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基本情報 Edit

ナージャ.jpg名前ナージャ
レアリティ★5
ロールストライカー
ユニットタイプ攻撃
移動タイプ地上
攻撃目標地上
特性ダッシュ
コスト11
絵師三つ葉ちょこ
CV月永りと
SDキャラ
 
プロフィール
怪盗として活躍していた獣人族の少女。
「善人からは盗まない」「殺しはしない」がモットーであり、周囲からは義賊のような扱いを受けていた。
怪盗にもかかわらず超目立ちたがり屋で、自分より目立ってる者がいると張り合おうとする。
また、猫舌だったり苦いものがダメだったりもするが、お子様扱いされると凄く怒る。
入手方法実装日
ガチャ2020/05/12
ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
ダッシュ
ダメージ
射程攻撃速度移動速度同時出撃数
1120563120240近接
(ダッシュ:7.0)
1.0毎秒
0.87マス
1体
5584939858491698
601215570612152430
65
好きな贈り物親愛度ボーナス
宝石ヒットポイント+7%
ダメージ+7%
リーダースキル効果
【赤】攻守の加護II【赤】ユニットの与ダメージを6%UP
【赤】ユニットのヒットポイントを6%UP
アンチスキルレベル効果
壁ダメージUP1壁への与ダメージを10%UP
2壁への与ダメージを30%UP
3壁への与ダメージを60%UP
4壁への与ダメージを80%UP
覚醒スキル段階効果
ダメージUP1自身のダメージを10%UP
3自身のダメージを5%UP
4自身のダメージを5%UP
6自身のダメージを5%UP
7自身のダメージを5%UP
8自身のダメージを20%UP
パッシブスキルレベル効果
シューターキラー1シューターへのダメージを13%UP
2シューターへのダメージを14%UP
3シューターへのダメージを16%UP
4シューターへのダメージを18%UP
5シューターへのダメージを20%UP
6シューターへのダメージを22%UP
7シューターへのダメージを24%UP
8シューターへのダメージを25%UP
9シューターへのダメージを27%UP
10シューターへのダメージを30%UP
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覚醒画像

アップデート履歴 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

[長所]
やや軽いコスト
無敵ダッシュで射程6.0以下の相手に対し先手を取れる
ダッシュで一部地形を無視できる
ダッシュ攻撃からの即通常攻撃により、ダッシュ直後は高火力
かわいい

[短所]
前衛としてあるまじき低耐久により、長所が持続しない

[詳細]
特殊な移動特性ダッシュをもつ、攻撃的なストライカー。
ダッシュ特性と攻撃速度により、コスト11の単騎としてはかなりの高火力となっている。

特性であるダッシュは、突撃とは大きく挙動が異なる。
突撃は敵を捕捉していない時も高速移動するが、ダッシュは射程内に攻撃対象がいない場合、通常移動を続ける。
射程内に対象を捉えると少々の待機モーションに入り、その後、無敵を伴った高速移動をして敵に隣接しダッシュダメージ(通常の二倍)を与える。
突撃のように停止→攻撃と1ステップ挟むのではなく、衝突した瞬間にダメージが発生する上、即座に通常攻撃を行うので瞬間火力はスペック以上に高い。
おおむね、ダッシュ直後のみ3倍ダメージを与えることができると考えれば良いだろう。
その火力から、ゴーレムに対して初撃大ダメージを狙うのも有効。
以前の射程は5.0しかなく、魔導士やネクロマンサー、銃狼などに先手を取られてしまい無意味なことも多かったが、
現在は射程7.0に修正され、逆にカウンターとして使えるようになった。
なお、射程2.5以内に敵がいる場合はダッシュが発動せず、普通に近付いて通常攻撃をする。
そのため、出撃場所が敵の近くの場合や、敵を処理した後に近くに別の敵がいる場合、高火力は出ない。
また、ダッシュは射撃と同様に低い障害物、つまりボスバトルの川や、横倒しの丸太などを無視して直線移動する。
丸太先の設置物などを破壊するのに便利なので覚えておこう。

+

細かいダッシュの挙動

大きな欠点が、地上単体ストライカーとしては極端な低HP。★4★3まで含めても、同レベル帯での比較だと大抵の場合劣ってしまう。
限界突破を重ね最大レベルまで上げてようやく★4★3ストライカーをギリギリ上回る(通常リヴェッタなどには最大レベルでも勝てない)、という程度しかない。
★5地上単体ストライカーとしては、シズと並んで最下位。覚醒状態で比べると単独最下位になる。
この低いHPが足を引っ張り、運用の際は司令官の頭を悩ませてくれる。
囮役を先行させようにも、ダッシュ特性で囮を抜かして敵陣に飛び込んでしまう。
複数の敵がいる所へ行ってしまうと、1回ダッシュしただけで別の敵にボコられ退場というパターンに陥りやすい。
首尾よく敵を撃破しても、次のターゲットとの距離が近いとダッシュが発動しないため、それ以降は普通の火力しか出ない。
攻撃速度は速いので骸骨の群れなら多少は捌けるが、数に押されて捌けなくなった途端に溶ける。
ナージャよりも射程の長い紫狼や投石機にも注意。脆さが祟って殴り合いにも弱いため重装甲重火力の相手も荷が重い。
と、このように不利な敵が多く、火力を生かすためには繊細な配置を要求される。司令官の腕が試されるユニットだと言えるだろう。
「怪盗に弱点はあんまり無い。せいぜい群体と投石器と空中ユニットと重装騎士と騎兵くらいだよ、にゃっふん!」

公式ツイートの紹介 Edit

軽やかな身のこなしで、相手との距離を一気に詰めることが出来るナージャ。
高速移動中はダメージを受けないので、遠距離攻撃キラーとして活躍します!

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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アルマ ルームエピソード2

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エピソード

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 元ネタ通りの性能で調整してと、今日も要望を募るのだ・・・ -- [cYPVPiZ0zSs] 2020-06-26 (金) 23:34:38
  • HPや攻撃力が2倍になってもスタメン外。そしてリードできる環境がない。生まれた瞬間から寝室専用だと思えば実用性を見出せる。 -- [cYPVPiZ0zSs] 2020-06-28 (日) 15:46:36
  • HPを倍にして、ダッシュの射程を6.5以上にすればようやく狼を倒せる程度になれるのでは -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-13 (月) 00:01:35
  • この子、何でラブリーセレクションに入らなかったんだ…かわいいのに。かわいいのに… -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-15 (水) 19:39:29
    • 運営的にはラブリーじゃないからでしょ -- [U1pbm3g.Azs] 2020-07-15 (水) 21:55:16
    • マジレスすると実装古い順に3人なだけや -- [uL8PZBypLig] 2020-07-15 (水) 22:23:25
  • 盗賊らしくダッシュだけじゃなくて普段の移動速度も速くなってくれませんかね -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 17:32:53
  • 他が充実してると所持してても戦力外。ハズレ枠言われてるのに運営は何もしないのか -- [KD28GNlm93I] 2020-07-30 (木) 00:14:35
  • この子が当たって「二か月ぶりの新規☆5や~」と嬉々として性能調べに来たら、おお、もう…… -- [fRsOlja69k6] 2020-08-08 (土) 11:09:52
    • 強化される可能性もあるから…がっかりしないで -- [J1zR2JZlqus] 2020-08-08 (土) 11:20:02
      • どのキャラかは明言してないけど誰かしら調整するとは言ってるし、★5で真っ先に不満言われるキャラだから期待したいよね。 -- [pPJvXam6d.s] 2020-08-09 (日) 03:31:33
      • これで強化されなかったり、微強化にとどまったりしたら、運営の目は節穴レベルだと思うんで、期待はしていいと思ってる。 -- [uJKdo7TjsW2] 2020-08-09 (日) 14:21:03
      • 皆ありがとうよ……少しだけど救われたぜ。ワインみたいに寝かせとくわ -- [fRsOlja69k6] 2020-08-09 (日) 16:07:09
      • 最低でも移動速度を速くして、HPとダッシュ射程を1.5倍~2倍くらいにはしてもいいはず。
        それでようやく同コストのローゼとタメ張れるくらいにはなるだろう。 -- [uJKdo7TjsW2] 2020-08-09 (日) 17:15:16
  • あからさまな調整に笑ってしまったわ -- [bVZyd.EZneI] 2020-08-11 (火) 15:07:30
    • ダッシュ射程40%アップか。
      耐久はそのままなので、強いかと言われるとそうでもないけど、まぁ強化されないよりはずっとマシ -- [uJKdo7TjsW2] 2020-08-11 (火) 16:16:28
    • 紹介PV詐欺! ラキオスの鼠ども…死ね! -- [ssmg3D7GyaU] 2020-08-11 (火) 16:43:44
  • 初めて真面目に使ってみたけど、これダッシュ攻撃の後に間髪入れずに通常攻撃してるのな。瞬間火力はえらい高い -- [S5wTcH5pBj.] 2020-08-11 (火) 16:29:26
    • 火力アクセつければ突撃3000ダメくらい入れられるし、自爆系ユニットと同じような運用したら思いの他つよい。 -- [VuPQioIiXnk] 2020-08-14 (金) 14:42:57
  • 被りとはいえ報酬チケなら美味しい。ぷにぷに
    そして調整とな。ぷにぷに -- [muQRseqT3Z6] 2020-08-11 (火) 16:55:32
  • 調整後の具体例が大体のプレイヤーの仮想敵であろうオオカミで笑ったw
    こういうところはちゃんと見てる運営よね。 -- [pPJvXam6d.s] 2020-08-12 (水) 00:53:50
  • イベントマップで7連続ダッシュ攻撃たのしー -- [DdvGpkHWuI.] 2020-08-22 (土) 10:25:13
  • ☆5アリシアのLSで火力が跳ね上がった -- [TKnfzgRBNeA] 2020-09-16 (水) 09:55:01
    • 赤パの近接は脳筋キャラが多すぎていいね! -- [S8dVDkx2Lz.] 2020-09-17 (木) 02:38:36
  • アリシアのお陰で戦力になりました -- [OK/5EDwmvmw] 2020-09-18 (金) 16:52:23
  • ダッシュ追突後に待機時間発生するという運用に致命的なバグ出てるから早く直るといいんだけど -- [VYzlFNwXgbk] 2020-10-06 (火) 11:39:31
  • グローリアのほぼ下位互換になってしまっているのが悲しいところ…もう一声強化が欲しい -- [uJKdo7TjsW2] 2020-10-20 (火) 23:55:51
    • さすがにそれは使ったことないのか?ってレベルの認識。まったく運用方法が違うのに下位互換はないわ -- [HjAOi9ePpVM] 2020-10-21 (水) 11:53:25
    • グローリアにはダッシュ中の無敵がないからナージャと同じ感覚で使うとすぐ落ちるぞ -- [OsBFvrBX.0U] 2020-10-22 (木) 04:52:43
      • そうなのか!それは知らなかった -- [uJKdo7TjsW2] 2020-10-22 (木) 17:29:26
      • おい、検証の結果グローリアもダッシュ中無敵であることが分かったらしいぞ。大嘘じゃねーか。 -- [uJKdo7TjsW2] 2020-11-13 (金) 21:32:44
    • ナージャとグローリアにイベントの色限定ティアラを装備した場合、ナージャのアンチスキルは壁80%・耐毒10%、対してグローリアは耐毒80%・壁100%。性能はともかく装備込みのアンチスキルでは完全にグローリアに負けているナージャ… -- [YE7fOCVop7Y] 2021-02-13 (土) 07:53:32
  • 走ってくる敵に、一瞬で間合いに踏み込んで瞬殺した時くそかっけえ -- [FQQevPEVuoQ] 2020-11-28 (土) 21:05:17
  • なぜこの娘にトレジャーハントが付いてないのか -- [S5wTcH5pBj.] 2020-11-29 (日) 08:12:47
  • 壊せない壁裏の宝箱とか砲台とかタゲ取りにくい嫌らしい配置でも壁抜けダッシュで破壊してくれるから頼もしい -- [LLYcCe5STxA] 2021-02-13 (土) 00:18:32
  • 寝室の太ももが素晴らしいな -- [DI0QFLYRNO2] 2021-03-27 (土) 14:02:22
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2021-07-11 (日) 17:56:35