力ユニットになったよな。アリシアに似た使い方が出来てコストも安い -- [RW7WSRJl8qI] 2020-05-19 (火) 22:34:16
    • 決して弱くなかったのに強化もらっちゃったからな -- [BNajzZpGHk.] 2020-05-20 (水) 04:20:48
  • 速度アップは現実的には弱体化だよね。速度は据え置きがよかったな -- [gS8TboZxjvQ] 2020-05-19 (火) 18:48:34
    • そりゃ速度変わったのに脳氏で前と同じ運用すればそう感じるだろうな -- [0FwephrhVPo] 2020-05-19 (火) 20:20:08
    • 遠距離ユニットや投石を高速で処理できるから耐久寄りのアリシアみたいに使えるしかなりの強化だと思うが -- [uJ9KDXa6IbU] 2020-05-19 (火) 21:33:43
    • 単機で突っ込んで終わる程度の低難易度ステージならならそれでいいのだけどね~敵の耐久が上がるハードは後続との歩調が大事だからかなり残念な変更点なんだよ -- [gS8TboZxjvQ] 2020-05-19 (火) 21:44:48
      • 後続と歩調を合わせるのは大事だけど旧ローゼをそのように使うのはそれこそ残念な運用法では?歩調を合わせて盾にしたいならリューリアやベアトリス使った方が断然いい。軽さを活かしてシューターからタゲを逸らすように差し込むのが最良。今回の変更で速度が上がる事で群体キャラでタゲ取ってる間に追い越して取り付くなどの取れる手段が増えたし残念な変更点などとはとてもいえない。 -- [22pRLlO8sF.] 2020-05-21 (木) 08:26:10
      • 歩調が合わないってのは合わせられてないだけ
        ハード後半の敵密度ならよっぽど変な場所(とタイミング)に出さなければそんなに突出しないし取りこぼしの処理や離れたポータルとか破壊してから本体に合流しやすいから運用の幅がすごい広がった -- [uJ9KDXa6IbU] 2020-05-21 (木) 14:30:40
    • 護衛にちょい出ししやすかって
      今までの運用しづらくなったのはマイナスだわな。まあ性能大幅アップしたのでまた使い方考えようって感じ -- [nKIZe8s/POI] 2020-05-19 (火) 22:32:45
      • 後から出してもシューターを追い抜いて壁になってくれるから、これはこれで使いやすい気がする -- [7IRty8eNuW2] 2020-05-19 (火) 22:49:52
      • ある程度先行するから範囲攻撃で後ろが巻き込まれない -- [BNajzZpGHk.] 2020-05-20 (水) 04:21:58
      • 速度一緒の時はローゼを狙った投石の範囲にシューター系が巻き込まれがちだったんだよな だからと言って前に出しすぎるとシューターの援護が来る前にローゼ自身が溶かされてた 今のほうが遥かに使いやすいと思うわ -- [F7mHl4MBl4M] 2020-05-25 (月) 12:01:50
    • 使い勝手変わっただけだから弱体とは言えないかなぁ
      ボスバトルだとタンクの交代要員として凄い優秀になったし
      進軍では突っ走っちゃって前よりちょっと使いにくくなった感はあるけどその辺は調整すれば割となんとかなるし -- [RXjaAS7UThI] 2020-05-19 (火) 23:04:08
      • 使い勝手→使い方
        ステ上がったのもだけど移動速度変わるとほとんど別キャラみたいになんねこのゲーム -- [RXjaAS7UThI] 2020-05-19 (火) 23:05:25
    • 速度に関しては5chでも賛否両論分かれてるけど個人的には突進が付いて欲しいと願ってたから今回の強化は大歓喜してる。鈍足が欲しければベアトリスとか代わりが居るから使い分け出来るようになって戦略の幅が広がったと思う -- [dzmYBfQ1Pzs] 2020-05-20 (水) 01:02:30
  • 場持ちがよくなったからアレクシス、ローゼ、トゥーアの低コストストライカートリオの誰かは戦場に出ててローテーションの隙が無くなった。
    今までだったら突然のポータル湧きでやられて、後ろも全滅してたような場面でもポータルまで距離詰めれてきっちり破壊できるようになって中々嬉しい。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-20 (水) 01:15:28
  • 伸びた射程に関して、通常近接の射程は1マス(接触より1マス遠い位置から攻撃)に対して、2マスの位置から攻撃できますね。ダイナマインの起爆開始位置と同じくらいのようです。 -- [W/J1CmlMZ1g] 2020-05-20 (水) 12:59:21
  • 11コスでこの耐久は便利すぎる。単体で見ても優秀だけど多くの他ユニと同時に出せるのが本当に強い -- [5STYgiJzGbk] 2020-05-21 (木) 01:16:10
  • めちゃくちゃ強くなったわこの子
    コスト低いのもあって、かゆいところに手が届く感じのユニット -- [ba6QbPovSzQ] 2020-05-25 (月) 10:54:55
    • HPとDPSがどちらも高く同レベルの敵遠距離に直接差し込んでも潰せるのが優秀。群と違って毒沼や投石で消滅しないからハードでは破壊工作員としても活躍した。一人で色々できるから編成枠に余裕ができるのも気に入ってる -- [7IRty8eNuW2] 2020-05-27 (水) 22:07:40
  • アリシアやアレクシスが猪なのに対し、調整後のローゼが辻斬りみたいだ。つつつ~と敵に近付いて斬る辺りが。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-05-26 (火) 19:42:01
  • 個人的に寝室性能もかなり高い
    クールビューティー系がアレの時は乱れて淫語連発すんのタマランす -- [fK8qcRA8fPI] 2020-05-30 (土) 23:47:40
  • 射程2のおかげで壁越しに宝箱殴れるんだな。色々便利すぎる。 -- [ilFwDBBNEZk] 2020-06-02 (火) 23:46:14
    • 射程1.6じゃなくて2なのか? -- [iq8V8.GwwAk] 2020-06-03 (水) 00:10:08
      • 実際の射程はいまいちわからん。壁越しだと「2より長くね?」って感じもする。 -- [VS0MdMZfHbY] 2020-06-06 (土) 19:50:38
  • 攻撃力半減していいレベルで強い。未だになんで強化されたのか謎すぎる。 -- [a0lTL4jbJYo] 2020-06-08 (月) 06:39:53
    • だって今でも★5数揃ってたらスタメン落ちする程度だから・・・ -- [6RzguAlJnSw] 2020-06-08 (月) 06:53:07
    • 強くはないね、居たら便利程度だと思う -- [e6iqIa2O4pk] 2020-06-08 (月) 14:07:39
    • 優等生だけどまあホントの強キャラ勢に比べると・・・ -- [SJoS0ZK4Dcs] 2020-06-08 (月) 15:57:40
    • ☆5としての性能は十分だけど、面子次第だが、常にスタメンという程ではない、丁度良い感じでは? -- [vNWd.zzTNNs] 2020-06-08 (月) 16:39:30
    • ☆5相当の性能ではあるけど、他にもはや☆6と言えてしまうぐらいのぶっ壊れが何体もいるからな。外れ枠ではないけど当たり枠でも無い。 -- [xIn5omvPNrI] 2020-06-19 (金) 21:28:03
    • とくにウリが何もなくてわざわざデッキに入れるまでも無かったから -- [wkoNwF6WuIY] 2020-06-20 (土) 00:53:26
    • 攻撃半減したらまた採用されないな。今の性能でやっと使えるレベル。やっぱ特徴がないってユニットはステの暴力がないと採用しづらいのよね -- [.kT0sl09qAk] 2020-06-20 (土) 02:52:24
    • ナーフとかいらないんで -- [zATK5dWu6OU] 2020-06-30 (火) 01:58:19
  • 無料ガチャでお迎えできた。そこそこ使えるみたいだし育ててみるか。 -- [vffqD1GNTXU] 2020-06-18 (木) 15:57:29
  • ボスバトルでリヴェッタと歩幅併せて同ルートから突っ込ませると滅茶苦茶強い。更にボスに到達した時点でエレンのバフ掛ける事で現状どのボスバトルも圧勝できる。 -- [eU.hnb8EauM] 2020-07-11 (土) 09:41:25
    • この組み合わせ本当に便利よな。 -- [pqw9Hkle/vQ] 2020-09-20 (日) 21:54:38
  • ステータスとコストの比率が高いため、親愛度解放すると利便性がさらにアップする。ものすごく便利 -- [6z3oMv.pCgo] 2020-11-20 (金) 04:40:43
  • 追いつけるユニットが増えるたびに使い勝手が良くなっていく味わい深い女。 -- [pqw9Hkle/vQ] 2020-11-23 (月) 14:54:41
    • 色々と特殊能力が付与されるユニットが実装されていく中、単純だけど強いを体現する子だからすごくありがたい -- [GNFIlOoEehA] 2020-12-07 (月) 22:12:14
    • 速度上げたのは英断よな。前に出てくれる堅くて安いユニットは他を回すのに欠かせない -- [Uj9.o8Cqw/w] 2020-12-08 (火) 01:31:03
  • 完凸ローゼの美しさすら感じさせる費用対効果。開始1年経とうとしているが、汎用地上アタッカー最優の地位は未だ揺るがない。 -- [em3Lftbbf5E] 2021-02-20 (土) 20:54:19
    • 初期の頃のキャラなのに今でも1軍でやっていけるからなぁ。それにひきかえ同期のオーレリアは活躍の場がまったく無くなってしまった -- [YE7fOCVop7Y] 2021-02-21 (日) 12:00:42
  • ローゼ9覚醒LV60の素HPっていくつかわかる人いません? -- [6lj5dSxpGQk] 2021-02-23 (火) 20:50:05
    • 18515。呪い3つつけて30550で14%頭つけて33142 -- [.sHV8g1kJ8c] 2021-02-26 (金) 10:58:32
  • 移動速度が速いため毒沼軽減が機能するのがせいぜいエンドラインに引っかかってるときくらいと言うディスシナジーが欠点と言えば欠点。長所の裏返しと言うかこじつけのような理屈だけど。 -- [pqw9Hkle/vQ] 2021-07-28 (水) 22:32:02
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Last-modified: 2021-08-15 (日) 19:40:04