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基本情報 Edit

マイヤ【聖夜】.PNG名前マイヤ【聖夜】
レアリティ★5
ロールシューター
ユニットタイプ攻撃
移動タイプ空中
攻撃目標地上と空中
特性チャージ
コスト20
絵師アナ
CV七凪るとろ
SDキャラ
 
プロフィール
行方不明になった姉妹たちを探す龍人族の少女。
元八英雄の一人だった龍王の娘の一人で、古代の龍の魂と交信する特殊な力を持っている。
今回はアンネリーゼの推薦によりサンタの手伝いをすることに。
初めは自分に務まるか不安に思っていたものの、子供たちの笑顔を見ている内にすっかりその気になってきた模様。
入手方法実装日
ガチャ2020/12/8
ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
生成速度射程攻撃速度移動速度同時出撃数
1範囲825759206-5.04.00毎秒
0.67マス
単体
MAX範囲583953721460
好きな贈り物親愛度ボーナス
ぬいぐるみ攻撃:ヒットポイント+7%
ダメージ+7%
リーダースキル効果
【赤】猛攻の志気I【赤】ユニットの与ダメージを35%UP
アンチスキルレベル効果
毒霧ダメージ軽減1毒霧からの被ダメージ10%軽減
2毒霧からの被ダメージ30%軽減
3毒霧からの被ダメージ60%軽減
4毒霧からの被ダメージ80%軽減
覚醒スキル段階効果
ダメージUP1自身のダメージを10%UP
3自身のダメージを5%UP
4自身のダメージを5%UP
6自身のダメージを5%UP
7自身のダメージを5%UP
8自身のダメージを20%UP
+

覚醒画像

アップデート履歴 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

[長所]
・空中ユニット(地上対象の攻撃を受けず、低い障害物を無視できる)
・単発ダメージは断トツ
・連射の遅さを補って余りある超威力であるため、DPSも破格
・しかも範囲攻撃、対空可能
・全シューターの中でもかなりの高耐久
・かわいい

[短所]
・重コスト
・チャージにより、初回攻撃までに時間がかかる(配置時間+チャージ時間)
・やや短い射程
・攻撃速度の極端な遅さ
・チャージ攻撃系ユニット共通の弱点として、気絶攻撃に非常に弱い
・遅い移動速度に射撃時ノックバックが合わさり、戦線から遅れがち

[詳細]
幻想の狭間イベントのマスコット、双六大好き龍人族のマイヤがサンタコスチュームに身を包み登場。
照射ビームは効率が悪いと気付いたのか、エネルギーを溜めて強力な一撃を繰り出す攻撃に変化した。

挙動は★5レオナとほぼ同じで、ダメージや攻撃速度も同一。
こちらは空中ユニットかつ対空攻撃が可能で、使い勝手が大きく向上している。大火力を空中からばら撒く殲滅能力は脅威の一言。
代わりにHPは少々低く設定されているが、それでも空中ユニットとしては破格の高さ。アンチスキルの毒霧軽減も嬉しい。

欠点は重いコストと連射の遅さ。射程もやや短く、移動速度も遅いので被弾も多くなりやすい。
特にチャージ中に集中攻撃を受けて何もできずに落ちると目も当てられない。自身の殲滅力だけで被弾を抑えるのは限界があるので、適宜囮役も配置したい。
また、レオナ同様チャージ中に気絶攻撃を受けると溜めがリセットされるという最大の弱点がある。
最悪の天敵に等しいので、ぶつけないよう注意する事。

欠点の数は多いものの、それを帳消しにするほどの超火力を持ち、この一点だけでも最強格と呼ばれるユニットである。
手に入れることができたら上手く運用していきたい。

公式ツイートの紹介 Edit

チャージ後、大ダメージの範囲攻撃を行う遠距離攻撃ユニット。
空中からちょっと刺激的なプレゼントを敵にお見舞いしていきましょう!

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 可愛すぎるのは抜けない -- [wM3T3QgxM6w] 2020-12-09 (水) 07:35:35
    • や さ い せ い か つ -- [3A9oGy9iViA] 2020-12-09 (水) 08:00:04
    • わかる。ホームに設定して眺めてるだけで心が満たされる -- [lhoqVCglsP6] 2020-12-09 (水) 18:17:26
    • ツノとシッポと羽がなければ余裕 -- [eU.hnb8EauM] 2020-12-15 (火) 23:19:13
    • 専用のSDモーションもかわいい -- [yZa5Ib86MWw] 2020-12-16 (水) 01:01:34
  • マイヤの時代が来てしまったようでしゅね…… -- [GoEdvLdjCV.] 2020-12-09 (水) 08:34:32
  • 可愛すぎる -- [yZa5Ib86MWw] 2020-12-09 (水) 09:12:04
  • 射程5 -- [6REwa0LZ6nw] 2020-12-09 (水) 10:27:41
  • うーむ、最近課金してなかったが、課金してでも確保しておくべきか...。リーダースキルでシャーリーとかの火力も上がるのも良いし...。 -- [qxGRbqF8ADI] 2020-12-09 (水) 12:16:22
    • そうなんだよね。赤染めパーティーもかなり強くなった。自分のとこは聖夜マイヤ、シャーリー、紅アリシア、イルミナ、リューリアだけどかなり戦力上がったと思う。 -- [uPyxsjuJ92U] 2020-12-09 (水) 20:23:23
    • 自身のリーダースキルは意識しない方が強いと思う。
      このマイヤの場合、活躍させるには射程の関係で壁役との連携運用が必要だから、HWクラリッサリーダーにして壁役前衛のHPをゴリゴリ上げた方が戦力としては高水準で安定する。 -- [yFVcCd9u7OA] 2020-12-09 (水) 20:41:42
      • 安定感はそっちだろうね。自分はHWクラリッサおりゃんけど...。 -- [qxGRbqF8ADI] 2020-12-09 (水) 20:50:31
      • 安定感というより純粋に戦力としてそっちのが上感あるね -- [eU.hnb8EauM] 2020-12-09 (水) 23:22:05
      • なるほどね。 私もHWクラリッサは居ないので、ユーフェミアでローゼとかアイビー辺りを上げるしか無いかな。 ただ、紅アリシアが凄い威力を出せるのが勿体ない感じもするんだよね。 -- [r7pQr5bcO8c] 2020-12-10 (木) 00:40:17
      • 壁のHPだけ上げても範囲や後方スペルがきついんでキルスティで赤全体のHP上げたほうが戦力してさらに上だと思う。マイヤLSはマイヤを活かすというよりは水着ヘルガの対空DPS上げたり、紅アリシアの対ボス性能あげたり他の赤強キャラを活かす場面で使える -- [Z1xDcMF89T6] 2020-12-10 (木) 01:17:52
      • 一応、ワンパンで倒せるようになれば同じ射程のドラゴンとかも無傷で倒せるになるよ。スタン持ちに弱いと言ってもワンパンなら食らう前に倒せるし、長射程狼も一発しか喰らわないし十分な耐久がある。
        まあLv60とある程度の覚醒が必須だけど自身のLSを活用する方法も考慮する価値があるよ。 -- [wm9ggV.L0/2] 2020-12-10 (木) 16:19:25
      • 自分も60完凸LSで運用してますが、壁役無しオートでも問題は今のところないですね。高難易度なら手動で障害になりそうなのを紅アリシアで焼けば大丈夫だと考えてる。 -- [uPyxsjuJ92U] 2020-12-10 (木) 20:26:07
  • 覚醒絵がすごいスラッとしてるように見える。成長しちゃった感 -- [GCnOSb/XcOE] 2020-12-09 (水) 22:00:23
    • 明らかに頭身上がってるというか覚醒前の足が寸詰まりになってる感。ちなみに偶然だろうけどジェミニの新虹の神化絵と構図が似てて面白い。 -- [vkDqIb/eS4A] 2020-12-09 (水) 23:37:34
  • よく見ると古代の龍さんが赤面しててダメだった -- [EBJs.NnUOvU] 2020-12-10 (木) 04:08:02
  • 正体隠し続けるのをちょっと期待したけど司令官はそんな鬼畜じゃなかったか -- [wM3T3QgxM6w] 2020-12-10 (木) 05:27:20
    • 合意を得ずにあんなことやってる時点で鬼畜だと思うのですが -- [YE7fOCVop7Y] 2020-12-11 (金) 13:53:51
      • マイヤが可愛すぎるのが悪い -- [UlzC./m0Za6] 2020-12-15 (火) 18:53:24
    • 尻尾の付け根を誤魔化さずに描いたのは評価する -- [S5wTcH5pBj.] 2020-12-11 (金) 17:47:31
  • うーん強い。完凸60に諸刃とティアラで1撃22000越えとか・・・ -- [k9SL1aJ/xZs] 2020-12-11 (金) 03:15:44
    • そこまでしなきゃならない敵がいるかはさておき、諸刃3点盛+ティアラ+自LSで1発3万越えますな。 -- [egJOL/bAC4s] 2020-12-11 (金) 04:02:27
    • 完全体60なら威力17000超えHP8000超えの両立出来るのが本当に強い
      自LSで実際威力23000になるからワンパンだし敵支援が当たっても平然と進む空中要塞化する。 -- [wm9ggV.L0/2] 2020-12-11 (金) 14:43:58
    • 諸刃いるか?デメリット無しアクセでもどうせオーバーキルなんだし、生存力下げない方がいいでしょ。 -- [de8.IzFatw6] 2020-12-13 (日) 11:09:11
      • ロマン砲という領域は完凸した者だけが味わえる世界。常人に理解を求めている訳では決してない。 -- [3A9oGy9iViA] 2020-12-13 (日) 23:23:04
      • むしろ完凸してないなら諸刃は選択肢としてありだと思う。完凸したら余剰火力で場持ちを悪くするだけだから、ただのロマン砲だな。 -- [QUoxVNKdIgY] 2020-12-14 (月) 08:02:45
      • 対リッチにも使ってるなら諸刃はありだね。むしろあそこは耐久こそいらない -- [Z1xDcMF89T6] 2020-12-14 (月) 20:10:12
      • リッチγ級でもこのマイヤなら割とテキトーで余裕だから、諸刃の有無とかあんま関係ない -- [M46CPv1yM8M] 2020-12-17 (木) 17:36:30
  • 加減できなかった感がすごいアホみたいな強さだな -- [0JfRQUXTBl2] 2020-12-15 (火) 03:02:13
  • エリカ並とは言わないが、射程7くらいは欲しかった -- [229S1bZZUtY] 2020-12-18 (金) 14:17:08
    • その後に敵として出現するが覚悟の準備は宜しいか -- [3A9oGy9iViA] 2020-12-20 (日) 18:01:03
      • 何も問題無い -- [eU.hnb8EauM] 2020-12-20 (日) 23:17:29
      • 敵として出てきた場合は出た瞬間に叩かないと厳しそうだな。オートキラーになりそう -- [ndrdM.jiKfc] 2020-12-22 (火) 09:59:12
  • あまり比較されないが、色、射程、DPS、HP、飛行能力あたりを見れば実質シャーリーの上位互換でもあるのよね。
    まぁシャーリーと違って気絶攻撃に弱いって点もあるにはあるが、気絶攻撃がネックになる局面なんてほぼ無いし。 -- [mXvBOdQduUY] 2020-12-22 (火) 18:12:56
    • その分コストも+3だから当然っちゃ当然。コストの軽さの利点は単純に1コス当たりのステだけでは測れないからな -- [Z1xDcMF89T6] 2020-12-22 (火) 20:46:37
      • コスト+3見込んでも余裕でマイヤのが有用だけど -- [eU.hnb8EauM] 2020-12-22 (火) 21:02:12
      • それは敵と手持ちの状況次第かな -- [Z1xDcMF89T6] 2020-12-22 (火) 21:21:00
      • 敵と手持ちの状況次第でマイヤ>シャーリーが逆転する局面もないことはないだろうが、ほぼほぼ無いでしょ実際 -- [eU.hnb8EauM] 2020-12-22 (火) 22:22:00
      • 手持ち云々ならマイヤは空中だからセリスの強力なLSとか受けれないとかならあるよ。
        この先強力な空中タイプ全体に付与するLSとかも出るだろうけど、確実に地上のみよりは編成幅狭まるし -- [ndrdM.jiKfc] 2020-12-23 (水) 16:59:59
    • この性能で毒霧軽減はやりすぎだよねぇ。壁80%ならバランスとれてた。まぁ、性能高いのは全部入れるからどっちが強いとか気にならないね。 -- [uPyxsjuJ92U] 2020-12-23 (水) 01:09:27
  • 疑問,ため時間はエレンで短縮できるのか -- [KpW1cfRCQhU] 2020-12-24 (木) 09:48:26
  • 攻撃力も強いんだけど、HPも結構高い上に空飛んでる上に毒にも強いから全然落ちない
    気が付くとマイヤ三体だけ残ってあと全滅してるとか結構ある --  [8XiV3rwLbEM] 2020-12-25 (金) 02:12:29
  • 課金アクセのニット帽は、この子のためにある。 -- [YE7fOCVop7Y] 2020-12-25 (金) 04:48:04
    • 課金アクセサリーってどんな性能なの?というか課金アクセサリー売るなら売るとこにステータスちゃんと書けばいいのになあ --  [/vZoMjuTHVU] 2020-12-25 (金) 18:40:29
      • お知らせにしか書いてないからなぁ。こういうところが、商売が下手だなと思う。ちなみにニット帽は耐毒+20%。耐毒80%のキャラに付けると毒無効になる。 -- [YE7fOCVop7Y] 2020-12-25 (金) 20:02:54
      • なるほどありがとう。完全無効は確かに凄いですな。強い方の毒も出てきたことだし。 --  [/vZoMjuTHVU] 2020-12-25 (金) 23:22:51
      • ニット帽は攻撃20%もあるからアンチスキル毒80%のアタッカーには最強アクセだよ -- [uPyxsjuJ92U] 2020-12-29 (火) 18:21:16
  • サンタマイヤがナーフされたら引退するので弱体化したら教えてください。 -- [3A9oGy9iViA] 2020-12-29 (火) 17:14:49
    • 今回の謎ランキングで鬼活躍したけど、状況によってはそれほどチートでもない性能だからナーフは無いと思う。弱点もある。まあ万が一弱体化したのを知ったらここに書き込むわ -- [wR4CsQaJq1.] 2020-12-29 (火) 17:45:17
      • テンキュー指令 -- [3A9oGy9iViA] 2020-12-29 (火) 19:14:47
    • 直接的な弱体化はほぼ100%無いと思う。
      けど、他キャラが強化されたり、新規に強キャラが立て続けに実装されたりして
      「サンタマイヤって別に大したことなくね?」と思われるくらいに環境が変わる事は普通にあり得る。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-01-07 (木) 19:04:50
      • 環境最強が維持され続けたらガチャ回す必要なくなるからそれは仕方ない -- [CLi/IGUBMjo] 2021-01-20 (水) 09:43:11
    • >「サンタマイヤって別に大したことなくね?」と思われるくらいに環境が変わる事は普通にあり得る
      最近は正にそんな感じ。
      コスト重いからレギュラーからは外れるようになってきたわ。 -- [uYmNDIgTodo] 2021-10-06 (水) 17:39:30
      • 性能がほぼサンタマイヤの上位互換のヨウランが出たから、完全に活躍の場が無くなったな。ヨウランの強さを見たら、今更こっちを使おうという気は起きない -- [OLC1KQbh1iE] 2021-12-02 (木) 19:33:45
  • 60天狗を無傷で処理できるとわかったから評価すごい上がったわ、攻撃も素のHPなら1往復ギリギリ耐えれるし -- [6lj5dSxpGQk] 2021-02-24 (水) 07:20:15
    • むしろサンタマイヤぐらいでしか消耗なしに突破できない天狗が異常 -- [pqw9Hkle/vQ] 2021-02-27 (土) 23:29:57
      • あー、同じ攻撃方法のレオナも可能なのか、対空ないしコスト重いから割に合わないが一応出来るな一応 -- [6zApFsH/DUs] 2021-02-28 (日) 16:27:35
      • 水着エリカも無傷で天狗処理が可能かも? -- [uJKdo7TjsW2] 2021-04-06 (火) 20:04:59
  • 復刻で可愛さを再確認した -- [ojz/zLMfP.6] 2021-06-04 (金) 09:56:30
  • 絆スキルはウイの移動速度UP付加がオススメ。というか、これ以外は有り得ない。攻撃する度に後退してしまう欠点が解消され、前線に戻るのが早くなる。高速サンタマイヤちゃんはかなり強い。 -- [OLC1KQbh1iE] 2021-08-26 (木) 20:40:16
    • プレザでも使用感がまるで変ってくる。絆でだいぶ幅が増えて楽しいわ。 -- [ntsH93VGTtw] 2021-10-06 (水) 19:56:38
  • マイヤたん、ずっと編成に入っているもんだと思っていたけどいつの間にかに外れていたんだ、17は重い、エビ外して軽くなってくれないかしら? -- [dthO3YrCavI] 2021-11-29 (月) 04:59:09
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2021-07-22 (木) 12:58:08