Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード



基本情報 Edit

ラナ【聖夜】.png名前ラナ【聖夜】
レアリティ★5
ロールシューター
ユニットタイプ攻撃
移動タイプ地上
攻撃目標地上と空中
特性ノックバック・召喚
コスト17
絵師藤島製1号
CVみたかりん
SDキャラ
ラナ【聖夜】_sd.png
プロフィール
リアノン共和国出身の獣人族の少女。
死者の霊を呼び出す特殊な能力を持った一族に生まれた。
働きたくない執念のなせるわざか、あらゆる行事の手伝いを回避してきたが、
悪運尽きてついにクリスマスの手伝いをすることになった。
サンタの衣装を可愛いと褒められてまんざらでもない気分。
でも働きたくない。絶対に働きたくない。
入手方法実装日
ガチャ2021/12/14
ステータス
レベル範囲ダメージHPダメージ
(毎秒)
生成速度射程攻撃速度移動速度同時出撃数
1738277315.01.00毎秒0.67マス単体
555165853516
607398382739
651013114841013
召喚ユニット:死者の霊 ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
シールドHP/消滅時ダメージ射程攻撃速度移動速度同時出撃数
1828268180/1000近接1.20毎秒1.20マス1体
(上限3体)
555805804831274/7078
608318316931824/10135
65113811389482499/13886
好きな贈り物親愛度ボーナス
お菓子ヒットポイント+7%
ダメージ+7%
リーダースキル効果
【遠】防御の構えII遠距離タイプのヒットポイントを45%UP
アンチスキルレベル効果
毒沼ダメージ軽減1毒沼からの被ダメージを10%軽減
2毒沼からの被ダメージを30%軽減
3毒沼からの被ダメージを60%軽減
4毒沼からの被ダメージを80%軽減
アンチスキルレベル効果
熱波軽減1熱波の効果を10%軽減
ヒットポイントを徐々に回復
2熱波の効果を30%軽減
ヒットポイントを徐々に回復
3熱波の効果を60%軽減
ヒットポイントを徐々に回復
4熱波の効果を80%軽減
ヒットポイントを徐々に回復
覚醒スキル段階効果
ヒットポイントUP1自身のヒットポイントを10%UP
3自身のヒットポイントを5%UP
4自身のヒットポイントを5%UP
6自身のヒットポイントを5%UP
7自身のヒットポイントを5%UP
8自身のヒットポイントを20%UP
パッシブスキルレベル効果
シューターキラー1シューターへのダメージを13%UP
2シューターへのダメージを14%UP
3シューターへのダメージを16%UP
4シューターへのダメージを18%UP
5シューターへのダメージを20%UP
6シューターへのダメージを22%UP
7シューターへのダメージを24%UP
8シューターへのダメージを25%UP
9シューターへのダメージを27%UP
10シューターへのダメージを30%UP
パッシブスキルレベル効果
アクアキラー1魔獣タイプ:アクアへのダメージを88%UP
2魔獣タイプ:アクアへのダメージを98%UP
3魔獣タイプ:アクアへのダメージを108%UP
4魔獣タイプ:アクアへのダメージを120%UP
5魔獣タイプ:アクアへのダメージを134%UP
6魔獣タイプ:アクアへのダメージを149%UP
7魔獣タイプ:アクアへのダメージを165%UP
8魔獣タイプ:アクアへのダメージを172%UP
9魔獣タイプ:アクアへのダメージを180%UP
10魔獣タイプ:アクアへのダメージを200%UP
+

覚醒画像

アップデート履歴 Edit

+

クリックで開く

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

[長所]
かわいい
万人に有用と思われる特徴を

[短所]
誹謗にならない様に
不要なら削除して下さい

[詳細]

公式ツイートの紹介 Edit

攻撃にノックバックを持ち、盾を持つ死者の霊を呼び出すシューター。
召喚した霊は消滅時に爆弾に変わります。
霊を突撃させ、敵を倒しましょう!

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラナ来たぁぁぁぁぁ!!
    好きなキャラだけどストーリーとかにほぼ出てこないから、別バージョン来るとは思わなくて狂喜乱舞。 -- [tOXFYbjRqT.] 2021-12-16 (木) 10:17:16
  • ぱっと見の火力は特別高くないけど、召喚ユニットの消滅時ダメージがかなり高く、完凸火力盛で1体あたり3万超えるから、特攻爆破ごり押しで敵が蒸発していく。通常火力も本体2200・召喚2500×3でそれなりにある。難点を上げるなら、対空が本体の火力と召喚消滅ダメージのみな点と、敵の火力が低くて召喚ユニットがやられにくいとダメージが伸びにくい点かな。相手が強いほど活躍しやすくなるキャラだとは思う。高難易度で無いときつくなる毒ダメージ軽減がある点も大きい。 -- [TVukwaJiPFo] 2021-12-17 (金) 00:20:55
    • 消滅ダメージがプレビューに説明なかったから気付かなかったわ。えげつないダメージ出すのね -- [VEaL9RLENsM] 2021-12-17 (金) 09:48:24
    • 解説感謝。 -- [llmBg3rMf2g] 2021-12-17 (金) 19:56:30
    • 苦手な敵も居るけど、強化すれば討伐バトルのγリッチを単独で撃破できる位の性能はある。 -- [TVukwaJiPFo] 2021-12-18 (土) 18:52:57
    • 単体攻撃だと生産間に合って距離詰められないけど攻撃力高めの範囲遠距離が相手だと距離が縮まって本体にも範囲攻撃が当たって最終的にやられるね、とはいえそれまでの生存時間と与えるダメージ考えたらその相性が悪い敵にもかなりの性能発揮してるけど -- [ssjROIMTQI2] 2021-12-24 (金) 10:16:51
    • 今回のクリスマスキャラもどっちもかなり性能高いから引いといて全く損は無いね -- [/Kr4S2ZCnGo] 2021-12-26 (日) 13:45:34
  • 魔獣ケートス相手だとトークンが直ぐに爆弾化するからやたら火力出るね -- [RTuQLDWwWyU] 2021-12-28 (火) 21:19:50
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-02-26 (土) 03:44:18