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基本情報 Edit

コリュス.PNG名前コリュス
レアリティ★5
ロールストライカー
ユニットタイプ攻撃
移動タイプ空中
攻撃目標地上と空中
特性
コスト8
絵師キモティカ7
CV花杜めい
SDキャラ
[添付]
プロフィール
ダウジングを布教するために精霊界からやって来た少女。
布教のため、道行く人に誰彼構わず「探しものはありませんか?」と声をかけるため、
ちょっと怪しい人だと思われているが、本人は至って真面目。
浮力を得られるマジックアイテムのスカートで空を飛べる。 ダウジングで見つけた…らしい。
入手方法実装日
ガチャ2021/2/16
ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
生成速度射程攻撃速度移動速度同時出撃数
15120046-近接
1.0
1.10毎秒
1.60
5体
MAX3611415328
好きな贈り物親愛度ボーナス
お菓子/本/ぬいぐるみ/宝石攻撃:ヒットポイント+7%
ダメージ+7%
リーダースキル効果
アンチスキルレベル効果
毒霧ダメージ軽減1毒霧からの被ダメージ10%軽減
2毒霧からの被ダメージ30%軽減
3毒霧からの被ダメージ60%軽減
4毒霧からの被ダメージ80%軽減
覚醒スキル段階効果
ダメージUP1自身のダメージを10%UP
3自身のダメージを5%UP
4自身のダメージを5%UP
6自身のダメージを5%UP
7自身のダメージを5%UP
8自身のダメージを20%UP
パッシブスキルレベル効果
メタルキラー1メタルエネミーへのダメージを13%UP
2メタルエネミーへのダメージを14%UP
3メタルエネミーへのダメージを16%UP
4メタルエネミーへのダメージを18%UP
5メタルエネミーへのダメージを20%UP
6メタルエネミーへのダメージを22%UP
7メタルエネミーへのダメージを24%UP
8メタルエネミーへのダメージを25%UP
9メタルエネミーへのダメージを27%UP
10メタルエネミーへのダメージを30%UP
+

覚醒画像

アップデート履歴 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

[長所]
・空中ユニット(地上対象の攻撃を受けず、低い障害物を無視できる)
・空中かつ高速という使い勝手の良さ
・数の暴力による高い火力とメタル系特効による処理能力の高さ
・ステータスに対し非常にコストが低く(9覚醒時のコストの低さが3位タイの5)、デッキ回し要員として組み込んでも十二分に戦力になる
・空中群体ユニットとしてはかなり高い耐久
・リーダースキルが高倍率

[短所]
・範囲攻撃で崩れやすい
・移動速度が速いので突出しやすい

[詳細]
☆5空中群体ストライカー。謎多きダウジングマニアの精霊族。胸の小ささを気にしているらしいが、誰がどうみてもでかい。

挙動はほぼポースーハンと同一の低コストユニットで、未覚醒でもたった8コスト、完全覚醒で脅威の5コストまで低下する。
DPSはスーハンの1.5倍以上で、5体出現という事も相まってかなり火力が高い。
また、低コストの空中群体という扱いやすさの代償にポーとスーハンは耐久が非常に低かったが、コリュスはHPが著しく高くなっており群体ユニット全体で見ても上位に位置する。
そのおかげで、不意の範囲攻撃や遠距離攻撃で壊滅という場面が少なくなり、アンチスキルにより毒霧も苦にせず、かなり強気な運用が可能となっている。

また、パッシブスキルとしてメタル系へのダメージアップ能力をもっており、高耐久かつシールドダメージが甚大なメタルゴーレム等を容易に処理できる。
単純な火力の高さから壁や召喚ポータルの破壊も得意。機動力の高さとコストの低さから、使い所も選ばない。

また、リーダースキルが青ユニットのダメージ45%アップと、単色指定のものとしては実装時点で最高クラスの補正量を誇る。
ネフェリィトゥーアといった高火力スペルの更なる強化で、特にボスバトルの速攻をしかけやすくなるだろう。コリュスと似た空中群体を量産するシズとも相性がいい。

欠点は多くないが、強いて言えばやはり範囲攻撃に脆い点か。
群体ユニットとしては高いHPではあるがそれでも全体で見たら低い方なので過信は禁物。
紙耐久のキャラと違って、HPアップのアクセサリによる補強も視野に入る程度のHPを持つので一考したい。

総じて、空中のみならず群体ユニット全般でみても強力なユニット。
コストの低さからデッキ回転を加速させやすく、他のエースユニットを繰り出しやすくなるという意味でも扱いやすい。
また、そういった「低コストデッキ回し要員」として抜きんでた戦闘能力を持つため、通常の攻略のみならずスコアやタイムが重要な場面でも出番があるだろう。

公式ツイートの紹介 Edit

空中近接ストライカー。
1コストあたりの火力はトップクラス!
パッシブスキルで厄介なメタルエネミーも
迅速に処理できる強力なユニットです。

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • どうせ範囲一発で蒸発するんやろ?w -- [TiC0LfcyeN6] 2021-02-17 (水) 16:43:00
    • そらそうやろ。べつになにもおかしくはないな -- [.dceY5DtBro] 2021-02-17 (水) 19:06:28
    • 同レベルの敵相手だと魔術師だと一発でやられるが、ドラゴンや紫弓狼なら一発は耐えれるHPではある -- [J1zR2JZlqus] 2021-02-17 (水) 21:03:42
    • コスト8だし十分強い気がする -- [lvpZWfjRs.k] 2021-02-17 (水) 22:22:55
      • やられてもデッキの回転はやくなってエースユニットに回しやすくなるからOKなんだよね -- [uPyxsjuJ92U] 2021-02-17 (水) 22:35:49
  • 9覚醒60にするとマジックアクセ+破砕のティアラ攻で1体辺りDPS1000超えるから壁に対して秒間1万ダメ出せる化け物が出来上がる、これでコスト5なんだよな・・・壁破壊 宝箱回収 ゴーレム 空中ゴーレム 対空が無い建造物と地上敵と出番が多く特に空中ゴーレム処理できるのがえらい、範囲に弱いのは群体全般に言えることなんでそいつは他のキャラに任せよう -- [6lj5dSxpGQk] 2021-02-21 (日) 16:46:42
  • 好みの絵だけど絵師全然活動してねえ… -- [PfmTtfhnL5g] 2021-02-26 (金) 10:56:41
  • アンチスキルが毒霧耐性だけど毒霧抜けられるの? -- [Z5bL4K//kwE] 2021-02-28 (日) 19:28:05
    • 足が速いから、弱毒霧くらいなら1度ダメージ受けるくらいでサッと抜けられる…と思う -- [YE7fOCVop7Y] 2021-02-28 (日) 20:45:50
  • ハロクラLSで55ボスくらいなら2回耐えれるようになるかな? -- [Hw.cYYvpAnM] 2021-03-05 (金) 13:57:25
    • 完凸上限突破してHPアップアクセで2800まであげると60ボス(HARD5-1)の1発に耐えられる。チャレンジの55ボスで試したけどそもそも2発食らう前に倒してしまうから分からない。 -- [bWhVlzwi2uI] 2021-03-19 (金) 09:15:13
  • パーツとLSでHP上げればフェンリルHも範囲飛んでこないから低コスト高DPSが生きるからかなり便利、移動早いからオートもかなり助かる・・・が、ハロクラが耐えれないから自動回復持ちのユノじゃないと耐えれんのかねぇ? -- [BM1xux8kr.A] 2021-03-28 (日) 13:47:23
  • すり抜けで出たがロリ巨乳は最高だぜ・・・ -- [bXvsB8w5tMY] 2021-04-21 (水) 06:29:02
  • 軽くて速い。覚醒シズさんと魔獣で活躍してもらってる。マギレンジャーピンクでの加速も好相性。 -- [UFUlDh2Fhy2] 2021-05-15 (土) 23:04:27
  • 寝室ズリはありますか? -- [sjmeNf2UUCE] 2021-06-02 (水) 18:18:26
    • ないです -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-06-02 (水) 19:34:22
  • シナリオめっちゃ気になる…円盤の主はいったい何者なのか -- [J7tFWsYjiN2] 2022-02-18 (金) 01:55:03
    • リーゼロッテが報酬の時の双六イベのエピローグと、ジゼルのエピソード見れば大体わかります -- [.nviEKwIIjM] 2022-02-18 (金) 12:34:27
      • 続きあるのか…ありがとう! -- [J7tFWsYjiN2] 2022-02-20 (日) 21:22:11
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+

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Last-modified: 2022-01-17 (月) 19:12:45