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ビギナーズクエスト †
|
| ステージ | 題名 | バトル形態 | 報酬 |
| 1 | 攻撃ユニットについて | 進軍バトル | フィー育成セット(黄;★3) |
| 2 | 防衛ユニットについて | アヤメ育成セット(緑;★2) | |
| 3 | 支援ユニットについて | ブロンズメダル×500 | |
| 4 | 同時出撃数について | クロエ育成セット(緑;★3) | |
| 5 | 移動タイプについて | シルバーメダル×250 | |
| 6 | 差し込み戦術について | フラン育成セット(赤;★2) | |
| 7 | 基本戦術について | アリシア育成セット(黄;★4) | |
| 8 | ボスバトルの戦術について① | ボスバトル | ヘルガ育成セット(黄;★2) |
| 9 | ボスバトルの戦術について② | ゴールドメダル×50 | |
| 10 | 最終試験 | 進軍バトル | ハルカ育成セット(赤;★3) |
育成セットの中身はキャラのレア度により異なるが、
対象キャラを最大覚醒、最大限界突破、(ほぼ)最大レベルにするための素材とクル(お金)が入っている。
(研究装置のレベルが低いと経験値が少なくなるので、いきなりレベルを上げすぎない方がいいかもしれない)
| レア度 | 覚醒の証 | 大パーツ | パーツ | 小パーツ | 大結晶 | クル |
| ★4 | 12 | 50 | 160 | 200 | 102 | 665,600 |
| ★3 | 18 | - | 80 | 200 | 33 | 318,800 |
| ★2 | 21 | - | 30 | 200 | 10 | 152,000 |
ビギナークエスト専用の仕様
注意事項
出撃メンバー
| 画像 | 名前 | ロール | コスト | 出撃数 | 移動 | 攻撃対象 | HP | 攻撃力 | DPS | 射程 |
![]() | アリシア | ストライカー | 18 | 1 | 地上 | 地上単体 | 1193 | 240 | 171 | 近接1.6 |
![]() | フェリス | シューター | 16 | 1 | 地上 | 地空単体 | 377 | 115 | 105 | 5.5 |
![]() | フィー | デストロイヤー | 15 | 1 | 地上 | 建物 | (3161) | (399) | (266) | 近接1.6 |
リーダースキル:地上の加護(地上タイプの与ダメージを7%アップ)
・キャラクターアイコンの右下にロールを示すアイコンがあります。
(ストライカー)は近接攻撃で耐久が高めなので敵の近くに
(シューター)は遠距離攻撃で耐久が低めなので敵から離れて
(デストロイヤー)は建物専門、ただし高耐久なので盾としても使える
・アリシアは敵が近くにいないと、前方に突撃してしまう。
その際の火力は高いが、突出しがちなので注意が必要。
クリア方法一例
出撃メンバー
| 画像 | 名前 | ロール | コスト | 出撃数 | 移動 | 攻撃対象 | HP | 攻撃力 | DPS | 射程 |
![]() | クリス | ガーディアン | 16 | 1 | 地上 | 地上範囲 | (2108) | (222) | (139) | 5.5 |
![]() | ヘルガ | シューター | 14 | 2 | 地上 | 地空単体 | 144 | 51 | 43 | 4.0 |
![]() | ミレーナ | シューター | 19 | 1 | 地上 | 地空範囲 | 377 | 148 | 106 | 5.0 |
![]() | フェリス | シューター | 16 | 1 | 地上 | 地空単体 | 377 | 115 | 105 | 5.5 |
リーダースキル:無し
・
(ガーディアン)は動かず、時間経過によりHPが減少する。
・敵ユニットのゴーレム(デストロイヤー)は通常ユニットを無視して前進し続ける。
ガーディアンは攻撃されるので、彼女たちで足止め・誘導できる。
・
(ファーマー)も同様。ビギナーズクエストでは出てこないが。
クリア方法一例
出撃メンバー
| 画像 | 名前 | ロール | コスト | 出撃数 | 移動 | 攻撃対象 | HP | 攻撃力 | DPS | 射程 |
![]() | クロエ | キャスター | 12 | - | - | 地空範囲 | - | (722) | - | - |
![]() | フィー | デストロイヤー | 15 | 1 | 地上 | 建物 | (3161) | (399) | (266) | 近接1.6 |
![]() | フェリス | シューター | 16 | 1 | 地上 | 地空単体 | 377 | 115 | 105 | 5.5 |
リーダースキル:無し
・
(キャスター)はユニット配置されず、攻撃を1回飛ばすロール。
その分高威力で、敵の後方ユニットを狙い打ちできる。
ただし、選択から実際に攻撃が当たるまで時間差があるので要練習。
クリア方法一例
出撃メンバー
| 画像 | 名前 | ロール | コスト | 出撃数 | 移動 | 攻撃対象 | HP | 攻撃力 | DPS | 射程 |
![]() | ハルカ | ストライカー | 13 | 1 | 地上 | 地上単体 | 871 | 106 | 88 | 近接 |
![]() | アヤメ | ストライカー | 11 | 3 | 地上 | 地上単体 | 96 | 61 | 55 | 近接1.0 |
リーダースキル:無し
・複数出現するユニットは、単体よりも耐久性が低い。
ただし、単体攻撃なら超高火力でも人数分防いでくれる。
火力も1体1体では低くても集団なら高火力を出せるので、特に(攻撃してこない)対ゴーレムに向いている。
・魔導士は範囲攻撃なのでアヤメでは3体まとめて一発でやられるが、ハルカなら数発耐える。
攻撃を始めたら同じユニットを狙い続ける仕様ので、高耐久キャラで攻撃を吸って別方向から攻撃すると安全。
クリア方法一例
出撃メンバー
| 画像 | 名前 | ロール | コスト | 出撃数 | 移動 | 攻撃対象 | HP | 攻撃力 | DPS | 射程 |
![]() | ローレル | ストライカー | 13 | 1 | 空中 | 地空単体 | 438 | 163 | 102 | 近接1.6 |
![]() | ヘルガ | シューター | 14 | 2 | 地上 | 地空単体 | 144 | 51 | 43 | 4.0 |
![]() | アリシア | ストライカー | 18 | 1 | 地上 | 地上単体 | 1193 | 240 | 171 | 近接1.6 |
リーダースキル:無し
・キャラクターアイコン左下に
アイコンがあるキャラは空中移動ユニット。
空中移動のキャラは地上近接ユニットからはまず狙われない。
その分、地上キャラと比べると若干ステータスが低いことが多い。
・逆にこちらの地上近接キャラも空中の敵は狙えないので、空中キャラや遠距離攻撃キャラ(一部除く)で攻撃しよう。
クリア方法一例
出撃メンバー
| 画像 | 名前 | ロール | コスト | 出撃数 | 移動 | 攻撃対象 | HP | 攻撃力 | DPS | 射程 |
![]() | フィー | デストロイヤー | 15 | 1 | 地上 | 建物 | (3161) | (399) | (266) | 近接1.6 |
![]() | フラン | シューター | 14 | 1 | 地上 | 地上範囲 | 178 | 155 | 82 | 4.0 |
![]() | アリシア | ストライカー | 18 | 1 | 地上 | 地上単体 | 1193 | 240 | 171 | 近接1.6 |
リーダースキル:無し
・やっかいな敵(遠距離攻撃や召喚など)のすぐそばにユニットを配置するのが差し込み戦術。
前線の後方から遠距離攻撃をしてくる敵は、刺客を送り込んでさくっと倒してしまおう。
・範囲攻撃は群れを退治するのに便利。
クリア方法一例
出撃メンバー
| 画像 | 名前 | ロール | コスト | 出撃数 | 移動 | 攻撃対象 | HP | 攻撃力 | DPS | 射程 |
![]() | フィー | デストロイヤー | 15 | 1 | 地上 | 建物 | (3161) | (399) | (266) | 近接1.6 |
![]() | ハルカ | ストライカー | 13 | 1 | 地上 | 地上単体 | 871 | 106 | 88 | 近接 |
![]() | ヘルガ | シューター | 14 | 2 | 地上 | 地空単体 | 144 | 51 | 43 | 4.0 |
![]() | フェリス | シューター | 16 | 1 | 地上 | 地空単体 | 377 | 115 | 105 | 5.5 |
リーダースキル:無し
・ストライカーやデストロイヤーが前、シューターが後。
だいたいこれで解決。
クリア方法一例
出撃メンバー
| 画像 | 名前 | ロール | コスト | 出撃数 | 移動 | 攻撃対象 | HP | 攻撃力 | DPS | 射程 |
![]() | フィー | デストロイヤー | 15 | 1 | 地上 | 建物 | (3161) | (399) | (266) | 近接1.6 |
![]() | フェリス | シューター | 16 | 1 | 地上 | 地空単体 | 377 | 115 | 105 | 5.5 |
![]() | クロエ | キャスター | 12 | - | - | 地空範囲 | - | (722) | - | - |
![]() | ヘルガ | シューター | 14 | 2 | 地上 | 地空単体 | 144 | 51 | 43 | 4.0 |
![]() | ハルカ | ストライカー | 13 | 1 | 地上 | 地上単体 | 871 | 106 | 88 | 近接 |
リーダースキル:無し
・塔の攻撃が結構しんどいし、敵がどんどん出てくる。
片側にユニットを集中して一気に攻め落とそう。
・反対側はこっちの塔がなんとかしてくれる。
(実戦だと少しは守る為のユニットが必要なことも)
クリア方法一例
出撃メンバー(前のクエストと同じ)
| 画像 | 名前 | ロール | コスト | 出撃数 | 移動 | 攻撃対象 | HP | 攻撃力 | DPS | 射程 |
![]() | フィー | デストロイヤー | 15 | 1 | 地上 | 建物 | (3161) | (399) | (266) | 近接1.6 |
![]() | フェリス | シューター | 16 | 1 | 地上 | 地空単体 | 377 | 115 | 105 | 5.5 |
![]() | クロエ | キャスター | 12 | - | - | 地空範囲 | - | (722) | - | - |
![]() | ヘルガ | シューター | 14 | 2 | 地上 | 地空単体 | 144 | 51 | 43 | 4.0 |
![]() | ハルカ | ストライカー | 13 | 1 | 地上 | 地上単体 | 871 | 106 | 88 | 近接 |
リーダースキル:無し
クリア方法一例
出撃メンバー(前のクエストと同じ)
| 画像 | 名前 | ロール | コスト | 出撃数 | 移動 | 攻撃対象 | HP | 攻撃力 | DPS | 射程 |
![]() | クロエ | キャスター | 12 | - | - | 地空範囲 | - | (722) | - | - |
![]() | アヤメ | ストライカー | 11 | 3 | 地上 | 地上単体 | 96 | 61 | 55 | 近接1.0 |
![]() | フェリス | シューター | 16 | 1 | 地上 | 地空単体 | 377 | 115 | 105 | 5.5 |
![]() | ヘルガ | シューター | 14 | 2 | 地上 | 地空単体 | 144 | 51 | 43 | 4.0 |
![]() | ハルカ | ストライカー | 13 | 1 | 地上 | 地上単体 | 871 | 106 | 88 | 近接 |
![]() | フィー | デストロイヤー | 15 | 1 | 地上 | 建物 | (3161) | (399) | (266) | 近接1.6 |
![]() | ブリジット | キャスター | 9 | - | - | 地空範囲 | - | (308) | - | - |
![]() | ノノ | ストライカー | 16 | 1 | 地上 | 地上単体 | 712 | 377 | 209 | 近接1.2 |
リーダースキル:無し
・基本戦術、差し込み戦術を基本に頑張ろう。
・ブリジットはクロエより低火力で広範囲。
・ノノはハルカより耐久が低めだが高火力。
クリア方法一例
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