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基本情報 Edit

画像プロフィール
シャルロット.jpg名前シャルロット
レアリティ★4
ロールシューター
ユニットタイプ攻撃
移動タイプ地上
攻撃目標地上と空中
特性
コスト●20
絵師B-銀河
CV佐藤千幸
SDキャラ
 
プロフィール
ヴィラント王国出身の傭兵。
イケメンでお金持ちの男性との出会いを求め、傭兵として日銭を稼ぎつつあちこちを旅していた。
今は将来、大物になりそうな匂いのする主人公がターゲット。
玉の輿狙いを公言しており、正反対の考えを持つホンファとはよくケンカになる。
入手方法実装日
イベント:破滅フラグしかない王子様は好きですか?報酬2020/05/26
ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
生成速度射程攻撃速度移動速度同時出撃数
14443920-3.52.2毎秒
0.67マス
単体
MAX2382377108
好きな贈り物親愛度ボーナス
宝石ヒットポイント+7%
ダメージ+7%
リーダースキル効果
【遠】攻撃の加護遠距離タイプの与ダメージを5%UP
アンチスキルレベル効果
毒沼ダメージ軽減1毒沼からの被ダメージを10%軽減
2毒沼からの被ダメージを20%軽減
3毒沼からの被ダメージを40%軽減
4無し
覚醒スキル段階効果
ダメージUP1自身のダメージを2%UP
2自身のダメージを2%UP
4自身のダメージを2%UP
5自身のダメージを2%UP
7自身のダメージを2%UP
8自身のダメージを5%UP
+

覚醒画像

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

迎撃型ショットガンシューター
10発の弾丸を扇状に発射しヒットした分だけダメージを与える。
ステータスだけ見ると攻撃力が低いが実戦では複数発当たるので表記よりも火力はある。
全弾ヒット時の瞬間火力は高くゴーレムや柵に対してダメージディーラーとして活躍できる。
群れへの対応力もそこそこ。
柵を攻撃中に近接敵が接近しても攻撃方向があっていればそのまま迎撃できるのが他のシューターとは違う利点。
問題は全弾を当てるのが難しいこと、普通に運用すると自分に向かってくる敵か当たり判定の大きい柵(これも角度によってはハズレ弾が出る)零距離出撃くらいしかチャンスがない。
このため高体力の味方を前に出して後ろから撃つというシューターの基本戦法だと火力が物足りないという欠点を抱えている。
遠距離攻撃持ちの敵にも弱く、射程の関係で攻撃開始するまでに先制攻撃を食らい、いざ攻撃しても半分程度しか弾丸が当たらないのでダメージレースに負けやすい。
盾キャラを攻撃中の敵に零距離で出撃、その後は盾キャラとほかのシューターの間で火力補助兼サブ盾として活躍することになるだろう。

公式ツイートの紹介 Edit

扇状に弾が発射される遠距離攻撃ユニット。
一発のダメージは並の威力ですが、
ゼロ距離で全弾命中させることで、
敵の壁役迎撃としても運用可能です!

小ネタ Edit

頼もしい登場シーン
Char.jpg

+

エピソード

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空飛んで火力が3倍上がって範囲攻撃になればカルーア超えるよ! -- [cYPVPiZ0zSs] 2020-05-27 (水) 07:33:47
  • ベアトリスとガーベラがイベ報酬のわりに強すぎたから
    これじゃガチャ回してもらえないと思ったのか以降のイベユニ極端に弱くしてきたな
    コレクターズアイテムとしての存在価値しか見出だせない -- [fK8qcRA8fPI] 2020-06-02 (火) 17:43:55
  • マジか、評価低いのか。このコストで敵群体ユニットの対応力はかなり使いやすいと思うんだが -- [ORUzuyQfW4.] 2020-06-03 (水) 00:12:43
    • 俺なら少しコストがかさんでも対応力が高くて場持ちするミレーヌさん使っちゃうかも。 -- [P2no.qfSQ8g] 2020-06-03 (水) 09:25:59
  • 使い方が悪いだけ、もしくはステだけみて使ってすらないんだろうね -- [lhoqVCglsP6] 2020-06-03 (水) 00:16:53
  • フル覚醒してもシルヴァ無覚醒にすら勝ってる要素がないように見えるんだけど。
    なにか自分の気づいてないメリットみたいなのってある? -- [ijgeVBI0qLA] 2020-06-03 (水) 07:41:31
  • 今イベの敵はザコ群体と近接ばかりだから相性がいいだけなんだよなあ -- [DdvGpkHWuI.] 2020-06-03 (水) 08:18:14
    • コスト下限が12まで下がるとは思わなかった。コスト12の割には使える場面はあると思う(特にボスバトル) -- [DdvGpkHWuI.] 2020-06-03 (水) 08:26:17
    • 分かってますね。相性対処方法を考えるゲームです -- [6EZMdYcLOy6] 2020-06-03 (水) 09:06:09
  • 運営のキャラ紹介動画、ゼロ距離ドカンでゴーレム破壊やってたけど、破滅フラグイベントEX3に出てくる巨大カラス相手でもいい仕事するね。ガイコツとかがタゲ持ってくれれば紫鎧とかも行けそう。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-03 (水) 10:53:02
    • あー、接射して弾たくさん当てると強い感じなんだね。群体の処理と反撃のない障害物系、あとはタンクが強敵やボスのタゲ取ってる横に置いたりすると、役割に幅持たせられて良さそうかも。ただ、使い方や少しの配置で差が出そうな分、オートより手動の方が輝きそうだね。あと接射して強いってことは少し攻撃盛るだけでも数値以上にダメージ増えたりするのかな? -- [P2no.qfSQ8g] 2020-06-03 (水) 14:04:22
  • 普通に12コスの割には強くない?運用多いし遠距離とか範囲少ないなら普通に使う、リューリアとか役割全然違うし -- [NHkZKCJTaZA] 2020-06-03 (水) 17:52:28
    • 強いと思う。貰った直後のコストの感覚で弱い感があったけど、育つといいね。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-03 (水) 18:01:43
    • 名前間違えました、ミレーナだった -- [NHkZKCJTaZA] 2020-06-03 (水) 18:16:55
    • 普通に雑魚集団処理と基本的なことができた上でゼロ距離の高火力でゴーレム処理みたいな他の集団処理ユニットではできないことができるので普通に強い -- [HoWtWfwHFlw] 2020-06-03 (水) 18:34:35
  • リューリアじゃないミレーナだ -- [NHkZKCJTaZA] 2020-06-03 (水) 18:16:06
  • 強い。この娘いなかったらEX4クリアできなかったかも。 -- [xCntdY/Bo6Q] 2020-06-05 (金) 04:48:45
  • 一番安くゴレ処理できるんじゃないかこの子、処理した後も仕事するし -- [NHkZKCJTaZA] 2020-06-06 (土) 11:13:58
    • 同格~格上レベルのゴレも処理できるかどうかだな -- [DdvGpkHWuI.] 2020-06-06 (土) 11:55:01
  • この子は誰と運用するのが強いのか? どういう相手だと強いのか?コスト12だから運用しやすそうに見えるし意見が欲しい -- [9EojDx3MIQo] 2020-06-07 (日) 10:20:50
    • 相手は群れ系、ゴーレム、飛竜型ゴーレムに強い。組ませる場合は単体攻撃型、単騎、タンクなどのユニットが苦手とする群れを一歩後ろから殲滅してパートナーを生かす運用が良いかと。固い相手はパートナーが受け持ってくれるので、結果的にこの子も長生きできる。高耐久敵に前線が倒された際は確り引き付けて盾役をギリギリで差し込めばそれなりの接射で火力貢献も。
      でも、低射程、低耐久、低攻撃頻度なので、超強い!ってほどじゃない。確り刺さる場面を意識しないとコスト以上の働きは難しいかと。 -- [VS0MdMZfHbY] 2020-06-07 (日) 11:37:44
    • 待機時間や移動距離を計算して、ワンショット。 雑魚敵が横一列に見える位置や、大型の間合いの直前で撃てるように工夫する。ツボにはめるのが楽しい人向けかな。 -- [4SvVsQhgqxQ] 2020-06-07 (日) 11:53:57
    • シルヴァと一緒に出すと攻撃力的に無駄がなくなるかなという印象。接近されるときに遅くなるから接射しやすくなるし。あとはアイビー・ラナの骸骨、リンダの中に紛れ込ませて接近させる。
      ボス戦ではボスが巨体だから射程に入れて撃てば殆どの弾が当たる。トゥーアや突撃持ちストライカー、デストロイヤー先行で出してタゲされないようにして出したらすげえ勢いで削った。アクセサリー全部付ければ準ヤヨイ級の火力になる -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-07 (日) 17:24:47
    • 軽く使ってみた限りでは毒や範囲攻撃で群が使い辛いとき代わりに近距離運用すると良い感じ。投石機やボスに対してぶつけ易いのも利点かな。群に対しては適当に出しても仕事をする -- [7IRty8eNuW2] 2020-06-07 (日) 18:43:09
    • リューリアみたいな盾と組むと、シャルロットだけ後方射撃してしまって相性悪い
      シルヴァやラナと組めば敵の方から近づいてくれるので相性抜群かも -- [DdvGpkHWuI.] 2020-06-08 (月) 17:48:33
  • 範囲ユニはどこまでいっても範囲ユニ、単体ユニが範囲攻撃は出来ない。
    このキャラの最大の利点は群れ雑魚に範囲攻撃をしつつ、単体相手だとその火力を単体に集中させられること
    最も苦手なのはそこそこの耐久力の3体位の編成の敵 -- [wlne0pKBLHQ] 2020-06-07 (日) 20:58:05
  • シャルちゃんズレてて草って思ってここ見に来たら画像あってさらに草 -- [iq8V8.GwwAk] 2020-06-10 (水) 00:00:15
    • これおま環じゃなかったのかw -- [CB7JvJEJ9pM] 2020-06-10 (水) 20:32:54
    • まるで薬莢が激レアの様に見えるぜ -- [e6iqIa2O4pk] 2020-06-10 (水) 20:59:09
  • もしかしてだけど、ボス戦でラナやアイビーの天敵なりそうで怖い -- [Bl5Ia8aYtM6] 2020-06-10 (水) 20:56:20
    • 敵の時は強いのに味方になると弱体化ソシャゲあるある -- [kD1IjQ/t/xU] 2020-06-11 (木) 22:32:54
  • 寝室1で思ったんだけど……けっこうぽっちゃりじゃない?お腹ぽっこりや。 -- [CIFhwiJAqzU] 2020-06-15 (月) 19:22:09
  • 手持ちの戦力だと敵に押し込まれて、最終防衛ラインで乱戦する展開になりがちだから、近距離で殲滅してくれるこの子が一番活躍してるシューターかもしれない。 -- [MOl9qCOWXd2] 2020-06-29 (月) 18:03:10
  • 今回のイベントでかなり刺さりますね。カラスもゴーレムもスケルトンも狩れる近距離なら連弩にも打ち勝てる。 -- [GtI5K3kTQN6] 2020-07-21 (火) 20:27:07
  • 敵魔がデコイに攻撃した直後に0距離に設置するとして 敵レベルいくつまでならワンパンできるのかな -- [YoTVJiC8Spw] 2020-07-30 (木) 17:55:00
  • 初回イベ時戦力的にきつくてそだてきれなかったけど、復刻したからやっと全ステ☆3できた…のだが、当時6止まりだった覚醒がなぜか6のまま…報酬リストを見るに当時覚醒は3段階までだったみたいだから、仕様変更で後から☆取っても適用されなかったのかな? -- [o.nr1486ca.] 2021-09-01 (水) 18:00:50
    • よく見たらコストの数字違いません? 一覧だと15なのにここのは20になってます。どっちが正しいんでしょうか? -- [o.nr1486ca.] 2021-09-01 (水) 18:51:04
      • 自己解決しました。覚醒と別に☆獲得報酬でコストダウンされるんですねイベキャラって。 てっきり覚醒の効果をわかりやすく別記してるのかとばかり… -- [o.nr1486ca.] 2021-09-01 (水) 18:56:41
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2021-04-11 (日) 16:03:51