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Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード 基本情報 †
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| 名前 | ハルカ【HW】 | |
|---|---|---|
| レアリティ | ★5 | |
| ロール | キャスター | |
| ユニットタイプ | 支援 | |
| 移動タイプ | ― | |
| 攻撃目標 | 地上 | |
| 特性 | テレポート | |
| コスト | ●11 | |
| 絵師 | ねこにゃん | |
| CV | そよかぜみらい | |
| SDキャラ | ||
| [添付] | ||
| プロフィール | ||
| カルラ連合国出身の流浪の侍。 親友のアヤメと流浪の旅を続け、路銀が尽きて困り果てていた所をアリシアに拾われ、 主人公の警備隊に所属する運びとなった。 西方のお祭りにはあまり馴染みがなかったが、クラリッサの勧めもあり思い切って仮装して参加。 いつもより可愛らしい衣装がちょっとだけ恥ずかしい。 | ||
| 入手方法 | 実装日 | |
| ガチャ | 2020/10/27 | |
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | ダメージ | HP | ダメージ (毎秒) | 生成速度 | 射程 | 攻撃速度 | 移動速度 | 同時出撃数 |
| 1 | 240 | 750 | 200 | - | 近接 | 1.20 | 毎秒 0.87マス | 単体 |
| 55 | 1698 | 5308 | 1415 | |||||
| 60 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| 65 | 3332 | 〇 | 2777 | |||||
| 好きな贈り物 | 親愛度ボーナス |
|---|---|
| ぬいぐるみ | ヒットポイント+7% ダメージ+7% |
| リーダースキル | 効果 |
|---|---|
| 【近】猛攻の志気II | 近距離タイプの与ダメージを50%UP |
| アンチスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 壁ダメージUP | 1 | 壁への与ダメージを10%UP |
| 2 | 壁への与ダメージを30%UP | |
| 3 | 壁への与ダメージを60%UP | |
| 4 | 壁への与ダメージを80%UP |
| 覚醒スキル | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| ヒットポイントUP | 1 | 自身のヒットポイントを10%UP |
| 3 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 4 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 6 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 7 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 8 | 自身のヒットポイントを20%UP |
| パッシブスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| ファーマーキラー | 1 | ファーマーへのダメージを22%UP |
| 2 | ファーマーへのダメージを24%UP | |
| 3 | ファーマーへのダメージを27%UP | |
| 4 | ファーマーへのダメージを30%UP | |
| 5 | ファーマーへのダメージを33%UP | |
| 6 | ファーマーへのダメージを37%UP | |
| 7 | ファーマーへのダメージを41%UP | |
| 8 | ファーマーへのダメージを43%UP | |
| 9 | ファーマーへのダメージを45%UP | |
| 10 | ファーマーへのダメージを50%UP |
| パッシブスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| プラントキラー | 1 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを44%UP |
| 2 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを49%UP | |
| 3 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを54%UP | |
| 4 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを60%UP | |
| 5 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを67%UP | |
| 6 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを74%UP | |
| 7 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを82%UP | |
| 8 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを86%UP | |
| 9 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを90%UP | |
| 10 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを100%UP |
覚醒画像
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[長所]
・リーダースキルが高倍率で、適用範囲も広め
・敵の布陣に左右されず自由に配置可能
・コスト控え目
・まずまずの攻撃力があり、ハルカ自身をリーダーにすると火力が大幅に高まる
・かわいい
[短所]
・飛んでいく演出があるためクリックから設置までタイムラグがある
・★5ストライカーとして見た場合、覚醒を重ねない限り耐久が低め
[詳細]
初期メンバーの★3ハルカが、ハロウィン衣装に身を包み登場。
ステータスや特性は、トゥーアと完全に一緒。運用もほぼ彼女に準ずるので、そちらを参照されたし。
トゥーアと大きく違うのがリーダースキルと覚醒スキル。
リーダースキルはハルカの方が明らかに強力で、近距離タイプのダメージ+50%と、実装時で全ユニット中最大の効果を誇る上に適用範囲も広い。
リーダースキル関係はインフレが激しいため、すぐに評価するのは難しいが、全体の殲滅力を大きく向上させてくれるのは間違いない。
強力な近接タイプを編成するならば、是非ともリーダーに置いておきたい。
ハルカ自身の火力はそこそこ程度だが、彼女をリーダーにした場合、自身の殲滅力が大幅に上昇し、これだけでトゥーアの最大覚醒と同等になる。
覚醒スキルは、トゥーアがダメージアップ、ハルカがヒットポイントアップとなっており、ハルカの方が耐久寄り。
双方共に無覚醒なら特に運用に違いはないのだが、囮役としての適性は覚醒をしていくとハルカの方が高くなる。
なお、細かいところでは親愛度ボーナスもトゥーアが効果量(ダメージ)+15%に対し、ハルカはHP&ダメージ+7%。これも、ハルカのほうが耐久寄り。
アクセサリの選択は迷うところ。
覚醒させた上で囮役として運用するならHPを積みたいところだが、トゥーア同様にロールがキャスターであり効果が高いボーン系アクセサリを装備できるので、それを捨てるのも惜しいところ。
ハルカをリーダーにするならボーン系アクセサリーの効果がリーダースキルとの相乗効果でより高まる。
魔獣降臨においては、ロールがキャスターという事で補助的なブレイク要員としての活躍が期待できる。
プラントキラーのパッシブも持っているので、マンイーター戦は特に相性が良い。
配置範囲が広い特性から、ポータルの処理を任せるのもよいだろう。
気を付けておきたいのが、ユニット配置型キャスターのヒットポイントを補強できるパーツが存在しない、ということ。
マンイーターの触手攻撃はヒットポイントが最も低いユニットを狙ってくるので、パーツ装備で他ユニットのヒットポイントが彼女を上回ると標的になってしまう。
囮を別に用意したり、パーツやアクセ、リーダースキルで調整するなどの工夫をしよう。
ハロウィンマジックで瞬時に敵陣へ出撃!
敵拠点や、煩わしい敵裏に出して、各個撃破を狙いましょう!
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
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