スマホ版表示に切り替える
Official TweetTweets by FortressGirl |
Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード 基本情報 †
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | ダメージ | HP | ダメージ (毎秒) | 生成速度 | 射程 | 攻撃速度 | 移動速度 | 同時出撃数 |
| 1 | 範囲100 | 798 | 67 | - | 4.0 | 1.50 | 毎秒 0.67マス | 単体 |
| MAX | 範囲707 | 5648 | 471 | |||||
| 好きな贈り物 | 親愛度ボーナス |
|---|---|
| 宝石 | ヒットポイント+7% ダメージ+7% |
| リーダースキル | 効果 |
|---|---|
| 【黄】攻防一体 | 【黄】ユニットの遠距離タイプの与ダメージを15%UP 【黄】ユニットの遠距離タイプのヒットポイントを15%UP |
| アンチスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 毒霧ダメージ軽減 | 1 | 毒霧からの被ダメージ10%軽減 |
| 2 | 毒霧からの被ダメージ30%軽減 | |
| 3 | 毒霧からの被ダメージ60%軽減 | |
| 4 | 毒霧からの被ダメージ80%軽減 |
| 覚醒スキル | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| ヒットポイントUP | 1 | 自身のヒットポイントを10%UP |
| 3 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 4 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 6 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 7 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 8 | 自身のヒットポイントを20%UP |
覚醒画像
クリックで開く
クリックでセリフ一覧を開く
[長所]
・空中ユニット(地上対象の攻撃を受けず、低い障害物を無視できる)
・希少な空中・範囲攻撃シューター
・空中シューターの中では最高峰、全シューターで見てもかなり高いHP
・かわいい
[短所]
・リーダースキルの適用範囲が狭い
・射程が短い
・火力も伸び悩む
・物足りない射程の割に鈍足
[詳細]
☆4カルーアのほぼ上位互換となる飛行&射撃&範囲攻撃ユニット。
特筆すべきはHPの高さで、シューターにしてはタフでストライカーっぽく使えると評判のシャーリーより更に高い。
適正Lvなら群体ユニットが大半を占める飛行キャラの天敵である範囲支援攻撃やボスのブレス攻撃もなんのその。
対空敵の少ないMAPで呼び出せば驚異的な場持ちの良さを発揮する。覚醒すれば更にタフになり、最早空中タンクと化す。
地上攻撃限定の群体などは格好の標的で、対空してくる相手も槍兵士や弓狼、髑髏召喚士程度なら自慢のHPで殴り勝てる。
敵スペルやボスの範囲攻撃の受け役としてもある程度耐えてくれるので
よほど対空寄りのステージでない限り、出せばとりあえずコスト分以上の仕事はしてくれる頼もしさがある。
但し見ての通り火力的貢献度は低いので、メインアタッカーありきの補佐役・露払いに使おう。
移動速度だけはカルーアが毎秒0.87に対し毎秒0.67と、数値上では結構な差があるように見えるが
実際並べて移動させると召喚可能範囲の最後尾から前線まで1~2マス分差が付くかどうか
といった程度でそこまで大差は無く、同じ使用感で使って行けるだろう。
従って運用上の注意点も全く同じなので、運よくお迎え出来たら効果的な使い所を見極めたい。
長射程対空攻撃持ちには相変わらず弱く、自慢のHPもゴリゴリ削られてしまうので、ぶつけないように。
あと、リーダースキルの効果が(実装時点では)中々高性能なので、
エリカ、マイヤ、マーレ、ミレーナ【水着】、ラナ、シャルロット、ガーベラ、キョウカといった黄色シューターが居たら組ませて使いたい所。
余談:カルーアはサイズが1.5倍位に巨大化している大型ユニットだが、ハズキは通常サイズである。
空中移動型の遠距離攻撃ユニット。
範囲攻撃で集団相手にも強く、ヒットポイントも高めの為、非常に使い易い攻撃ユニットです。
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。