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基本情報 Edit

フェリス【魔弾の射手】.png名前フェリス【魔弾の射手】
レアリティ★5
ロールシューター
ユニットタイプ攻撃
移動タイプ地上
攻撃目標地上と空中
特性
コスト14
絵師
CVヒマリ
SDキャラ
[添付]
プロフィール
リアノン共和国出身の獣人族の少女。
主人公が指揮していた警備隊メンバーの一人。
かつては傭兵として活躍しており、実戦経験が豊富。
とある理由から、父親であり、八英雄の一人でもあったマティアスを軽蔑していたが、
彼の過去を知ったことで再び尊敬の念を抱くようになった。
入手方法実装日
ガチャ2021/04/27
ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
生成速度射程攻撃速度移動速度同時出撃数
1430216143-11.53.00毎秒
0.67マス
単体
MAX304315281014
好きな贈り物親愛度ボーナス
ぬいぐるみ攻撃:ヒットポイント+7%
ダメージ+7%
ユニットスキル効果
魔弾の射手前方方向に200%ダメージを与える。
リーダースキル効果
【遠】猛攻の志気I遠距離タイプの与ダメージを35%UP
アンチスキルレベル効果
壁ダメージUP1壁への与ダメージを10%UP
2壁への与ダメージを30%UP
3壁への与ダメージを60%UP
4壁への与ダメージを80%UP
覚醒スキル段階効果
ダメージUP1自身のダメージを10%UP
3自身のダメージを5%UP
4自身のダメージを5%UP
6自身のダメージを5%UP
7自身のダメージを5%UP
8自身のダメージを20%UP
パッシブスキルレベル効果
マシンキラー1魔獣タイプ:マシーンへのダメージを88%UP
2魔獣タイプ:マシーンへのダメージを98%UP
3魔獣タイプ:マシーンへのダメージを108%UP
4魔獣タイプ:マシーンへのダメージを120%UP
5魔獣タイプ:マシーンへのダメージを134%UP
6魔獣タイプ:マシーンへのダメージを149%UP
7魔獣タイプ:マシーンへのダメージを165%UP
8魔獣タイプ:マシーンへのダメージを172%UP
9魔獣タイプ:マシーンへのダメージを180%UP
10魔獣タイプ:マシーンへのダメージを200%UP
パッシブスキルレベル効果
シューターキラー1シューターへのダメージを13%UP
2シューターへのダメージを14%UP
3シューターへのダメージを16%UP
4シューターへのダメージを18%UP
5シューターへのダメージを20%UP
6シューターへのダメージを22%UP
7シューターへのダメージを24%UP
8シューターへのダメージを25%UP
9シューターへのダメージを27%UP
10シューターへのダメージを30%UP
+

覚醒画像

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

[長所]
リーダースキルの範囲が広く、倍率も高い
圧倒的長射程、弾速も速いので遠くの素早い相手にも当たりやすい
火力も非常に高い
射程=索敵範囲の広さのおかげで中々進軍しないため、狙われにくい
かわいい

[短所]
単体攻撃かつ連射が非常に遅いので、対集団は極めて苦手
射程=索敵範囲の広さが仇となり、移動速度も遅いため中々進軍できず遅れがち
狙われにくいが、耐久は紙で、ダメージギミックに弱く、毒沼にも鈍足かつゼロ耐性で直に晒されるため、継戦能力は低い

[詳細]
早期覚醒によって新米司令官の頼もしい相棒だったフェリスが★5に昇格。
父親が遺した銃を手に、戦場の敵を穿ち貫く。

ミランダと同等の11.5という長射程から、Lv55時で3000という高威力の銃弾を放つ。
弾速は非常に速く、この長射程でも狙いを外す事はまずない。
銃狼、魔導士、ドラゴンなどの厄介なユニットを射程外から次々と葬っていく様は、まさに【魔弾の射手】。前衛への被害を大きく減らしてくれる。
また、長射程と対空火力を両立しているユニットはかなり少ない。これも、彼女を採用する理由の一つとなるだろう。
コストも平均的で部隊に組み込みやすく、出現させて即ユニットスキル、という戦法も扱いやすい。

ただし、攻撃間隔は3.0と遅く、攻撃力の高さが活かせない集団相手は非常に相性が悪い。
柵などに攻撃を吸われ、攻撃して欲しい相手をなかなか狙ってくれない事もしばしば。
ネクロマンサーなどのトークン生成系は特に苦手で、盾となるガイコツばかりに攻撃して、いつまで経っても本体を狙えない。
HPも★3時代とほぼ変わらないので、詰め寄られたら即KOされると思っていい。敵スペルも致命傷に成り得るし、鈍足で耐性の無い毒沼も怖い。
これらをいかに回避して、厄介な敵の排除に集中させてあげられるかが司令官の腕の見せ所。
範囲攻撃持ちの味方と組んで邪魔な敵を排除してもらう、など有効だろう。ユニットスキルも活用していきたい。
弱点は多いが、長射程、対空、ユニットスキルなどの長所はそれを補って余りある。

小ネタ
魔獣降臨において、ユニットスキルが使用可能になるタイミングとポータルが出現するタイミングはほぼ同じ。
彼女を両翼に配置しておき、ポータルが出現したら即座にユニットスキルを使えば左右のポータルを吹き飛ばせる。
200%まで遠距離攻撃を行わない、フェンリル戦だとやりやすい。

公式ツイートの紹介 Edit

射程11.5の長距離スナイパー。
マシン&シューターキラーのパッシブスキルと、
直線上の敵を貫くユニットスキルも非常に強力。
戦場の敵を穿ち貫く様は『魔弾の射手』そのもの。

小ネタ Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 長所としての火力、射程、弾速、精度のよさと、短所としての攻撃間隔の長さ…EDFのライサンダーを思い出す -- [o.nr1486ca.] 2021-04-28 (水) 20:05:09
    • つまり2丁目を持てばDPSが大幅上昇するな -- [6Ds7iiSii7E] 2021-04-28 (水) 20:20:48
  • この子魔獣フェンリル戦でとんでもないDPS出せるな。リーダーに射撃50パーセントアップのVTフランにしてパッシブスキル上げると3倍i以上の火力となってる? -- [KgIaS6ZoYOE] 2021-04-29 (木) 00:29:58
    • しかも200%になるまで射程外から一方的に攻撃できるオマケ付き。 -- [pqw9Hkle/vQ] 2021-04-29 (木) 22:24:49
  • あっという間に最後尾にいる。 -- [7PML3HW5NCQ] 2021-04-30 (金) 12:47:36
  • 本体はズリなんだが -- [Vzt01N8U/Fg] 2021-05-01 (土) 04:36:48
  • まだ大きくなるという成長期 -- [bXvsB8w5tMY] 2021-05-01 (土) 07:25:11
  • ボス戦では相手射程外から一方的に攻撃出来て強いかと思ったが
    ターゲットが周囲の雑魚に逸れてなかなかボス本体を狙ってくれない -- [l9VI2ftaJCM] 2021-05-04 (火) 15:39:42
  • チャレンジが完全にフェリスゲーだった -- [mvQQ823xIoM] 2021-05-04 (火) 23:06:05
    • というかあれ、フェリスいないと無理じゃね。
      砲台やら天狗、魔術師の火力が凄まじすぎるわ。正面突破出来る気がしない。 -- [AU/ZTRK2oDA] 2021-05-05 (水) 11:06:37
      • クリアだけなら割といける。星3つ取ろうとしたらキツいけど。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-05-05 (水) 16:44:32
  • 脳筋だから天狗の処理に毎度苦労してたけどこの子のおかげで安心して脳筋できて助かる -- [YtqqLc7ph3k] 2021-05-09 (日) 14:05:56
    • 逆に考えるとこれと同じ性能のエネミーが現れる可能性があるという事なんだろうか -- [pqw9Hkle/vQ] 2021-05-12 (水) 21:34:59New!
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+

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Last-modified: 2021-05-07 (金) 21:27:44