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Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード 基本情報 †
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![]() | 名前 | ルーフェ |
|---|---|---|
| レアリティ | ★5 | |
| ロール | シューター | |
| ユニットタイプ | 攻撃 | |
| 移動タイプ | 地上 | |
| 攻撃目標 | 地上と空中 | |
| 特性 | ||
| コスト | ●17 | |
| 絵師 | ||
| CV | 夕姫みなみ | |
| SDキャラ | ||
| [添付] | ||
| プロフィール | ||
| 入手方法 | 実装日 | |
| ガチャ | 2021/4/13 | |
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 範囲 ダメージ | HP | ダメージ (毎秒) | 射程 | 弾の飛距離 | 攻撃速度 | 移動速度 | 同時出撃数 |
| 1 | 175 | 792 | 73 | 4.5 | 7.5 | 2.40 | 毎秒 0.67マス | 単体 |
| 55 | 1238 | 5606 | 516 | |||||
| 60 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| 65 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| 好きな贈り物 | 親愛度ボーナス |
|---|---|
| お菓子/本/ぬいぐるみ/宝石 | 攻撃:ヒットポイント+7% ダメージ+7% 防衛:HP5%(15%)UP 支援:効果量5%(15%)UP |
| リーダースキル | 効果 |
|---|---|
| 【黄】猛攻の志気II | 【黄】ユニットの与ダメージを45%UP |
| アンチスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 毒沼ダメージ軽減 | 1 | 毒沼からの被ダメージを10%軽減 |
| 2 | 毒沼からの被ダメージを30%軽減 | |
| 3 | 毒沼からの被ダメージを60%軽減 | |
| 4 | 毒沼からの被ダメージを80%軽減 |
| 覚醒スキル | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| ヒットポイントUP | 1 | 自身のヒットポイントを10%UP |
| 3 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 4 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 6 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 7 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 8 | 自身のヒットポイントを20%UP |
| パッシブスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| デストロイヤーキラー | 1 | デストロイヤーへのダメージを13%UP |
| 2 | デストロイヤーへのダメージを14%UP | |
| 3 | デストロイヤーへのダメージを16%UP | |
| 4 | デストロイヤーへのダメージを18%UP | |
| 5 | デストロイヤーへのダメージを20%UP | |
| 6 | デストロイヤーへのダメージを22%UP | |
| 7 | デストロイヤーへのダメージを24%UP | |
| 8 | デストロイヤーへのダメージを25%UP | |
| 9 | デストロイヤーへのダメージを27%UP | |
| 10 | デストロイヤーへのダメージを30%UP |
覚醒画像
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[長所]
・リーダースキルが高倍率で、範囲も狭くない
・対空可かつ範囲貫通攻撃という高い汎用性により、攻撃しづらい敵が少ない
・攻撃し始める射程は4.5、武器自体の飛距離は7.5であるため、シャーリーやハルに比べてさらに奥のエネミーまで巻き込める
・戻りの軌跡にも攻撃判定があるため、実質DPS2倍。これにより、非常に高い火力を持つ
・シューターの中では高いHP
[短所]
・やや重いコスト
・攻撃し始める射程が4.5と、シューターとしては短めなので、遠距離相手には被弾しやすい
・武器が手元に戻るまでの隙が大きい。弾の飛距離が長い分、2Hit目がシャーリーやハルよりも遅く、倒すまでに時間がかかる場合がある
・出来るだけ最前線に置きたい性能だが、移動速度が遅い上に攻撃している時間が長く足が止まりやすい
[詳細]
ユニットとしての性能はほぼシャーリーやハルと同じ。運用についてはあちらのページも参照のこと。
特にステータスはほぼハルと同一である。
コストはやや重いが、元々非常に優秀なユニットであるシャーリーの互換性能という事で、使い勝手は良い。
シャーリーやハルとの違いは、弾の飛距離が長いことと、覚醒スキルがHP上昇である事。これについては一長一短である。
飛距離が長いことによる長所は、攻撃範囲が奥へと広がっており、さらに奥のエネミーまで巻き込むことができること。
前方に前衛を盾にして進軍してくる遠距離相手や、前後方向に長い集団が襲ってきた時には、強さを発揮できるだろう。
欠点は、飛距離が長いゆえに弾が戻ってくるまでに時間がかかり、2Hit目が遅くなること。
戻りの一撃が入るのがシャーリーやハルよりも遅いため、偶数Hit目でトドメを刺す場合の時間も当然遅くなる。
武器が手元に戻ってから次に投げるまでが早いので、攻撃速度とDPSはハルと同じなのだが、倒すまでにもたついて被害が増える場合もある。
なお、攻撃を開始する射程はシャーリーやハルと変わらないため、例えば前衛を伴わない射程5以上の相手に対して先制することはできない。
また、覚醒スキルがHPアップであり、最大覚醒時は8000を超える高HPとなる。
シューターの中では屈指のタフさを誇り、中コスト帯のユニットとして高い安定感がある。
その分ダメージは劣るが、群体エネミーの掃討程度なら充分な数値を持ち、また頑丈なデストロイヤーにはパッシブスキルで威力を補う事が可能と、理に適っている。
一方で頑丈なストライカーやボスエネミーの相手、設置物の破壊などは、シャーリーに比べて一歩譲る形となる。状況に応じて使い分けるとよいだろう。
リーダースキルは、エーテルカラー黄色指定と範囲は普通だが、倍率はダメージ45%アップとかなり優秀。
同時実装のミリュエーヌとは相性が良いだろう。また、ユーリアのHP吸収量を引き上げてやるのも面白い。
ブーメラン軌道のシューター。
他のブーメラン軌道の攻撃よりも、
飛距離が長い為、投擲後は奥にいる敵も
巻き込みやすく、乱戦に強い。
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
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