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タイプ別 互換ユニット一覧について †
costについて †
初期値を記載。覚醒段階とレアリティに応じて1~3減少する(育成を参照)。 各種ステータスについて †
覚醒の鍵不使用、すなわち★5はLv55、★4はLv50、★3はLv45、★2はLv40でのステータスを記載。 スキルについて †
上から「アンチスキル」、「覚醒スキル」、「パッシブスキル」の順に記載。 移動速度について †
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★ | icon | 名前 | cost | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
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5 | ![]() | ホームズ【水着】 | 23 | 23231 | 5046 | 1.8 | 2803 | 0.67 遅い | 耐雨 ダメージ デス+25% マシ+200% | 期間限定コラボキャラ。バリアあり。 紙キャラばかりのまま放置され続けた黄色カラーに突如実装された超弩級探偵。 |
5 | ![]() | クラリッサ【HW】 | 23 | 16591 | クリ4862 3602 | 1.8 | 2001 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ デス+30% プラ+100% | 期間限定キャラ。通常版よりステータスが高く、クリティカル特性でさらに火力アップ。 |
5 | ![]() | フィー【新春】 | 23 | 17519 | ジャンプ2597 範囲1182 | 1.7 | 695 | 0.87 普通 | 壁ダメ HP | 期間限定キャラ。シールド強化が実装された初のユニット。 クレシダと同様ジャンプ攻撃で高威力の範囲攻撃を行う。 |
4 | ![]() | クラリッサ | 24 | 11682 | 2534 | 1.8 | 1408 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | 初期実装の重量級ガチャ産キャラといえばこの人。別名「重戦車クラリッサ」。 重量はロマンだ! |
4 | ![]() | ジュリア | 24 | 11427 | クリ3757 2783 | 1.8 | 1546 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | クリティカル特性で火力が高い。衣装もアブナイ人。 |
4 | ![]() | クレシダ | 24 | 12332 | ジャンプ1836 範囲834 | 1.7 | 491 | 0.87 普通 | 耐毒 ダメージ | 出現時・ジャンプ時に高威力の範囲攻撃を行う。 ★4ながら黄色カラーでは上位のHP。 |
4 | ![]() | ベアトリス | 26 (18) | 9532 | 590 爆弾1242 | 1.5 | 393 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ | イベント報酬(最大覚醒コスト18)。攻撃力は低いので壁役(タンク)向き。消滅時爆弾。 いきなりLV50の即戦力となり暴れまわったので「青ゴリラ」と呼ばれたことも。 |
コスト18(やや重い)以下、かつ機動力系の特性を持たず移動速度が普通以下の単体ストライカーを分類。
ストライカーの基本型であり、★3ユニットが多く所属している。
★5は特殊能力を持つユニットが多い。また、ストライカーキラーの所持者が多く、近接同士の殴り合いに強い。
逆に、遠距離攻撃の敵は近付く前にHPをゴリゴリ削られてしまうので苦手。また、現状では毒耐性を持つ地上ユニットが少ない。
地上ユニット | ||||||||||
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★ | icon | 名前 | cost | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | アポロ | 15 | 11849 | 前方範囲 1132 | 1.5 | 755 | 0.87 普通 | 耐雨 HP スト+30% プラ+200% | フェス限定。ユニットスキルあり。 ブレイブ効果とブーストで周囲の味方を強化出来る。 本人の火力は並程度で攻撃しないとブレイブが発動しないが、耐久力はそれなりで壁運用しながら味方を強化出来るのが強み。 |
5 | ![]() | ユノ【アニマ覚醒】 | 14 | 8748 | 1203 | 1.5 | 802 | 0.67 遅い | 耐毒 HP スト+40% プラ+200% | 期間限定。ユニットスキルあり、シールド強化あり。 自身は常時、周りの味方はユノが攻撃中の間毎秒回復する。 アレクシスやカタリナ等に搭載されているシールドは回復出来ない。 |
5 | ![]() | フォレ | 11 | 7000 | 1104 | 1.3 | 849 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP スト+40% | 「キャッチ」特性で、離れた敵を引き寄せることができる(射程7)。 |
5 | ![]() | ウイ | 14 | 7793 | 4133 | 1.8 | 2296 | 0.87 普通 | 耐毒 ダメージ デス+30% | ドロップ率上昇スキルの無い、シェリルの戦闘特化型。 |
5 | ![]() | シェリル | 14 | 5995 | 3178 | 1.8 | 1766 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ | リーダースキルでドロップ率を上げられる貴重なキャラ。最近はステータス強化+ドロップ率上昇のリーダースキルも出てしまったが…。 ルーレットのドロップアップと似ているがあちらはドロップする数を○%増やすのであってドロップ率を上げる効果はないので注意。 実は9覚醒とアクセサリをダメージにすればクラリッサ(HW)に近いダメージが出せたりする。 |
5 | ![]() | キャロライン | 11 | 5308 | 前方範囲 1146 | 1.8 | 637 | 0.87 普通 | 壁ダメ HP | 「ステルス」特性により、移動中は透明になり敵から攻撃されない。 敵の遠距離ユニットに正面から接近して不意打ちできる。 |
4 | ![]() | アニエス | 15 | 6185 | 全周範囲 899 | 1.5 | 599 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP | リヴェッタの★4版。 |
3 | ![]() | リヴェッタ | 16 | 4426 | 全周範囲 594 | 1.5 | 396 | 0.67 遅い | なし HP | メインクエスト1-10クリアで加入。 範囲攻撃(全周)を持つので骸骨群体に強い。水着版と違って移動速度は遅い。 |
3 | ![]() | ノノ | 16 | 3021 | 1599 | 1.8 | 888 | 0.87 普通 | なし ダメージ | 単体攻撃特化型の前衛。 酔い覚ましに一発ガツンとやってやるのです。 |
3 | ![]() | ハルカ | 13 | 3696 | 449 | 1.2 | 374 | 0.67 遅い | なし HP | 初期メンバー。 低コストの割に耐久力がそこそこあるので壁や囮にも使える。 |
空中ユニット | ||||||||||
★ | icon | 名前 | cost | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | アマンダ | 11 | 4799 | 1373 | 1.6 | 858 | 0.67 遅い | 耐毒 HP スト+40% | 火力・耐久のバランスが取れた前衛タイプ。 |
4 | ![]() | サフィーヤ | 13 | 2485 | 926 | 1.6 | 579 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ | アマンダ、ローレルの★4版。 |
3 | ![]() | ローレル | 13 | 1858 | 691 | 1.6 | 432 | 0.67 遅い | なし HP | 火力・耐久共にそこそこあって範囲攻撃にも耐えるが、移動と攻撃が遅いのが欠点。 |
コスト18(やや重い)以下、かつ機動力系の特性を持たず移動速度が速い単体ストライカーを分類。
初期は数が少なかったが、時を追うごとに多くの★5ユニットが追加されていき、現在ではストライカーといえばこちらが主流になってきている。
機動力の高さで弾速の遅い遠距離攻撃を避けたり、敵遠距離に対して被弾を少なくして近付けたりするのが長所。一方で、進みすぎて敵の的になりやすい点は注意。
パッシブスキルの所持者が多く、数値以上の火力を出してくれることも。
意外なことに、この分類では未だに空中ユニットが存在しない。
★ | icon | 名前 | cost | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
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5 | ![]() | セリス【制服】 | 15 | 13165 | 全周範囲 1259 | 1.5 | 839 | 1.60 速い | 耐毒 HP 地+30% マシ+200% | 期間限定キャラ。シールド強化あり。 リヴェッタ【水着】よりもコストは高いが性能も一回り高く、スロー効果の代わりに配置後一定時間無敵の特性がある。 |
5 | ![]() | リヴェッタ【水着】 | 14 | 10100 | 全周スロー 1175 | 1.5 | 783 | 1.60 速い | 耐毒 HP シュ+30% プラ+200% | 期間限定キャラ。脱ぐと耐久が上がるのはRPGのお約束。 範囲攻撃で群体に強く、スローダウン効果で単体近接相手にも強い。HPの数値以上にしぶとく粘れる。 |
5 | ![]() | ローゼ【水着】 | 11 | 12337 | 1380 | 1.2 | 1150 | 1.60 速い | 耐熱波 HP シュ+30% マシ+200% | 期間限定キャラ。使いやすいストライカーの代名詞であるローゼが水着でさらにパワーアップ。 出撃時バリアや熱波軽減スキルを持ち、難関マップへの対応力にも期待がかかる。 |
5 | ![]() | ローゼ | 11 | 8812 | 983 | 1.2 | 819 | 1.60 速い | 耐毒 HP | 前方の敵を素早く掃除するだけでなく、HPが高く壁役としても有能な完璧メイド。 |
5 | ![]() | ユーリア | 17 | 7934 | HP吸収 891 | 1.5 | 594 | 1.60 速い | 耐毒 回復率 スト+50% | 攻撃時に自身のHPを回復するので数値以上の耐久力が期待できる。 吸収できない遠距離の敵は相性が悪い。 |
5 | ![]() | プレザ | 11 | 7934 | スロー 778 | 1.0 | 778 | 2.00 速い⁺ | 壁ダメ HP スト+30% | 新しい最速移動枠のストライカー。 火力は低めなのでスロー要員だろうか。 |
5 | ![]() | オリヴィア | 11 | 6172 | クリ1836 1224 | 1.4 | 874 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ メタ+30% マシ+200% | 課金(ショップ)販売のみの期間限定キャラ。 クリティカル持ちでステータスも攻撃寄り。 |
5 | ![]() | トモエ | 14 | 5627 | 1061 消滅時回復 | 0.8 | 1326 | 1.60 速い | 耐毒 HP | 消滅時にマリア同等の範囲回復ゾーンを生成。近接型複数での同時攻撃に向く。 攻撃が速いので実質火力(DPS)が高い。 |
5 | ![]() | シチリー | 14 | 5146 | 1118 爆弾5195 | 0.8 | 1398 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ 地+25% | トモエやサヤと同タイプ。 消滅時は高威力の爆弾を残す。 |
4 | ![]() | センリ | 12 | 6201 | 693 | 1.2 | 578 | 1.60 速い | 耐毒 HP | ローゼの★4版。 |
4 | ![]() | ドラキュラ【水着】 | 18 | 5767 | HP吸収 649 | 1.5 | 433 | 1.60 速い | 耐雨 回復率 | 期間限定コラボキャラ。 やはりと言うべきか、ユーリアの★4版。 |
4 | ![]() | オリヴィア【魔剣士】 | 13 | 4944 | 601 | 1.2 | 501 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ | イベント報酬。 先代や★2アーシェ同様、本気はシナリオテキストで出す。 |
4 | ![]() | サヤ | 15 | 3964 | 747 消滅時加速 | 0.8 | 934 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ | 消滅時に周囲の移動速度・攻撃速度アップバフが出る。(エレンと同種の効果) 攻撃速度が速く、火力に特化している。 |
4 | ![]() | サクヤ | 15 | 3764 | 785 消滅時加速 | 0.8 | 981 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ | サヤの色違い。名前も一字違い。 |
特性「突撃」を持つストライカーを分類。
長所短所共に速歩型とほぼ同じ。突撃による高速移動で敵陣の奥まで素早く到達し、遠距離ユニットや砲台を仕留めることができる。
その性質上、移動速度はほぼ無意味。「遅い」でも気にする必要はない。
★ | icon | 名前 | cost | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
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5 | ![]() | アレクシス | 14 | 本体6016 盾1061 | 前方範囲 突撃2194 1097 | 1.3 | 844 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP | 範囲攻撃なのでアリシアの弱点である群体にも強い。 シールド持ちで耐久性も高い上位版。 |
5 | ![]() | ミリュエーヌ | 14 | 本体6016 盾1061 | 前方範囲 突撃2194 1097 | 1.3 | 844 | 0.87 普通 | 耐毒 HP 地+30% | アレクシスとほぼ同性能だが、対象が非常に広いパッシブスキルを所持。 |
5 | ![]() | カタリナ | 14 | 本体5471 盾1529 | 前方範囲 突撃3291 1097 | 1.3 | 844 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | ダメージでアレクシスの上を行く攻撃型。 |
5 | ![]() | アリシア【剣聖】 | 17 | 12012 | 突撃7262 2420 | 1.4 | 1729 | 0.87 普通 | 耐雨 ダメージ デス+30% プラ+200% | 期間限定キャラ。ユニットスキルあり。 能力値の高さは言うまでもなく、範囲スキルや吸収装備もできる万能ストライカー。 |
5 | ![]() | アリシア【紅の旋風】 | 17 | 8579 | 突撃3454 1727 | 1.4 | 1234 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ メタ+30% マシ+200% | 期間限定キャラ。アリシアの上位版で、配置時に通常攻撃と同等の範囲ダメージを与える。 |
5 | ![]() | アレクシス【水着】 | 17 | 7722 | HP吸収 突撃5181 1727 | 1.4 | 1234 | 0.67 遅い | 耐雨 ダメージ スト+30% マシ+200% | 期間限定キャラ。ビーチを駆け、敵を貫いてはHPを回復する渚のHENTAIストライカー。 |
4 | ![]() | アリシア | 18 | 6461 | 突撃2606 1303 | 1.4 | 931 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ | 初期メンバー。突撃による機動力と攻撃力を兼ね備え、最前線の要となってくれる。 |
4 | ![]() | シオン | 15 | 本体2827 分裂後2074x2 | 突撃1646 分裂後595 | 1.4 | 425 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP | 分類はデストロイヤーだが、運用としてはアリシアに近い。 建物に向かって突撃した後、2体に分裂して普通のストライカーになる。 |
特性「ダッシュ」を持つユニットを分類。
無敵ダッシュによる高速移動・高火力で敵を撃破するトリッキーなユニット。耐久力の低さが泣き所。
突撃との違いは、突撃は数歩歩きだすとそのまま突撃状態に移行するが、ダッシュは射程内に敵を見つけてからダッシュ状態に移行する。
★ | icon | 名前 | cost | HP | ダッシュ 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
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5 | ![]() | ナージャ【浴衣】 | 11 | 5577 | 7.0? | HP吸収 ダッシュ3567 1189 | 1.0 | 1189 | 0.87 普通 | 耐雨 ダメージ シュ+30% アク+200% | 期間限定キャラ。 HPの底上げと吸収特性で耐久面がだいぶ改善され、低コストな突撃型感覚で使える。 |
5 | ![]() | ナージャ | 11 | 3985 | 7.0 | ダッシュ1698 849 | 1.0 | 849 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ シュ+30% | 数度の調整を経て敵シューターに対して優位に立ったが、やはり耐久的に連戦は厳しい。 |
5 | ![]() | グローリア | 11 | 3985 | 7.0 | ダッシュ2548 679 | 1.0 | 679 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ | ダッシュ攻撃の威力がナージャより遥かに高く、リーダースキルも強力。 通常の移動速度もナージャを上回る。 |
2体以上で出撃、かつ移動速度が普通以下のユニットを分類。
1体1体はそれほど強くないが、集中攻撃による火力は絶大。単体攻撃の強敵に対する囮としても役に立つ。
範囲攻撃に弱い。投石機と敵スペルと毒沼が天敵。
地上ユニット | |||||||||||
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★ | icon | 名前 | cost | 出撃数 | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | オーレリア (兵士) (槍兵士) | 11 | 1 2 2 | 898 884 587 | 821 566 353 | 1.1 1.1 1.7 | 746 515 208 | 普通 速い 速い | 壁ダメ ダメージ | 部下4名と同時に出現。本人と槍兵士(シューター)は対空可能。 かつて優秀だったリーダースキルはインフレの波に飲まれてしまった。 |
5 | ![]() | アストリッド | 20 | 6 | 2335 盾1061 | 537 | 1.3 | 413 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP デス+25% | 6体が横一列に出現。シールド持ちで耐久力が高い。火力集中は苦手。 |
5 | ![]() | リンダ【花嫁】 | 11 | 15 | 722 | クリ469 361 | 1.0 | 361 | 0.87 普通 | 耐毒 ダメージ メタ+25% | 期間限定キャラ。ただでさえ強いリンダの上位版で、毒沼にも強い。 15人の花嫁に切り刻まれるがよい! |
4 | ![]() | リンダ | 12 | 15 | 254 | 254 | 1.0 | 254 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ | なんと15本の剣が同時出現。ゴーレム退治・騎馬兵・鎧戦士対策に大活躍。 ただし敵が斧を持ってる場合は範囲攻撃であり逆に相性が悪いため気をつけよう。 |
4 | ![]() | アカリ | 12 | 15 | 243 | 265 | 1.0 | 265 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ | リンダの |
4 | ![]() | カザネ | 12 | 3 | 341 盾812 | 341 | 1.1 | 310 | 0.87 普通 | 耐毒 ダメージ | 3体それぞれがシールド持ちなので壁役としてもそれなり。 |
4 | ![]() | ケイト | 14 (6) | 3 | 232 | 232 | 1.0 | 232 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ | イベント報酬。最大覚醒でコスト6になるので低コスト要員として使われる。 |
4 | ![]() | リンリー | 23 (15) | 5 | 1348 | 389 | 1.4 | 278 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | イベント報酬(最大覚醒でコスト15)。 群体の割には体力もあり、タコ殴り時の火力はなかなかのもの。 |
3 | ![]() | リコリス | 7 | 3 | 182 | 182 | 1.0 | 182 | 0.87 普通 | なし ダメージ | コストが非常に安く小回りが利く。幼馴染その2。 くぅぅアリシア~!!どうしたらあの子に勝てるんですの? |
3 | ![]() | ダフネ | 19 | 5 | 1485 | 428 | 1.4 | 306 | 0.67 遅い | なし HP | コストは重いが総火力は★3最強でHPも高い。 |
空中ユニット | |||||||||||
★ | icon | 名前 | cost | 出撃数 | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
4 | ![]() | ポロン | 12 | 3 | 1408 | 341 | 1.0 | 341 | 0.87 普通 | 耐毒 ダメージ | 期間限定キャラ。 群体タイプでは地上ユニットを含めてもHPが高く、落ちにくい。 |
4 | ![]() | リネーラ | 19 | 6 | 465 | 205 | 1.0 | 205 | 0.87 普通 | 耐毒 ダメージ | イベント報酬(最大覚醒コスト16)。 性能的にはシェンメイの下位互換だが、毒霧軽減が生きる場面があるかも。 |
3 | ![]() | シェンメイ | 19 | 6 | 509 | 224 | 1.0 | 224 | 0.87 普通 | なし ダメージ | 6体が同時出現。コストは重いが、火力と耐久力はポーより上。 |
3 | ![]() | エルマ | 13 | 3 | 509 | 224 | 1.0 | 224 | 0.87 普通 | なし ダメージ | シェンメイの人数が半分になった代わりにコストが安いバージョン。 |
2体以上で出撃、かつ移動速度が速いユニットを分類。
基本的な特徴は中低速型と同じ。移動速度の速さであっという間に前に出てあっという間に蒸発することもあるが、それなりの耐久を持ったユニットも意外といる。
地上ユニット | |||||||||||
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★ | icon | 名前 | cost | 出撃数 | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
4 | ![]() | ホンファ | 21 | 2 | 3628 | 953 | 1.5 | 635 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ | 2体が同時出現してテキパキ仕事してくれるが、色々重い子らしい。 |
4 | ![]() | ネリコ | 22 | 2 | 3471 | 915 | 1.5 | 610 | 1.60 速い | 壁ダメ HP | ホンファの |
4 | ![]() | ルツィエ | 22 | 2 | 2361 | 617 | 1.5 | 411 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ | イベント報酬(完全覚醒コスト19)。 虚弱体質(吐血)のためか性能は控えめだが…問題ないわ。 |
4 | ![]() | アヤメ【HW】 | 14 | 3 | 1624 | 541 | 1.1 | 492 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ | 期間限定キャラ。 DPS500x3は群体でも高い方だが、高めのHPが評価につながらず、コスト高と見られがち。 |
4 | ![]() | ナツミ | 9 | 5 | 628 | 400 | 1.3 | 308 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ | 期間限定キャラ。 人数は違うが、アヤメ【HW】の総火力を維持したままHPを捨ててコストを下げている。 |
3 | ![]() | ベルナデッタ | 10 | 3 | 449 | 284 | 1.1 | 258 | 1.60 速い | なし ダメージ | 3体が同時出現。 コストの割に火力があるが耐久力は期待できない。 |
2 | ![]() | アヤメ | 11 | 3 | 326 | 207 | 1.1 | 188 | 1.60 速い | なし ダメージ | 初期メンバー。 分身・瞬歩を使えるとはさすが忍者。 |
空中ユニット | |||||||||||
★ | icon | 名前 | cost | 出撃数 | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | コリュス | 8 | 5 | 1415 | 361 | 1.1 | 328 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ メタ+30% | スーハンをベースにパッシブスキルを追加したメタゴレ絶対殺すガール。HPも大きく上昇。 完全覚醒でコスト5まで下がり、用途が多いため範囲相手と強毒霧以外で腐りにくいのも強み。 |
4 | ![]() | ポー【花嫁】 | 9 | 5 | 1001 | 265 | 1.1 | 241 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ | 期間限定キャラ。緑カラー待望の空中高火力ストライカー。 |
4 | ![]() | スーハン | 15 (7) | 5 | 216 | 216 | 1.1 | 196 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ | イベント報酬(最大覚醒コスト7)。 ポーの上位互換で、スキル効果により建物への攻撃力が高い。 |
3 | ![]() | ポー | 10 | 5 | 182 | 182 | 1.1 | 165 | 1.60 速い | なし ダメージ | 5体が同時出現。集中攻撃による火力が高く、建物破壊やゴーレム退治が得意。 低コストの上、移動が速いので非常に便利。範囲攻撃・毒霧で蒸発しやすいのが欠点。 |
時間経過とともにトークンを召喚するストライカーを分類。またの名を「ファーマー系ストライカー」。
自動で戦力を増やしてくれるので強力。しかし本体はあくまでストライカーであり敵に接近戦を挑もうとするため、そのうち前線に出てきてやられてしまうという宿命は他のストライカーと変わらない。
本体が強化されるとトークンも連動して強化される。リーダースキルも同様で、例えばリースのトリは空中ユニットを強化するリーダースキルでは強化されず、地上ユニットを強化するリーダースキルで強化される。
地上ユニット | ||||||||||||
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★ | icon | 名前 | cost | 生成速 出撃数 | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | オーレリア【水着】 | 14 | 1 | 10277 | 近接 | 1245 | 1.1 | 1132 | 0.67 遅い | 耐熱波 ダメージ スト+30% マシ+200% | 期間限定キャラ。インフレの波に打ち勝って凱旋した幼女騎士団長。 高いHPと秒で 本体のDPS1000を超える高い火力も隠れた魅力。 範囲攻撃こそないものの、単体敵への総火力は再起シズを上回るほど。 |
0 | ![]() | 槍兵士 | - | 1-2 | 2350 | 1444 | 1.7 | 849 | 1.60 速い | |||
5 | ![]() | シズ | 14 | 7 | 3985 | 近接 | 1380 | 1.5 | 920 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | カラスを召喚(2羽ずつ最大8羽)。消滅時は5羽のカラスに分身する。 空中デストロイヤーである飛行ゴーレムや巨大カラスに対する最適解のひとつ。 |
0 | ![]() | カラス | - | 2-8 | 332 | 近接 | 332 | 1.1 | 302 | 1.60 速い | なし HP | |
5 | ![]() | リース | 14 | 7 | 3588 | 近接 | 1245 | 1.5 | 830 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP デス+30% | トリを召喚(3羽ずつ最大9羽)。シズより召喚できる数が多い。 しかし本体性能はシズに劣っており、毒沼耐性もないので耐久面が弱い。 |
0 | ![]() | トリ | - | 3-9 | 332 | 近接 | 332 | 1.1 | 302 | 1.60 速い | ||
空中ユニット | ||||||||||||
★ | icon | 名前 | cost | 生成速 出撃数 | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | シズ【再起の英雄】 | 14 | 1 | 4381 | 近接 | 1380 | 1.5 | 920 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ スト+30% プラ+100% | 期間限定。ユニットスキルあり。 カラスは驚きの範囲シューター。HPや火力もLv55時点で★4シューターくらいある。 それが生成1秒という早さで3体まで出るので強い。 本体は大仰な大剣を持っているが…実は攻撃力は通常シズと全く同じ。 |
0 | ![]() | カラス | - | 1-3 | 2505 | 4.0 | 範囲 559 | 1.4 | 399 | 1.60 速い |
時間経過とともにトークンを召喚し、かつ遅延系特性を持たないシューターを分類。またの名を「ファーマー系シューター」。
トークンを先行させて囮にしつつ、後方から一方的に攻撃出来るので、一人で壁役と火力を兼ね、消耗なしで長時間戦い続けることが可能。
弱点が少なく、活躍する場面が多い。その分全体的にコストは重め。
★ | icon | 名前 | cost | 生成速 出撃数 | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | レーニア | 17 | 10 | 4183 | 5.0 | 範囲 368 | 1.0 | 368 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP デス+30% | 本体の性能はエマと同等、トークンの性能は概ねアマンダ。 範囲攻撃に巻き込まれてもトークンが落ちない。 |
0 | 妖精 | - | 1 | 4799 | 近接 | 1373 | 1.6 | 858 | 0.87 普通 | |||
5 | ![]() | アイビー | 17 | 4 | 4183 | 5.0 | 1203 | 1.7 | 708 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | ラナよりも骸骨召喚が速く、耐久性に優れる。総合火力も高い。 本体が単体攻撃かつ連射も遅いので空中群体はやや苦手。 また、骸骨にも毒沼耐性があるが、HPが低すぎるのでほぼ意味なく蒸発する。範囲攻撃でも蒸発する。 |
0 | ![]() | 骸骨兵(緑) | - | 4-8 | 361 | 近接 | 361 | 1.0 | 361 | 0.87 普通 | ||
5 | ![]() | アイビー【浴衣】 | 17 | 4 | 3971 | 5.0? | 1267 | 1.7 | 745 | 0.67 遅い | 耐雨 ダメージ スト+30% アク+200% | 期間限定キャラ。消滅時エーテル+3。 無印よりも火力寄り。 |
0 | 骸骨兵(赤) | - | 4-8 | 339 | 近接 | 382 | 1.0 | 382 | 0.87 普通 | |||
4 | ![]() | ラナ | 18 | 5 | 2946 | 5.0 | 範囲 259 | 1.0 | 259 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | 骸骨を盾に、地上空中ほとんどの敵に対抗できる。 アイビーの下位互換かと思いきや、本人の射撃が範囲攻撃なので群体処理能力はアイビーよりも高い。 |
0 | ![]() | 骸骨兵(白) | - | 3-6 | 254 | 近接 | 254 | 1.0 | 254 | 0.87 普通 |
召喚型シューターのうち、特性「スローダウン」または「気絶」を持つユニットを分類。
通常の召喚型とは異なり、トークンが持つ遅延系効果で敵を抑え込む。
★ | icon | 名前 | cost | 生成速 出撃数 | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | エマ | 17 | 5 | 4183 | 5.0 | 範囲 368 | 1.0 | 368 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP | 気絶効果を持っているだけでなく耐久値も高いトークンを複数繰り出す。 恐ろしく強い。弱点は範囲攻撃と毒沼。 |
0 | ![]() | エマ | - | 1-3 | 2335 | 375 | 1.6 | 234 |
特性「スローダウン」または「気絶」を持つシューターを分類。
火力に難点があるユニットが多いが、敵の動きを制限し、味方の被害を軽減することができる。
★ | icon | 名前 | cost | 出撃数 | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | エヴァンジェリン【紅蓮】 | 11 | 1 | 2088 | 9.0 | 範囲気絶 736 | 3.0 | 245 | 0.67 遅い | 耐雨 HP シュ+50% プラ+300% | 期間限定キャラ。ユニットスキルあり。配置時範囲ダメージ。 エリカに気絶効果がついた支援キャラ。HPや弾速も強化されているが、強すぎないところは雷帝クオリティ。 |
5 | ![]() | キルスティ | 14 | 1 | 3652 | 6.5 | スロー 962 | 1.2 | 802 | 0.67 遅い | 耐毒 HP デス+30% アク+200% | 期間限定キャラ。少し長めの射程を持つスローダウンシューター。銃狼にも先制できる。 調整が入り、DPSもまずまずの値になった。 |
5 | ![]() | シルヴァ | 11 | 1 | 3135 | 5.5 | 範囲スロー 481 | 1.7 | 283 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | 低コストで範囲対空+凍結(スロー効果)が出来て使いやすい。 火力は低め。 |
5 | ![]() | アイリーン | 14 | 1 | 3135 | 5.0 | 気絶 509×2 | 1.8 | 283×2 | 0.87 普通 | 耐毒 HP | 2体攻撃+気絶効果。 配置時に通常攻撃と同等の範囲ダメージを与える。 |
5 | ![]() | カーリン | 14 | 1 | 3135 | 4.0 | 気絶 509×2 | 1.8 | 283×2 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ メタ+50% | 2体攻撃+気絶効果。射程は短いが配置時の範囲ダメージが高い(1528)。 ★5キャスター不在の黄色カラーを救うのです。 |
4 | ![]() | 雪女【水着】 | 19 | 1 | 2144 | 6.0 | スロー 482 | 1.2 | 402 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ | コラボイベント報酬。 キルスティの★4版。 |
4 | ![]() | モッコ | 13 | 1 | 2112 | 5.5 | 範囲スロー 270 | 1.7 | 159 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | シルヴァの★4版。 |
4 | ![]() | レストア | 16 | 3 | 1576 | 4.0 | 気絶 254 | 1.6 | 159 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | 地上のみの気絶攻撃。エマの普及版・・・と言いたいが、やられたらそれまで。 気絶させる前に自分が昇天しないよう注意。 |
3 | ![]() | ララノア | 16 | 1 | 1179 | 4.0 | 気絶 190 | 1.6 | 119 | 0.67 遅い | なし ダメージ | 地上のみの気絶攻撃。 火力は低く射程も短いので足止め専門。 |
空中の敵にも攻撃でき、かつ範囲攻撃もできる単体シューターを分類。
空の敵も大群も、何でも攻撃できる万能シューター。とにかく汎用性が高いので、コレか散弾発射型のどちらかは必ず部隊に入れておきたい。
地上ユニット | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★ | icon | 名前 | cost | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | シャーリー | 17 | 5096 | 4.5 (6.0) | 直線範囲 1380×2 | 2.4 | 575×2 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ | ブーメランの往復で攻撃力2倍。 HPも高く場持ちが良い。 |
5 | ![]() | ハル | 17 | 5606 | 4.5 (6.0) | 直線範囲 1238×2 | 2.4 | 516×2 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ スト+30% | シャーリーの耐久を少し上げ、攻撃力を少し下げた性能。 ストライカーキラーを持つため、ストライカーに対してはシャーリーよりも火力が出る。 |
5 | ![]() | ルーフェ | 17 | 5606 | 4.5 (7.5) | 直線範囲 1238×2 | 2.4 | 516×2 | 0.67 遅い | 耐毒 HP デス+30% | シャーリー、ハルよりも遠くまで攻撃が届く。 しかし飛距離が長い分2ヒット目が遅いため他2人に比べて敵を倒すのが遅れることもしばしば。 デストロイヤーキラーを持つため、敵デストロイヤーに対しては他2人より火力が出る。 |
5 | ![]() | ユーフェミア | 14 | 2604 | 7.0 (11.0) | 直線範囲 594 | 1.1 | 540 | 0.87 普通 | 耐毒 HP | 射程が長く、ターゲットの奥まで攻撃が貫通して遠くまで届く。 |
5 | ![]() | ルシエン | 14 | 2477 | 7.0 (11.0) | 直線範囲 622 | 1.1 | 565 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ シュ+50% | ユーフェミアの青カラーだが、スキルはダメージ特化型。 |
5 | ![]() | テイル【水着】 | 11 | 3114 | 5.0 | 範囲 1741 | 1.9 | 916 | 0.67 遅い | 耐雨 HP 空+30% マシ+200% | 期間限定コラボキャラ。 ブレイブ効果を持ち、自身も低コスト高火力なので、ダメージ貢献が非常に大きい。 |
5 | ![]() | ミレーナ【水着】 | 17 | 3178 | 5.5 | 範囲 1245 | 1.4 | 889 | 0.67 遅い | 耐毒 HP シュ+45% アク+300% | 期間限定キャラ。攻撃範囲が広く、火力も高い。 |
5 | ![]() | ミヤビ | 17 | 3178 | 5.5 | 範囲 622×2 | 1.4 | 444×2 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | 期間限定キャラ。範囲攻撃をアイリーンのように2方向に撃ち出す。 |
5 | ![]() | エリカ | 11 | 1146 | 9.0 | 範囲 743 | 3.0 | 248 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ 空+50% | 射程が非常に長く、敵の射程外から一方的に攻撃できる。 着弾が遅いのが難点。 |
4 | ![]() | エヴェリーナ | 20 | 2805 | 5.0 | 範囲 2231 | 4.0 | 558 | 0.67 遅い | 耐雨 ダメージ | ノックバックあり。 対空可能になったレオナの★4版。 |
4 | ![]() | マデリーン | 19 | 1901 | 5.0 | 範囲 747 | 1.4 | 534 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | イベント報酬(最大覚醒コスト16)。★3ミレーナの 脱げば脱ぐほど強くなるらしい。 |
4 | ![]() | シャウ【水着】 | 12 | 844 | 9.0 | 範囲 547 | 3.0 | 182 | 0.67 遅い | 耐雨 ダメージ | エリカの★4版。 |
3 | ![]() | ミレーナ | 19 | 1599 | 5.0 | 範囲 628 | 1.4 | 449 | 0.67 遅い | なし ダメージ | コストは重いが攻撃範囲が広く殲滅力がある。 ★3の割に火力も高い。 |
空中ユニット | |||||||||||
★ | icon | 名前 | cost | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | サーラ | 11 | 1146 | 9.0 | 範囲 743 | 3.0 | 248 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ スト+50% | 空飛ぶエリカ。 |
5 | ![]() | マイヤ【聖夜】 | 20 | 5372 | 5.0 | 範囲 5839 | 4.0 | 1460 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ 空+20% アク+100% | レオナと同様のチャージ+超火力ユニットだが、こちらは空中にも攻撃できる。 また、自身も空中ユニットで耐久値もそこそこ有るため場持ちが良い。 |
5 | ![]() | ハズキ | 14 | 5648 | 4.0 | 範囲 707 | 1.5 | 471 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | カルーアと同じく範囲攻撃でHPが高い上位版。 移動速度が遅いので注意。 |
4 | ![]() | カルーア【浴衣】 | 15 | 4154 | 4.0 | 範囲 519 | 1.5 | 346 | 0.67 遅い | 耐雨 ダメージ | 期間限定キャラ。 ハズキの★4版。 |
4 | ![]() | カルーア | 15 | 3980 | 3.5 | 範囲 498 | 1.5 | 332 | 0.87 普通 | 耐毒 ダメージ | 範囲攻撃が便利。 HPが高めなので毒霧にも耐える。 |
拡散弾やディバイド等の特性を持ったシューターを分類。
複数の弾丸を発射する。弾丸が分かれると複数体に攻撃できるが、その分威力も分散される。逆に全弾当たればダメージは大きい。
パッシブスキルの所持者が多いが、全体的に射程は短めなので、先に敵の遠距離攻撃を食らってしまいやすい。他のユニットを上手く展開してこちらの射程に持ち込みたい。
汎用性は対空範囲型に若干劣るものの、それでもかなり高い方なので、コレか対空範囲型のどちらかは必ず部隊に入れておきたい。
地上ユニット | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★ | icon | 名前 | cost | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | アニカ | 14 | 3694 | 4.0 | 扇型・吸収 368×1-10 | 2.2 | 167 ×1-10 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | シャルちゃんの強化版。散弾×HP吸収の相乗効果で高い継戦能力を誇る。 |
5 | ![]() | ヴェロニカ【花嫁】 | 14 | 3694 | 4.0 | 扇型 389×1-10 | 2.2 | 177 ×1-10 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ デス+35% | 期間限定キャラ。基本性能はアニカ同等。 特性の消滅時吸い込みがHP吸収に見劣りするのは否めない。 |
5 | ![]() | ジゼル | 14 | 3447 | 5.0 | ディバイド 2958/1-5 | 2.5 | 1183 /1-5 | 2.00 速い⁺ | 壁ダメ ダメージ シュ+25% | 新しい最速移動枠のシューター。 DPSはシューター中トップクラスで、ディバイド特性により群体にも対応可能。 |
5 | ![]() | マルティナ【制服】 | 11 | 1337 | 6.0 | 直線→扇型 537×1-5 | 3.0 (3.5) | 153 ×1-5 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ シュ+30% マシ+200% | 期間限定キャラ。アーシェ【装備換装】の★5版。 攻撃直前に隙があるためか、ステータス上の表記よりも実際の連射速度は遅い。 |
4 | ![]() | シャルロット | 20 (12) | 2377 | 3.5 | 扇型範囲 238×1-10 | 2.2 | 108 ×1-10 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ | イベント報酬(最大覚醒コスト12)。 扇型の範囲攻撃で、接近するほど火力が上がる。 逆に距離が離れるほど攻撃範囲は広くなるが火力が落ちる。 |
4 | ![]() | レイチェル | 15 | 2426 | 4.5 | ディバイド 796/1-5 | 1.8 | 442 /1-5 | 0.87 普通 | 耐毒 ダメージ | 期間限定キャラ。 ディバイド特性により、ロックオンした敵に等分ダメージを与える。 |
4 | ![]() | アーシェ【装備換装】 | 13 | 904 | 6.0 | 直線→扇型 194×1-5 | 3.0 | 65 ×1-5 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ | 特性「グレネード」持ち。 グレネードは、散弾発射型の中では唯一貫通性能があるため、攻撃範囲・ダメージ共に安定しやすい。 ただしアーシェの場合、攻撃力そのものが控えめである。 |
空中ユニット | |||||||||||
★ | icon | 名前 | cost | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | イエリン | 14 | 2787 | 7.0 | 扇形範囲 431×1-6 | 2.2 | 196 ×1-6 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ シュ+35% プラ+200% | 課金(ショップ)販売のみの期間限定キャラ。 集弾性が高い長射程の散弾シューター。 |
攻撃対象が地上のみ、かつ範囲攻撃ができる単体シューターを分類。
地上の敵にしか攻撃できない代わりに、高威力、高HPなどの個性を持つ。設置物や地上の敵が多いステージで活躍させよう。
現状では毒耐性を持つユニットが少ない。
★ | icon | 名前 | cost | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | エリカ【水着】 | 14 | 1146 | 9.0 | 範囲 3036 | 3.0 | 1012 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ シュ+20% プラ+200% | 期間限定キャラ。地上専門だが通常エリカの4倍の超火力を手に入れた。 射程は通常エリカと同等なので、ボスバトルの塔やボスドラゴンを敵の射程外から一方的に破壊できる。 |
5 | ![]() | クラウディア | 17 | 8472 | 5.0 | 直線範囲 1528 | 2.5 | 611 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP スト+30% | 地上直線範囲+ノックバック。 青★5シューターは個性派が多いので、手持ち次第では主軸になることも。 |
5 | ![]() | レオナ | 20 | 6370 | 5.0 | 範囲 5839 | 4.0 | 1460 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | チャージに時間がかかるが超火力の範囲攻撃を放つロマン砲。 |
5 | ![]() | フラン【VT】 | 10 | 2831 | 5.0 | 範囲 1585 | 1.9 | 834 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ | 期間限定の★5としては控えめな戦闘力だが、超強力なリーダースキルと出撃コストの低さはそれを補って余りある。 |
4 | ![]() | チュクル | 18 | 5968 | 4.5 | 直線範囲 1072 | 2.5 | 429 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | クラウディアの★4版。 |
4 | ![]() | ヤチホ | 12 | 1164 | 4.5 | 範囲 1072 | 1.9 | 564 | 0.67 遅い | 耐雨 ダメージ | ミルヤの★4版。 |
3 | ![]() | ミルヤ | 13 | 831 | 4.5 | 範囲 725 | 1.9 | 382 | 0.67 遅い | なし ダメージ | 地上のみを対象とする範囲攻撃。火力も結構ある。 |
2 | ![]() | フラン | 14 | 606 | 4.0 | 範囲 527 | 1.9 | 277 | 0.67 遅い | なし ダメージ | 初期メンバー。地上のみの範囲攻撃。 爆弾を持つと性格が変わるらしい。 |
空中の敵にも攻撃でき、かつ単体攻撃で、射程8.0(長い)以下の単体シューターを分類。
DPSと射程のバランスが良く、後方支援役として安定した性能を発揮する。
連射速度が速いので群体にもある程度対応可能だが、さすがに大群相手になると厳しい。
地上ユニット | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★ | icon | 名前 | cost | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | ユーディット | 14 | 3178 | 6.0 | 962 | 1.1 | 875 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ | 高い火力で確実にターゲットを仕留めていくスナイパー。 フェリスより射程が少し長い。 |
5 | ![]() | マーレ | 17 | 3942 盾3942 | 6.0 | 1068 | 1.2 | 890 | 0.87 普通 | 壁ダメ HP ボス+50% | 地上のみの単体攻撃。 倒されるとガーディアンにチェンジする変わり種。 |
4 | ![]() | チトセ | 15 | 2236 | 5.5 | 676 | 1.5 | 451 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ | ヘルガの師匠…だが、未覚醒だとフェリスに出番を取られてしまう運命。 |
4 | ![]() | エルサ | 15 | 2236 | 5.5 | 676 | 1.1 | 615 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ | フェリスの★4版。 攻撃速度以外はチトセと同じステータス値。つまり上位互換。 |
4 | ![]() | ナターシャ | 15 | 2123 | 5.5 | 709 | 1.1 | 645 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | エルサの色違い。 |
4 | ![]() | コダマ【制服】 | 12 | 844 | 6.0 | 389 | 0.7 | 556 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ | 期間限定キャラ。 基本的な性能も、何故かエーテルカラーもコルネリアと丸被り。 |
4 | ![]() | コルネリア | 13 | 741 | 6.0 | 341 | 0.7 | 487 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ | イベント報酬(最大覚醒コスト10)。★3コダマの上位版。 高速連射+高速機動で活躍するが、紙耐久のドM体質で昇天しやすい。 |
4 | ![]() | ペールエール | 13 | 779 | 6.0 | 357 | 0.7 | 510 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ | コルネリアの色違い。 |
3 | ![]() | フェリス | 16 | 1599 | 5.5 | 488 | 1.1 | 444 | 0.67 遅い | なし ダメージ | 初期メンバー。メインクエスト2-10クリアで完全覚醒できるのでフル装備させればガチャ産★4(未覚醒)より強くなる。 駆け出し司令官にとっては貴重な戦力。 |
3 | ![]() | コダマ | 13 | 581 | 6.0 | 267 | 0.7 | 381 | 1.60 速い | なし ダメージ | 攻撃速度が速く移動も速い。 低コスト・長射程で速攻向きのシューター。 |
空中ユニット | |||||||||||
★ | icon | 名前 | cost | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | イルミナ | 14 | 2711 | 6.0 | 870 | 1.1 | 791 | 0.87 普通 | 耐毒 HP ガー+35% | 空中版ユーディットといった感じの使いやすいシューター。 毒霧耐性もあって使える場面は多いが、HPは高くないので撃ち合いになると脆い。 |
4 | ![]() | フワワ | 16 | 1825 | 6.0 | 509 | 1.1 | 463 | 0.87 普通 | 耐毒 HP | イルミナの★4版。 |
空中の敵にも攻撃でき、かつ単体攻撃で、射程8.0超え(超長い)単体シューターを分類。
単発ダメージと射程に優れるが、基本的に耐久が紙。連射が遅いため、群体は極めて苦手。
★ | icon | 名前 | cost | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | フェリス【魔弾の射手】 | 14 | 1528 | 11.5 | 3043 | 3.0 | 1014 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ シュ+30% マシ+200% | フェス限定。ユニットスキルあり。 エリカ【水着】並みの火力と投石機級の射程を有し、もちろん対空も可能。 |
4 | ![]() | リーゼロッテ | 13 | 779 | 8.5 | 1001 | 3.0 | 334 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | エリカの単体攻撃版。 |
持続増加ダメージ特性を持つシューターを分類。
今のところ通常版マイヤしか該当しない。使用感にはクセがある。
★ | icon | 名前 | cost | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | マイヤ | 14 | 4834 | 3.5 | 42-672 | 0.4 | 105- 1680 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | ビームは単体攻撃で、照射時間が長いほど威力が増していく。 設置物などの硬い単体には強いが、数で押してくる敵は苦手。 ゴーレムや騎馬兵を削り切れずに見逃してしまうのはご愛嬌。 |
2体以上で出撃、かつコスト23(激重)以上のシューターを分類。
普通のシューターと同程度の火力・耐久のあるユニットが複数同時出現。猛烈な火力を発揮する。
★ | icon | 名前 | cost | 出撃数 | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | ヘルガ【水着】 | 27 | 3 | 2045 | 6.0 | 806 | 1.1 | 733 | 0.67 遅い | 耐毒 HP・ダメージ シュ+30% アク+200% | 期間限定キャラ。ガーベラより射程が長い上位版。 行動開始が早く、毒沼耐性も高い。 |
4 | ![]() | ガーベラ | 30 | 3 | 2041 | 5.5 | 731 | 1.1 | 665 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ | イベント報酬(復刻あり、最大覚醒コスト27)。 フェリス3人分以上の圧倒的なFIRE!でENEMYをDOWN!していく初代バランスブレイカー。 |
2体以上で出撃、かつコスト22(重い)以下のシューターを分類。
1体1体は弱いが、全員で同時攻撃すれば高い火力を出せる。
範囲攻撃に弱い。投石機と敵スペルと毒が天敵。
地上ユニット | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★ | icon | 名前 | cost | 出撃数 | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | ヴァルヴァラ | 18 | 3 | 1366 | 6.0 | 537 | 1.1 | 488 | 0.67 遅い | 耐毒 ダメージ シュ+30% | ヘルガ【水着】の低コスト版。 |
5 | ![]() | メルクリウス | 14 | 2 | 1274 | 5.0 (13.0) | 直線範囲 382 | 1.1 | 347 | 0.87 普通 | 耐雨 ダメージ シュ+30% プラ+200% | フェス限定。ユニットスキルあり。 ユニットスキルの活用次第では、範囲射撃群体ユニットとして運用できるロマンキャラ。 |
4 | ![]() | アミーラ | 12 | 2 | 942 | 5.0 | 335 | 1.2 | 279 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | 2体が同時出現。 どちらかというと防衛向き。 |
4 | ![]() | ミリア | 12 | 2 | 942 | 5.0 | 335 | 1.2 | 279 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | アミーラの色違い。お好みでどうぞ。 |
4 | ![]() | キョウカ | 9 | 3 | 270 | 5.0 | 168 | 1.7 | 99 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ | イベント報酬(最大覚醒コスト6)。 手数が多いので意外と火力が出る。移動が速いので増援にも向く。 |
3 | ![]() | ミコト | 10 | 3 | 297 | 4.5 | 182 | 1.7 | 107 | 1.60 速い | なし ダメージ | 移動が速く小回りが利くが、射程の短さがネック。 |
2 | ![]() | ヘルガ | 14 | 2 | 490 | 4.0 | 173 | 1.2 | 144 | 0.67 遅い | なし HP | 初期メンバー。 ★2では唯一の対空ユニット。 |
空中ユニット | ||||||||||||
★ | icon | 名前 | cost | 出撃数 | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | エレパス | 11 | 3 | 1012 | 5.0 | 361 | 1.7 | 212 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ スト+30% | フレイヤの★5版。 | |
4 | ![]() | フレイヤ | 12 | 3 | 714 | 5.0 | 254 | 1.7 | 149 | 0.87 普通 | 耐毒 ダメージ | 火力は控えめだが、緑カラーは空中ユニットが少ないので出撃機会はある。 |
4 | ![]() | カミラ | 13 | 3 | 655 | 4.5 | 232 | 1.7 | 136 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ | イベント報酬(最大覚醒コスト10)。 フレイヤ互換だが射程とステータスはやや控えめ。 |
4 | ![]() | アルマ | 12 | 3 | 448 | 4.5 | 162 | 1.7 | 95 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ | イベント報酬(最大覚醒コスト9)。 低コストで使いやすいが火力は低い。 |
自爆特性を持つシューターを分類。自分自身を発射するシューター…なのか?
敵に向かって突進し、1回のみ範囲ダメージを与えるが、基本的に射程が短いため敵にたどり着く前に敵遠距離に狙撃されて死んでしまうことも多い。
全体的にコストが軽いので、低コストでデッキを回すついでに援護射撃として使うのが良いだろう。
攻撃できるのは1回こっきりなので、DPSは完全に無意味。ゲーム中の表記ではものすごいDPSがあるように見えるが、完全に詐欺である。
★ | icon | 名前 | cost | 出撃数 | HP | 射程 | ダメージ | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | ![]() | エリーゼ | 6 | 1 | 714 | 2.5 | 範囲 341 | 1.60 速い | 耐毒 HP | ガチャ産低コストユニットの代名詞。 結婚願望が強すぎて範囲内の敵が凍り付いてしまうらしい。 |
4 | ![]() | エクリク | 7 | 1 | 682 | 2.5 | 範囲 330 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ | エリーゼのイベント報酬版。 本家同様フリーズ効果つき。 |
4 | ![]() | イリナ | 17 (9) | 3 | 314 | 2.0 | 範囲 612 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ | イベント報酬(完全覚醒コスト9)。 ウォータージェットで敵めがけて突っ込んでいく。 |
3 | ![]() | ダイナ・マイン | 10 | 3 | 246 | 2.0 | 範囲 479 | 1.60 速い | なし ダメージ | 3体が同時出現する自爆系アイドル。 |
移動速度が普通以下、かつ射程3.5未満(超短い~近接)のデストロイヤーを分類。
デストロイヤーは敵の攻撃ユニットを無視して進軍し、柵や敵拠点、ボス等にのみ攻撃する。
高いHPで味方の盾となる。全体的にコストが重め。そしてでかい。
地上ユニット | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★ | icon | 名前 | cost | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | ショーワン | 23 | 22594 分裂後4586x2 | 1727 分裂後353 | 2.5 | 691 分裂後141 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP | フェス限定。ユニットスキルあり、シールド強化あり。 全ユニット中トップのHP、全画面判定のユニットスキルにシールド強化まで搭載。 四神将は伊達じゃない。 |
5 | ![]() | アスカ | 17 | 19529 | 1019 | 1.5 | 679 | 0.87 普通 | 耐毒 HP | リューリアよりHPが高くて毒沼耐性も持つ、耐久寄りの壁キャラ。 移動速度が高めなのも囮として理想的。 |
5 | ![]() | リューリア | 17 | 17752 | 1125 | 1.5 | 750 | 0.67 遅い | 壁+400% HP ガー+30% | 初期実装の★5デストとして皆を守ってきた頼れるタンク役。 壁ダメージ倍率が400%に強化され、火力も備えたバランス型に。 |
5 | ![]() | イロハ【水着】 | 15 | 14737 分裂後2994x4 | 1380 分裂後283 | 2.5 | 552 分裂後113 | 0.67 遅い | 耐雨 HP ファ+50% マシ+300% | 期間限定。シールド強化あり。 大幅に 特性の消滅時フリーズは広範囲で、被弾前提のデストロイヤーと好相性。 |
5 | ![]() | セリス | 17 | 13279 | 1054 | 1.5 | 703 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | フェス限定。ユニットスキルあり、初の所持者。 スキル使用時&消滅時に範囲ダメージ+スローダウン効果。 HPは控えめ。 |
4 | ![]() | イロハ | 27 | 15906 分裂後3233x2 | 969 分裂後200 | 2.5 | 388 分裂後80 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP | コストが重い、重すぎる…が、分裂後のミニイロハ2体まで含めると総合HPはかなり高い。 |
4 | ![]() | ルルドー | 19 | 11958 | 758 | 1.5 | 505 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP | フィーの★4版。 |
3 | ![]() | フィー | 19 | 8941 | 564 | 1.5 | 376 | 0.67 遅い | なし ダメージ | 初期メンバー。 素直な性能で使いやすい壁キャラ。 |
空中ユニット | ||||||||||
★ | icon | 名前 | cost | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
5 | ![]() | ヤヨイ | 17 | 8154 | 4225 爆弾1330 | 3.0 | 1408 | 0.87 普通 | 壁ダメ HP | 爆発的な高火力がある。 耐久力は低いので敵に対空ユニットが居る場合は別に囮が必要。 |
5 | ![]() | ペトラ | 23 | 16726 消滅後5648 | 1132 消滅後707 | 1.5 | 755 消滅後471 | 0.87 普通 | 壁ダメ HP ガー+50% | ベースはツバキだが、かなり強化されている。 消滅後に出現する幼竜も侮れない強さ。 |
4 | ![]() | モモ | 17 | 5220 | 2978 爆弾931 | 3.0 | 993 | 0.87 普通 | 耐毒 ダメージ | ヤヨイの★4版。 |
4 | ![]() | ツバキ | 24 | 11774 分裂後671x6 | 173 分裂後173 | 1.3 | 133 | 0.67 遅い | 壁ダメ HP | 飛行型としてはHPが高めで、弾よけ役もある程度こなせる。火力は低い。 消滅時ミニツバキ6体に分裂。 |
※ シオンは「ストライカー:突撃型前衛」に分類しています。
移動速度が速い、または突撃特性を持つデストロイヤーを分類。
今のところどのユニットも低い障害物を飛び越える特性を持つ。
HPはデストロイヤーとしては低いが、かなりの速さで一気に攻撃対象に肉迫できる。
★ | icon | 名前 | cost | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | サイリア | 17 | 8536 | - | 突撃2335 1167 | 1.8 | 648 | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ ファ+30% マシ+300% | フェス限定。ユニットスキルあり。 突撃持ちデストロイヤー。お供のトリ(トークンではなく、本体の一部)がスロー効果つきの射撃で援護してくれる。 |
0 | ![]() | 青いトリ | - | - | 5.5 | 460 | 1.0 | 460 | - | ||
5 | ![]() | レベッカ | 14 | 7474 | - | クリ2101 1401 | 1.6 | 876 | 1.60 速い | 耐毒 ダメージ ガー+30% | リュコの機動力にクリティカル+ガーディアンキラーの火力を持つ強襲型ウェイトレス。 |
4 | ![]() | リュコ | 15 | 5264 | - | 991 | 1.6 | 619 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ | 移動が速く、ジャンプで障害物を飛び越えることもできる。 HPが低めなので壁役には向かない。 |
射程3.5(短い)以上のデストロイヤーを分類。またの名を「シューター系デストロイヤー」。
攻撃開始が早く、火力も高いのでスムーズな進軍に貢献できる。
前衛型ほどではないがHPもそこそこあって場持ちが良い。前衛の盾にはなりにくいが、シューターの盾にはなりやすい。
★ | icon | 名前 | cost | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | マルティナ | 19 | 13505 | 6.0 | 1755 | 1.7 | 1032 | 0.87 普通 | 壁+300% HP | フェス限定。ユニットスキルあり。壁ダメージの倍率はイザベルより下。 射程無限のユニットスキルと移動速度が活きるボスバトル・討伐で本領発揮? |
5 | ![]() | イザベル | 19 | 13505 | 6.0 | 1445 | 1.7 | 850 | 0.67 遅い | 壁+400% HP ガー+30% | ユーディットと同等の射程で高火力。 壁ダメージ400%upで柵キラー・タンクブレイカーとして活躍。 |
4 | ![]() | ミレイユ | 21 | 9795 | 5.0 | 956 | 1.7 | 562 | 0.67 遅い | 耐毒 HP | 火力も高水準だがHPが良く伸びる。 毒沼ダメージ軽減があるので進軍向き。 |
建物に向かってトークンを輸送するデストロイヤーを分類。
該当するのはジェナのみ。
★ | icon | 名前 | cost | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | ![]() | ジェナ | 12 | 2377 | 自爆411 | - | - | 0.67 遅い | 壁ダメ ダメージ | 兵員輸送機。ターゲット到着時、または消滅時に骸骨兵8体を召喚。 |
0 | ![]() | 骸骨兵(白) | 254 | 254 | 1.0 | 254 | 0.87 普通 |
固定砲台タイプの防衛ユニット。設置してから活動開始まで時間がかかり、徐々にHPが減ってゼロになると活動終了。
射程に優れるユニットが多いが、火力は全体的に高くない。また、意外にも対空攻撃ができるユニットが少ない。
★ | icon | 名前 | cost | 目標 | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 稼働 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | クロエ【VT】 | 14 | 地上 空中 | 6752 | 11.5 | 範囲 2123 | 5.0 | 531 | 60 | 耐毒 HP・稼働 | 期間限定キャラ。ヒバナの上位互換だが対空可能。 攻撃力や稼働時間も高く、ノックバック効果つき。 |
5 | ![]() | カウダ | 11 | 地上 | 7750 | 11.5 | 566 | 1.0 | 566 | 60 | 壁ダメ HP・稼働 シュ+30% | 攻撃速度は違うが、実質的にはミランダの上位互換。 |
5 | ![]() | メルヤ | 14 | 地上 空中 | 10136 | 6.0 | 1012 | 1.1 | 920 | 60 | 耐毒 HP・稼働 | HPが高く、攻撃性能はユーディットやマーレとほぼ同等。 隠れている間は敵の支援攻撃の無駄撃ちを誘うこともできるらしい。 |
4 | ![]() | ミランダ | 12 | 地上 | 5459 | 11.5 | 97 | 0.25 | 388 | 40 | 耐毒 ダメージ | 長射程で攻撃速度が非常に速い。 サービス初期はボスバトルでの塔破壊に欠かせず、「初手ミランダ」という用語も生まれた。 |
4 | ![]() | ヒバナ | 15 | 地上 | 4755 | 11.5 | 範囲 861 | 5.0 | 172 | 30 | 耐毒 ダメージ | ミランダの範囲攻撃版。攻撃速度が遅いのは仕方ないが、稼働時間まで短いのはいただけない。 リーダースキルはインフレの波に(略 |
4 | ![]() | トキ | 16 | 地上 | 4549 | 11.5 | 範囲 823 | 5.0 | 165 | 30 | 壁ダメ ダメージ | ヒバナのイベント報酬版。 |
4 | ![]() | シンシア | 19 | 地上 空中 | 3417 | 6.0 | 16-501 | 0.40 | 40- 1253 | 30 | 耐毒 ダメージ | イベント報酬(最大覚醒コスト16)。空中の敵も攻撃可能。 マイヤと同じく照射時間に応じてダメージが増加する。 |
4 | ![]() | マリ | 16 | 地上 | 5979 | 5.5 | 範囲 628 | 1.6 | 393 | 35 | 耐毒 HP・稼働 | クリスの★4版。 |
4 | ![]() | フユキ | 13 | 地上 | 2897 | 5.0 | 498 | 1.0 | 498 | 30 | 壁ダメ ダメージ | アーシェの★4版。 |
3 | ![]() | クリス | 16 | 地上 | 4472 | 5.5 | 範囲 471 | 1.6 | 294 | 35 | なし HP・稼働 | 地上のみの範囲攻撃。射程は5.5と一般シューター並み。 |
2 | ![]() | アーシェ | 14 | 地上 | 1440 | 4.5 | 248 | 1.0 | 248 | 30 | なし ダメージ | メインクエスト第三章クリアで加入。地上のみの単体攻撃。 |
自身は動かず、トークンやエーテルの生成を行う防衛ユニット。
★ | icon | 名前 | cost | 生成速 生成数 | HP | 射程 | ダメージ | 攻速 | DPS | 稼働 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | ![]() | コレット | 21 | 10 4 | 3812 | - | - | - | - | 70 | 耐毒 HP・稼働 | 一定間隔でエーテルを生成する特殊なファーマー。 |
4 | ![]() | エルヴィール | 13 | 4.5 | 4148 | - | - | - | - | 50 | 壁ダメ ダメージ | ルピナスの★4版。 |
0 | ![]() | エルヴィール | - | 1-3 | 1.7 | 1.60 速い | ||||||
4 | ![]() | クルト | 13 | 3.1 | 1581 | - | - | - | - | 40 | 壁ダメ HP・稼働 | ソフィアの★4版。 |
0 | ![]() | リコポデウム | - | 1-5 | 254 | 近接 | 254 | 1.0 | 254 | 0.87 普通 | 壁ダメ HP | |
4 | ![]() | トルテ | 13 | 10 | 3585 | - | - | - | - | 50 | 耐毒 HP・稼働 | ホムラの★4版。 |
0 | ![]() | 幼精霊 | - | 2 | 312 | 範囲 639 | - | - | 1.60 速い | 耐毒 HP | ||
4 | ![]() | ルピナス【水着】 | 15 | 14 | 7549 | - | - | - | - | 60 | 耐熱波 HP・稼働 | 期間限定キャラ。 カティアの★4版。 |
0 | ![]() | ルピナス | - | 2 | 2366 | 近接 | 1121 | 1.4 | 801 | 0.67 遅い | 耐熱波 HP | |
3 | ![]() | ルピナス | 13 | 4.5 | 3458 | - | - | - | - | 50 | なし HP・稼働 | 対空攻撃ができるシュータータイプの分身を生み出す。 移動が速いので囮としても優秀。 ウザキャラ三銃士の2番手。 |
0 | ルピナス | - | 1-3 | 322 | 5.0 | 199 | 1.7 | 117 | 1.60 速い | なし HP | ||
3 | ![]() | ソフィア | 13 | 3.1 | 1128 | - | - | - | - | 40 | なし HP・稼働 | 地上近接タイプの骸骨が棺桶から出てくる。 骸骨は通常ユニットより少し足が速く、前線に出て囮になってくれる。 |
0 | ![]() | 骸骨兵 | - | 1-5 | 199 | 近接 | 199 | 1.0 | 199 | 0.87 普通 | なし HP | |
3 | ![]() | ホムラ | 16 | 10 | 2681 | - | - | - | - | 50 | なし HP・稼働 | 敵に体当たり自爆攻撃を行う火精霊を召喚。 火精霊は移動が速い。 |
0 | ![]() | 火の精 | - | 2 | 267 | 2.0 | 範囲 466 | - | - | 1.60 速い | なし HP | |
3 | ![]() | カティア | 16 | 14 | 5177 | - | - | - | - | 60 | なし HP・稼働 | テントから部族の男たち(バーバリアン)が出てくる。 通常ストライカー並の強さで結構頼りになる。 |
0 | ![]() | バーバリアン | - | 2 | 1625 | 近接 | 776 | 1.4 | 554 | 0.67 遅い | なし HP |
任意の場所に攻撃を行うキャスターを分類。
中範囲・低威力で群体の駆除に向いているものから、まともに戦うと被害が大きそうな敵を高威力により一撃で粉砕するものまで、ダメージの与え方は様々。
魔獣降臨の実装に合わせ、魔獣のBREAKゲージを上昇させるという重要な役割が追加された。
★ | icon | 名前 | cost | 目標 | ダメージ | 半径 | 効果 | 時間 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | アストレア | 15 | 地上 空中 | 範囲 6667 | 2.0 | - | - | 壁ダメ ダメージ 地+50% | 超火力を引っ提げて登場した、魔獣初心者期待の星。 ガチ勢になりパーツが揃ってくると過剰火力になり、コストの重さが足を引っ張る。 |
5 | ![]() | ネフェリィ | 15 | 地上 空中 | 3体 4657 | 3.5 | 気絶 | 0.5 | 壁ダメ ダメージ 地+50% | 攻撃対象は3体までだが瞬間火力は強烈。並の敵なら一撃圧殺である。 コストが重いのでザコ掃除には向かない。 |
5 | ![]() | ラウラ | 10 | 地上 空中 | 範囲持続 403 | 3.5 | - | 8.0 | 壁ダメ ダメージ 地+50% | ヒルダ先輩の★5版。 |
4 | ![]() | マーシャ | 17 | 地上 空中 | 範囲 4608 | 1.4 | ノック バック | - | 壁ダメ ダメージ | 範囲は最小だが火力が非常に高い。 支援ユニットとしては激重コストのため、使いどころの見極めが必要。 |
4 | ![]() | アンネリーゼ | 22 | 地上 空中 | 3体 2995 | 3.2 | 気絶 | 0.5 | 壁ダメ ダメージ | ネフェリィの★4版。 |
4 | ![]() | カリスタ | 12 | 地上 空中 | 範囲 2047 | 1.9 | - | - | 壁ダメ ダメージ | アストレアの★4版。 |
4 | ![]() | ヒルダ | 11 | 地上 空中 | 範囲持続 281 | 3.2 | - | 8.0 | 壁ダメ 攻撃時間 | マギレンジャーブラック。 円形の毒沼を作り出して持続ダメージを与える。 骸骨退治やボス削りに便利。 |
4 | ![]() | サンドラ | 7 | 地上 | 直線範囲 899 | 3.6 | ノック バック | - | 壁ダメ ダメージ | 地上の直線範囲にダメージ+ノックバック。 敵陣の奥には出せないがコスト低めで使いやすい。 |
4 | ![]() | モル | 8 | 地上 | 直線範囲 861 | 3.6 | ノック バック | - | 壁ダメ ダメージ | サンドラのイベント報酬版。 |
4 | ![]() | マタル | 14 (6) | 地上 空中 | 範囲 871 | 3.7 | - | - | 壁ダメ ダメージ | ブリジットの★4版。 |
4 | ![]() | ラヴィーナ | 11 | 地上 空中 | 範囲 666 | 2.2 | ノック バック | - | 壁ダメ 効果範囲 | 敵が範囲内に入ると爆発+ノックバックの地雷トラップを設置。 起爆するまで消えない。威力は低い。 |
3 | ![]() | クロエ | 12 | 地上 空中 | 範囲 1531 | 1.9 | ノック バック | - | なし ダメージ | 初期メンバー。ウザキャラ三銃士筆頭。 威力は高めだが範囲は狭いのでピンポイント狙撃に近い感覚で使う。 |
3 | ![]() | ノール | 12 | 地上 空中 | 範囲 1531 | 1.9 | ノック バック | - | なし ダメージ | クロエと同等の性能。 ビギナークエストの実装でクロエの方が覚醒しやすくなった。 |
3 | ![]() | ブリジット | 9 | 地上 空中 | 範囲 653 | 3.4 | - | - | なし ダメージ | マギレンジャーイエロー。 攻撃範囲が広いので、骸骨などの群体を殲滅するのが得意。 |
任意の場所に攻撃ユニットを置くことができるキャスターを分類。設置後は普通の攻撃ユニットとして活動する。
ボスの背後から奇襲したり、離れた宝箱を回収したり、敵砲台のタゲを取ったり、わずかながらBREAKゲージを上げることもできる。
★ | icon | 名前 | cost | 出撃数 | HP | ダメージ | 攻速 | DPS | 移動 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | トゥーア | 11 | 1 | 5308 | 849 | 1.2 | 708 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ | 通常ローゼと同等の単体攻撃力。 HPは低めだが、囮役もある程度こなせる。 |
5 | ![]() | ハルカ【HW】 | 11 | 1 | 5308 | 849 | 1.2 | 708 | 0.87 普通 | 壁ダメ HP ファ+50% プラ+100% | 期間限定キャラ。 ステータスはトゥーアと同等だがリーダースキルが強化されている。 |
5 | ![]() | ルイーズ | 11 | 3 | 898 | 821 | 1.1 | 746 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ ボス+30% | ゴブリンが3体出現。総合攻撃力はトゥーアの3倍だが、紙耐久なので範囲攻撃に弱い。 ボスバトルでは振り向きの隙を上手く利用すれば、やられるまでにトゥーアよりも大きいダメージを与えられる。 |
5 | ノネット | 17 | 順次 16 | 1012 | 1762 | 1.1 | 1602 | 1.60 速い | 壁ダメ ダメージ ファ+25% | ハトを詐称する、攻撃力が剣聖並みの怪鳥を大量に召喚。 もう全部ハトでいいんじゃないかな | |
4 | ![]() | フウカ | 18 | 順次 16 | 254 | 254 | 1.0 | 254 | 0.87 普通 | 壁ダメ ダメージ | リンダと同等の能力を持つ式神を次々に生成する。 |
任意の場所に追加効果付きの範囲攻撃を行い、敵の行動を制限する支援ユニット。
範囲攻撃型キャスターと似ているが別ロールであるため、魔獣のBREAKゲージを上げることはできないし、ネクサスパーツで威力や効果を強化することもできない。
★ | icon | 名前 | cost | 目標 | ダメージ | 半径 | 効果 | 時間 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | ルゥルゥ | 5 | 地上 空中 | 範囲 969 | 3.5 | スロー | 3.0 | 壁ダメ 効果範囲 空+50% | シャウの★5版。 最大覚醒時のコストは驚異の2。 |
5 | ![]() | ヴェロニカ | 9 | 地上 空中 | 範囲持続 566 | 5.5 | 吸い寄せ | 3.5 | なし 効果範囲 空+50% | 非常に広い範囲の敵を中心に吸い込んで集める。 他の範囲攻撃ユニットと組み合わせると相乗効果が高い。 |
4 | ![]() | エヴァンジェリン | 6 | 地上 空中 | 範囲 595 | 2.2 | 気絶 | 0.5 | 壁ダメ 効果時間 | 低コストの定番その2。ダメージと気絶効果は気休め程度。 ウザキャラ三銃士第3席。 |
4 | ![]() | シャウ | 7 | 地上 空中 | 範囲 351 | 2.4 | スロー | 2.5 | 壁ダメ 効果範囲 | イベント報酬(最大覚醒コスト4)。低コストの定番その3。 範囲ダメージ+凍結で支援にも使いやすい。 |
4 | ![]() | ニスキア | 11 | 地上 空中 | 範囲持続 379 | 5.2 | 吸い寄せ | 3.5 | 壁ダメ 効果範囲 | ヴェロニカの★4版。 |
4 | ![]() | ライカ | 11 | 地上 空中 | 範囲 357 | 2.7 | フリーズ | 4.0 | 壁ダメ 効果範囲 | 敵を完全停止させる。 敵砲台やボスの攻撃も止まるのでボスバトルの援護にも強力。 |
4 | ![]() | ジュルナ | 12 | 地上 空中 | 範囲 341 | 2.6 | フリーズ | 3.0 | 壁ダメ 効果範囲 | ライカのイベント報酬版。 |
任意の場所に加速・回復などのバフ効果を与える支援ユニット。
こちらもネクサスパーツで効果を強化することはできない。
★ | icon | 名前 | cost | 目標 | 半径 | 効果 | 時間 | 効果量 | スキル | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | エレン | 8 | 地上 空中 | 5.0 | 加速 | 9.5 | 35% | なし 効果範囲 | マギレンジャーピンク。 移動速度・攻撃速度を上げる範囲バフを設置。ボスや魔獣相手に便利。 |
4 | ![]() | シャルム | 9 | 地上 空中 | 4.7 | 加速 | 9.0 | 32% | なし 効果範囲 | エレンの★4版。 |
4 | ![]() | マリア | 14 | 地上 空中 | 3.7 | 回復 | 4.0 | 292 | なし 効果範囲 | 範囲内のユニットのHPを持続回復。 ボスと戦闘中のユニットを援護したり、毒沼横断中のユニットを延命したりできる。 |
4 | ![]() | パメラ | 13 | 地上 空中 | 3.7 | 回復 | 4.0 | 281 | なし 効果範囲 | マリアのイベント報酬版。 |
表の表示をどうするか検討するための欄です。
5 | ![]() | ヘルガ【水着】 | 27 | 赤![]() | 射程6.0 | 攻撃速度1.10 | 同時出撃数3 | HP2045 | ダメ757 | 期間限定キャラ。ガーベラより射程が長い上位版。行動開始が早く、毒沼耐性も高い。 |
4 | ![]() | ガーベラ | 30 | 黄![]() | 射程5.5 | 攻撃速度1.10 | 同時出撃数3 | HP2041 | ダメ731 | イベント報酬。フェリス3人分以上の圧倒的な火力を誇るバランスブレイカー。 |
2 | ![]() | ヘルガ | 14 | 黄![]() | 射程4.0 | 攻撃速度1.20 | 同時出撃数2 | HP490 | ダメ173 | 初期メンバー。2体出現。★2では唯一の対空ユニット。 |
コメント欄の案:出撃数→HP→射程→攻撃範囲→ダメージ→攻撃速度→移動速度の順に並び替えた例です。
★ | icon | 名前 | cost | 色 | 出撃数 | HP | 射程 | 攻撃範囲 | ダメージ | 攻速 | 移動速度 | その他の特徴や違い |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ![]() | マイヤ | 14 | 黄![]() | 1 | 4834 | 3.5 | 単体 | 42-672 | 0.4 | 0.67 遅い | ビームは単体攻撃で、照射時間が長いほど威力が増していく。設置物などの硬い単体には強いが、数で押してくる敵は苦手。ゴーレムや騎馬兵を削り切れずに見逃してしまうのはお愛嬌。 |
4 | ![]() | カルーア | 15 | 緑![]() | 1 | 3980 | 3.5 | 範囲 | 498 | 1.5 | 0.87 普通 | 範囲攻撃が便利。HPが高めなので毒霧にも耐える。 |
4 | ![]() | フレイヤ | 12 | 緑![]() | 3 | 714 | 5.0 | 単体 | 254 | 1.7 | 0.87 普通 | 3体が同時出現。単体攻撃。火力は控えめなので雑魚狩り向き。 |
4 | ![]() | アルマ | 12 | 赤![]() | 3 | 448 | 4.5 | 単体 | 162 | 1.7 | 0.87 普通 | イベント報酬(最大覚醒コスト9)。低コストで使いやすいが火力は低い。 |
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