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Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード 基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | ダメージ | HP | ダメージ (毎秒) | キャッチ射程 | 射程 | 攻撃速度 | 移動速度 | 同時出撃数 |
| 1 | 156 | 989 | 120 | 3.5 - 7.0 | 近接 1.2 | 1.30 | 毎秒 0.67マス | 単体 |
| MAX | 1104 | 7000 | 849 | |||||
| 好きな贈り物 | 親愛度ボーナス |
|---|---|
| 本 | ヒットポイント+7% ダメージ+7% |
| リーダースキル | 効果 |
|---|---|
| 【赤】防御の構えII | 【赤】ユニットのヒットポイントを45%UP |
| アンチスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 壁ダメージUP | 1 | 壁への与ダメージを10%UP |
| 2 | 壁への与ダメージを30%UP | |
| 3 | 壁への与ダメージを60%UP | |
| 4 | 壁への与ダメージを80%UP |
| 覚醒スキル | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| ヒットポイントUP | 1 | 自身のヒットポイントを10%UP |
| 3 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 4 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 6 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 7 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 8 | 自身のヒットポイントを20%UP |
| パッシブスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| ストライカーキラー | 1 | ストライカーへのダメージを17%UP |
| 2 | ストライカーへのダメージを19%UP | |
| 3 | ストライカーへのダメージを21%UP | |
| 4 | ストライカーへのダメージを24%UP | |
| 5 | ストライカーへのダメージを26%UP | |
| 6 | ストライカーへのダメージを29%UP | |
| 7 | ストライカーへのダメージを33%UP | |
| 8 | ストライカーへのダメージを34%UP | |
| 9 | ストライカーへのダメージを36%UP | |
| 10 | ストライカーへのダメージを40%UP |
覚醒画像
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[長所]
・かわいい
・万人に有用と思われる特徴を
[短所]
・誹謗にならない様に
・不要なら削除して下さい
[詳細]
策士系ニートな★5ストライカー。働かずに食う飯は旨いか?
特性「キャッチ」で戦場を引っ掻き回すトリックスター。
ステータスは同レア同コストのローゼと似た数値で、攻撃力は僅かに上回るがHPは2割ほど低い。
HPはそこそこでコストも低い部類なので場に出しやすいのはいいのだが、移動速度が遅く、挙動が特殊なためやや扱いにくい印象を受ける。
特性の「キャッチ」は、射程に捉えた敵ユニットを自身の近接距離まで引っ張ってくるもの。
挙動としては、まず射程3.5~7.0に目標が入ると僅かにその場で停止し、そこから釣り針を目標に放つ。
釣り針が命中すると目標はフリーズ状態になり、フォレのすぐ傍まで引き寄せられ、即座にフリーズ状態が解除される。
目標が防衛施設や設置物、ボスなどの移動しないユニットの場合、逆にフォレ自身がそちらへ引き寄せられる。この場合、目標はフリーズ状態とならない。
また、キャッチは低い障害物を越える。壁を越えて敵ユニットを引っ張り込んだり、壁の先にある設置物へ飛び込むことが可能。
とはいえ、かなり扱いが難しい特性である。
移動速度が遅い上に、キャッチにより頻繁に足を止めるため進軍速度がかなり遅い。
敵を拘束できる時間も僅か、キャッチ発動までの隙に射撃されやすいなど、欠点も目立つ。
幸い覚醒によってHPが伸びるので、足の遅い後衛の盾になりつつ敵の隙を作っていくという運用がいいだろう。
基本性能は悪いものではないので、司令官はこの特性を活かす道を探してみてはどうだろうか。
小ネタ
骸骨兵などの群体を味方が殲滅している場合にフォレが近くに居ると、歩くことすらせず棒立ちになることがよくある。
これは、キャッチ発動までに少々の隙が発生するため、釣り針を放つ前に敵が倒されてキャッチがキャンセルされ続けている状態。
彼女らしいといえば彼女らしい。働け
「キャッチ」を駆使する攻撃ユニット。
離れた相手を引き寄せることが出来るので、
敵の陣形を崩して、各個撃破を狙おう!
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
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