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Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード 基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | ダメージ | HP | ダメージ (毎秒) | ロック数 | 射程 | 攻撃速度 | 移動速度 | 同時出撃数 |
| 1 | 418 | 487 | 167 | 5 | 5.0 | 2.50 | 毎秒 2.00マス | 単体 |
| 55 | 2958 | 3447 | 1183 | |||||
| 60 | 4236 | 4936 | 1694 | |||||
| 65 | 5804 | 6762 | 2322 | |||||
| 好きな贈り物 | 親愛度ボーナス |
|---|---|
| 本 | ヒットポイント+7% ダメージ+7% |
| リーダースキル | 効果 |
|---|---|
| 【黄】力の導きI | 【黄】ユニットの与ダメージを35%UP 逃亡ゴールドエネミーの出現率が200%UP |
| アンチスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 壁ダメージUP | 1 | 壁への与ダメージを10%UP |
| 2 | 壁への与ダメージを30%UP | |
| 3 | 壁への与ダメージを60%UP | |
| 4 | 壁への与ダメージを80%UP |
| 覚醒スキル | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| ダメージUP | 1 | 自身のダメージを10%UP |
| 3 | 自身のダメージを5%UP | |
| 4 | 自身のダメージを5%UP | |
| 6 | 自身のダメージを5%UP | |
| 7 | 自身のダメージを5%UP | |
| 8 | 自身のダメージを20%UP |
| パッシブスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| シューターキラー | 1 | シューターへのダメージを11%UP |
| 2 | シューターへのダメージを12%UP | |
| 3 | シューターへのダメージを13%UP | |
| 4 | シューターへのダメージを15%UP | |
| 5 | シューターへのダメージを16%UP | |
| 6 | シューターへのダメージを18%UP | |
| 7 | シューターへのダメージを20%UP | |
| 8 | シューターへのダメージを21%UP | |
| 9 | シューターへのダメージを22%UP | |
| 10 | シューターへのダメージを25%UP |
覚醒画像
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[長所]
・かわいい
・万人に有用と思われる特徴を
[短所]
・誹謗にならない様に
・不要なら削除して下さい
[詳細]
★4レイチェルに続いて、特性「ディバイド」を持って登場した★5シューター。
「ディバイド」は、射程内の敵に対してダメージを均等に振り分けて与える特性。
挙動としては、敵を射程内に捉えると少し停止、射程範囲の敵ユニット5体までに対して弧を描く黒いビームで攻撃する。
標的が多いほどビームが細くなり、ダメージも下がる。
単体を相手にした時のダメージは大したもので、攻撃速度は遅いもののDPSは高め。
群体にもダメージを分散させて攻撃するので無駄がなく、空中にも攻撃できるので死角は少ない。
また、移動速度が初登場となる毎秒2.00マスとなっており、あっという間に最前線に突入し敵を次々に狩っていく。
泣き所は、射程が5.0である点と、あまり高くない耐久力。
同レア同コストシューターのユーディットより1割ほど高いものの、壁になるにはとても足りない。
しかも持ち前の移動速度で、ローゼを筆頭とする高速ストライカーすら追い越していってしまうため、どうしても単独で最前線を走る展開になりやすい。
さらに攻撃の前隙で棒立ちになってしまうせいで、余計に被弾しやすさが上がっている。
先手を取られる銃狼や魔導士などにぶつけるのは得策ではないのだが、高速ゆえに先頭に出てしまう以上そうも言っていられない。
高速なので毒軽減を持たない割には毒沼も踏破可能だが、痛いことには変わりなく、複数の毒沼があったり毒沼上で足止めされたりするとさすがに無理。
長持ちさせるには、アリシアなどの突撃持ちと組ませるか、随時差し込みをしていくなどの工夫が必要だろう。
ディバイドの特性を持つシューター。
範囲内に複数いる場合、単体攻撃から複数攻撃に変化!
移動速度が速く、他の足の速い前衛と相性が良い。
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
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