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基本情報 Edit

画像プロフィール
ミランダ.jpg名前ミランダ
レアリティ★4
ロールガーディアン
ユニットタイプ防衛
移動タイプ固定
攻撃目標地上
特性
コスト12
絵師PikoMint
CV朝香ナツ
SDキャラ
 
プロフィール
世界各地の遺跡を巡るトレジャーハンター。
いわゆるスリル狂で、危険な遺跡の発掘依頼を優先して引き受けている。
周囲からは命知らずだと言われているが、それに見合うだけの実力は持っている模様。
先の事はあまり考えない。今を全力で楽しむのがモットー。
入手方法
ガチャ
ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
生成速度射程攻撃速度稼働時間同時出撃数
1362016144-11.50.2560単体
5019410918776
MAX24212556968
好きな贈り物親愛度ボーナス
宝石ヒットポイント+15%
リーダースキル効果
【遠】攻撃の加護遠距離タイプの与ダメージを10%UP
アンチスキルレベル効果
毒沼ダメージ軽減1毒沼からの被ダメージを10%軽減
2毒沼からの被ダメージを25%軽減
3毒沼からの被ダメージを50%軽減
4無し
覚醒スキル段階効果
ダメージUP1自身のダメージを3%UP
2自身のダメージを3%UP
4自身のダメージを3%UP
5自身のダメージを3%UP
7自身のダメージを3%UP
8自身のダメージを10%UP

アップデート履歴 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

[長所]
・やや軽いコスト
・攻撃速度が非常に速い
・オオカミ(白)に強い

[短所]
・攻撃対象が地上のみ
・行動開始に少し時間がかかる

[詳細]
長距離射程の1秒に4発の速射を行う単体攻撃防衛ユニット。
低コストでありながら高いDPSを持ち、スクロールに押されない限り置いた位置から動かず攻撃してくれるため、非常に扱いやすい。
ボスバトルにおいて、橋のすぐ手前に配置する事で敵塔を一方的に攻撃できる射程の長さが魅力。
連射故にオーバーキルとならないため、単体攻撃でありながら低HPの群体を倒し切ったりする事もある。
欠点として行動開始に3秒とやや時間がかかるため、長射程のギリギリに入る様に設置し動く前に削られない様にしたい。

公式ツイートの紹介 Edit

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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エピソード

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自陣から敵の塔を蒸発させれるぶっ壊れユニット。こいつ修正入るんじゃないか? -- 2020-03-26 (木) 18:48:28
    • ボスバトルでは自軍陣地から一方的に塔を攻撃できて、塔を壊して再配置すればさらに一方的にボスを攻撃できる。他のキャラはミランダを防衛するために使うって戦術の組み方が安定してる -- [aSuakU3FLqA] 2020-04-30 (木) 12:14:38
  • 使いようによっては強すぎる。2-18が超簡単にクリア出来た。 -- 2020-03-26 (木) 20:42:35
    • 虹の射程10の娘とこの娘、ボスの射程範囲外から打てるからねぇ、めっちゃ有能 -- 2020-03-29 (日) 20:10:15
  • この子頭おかしいくらい強いよね -- 2020-03-26 (木) 22:12:41
  • やってみたらこの子射程が広く、
    連射しまくるのが強い。 -- 2020-03-27 (金) 11:27:46
  • 地味にリーダースキルも強くね? -- 2020-03-27 (金) 16:09:48
  • ミランダなのかアマンダなのかどっちなんだい -- 2020-03-29 (日) 02:57:22
  • 爆弾ゴブリンを速攻で始末してくれる有能。群体にもある程度対処出来るしコストも低いので育てて損の無いキャラ -- 2020-03-29 (日) 17:02:06
  • 正直コスト18くらいあってもおかしくないんだけど、初期でその3分の2全覚醒で9になるとなればそりゃあ強いという。 -- 2020-03-29 (日) 17:46:39
  • 攻撃開始最初の1秒間のDPSは表記通りで、次の1秒以降は表記の4分の5になる?ならんか? -- 2020-03-30 (月) 11:24:02
  • この人の好感度ボーナスはヒットポイントアップだけなんだけど、ヒットポイントが上がると稼働時間伸びたりするのか?もし稼働時間は割合ダメージなら、好感度を上げる価値ないな… -- 2020-04-01 (水) 01:19:39
    • 巨乳好きなら、100まで上げてもきっと後悔しないと思う。
      ひんぬー好きならスルーでもいいかも知れない。 -- [g0KjEoDBd3.] 2020-05-01 (金) 07:28:51
      • お前は神か? -- [8.hV0u/JlXA] 2020-08-23 (日) 00:36:04
  • ものすごくどうでもいい第一寝室ネタ。「人差し指と親指の日本の指で」って誤字は何だよw二度見しちゃったじゃないかw -- 2020-04-02 (木) 23:31:22
    • 変態は日本産でおおむね間違いない -- 2020-04-03 (金) 00:03:03
  • 毒沼ダメージ軽減が残念、固定だし -- 2020-04-03 (金) 20:35:35
  • 乗算アクセじゃなく加算アクセが来たら★5超えしそう -- 2020-04-04 (土) 14:56:55
  • 強い可愛い安いの三拍子そろったパーフェクトウーマン -- [QXNS9Axww.M] 2020-04-24 (金) 04:37:06
    • 防衛型よく分らんかったから後回しにしてたけど強くてエロい最高の子だった -- [NDLqhkel3aQ] 2020-04-30 (木) 19:50:11
      • アイコンが悪すぎるよな防衛型。使うまでこんな超火力だって全然わからんかったわ。 -- [EfqVEQVSuwU] 2020-05-03 (日) 08:46:22
      • 火力自体は突出してないんだけど、遠距離から一方的に攻撃できるからキルレートがすさまじいんだよね -- [G109MEJLZiE] 2020-05-11 (月) 05:56:17
  • コストが安すぎるんだよな。他のキャラの元ネタとのコスト比率考えると、21コスじゃないとおかしいんだけど -- [iq8V8.GwwAk] 2020-04-25 (土) 17:28:42
    • 21とデータ入力するところをタイプミスで12にしてしまった説… -- [suKltCFh8m.] 2020-05-01 (金) 08:04:02
  • 公式コミュでも述べられているが、実はミランダが攻撃を始めてから戦闘を倍速にするとミランダが攻撃がストップしてしまう場合があります。また、ストップしなかったとしても倍速だと通常に比べてミランダの攻撃対象の体力の減り方が少なくなる場合があります。 -- [U1pbm3g.Azs] 2020-05-06 (水) 08:26:10
    • なんかミランダ配置後、配置時間経過後もまったく攻撃してないパターンもないですか?
      敵の方は向くけど、誰一人としてダメージ入ってない -- [n3p4WP1.pSQ] 2020-05-07 (木) 08:01:21
      • サイレント修正しようとしたら変なとこ触っちゃったでござる。 -- [lHuEphDhuQg] 2020-05-07 (木) 13:47:46
      • 自己解決。PC上は基本発生しないが、タブレットからアプリで起動しているときは発生しやすくなっている模様。 -- [n3p4WP1.pSQ] 2020-05-09 (土) 20:56:57
      • ミランダが全く働いてくれないのでPC再起動したらバリバリに撃ちまくるようになりクリアできた。 -- [Zbf5xqXFytQ] 2020-05-10 (日) 10:51:23
      • PCでも処理落ちで発生してる。ミランダに限らず味方ユニットの攻撃が遅くなるので余計なダメージ食らう -- [Pqp4hKmlCMY] 2020-05-10 (日) 15:37:49
    • 近距離になると攻撃を止めてまうのは仕様なん? -- [OfbmBrn/GvM] 2020-06-09 (火) 22:55:17
  • パイ ズリシーンあった!しかもフェ ラも -- [mywyQ6y2gKY] 2020-05-14 (木) 04:05:20
  • 迷ってたけどフル覚醒したった
    とりあえず手持ちのアクセでうめて47% DPS716
    HPボーナスの分稼働時間も伸びてボス面の塔を折ってそのまま2,3部隊壊滅させてくれる
    9コスでこれだけ働いてくれたら大満足ですわ -- [fK8qcRA8fPI] 2020-05-15 (金) 01:25:31
    • あれ、今見たら覚醒ボーナスはダメUPになってるな
      上の方でHPUPって話出てたからそう思いこんでた
      稼働時間は気のせいだったか -- [fK8qcRA8fPI] 2020-05-15 (金) 01:33:41
      • おめでとう。稼働時間は敵の攻撃受けない限りHPとは関係ないっぽいけどなんか伸びてる感じするんだよね。火力上がって撃破時間が短くなるからそう見えるのかな? -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-15 (金) 01:49:20
      • 好感度上げる前後で録画して比較してみましたが、HPが増えても稼働時間は全く変わってませんでした
        ダメージ食らわなければ全く関係ないですね -- [iq8V8.GwwAk] 2020-05-20 (水) 11:39:38
      • 検証お疲れ様です。 -- [9EojDx3MIQo] 2020-05-20 (水) 12:42:16
  • 高難度のボス戦でも安定採用される超有能。敵が全部空中みたいなマップじゃなかったらほぼ確定で採用してる。イベントの高難度とかミランダ居なかったらどう処理していいか分からん所が多い。 -- [W1swKQITzQE] 2020-09-28 (月) 12:51:57
  • 別バージョンの実装はよ -- [LntvHVUQGbU] 2020-12-12 (土) 21:47:35
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2022-02-24 (木) 17:16:36