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Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード 基本情報 †
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![]() | 名前 | リンダ【花嫁】 |
|---|---|---|
| レアリティ | ★5 | |
| ロール | ストライカー | |
| ユニットタイプ | 攻撃 | |
| 移動タイプ | 地上 | |
| 攻撃目標 | 地上 | |
| 特性 | クリティカル | |
| コスト | ●11 | |
| 絵師 | いちやん | |
| CV | 八尋まみ | |
| SDキャラ | ||
| [添付] | ||
| プロフィール | ||
| 入手方法 | 実装日 | |
| ガチャ | 2021/06/08 | |
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | ダメージ | HP | ダメージ (毎秒) | クリティカルダメージ | 射程 | 攻撃速度 | 移動速度 | 同時出撃数 |
| 1 | 51 | 102 | 51 | 66 | 近接 | 1.00 | 毎秒 0.87マス | 15体 |
| 55 | 361 | 722 | 361 | 469 | ||||
| 60 | 516 | 1033 | 516 | 670 | ||||
| 65 | 708 | 1416 | 708 | 920 | ||||
| 好きな贈り物 | 親愛度ボーナス |
|---|---|
| 本 | 攻撃:ヒットポイント+7% ダメージ+7% |
| リーダースキル | 効果 |
|---|---|
| 【近】猛攻の志気I | 近距離タイプの与ダメージを35%UP |
| アンチスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 毒沼ダメージ軽減 | 1 | 毒沼からの被ダメージを10%軽減 |
| 2 | 毒沼からの被ダメージを30%軽減 | |
| 3 | 毒沼からの被ダメージを60%軽減 | |
| 4 | 毒沼からの被ダメージを80%軽減 |
| 覚醒スキル | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| ダメージUP | 1 | 自身のダメージを10%UP |
| 3 | 自身のダメージを5%UP | |
| 4 | 自身のダメージを5%UP | |
| 6 | 自身のダメージを5%UP | |
| 7 | 自身のダメージを5%UP | |
| 8 | 自身のダメージを20%UP |
| パッシブスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| メタルキラー | 1 | メタルエネミーへのダメージを11%UP |
| 2 | メタルエネミーへのダメージを12%UP | |
| 3 | メタルエネミーへのダメージを13%UP | |
| 4 | メタルエネミーへのダメージを15%UP | |
| 5 | メタルエネミーへのダメージを16%UP | |
| 6 | メタルエネミーへのダメージを18%UP | |
| 7 | メタルエネミーへのダメージを20%UP | |
| 8 | メタルエネミーへのダメージを21%UP | |
| 9 | メタルエネミーへのダメージを22%UP | |
| 10 | メタルエネミーへのダメージを25%UP |
覚醒画像
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| クエスト開始 | きれいな衣装を汚さないようにしないとね~ |
|---|---|
| 進軍バトル① | 花嫁の強さを見せてあげるよ~ |
| 進軍バトル② | 花嫁衣装もある意味戦闘服だよね~ |
| ボスバトル① | 愛の力は無敵なんだよ~ |
| ボスバトル② | ウエディングロードの邪魔はさせないよ~ |
| レベルアップ | 花嫁としてのレベルも上がったかなぁ? |
| ボスバトル出撃① | 早く帰ってご飯を作らなきゃ! |
| ボスバトル出撃② | 本日はお日柄も良く って感じだねえ |
| ボスバトル出撃③ | お色直しでもしてこようかなぁ? |
| ボスバトル出撃④ | 共同作業ってやつが必要なのかも |
| ボスバトル出撃⑤ | 今こそ二人の力を合わせる時だよ |
| ボスバトル出撃⑥ | 花嫁だからって甘く見ないでよね~ |
| ボスバトル出撃⑦ | まだ誓いの言葉も交わしてないんだよ! |
| ボスバトル出撃⑧ | 帰って夕飯の準備がしたいのに~ |
| ボスバトル出撃⑨ | 一緒にご飯を食べるためにも負けられない! |
| 進軍バトル勝利① | 花嫁らしく華麗に勝利だよ~ |
| 進軍バトル勝利② | 終わったー!次は一緒に食事だね~ |
| ボスバトル勝利① | 司令官と一緒につかみ取った勝利だね~ |
| ボスバトル勝利② | きっとみんなが祝福してくれるよ~ |
| エネミー撃破① | 式の邪魔はしないでよね~ |
| エネミー撃破② | 衣装は汚れてないかな~ |
| エネミー撃破③ | きれいな花嫁姿に見とれちゃった? |
| エネミー撃破④ | 泥棒猫は許さないよ~ |
| エネミー撃破⑤ | これが愛の力ってやつだよね~ |
| エネミー撃破⑥ | ここに式場を立てちゃお~ |
| 称賛① | さすがだねぇ! |
| 称賛② | ピンチの時は助けてよぉ? |
| 称賛③ | 花嫁としては負けてられないなぁ |
| 編成① | 花嫁修業の成果を見せちゃうよ~! |
| 編成② | お手伝いもうまくなったんだからねっ! |
| 装飾品装備① | ありがとう!大事にするよ~ |
| 装飾品装備② | えっへへー ドレスにも似合うかなぁ? |
| 親愛度上昇① | うちはずっと、司令官の…司令官だけの花嫁でいるからね! |
| 親愛度上昇② | こんな格好をしているせいかな?いつも以上に嬉しく感じちゃうよ |
| 親愛度上昇③ | うちの花嫁衣装に見とれちゃった~? |
| 覚醒 | うち、司令官の理想の花嫁になれたかな?何年後も何十年後も、ずっと傍に置いてくれたら嬉しいな。 |
| タイトルコール | 要塞少女 |
| 自己紹介① | リンダだよ~!花嫁衣裳に身を包んでみたんだよ~。気に入ってくれると嬉しいな~。 |
| 自己紹介② | あなたの花嫁、リンダだよ~。この衣装が似合ってるかどうか分からないけど~。一杯愛でてね~。浮気なんてしたら許さないからねっ! |
| 放置 | ちょっと~ 花嫁を放置しないでよ~ もっと大切にしてくれるものなんじゃないの~? |
| タッチ① | はうっ!し、司令官!いくら花嫁だからっていきなり触るのはマナー違反だよ~! |
| タッチ② | あ、う…。そんなにうちがほしいの~? …それじゃ部屋に来る?で、でも大きさは変わらないよ? |
| 喜び | やったぁ! |
| 怒り | もお~! |
| 悲しみ | ひどいよぉ~ |
| 驚き | なにぃ~! |
| 感謝 | ありがと~! |
| 謝罪 | ごめんねぇ~ |
| ホーム① | おかえりなさい司令官!ご飯にする?ご飯にする?それとも…ご・は・ん?うふふ~こんな格好でもやっぱりご飯が一番だよねぇ~ |
| ホーム② | 花嫁姿のうちが気になるの~?しょうがないな~。じゃあ少しだけサービスしよっか?今夜は一緒に寝ようね。ダーリン。 |
| ホーム③ | こんな綺麗な格好してると、ご飯を食べるのも緊張しちゃってさ~。汚さないように慎重になって、うん、だから普段より食事の時間が長くなっちゃうんだよね~ |
| ショップ | ウエディングケーキは置いて無いのかなぁ? |
| ミッション1 | 共同作業って事で、力を合わせてがんばろ~! |
| ミッション2 | 頑張ったご褒美に、ご飯を作ってあげようか? |
| 時報:0~3時 | 司令官~。家事をがんばった花嫁さんを甘やかして~。ご褒美をくれると嬉しいな~。ご飯とかご飯とかご飯とか~? |
| 時報:4~6時 | う~ん、司令官~。誓いのキス~。…の前にご飯~。グゥ、スヤァ… |
| 時報:7~9時 | 司令官、おはよ~!きょうはうちがご飯作ったよ!花嫁なんだからこれくらいはしなきゃね! |
| 時報:10~12時 | もぐ、もぐもぐ、ごっくん。う~ん、美味し~い。え、食べてばかりで訓練はいいのかって?ふっ、司令官甘いねえ。美味しい食事の研究も花嫁の役目だよ |
| 時報:13~15時 | さてと、そろそろ他の家事、洗濯とかお掃除もしないとね。けどその前にちょっとだけおやつを… |
| 時報:16~18時 | ああ、家事のやりすぎで疲れた~。お腹減った~。花嫁って想像以上に大変なんだね~ |
| 時報:19~21時 | やった~!ようやく晩ご飯が食べられる~!今の内にたくさん食べて…、明日も花嫁として頑張るよ~! |
| 時報:22~23時 | そろそろ夜食を食べようかな~?え、さっき食べたばかり?う、だって花嫁は普段以上にエネルギー消費が激しいんだもん! |
[長所]
・やや軽いコスト
・驚異的なDPS
・圧倒的な同時出現数
・数を活かした単体攻撃エネミー相手の長時間引きつけ役
・リーダースキルの適用範囲が広め
・毒沼を苦手としない
・美しい
[短所]
・一体一体は低耐久(総耐久は高い)
・範囲攻撃で瓦解しやすい
・遠距離攻撃かつ連射の速い敵には最初から近付けないと弱い(壁にはなる)
[詳細]
☆4リンダが花嫁衣裳を纏って☆5に昇格。15人の花嫁が一斉に出現する様は恐ろしく圧が強い。
ユニットとしての挙動はほとんど☆4の頃と変わらないが、各能力が☆5基準に引き上げられたことで飛躍的なパワーアップを遂げている。
まず、ただでさえ全ユニット最上位クラスだったDPSが大きく上昇し、さらにクリティカル特性を引っ提げてきたことで手のつけようのない超火力の持ち主となった。
ゴーレムに代表される鈍足高耐久ユニットは完全にカモと言ってよく、ボスエネミーも攻撃や振り向きの隙に放り込んでやるだけで、大抵の場合次の攻撃をさせずに削り切ってしまえる。
コストもより軽くなっているため、以前にも増して差し込み運用がしやすくなった点も攻撃的な性質をさらに強くしていると言えるだろう。
耐久面は相変わらず低めだが、アンチスキルが毒沼軽減に変更された事で、群体ユニットの天敵である毒沼をある程度克服している。(Lv55時、Lv55ステージの毒沼は越えられるがLv60ステージだと越えられない)
完全覚醒まで漕ぎつけ、「浄化のティアラ」系を装備すれば毒沼に悩まされることは殆ど無いだろう。
また、☆5に昇格したおかげで「解放の鍵」を使用しレベル上限を解放する事が可能になったため、火力・耐久共にさらに伸びしろがある。
レベル60の時点でHPは4桁に達するため、HPが飾り同然だった☆4の頃と安定感は比べ物にならない。
弱点はやはり範囲攻撃と遠距離攻撃。
射程と移動速度は変わっていないため、元々厳しい相手だった天狗やネクロマンサーの処理は安定しない。
耐久が改善しているとはいえエネミー側の火力もインフレしており、推奨レベルの高いクエストでのゴリ押しは難しい。
とはいえ、コストが軽くなった事と毒沼耐性を獲得した事で扱いやすさは跳ね上がっている。
使い所さえ間違えなければ呆れるほどの超火力でエネミーを蒸発させてくれる事だろう。
15体出撃の群体攻撃ユニット。
クリティカル特性でさらに瞬間火力が増加。
デストロイヤーや壁を低コストで処理して、次の一手に繋げましょう!
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