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Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード 基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 範囲 ダメージ | HP | ダメージ (毎秒) | バリア効果時間 | 射程 | 攻撃速度 | 移動速度 | 同時出撃数 |
| 1 | 〇 | 〇 | 〇 | 15.0 | 近接 1.9 | 1.50 | 毎秒 1.60マス | 単体 |
| 55 | 1635 | 17115 | 1090 | |||||
| 60 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| 65 | 3207 | 33578 | 2138 | |||||
| 好きな贈り物 | 親愛度ボーナス |
|---|---|
| お菓子 | ヒットポイント+7% ダメージ+7% |
| リーダースキル | 効果 |
|---|---|
| 【近】防御の構えI | 近距離タイプのヒットポイントを45%UP |
| アンチスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 毒沼ダメージ軽減 | 1 | 毒沼からの被ダメージを10%軽減 |
| 2 | 毒沼からの被ダメージを30%軽減 | |
| 3 | 毒沼からの被ダメージを60%軽減 | |
| 4 | 毒沼からの被ダメージを80%軽減 |
| アンチスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 雨軽減 | 1 | 雨の効果を10%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 |
| 2 | 雨の効果を30%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 | |
| 3 | 雨の効果を60%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 | |
| 4 | 雨の効果を80%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 |
| 強化スキル | 効果 |
|---|---|
| シールドゲージ強化 | シールドゲージの30%をバリアとして付与 |
| 覚醒スキル | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| ヒットポイントUP | 1 | 自身のヒットポイントを10%UP |
| 3 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 4 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 6 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 7 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 8 | 自身のヒットポイントを20%UP |
| パッシブスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 地上キラー | 1 | 地上エネミーへのダメージを13%UP |
| 2 | 地上エネミーへのダメージを14%UP | |
| 3 | 地上エネミーへのダメージを16%UP | |
| 4 | 地上エネミーへのダメージを18%UP | |
| 5 | 地上エネミーへのダメージを20%UP | |
| 6 | 地上エネミーへのダメージを22%UP | |
| 7 | 地上エネミーへのダメージを24%UP | |
| 8 | 地上エネミーへのダメージを25%UP | |
| 9 | 地上エネミーへのダメージを27%UP | |
| 10 | 地上エネミーへのダメージを30%UP |
| パッシブスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| マシンキラー | 1 | 魔獣タイプ:マシーンへのダメージを88%UP |
| 2 | 魔獣タイプ:マシーンへのダメージを98%UP | |
| 3 | 魔獣タイプ:マシーンへのダメージを108%UP | |
| 4 | 魔獣タイプ:マシーンへのダメージを120%UP | |
| 5 | 魔獣タイプ:マシーンへのダメージを134%UP | |
| 6 | 魔獣タイプ:マシーンへのダメージを149%UP | |
| 7 | 魔獣タイプ:マシーンへのダメージを165%UP | |
| 8 | 魔獣タイプ:マシーンへのダメージを172%UP | |
| 9 | 魔獣タイプ:マシーンへのダメージを180%UP | |
| 10 | 魔獣タイプ:マシーンへのダメージを200%UP |
覚醒画像
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[長所]
・ストライカーとしてバランス良く高能力
・バリア効果により出撃から一定時間ダメージを受けない
・足の速さにより素早く標的に到達し、バリアの効果時間も生かしやすい
・自分の周囲に範囲攻撃ができ、群体や背後への対応が得意
・リーダースキルの適用範囲が広め
・かわいい
[短所]
・足の速さにより孤立しやすい
[詳細]
要塞少女セリスが、制服姿で登場。
姿だけでなくロールもストライカーへ切り替わり、強化スキルにバリア特性と能力も盛り沢山。
使用感は、リヴェッタ【水着】とよく似ている。
動きが速く、範囲攻撃なので集団戦に強い。
コストが少し高い代わりにステータスが勝っており、スローダウンがない代わりに出撃時のバリアを持っている。
その初登場となるバリア効果だが、出撃から一定時間(15秒間)、天候以外でダメージを受けない状態になるというもの。
足が速いので、素早く前線に出て無敵の囮となってくれる。
リヴェッタ【水着】のようにスローダウンで常時近接被ダメージを軽減とはいかないが、出撃時の無防備な時間をノーダメージでやり過ごせるのは大きい。
彼女を囮にすれば他ユニットも安全に配置できるので、戦線の立て直しはもちろん、敵集団のド真ん中に出撃して敵の攻撃を引き付けるという使い方も有効。
ただし、熱波に対しては無意味で、ダメージを普通に受けるので、完全無敵ではない。
また、スローダウンや気絶等の効果も受ける。バリア中でも妨害や足止めをされる可能性はあるので注意。
素の耐久力は高いとは言え、バリアが切れたところで奥の遠距離にボコられるとかなりキツいので、過信は禁物。
他の足が速いユニットと同時起用して、先行するセリスを孤立させないように(敵のターゲッティングを分散させるように)した方が良いだろう。
水着リヴェッタと両方持っているなら、セリス→リヴェッタの順番で出撃させ、「最初にセリスのバリアを囮に→追い付いたリヴェッタが攻撃を加え、バリアが切れてもスローダウン効果で被ダメ減」という流れに持っていけると効果的。
小ネタ
出撃時に発生する緑色の六角形水晶体で構成されたバリアは、無印セリスのプロフィール画像に描かれているエフェクトと同じである。
自信を中心に範囲攻撃を行うストライカー。
出撃時に数秒間一切のダメージを無効化するバリアを展開。
無敵中も敵の攻撃対象となるので、あえて狙わせて味方の
被弾を減らしていきましょう!
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
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