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Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード 基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | ダメージ | HP | ダメージ (毎秒) | 生成速度 | 射程 | 攻撃速度 | 移動速度 | 同時出撃数 |
| 1 | 突撃:912 通常:456 | 783 | 326 | - | 近接 1.0 | 1.4 | 遅い | 単体 |
| 50 | 突撃:4939 通常:2469 | 4240 | 1764 | |||||
| MAX | 突撃:5285 通常:2642 | 5597 | 1888 | |||||
| 分身後ユニット: ステータス | ||||||||
| レベル | ダメージ | HP | ダメージ (毎秒) | 生成速度 | 射程 | 攻撃速度 | 移動速度 | 同時出撃数 |
| 1 | 110 | 383 | 79 | - | 近接 | 1.4 | 遅い | 2体 |
| 50 | 595 | 2074 | 425 | |||||
| 好きな贈り物 | 親愛度ボーナス |
|---|---|
| 宝石 | ヒットポイント+7% ダメージ+7% |
| リーダースキル | 効果 |
|---|---|
| 【黄】攻守の加護 | 【黄】ユニットの与ダメージを5%UP 【黄】ユニットのヒットポイントを5%UP |
| アンチスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 壁ダメージUP | 1 | 壁への与ダメージを10%UP |
| 2 | 壁への与ダメージを25%UP | |
| 3 | 壁への与ダメージを50%UP | |
| 4 | 無し |
| 覚醒スキル | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| ヒットポイントUP | 1 | 自身のヒットポイントを3%UP |
| 2 | 自身のヒットポイントを3%UP | |
| 4 | 自身のヒットポイントを3%UP | |
| 5 | 自身のヒットポイントを3%UP | |
| 7 | 自身のヒットポイントを3%UP | |
| 8 | 自身のヒットポイントを10%UP |
覚醒画像
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攻撃後分身するデストロイヤー
[長所]
・突撃により機動力があるデストロイヤー
・突撃成功かやられると分身するためどのような超威力の被ダメであっても2発(単体攻撃なら3発)まで受け止める
・分身後はストライカーになり建造物以外へも攻撃可能
[短所]
・デストロイヤーとしては致命的な紙装甲
・分身体がそれほど強くない
[詳細]
呼び出すと最初の一回だけ突撃し、命中するかヒットポイントが0になることで自分の分身を出現させるとともに挙動がストライカーに変化する。
紛らわしいが、一人を呼び出して二人になるのではなく、ヒットポイント0でストライカータイプの自分二人を召喚(突撃ヒット時は自動でヒットポイント0になる)という独特な仕様をしている。
性質が変化するという点ではツバキに似ているが、こちらは突撃ヒット時にもチェンジするため意図的な運用がしやすい。
攻撃対象となる建物がないと走りっぱなしになる、分身があるとはいえデストロイヤーとしてはヒットポイントがかなり低め、突撃後は移動速度が遅いとかなり癖のあるキャラ。
突撃はアリシアと同様移動速度が爆発的に上がり、与えるダメージも上がる。
突撃の初撃が成功するか、途中で倒されると分身体が残されるため、通常のダメージや攻撃速度などのステータスはほとんど意味がない。
また、すぐに分身してしまうため、実質的には壁に突進するストライカーである。
分身後のステータスはダメージがほぼ半分、HPは2/3程度。ストライカーになると突撃はしなくなる。
単独で突撃させるとあっさり落ちるので盾役に攻撃が向いたのを確認してから出そう。
デストロイヤーとしてもストライカーとしても能力は高くないが、突撃の移動速度を利用したピンポイントでの破壊活動ができる。
敵ユニットの奥に配置された投石器やファーマーに対して、アリシアでは途中で生成された敵に阻まれる場面でも、
シオンの場合は無視して突き進むためその点が彼女の起用理由になるだろう。
突撃に成功さえすればいくら体力を削られても問題ない(逆に無傷で到達してもメリットがない)ので、あえて死なない程度に攻撃を受ける位置に出してダメージの肩代わりを狙う手もある。
もっとも低体力のせいで受けられる攻撃は多くはない。
突撃効果持ちのデストロイヤー。
突撃後は2体のユニットに分かれて挟撃!
突撃中にやられても2体に分裂するので、
トリッキーに相手を攻め立てましょう!
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
エピソード
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