コメント/雑談掲示板

  • お知らせ見たときは全てのドロップがアップするんだって思ったよ。勘違いしても仕方ない書き方だと思う -- [YrKgg.cNGiM] 2021-05-01 (土) 08:07:13
    • ああ、コメントするとこ間違えた。↑のレスです -- [YrKgg.cNGiM] 2021-05-01 (土) 08:09:08
  • LV65誰にしました?ウチはHWクラリッサ。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-01 (土) 12:33:23
    • 英雄シズ(予定) -- [6EZMdYcLOy6] 2021-05-01 (土) 12:51:44
    • 英雄シズにしました。魔獣降臨戦がすごく楽になりましたよ。火力の伸びが半端じゃないです。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-05-02 (日) 05:43:29
    • HWハルカ H蛇の津波に耐えられるようになった。 -- [VtnIquIcJJQ] 2021-05-02 (日) 13:49:26
    • なんかミキプルーンのコピペ思い出した -- [GCnOSb/XcOE] 2021-05-02 (日) 18:37:51
  • 魔獣戦、ブースター系のレアパーツが全然出なくて戦力上がらないな。やっぱり数こなすしかないんだろうか -- [WdNMchywZJY] 2021-05-01 (土) 18:15:55
  • どのクエよりビギナークエストの最後が1番難しい -- [FLtezRv1ht.] 2021-05-01 (土) 21:44:34
  • 190連無料みたいな広告あるけどどこにあるの? -- [JSAhid7N6IQ] 2021-05-02 (日) 00:13:17
    • ゲームアイコン的には「メインクエストを進めて」とあるからすべてのメインクエストクリアでもらえる石の総数でという話かね? -- [hIs97PHNikc] 2021-05-02 (日) 01:51:45
  • 魔獣戦のオート編成作るのが難しい。Hシーサーペント専用の編成を組もうと試行錯誤してみたけど、Hマンイーター流用よりもダメージ出せる編成を作ることができなかった。津波?のタイミングをうまく見計らないとダメそうなのが辛い。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-05-02 (日) 20:11:19
  • 左下の「戻る」アイコンが機能してないんだけど…、これっておま環かね? -- [5IZR5CcLWyQ] 2021-05-03 (月) 11:36:22
    • 魔獣のパーツいじった後に戻れない事が多い。ネクサスやクエストなどへの移動が強制される -- [gIgYZI.RMqI] 2021-05-03 (月) 15:44:41
    • 自分もたまにそうなります。まあ、なったらなったでホームボタン効くんでまあいいかな、とw -- [uFTiNF7bUbc] 2021-05-03 (月) 21:58:55
  • 魔獣パーツ、メモリは6個まで装備できるせいで所持枠かさむなあ ☆4以下はレベルを上げやすいとはいえ、☆5が揃えば☆4以下は処分していいかな -- [Of73M7AP22s] 2021-05-03 (月) 13:11:30
  • 溜まってきたガチャチケットを消費しようと毎日4~5枚ずつ回してるんだけど、
    この6日間で合計25枚くらい回して★4すら1度も出ない。引きが悪すぎ。★3覚醒だけが虚しく溜まっていく。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-03 (月) 15:30:54
  • 魔獣においてジャマーの役割がなさすぎて悲しい。ていうかベロニカたんが使えなくて悲しい。キャスターのアップ効果効かないしってところでジャマーという区分を初めて知った自分についても悲しい。 -- [wzAKtiMN1Fc] 2021-05-03 (月) 17:12:55
  • パーツの見た目が変わりすぎてちょっと笑ってしまったw さすがにレアパーツと強化用パーツの見た目が同じは色々危なかったし装備パーツのレア度もひと目で分かるようになってやっと見やすくなったね -- [A/z5fq40Tqs] 2021-05-04 (火) 15:11:48
    • ユノさんがゲーミングユノさんになっちゃったよ -- [28/Evqziu22] 2021-05-04 (火) 16:44:27
  • 7章読了。相変わらず要塞はシナリオが良い・・・・少し思ったが新8英雄結成の流れ?シズ→再起シズ、マティアス→フェリス、ベルハルトはその内誰かに魔剣を託す流れになるのだろうか?魔剣アリシアとか? -- [SVMJlihr9Tc] 2021-05-04 (火) 16:32:46
    • 一気に読んでしまった。伏線の繋げ方と世界観の説明を自然に話に織り込む手法はホント凄いわ。
      あと多分、アリシアは剣聖枠 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-05-04 (火) 16:47:10
      • じゃあラヴィーナにもワンチャンあるのか
        オラわくわくしてきたぞ -- [/4.WlwxZ4zY] 2021-05-04 (火) 20:49:15
    • 再起シズがいなかったらシナリオ読むどころじゃなかったけど、本当に読んでて楽しい。何なら全部纏めてラノベで発売して欲しいぐらいに。

      以下ネタバレ
      ただまあ、オバはん引っ掻き回すだけ引っ掻き回して自滅でサヨナラはちょっとモヤったが。 -- [TV/UkpFF6S6] 2021-05-04 (火) 20:28:43
  • チャレンジクエストちょい難すぎ。最難関で属性制限されるのはつらいわ… -- [o28Jw1XVV8A] 2021-05-04 (火) 16:54:40
    • 黄のやつの時間が間に合じ…… -- [wzAKtiMN1Fc] 2021-05-04 (火) 17:28:24
      • それ不具合じゃなく? -- [zMFXhAP/Jq.] 2021-05-04 (火) 17:31:14
      • やっぱ黄色がきついよね。左右にフェリス展開してユニットスキルで一瞬でポータル4つ吹っ飛ばすのは楽しかったけど、逆にこれがないと時間相当キツイと思う -- [.F.dVgUoz.U] 2021-05-04 (火) 19:43:44
      • 間に合いました!達成感! -- [wzAKtiMN1Fc] 2021-05-04 (火) 20:49:29
      • ルーレットバフのラスト1回でなんとかー。最後手が遅れて 0:49 になってたけどなんかとれたー。
        敗北か撤退でバフ減らなくてもいい気はする。
        時限報酬はもうちょい手心ほしいな。報酬自体は無期限だけど。
        フェリスくればよかったけどなあ。休みゆっくりするつもりだったけど結構時間使ったな。
        推奨Lv.55 とかいうから最初 55 くらいでレベル上げずにやってたけどキツイわー。ギリ神秘の輝き消費なし -- [GKy8k31Slgk] 2021-05-05 (水) 15:02:01
    • 難しいから、チャレンジクエストって言うんだろ -- [p0X6C4X94ug] 2021-05-04 (火) 17:47:46
      • 難しいと言うか強キャラの少ない黄で同じ難易度されると理不尽に思えてしまう -- [HMme6grWyVk] 2021-05-04 (火) 18:58:59
      • まぁそれを解決するための攻略wikiがここ(の筈)なんだけどね -- [hIs97PHNikc] 2021-05-04 (火) 19:39:32
      • 高難易度なのはいいとけど、今回は持ち物検査感がするんだよねぇ…
        星5フェリスなしでどうやって2分10秒切るか皆目検討もつかないわ -- [jncyiVDGUnE] 2021-05-04 (火) 21:15:48
      • フェリスいないけど完凸エリカとキャスタージャマートークンの仲間達でなんとかしました。石壁はシャルロットがよく手伝ってくれた。敵の矢でエリカが消されたら退却してやり直し。。。 -- [wzAKtiMN1Fc] 2021-05-04 (火) 22:49:52
      • はぇ~行けるんやね
        見つける人しゅごいなぁ -- [jncyiVDGUnE] 2021-05-05 (水) 05:20:29
    • ネクロ魔術師天狗のポータル大量に石壁まで完備は殺意高すぎる
      それ退けるとボスの奥にまた天狗ポータルで限定フェリス無しだとどうやったら☆3取れるのかわからん -- [e8LeBs9X5zM] 2021-05-04 (火) 19:39:16
      • ネクサス強化すればいけるでしょ。兼用でも頑張れば攻撃力・HP結構延びる -- [cQuvnamj7b2] 2021-05-04 (火) 23:23:50
      • フェリスなしだとヴェロニカ育てちゃってる編成が多いね。スコアタでLv1有利になる可能性もあってアレ強化しちゃうと取り返しつかないのよな -- [aGjut0Pa56o] 2021-05-04 (火) 23:49:01
      • スコアはほどほどでいいしお迎えしたばかりのヴェロニカ5覚させてまとめてノールで焼く戦法でなんとか☆3。黄は貧弱で火力は未だにアリシア頼み -- [n.0rObbqAAI] 2021-05-05 (水) 10:27:38
      • レベルみたいに一度上げると取り返しのつかない要素をランキングに反映させるのはどうなんだ
        もしレベルがスコアに反映されるなら、早急にやめてほしい -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-05 (水) 10:44:06
      • テストしないエアプ運営だからしゃあない。取り返しつかないLv1問題だけでなく、PCスペックないやつも門前払いのガバガバランキングよ -- [OYfPbJ80jq6] 2021-05-05 (水) 12:11:22
      • ヴェロニカ云々はレベルが影響するとかじゃなく、攻撃力を上げると敵を倒してしまうから上げたくないという意味だぞ。オーバーキルでまとめて倒して高スコアはとっくに修正されたからいらん心配だと思うがね -- [zMFXhAP/Jq.] 2021-05-05 (水) 12:13:15
      • あれポイント減ってるだけでオーバーキルに意味あるよ。現1位が飛びぬけてるのはたぶんLv1で集めてアストレアで一掃してる -- [aGjut0Pa56o] 2021-05-05 (水) 12:47:50
      • 火力高い子になるべく止めで点数あがるのでオバキル残ってますね。完凸Lv65アストレアなら補正込み地上敵に10万超えかな(持ってない)
        (ヴェロニカのレベルあげると骨倒して取り返しが付かないから)1持ちが手を抜かない限り廃課金しても勝つことはできないという歪なランキング… -- [rLGDT4HIUdY] 2021-05-05 (水) 14:26:23
      • そのうち合計でダメージ-100%にできるようなアクセが実装されるような気がするけど。 -- [VtnIquIcJJQ] 2021-05-05 (水) 17:04:43
      • そもそも何でオーバーキルが高得点になるように設定されてるんだ?
        「単純に与えたダメージが得点になるから、弱い敵を数量倒した方が稼ぎやすい」という雑な仕様なんだろうか。
        おかげでガーディアン軍だとポイントが稼ぎにくくなってる。
        普通に考えれば、「与えたダメージ」じゃなくて「減らしたHP」で計算するようにするのが適切だと思うんだが。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-06 (木) 00:10:58
    • 鬼畜なことにこのステージ☆☆☆でクリアしないとLV65素材が手に入らないという。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-04 (火) 23:29:38
      • つ【親愛度解放お試しパック】 -- [S1Cpgm/ZrUA] 2021-05-05 (水) 01:28:19
      • 3体をLV65にできるところを2体しかできないわけでw -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-05 (水) 08:44:48
    • 限定フェリス接待マップなのはいい。サイリア接待マップどこ…? -- [87o5NO5OewE] 2021-05-05 (水) 04:07:24
    • おっきいオオカミの敵、かわゆ。 -- [vqwGMzki8zU] 2021-05-05 (水) 04:13:22
    • うちは赤緑弱すぎて☆3どころかボスまで到達すら出来ん…限定ほぼなしでどうやって突破できるか教えてぷりぃず… -- [gxr74fgIKYk] 2021-05-05 (水) 12:32:39
      • 誰がいるのかわからんことにはなんとも -- [n.0rObbqAAI] 2021-05-05 (水) 12:45:23
      • ごめん、主力になりそうなのはアイビー、リューリア、エマ、シャーリーくらいかな…正直勝ち筋すら全く見えないので戦い方的な感じで教えてもらえれば頑張ってみる(なお青黄は戦力揃ってるのでほぼキャラ性能でゴリ押しした) -- 木[gxr74fgIKYk] 2021-05-05 (水) 12:54:52
      • とりあえず空中ユニットで押す。★4スーハンがいい仕事するので入れるべき。火の精がスーハンに行かないように、リューリアで受けるかサンドラとかのスペルで焼く。
        照射タワーはミランダで遠くから潰すか、エマでキャンセルさせる。あと、投石器はエルヴィールがわりと囮になってくれるのでいい感じ -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-05-05 (水) 14:55:47
      • アドバイスありがとう。何とかクリアは出来た。2分は切れる気がしないけど…(☆3報酬はいつでも取れるよね?) -- 木[gxr74fgIKYk] 2021-05-05 (水) 16:39:35
      • ☆3報酬はいつでも取れるけど今週分の解放の鍵Ⅱが交換できなくなる -- [OYfPbJ80jq6] 2021-05-05 (水) 19:04:28
  • 戦闘中、アリシアの「今誰かゴリラって言わなかった!?」の後にユノの「私も見習わなくては」というボイスが続いて思わず噴いてしまった。 -- [TV/UkpFF6S6] 2021-05-04 (火) 20:38:00
  • しばらくぶりに再開したけど、ユノの覚醒の証を神秘の輝きで交換できないのは何かお知らせ合ったの? -- [x2HyUkLV8jI] 2021-05-04 (火) 21:31:55
    • ちゃんとお知らせには書いてある。ちなみにフェス限じゃない限定は証も期間限定、これは水着のときからそう -- [OYfPbJ80jq6] 2021-05-04 (火) 21:42:21
      • ありがとう。証も期間限定だったのか。限定引けることなかったから気にしてなかったわ。 -- [x2HyUkLV8jI] 2021-05-04 (火) 21:45:52
      • ちなみにキャラの復刻が来たときに証交換は恒常化されるよ -- [OYfPbJ80jq6] 2021-05-04 (火) 22:15:40
      • それなら神秘の輝き貯めなくて良いね。貯めておくつもりだったから助かったわ。ありがとう。 -- [x2HyUkLV8jI] 2021-05-05 (水) 07:57:32
  • 司令官の父ちゃんは八英雄とは面識ないんだっけ?八英雄の皆さんあんまり「あいつの息子か」みたいな反応しないけど
    あとアポロちゃん次章辺りで加入するんだろうけど親父の昔の女と思うと複雑だな。可愛いのに -- [Dk/iCYWtwzk] 2021-05-04 (火) 23:38:44
    • 八英雄の剣聖の話やら要塞少女のアポロの話やらの時にちらっと話題に出てはいたがどのくらいの知り合いかはまだわからないな。情報を後出しすることもあるし -- [hIs97PHNikc] 2021-05-05 (水) 00:14:57
    • 親父の中古かよ…ふぅ -- [CKq1PzCaGi.] 2021-05-05 (水) 00:16:53
      • 親父の女に手を出す日が来ると思うと胸と股間が熱くなるな -- [BgOP2ME4eyk] 2021-05-05 (水) 08:19:52
      • 言い方ァ! -- [TV/UkpFF6S6] 2021-05-05 (水) 11:24:50
  • うーん赤はオートでも☆3とれるのに難度にここまで差があるとは -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-05-05 (水) 00:27:52
  • 解放2段階目をを機に解放の鍵を交換数を週2に増やして欲しい、解放の鍵Ⅱでも必要とはいえ
    それでも天使の羽は在庫過剰 -- [S1Cpgm/ZrUA] 2021-05-05 (水) 01:39:57
  • 上限解放のおかげで、ついにH蛇もワンパン。
    開始から全ボス共通のシェリルLSで固定メンバー。達成感半端ない。 -- [3S7svESa9sM] 2021-05-05 (水) 13:08:27
  • コレット初めて使ってみたけどめちゃくちゃ優秀だな
    チャレンジLv.65のとこフェリスいるのにクリア出来ねぇって嘆いてたけど、コレット完凸して入れてみたら一発でクリア出来てしまった。コレット出してフェリス出してローゼとかコリュスみたいな低コスで回してコレットフェリス溜める動きが強すぎる。最後尾に張り付くから敵のスペルでフェリス落とされて崩れることもないし
    序盤緩いとこはとりあえずコレットで問題ないな -- [3maOAzAb4Ro] 2021-05-05 (水) 22:24:15
    • 魔獣では必須級のキャラだからね。開幕で魔獣の射程外に1体置いておくだけでその後の展開が楽になる -- [YE7fOCVop7Y] 2021-05-05 (水) 22:55:58
    • コレットは実装時からぶっ壊れだと言われてたからな。ステップ3で確定入手だったから忘れず入手する様に注意喚起すらされていた。輝きを使って覚醒させる価値がある唯一の☆4。ほぼどんなステージでも初手の定番 -- [zMFXhAP/Jq.] 2021-05-06 (木) 01:04:53
      • あの時に注意喚起してくれた人には感謝してますありがとうそしてありがとう -- [wzAKtiMN1Fc] 2021-05-06 (木) 07:38:26
  • ★4以下のLv上限解放はよ。★5ラナでも許す -- [PbB6vQD5cQQ] 2021-05-06 (木) 11:01:57
  • こっちも制服イベが来るのか -- [bXvsB8w5tMY] 2021-05-07 (金) 18:09:39
    • 要塞少女はフェスのあとは季節限定がセットなのかな -- [jwZ8D4tohmQ] 2021-05-08 (土) 19:45:07
  • ワイは髪色・髪型等から左はセリス、真ん中はリコリス、右はコダマと予想するやで -- [3WdCLDNeKXw] 2021-05-07 (金) 18:35:20
    • では私は左からダフネ・リコリス・ホムラと予想してみよう。 -- [l4YAnmGoXvA] 2021-05-07 (金) 21:12:17
    • 右の服の柄ってよく見たらコダマの着物の柄と全く同じじゃないか。 -- [l4YAnmGoXvA] 2021-05-07 (金) 21:17:09
    • 青緑色のロングヘアはセリス以外いないような気がするけど、ケモ耳らしきものが見える謎。 -- [ioKYLC1N7Ck] 2021-05-07 (金) 21:50:07
      • 多分リボンつけてるんじゃないのかなぁ、通常のだとパーツみたいなのつけてるけどおめかしということで -- [ha114IoNVWk] 2021-05-07 (金) 22:17:45
    • では、ワイは、左から、ミコト、リコリス、コダマと予想!左が自信ないけど、細身で手がきれいなところがミコトっぽい、髪型はちょっとアレンジしている可能性を期待してる・・・。やや不遇だった☆3キャラがなかよく出世か?? -- [Wt4eSgIhA.U] 2021-05-07 (金) 22:28:06
      • 今回がミコトかどうかは別としてもゲーム起動時のロード画面の6人の中で☆5がないのって実はミコトだけなんだよね。他は全て限定で☆5昇格してるからミコトもワンチャン? -- [.F.dVgUoz.U] 2021-05-07 (金) 23:17:22
      • ★4止まりになりそうなコダマは、★5になれなかったアヤメの仲間になりそう。 -- [l4YAnmGoXvA] 2021-05-07 (金) 23:30:15
    • これまでの限定衣装の性能を参考にしてリコリスはルイーズ型になると予想してみる -- [DfEVEY3yx4I] 2021-05-08 (土) 02:29:37
    • 左セリス右コダマだと思うけど真ん中が悩ましい
      要塞少女繋がりでマルティナにもドリルをやめたリコリスのようにも見える -- [rLGDT4HIUdY] 2021-05-08 (土) 03:41:41
      • 今の服の配色や柄も含めて考えるとマルティナのように思えますね。
        左はセリスの服の配色のようですし、右は前出の通りコダマの着物の柄に見えますので。 -- [dOU4Fo8BbjA] 2021-05-08 (土) 04:22:43
  • まだメイン6章までしか読んでないけど、次に要塞少女で仲間になるのはメリクリウスで次回のフェスかな -- [jwZ8D4tohmQ] 2021-05-08 (土) 21:28:49
  • ここではやたらとデストロイヤーの評価低いけど、今回のチャレンジの敵影の奥の召喚の指定なしのLV65。指定なしならオートでも楽勝やろと思ったら敵の火力と体力が凄くて意外とクリアできなくて、囮役のデストロイヤー入れたらおっさりオート突破できた。なんだかんだでタンク役は偉大やで -- [ndrdM.jiKfc] 2021-05-09 (日) 17:19:24
    • 低いか?度々デストロイヤーの有用性は語られてきたと思うが。 -- [GwY04aYY8e.] 2021-05-09 (日) 19:19:39
    • 低いな。実際、強制出撃除けば余裕で半年以上は使ってない。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-05-09 (日) 19:26:21
    • 火力だけで押し切れるならそりゃタンクはいらんさ。タンクが活きるのはギリギリの戦いの時だもの -- [cCnn.rMa5k6] 2021-05-09 (日) 19:41:24
    • 解放の鍵が実装されるまでははリューリアを中心に一定の評価があったけど、最近は度々デストロイヤーディスが目についてな…まぁ悪評は記憶に止まりやすいから記憶ほどディスられてないかもしれんが
      まぁ今回は敵のレベルがこちらを上回る形になったからギリギリの戦いになっただけではあるとわかってるけどね。久々に活躍してくれて嬉しかった -- [ndrdM.jiKfc] 2021-05-09 (日) 19:57:13
      • 使うにしても1編成に1人だけだし囮役ならリューリアで完成しているからなあ…初期ユニットだから覚醒もそれなりにしているし。おかげで新規のデストロイヤーが出てもいらないというのがディスの内容のような気がするけどね -- [/48H7HQZK9s] 2021-05-09 (日) 20:09:39
      • 通常ステージのように再起シズみたいな汎用ストライカーごり押しが出来ちゃうと、挙動がやや特殊なデストロイヤーの出番が少なくなっちゃうからねぇ。まぁあくまで出番が少ないだけでチャレンジみたいなところでは結構働いてくれるから、汎用性が低いという部分とデストロイヤーの評価自体は別だと思わなくもない。(ちなみにセリス派) -- [hIs97PHNikc] 2021-05-09 (日) 20:18:57
      • デストロイヤーは慣れないと使いにくいし、使い慣れてない人が低評価するのは仕方ないかもね -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-05-09 (日) 21:20:31
      • デストロイヤーは決まれば爽快なんだよね。(イザベル・ヤヨイ) -- [VtnIquIcJJQ] 2021-05-09 (日) 21:28:39
      • デストロイヤーの問題はコスパと移動速度なんだよね。ローゼと水着リヴェッタが移動速度もコスパも上で耐久十分だからデストロイヤーの出番がなくなる。コスト8でHP6万・移動速度がローゼと同じデストロイヤーが出てきたら全然評価は変わる -- [6O5bJ8wHSxY] 2021-05-10 (月) 02:03:31
      • 何を持ってコスパと言ってるのか分からんが、リヴェッタもローゼも1コスト辺りのHPはアスカどころかリューリアよりもかなり低いよ。ローゼ2回出すよりリューリア1回出す方がコストも低いしHPも多い -- [cQuvnamj7b2] 2021-05-10 (月) 02:42:06
      • デストロイヤーは建物以外の敵ユニットを攻撃できない=敵を減らす力が弱いからその分受けるダメージも減らない、という点は考慮すべきだと思うけどね
        他の攻撃ユニットは時間経過と共に敵を撃破してくれるんで、受けるダメージも減っていきやすい -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-10 (月) 04:17:19
      • 結果、ストライカーなら敵を撃破して受けるダメージを減らすことで十分長持ちするからデストロイヤーの出番がなくなる
        こういう人って結構多いんじゃないかな。
        俺も上手く使えない。というか、重コストユニット全般を上手く使えない。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-10 (月) 04:22:48
      • まあ軽コストで移動速度早い耐久型のデストロイヤー来るまでは評価は変わらないだろうな -- [6O5bJ8wHSxY] 2021-05-10 (月) 07:30:58
      • ストライカーも運用によっては即溶けして敵が減らない場合あるし、単体での活躍だけじゃなくチームの役割(他ユニットと組み合わせ)もなんやかんやで重要なところもあるから、敵を攻撃しないとはいえある程度耐えられる耐久力で場を持たせる事が出来るのも悪くはない(ただ先も言ったが汎用性としてはストライカーの方が上なんだろうけど)。まぁ、今回のサイリアみたいに今までのデストロイヤーと違う奴も増えていけば選択肢増えるだろうから期待したいところではある -- [hIs97PHNikc] 2021-05-10 (月) 08:12:30
      • 実際チャレンジで活躍してるし一定の評価はされてるよ。
        先行するストライカーが崩れた時に、敵がなだれ込んで来るのを受け止める縁の下の力持ち的な役割もある。ストライカーと同じ運用してりゃ活躍できないのは当たり前 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-05-10 (月) 08:17:27
      • デストロイヤーは「使えない」ではなく、キャスターと同じく「使わなくても勝てる」でしょ。ほとんどのステージがストライカーとシューターだけでなんとかなっちゃうんだから。デストロイヤーとキャスターは適切に使えば攻略が楽になるのは間違いない。 -- [GwY04aYY8e.] 2021-05-11 (火) 03:55:08
    • 今回のサイリアはデストロイヤーとしてはかなり特殊な部類だけど取り敢えず使ってて楽しいな。ステータスから挙動から各種スキルまで清々しいまでにオフェンスに振り切ってるせいで囮としてはあんまり機能しないけど、おシズさんのカラスとフェリスの狙撃に守られて今日も元気に吶喊してる。 -- [.F.dVgUoz.U] 2021-05-09 (日) 22:56:30
  • あぶな、ギリギリ2分10秒達成間に合った。ダメージアップ様様だ -- [WdNMchywZJY] 2021-05-10 (月) 01:25:38
  • フェリスとマルティナをいい感じに並べてスキル使うと進軍マップの途中でもクリアになるのね -- [Dk/iCYWtwzk] 2021-05-10 (月) 01:54:39
  • ちくしょー。ネクサス魔獣用でやれればチャレンジクエストも楽勝なのにw -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-10 (月) 23:35:52
    • エリカ、ガーベラ、アリシア、VTフラン、アカリ、ヴェロニカ、マタル、ノールの編成で何とかタイムクリア。これフェリスなしヴェロニカなしだとクリア不可能じゃね? -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-11 (火) 00:46:32
      • その2人が有効なのは間違い無いが、公式にフェリスもヴェロニカもいないクリア編成貼ってあるから不可能ではない。 -- [GwY04aYY8e.] 2021-05-11 (火) 01:17:22
      • どっちもなしでぎりぎりクリアしたよ。ルーレットのダメージ+50%必須だったけど -- [WdNMchywZJY] 2021-05-11 (火) 08:15:52
      • 雑談13の228か。似た様な編成でやってたけどポータル集まってる所で崩れるからパーツ強化必須なんだろうけど素材が足りないわダメージ50%引けないわで間に合わなかった。 -- [Gkv8Nfdr2jY] 2021-05-11 (火) 11:21:26
    • 魔獣ってブースターなんかも魔獣専用だけど、他にも使える兼用だけ考えると魔獣用レアパーツ集める意味薄いよな?将来的にイベントでもからめるんだろか -- [gZsDz/v5hFE] 2021-05-11 (火) 08:07:55
      • レアパーツのドロ運が人に寄りけりだから何ともなぁ...。全部揃ってる人はどれだけ倒してるのやら。 -- [kO0r5O44GLE] 2021-05-11 (火) 10:43:39
      • 通常バトルのパーツは枠的にメモリ付けたいからH蛇を倒すために結局レアパーツは欲しくなる -- [DfEVEY3yx4I] 2021-05-11 (火) 15:04:42
      • メモリに関しちゃ極端な話、発見者報酬だけでも集められなくもないよなーと。せっかくだからレアパーツ狙って魔獣には通うのだけど -- [gZsDz/v5hFE] 2021-05-12 (水) 01:03:14
  • もうすぐ分かることだけど制服文化ってやっぱりナツミが持ち込んだのかね -- [.F.dVgUoz.U] 2021-05-11 (火) 12:31:30
  • 残念。コダマ【制服】緑だった。 -- [VtnIquIcJJQ] 2021-05-11 (火) 12:47:51
  • 今回の双六プロローグは二人だけだったが、エピローグでも二人のままかな? -- [9EojDx3MIQo] 2021-05-11 (火) 12:56:06
  • マルティナだった -- [/uJYSR1CSJo] 2021-05-11 (火) 13:02:35
    • リコリスかと思ったらお前かーい! -- [2fs3OO5PrmQ] 2021-05-11 (火) 18:52:49
  • 全員非公開先生…だと…?ジェミニの方も非公開先生増えてるし社内?に切り替えていく方針なのかね -- [A/z5fq40Tqs] 2021-05-11 (火) 13:36:53
    • 絵師変更の時と諸事情で非公開化する時と2つあるからなぁ……セリスはパッと見絵柄が変わってないようにみえるけど果して -- [rIoNI4qgvoA] 2021-05-11 (火) 14:05:14
      • 同じくセリス(とコダマ)は変わったように見えないので気になるね。セリスの人は比較的最近ジェミニの方で名前出して描いてたから余計に気になる -- [A/z5fq40Tqs] 2021-05-11 (火) 14:07:45
      • エミュ力高ければまだいい方だけどね
        ジェミの蒼傑七騎士は絵柄変わりすぎて誰だお前はで見るに耐えなかった -- [7UN0Lz6WUBw] 2021-05-11 (火) 15:07:11
      • 七騎士学園はシナリオに合わせる為の意図的な絵柄変更だと散々言われてるじゃん。モデルが少女漫画のキャラなんだから漫画っぽい絵に全員統一したって事でしょ。それ以降の非公開先生は今まで通り元絵に似せてるし -- [GwY04aYY8e.] 2021-05-11 (火) 16:19:16
      • ジェミニのアレは元が非公開のメルトリクスですら同じ非公開で絵柄変わってたしな。ああいうコンセプトってのはわかる -- [6O5bJ8wHSxY] 2021-05-11 (火) 21:43:29
  • イベ報酬でだけ配ると思ってたのにまさかの虹羽ドロップとはありがたい -- [DfEVEY3yx4I] 2021-05-11 (火) 15:30:49
    • 虹羽もっと勿体ぶるかと思ったらバラマキで助かるな -- [Yo/JJpICIY.] 2021-05-11 (火) 23:28:23
    • 前回、これの為に黄染めチャレンジ何度も頑張ったけど必要なかったな(要約、ありがたい) -- [Xuu31P4U2.o] 2021-05-12 (水) 01:31:14
    • 過去の普通の羽の時と違って、シェリルのトレハンであまり枚数が増えないね。 -- [QHPNUwY05T.] 2021-05-12 (水) 10:58:21
      • そもそも元々のドロップ率が高くて振れ幅が少ないって事かな。普通の羽はやたらばらついたし -- [W81cQJubiEc] 2021-05-12 (水) 14:37:14
  • 今日までのフェスガチャ、★5率2倍で「かえってこっちのがよく当たるかも」なんてコメントもあったけど、俺は結局天井まで回されて大量の石を吐き出したわ…。
    180連で★5が6枚…通常の確率と変わらないし、ピックアップも仕事しなかった。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-11 (火) 18:28:24
    • こっちは天井まで回して★5が二人で、更にピックアップ仕事せず。マジでふざけるなと思った。 -- [CAu65GAusAg] 2021-05-13 (木) 11:23:33
  • 制服3人のうち一人は配布してくれると思ったのに配布の子は別にいたでござる。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-11 (火) 19:09:51
  • 要塞少女は人を傷つけられないという設定はどこいった? -- [Of73M7AP22s] 2021-05-11 (火) 21:36:39
    • まー、ひたすらデストロイヤーばっかにするわけにもいかんのやろなぁ。というより割と最近加入の要塞少女二人が再★5化するのは早過ぎる気がする。 -- [h6kh6I5wE/s] 2021-05-11 (火) 21:44:33
      • まあフェスは再ピックアップないから入手きついのも考慮してるんだろうね。 -- [6O5bJ8wHSxY] 2021-05-11 (火) 23:53:55
      • 要塞少女2人を早々と限定化しなきゃいけなくなるほど、最近の売上げはヤバいのかもね -- [YE7fOCVop7Y] 2021-05-12 (水) 17:10:25
      • 実態はわからないけど新規ほど星5で手に入れたデストロイヤーが殲滅に貢献しないってわかったらそのままやめていくと思う
        古参にしても強力なアタッカーが揃っていたらデストロイヤーを手に入れても・・・となるからガチャは回らない、ロールの設計が収益に響いている可能性は否定できないだろうね -- [8hFqfaHDcVI] 2021-05-13 (木) 12:58:35
      • ランキング的にはそんなに売り上げ悪くなさそうだけどね。たぶんこの二人が別衣装化したことに深い意味はないと思うぞ。早いってのには同意だが -- [lAgvFsiaZuE] 2021-05-14 (金) 11:56:51
    • 直接は傷つけられない。ゲーム時はエーテルフォームだからセーフw -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-12 (水) 01:07:10
    • ユノさんすり潰してるだろ -- [88v4f/gZr3w] 2021-05-14 (金) 18:43:52
  • 制服セリスは水着リヴェッタに近い性能、制服マルは換装アーシェがベースかな。制服コダマは凸が進まないとコルネリアに劣る。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-12 (水) 01:18:50
    • 制服マルティナ見た目のスペック以上に強そうではあるんだけどあの足の速さであの耐久はイカンでしょw
      射撃の反動で遅れるからあの速さなのかもだけど、あっという間に先頭まで行って溶けてしまう。
      オオカミと撃ち合いになってしまうしせめてもうちょい射程長かったらなぁと思うけどそうしたら今度は強すぎなのかな -- [.F.dVgUoz.U] 2021-05-12 (水) 02:12:26
    • マルティナは攻撃速度遅く小回り効かないし、小回り効かない奴は大抵火力そのものは高いものだが(聖夜マイヤとか)その火力も低いし、その上低HPで移動速度最速とか、性能の噛み合いが悪過ぎる地雷案件。もう一方のセリスは高水準で安定して強力なんだけどな。特にパッシヴが有能すぎる。 -- [L8De32K4PyQ] 2021-05-12 (水) 09:24:57
    • 制服マルティナは今回のイベント内容に合わせて、2人同時出撃でも良かったレベル。 -- [QHPNUwY05T.] 2021-05-12 (水) 13:44:15
    • マルティナは狙った相手には5HITするから表記の5倍で低いというほどでもないかな。
      攻撃特化で同レベル魔術師天狗とかワンパン被弾なしできるし(銃狼は位置関係で相打ちor被弾無し)足早い分制服セリスやシズ鳥に付いていける利点があるから個人的には悪くなく感じた。 -- [rLGDT4HIUdY] 2021-05-12 (水) 14:43:05
      • 5倍換算ならDPS的には高くはないが低くもないという程度に見えるけど、攻撃速度3.0だから実際にはかなり使いにくい。同じDPSでも攻撃速度1.0とかなら随分違ったんだろうけどね。 -- [ruATwC/y.wE] 2021-05-12 (水) 20:16:15
      • 同じDPSでも、攻撃速くて並火力なら許される事もあるけど、攻撃遅くて並火力はあかん。
        その上、制服マルの場合、欠点はそれだけじゃないし。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-05-12 (水) 21:27:48
      • 確かに攻撃間隔は短いほうがいいだろうけど3秒分の火力を初撃に出すから天狗とか厄介な敵シューターをワンパンで倒せるという利点は一応あるよ。虚弱なので足が速い近接護衛のお供かな。完凸すれば8コストなので適当編成で部隊の回転早める使い方でもいい -- [rLGDT4HIUdY] 2021-05-12 (水) 22:31:37
      • ボスバトルで追撃用としてなら普通に有能だと思う。問題は再起シズだけで倒せるから出番が無いだけだな! -- [AnHSZAeiLDI] 2021-05-12 (水) 23:22:46
      • コリュスと同じ低コストで回る足の早い火力枠って感じがする。貫通弾の性質上敵が固まってるところに撃ち込むと総与ダメが中々馬鹿にならないので今回のセリスやリヴェッタみたいなタイプをきちんと前に出せればコスト以上の働きはしてくれる。火力のある対空範囲攻撃ってだけでも希少なので、耐久力と引き換えに足の早いマイヤとか火力のあるユーフェミアって考えると分かりやすいかも -- [.F.dVgUoz.U] 2021-05-13 (木) 00:06:52
  • 天井のために2週分石貯めたいし、セリス可愛いから欲しいけど今回は見送りかな。能力的には先回のシズやユノみたく絶対欲しいってわけでもないし。6回目ピックアップキャラ確定ならともかく何だかんだで毎度別キャラだし(´;ω;`)とりま水着リヴェッタいるから石貯め見送り。 -- [L5z6qIvtt0g] 2021-05-12 (水) 12:19:23
  • さすがに輝きが足りない。来週特売あるのかな。 -- [VtnIquIcJJQ] 2021-05-12 (水) 17:43:57
    • バラ撒けとは言わないけどもうちょい供給欲しいよね。限定だけに絞っても手が回りきらないし。それとも「輝きがなければピースを集めれば良いじゃない」って層が結構いるのかな -- [A/z5fq40Tqs] 2021-05-13 (木) 14:46:05
    • 2カ月に一度☆5キャラを完凸できるくらいは配布されてるけど、それ以上を望むなら課金になるのかな。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-05-16 (日) 01:52:56
  • マルティナがゴム装着してるところって覚醒絵ですかね。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-12 (水) 20:18:50
    • えっろ… -- [Xuu31P4U2.o] 2021-05-12 (水) 23:28:46
    • マジかよ覚醒してくる -- [wM3T3QgxM6w] 2021-05-13 (木) 01:07:00
  • 要望も送ってるけどマジで魔獣用スキル素材【小】の取得効率どうにかならんかな。一番数が必要なのに中々集まらないしそもそもイージー・ノーマルをやらなきゃならないのが面倒だし。レイドコインで交換とかできるようになれば手っ取り早そうなんだけど。 -- [A/z5fq40Tqs] 2021-05-13 (木) 11:30:32
    • 限界突破素材もそうだけど、上位中位はクエスト巡回で大量に集まって余るほどなのに、下位は意識して調達しなきゃいけないのは普通逆だよな。経験値は互換だから良いけど。
      大=小4個分とかで使い回せるようにしてくれてもOKなのだが。 -- [QHPNUwY05T.] 2021-05-13 (木) 20:00:37
      • Hまでワンパンできるようになった戦力でENを狩りまくる矛盾やばいね。初中級者が流したそれらを上級者に狩らせるためにあえてこのゲームデザインにしてあるとしたらアレだけど -- [.F.dVgUoz.U] 2021-05-13 (木) 20:05:42
      • Hまでワンパン出来るなら魔獣用スキルあげる必要ないけどね -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-13 (木) 22:41:31
      • 実用上は問題ないけど、9段階覚醒してレベルも65まで上げました。なのにスキルは中途半端に放置するってのはちょっとね。本当に気分の問題だけだが。 -- [QHPNUwY05T.] 2021-05-13 (木) 22:52:40
  • 制服セリスのコメント欄で議論になってるが、結局地上キラーってボスにも効果あるの?見た感じ無いっぽいんだけど -- [W81cQJubiEc] 2021-05-13 (木) 11:37:17
    • 効果範囲をもっと明確にしろと運営に行った方が早いかもしれんな.....検証結果が運営の意図通りなのかバグなのか分からんし。 -- [kes9LYAR2eY] 2021-05-13 (木) 16:18:50
      • 俺も検証してみて効果ない結果が出たから運営に問い合わせてみた。まず不具合なのかどうか? 次に仕様ならば効果対象はボスと構造物以外の地上ユニットでいいのかどうか。返信来次第書き込もう -- [6O5bJ8wHSxY] 2021-05-13 (木) 17:47:38
      • 過去にトレジャーハントの対象聞いたりしたけど、ゲームの攻略情報についてはほとんど答えてくれない -- [Of73M7AP22s] 2021-05-13 (木) 22:27:06
      • 効果が見えないからバグ報告しといた。大人数でバグ扱いにすれば運営が動くわけだが。 -- [88v4f/gZr3w] 2021-05-14 (金) 19:06:09
      • 結局ボスには効果が無いでFAかな。ボスに効果があるのを確認したと言ってた人はどうやって検証したのだろうか -- [W81cQJubiEc] 2021-05-16 (日) 17:26:32
      • 「地上キラーの効果対象はボスと構造物以外の地上ユニット」って回答を運営から得られたことを報告しておく。わかりにくいからヘルプに詳細を記載する検討をするとのこと -- [6O5bJ8wHSxY] 2021-05-20 (木) 21:18:01
  • なんか色んなエピソードを見てて思ったんだけど、司令官いっつも書類仕事で残業してるな。しょっちゅう仕事を理由に人を待たせてる。
    そんなに仕事が多いのか、それとも司令官の仕事が遅いのか。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-13 (木) 20:10:05
    • リアル管理職は定時後にやっと自分個人の仕事に手がつけられるパターンも有るから.....(白目) -- [kes9LYAR2eY] 2021-05-13 (木) 20:17:18
      • 管理職は仮に本人が優秀であっても、各セクションを一任できる有能な部下の不足に比例して自分の職務専念率が下がって激務になるのよね。人材は重要
        ぷにランもといネクサスの場合は……う~ん… -- [E7G0dRMI0eg] 2021-05-14 (金) 01:21:18
      • 経済に詳しい仲間や優秀なメカニックなどは揃ってるけど、こういう事務職を率先してやってくれそうな奴はあんまり居ない気がする

        そもそも迷彩モードがあるとはいえ魔物にはいつ襲われてもおかしくないし、落ち着いて書類仕事出来るのは安全確保して停泊したときだけかもしれんし、まぁ遅くなる理由は幾らでもありそう -- [lAgvFsiaZuE] 2021-05-14 (金) 12:05:18
    • ソシャゲ主人公あるあるだな。 -- [ioKYLC1N7Ck] 2021-05-13 (木) 21:19:15
    • 数十人が一同に生活してて住は要塞があるけど衣食は手配しなきゃならない状況で特に不満が上がらないレベルで運営できるだけでメチャクチャ凄いがな。まして種族が違うのも居るし好き勝手する奴も居るんだから終わるわけがない。 -- [AnHSZAeiLDI] 2021-05-14 (金) 20:46:15
    • 全体的には、「単純にすっごく仕事が多い」という結論になりそうね。
      だとすると司令官、このままじゃそのうち過労死するんじゃなかろうか。
      事務作業が得意な人員を集めて、ある程度仕事を振った方が良さそう。リヴェッタあたりは事務作業も得意そうだし(実際、仕事を手伝っている描写もあった) -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-16 (日) 02:18:45
      • よし、司令官のエーテル体を作ろう -- [sKqR7QgYjfU] 2021-05-23 (日) 09:42:45
  • N魔獣のレアパーツのMEL-CEL-BELがようやく揃ったけど、
    これってお互い干渉せずに数値は固定なの?
    MELを着けても変わった様子がないのだが・・ -- [9EojDx3MIQo] 2021-05-15 (土) 08:22:36
    • 効果量アップ系はメモリでもブースターでもCPUでもない第4の分類だと思った方が良い。 -- [W81cQJubiEc] 2021-05-15 (土) 10:29:39
    • MELで変わらないということは、CPUパーツだけ着けてメモリパーツを着けていないのでは?それならCELだけでいいよ。
      それと上限100%の減衰に引っかかるから、ブースターパーツ着けて上限突破しないと数値が伸びない。その時にBELが効果を発揮する。
      そういう意味ではMELとCELはお互い別物だけど、BELは間接的に干渉する。
      対魔獣に限って言えば、対魔獣CPUパーツ付けて、CELで数値増やして、ブースターとBELで上限増やすのが定番。 -- [mkWW95lkNc.] 2021-05-15 (土) 13:35:43
    • MEL-CEL-BELは干渉しないね。HのCELを2つ装備は無理だがHのCELとNのCELで325%には出来る。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-15 (土) 19:08:38
    • 皆さま情報ありがとうございます。
      さらなるパワーUPの為にハード魔獣討伐がんばります。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-05-16 (日) 01:55:38
    • MELにまったく意味がない現状が完全に罠になってるね。 -- [4u28ABa69Wc] 2021-05-16 (日) 13:33:11
      • MELはサブ枠が開放されないと使いにくいね。
        今後の拡張まで想定して先に用意したものなんだろうと思う。 -- [l4YAnmGoXvA] 2021-05-16 (日) 14:46:33
      • そもそも2枠使うメモリが1枠のCPUより効果が低いのがおかしい。効果アップが虹・金で重複するせいでCPUだけで盤面が埋め尽くされてしまい、メモリが複数置ける意味も無い。兼用では出番があるが魔獣用では完全に役立たず -- [W81cQJubiEc] 2021-05-16 (日) 15:33:25
  • ランキングで最近、要塞と良いライバルだった巨神がサ終だそうで。サ終ラインには遠かったと思うけど、何があったんだろう? 初期にさわった感じだとゲーム性は要塞と比べて月とスッポンくらいまずい出来だったと思うけど、DMMゲーで要塞以上にゲーム性あるのってなかなか見当たらないし。 -- [4u28ABa69Wc] 2021-05-16 (日) 13:30:18
    • ここで語ることでもないが、システムの方向性を誤り戦闘バランスが崩壊したことと、ガチャ課金回りのマネジメントの圧倒的な下手くそさの2つが最大要因だと思う。特にランニングコストは要塞以上にかかっていたと思われるので。 -- [tanWmmkmCpY] 2021-05-16 (日) 14:35:24
      • ストーリー、キャラ、音楽が高水準でも、ゲームとしてアレでマネタイズにも失敗したらどうにもならんのやな.....。 -- [kO0r5O44GLE] 2021-05-17 (月) 01:46:33
      • そんなこと書かれたらユ○ティア思い出してしまうじゃんか。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-17 (月) 22:58:57
    • DMMゲーってほぼ要塞少女しか経験ないんだけど、要塞少女は独特のゲーム性とも言われるし、やっぱりゲーマー向けなのかね。
      ストーリーが良くてゲーム性も高いとなれば、もうちょっと要塞少女の人気があっても良いと思うけど。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-16 (日) 16:25:50
      • ユーザーを選ぶ要素が多いから続けにくいんだと思う。イベント消化の必要時間、ユニット性能のわかりにくさ(新アーシェが攻撃後にターゲット変更するなど)、星4より使いにくい星5、戻るを連発しながら笑うマイヤ様。 -- [FGc2ZjoqDWU] 2021-05-16 (日) 21:14:32
      • まあ新規が増えないのはもうしょうがない サ終までにストーリーやりきってくれればそれでいいかな -- [2t1PNsHQTq2] 2021-05-18 (火) 16:40:34
    • 巨神の話は巨神のwikiで聞いてください。こっちで語ることでもない。 -- [Df85zLLuEi6] 2021-05-16 (日) 19:53:46
      • ほんこれ。他のwikiでも沸いてるからフレストニアに還って静かに終りを迎えてほしい -- [5WaATkEMEKI] 2021-05-18 (火) 13:27:39
    • 要塞に関しても、大天使の羽根はもう無料配布状態だし魔獣もほぼ底は見えたしコンテンツの消耗が早すぎるから将来は不安 -- [Of73M7AP22s] 2021-05-16 (日) 19:57:29
      • 魔獣も討伐みたいに回数制限つけたら長持ちしたかもしれないけどレア運でプレイヤー格差が凄いことになっただろうな。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-17 (月) 23:06:28
    • 新規タイトルで天井なしのガチャとほぼ限定なのがね。課金と貯めこんだ石が無駄になる瞬間で冷める人が続出したんだと思う。戦闘システムも駄目。ただ他の要素は結構いいから勿体なかった -- [kjep/pFBH6M] 2021-05-17 (月) 01:53:36
    • 正直もう少し黙って搾り取ることはできたと思うけど、それをしなかったのは英断だと思う。 -- [hWbQj.hHzsM] 2021-05-18 (火) 09:11:23
    • 巨神ってなんのことかと思ったけど、巨女のことか。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-05-18 (火) 12:00:54
    • 要塞もゆーて、だろ
      むしろ安定してるのってなに?とは思うけど -- [DNOFnmZ.Yjc] 2021-05-18 (火) 15:57:37
    • 損益分岐点が要塞とは違ってコスト高だったんでしょうけど、あれくらいのランキングでも安心できないってことが分かった。 -- [3jKpFQrFYWg] 2021-05-19 (水) 08:41:52
      • 結局、利益>コストということでしょうな。これが成り立っていれば順位関係なくゲームは存続できるし、成り立たなければ良い順位でもサ終するってことさね。 -- [h6kh6I5wE/s] 2021-05-19 (水) 14:57:59
      • 実際ずっとランキングの下位だけど何年も続いてるタイトルもあるからな。 -- [W81cQJubiEc] 2021-05-20 (木) 03:30:56
  • 魔獣を倒してシューターのダメージUPの西色パーツをゲット!→装備しようと思ったら無い。あれ?
    そういうこと無いか?バッグ容量はまだまだ余裕あるし・・・ -- [if1ErUScTOk] 2021-05-17 (月) 20:35:33
    • 専用と兼用で並んでる場所が違うからそれかな? -- [qEbC4h5JcF.] 2021-05-17 (月) 21:07:14
    • 入手順でソートすれば一目瞭然 -- [W81cQJubiEc] 2021-05-17 (月) 22:02:27
      • あなたが神か… -- [1N2plOh8qqk] 2021-05-18 (火) 13:37:06
  • 何でハルだけ強化されてシャーリーは放置なんだ? -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-18 (火) 19:33:22
    • けも耳セレクションなので -- [hxDgcDTiBP6] 2021-05-18 (火) 21:04:23
  • 今回のイベントシナリオは短いながらも良かったな。前回のイベントシナリオが酷かったんで心配だったが。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-18 (火) 22:48:33
    • なかなか切ない話だった。久々にしんみりしたよ。 -- [h6kh6I5wE/s] 2021-05-19 (水) 00:33:47
    • やっぱクオリティに差があるよなぁ。ハル実装の時のイベントもやたらつまんなかったから当たり外れがあるんだと思うが -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-05-19 (水) 01:42:21
      • 個人的にモブが活躍する話に外れなし(今回はいないけど) -- [EBJs.NnUOvU] 2021-05-19 (水) 05:40:36
    • なんかドラえもんで見たことあるような内容だったけどw -- [Of73M7AP22s] 2021-05-19 (水) 02:51:52
    • 説得からの流れは急だったけど中途半端にせずきっちり終わらせてくれて良かった -- [A/z5fq40Tqs] 2021-05-19 (水) 13:24:10
    • もうひとりのマルティナがいた証みたいのがあったら良かったとか思った -- [GCnOSb/XcOE] 2021-05-21 (金) 00:54:38
      • 残った描写なかったけどアクセサリー作ってたな
        マルティナとセリスとユノの色だったかの -- [r94OgXr6yz.] 2021-05-26 (水) 07:51:47
  • あの・・・紫沼真ん中に置くのは・・・やめていただけると・・・ -- [VEaL9RLENsM] 2021-05-18 (火) 22:58:39
    • 沼「低耐久逃さん^^」 -- [A/z5fq40Tqs] 2021-05-19 (水) 13:22:20
    • 浄化のティアラ欲しいけどどこで手に入るんだろう -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-20 (木) 02:40:45
      • ティアラは今回みたいなイベント限定ドロップだった気がする -- [Of73M7AP22s] 2021-05-20 (木) 04:47:24
      • 今回のイベントでは全部壁ダメUPティアラだよね。
        いつのイベントで出てくるんだろう。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-21 (金) 00:25:35
      • 緑の浄化は持ってないから未実装かも -- [Of73M7AP22s] 2021-05-21 (金) 02:02:57
  • 星5キャラページはレベル1のステ表と、レベルMAXのステ表記になってるけど、これレベルMAXと言いつつ55のステだよな?
    今はMAXと書いちゃうと65の事を指すからMAX表記やめて55表記に統一した方がよかないか?
    本来なら60や65のステも書ければいいんだが、そこらはすぐわからんしな。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-05-20 (木) 08:33:13
    • ☆4以下も統一して改修するとなると結構な作業量になりそうだ -- [Of73M7AP22s] 2021-05-20 (木) 08:42:14
      • 星4以下は別に良いんじゃね?マックスLvが変わってるわけではないんだし。 -- [nocnjs0pGF2] 2021-05-20 (木) 09:15:01
    • 編集者用掲示板に書いて異論がなければいいんじゃない?俺もMAX表記じゃなくて数字のほうがいいのには同意するよ。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-05-21 (金) 05:02:14
      • その掲示板、今はほぼ機能してないけどな
        人の目に付く度合いで言えばここが圧倒的だから、この場で異論が出なければそれで良いと思う -- [2tcsZ9653hk] 2021-05-21 (金) 10:12:52
      • いやいや、大きな変更をする時は編集者用掲示板で提案することがガイドラインで推奨されてるんだからそれに従おうよ。
        雑談所だとログも流れるし、無いと思うが反対意見とか出た時に雑談所だと埋もれちゃう。 -- [WMv.vSTSWUc] 2021-05-21 (金) 12:27:45
      • 変更した記録を残すためにも編集者用掲示板に記載する必要があると思う。人の目につかないのが問題だというのなら、編集者用掲示板に提案を書いたからみんな見てくれと雑談掲示板でアナウンスすればいい。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-05-21 (金) 13:30:06
      • 葉3に同意します。このwiki群の他のゲームのでもそんな感じですね。 -- [Df85zLLuEi6] 2021-05-21 (金) 14:06:17
  • 少し愚痴らせてくれ。
    探索で[アニカ]のLVが上がったら魔獣シーサーペントで挙動がおかしくなった。
    101%~199%で相手が使ってくるノックバック付きの攻撃が今まで[アニカ]が受け止めてタンク状態でいたが、LVがあがったとたん他のキャラにタゲが向かうようになっちゃった。
    ちょっとしたことでバランスが崩れて魔獣戦でおかしくなる経験を皆様ありますか? -- [9EojDx3MIQo] 2021-05-20 (木) 19:49:27
    • 最大HPが1番低い奴狙うんだからHP増えたらタゲが代わる事もあるでしょ -- [W81cQJubiEc] 2021-05-20 (木) 20:09:44
    • アクセで諸刃つけるとかで対応するよろし -- [Of73M7AP22s] 2021-05-21 (金) 01:52:55
    • 強くしたらバランスが崩れて逆にダメージ出なくなったことはあるよ。ターゲッティングを戻すための調整が面倒だからそのままにしてるけど。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-05-21 (金) 04:59:49
  • あれ、魔獣の結果確認が爆速になった?おれ環? -- [Df85zLLuEi6] 2021-05-21 (金) 17:16:16
    • 何の為の臨時メンテだと -- [W81cQJubiEc] 2021-05-21 (金) 17:36:37
      • ほんとだおもいっきり書いてある・・・!メンテしてたことすら気が付いてなかった・・・ -- [Df85zLLuEi6] 2021-05-21 (金) 17:52:28
      • 恐ろしく早いメンテ…俺でなきゃ見逃しちゃうね -- [VEaL9RLENsM] 2021-05-23 (日) 08:56:41
  • あっちもこっちも絵師いちやんさんで俺の財布が死ぬ -- [Df85zLLuEi6] 2021-05-25 (火) 17:32:43
    • なんとか天井で引き換えた。首の皮一枚で済んだよ -- [88v4f/gZr3w] 2021-05-25 (火) 20:54:29
  • 青シューターにテコ入れきたね。火力はあんまりだけど。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-05-25 (火) 22:03:45
    • 劣化再シズとか劣化ユーフェミアとか酷いこと言うなよ!緑の飛行持ちの少なさに比べたらセーフや!(全3キャラ -- [88v4f/gZr3w] 2021-05-25 (火) 22:10:41
      • ユーフェミアの互換じゃなくて劣化なのです? -- [sh5LFZh4LJc] 2021-05-27 (木) 09:54:28
    • 青は火力不足なので劣化ユーフェミアでもありがたい。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-05-26 (水) 22:45:25
    • そもそもLSのドロップ率up(&青HP+35%)が本体な部分があるから。シェリルは火力高いけど脆いから(特にオートだと)使いにくい面もあったしねぇ -- [1/ZwDqALRQw] 2021-05-27 (木) 22:26:19
    • 金玉も強化カラスさんの前衛として超有能だぞ。強化カラスさんの生存率が跳ね上がってドロップ率upも付いてくるんだから申し分ない性能。 -- [4u28ABa69Wc] 2021-05-29 (土) 13:10:41
    • アンチスキルが壁なのがなあ…トレハン要員に求められるのはイベント最高難度をオート周回する能力であって耐毒でないのが痛過ぎる。まあ運営も分かっているだろうから耐毒持ちはそのうち限定かフェスで出すだろうしそれまではシェリルでいいかな~って思ってしまう -- [7KYpV.HXKws] 2021-05-30 (日) 20:00:35
  • 私の所にCELが実装されてない不具合のメンテはよぉ -- [f82y4ewHKzY] 2021-05-26 (水) 22:36:25
    • 上限突破のパーツが全く落ちずにモチベ下がってるわ...まぁ緩々とやるよ...。 -- [zEjZnnkN0no] 2021-05-26 (水) 23:47:38
      • 他が揃ってもブースターが出ないことには早々に頭打ちだからねぇ。まぁさして気合入れてやるようなコンテンツでもないので… -- [E7G0dRMI0eg] 2021-05-27 (木) 06:02:01
    • ぶるぅあ! -- [.rfIJ4KGZwE] 2021-05-27 (木) 19:54:46
  • エーテルタンクを壊した時にエーテルが回復しなくなった気がするんだけど… -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-28 (金) 18:43:19
    • 気のせいだったわ -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-28 (金) 18:51:13
  • Auto時、キャラ配置場所が毒池or毒霧の場合、中央に避けて配置するように改善して欲しいな…。万一中央まで続く毒が今後登場するなら、それは逆サイド配置で。高コストキャラの人権確保のためにも、ぜひ… -- [RhyT13VPtVM] 2021-05-31 (月) 13:03:26
  • オブジェネ要塞電ジブが思い入れ深いエロゲビュー3作品なのにもう2つも逝ってしまった…こんなとこで語るべきではないだろうけど、要塞の長生きを願うとともにDMMゲーの短命さに驚愕する… -- [QK7R1079Ejg] 2021-05-31 (月) 19:17:08
    • 一般の有名メーカーなんて1年しないでもバンバン終了するし最近も4ヶ月で終了したのもあるしソシャゲなんてそんなもんよ -- [SC.y/SmLfag] 2021-06-01 (火) 06:42:26
    • そういえばこのゲーム一応R18なんだよな -- [5WaATkEMEKI] 2021-06-01 (火) 09:30:58
    • あら、ジブリールも逝くのか.....。なかなか長く生き残るのは難しいねぇ。 -- [kO0r5O44GLE] 2021-06-01 (火) 09:33:18
    • 要塞よりも後に生まれたゲームが先に逝くとは。要塞はまだ頑張ってる方だね -- [YE7fOCVop7Y] 2021-06-01 (火) 11:14:14
    • ジブリは好感度上げがきつくて離れちゃった記憶があるな。巨神もここがきつかったし。あと版権ゲーだからその分収益の±にシビアなのもあるだろうね -- [EBJs.NnUOvU] 2021-06-01 (火) 17:20:12
    • ゲーム性もあるしシナリオも悪くないのに要塞、順位あがらないのよな。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-06-01 (火) 21:35:21
    • 要塞もここのコメントが減ってるしちょっとやばい感じする。自分は毎月1~3万課金してたけど、魔獣降臨実装されてから課金しなくなった。まったりやりたいけど一日にやることが増えて気持ちが冷めてしまった。 -- [uPyxsjuJ92U] 2021-06-01 (火) 22:39:47
    • あんまりwikiとして書き込み少ないし低空飛行でもたせてるのかなと思ったけどアプデがんばってたり逆に心配 -- [SYg/UiAJZHk] 2021-06-02 (水) 05:27:17
  • 大地の進軍の2分10秒無理じゃない?スクロール止まらずに倒していっても時間過ぎてしまう… -- [ioRJCj0LqbI] 2021-06-01 (火) 15:09:57
    • ラスト2体出現する前に2分10秒過ぎてるから無理だね -- [DfEVEY3yx4I] 2021-06-01 (火) 15:26:35
    • もう片方のステージが2分30秒制限だからミッションの設定ミスかな -- [A/z5fq40Tqs] 2021-06-01 (火) 15:33:50
      • あれ?黒鳥の方も無理なのない?ステージの方の設定ミスか? -- [A/z5fq40Tqs] 2021-06-01 (火) 15:49:42
    • 修正完了したとのことですよ -- [ssmg3D7GyaU] 2021-06-01 (火) 16:39:56
  • 先週くらいから魔獣降臨で救援にいこうとするとしばしばフリーズする。昨日のメンテで周知ないし自分だけかな -- [jwZ8D4tohmQ] 2021-06-02 (水) 00:43:24
    • 双六した後で魔獣降臨すると起こる感じだったりする?おれもソーナノ -- [ssmg3D7GyaU] 2021-06-02 (水) 11:45:26
      • こちらは双六いかなくても発生してますね。トリガーはわからないけど、一応報告はしときました。 -- [jwZ8D4tohmQ] 2021-06-03 (木) 00:47:49
  • AP/BPポーションの交換がゴールドメダルに変更されてた・・・レイドメダルほぼ交換用途なしのゴミアイテムやん(´・ω・`) -- [q/WOWM4XaPI] 2021-06-02 (水) 20:12:36
    • ゴールドメダルも余りつつあるけどレイドメダルの方が産廃化激しいよなあ なんでこんな修正したんだろう -- [Of73M7AP22s] 2021-06-03 (木) 16:15:27
      • 魔獣のドロアップが特に理由なく来てるし実際に魔獣やってる人が想定より少なくてプレイヤー格差が拡がってるんじゃない? -- [SC.y/SmLfag] 2021-06-04 (金) 06:15:47
      • いや理由はあるだろ。新魔獣ドリアード追加するから今の内にパーツ揃えてパワーアップしておきましょうってお知らせで言ってるやん -- [/Sfhq/i8Q.U] 2021-06-04 (金) 20:04:39
  • タンク難民ワイ司令官、ルルドー配布に喜ぶもイベント報酬のガチャチケでアスカを引き当てる -- [WLV6RHBVae6] 2021-06-03 (木) 17:24:54
    • いやでもあれだ。完凸ルルドーと無凸アスカなら装備さえちゃんと揃えてあげれば完凸ルルドーのほうが強いはず。アスカ2凸くらいまでならいける!!解放の鍵無使用なら……だが -- [lTkhlhLHro2] 2021-06-04 (金) 18:09:30
  • 次回は限定花嫁か、キャラは誰でしゅ? -- [NKE9sSG752I] 2021-06-04 (金) 18:08:33
    • 右はポーで真ん中はハヅキっぽい?
      左は…ヴェロニカなのかベアトリスなのか。 -- [l4YAnmGoXvA] 2021-06-04 (金) 18:27:41
    • 左ヴェロニカ真ん中ハヅキ右ポー。ベアトリスは髪の重量感が足りないと思う -- [rLGDT4HIUdY] 2021-06-04 (金) 18:52:03
    • ジェミニのJBイベが隙を生じぬ二段構えだったのでこっちも油断ならぬ。それはそれとしてヴェロニカだった場合イラストレーター変わってませんように。。。 -- [.F.dVgUoz.U] 2021-06-04 (金) 19:50:42
      • と言うか元ジャマーの限定化って初めて?鬼つよジャマーが爆誕するのかロールが変わるのか -- [.F.dVgUoz.U] 2021-06-04 (金) 20:02:25
      • ガーディアンだった要塞少女組はシレっとロール変えてきたから、どうだろなぁ -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-06-04 (金) 22:59:34
      • ×ガーディアン〇デストロイヤーの間違いだった -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-06-04 (金) 23:02:27
      • ↑まさにそれが懸念だった。強くて使いやすいロールに変更も良いけど、たまにはちょっと変わった限定も遊んでみたくて悩ましい -- [.F.dVgUoz.U] 2021-06-05 (土) 00:55:41
    • 配布は☆4ポーか。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-04 (金) 20:10:08
      • ハロウィンも制服も衣装違い☆4はガチャ産だったし、☆4ポーもそうだと思う。配布は新☆4じゃないかな -- [YE7fOCVop7Y] 2021-06-06 (日) 12:09:22
      • そうだった。次は赤ぽいし、☆4ポーも使ってもらえない子になっちゃうのかも。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-06 (日) 18:47:57
  • ????「ついに私と司令官がゴールインする日が来たのですね!」 -- [Dk/iCYWtwzk] 2021-06-04 (金) 19:46:45
    • また風邪をひいてヴェロニカに任せるパターンですね。分かります -- [0RVczzC3ZZ6] 2021-06-04 (金) 19:53:36
    • 磯野は新魔獣「ドリアード」役な! -- [28/Evqziu22] 2021-06-04 (金) 23:08:56
  • 次のアプデで各魔獣のレアパーツをショップに置いてほしい。もうフェンリル狩るの飽きたんじゃ。 -- [qEbC4h5JcF.] 2021-06-04 (金) 20:23:41
    • 残念ですがエンドコンテンツなので諦めてください・・・ -- [Of73M7AP22s] 2021-06-05 (土) 12:27:32
      • ぐえー -- [qEbC4h5JcF.] 2021-06-05 (土) 13:28:01
    • レイドコイン強制的に貯めさせて、レアパーツ1個につきコイン2000枚くらいで交換にすればいいと思うわ。 -- [4u28ABa69Wc] 2021-06-05 (土) 15:55:52
  • 新魔獣は木の精霊由来だから、プランターキラーの対象になるかな。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-05 (土) 06:36:06
  • 編成時に、攻撃対象が地上なのか空中何かわからない。いちいち詳細押して前の画面に戻っての繰り返し。超ストレス。以前からのことだけど、今回のチャレンジで特に強く思った。HPなんてきにしたこともないのにTOPにあるし。 -- [RhyT13VPtVM] 2021-06-05 (土) 19:20:07
    • 地上アタッカーは地上攻撃のみ、飛行アタッカーは地空。シューターは基本的に地空で例外的に地上のみがいる って法則だなあ 普段使わないキャラは忘れやすいよね -- [Of73M7AP22s] 2021-06-05 (土) 19:38:41
      • 本当ですね! 有益な情報ありがとうございます。レオナ、クラウディア、マーレの地上のみに辛酸をなめさせられた記憶が強くて地上のみが多いのだと思いこんでいました。ご指摘を受け、初めてシューター全員を確認してみました。 -- [RhyT13VPtVM] 2021-06-05 (土) 20:02:21
  • 射程や索敵範囲に関して色々と検証していたんですが、射程に関してはステータス上の表記があまりアテにならない事が判明。
    5-6N 竜の逆鱗にて、最初に右側から銃狼が出現するのでそこで検証。
    ★3フェリス(射程5.5)、★5ユーディット(射程6.0)、共に銃狼と同時に攻撃開始します。攻撃タイミングも全く一緒。 -- [WMv.vSTSWUc] 2021-06-06 (日) 20:06:49
    • 追加検証。射程5.5~6.0のユニットで銃狼とかち合いの時
      先制
      コダマ(6.0)、コダマ【制服】(6.0)、マルティナ【制服】(6.0)
      同時に撃ち始める
      ユーディット(6.0)、フェリス(5.5)
      1テンポ遅れるが反撃する
      クリス(5.5)、マリ(5.5)
      先制される
      チトセ(5.5) -- [WMv.vSTSWUc] 2021-06-06 (日) 22:01:09
      • 射程に関しては知らんけど、ユーディットフェリスと、クリスマリの違いは攻撃速度の差だろうね -- [q/WOWM4XaPI] 2021-06-07 (月) 00:41:16
      • 検証おつです フェリスとユーディットを重ねて(並べて)進軍させた時でも同時(同位置)に攻撃モーションに入るのか気になりますね -- [Of73M7AP22s] 2021-06-07 (月) 01:52:45
      • フェリスとユーディットは並べると全く同じ挙動に見えます。壁に対して同位置で構え、同じタイミングで射撃。
        ちなみに、ガーベラ(5.5)とヘルガ【水着】(6.0)も同じ位置で攻撃開始でした -- [WMv.vSTSWUc] 2021-06-07 (月) 07:16:31
      • ほぼコピーであるはずのナターシャ(5.5)とエルサ(5.5)でも実射程が違う感じですね。内部的にはナターシャ5.5(=チトセ)でエルサ6(=ユーディット)になってそうな挙動です。 -- [YXwRRb/5p6A] 2021-06-07 (月) 08:07:25
    • 何も根拠はないけど3Dモデルのやられ判定と射程判定のずれとかかね。「やられ判定と射程判定が同じ(もしくはやられ判定の方が前に出る)ユニット」と、「やられ判定より射程判定が前にあるユニット」で撃ち合ったらカタログ上同じ射程でも後者が先制する、みたいな -- [A/z5fq40Tqs] 2021-06-07 (月) 14:08:04
      • 弾の発生位置からの距離、ってことなのかもだけど、配置時の範囲円は同じ数値なら共通なので、かなり怪しい表記になってますね。
        多くの場合、ズレは表記より0.5長いのだけど、シルヴァ5.5が5、VTフラン5が4.5のような表記より短くなる挙動をとってるのもあります。
        射程3.5(4)のシャルロットと射程4(3.5)のフランを並べると、シャルロットのほうが実射程が長いとかいうネタ現象も起きたり。 -- [YXwRRb/5p6A] 2021-06-09 (水) 21:38:39
  • 花嫁が15体並んで殴りかかる姿は結構ホラー。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-06-08 (火) 19:27:36
    • オーレリアみたいに、本体+オトモみたいな感じにはできなかったんだろうか -- [e7svRAg2SMg] 2021-06-09 (水) 11:54:22
  • 花嫁ヴェロニカえっちすぎない? -- [sh5LFZh4LJc] 2021-06-08 (火) 19:28:30
    • 確実に成長してるんだよなぁ…(どこがとは(ry) -- [wiueVbAz0FY] 2021-06-08 (火) 20:19:02
    • 個人的にはリンダの方がえっちに見える -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-08 (火) 20:34:05
      • 花嫁=えっち、と言う事だな -- [A77rUFl96c6] 2021-06-09 (水) 12:28:13
  • パーツのソート増やすのはいいけど、デフォルトの並びぐちゃぐちゃでわかりにくいなぁ…合成するときは今まで通りのほうがマシじゃ -- [q/WOWM4XaPI] 2021-06-08 (火) 20:41:31
    • アクセ装備のところもめちゃくちゃだね。毎回ソートしろってか -- [1yCEee70z7U] 2021-06-09 (水) 01:13:46
    • 今までの、レア度順かつ種類順にするにはどうするんだ 不可能? -- [Of73M7AP22s] 2021-06-09 (水) 06:44:38
    • これを使いやすいと言い実装しちゃうのか… -- [toyhTr7SJok] 2021-06-09 (水) 10:21:47
    • これでゴーサイン出したやつをとっちめたいけど、この状態で問題ないと考える運営ではないと期待できるから、開発チームが直しおわったら緊急メンテが来ると期待して待ってる -- [Df85zLLuEi6] 2021-06-09 (水) 11:48:01
    • デフォ並びは以前のやつに直してほしい -- [T0OUsLJoNUk] 2021-06-09 (水) 11:57:09
    • 強化エサを選ぶときどれがダブってるエサなのかわからんから緊急メンテしてもいいレベル 来週以降のメンテまで待つか、必要なパーツはとりあえずレベル2まで上げて区別するしかないな -- [Of73M7AP22s] 2021-06-09 (水) 13:00:23
      • 使っていないセットがあるなら、必要なパーツをそこに放り込んでおくと装備中になって区別できるぞ -- [WMv.vSTSWUc] 2021-06-09 (水) 20:36:46
    • 魔獣戦用でフィルターしても兼用混じってるとかフィルター自体ガバガバだったでござる -- [ssmg3D7GyaU] 2021-06-09 (水) 22:58:27
      • 用途魔獣だから兼用パーツも使えるから・・・という屁理屈は置いといて
        用途連戦バトルって何だ パーツもアクセサリ同様バカみたいに細分化する気か -- [Of73M7AP22s] 2021-06-10 (木) 04:25:18
  • 要塞プレイしたての頃はリンダが可愛すぎて☆5だとかなりの期間勘違いしてわ…花嫁ありがとうな運営ちゃん -- [VEaL9RLENsM] 2021-06-08 (火) 20:57:08
  • 連戦がボスバトルだけなの時間かからなくていいね
    ボスバトルする機会も減ってるし次回以降も継続してほしい -- [DfEVEY3yx4I] 2021-06-08 (火) 21:45:40
    • ここ最近、魔獣戦ばかりだったせいかボスバトル形式が慣れてて楽な感じがする。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-06-09 (水) 09:42:31
    • 手動ならなんとかなるけど、オートだとさっぱり安定しないから、いつものタイプの方がいいな。
      オートで安定するボスPTなんて1PT分で精いっぱい、3PTなんて無理。
      と、公式に要望出しといた。 -- [uYmNDIgTodo] 2021-06-10 (木) 10:27:44
      • ボスバトルは後手に回ると基本不利だからね。速攻決められるタイプの駒が少ないと3連戦をオートで消化するのはキツイと思う。レベル差縮むと単純なパワーで押し通し難くなるから後編は尚更に。
        進軍なら配置次第でキャラ選択の柔軟性は高いから、今回の形式が厳しいと感じた人は要望出しておいたほうがいいね -- [E7G0dRMI0eg] 2021-06-10 (木) 12:40:36
      • 3戦目は砦が強いからそれなりの戦力いるが、1.2戦目は敵のレベル低いし苦労しないと思うが。ちゃんとネクサスパーツ装備してる?連戦は通常とも魔獣とも別枠やで -- [A77rUFl96c6] 2021-06-10 (木) 17:37:09
      • いや、普通にキツいよ。そもそもパーツ自体がやりこみの領域だし。 -- [blZsmr7Y/fE] 2021-06-10 (木) 20:34:46
      • え、ただでさえ3つも部隊組むのが面倒なのに、ネクサスパーツも通常部隊とは別でセットしなきゃいけないの?
        さすがに面倒くさいわ。通常部隊のを流用させろや -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-10 (木) 20:46:06
      • 兼用パーツは勝てない人用の救済要素みたいなもんだぞ。普通は使わんでもいける。難易度が高いと感じる人こそ魔獣をすべき。撃破しなくても発見者報酬だけで兼用パーツ全部揃うからな。 -- [cQuvnamj7b2] 2021-06-10 (木) 21:58:31
      • 双六なら難易度を任意で選べたので連戦でも進軍とボスの選択できれば良さそう
        駒が揃ってる人ならボスバトルも苦じゃないし、何より時間掛からないのが嬉しい
        駒を揃える努力(課金)も、汎用パーツ集める努力もせずに難しい!と喚くだけならはっきり言って迷惑です -- [wgASeiMSAhk] 2021-06-10 (木) 22:34:31
      • ↑別にお前が迷惑かどうかなんて関係ないよ。決めるのは運営。
        こっちとしては変えて貰えるように要望を送りまくるだけだよ。 -- [blZsmr7Y/fE] 2021-06-11 (金) 07:32:04
      • なにっ、連戦はまた別設定だったのか?!(安定オート出来てたから気が付かなかったマン)
        金パーツ以下でもしっかり強化すれば足しになるから、地道にでもやると良いかと。 -- [kO0r5O44GLE] 2021-06-11 (金) 07:36:55
      • 無視してたEXバトルの I の方、見てみたら進軍じゃん
        [blZsmr7Y/fE]みたいに育てる努力はしないが楽させろってタイプはそっち回せばいいだけだろ -- [wgASeiMSAhk] 2021-06-11 (金) 11:27:55
    • 色々意見ありがとう。安易な考えだったと反省だ -- [DfEVEY3yx4I] 2021-06-10 (木) 17:27:01
  • 花嫁ヴェロニカ引けたけど、通常の方を持っていないからなんか落ち着かないな。嬉しくはあるけど、漫画で言うとまるで1巻だけ家になくて2巻からしか持ってないような……。 -- [TM/pofzaB1c] 2021-06-09 (水) 20:04:47
    • 何れすり抜けて来るさ.....。(すり抜けの中でも、前バージョンのキャラが既に持ってる状態ですり抜けて来るのは特に辛い。) -- [JLMR.ZIZi3Y] 2021-06-10 (木) 17:54:59
  • 婚活エルフの活躍シーンどこ…?ここ? -- [Dk/iCYWtwzk] 2021-06-09 (水) 20:53:49
    • きっと裏で歯軋りしているそんな姿が目に浮かぶ。登場もせずに存在感を示すとはなかなかやるじゃないですか。 -- [wzAKtiMN1Fc] 2021-06-10 (木) 08:20:50
    • あえて登場させてない…というか登場させづらかったんだろうなぁとは思う。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-06-10 (木) 11:53:55
    • あの人たち出てくるとせっかくの6月イベがいつもの日常になって特別感なくなるから・・・ -- [wM3T3QgxM6w] 2021-06-10 (木) 18:24:38
    • シナリオのケツ担当じゃないかな? -- [4u28ABa69Wc] 2021-06-10 (木) 20:31:25
  • 射程ソートすると近接の射程値も表示されるけれど、範囲攻撃タイプは起点がマス中心にあり射程表記通り、単体攻撃タイプは端にあり表記より0.5程度射程が長い感じです。結果として、アレクシス等の射程1.2範囲近接が最も射程が短い感じになってますね。 -- [YXwRRb/5p6A] 2021-06-09 (水) 21:56:23
  • ソート画面を見ると、ロールに「ジェネレーター」ってのがあった。
    これから新しいロールが実装されるのか。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-10 (木) 01:43:26
    • てっきりコレットの事かと思っていたのだが、違ったわ。
      どんなロールになるんだろうか…? -- [ndrdM.jiKfc] 2021-06-10 (木) 03:35:51
    • てっきりコレットの事かと思っていたのだが、違ったわ。
      どんなロールになるんだろうか…? -- [ndrdM.jiKfc] 2021-06-10 (木) 03:35:52
  • 毎回そうなんだけどどうしても☆4が天井まで回しても出てくれない…交換に出てくれないものか -- [1HzcJSsPsbI] 2021-06-11 (金) 04:07:56
    • 今回、ポーだけ欲しかったから回したけど出なかった。限定☆4は確定枠があってもいいと思う。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-06-11 (金) 05:14:40
      • 自分もポー欲しかったからステップ6まで回したけど出なかった。だから要望送っておいた。 -- [Jl98LqeGqqY] 2021-06-11 (金) 20:42:13
  • 今更な話かもしれんが、連戦のEX-Ⅱ-3のボスバトルで、オートで両方の塔を叩き壊して完全勝利してる指揮官の方はいますか?
    前のボスバトル二つは両方叩き壊して気分よく勝ててるけど最後のだけが上手くできない。
    片側に、英雄シズ、ユーリア、エレン組でボスまで討伐してるけど、もう片側が壊せない。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-06-11 (金) 07:31:33
    • アニカ、英雄シズ、イエリン(ネクサス:シューター攻25%ストライカー攻15%)で両方壊せてます。英雄シズは単身で塔落とせるので他の戦力は逆に配置したほうがいいかと。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-06-11 (金) 10:26:00
      • 遅くなりましたがアドバイスのおかげで両方塔破壊してのオート勝利できました、ありがとうございます。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-06-13 (日) 08:42:22
  • イベをオートで回してるけど、第一、第二、第三とチーム編成をセットしているんだが、実際には編成に組み入れていなキャラが勝手に出てくる。明らかなバグ -- [.j5k5qN50z2] 2021-06-11 (金) 18:18:39
  • あ、リログしたら正常に戻った。なんだったんだ -- [.j5k5qN50z2] 2021-06-11 (金) 18:20:34
    • うちも同じこと起こった。一回復刻クリスマスいべやろうとしてやっぱやめして今のイベの連戦開始したら復刻クリスマスイベの連戦編成が適用されてた。 -- [T0OUsLJoNUk] 2021-06-11 (金) 21:45:33
  • プレボがやばい。パーツのソートだけでも早急になんとかして欲しいね… -- [A/z5fq40Tqs] 2021-06-12 (土) 16:22:18
    • パーツ強化しようとしたらグチャグチャで呆然としたわ...。 -- [kO0r5O44GLE] 2021-06-12 (土) 22:53:34
    • なお不具合とは全く認識してない模様(10日の不具合報告に載ってない) ほんと簡悔精神全開過ぎるわ、これでガチ仕事してるってならマジ今すぐ辞めていいぞレベルだし -- [1/ZwDqALRQw] 2021-06-13 (日) 15:13:01
    • 以前通りのサービスが提供できておらず不便って点は、昔から騒ぎ立てれば解決できるって言われてる -- [88v4f/gZr3w] 2021-06-13 (日) 18:59:10
    • パーツ強化もアクセサリの変更も並びがよく分からなくなってたので、さすがに要望出してみました。
      理由込みで修正前の並びにするためには、どうフィルターを設定すれば良いですか?と聞いてみました。
      無理は承知だったのですが、「貴重な意見として今後の参考にします」とか質問からはかけ離れた回答がきました。
      せめて無理なら無理と、質問に沿った回答にできないものかと。 -- [DhD9ht9FDdw] 2021-06-13 (日) 20:49:53
      • 無理かどうかすらわからないのでテンプレ回答になるんだろうな -- [Of73M7AP22s] 2021-06-15 (火) 10:44:11
    • 並びむちゃくちゃだよな…これぐらい確認してくれよ -- [sWLmK0Kou8g] 2021-06-14 (月) 21:50:19
    • 直ったけど以前とロールの並びが逆になってる謎笑。ストライカーパーツ>>>キャスターパーツの順だったのが逆になってるので慣れるまでちょっとかかりそう -- [A/z5fq40Tqs] 2021-06-15 (火) 15:57:59
  • このイベントやってるといつも思うけど、すごろくみたいにそのまま次開始してくれないもんかな。放置できないからかなり面倒 -- [WdNMchywZJY] 2021-06-13 (日) 14:14:02
    • 3倍までじゃなくて300倍ぐらいで消費できれば今のままでもいいかな・・・提案しておこうかな。なんで今3倍って制限つけてるのかの理由次第か… -- [Df85zLLuEi6] 2021-06-14 (月) 19:34:06
      • 多分だけど当初は3連戦までだったからじゃないの。今は4連戦まであるし、せめて4倍までは実装して欲しいね -- [ltaE4xsStz.] 2021-06-14 (月) 22:38:53
      • 消化したいときにサクッと終わらせられる仕組みが欲しいよね。
        ユーザーの時間は有限なんだから拘束時間が長くなるほど「もう疲れたしやめるか…」ってなりがち。 -- [W1swKQITzQE] 2021-06-16 (水) 16:04:31
      • 全く使いきれてないのは俺だけじゃないよな
        消費アイテムの供給量と消費量の差が大きすぎる。 -- [qu7pPui1fxs] 2021-06-17 (木) 14:43:45
  • 今までピックアップキャラに興味なくても初回半額だけは回してたんだけど、それならフェスの時にまとめて回した方がいいのかな? -- [Of73M7AP22s] 2021-06-15 (火) 18:28:00
    • 今回はスルーだな、次は新魔獣特攻で来ると思ったら微妙な時に… -- [7kldrLsIfWI] 2021-06-15 (火) 23:30:51
  • クロエはウザキャラではなくて真面目キャラだな。ツッコミ役が見事にハマってたぞ。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-15 (火) 19:18:46
    • 初期の頃はウザキャラだったんだが後から更に個性的なキャラが増えたんでツッコミ役に回る事が増えた印象。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-06-16 (水) 00:00:10
      • 完璧にジェミニでいうフーランの立場だな。絵師も同じだし -- [A77rUFl96c6] 2021-06-16 (水) 00:52:19
    • 色々と自覚あるタイプだからな・・・天然モノには勝てない -- [wM3T3QgxM6w] 2021-06-17 (木) 06:14:14
  • 最近ロリ率高くなぁい? -- [EFVE9/e8ANE] 2021-06-16 (水) 09:31:54
    • むしろ巨乳率が高かった印象ある。 -- [RFGmIoRAMEA] 2021-06-16 (水) 17:59:42
  • AP20のステージ4で大結晶5~7落ちるからドロップアップがきても曜日クエストの出番がない。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-17 (木) 09:40:54
  • あーヴェロニカ花嫁来ない5結構出るのに恒常だけ‥ダブル限定5だからヴェロニカ来ないだろうなっと思ったけどそれ以前の問題‥石が石がぁあああ別別にしてくれても良かったんだよ限定5‥‥? -- [v6N1CFlFBok] 2021-06-19 (土) 18:07:43
    • よく分かんないけど・・・石は無くともカードはあるでしょ・・・? -- [28/Evqziu22] 2021-06-20 (日) 19:32:35
  • 今回のイベントの連隊戦。ボーナスキャラを全員入れつつ、どうやってオート編成組むか。なかなか考えさせられて面白かったわ。↑でもあるけど、ボスだけは組めてしまえば早いのも良い
    元々連隊戦って普段使わないキャラも使わなくちゃいけないから好きなんだけど、ボス×3は初めてだから本当に普段使ってないキャラが使えて良いEXⅣは難易度もそれなりにらあって好き -- [ndrdM.jiKfc] 2021-06-20 (日) 22:14:38
    • まあぶっちゃけ連戦はスゴロクと違って特効ボーナス要らないんだけどな。ボーナス0%でも300万は簡単に超えるし。 -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-21 (月) 01:21:07
      • なんと、言われるまで気づかなかった -- [wzAKtiMN1Fc] 2021-06-21 (月) 07:34:57
      • ガチャの目玉取りきるまでに稼いだら400万超えてたよ -- [EBJs.NnUOvU] 2021-06-21 (月) 17:16:14
      • 羽根目的で周回してたらポイント800万越えてる・・・ -- [cQuvnamj7b2] 2021-06-21 (月) 17:38:08
      • 羽集めで回ってたけども後半ガチャ回すの忘れてた。危ない危ない -- [ssmg3D7GyaU] 2021-06-21 (月) 17:53:46
    • 連戦だと最後に主力が残せるように逆算して組んでいくんだよなw -- [Z5bL4K//kwE] 2021-06-22 (火) 00:52:31
  • 大天使はあるのに天使が無くて交換できん・・・備蓄が少なすぎたかorz -- [q/WOWM4XaPI] 2021-06-21 (月) 12:44:35
    • たしかに、大天使が実装以来備蓄が減り続けてるし、金コインも上限レベルが上がるごとに減り続けてる。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-06-22 (火) 00:56:51
  • 次回のイベントはリミテッドバトル?
    双六の・・・・マイヤちゃんの霊圧が消えた・・・だと。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-06-21 (月) 20:46:20
    • マイヤちゃんも終了? リストラなの? -- [4u28ABa69Wc] 2021-06-21 (月) 20:59:24
    • こうやって新規コンテンツが出てくるうちは運営に見捨てられてないんだなと安心できる。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-06-22 (火) 00:50:25
  • ガールズブックメーカー終了。絵は良かったから何人かメインキャラをこっちにコラボとかで出してほしいな。 -- [4u28ABa69Wc] 2021-06-21 (月) 20:49:32
    • あっちはパケ版で続いてもらうのがいいかなぁ。外伝とか題して。こっちにきても居心地が悪いと思うし。 -- [Df85zLLuEi6] 2021-06-21 (月) 23:32:17
  • FANZAの順位見てると、こっちもいつ終了宣言されてもおかしくない状況ではあるんだがな… -- [YE7fOCVop7Y] 2021-06-21 (月) 21:33:35
    • ここのwikiは人少ないけど、以前スゴロクで自分の順位が低くて、結構アクティブユーザ多いなと思ったような。ここが移籍推奨先になっているし、まだまだ大丈夫じゃないかな。 -- [HzBQclvABxQ] 2021-06-21 (月) 21:58:58
      • 要塞はライトに遊べるゲームなんでサブゲーとしてやってる人は結構いそうなのよね。そういう需要を考えるとライトな課金コンテンツがあれば他ゲーの余りポイント使ってもらえそうだが。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-06-22 (火) 00:49:14
    • 二周年は大丈夫だろうと踏んでる。それ以降は分かんね。 -- [hlIun.2k48M] 2021-06-21 (月) 22:28:05
    • 移籍先に指定されてる以上急にサ終となることはないと信じたいが…というかここが最後の砦でもあるしもう精神がもたんから要塞は長生きしてくれ… -- [5Bs/htC0PU6] 2021-06-21 (月) 22:31:09
    • 単純に順位だけで決まってるわけでもないと思うのよねぇ。その選定基準がどこにあるのかはわからんのだけどもさ。勘としては要塞はまだ大丈夫な気はするのよね。 -- [h6kh6I5wE/s] 2021-06-21 (月) 22:43:13
    • DMMがお金を出してるところが危ない説 -- [28/Evqziu22] 2021-06-21 (月) 23:37:42
    • 気にするだけムダ -- [GCnOSb/XcOE] 2021-06-22 (火) 01:32:04
    • ここが最後の砦、無敵の要塞だと信じろ… -- [JSAhid7N6IQ] 2021-06-22 (火) 05:46:14
    • 巨神とGBM終了で哀しみに暮れる。ここもそうだけどストーリーと寝室が好きだったから、要塞は応援せねば -- [kjep/pFBH6M] 2021-06-22 (火) 06:17:53
    • 裏事情は知らんけど、基本30位前後で新キャラ追加のタイミングで10位前後に一瞬浮上してまた30位に落ちてるようなゲームが安泰とはとても思えない。
      わりとギリギリなラインにいるようにしか見えないよ。 -- [uYmNDIgTodo] 2021-06-22 (火) 17:51:05
    • 心配しても仕方ないけど覚悟はしてた方が良い。どう見たって「大丈夫」じゃないし。 -- [yFLpHhWX/Po] 2021-06-23 (水) 01:58:13
  • 新イベントでサイリア入れてたら猛ダッシュして一瞬で敗北してワロタwww -- [7ubxS4PWHnU] 2021-06-22 (火) 15:21:19
    • シールド犠牲に雑魚一掃+ボス前ワープするので制限時間縛りでは神ユニットになれる -- [wOUHTYzFVW.] 2021-06-22 (火) 17:53:38
    • やってみてわかったわこれはひどいw味方を置き去りに敵も置き去りにして突っ込み続ける結果ユノさんにダイレクトアタック入りまくって終わるのね -- [87o5NO5OewE] 2021-06-22 (火) 18:00:27
  • スクロールバトル良いな。スピーディーでどんどん進む。今まで足の速いユニットがラインで引っかかって変な感じがしたからね -- [g5z3kbr0ic6] 2021-06-22 (火) 15:23:18
  • 自分で制限つけて報酬上げていくのはいい感じ。とりあえずコレット入れてエーテル貯まり減少つけるのはお手軽 -- [WdNMchywZJY] 2021-06-22 (火) 16:11:21
  • 99レベルクリアはさすがに自己満の領域だね
    周回は60でよし -- [DfEVEY3yx4I] 2021-06-22 (火) 16:53:44
    • 99よりシズ封印がきつかった手動でギリだった -- [daNIxHdnvto] 2021-06-22 (火) 17:24:27
    • 魔獣戦のレベルが95とかなので感覚麻痺してたけど、敵のレベル90って60の敵のステータスの約5倍って無理ゲーだろw -- [Of73M7AP22s] 2021-06-22 (火) 17:33:36
    • 手動ならたしかに99までクリアできたけど、ダメージ1000%アップ貰えるだけか 特殊ルールが少なすぎて、再起シズ使わせないだけだから想像してたよりワクワク感がないな -- [Of73M7AP22s] 2021-06-22 (火) 18:36:02
    • 限定シズ+普通シズで99までオートで行けた。やっぱご隠居は頼れるわ -- [28/Evqziu22] 2021-06-22 (火) 18:55:09
      • シズはこのルールと相性良いな。本体はすぐ後方に見切れるけど、後方の画面外から次々とカラスが湧いてくる。これは強い。
        高速ユニットを掻き集めてシズと同時起用するのが時短の鉄板かな -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-22 (火) 20:49:34
    • 初手2人にアイビーとラナ、あとは金ゴブ逃走対策にエマがいれば残り火力枠でオートでいけると思うぞ。
      制限時間半分縛りはきついけど、これでオート+空中縛りの周回はできてる。 -- [AU/ZTRK2oDA] 2021-06-23 (水) 14:30:22
  • イベントポイントが累積にならないんだけど、これ1回のバトルで300万ポイント稼がなきゃいけないのか? -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-22 (火) 18:16:07
    • 戦闘後に表示されているのが累計ポイント -- [Of73M7AP22s] 2021-06-22 (火) 18:32:45
      • サンクス。それだと今のバトルでどれくらいポイントが得られたのか分かりにくいな。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-22 (火) 20:50:02
  • 画面外からのフェリスの魔弾恐ろしいわ。 射程制限無いのか -- [DUbFXXBWln6] 2021-06-22 (火) 18:20:42
  • オート周回中に魔獣が湧く→周回編成では魔獣ワンパンは無理なのでそこでオートが止まる はぁ -- [Of73M7AP22s] 2021-06-22 (火) 19:01:19
    • だから自動周回は魔獣撃破後にしろってお知らせに書いてあるじゃん -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-22 (火) 19:05:38
      • 撃破してもまた湧くんだよ オート周回やってないの? -- [Of73M7AP22s] 2021-06-22 (火) 19:43:02
      • 自動周回で魔獣バトルに突撃しちゃうってことじゃないの。ダイアログはでないけど、イベトップに戻される。発生後に放置して周回するしかないかなぁと -- [Hv5PhMLv0l.] 2021-06-22 (火) 19:44:25
      • 未撃破だと魔獣出現したら強制的に止まる。撃破済みだとそのままオートで闘う。そこで負けなければオート周回は途切れない、つまり勝てばなんの問題も無い。 -- [cQuvnamj7b2] 2021-06-22 (火) 23:24:37
      • 周回用の編成かつ空中キャラ禁止等の制約付き、通常のネクサスパーツでレベル95あたりのマンイーターをワンパンできる層がどの程度いるのか 不具合満載だしパランス調整できてないと考えるのが妥当 -- [Of73M7AP22s] 2021-06-22 (火) 23:54:56
      • いやだからオート周回無理なら縛り緩めるかレベルを下げれば良いのでは・・・そういうイベントでしょ。空中解禁さえすれば95ワンパンはそんなに難しくない -- [cQuvnamj7b2] 2021-06-23 (水) 00:55:25
      • 文句言う人はなんにでも言うからなぁ。「最高LVの敵を簡単にしろ→簡単にしました→あっさり終わってすること無い」だろうし。ホントきりがないとは思う。 -- [q9fomgGYBoQ] 2021-06-23 (水) 02:57:16
      • 金チケ5になる71オートはそんなにだけどそこから出る95マンオート撃破はシズ65の他に高火力揃えないといけないから相当難易度高いでしょ。撃破後は魔獣出ない(または周回レベルと同じ)にする修正が必要かと -- [rLGDT4HIUdY] 2021-06-23 (水) 09:25:11
      • 羽ももらえるしLV60台でいい気はするけど。まあ、LV上限突破ということだから通常ステージとボスバトルは別けてもいいとは思うけど。今の感じではボスを倒してもうまみが少ないから、1度だけでいい気はする。分けるなら撃破したくなるメリットが欲しい所ではある。 -- [q9fomgGYBoQ] 2021-06-23 (水) 10:40:41
      • 紙幣集めてる間にポイント終わりそうなペースだし、特に必要性のない魔獣挟まなければランク下げる必要もないんで、オート周回に対するペナルティみたいになっちゃってるのがなぁ。今回は初回だししょうがないけど、次回以降は周回から魔獣外すか、魔獣でレベルに応じて高価紙幣確定ドロップみたいなメリットをつけるかしてほしいところ -- [Hv5PhMLv0l.] 2021-06-23 (水) 10:44:26
    • バトルレベル60で湧くマンイーターはレベル60。バトルレベル70ではレベル70。バトルレベル71になると一気にレベル95にまで上がるのが原因っぽい ご注意を。
      それにしてもレベル95マンイーターを周回編成でワンパンできる層がどれだけいるんだろうか -- [Of73M7AP22s] 2021-06-23 (水) 13:00:36
  • クリア報酬入手確率250%にしてLv59を周回してるんだけど、報酬リストのアイテム下の%がドロップ率で、それに入手確率上昇かけるのか思ってやってたんだが35%の天使の羽ドロップなしがあった。35%*2.5ならまぁあるだろうけど250%UPなら100%超えるんじゃないか?(´・ω・`)まぁ仕様上の計算式が違うんだろうけどさ -- [q/WOWM4XaPI] 2021-06-22 (火) 20:29:00
    • この報告により35%*2.5っていう計算をしてると理解できましたありがとう。(確定には足りないけど、まずそうだろうと) -- [Df85zLLuEi6] 2021-06-22 (火) 21:34:25
      • それだと50%アップで逆に下がる事になるんだけど -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-23 (水) 11:24:32
  • リロードしたらバトルレベルも特殊ルールも一から選び直しになる テストプレイすら全然してないんだな はぁ -- [Of73M7AP22s] 2021-06-22 (火) 20:47:31
  • 毎度のことながら利便性を置き去りにしてとりあえず実装するのはやめてくれ。企画と現場の仲でも悪いのかと勘ぐってしまう -- [curNQWNzpPA] 2021-06-22 (火) 21:21:13
    • とりあえず実装して、評判見て手を入れる方針なんだろう...。 -- [hlIun.2k48M] 2021-06-23 (水) 00:02:05
      • それですぐ動くならいいんだがね・・・腰重いまま見殺しにしてったのがGBMだから -- [1/ZwDqALRQw] 2021-06-23 (水) 00:33:22
    • でもユーザーをなるべく飽きさせないようにする姿勢はいいと思う。不便を感じる人はきっちりフィードバックしてどんどん改善させるべき -- [MfwAHX0OYlM] 2021-06-23 (水) 08:56:13
      • GBMが先に終わってしまったのはそういう姿勢が無かったからなのかな。同じ運営なのに -- [YE7fOCVop7Y] 2021-06-23 (水) 10:32:58
      • 変化ってのは良い面と悪い面が必ずあるからね。悪い面があるから変化するな!だと飽きて衰退するだけなんだから、変化を受け入れつつ悪い面を改善するよう促すのがベストだわな。 -- [SC.y/SmLfag] 2021-06-23 (水) 15:54:26
  • 今回の配布の子もかわいい。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-06-22 (火) 22:00:41
    • この可愛さで歴代屈指の酷いキャラエピ(褒め言葉)。たまげたなぁ -- [.F.dVgUoz.U] 2021-06-22 (火) 23:36:45
    • やきうネタ好きだし、キャラもかわいいから個人的には大満足だけど、また人を選ぶネタをぶっこんできたなぁ… -- [jncyiVDGUnE] 2021-06-23 (水) 21:53:43
  • 俺ぜんぜんパーツ集めてないんだけど、このイベントはそろそろパーツ集めておけって警告か? -- [Jv38Dm20P0s] 2021-06-22 (火) 23:01:38
    • 全然パーツ集めてなかったって、むしろ今まで何やってたの -- [YE7fOCVop7Y] 2021-06-23 (水) 10:35:11
      • 魔獣降臨って何をやればいいか(どんなパーツから集めるべきか)が分からないから完全放置してる。パーツ無くても他のステージクリアに支障もないし。
        古びたパーツって何に使うの? -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-23 (水) 19:24:36
      • 魔獣に負けてオート周回が止まってるなら支障でてるでしょ。パーツと言うより対マンイーター編成が組めてないからだと思うけど -- [cQuvnamj7b2] 2021-06-23 (水) 21:40:32
      • ??まだこのイベントで魔獣に負けたこと無いんだけど。Lv95魔獣は面倒そうだから手動で「いいえ」を選んでる。
        負けて周回が止まるんじゃなくて、「魔獣が出現しました。挑戦しますか?→はい/いいえ」のところで周回が止まるんだけど。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-24 (木) 00:59:07
      • 周回するのにLv70台が丁度いいからそこで回してて、わざわざこれ以上のレベルを開放する必要性も、Lv95の魔獣に挑戦する必要性も感じなかったんだよね。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-24 (木) 01:03:49
      • 上でも言ってるが魔獣で止まるのは未撃破時のみ。1回倒せばオート止まらないよ。負けない限りは。マンイーター95に勝てないなら大人しくLv70以下周回した方が効率が良い -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-24 (木) 01:30:07
      • 1回倒せばもう魔獣が出ないというのを俺も見たのでさっきLv95撃破してきた。
        魔獣との戦い方がよく分からなくて倒すまでに4回くらいかかったわ。減ったHPの引き継ぎがあってよかった。あれをワンパンは今のレベルではとても無理。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-24 (木) 01:37:18
    • イベントの魔獣バトルは兼用パーツしか反映されないから、無くても何とかなるんじゃないかな。 -- [ioKYLC1N7Ck] 2021-06-23 (水) 12:02:26
      • 集めるべきは兼用パーツなんやで。魔獣用パーツは兼用を楽に集めて強化する為の手段でしかない -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-23 (水) 12:29:28
  • あれ?クリック音が変わってる -- [ueCXL4/ymGk] 2021-06-23 (水) 00:59:04
    • このクリック音消せないのかなぁ…オプション見てもそれらしい項目ないんだよねぇ -- [tO2FcFnL9d2] 2021-06-24 (木) 04:16:27
    • ヘッドフォンで遊んでるからクッソウザくて辛い、SEなのかなと思ったけど一括ミュートで全消ししないと消えないのが更にウザイ -- [DZL6juvKVn.] 2021-06-24 (木) 17:27:49
    • 甲高い音が混じって、ちょっと耳障りなんだよね。戻してほしい。 -- [ma1TZDqMP.E] 2021-06-24 (木) 19:33:05
  • うちの手持ちだとLv65で制限時間半分縛り付けてオート放置するのが一番美味い -- [uYmNDIgTodo] 2021-06-23 (水) 07:55:37
    • Lv90周回させてたけど、イベント交換ってゴブリン撃破が必須なんだね。Lv65でゴロゴロしてるのが確かにいい感じ。あと、ユーリアがほぼ不沈艦(笑) -- [qNM7TK22T2E] 2021-06-23 (水) 08:25:07
      • 結局高価なゴブリン貨幣さえ集まればいいやってなるよね。レベル最低まで下げた時(消費AP2)も逃亡ゴールドエネミーって出るのかな… -- [toyhTr7SJok] 2021-06-23 (水) 12:13:52
      • 出る気はするが、そもそも上位の貨幣の出る確率がどうなるのか。つか、ほとんど落ちなくね……? -- [qNM7TK22T2E] 2021-06-23 (水) 14:17:54
      • ゴールドエネミー出現率アップなしで約1日で高価な紙幣ドロ34。14日間で計算すると476。 交換所でギリギリ取り切れるかどうかかな -- [Of73M7AP22s] 2021-06-23 (水) 14:32:57
      • 1000%補正で吸収増えるのでHPガン振りすると99でも耐えきれるし足早いので前に出てくれるしで重宝してる -- [uHcD3douPxE] 2021-06-24 (木) 05:38:22
  • 探査のチビキャラがいなくなってるんですが。探査自体は成立してるからいいけど。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-23 (水) 17:28:18
  • 今度の新イベの形式は割と好き。連戦みたいに面倒くさくないのが最高。あとは魔獣出現でオート周回が勝手に止まるのを改善してくれれば万々歳。
    今回は完全に平面ステージだけど、今後は柵とか毒沼とか追加されていくのかね。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-23 (水) 17:40:29
    • 止まる所無理に周回するより、止まらない所を周回した方が楽じゃない?AP999まで回復できる仕様だしかなり長時間放置できる -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-23 (水) 17:50:47
    • 効率上げたい気持ちとオートで回したい気持ちがぶつかり合う素敵なイベントだわ -- [28/Evqziu22] 2021-06-23 (水) 22:19:43
  • 新キャラのリーダースキルの逃亡ゴールドエネミー出現率アップ、入れても2体しか出ないな。
    何が上がってるんだろこれ。 -- [AU/ZTRK2oDA] 2021-06-23 (水) 23:19:49
    • 黄色ゴブリン2体は固定配置、それがレアで逃亡黄色ゴブリン(光るエフェクトあり)になる。新キャラのリーダースキルはレア抽選率を3倍にするって感じ -- [rLGDT4HIUdY] 2021-06-23 (水) 23:29:21
  • 忙しいからイベントAP消化程度で60設定オートで回してたけど、交換確認したら高価なゴブリン紙幣が0でビックリした・・・落とす奴が全然出てないのか倒せてないのか・・・後者だとしたら初手に最大覚醒65の英雄シズでも倒しきれないんか・・・ -- [E/KHZ7S9UCU] 2021-06-23 (水) 23:26:55
    • 初手65限定シズで倒せないって事は無いから逃亡ゴールドエネミーが出現していないだけだと思います(新キャラリーダースキルがないと出現率かなり低い) -- [rLGDT4HIUdY] 2021-06-23 (水) 23:34:57
    • レベル高い方が出現率高い気がするから報酬確率犠牲にしてでもできるだけ高い方が良いよ。ぶっちゃけ制限設けて確率上げても落とす物自体は変わらないんだからそんなにこだわる必要もない。優先すべきは逃亡エネミー。レベル上げすぎると逃げられるから倒せるギリギリを追求するイベントだと思っている -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-23 (水) 23:49:22
    • シズだけなら大丈夫だと思いますが、同時にダメ与えるキャスター(アストレイアなど)編成していませんか?オートにしていると適当に撃たれたそのダメに反応して逃亡が始まるので結果逃げられてしまいます。私も放置していて0個だったので、疑問に思いちゃんと見てたらその現象がおきてたので急いでキャスター抜きましたよ。 -- [toyhTr7SJok] 2021-06-24 (木) 01:37:42
    • Lvが上がると、1回あたりのドロップ数が変わる。Lv65だと4個だが、Lv80だと5個だった。Lv99はクリアできんから知らんが。 -- [4MnJWjW6XpY] 2021-06-24 (木) 09:38:32
      • ちなみにLv95でも5個だったので、難易度と時間考えたら、5個がもらえる最低レベルが一番いいかも。 -- [4MnJWjW6XpY] 2021-06-24 (木) 09:42:22
      • 追記。Lv71で5個になるから、これで逃亡ゴブリン逃がさないで倒せるなら一番いいかと思う。 -- [4MnJWjW6XpY] 2021-06-24 (木) 10:20:08
      • Lv81だと6個だよ -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-24 (木) 13:08:47
      • 99まで5だった。↑が81で6とあったけどやってみたら5だった。71でオートできればそれが一番かな -- [q/WOWM4XaPI] 2021-06-24 (木) 13:45:29
      • Lv91で7個確認。Lv81で6個も確認した。1回だけじゃなく複数回確認できたので個数はランダムではなくレベルで固定だと思うんだが -- [cQuvnamj7b2] 2021-06-24 (木) 14:52:38
      • となると、編成やクリア入手確率UPとかの要素でドロップ数決まるのか?用事があるから夜試してみよう -- [q/WOWM4XaPI] 2021-06-24 (木) 16:24:04
      • おおぅ。それは予想外。可能性があるとしたら編成かなぁ。新キャラ入ると増える?(新キャラなしだとLv95でも5個) -- [4MnJWjW6XpY] 2021-06-24 (木) 17:01:44
      • 5個固定って言ってるのは通常チケ
        71〜が5個、81〜が6個、91〜が7個ってのはレアチケの話よな -- [sh5LFZh4LJc] 2021-06-24 (木) 17:37:33
      • なるほど…元々レアチケの話なのに俺が勘違いしてた。というかレアチケと通常チケが同一数だと思い込んでいた。ご指摘感謝(´・ω・`) -- [q/WOWM4XaPI] 2021-06-24 (木) 17:41:28
      • 同じく。同一数だと思い込んでました……申し訳ない。 -- [4MnJWjW6XpY] 2021-06-24 (木) 23:45:47
    • リザルトだけ見てるとたまに逃げられてるようだけど、どんな状況で逃げられてるのかわからないから対処の仕方がわからん  -- [Of73M7AP22s] 2021-06-24 (木) 11:13:51
      • WARNINGが被っててどのタイミングで逃げ出すのか全く見えないんだよね -- [sh5LFZh4LJc] 2021-06-24 (木) 13:28:44
      • ダメージ受けて(高速モードで)1~2秒くらいで逃走(逆進)開始して離れて、途中でドロン、と消える。攻撃したら即座に倒せるなら問題はないが、高レベルだとそれなりに耐久も上がるから厳しい。トークンで包囲すればいけるだろうが、高レベルだとトークンも基本すぐ蒸発するからきついと思う。 -- [4MnJWjW6XpY] 2021-06-24 (木) 14:44:57
      • シズの鳥だけで倒すのは71が限界だな。81にすると逃げられる。 -- [daNIxHdnvto] 2021-06-24 (木) 20:29:53
      • APポーションガブ飲みして61オート周回してもレアチケの溜まりが悪すぎるから手動で91適当に回して、2匹ともノーマルゴブだったら撤退するようにしたわ(´・ω・`)
        余りまくってるからある程度減るのはいいけど減り方が尋常じゃないから怖くなってきた -- [q/WOWM4XaPI] 2021-06-25 (金) 21:46:22
      • 焦るのは来週の更新見てからでいいかな -- [28/Evqziu22] 2021-06-25 (金) 22:57:25
  • 先生! LimitBattle周回は、デイリー「バトルを3回クリアしよう」に含まれますか? -- [RhyT13VPtVM] 2021-06-24 (木) 12:54:04
    • 含まれないっぽいです……めんどい -- [4MnJWjW6XpY] 2021-06-24 (木) 14:41:03
      • 魔獣の調査で終わるからまあいいけどね -- [h2TB1DTUlc6] 2021-06-24 (木) 15:26:26
      • 毎月のポイントのノルマ終わってればやる必要ないかなって思ってたんだけど、必要でした? -- [Df85zLLuEi6] 2021-06-25 (金) 12:19:54
  • 時折魔獣の兼用パーツを軽視してる人が居るけど、ちゃんと揃えて強化すればアクセサリーを追加でいくつか装備してる程度には全体を強化できるからかなり変わってくるぞ。やろう!魔獣降臨!! -- [ndrdM.jiKfc] 2021-06-25 (金) 00:33:58
    • しかもパーツの効果はアクセ込みの最終ステータスにかかってるはずだから同じ%でもアクセより効果がでかい。ガーディアンならHP+50%も超えるからリューリアをアクセでHP8万とかにしてれば12万まで増える。キャスターに至っては普通に上限の100%に到達するからダメージが表示の倍になる。 -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-25 (金) 01:20:42
      • ガーディアンじゃなくデストロイヤーだ… -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-25 (金) 01:21:39
    • 軽視してるというより面倒っていうのが大多数じゃなかろうか
      要塞少女はスキップできないものが多いしUIに問題があるのでこの手の面倒なコンテンツは・・・・・・・ -- [XAcU48ICaPY] 2021-06-25 (金) 11:38:28
      • 言うても戦闘始まればオートで放置するだけなんだから魔獣も他のコンテンツと大差ない。ぶっちゃけ連戦イベントの方がめんどい。レアがでるまで周回するのはしんどいが、1日3回のドロップボーナス分を消化するだけならそこまで手間でもない -- [cQuvnamj7b2] 2021-06-25 (金) 14:30:33
      • ハードの魔獣、一人でも余裕で撃破出来る人いっぱい居るから、呼び出して1ダメージでも与えて救援だして貰えれば見つけ次第すり潰すよ
        ダメージが少ないと報酬は少なくなるけど倒してもらえさえすれば発見者報酬と撃破報酬は貰えるから1日3回のボーナス分だけでも救援するのオススメ
        タイミング悪ければ撃破失敗になるけど発見者報酬は確実に貰えるからめげずにがんば -- [wgASeiMSAhk] 2021-06-27 (日) 01:53:33
  • ユニットの索敵範囲に関して調査をしてみました。
    調査方法:ステージ2-5Nにて、最初に登場する騎士と奥のポータル+ゴブリン、宝箱付近に出現する弓狼*2をそれぞれスペルで始末。
    宝箱とY軸を合わせたラインに調査するユニットを配置し、何マス離れた場所から宝箱に反応して向かうかどうかを調査。宝箱の隣接マスを1とする。

    13マス:フェリス【魔弾の射手】
    10マス:エリカ、サイリア、リュコ
    9マス:ナージャ、グローリア、イエリン
    8マス:リューリア、フィー、ヤヨイ、ミレーユ、ジェナ
    7マス:ユーディット、フェリス
    6マス:アニカ、シゼル、ハルカ【HW】、シャーリー、アリシア、セリス【制服】、クラリッサ、ミレーナ、ローレル、カルーア(おそらく大半の近接ストライカーがここ)

    対象が宝箱なので確実な検証とはいきませんが、どうやらデストロイヤーは全体的に索敵範囲が広く設定されているようです。
    射程の長いユニットは射程の分索敵範囲が広がっている感じ -- [WMv.vSTSWUc] 2021-06-25 (金) 20:23:51
    • お疲れ様です。こうしてみるとサイリアとか別の使い道が見えてくる感じですね。魔弾フェリスは異次元 -- [ndrdM.jiKfc] 2021-06-29 (火) 21:10:32
  • キャラの絵の右下にロールの種類のマークがありますよね(弓とか剣とか)あのマークが白色だったり黄色だったりするのは何の違いなんでしょうか? -- [if1ErUScTOk] 2021-06-25 (金) 20:49:03
    • ゲーム内のお知らせ参照のこと -- [y0GRs1cdapY] 2021-06-25 (金) 20:55:24
    • 黄色は特殊効果やユニットに特性があるもの
      白色はそれらがないノーマルタイプ
      お知らせのメンテ開始の告知に内容が載ってるよ
      次からは気を付けね -- [XAcU48ICaPY] 2021-06-25 (金) 22:06:31
    • けど、色分けの区分がよくわからん。
      通常シズは黄色で、限定シズは白色だし。
      (トークン生成や死亡時追加召喚を特性カウントするなら限定シズも黄色のはず)
      オート回復特性が付いてるユノは白色だし。
      範囲攻撃ってだけで特段なんの特性もないユーフェミアが黄色なわりに
      同じく範囲攻撃以外特段なんの特性もないエリカやミレーナは白色だし。
      (ユーフェミア、エリカ、ミレーナは特性視点で見ると範囲形状の違いくらいしか差がない) -- [uYmNDIgTodo] 2021-06-26 (土) 06:48:22
      • ユーフェミアの弾には貫通特性がありますね。 -- [RFGmIoRAMEA] 2021-06-26 (土) 07:44:33
      • ユーフェミアってぶっちゃけライン状の範囲攻撃ってだけだし。ミレーナとかのサークル状の範囲攻撃と形状が違うだけかと。
        ライン状なら特性だけど、サークル状なら特性じゃないってのもよくわからないよね。 -- [DQPSTUVYka.] 2021-06-26 (土) 07:54:21
      • 真シズに関しては、他にもグレネード持ちの換装アーシェやクリティカル持ちの花嫁リンダ等も白かったりしてるのでただの見落としという可能性が高そう。 -- [RFGmIoRAMEA] 2021-06-26 (土) 07:56:12
      • ただの範囲攻撃は着弾して終わりだけど、ユーフェミアのは着弾しても弾は消えずに進むから、範囲の形状違いとは別物扱いなんだと思うよ。 -- [RFGmIoRAMEA] 2021-06-26 (土) 08:01:30
      • シャーリー等のブーメラン系ユニットも黄色なので、ユーフェミアやブーメラン系は弾の軌道が違うだけで、どちらも着弾しても弾が消えずにしばらく残るという意味で貫通という特性なのかなと。 -- [RFGmIoRAMEA] 2021-06-26 (土) 09:23:08
      • 英雄シズが白いのは不具合っぽいが、貫通は範囲攻撃と全然違う立派な特性でしょ -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-26 (土) 14:15:09
      • そもそもの問題は「1回の攻撃で複数体にダメージが与えられる」って点では同じなのに細かな挙動の差で区別できてもうれしくないってことかと。特性とはいったい・・・うごごご!! -- [vkDqIb/eS4A] 2021-06-26 (土) 17:25:57
      • 今のわかりにくい区別よりかは(限定はミスしてるだけ?)単体か複数or範囲かで色分けしてほしかったな -- [rLGDT4HIUdY] 2021-06-26 (土) 17:53:48
      • ユーフェミアは公式はわざわざ「貫通」って言い方してるけど、特性的に普通の範囲と何も変わらんと思う。
        普通の範囲だって対象を中心に攻撃範囲内の相手にもダメージが通ってるし。
        ↑の書き込みにもあるようにそこにはサークル状の範囲か、ライン状の範囲かって形状の違いしかない。 -- [uYmNDIgTodo] 2021-06-27 (日) 08:31:24
      • 一番の違いは、近距離に敵がいた時の射程かな。
        貫通だと、例えば近距離まで詰め寄られた時も、例えばユーフェミアなら射程11、シャーリーなら射程6が保証されている。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-06-27 (日) 10:33:35
      • それも結局は同じことでしょ。サークル範囲だって相手を中心に範囲分だけ射程が広がるわけだし。
        例えば水着ミレーナだって見掛けの射程は5.5だけど範囲のおかげで実質7.5~8.0くらいまでの射程は保証されているのと同じ。 -- [uYmNDIgTodo] 2021-06-27 (日) 16:39:57
    • 教えてくれてどうもありがと^^よくわかりました^^ -- [if1ErUScTOk] 2021-06-27 (日) 00:06:28
  • どこに書いてあんのよ -- [if1ErUScTOk] 2021-06-25 (金) 21:07:42
    • PCブラウザ版だとゲーム画面下にお知らせがある。Androidだと無いのかな?他には公式コミュの運営からのお知らせ→6/22メンテ開始/完了のお知らせとか -- [76Rb1KV4Kms] 2021-06-26 (土) 00:12:46
  • ま、もういいや -- [if1ErUScTOk] 2021-06-25 (金) 21:15:16
    • 色々コメントしてくれた人達にお礼一つ言わないのはどうなんすかねえ
      もういいやじゃねえよ -- [K/FBuw17kgM] 2021-06-26 (土) 19:30:07
      • メンテの更新内容覧すら確認がとれないお知らせ読めない君の時点でお察し案件よ。苦言を呈しても暖簾に腕押しね -- [E7G0dRMI0eg] 2021-06-26 (土) 20:07:31
      • カッカする前に時系列みろって。ヘルプ読めと突き放された段階の「もういい」発言だろ -- [.j5k5qN50z2] 2021-06-27 (日) 17:56:21
    • そういう連投はやめろ
      聞く前にヘルプくらい読め 以上 -- [.j5k5qN50z2] 2021-06-27 (日) 18:06:12
  • 今回のイベクエのところにいる目をキラキラさせているツインテの子って、どなたでしょう? -- [s9H4mjg3UDU] 2021-06-26 (土) 10:13:38
    • アストレア、てかメンテ後最初にはいったときのやり取りで出てきてた子よ -- [1/ZwDqALRQw] 2021-06-26 (土) 11:15:09
      • ありがとう。スキップしたせいか、全然気づきませんでした。 -- [s9H4mjg3UDU] 2021-06-26 (土) 12:45:37
    • 去年いっぱいくらいはシナリオも全部読んでたけど
      いい加減面白くないんで今年入って以降は全スルーだな -- [DQPSTUVYka.] 2021-06-26 (土) 13:57:06
  • 押し上げていくゲームなのに押し出し概念がなくなったせいで鈍足&ガーディアン組が置き去りにされてて自分の陣営みたいなもんやのに、ライン超えられたらシールドにダメージ入るのマジでやめろや…… -- [fBHnmvWk1cg] 2021-06-26 (土) 15:45:10
    • ガーディアンとファーマーは置き去りになるけど、鈍足は早いユニットつかわなければいいだけだよ。足並みをそろえることがクリア条件の1つになってる感じ。 -- [4u28ABa69Wc] 2021-06-26 (土) 17:57:40
  • 参考までに。LV75で金色ゴブの出現率を調べたよ。手前の1体目のみの確率。奥側はノーカン。出現率UPキャラ未所持。連続100戦中、4回(24,42,50,53)。奥側が同じ確率だと仮定すると全部で8体ですね……。 -- [RhyT13VPtVM] 2021-06-26 (土) 17:20:38
    • このイベに限らず従来からのことですが、途中OutOfMemoryでハングアップします。今回は74戦目でした。それはノーカンです。いつも8GBマシンで1時間で発生するので今日は16GBマシンを使用したのですが……。約2時間で orz -- [RhyT13VPtVM] 2021-06-26 (土) 17:21:03
    • 情報サンクス。そこまで統計とってないけど、UPキャラなしポイント150万で高価な紙幣100枚あるからイベントに専念すれば魔導石の回収までは問題なくいけそう。 -- [4u28ABa69Wc] 2021-06-26 (土) 18:14:34
  • 特殊ルールでガチャチケ2枚のやつ、覚醒シズ縛られて時間半減されるとLv70でも結構厳しいね。イベポイントためるまで後回しにしてたから気づいてなかった。絶対余裕だと思ってたよ… -- [toyhTr7SJok] 2021-06-26 (土) 17:24:12
    • サイリア使うとかなり楽になるらしいね -- [1uK/UT/aLPA] 2021-06-26 (土) 18:16:58
  • 制限ミッション70厳しい人は広範囲スペルで槍兵を潰すと楽かも。ヴェロニカ、マタル、エヴァンジェリンの他に設置型のラウラやヒルダもいい。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-06-26 (土) 18:49:51
  • リミットバトルの魔獣がメンドイ。Lv99倒して特殊ルール13個出したら相手しなくて良いんだよね? -- [ueCXL4/ymGk] 2021-06-26 (土) 20:07:19
    • 現状だと2回目以降の魔獣はただの罰ゲームですね。せめて確定で高価紙幣を落としてくれるんなら喜んで倒すんだが、金メダルじゃなぁ… -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-26 (土) 20:26:12
      • 罰ゲームだよね。魔獣バトルに流してあげたい。というか魔獣パーツ使わせてよ…。 -- [ueCXL4/ymGk] 2021-06-26 (土) 21:15:04
  • いくら謎ランキングとはいえ、完全に死に体のゲームより下なのは流石に…。 -- [KuMOsZnv3Ys] 2021-06-26 (土) 20:35:22
    • 課金先がないもの、ウィークエンドすらないし、石買ってでも引きたい人はほぼ初日で引いてるだろう。課金がまったくないといくらログインあっても沈むのははっきりしてるし -- [1/ZwDqALRQw] 2021-06-27 (日) 02:43:13
    • 個人的な意見:ユーザーが周回要素を臨んでいないことが現れている?(かけた時間に見合ったReturnがないともいえる) -- [RhyT13VPtVM] 2021-06-27 (日) 07:36:05
    • そういう諸々の諸要素を考慮しても60位は流石にやばすぎる。
      今後課金する際にはよく考えた方が良い。 -- [uYmNDIgTodo] 2021-06-27 (日) 08:18:15
    • 面倒な仕様にスキップは一部のものに限定、難易度調整に為にエネミーは群体仕様を増やした上、こちらも群体構成で対応すると動作が重くなるという
      なんというかサクサク感がないどころか減少する一方だから新規者がくる見込みが全くない -- [XAcU48ICaPY] 2021-06-27 (日) 10:26:02
    • 上位ティアラ、天使の羽根、魔獣、塔 新要素作るのは良いがすぐ無料解放して陳腐化。残ったのは周回の手間だけ -- [Of73M7AP22s] 2021-06-27 (日) 10:45:20
    • 今日は何時もの位置当たりに落ち着いてる。少し安堵したわ。 -- [KuMOsZnv3Ys] 2021-06-27 (日) 14:30:20
    • 一時期にフェスと限定を連発したのはいいけど、そんなにユニット数を使うゲームでもないし課金するのはその2つの時だけでいいやとなるのは残当。どうせ来月は限定水着がくるだろうし -- [KWq6YnzOCzw] 2021-06-27 (日) 17:20:54
  • イベント魔獣95、なんとかワンパンできる編成は作れたけど周回編成じゃ到底無理だわ
    そもそも通常パーツで魔獣戦って・・・コンセプトが違うだろ -- [Of73M7AP22s] 2021-06-27 (日) 10:58:01
    • このイベントは進軍と魔獣両用の編成組めりゅ?というイベントかと。81なら魔獣用の編成を少し変えるだけで行けたよ -- [28/Evqziu22] 2021-06-27 (日) 11:09:41
      • うちのプラントキラーは再起シズだけだからなぁ 空中禁止で使えないから無理だねー -- [Of73M7AP22s] 2021-06-27 (日) 15:14:55
      • 不利益を被ってまで空中禁止を使ってる意味が分からない。高価な紙幣に特殊ルールの確率アップは関係ないよ。少し羽根が増える程度 -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-27 (日) 15:42:26
      • 周回数かさむし、次回からボーナスキャラも編成しなくていいと思ったわ。現状ダメージ1000%しか付けなくていいね。次回は多分フェンリルだろうし、その次のシーサーペントまでに強化しないと1000%取れなさそうで怖い(´・ω・`) -- [q/WOWM4XaPI] 2021-06-27 (日) 20:12:07
      • 貧乏性で特殊ルールつけてたが・・・空中禁止を外しても1周当たり天使の羽根の期待値が0.4減る程度か 助言ありがとう -- [Of73M7AP22s] 2021-06-27 (日) 21:55:37
  • イベオート周回で放置→しばらくして見てみたら「ネットワークエラー」の表示→初めのログイン時へ巻き戻し、AP満タン状態、水の泡、なにこれ -- [.j5k5qN50z2] 2021-06-27 (日) 18:17:01
  • ドロ率36%の天使の羽根がドロ率+200%でも落ちない時があるな 上でも誰かが言ってたけど不具合告知にもないし報告してないのか?それとも隠蔽してるのか -- [Of73M7AP22s] 2021-06-27 (日) 22:02:40
    • 36%×200%=72%になってるオチでは? -- [KuMOsZnv3Ys] 2021-06-28 (月) 07:50:44
      • それだと50%アップの時に下がるんじゃねって話になってるね -- [Of73M7AP22s] 2021-06-28 (月) 08:06:56
    • 何かアイテムがドロップする確率と各アイテムのドロップ率が別なんじゃないかな。
      推測ですが、特殊ルールでアップする「クリア報酬獲得率UP」は12ある「アイテムのドロップする枠」それぞれについて枠の出現率が上がり、出現した枠毎に設定されたアイテムがレベル設定で変化する確率でドロップする…と。 -- [RFGmIoRAMEA] 2021-06-28 (月) 09:05:37
      • 1.設定したバトルレベルで、手に入る可能性のある報酬枠と、その枠内のアイテムのドロップ率が決まる。
        2.クリア報酬獲得率UPで、その枠の獲得率が上がる。
        3.獲得率に応じて得られた枠毎に対応したアイテムが、そのドロップ率に応じて出る。

        多分こんな感じ。 -- [RFGmIoRAMEA] 2021-06-28 (月) 09:13:22
      • アイテムが入ってるかもしれない箱が手に入る確率(クリア報酬獲得率)と、箱の中にアイテムが入っている確率(アイテム毎のドロップ率)は別、ということ。 -- [RFGmIoRAMEA] 2021-06-28 (月) 09:19:40
      • その仮説には矛盾はなさそうだね ドロップ枠数の検証をすれば真偽はわかりそうだけど -- [Of73M7AP22s] 2021-06-28 (月) 16:19:13
      • ちなみにドロップしたアイテムの表示優先順は報酬リストの順番と同じになってると思う。
        そして数や確率の違う同じアイテムが複数の枠にあるけど、それらが同時に出た時は一つにまとめられて合計した数が表示されてると思う。
        なのでドロップ枠数も報酬リストの枠数と同じで最大12なんだと思う。 -- [RFGmIoRAMEA] 2021-06-28 (月) 17:38:28
  • このゲーム続きそう?秒読みの巨神さんみてて心配になってきた。採算とれてれば低空飛行でも全然おっけーなんだけどねぇ -- [SYg/UiAJZHk] 2021-06-28 (月) 08:23:26
    • 裏事情がどうなってるかはわからないけど。
      いちユーザー視点で見る分には、基本30位〜50位前後で新キャラ追加のタイミングで一瞬10位前後に来て(それでもトップ5は無理)、その直後にはまたすぐに30位以下に落ちるようなゲームが大丈夫なようには全然見えない。 -- [hLhjTfo8R5U] 2021-06-28 (月) 12:00:31
    • 無責任に続く終わるは言えんわ。
      例外はいくらでもある -- [Bw1M4bxlVvI] 2021-06-28 (月) 12:16:49
      • それ言ってるよね。「例外じゃなければ終わりが近い」って。 -- [xpgMWvnh9.A] 2021-06-29 (火) 12:46:37
    • 無課金でやる分にはいいけど、課金するのは躊躇する段階に入ってきた感はある -- [al9McQa5QU.] 2021-06-28 (月) 12:27:46
    • 根本的な問題として課金して凸するのは重すぎる。おかげで神秘の輝きが貯まるまでガチャを回さなくなっているし、約3ヶ月で1体分貯まるがその時には天井分の石も貯まっているので課金の必要がないという状況になっている。せめて限定ユニットのピース交換期限を廃止してくれないとこの状況は変わらないと思う -- [oK2QkulhJ4Q] 2021-06-28 (月) 14:11:53
      • なぜ完凸が前提になっているのか。無凸はきついけど2凸あれば問題ないし5凸もあれば十分過ぎる。ピースの交換期限なんて超どうでもいいと思うが…そもそも期限があるのは限定だけでなく恒常もだし -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-28 (月) 15:10:14
    • 答えは、分からない。理由は、サービスを継続できるか終了するかはゲームの内容以外の要素もあるから。例えば、終サなどの悪い噂を流せば皆が課金を控えるからサービス継続が難しくなる -- [iPhlZWBkrnQ] 2021-06-28 (月) 14:57:24
    • 元々がお手軽にパクってきたゲームだから長く続ける意思は無いんじゃね インフレに課金者が付いてこれなくなったら、ハイ次のゲーム そして現状ランキングはヤバめ -- [Of73M7AP22s] 2021-06-28 (月) 15:22:25
    • いずれにせよ、この先も当面続く前提で課金するのは危険だと思う。
      課金する際は「いつサ終になっても後悔しない」くらいの心持ちは必要。 -- [hLhjTfo8R5U] 2021-06-28 (月) 15:26:23
      • 元々課金の際はハズレても後悔しない、くらいの覚悟は必要だったが
        今後はそれに加えていつサ終しても後悔しない覚悟が必要な時期になってきたか・・・ -- [nkIGkzykrnQ] 2021-06-28 (月) 16:27:06
      • まぁ、早いか遅いかの違いだけで、基本どのゲームもいつか終わるのは共通だしねぇ -- [hIs97PHNikc] 2021-06-28 (月) 19:28:24
      • それが特に気にする心配する必要がない段階の話なら良いんだが、
        既に現実的に危なそうな段階に足突っ込んでるからなぁ -- [uYmNDIgTodo] 2021-06-28 (月) 20:57:52
      • 確かに、前例からしても、突然サ終のお知らせ出そうな雰囲気だよな -- [.j5k5qN50z2] 2021-06-29 (火) 17:47:57
    • そらーときみとのあいだにはー
      心配するならガチャ回せ。 心配するなら石を買え。  -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-28 (月) 15:31:33
    • GBMから新人を召還しようとしたら『よくないもの』を引き込んでしまった感じ -- [28/Evqziu22] 2021-06-28 (月) 19:04:27
    • ストーリーもゲーム性も面白いし、何で人気がない(ように見える)のか不思議なゲーム -- [4YH5qQ2uYFg] 2021-06-28 (月) 19:44:14
      • ストーリーとキャラは良し、音楽も十分な水準。大体ここの運営のゲームはシステム面が足引っ張ってるイメージ(起動や画面遷移が遅め、UIがこなれてない(改善は徐々にされるが)、1周にそれなりに時間が掛かる...etc)。その辺りは勿体無いなと思う。 -- [yEXYpYkYiC.] 2021-06-28 (月) 20:13:46
      • 致命的なのはスマホでやるのに全く向いていない点かな~平日の朝は通勤電車でサクッと終わるぐらいが良いし、昼にやろうとしても時間がかかるタイプのゲームだから終わらない、そもそもアプリ版がかなり重い。まあその分だけAP上限も高いから、夜やればいいだけの話だったのだが魔獣でそうもいかなくなった。 -- [cfcFTnu3sKM] 2021-06-28 (月) 20:54:22
      • 好みのキャラ絵が多いのと、ゲームそのものはDMMゲーで一番面白いくらいだから続けてるけど、正直ストーリー自体はクソつまらないと思ってる。
        それでも一応去年までは全部読んでたけど、今年入ってからは流石に苦痛で全部飛ばしてる。最近ストーリーが改善されてきたってんなら済まない。 -- [uYmNDIgTodo] 2021-06-28 (月) 21:03:32
      • シナリオとキャラ自体はおおむね良いんだが、いかんせんイベントの半数がほぼシナリオ無し状態なのとポッと出したキャラ販売されても食指は伸びないし愛着も湧かないし話題になりようもない。
        単純に全員が見れるシナリオが少ない→話題にならない(できない)→盛り上がらない→欲求が湧かない→ガチャらない→当てないとシナリオ見れないから余計にシナリオ見れない
        という感じがする。 -- [SC.y/SmLfag] 2021-06-28 (月) 21:05:16
      • ランキング見るとDMMに遊びに来てる人等は見た目も始めるほどじゃ無いし遊んでもストーリーもゲーム性も面白くないと思ってるしんじゃね?みんな自分と同じ気持ちとか思ってるって… -- [tHfboY6k4p6] 2021-07-05 (月) 08:54:00
    • 要塞って巨神と同じ過ちをしてる。ユーザーのやりたい事より運営のやらせたい事を優先してる感がある
      ユーザー的にはサクサク回せて気楽に出来、コア層には自己満足出来る場面を用意してくれる方がありがたいんだけど
      要塞はやらせたい事を無言の圧力で推してくるから人が離れると一番戻ってきにくいタイプ -- [XAcU48ICaPY] 2021-06-28 (月) 20:28:45
      • 運営がやりたいことやらせたいことを優先してて、それで不満が上がると対応は早いけど…という感じ
        やることを増やしていくのはソシャゲあるあるなんだけど、デイリーでやるべきことが増えるとプレイヤーはどんどん離れてくんよね -- [hxDgcDTiBP6] 2021-06-28 (月) 21:49:21
      • サクサクと自己満と課金と技術力を両立できる方法が無いんだろうなぁ その方程式がわかれば誰も苦労しないんだろうけど -- [Of73M7AP22s] 2021-06-28 (月) 22:00:15
      • ミストレみたいに新キャラは一定期間過ぎるまで課金勢しか手に入らないとかにするしかないんじゃないの。今更だが。 -- [EFVE9/e8ANE] 2021-06-28 (月) 22:23:57
      • ミストレに実装時は課金者にしか手に入らないキャラなんていないぞ。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-06-29 (火) 04:03:31
      • あれそうだったっけ?新規追加されたキャラは有償かDMMポイントガチャだけで、無償はプレミアムだけじゃなかったっけ。順次追加されていくんだろうが。 -- [EFVE9/e8ANE] 2021-06-29 (火) 07:30:10
      • ミストレのイベガチャ有償しかないと思い込んでる人結構いたみたいだけど、あれ真ん中のボタンで切り替えできるんですよ…。 -- [aque5AN3aY2] 2021-06-29 (火) 13:15:11
    • よーし、せっかくだし不満全部ぶちまけておけ -- [28/Evqziu22] 2021-06-28 (月) 21:12:27
      • サ終の話が出るとみんなしてしたり顔でゲーム悪い点を指摘し出すところかな -- [WMv.vSTSWUc] 2021-06-28 (月) 21:28:37
      • こんなもの見たら運営もサービス終了したくなるだろうな。
        言いたいことはお問い合わせの要望で直節送ってやろうよ。感謝と激励の言葉も添えてさ。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-28 (月) 22:01:17
      • 俺は詳しいんださんがこんなに多いこと -- [Df85zLLuEi6] 2021-06-29 (火) 01:40:15
      • この程度しか言い返せないんじゃやっぱり長く無いか…
        良い所挙げた方が良いと思うよ?それかスルー -- [xpgMWvnh9.A] 2021-06-29 (火) 13:05:26
    • 47位はあかんだろ -- [uYmNDIgTodo] 2021-06-28 (月) 21:32:18
      • GBM終わらしたばかりだしもう少し持つもつ -- [SKXbPiRIBDI] 2021-06-28 (月) 22:08:34
      • GBMで失敗したからこそ好調なジェミニに集中する為に奮わないこっちも潰すとかも普通にありそうだけどね。
        いずれにせよ今後の課金はキチンと考えてからの方が良い。それこそ課金するなら「すぐにサ終になっても構わない」くらいの覚悟は必要。 -- [hLhjTfo8R5U] 2021-06-29 (火) 00:00:29
    • そもそもGBM始めたのが失敗だったな。そのリソースを要塞に投入してればこんな木が立って枝が伸びることもなく、GBMの損失も存在しなかった。 -- [4u28ABa69Wc] 2021-06-28 (月) 23:14:54
      • GBMはご祝儀も含めてそれなりに稼いだんじゃね 知らんけど -- [Of73M7AP22s] 2021-06-29 (火) 01:35:13
    • チケットバラマキで虹が手に入りやすい。限定虹も狙いを絞れば石貯めて手に入る。その割には課金ガチャがお得感がない所かな。ジェミニと同じ課金体系から脱却して3日間限定3000円で虹3キャラ確定とかやってみたらいいのに、と思う。 -- [aetjTjQtKlc] 2021-06-29 (火) 20:31:49
    • よくお隣にいたイメージのあるイケゴブ君も逝ってしまったし、もうそろそろかなって。アプデ予定があっても終わるときは終わる -- [LZ3ntGlKdrQ] 2021-06-30 (水) 19:25:29
  • ジェミニは新七騎士と水着コンボで1位とってたなぁ。要塞で水着来るとしたら、誰が欲しい? -- [KuMOsZnv3Ys] 2021-06-28 (月) 22:46:10
    • 時期的にドリアードさんかなやっぱ -- [28/Evqziu22] 2021-06-28 (月) 23:24:28
      • ドリアードさん?誰?と思ってたけど、さっきお会いしました。あの顔で水着姿で来たら笑う。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-29 (火) 16:37:47
      • 思ったのと違ったわw -- [28/Evqziu22] 2021-06-29 (火) 21:23:55
    • 人気投票の結果を反映して…は期間的に難しいそうだけどそれは別にしてもローゼは来そう -- [hxDgcDTiBP6] 2021-06-28 (月) 23:34:02
    • そろそろリューリア、シルヴァあたりが来そうなんだよな。ユーディットは・・・ -- [Z5bL4K//kwE] 2021-06-29 (火) 00:05:28
    • ソフィアの水着は欲しい。同じ☆3組のリコリス、ミコト、ベルナデッタを早く昇格させてくれないかな。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-29 (火) 00:10:08
    • 自分も書いとく。個人的にはエレンとユーフェミアかな。 -- [KuMOsZnv3Ys] 2021-06-29 (火) 00:33:32
    • 今年は水着ではなく浴衣という可能性は。 -- [RFGmIoRAMEA] 2021-06-29 (火) 01:37:09
      • 浴衣は浴衣で良いものだ。人によっては欲しいキャラ変わりそうだけど。 -- [KuMOsZnv3Ys] 2021-06-29 (火) 02:03:31
      • ジェミニでは毎年水着の後に浴衣出してるからこっちでもそうなる可能性はある -- [cQuvnamj7b2] 2021-06-29 (火) 02:26:24
      • 浴衣シャウなら課金すりゅ -- [.F.dVgUoz.U] 2021-06-29 (火) 12:45:30
    • エマがいいな~ -- [y0GRs1cdapY] 2021-06-29 (火) 19:31:35
  • 水着も浴衣も楽しみではあるがここの雰囲気見たせいか課金してまではいいやとしか思えなくなってんよなぁ -- [sh5LFZh4LJc] 2021-06-29 (火) 07:34:39
    • うん。コメントの質と量が同業他社の工作を疑うレベルになってきてる。もしネガキャンだとしたら大成功だろうね。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-29 (火) 11:07:11
      • 普段はもっと過疎っているのに急にネガティブキャンペーンが始まったからね -- [R4zHdq4jVP2] 2021-06-29 (火) 11:52:59
      • 別ゲームの話題で切り出して話し出すの多いな。隣の芝生は青いか -- [5WaATkEMEKI] 2021-06-29 (火) 12:20:25
      • ネガキャンくらいなら可愛いものだけど、課金控えろとかはさすがにねえ。
        まあ愉快犯だろうけど -- [WMv.vSTSWUc] 2021-06-29 (火) 13:18:11
      • 単に今週がサービス終了ラッシュなのとGBMの告知で不安になっている人が多いからだろう。不安を払拭できるような材料があればその内に治まるし、そうでなければお察し… -- [fG8wHDmJpko] 2021-06-29 (火) 13:25:03
      • もしこのゲームが好きで、あるいはほかの司令官への好意で、助言していたのだとして、
        「現実としてネガキャンと同じ効果」になりつつあることをどうとらえてるのかだよ。
        愉快犯が、わざとやってるならBAN対象にしてもいいと思うよ。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-29 (火) 13:29:43
      • 誰が自演をしているか当てるゲームだと思うと結構楽しめたりする -- [28/Evqziu22] 2021-06-29 (火) 14:20:10
      • サ終ラッシュがえらい続いてるからな.....今度はガルシンが逝くらしい。 -- [m6leJNj93eo] 2021-06-29 (火) 18:26:45
      • イケゴブもサ終・アステルマキナ開発中止。まだこういうの続くとすると定期的に話題があがるかも。散発だったらこんな感じにならないんだろうけど -- [jvzDSoW6LaA] 2021-06-30 (水) 19:47:39
      • 要塞のニッチさからみても定期的に今後も話題になるだろうけど、ガルシン、イケゴブとアステルの終了は残当ではなく順当だし、比較対象としてとりあげる必要はないかと思いました。 -- [Df85zLLuEi6] 2021-07-01 (木) 16:51:55
    • 言っちゃなんだがこの雰囲気を生み出しているのは運営自身のせいだからな
      UI、ゲームの動作とバランス調整そのほか諸々で問題だと感じてしまうことが多すぎるから不満がでる、もっとよくできていたらこんなに言われないんだよ -- [8hFqfaHDcVI] 2021-06-29 (火) 20:48:41
      • いやいや、それなら今まで通りにここが使いにくいとか言う話でいいでしょ

        そういうのではなく、突然サ終がどうたら、サ終しそうだから課金は控えろとか言い出すからおかしな話になってる訳であって

        ゲーム部分に純粋に文句言ってるだけなら普通に「いやほんとになぁ」って話で盛り上がれるやん -- [ndrdM.jiKfc] 2021-06-29 (火) 21:04:25
      • そもそもサ終が疑われるのは運営が何もしなくなった時。毎週の様に何かしら追加・改修してる要塞は運営にまだまだ続ける気があるのは明白。9月に新コンテンツ実装予定も発表されたし「そろそろサ終」は絶対にあり得ない。 -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-29 (火) 21:21:41
      • まぁGBMからの移籍キャンペーン対象だったし、こっちもいきなり潰す事はないだろう。ただ今のサ終ラッシュは近年無い規模だわ。今日もまた新たに逝くタイトル(イケゴブ)が出たり、開発中止タイトルまで出てきた。 -- [hTtHnvnZ1V6] 2021-06-30 (水) 20:01:02
      • アステルマキナは仕方ない。あの状態でリリースしたとしても、すぐにサ終するのは目に見えてた。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-07-02 (金) 16:51:24
  • セット販売の再販水着アクセ、また赤いティアラだね、遠距離用の青いティアラ再販しないのかな。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-06-29 (火) 15:39:34
    • 青い方って一度再販してなかったっけ?気のせいか -- [YE7fOCVop7Y] 2021-07-02 (金) 20:29:44
      • 青は湿潤の復刻の時か!なら再来週だね -- [zBOpiEWw3/2] 2021-07-03 (土) 09:13:22
  • 魔獣くんびっくりするほど遊びやすくなったねー。さすがに要望多かったんだろうけどドリアードが小素材ぽこじゃか落としてくれて助かる。 -- [A/z5fq40Tqs] 2021-06-29 (火) 16:38:36
    • まだ10回もドリアードやってないけどCPUアップのレアパーツが2個落ちたから今からパーツ集めるならドリアードからがいいかも?運の問題だったらすまぬが -- [zJ0RxGP0HR.] 2021-06-29 (火) 16:55:37
      • 公式の方でも既にドロップ報告が複数あるから本当に入手しやすいんじゃないかな。不具合の可能性はあるが -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-29 (火) 17:29:49
      • こちらもCPUアップあっさり出てしまった... -- [vD7GMoqLBjA] 2021-06-30 (水) 00:12:27
      • 必死に犬殴って数日前にようやくCEL-20000Pを手に入れたのが馬鹿らしいくらいあっさりと落ちたわ。倍率もこっちのほうが高い250%だし…。 -- [W1swKQITzQE] 2021-06-30 (水) 14:22:36
      • ↑効果アップは重複するから無駄にはならない、というか併用前提。サブで枠増えたしCPU効果アップは金も含めて3つ全部つけるのが基本 -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-30 (水) 14:33:57
      • CPU効果アップの金はもういらない気がする。ストライカーに関して言えば多分メモリーUPと新メモリ積んだ方が効果高い -- [IK6uA0bH/8c] 2021-06-30 (水) 14:53:39
      • 虹メモリーアップと新旧魔獣用虹メモリ4つ全部付けながらCPUアップ3つ全部付けれるけど、よく考えたらCPU全種よりもメモリ4つの方が基本値高いのか。金CPUアップは金メモリーアップにした方が良さそう -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-30 (水) 16:52:20
      • 魔獣だけならメモリ6個つけられるよ…そこまでつけると今だと確実に上限にひっかかるから正直趣味の範囲だけど -- [IK6uA0bH/8c] 2021-06-30 (水) 23:48:02
      • そう言えば兼用と魔獣用で付けれる数違ったっけ… -- [Uasp.JNhDKI] 2021-07-01 (木) 00:12:38
      • ドリアードのレアパーツ4個目拾ったぞ。マンイータよりゆるいのは間違いない。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-07-01 (木) 08:18:09
  • ドリアードって女性のイメージがあるんだけど、ただの木じゃ「トレント」の方が相応しくない? -- [sh5LFZh4LJc] 2021-06-29 (火) 16:43:21
    • ♪この~木、なんの木、女性木~。
      ♪みんなが集まる木ですから~。 -- [1im/8CBx6hg] 2021-06-29 (火) 17:21:58
  • メインとサブでパーツ上限数が別なのはバグなのね。レベル上げちゃったじゃないか…まあ沢山ドロップするようになったし良いか -- [/sqij7/nslw] 2021-06-29 (火) 21:30:55
  • 魔獣のHardの消費BPが1になったみたいだけど、救援の場合は対象外?残り1で救援にいこうとするとBP回復するか聞かれる -- [jwZ8D4tohmQ] 2021-06-29 (火) 22:46:52
    • 失礼、救援画面にもきっちり消費2って書いてあった。どこかに自発と救援で違うって記載あるのかな -- [jwZ8D4tohmQ] 2021-06-29 (火) 22:49:37
      • お知らせには書いてないね。個人的にはAP+BP1使って自発するか、BP2で救援するか選択肢が増えたと思ってる。 -- [q/WOWM4XaPI] 2021-06-29 (火) 23:27:22
      • おそらく救援が2のままなのは不具合 -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-29 (火) 23:33:38
      • 昨日までは間違いなくお知らせには書いてなかったけど
        今みたら救援時は変更なしって書かれてる。
        まあAPを消費したくないから救援が出てくるの待ってる感じは自分もあったし、
        実際に最近救援がぜんぜん出てない、出ても即座に誰かに食われる状態だったから、
        それに対する措置なんだろうね。 -- [IErESaywvZU] 2021-06-30 (水) 17:08:19
      • ほんとだ、さりげなくお知らせに追記されてますね。不具合とかミスと言いたくない意地みたいなの感じる -- [jwZ8D4tohmQ] 2021-06-30 (水) 20:07:22
    • 7/6のメンテで救援の消費も1になるっぽいね。消費下げるからドロップ率も下げるとかならなきゃいいけど。 -- [q/WOWM4XaPI] 2021-07-05 (月) 18:42:29
  • ドリアードの攻撃傾向は何だろう -- [Of73M7AP22s] 2021-06-29 (火) 22:54:52
  • 今Twitterで要塞少女クイズが開催中だぞ。正解せずとも参加者に応じてガチャチケとか貰えるらしいからみんな参加してくれよな!! -- [ndrdM.jiKfc] 2021-06-30 (水) 06:31:33
    • 今日の問題、正解が分からなくてマイヤちゃんに入れたけど投票率が一番高かったし合ってるはず…! -- [J1zR2JZlqus] 2021-06-30 (水) 13:24:21
      • 幼竜って言ってんだからマイヤだけは不正解だと思うよ 答えはうちもわからんけど -- [3JJeNjLYh4g] 2021-06-30 (水) 16:50:43
      • マイヤは明らかなネタ枠。実質3択 -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-30 (水) 16:57:55
      • 正解数で報酬がかかってるのにマイヤちゃん見えたら反射でみんな押しちまうよ 運営もここまでマイヤちゃんに喰いつかれるとは想定してないんじゃないか -- [wM3T3QgxM6w] 2021-06-30 (水) 17:59:47
    • 今んとこすべて最低投票数を選んでしまっているにわかっぷり -- [GyY2iD8zqaw] 2021-06-30 (水) 13:26:42
      • と言うかふつーに難しい(マニアック?)よね -- [A/z5fq40Tqs] 2021-06-30 (水) 16:07:09
      • 昨日は濁点ついていたっけ?と悩んだ挙げ句ジンにしちゃったな -- [v1YieEC2v3k] 2021-06-30 (水) 16:52:34
      • 昨日の問題の答えは普通にこのウィキに載ってるで。
        ペトラはもってないからストーリーとかわかんねぇ・・・ -- [818pJuuyiJY] 2021-06-30 (水) 19:10:09
      • ペトラ居るけど、キャラストにはスイもエルムもサンディも出てこないのでわからんかった。ルームエピソードなのか?まだ配置してないから見てないのよね。ペトラが登場したイベストの野菜と人形劇のやつの話だったような気がしなくもない -- [iRJkUEWXcGs] 2021-07-01 (木) 11:55:17
      • ペトラ居るけど、キャラストにはスイもエルムもサンディも出てこないのでわからんかった。ルームエピソードなのか?まだ配置してないから見てないのよね。ペトラが登場したイベストの野菜と人形劇のやつの話だったような気がしなくもない -- [iRJkUEWXcGs] 2021-07-01 (木) 11:55:19
      • 普通こういうクイズって新規にも分かるサービス問題にするものだが、ガチ問題を出題してしまうのがここの運営らしいというか… -- [UOgI.QTefVI] 2021-07-01 (木) 14:15:44
      • 一応今回は【難問】って銘打ってるからな。ジェミニの方でクイズした時は新規には無理でも普通にやってれば分かる範囲であったから正解率は結構高かった。毎日答えを教えてくれる上級者もいたしな。しかし要塞は普通にやってても分からない問題が多い・・・ -- [cQuvnamj7b2] 2021-07-01 (木) 14:44:45
      • イベントでお風呂描写はなかったからキャラストでいいと思うけど配置が面倒でみてない。。。
        クイズって形式でキャラ紹介するのは良いやり方と思いますね。 -- [Df85zLLuEi6] 2021-07-01 (木) 16:48:19
      • ペトラの問題は本人のキャラスト・ルームエピソード・寝室のいずれにも出てこないぞ。他のキャラのキャラストに出演しているところから出題されていると思うけど全くわからん。 -- [VLtja7lm17c] 2021-07-01 (木) 19:23:36
      • 正解はエルムでした。時報とかすっかり忘れてたわ。 -- [76Rb1KV4Kms] 2021-07-01 (木) 22:02:44
      • ペトラの答え、本当にペトラ好きで長い間ホームのキャラにしてない限りはわからんレベルだったか。ここまでマニアックだと、次出題される問題が気になってくるわww -- [iRJkUEWXcGs] 2021-07-02 (金) 11:33:01
    • ヴェロニカ両方持ってないわ…適当にボブにしといた -- [q/WOWM4XaPI] 2021-07-01 (木) 22:18:30
      • 通常ヴェロニカのキャラストはダジャレを学ぶ切っ掛けの話なんだよなぁ。うむむ、またしてもルームに設置してないからルームエピ見れない……ちなみに自分はジョージにした。 -- [iRJkUEWXcGs] 2021-07-02 (金) 11:34:39
    • 今日(7/2)のはググったら分かった 双六
      さすがに正答率が低くて運営も考えたのかな -- [3JJeNjLYh4g] 2021-07-02 (金) 17:31:31
      • 正答率は公表するんだろうし低すぎたら哀しいよな -- [SKXbPiRIBDI] 2021-07-02 (金) 19:51:10
      • 該当するキャラを所持していないと正解がわからないクイズなのが悪いと思うんだけどね -- [YE7fOCVop7Y] 2021-07-02 (金) 20:28:30
    • ミストルティン騎士団て本体は入ってないのか?6人の選択肢が無いんだがwシナリオまともに読んでないから正しいのかもしれんけど -- [q/WOWM4XaPI] 2021-07-05 (月) 18:38:29
  • 要塞少女が好きだから課金している。でも俺はジェミニも好きで限定続きだから今優先して課金している。そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! -- [u.TImt0zxpk] 2021-07-01 (木) 03:26:32
    • どのみち一本でやってくとなるリスクが高まるからなるべくどっちも支えていけるようになりたい。とりあえず今はこの二本が主要タイトルだし -- [DbM4lTgR8Mk] 2021-07-01 (木) 09:31:36
    • ワイは電ジブが好きで割と最後まで課金してました…(小声 -- [87o5NO5OewE] 2021-07-01 (木) 23:48:15
    • 要塞に限った話ではないけど、自分の中で「あ、このゲーム来年はキツそうかな…」って察したら特に限定ガチャは課金してでも追ったほうがいいよね。サ終してから限定復刻する例をあまり見ないし、サ終告知あとから「限定ガチャ復刻してくれ」って嘆いて結局しないゲームがほとんどだし -- [JR3rs/ZqbIE] 2021-07-02 (金) 14:21:32
    • たとえ数か月後にサ終しても課金して後悔しない心意気が必要に思える。課金は愛だよ -- [2ggELxbaTs.] 2021-07-02 (金) 16:19:59
  • こないだのアプデからパーツのセット共有できなくなってるよね?各部隊1から組み直しは面倒で敵わないので早いとこ修正して欲しい -- [A/z5fq40Tqs] 2021-07-02 (金) 11:06:11
    • ただ全部隊で4枠あるのは強みでもあるのよね。だからコピペ機能が欲しいかなぁ -- [iRJkUEWXcGs] 2021-07-02 (金) 11:36:10
      • 確かに。コピペ機能の方が色々便利そうではあるね。更に贅沢を言うなら編成画面や出撃画面で選択中のセットリストの概要もしくは上昇値とかが確認できると嬉しいかも -- [A/z5fq40Tqs] 2021-07-02 (金) 15:40:51
    • ただ全部隊で4枠あるのは強みでもあるのよね。だからコピペ機能が欲しいかなぁ -- [iRJkUEWXcGs] 2021-07-02 (金) 11:36:12


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Last-modified: 2021-07-08 (木) 01:59:23