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基本情報 Edit

ユーリア.PNG名前ユーリア
レアリティ★5
ロールストライカー
ユニットタイプ攻撃
移動タイプ地上
攻撃目標地上
特性ヒットポイント吸収
コスト17
絵師みょんこ
CV遥香
SDキャラ
 
プロフィール
幻影の魔女によってかけられた呪いにより、300年以上生き続けているエルフ族の女性。
自分に呪いをかけ、両親の死の原因を作った魔女に復讐するため、彼女を探し続けている。
基本的には物静かで落ち着いているが、
呪いで成長が止まってしまった影響もあり、時折、子供らしい一面を見せることもある。
入手方法実装日
ガチャ2020/9/1
ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
回復割合射程攻撃速度移動速度同時出撃数
112611218450%近接
1.9
1.501.60単体
558917934594
60119310618795
65
好きな贈り物親愛度ボーナス
お菓子回復割合+15%
リーダースキル効果
【黄】攻防一体【黄】ユニットの近距離タイプの与ダメージを15%UP
【黄】ユニットの近距離タイプのヒットポイントを15%UP
アンチスキルレベル効果
毒沼ダメージ軽減1毒沼からの被ダメージを10%軽減
2毒沼からの被ダメージを30%軽減
3毒沼からの被ダメージを60%軽減
4毒沼からの被ダメージを80%軽減
覚醒スキル段階効果
回復割合UP1自身の回復割合を10%UP
回復割合UP3自身の回復割合を5%UP
回復割合UP4自身の回復割合を5%UP
回復割合UP6自身の回復割合を5%UP
回復割合UP7自身の回復割合を5%UP
回復割合UP8自身の回復割合を20%UP
+

覚醒画像

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

[長所]
HP吸収のおかげで実質的な耐久力が高い
高速ストライカーなので遠距離相手にも素早く近づいて吸収できる
ストライカーの中ではリーチが長く、一歩手前から攻撃が当たる
突出しがちだが自己回復である程度フォロー可能

[短所]
重めのコスト
やや物足りないステータス
リーダースキルの適用範囲が狭い

[詳細]
ヒットポイント吸収能力を持つ、呪いによって300年以上生きているエルフの女性。ロールはストライカー。合法ロリ
ステータスは同レアの速歩型ストライカーのローゼよりも一回り低い程度しかないが、特性のヒットポイント吸収でそれを補っている。
回復割合は与えたダメージの50%で、Lv55において約450。親愛度ボーナスで57%まで増えるので、アクセサリ等で攻撃力を上げれば500程度に上がる。
このヒットポイント吸収能力を活用すれば長時間フィールドに残ることができるだろう。
移動速度が速いので、シューターから撃たれ続ける時間はそう長くはならない。回復力が敵の攻撃力を上回れば、ほぼ無傷で敵を撃破できる。

問題として、コストが17とかなり重い。ただでさえステータスでローゼに劣っているのに、6のコスト増しはかなり厳しい。
雑に出しても、単体で敵陣に突っ込んで多数にボコられ、ヒットポイント吸収能力を活かす事なく退場となってしまう。
活躍させるには、配置場所やタイミング、他ユニットの援護が重要となる。

幸いにして、柵や宝箱といったマップギミックに対してもヒットポイント吸収は発動する。
HPが減っている状態の彼女が柵などを攻撃し始めたのなら、そこへの火力支援はしないほうがよい。
前線に出過ぎてしまうと侵入不可エリアからの攻撃で沈みやすいので、彼女が柵に足止めされるのはかえって好都合な場合が多いからだ。
また、投石器の前に柵があったりする場合などは彼女に対応させたい。柵への攻撃で回復しつつ、ターゲットを引き受ける事が可能となる。

このように、気を配ってあげないとコスト相応の働きはなかなか難しいユニットだが、黄色カラーは高耐久ユニットが乏しいため壁役を任せたい状況もある。
司令官はヒットポイント吸収という永久機関になりえる能力を是非活かしてみて欲しい。

ちなみに、魔獣降臨やリミットバトルなどの攻撃力が跳ね上がるバトルでは、回復量も同じく跳ね上がる。
場合によっては攻撃の度にヒットポイントが全回復する不沈艦と化すので、是非試してみよう。

公式ツイートの紹介 Edit

攻撃ヒット時に自身のヒットポイントを回復出来る攻撃ユニット。
攻撃力が上がるほど、回復量も上がっていきます。
壁役として使えば、本来のヒットポイント以上の活躍が期待できます!

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 名前がリューリアと似てるな。一瞬あれっ?てなったわ -- [PSj6.pnyNCE] 2020-09-05 (土) 09:51:54
  • ュ-ㇼァ -- [Z5bL4K//kwE] 2020-09-09 (水) 21:16:02
  • アリシア欲しさに60連してみたら★5ニ体中ニ回この子が出てきたんだけど…大丈夫?ピックアップ前の状態引き継いでない? -- [on8Uf.pNFso] 2020-09-15 (火) 18:05:23
    • アリシアガチャのブロッカー。運命力で阻害されとる。特色ない単発殴りだがアリシアだと思って使うしかない。 -- [ljfgsjlxC6o] 2020-09-16 (水) 12:54:58
  • どうしようもなく弱い。残念 -- [PKwlb06pNLM] 2020-10-16 (金) 22:10:50
  • さすがに上方修正してほしい。元のバトルヒーラーを参考にしてるなら、まず元そのまま範囲回復までを実装してから微調整にしてくれないと、毎度こういう劣化されただけの犠牲キャラが止まらない。 -- [UdjuNYi3uMg] 2020-10-27 (火) 07:50:02
  • まじでこいつ弱い -- [6VB0yL5MSCg] 2020-11-21 (土) 12:04:55
  • LV60の覚醒5の回復割合67%で、HP10618 ダメージ1193(毎秒795)です。半端ですが参考までに。装備でダメージを20%上昇させ1432で今回のイベント高難度2奇襲戦法でボスに回りの味方が消されて一騎打ちになっても体力減らずそのまま撃破してました。他のユニットもLV60では強いですが、火力=回復量なのでステ上昇の恩恵は他のユニット以上かもです。 -- [uLO9VNpn5lg] 2020-11-23 (月) 17:44:29
    • ボスとサシになったらほぼ確実に押し負けないはとても便利。対空あればなぁ……とはいつも思うが(あったら手に負えない気がするが) -- [4MnJWjW6XpY] 2021-02-15 (月) 15:10:23
  • 維持になってフル覚醒LV60にさせた… -- [6VB0yL5MSCg] 2020-11-25 (水) 14:26:20
    • 装備で平均的に上昇させるより諸刃を使ってでも火力に特化させた方がこのキャラの特性にあってる気はしました。耐久削ると遠距離攻撃での蒸発にも繋がるので、耐久特化させて堅実に長持ちさせるのも有りだとは思いますが、その場合他のキャラに多少見劣りしそうな気はします。どう割り振るにしてもステージで相性はあるとは思いますが。 -- [uLO9VNpn5lg] 2020-11-25 (水) 18:18:00
    • Lv60フル覚醒だと、さすがに他と使い方が違うが、場持ちが異様。普通だといくらかダメージ受けて退場するところで、延々と残ってるから、気づいたら3人銀髪並んでいることが……(笑) -- [4MnJWjW6XpY] 2021-03-23 (火) 10:04:44
  • クリスマスイベみるとこの先も呪いは解けず魔女を追う旅は続くのね、、 -- [jwZ8D4tohmQ] 2020-12-19 (土) 20:29:09
    • 今回のが最後の一つ=これ以上作られないってことだし、もう魔女は存在してないと思う。呪いが解けなかったのか最後の一つを壊すために呪いを解かなかったのは分からないけど -- [H6DgAJLfr/2] 2020-12-20 (日) 02:02:02
      • なるほど。いつかイベントで魔女絡みやってほしいな。 -- [jwZ8D4tohmQ] 2020-12-20 (日) 11:43:35
      • 300年以上 +(100年スゴロクの+80~100年) 相当覚悟して生きるのか。
        魔女討伐がメインシナリオで関わるか、イベントシナリオで完結するのかも気になる。 -- [9EojDx3MIQo] 2020-12-24 (木) 00:46:35
  • 自軍だと黄色が一番戦力が低かったので入手して60にしてみた。回復能力ストライカーにガーベラ付ければ強いだろうという安易な考えだけど。黄色縛りなら活躍してくれるはず -- [uPyxsjuJ92U] 2021-01-12 (火) 04:48:59
  • うーんいらんこと気が付いてしまった。この子とメルヤの立ち絵(覚醒前)を交互に見ると・・・ -- [/rMiohxqLOQ] 2021-02-01 (月) 18:49:36
    • 絵師だけでなくポーズも一緒だったのか -- [YE7fOCVop7Y] 2021-02-15 (月) 16:59:20
  • 輝きが5400以上溜まり、1SET分余裕ができたのでこの娘を0からフル覚醒させてみたが回復量が87%なのだが、これって合ってる? -- [9EojDx3MIQo] 2021-03-04 (木) 22:05:18
    • 親愛度と覚醒での回復割合UPが別枠だと考えると86.25%で切り上げ87%になるから合ってると思う -- [J1zR2JZlqus] 2021-03-05 (金) 01:25:37
      • 50%を元本として(覚醒ボーナス10%+5%+5%+5%+5%+20%)と(親愛度ボーナス15%)を
        乗算した数値だったのか、加算と勘違いしてましたわ。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-03-06 (土) 01:56:32
  • 完凸だけどNフェンリル単独で支えられるので重宝するね。ポン置きしても死ぬ前に殴り合いに入って後は遠距離と支援並べていけば安泰 -- [Uj9.o8Cqw/w] 2021-03-30 (火) 01:52:47
  • ハードイーターもフル諸刃で射程の関係か再シズのカラスやエマ人形無視して触手引き受けてくれるな -- [uHcD3douPxE] 2021-03-30 (火) 06:34:39
  • 好感度200LV65覚醒9/9 HP14548 ダメージ1635毎秒1090 回復割合82% -- [uHcD3douPxE] 2021-04-29 (木) 21:34:14
  • 今回のイベントだと、マジで落ちない。ダメージUPのおかげで、瀕死でも1回攻撃で全快する。 -- [4MnJWjW6XpY] 2021-06-24 (木) 10:51:14
    • うちも試してみたけど、LV55無覚醒の状態でもLV65最大覚醒制服セリスより生存性高くて変な笑い出たw アウトレンジで溶かされない限りほぼ確実に生き残るねこの子 -- [zDsvXDghoO.] 2021-06-27 (日) 11:55:30
    • リミバトは20000近いHPがワンパン全快するからねぇ。殴り合ってる間だけは99で集中砲火されても生存できる -- [uHcD3douPxE] 2021-06-28 (月) 01:26:18
  • 絆スキルで吸収付与は水着アレクシスのさらに半分くらいだけどどうだろう?攻撃力がよっぽど高いキャラにつけられれば有効かな -- [jwZ8D4tohmQ] 2021-08-18 (水) 23:35:24
  • この子に限った話じゃないが、距離感が魅力的だったキャラが寝室では過程をすっ飛ばして突然イチャラブし始めてしまう悲しみ… -- [QKv7SlbGwLI] 2021-10-27 (水) 21:36:02
  • ずっとこの子の限定期待して待ってるんだけど……来ないなぁ。 -- [4MnJWjW6XpY] 2022-01-03 (月) 20:44:52
    • 人気投票6位の実績があるからそのうちしてくれるだろうと信じてる
      双六の破壊を待ち続けたユーリアのように気長に待つしかないさ -- [sh5LFZh4LJc] 2022-01-03 (月) 21:21:03
    • 来ないままサ終か(つД`) 改めてキャラスト読み返したけど……ホントに最後まで見届けたかったなぁ……。 -- [4MnJWjW6XpY] 2022-01-31 (月) 00:50:13
  • めっちゃかわいい。大好き。
    限定欲しかったなぁ… -- [J7tFWsYjiN2] 2022-02-02 (水) 21:47:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2021-08-15 (日) 19:49:09