コメント/雑談掲示板

  • 調整されたキャラ引き連れてステージ3ハード攻略やってるけど、敵の強さに対してかなりバランスよくなった感じするわ。★5に欲しいのはこれだよ。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-19 (火) 17:58:53
    • 敵側のインフレが早すぎた -- [ZHoAUURe5mc] 2020-05-19 (火) 18:10:51
  • H3全部委任可にした!もらった石ぶっこんだ!☆4以下の証が増えました…
    ☆5とまで言わないからせめてピックの☆4くらい引いてよ… -- [vyItu6R8JuU] 2020-05-19 (火) 20:59:11
    • ピックアップの確立低すぎよね。60連とかしてなんで☆4のピックアップすら当たらんのか -- [9vTKc.fJWqs] 2020-05-19 (火) 21:06:13
    • もらった石新キャラガチャにぶっこんだ!星5一体来た!!!!

      シルヴァだった
      ピックアップぅ… -- [RXjaAS7UThI] 2020-05-19 (火) 21:26:01
    • ☆5が出ない以前に☆4が妙によく被るんだよね、このゲーム。双六イベピックアップでシオン出すのに40連掛かったし。 -- [VynfGuWm8BA] 2020-05-20 (水) 08:13:23
      • 40連で出たならいいじゃん。俺は80連でアレクシス×2やぞ。いや、強いから良いんだけどさ -- [0A28.BbRDVM] 2020-05-20 (水) 09:22:25
      • 君は何?煽ってんの?回転数が違うとはいえ☆5のピックアップ対象、それも2体も出てる相手に運いいじゃんとか言われても不快なだけなんだけど。自慢したいだけなら絡まないでくれる? -- [VynfGuWm8BA] 2020-05-20 (水) 11:30:33
      • どっちも変わんねーだろ。40分の1なら2.5%だから言うほど不運でもないし。 -- [0NJNksj0Gbo] 2020-05-20 (水) 11:38:59
    • 最初のころぶん回して死亡して、それ以降ガチャは一切回してない。ピックアップガチャの確立表記されるまでは絶対回さないし、課金もしない覚悟でいる。 -- [zzQKEv97KZE] 2020-05-20 (水) 09:25:51
      • よくあちこちで「ガチャの確立」って目にするけど、これって何か元ネタあるん?確率の誤字にしては間違える人が多すぎるし -- [0NJNksj0Gbo] 2020-05-20 (水) 11:31:30
      • 送信前にそれほどしっかり確認しないタイプなんやろ
        「かくりつ」で一発変換したら「確立」になっちゃってでも確認ちゃんとしてないから気づかずそのまま送信
        別に珍しい事でもない -- [RXjaAS7UThI] 2020-05-20 (水) 15:02:53
      • 珍しい事でも無いから問題なのでは。あまりにも誤用が多いとそれが正しいと勘違いする人が出てくる。ぶっちゃけすでに何人か「確立」が正しいと思って使っている人いそうだし -- [4LQnOocBK2Q] 2020-05-21 (木) 01:06:16
    • 120連して確率UP0人だった
      クソ長文送ったのは悪いと思ってるけど、運営くんに「楽しんでいただけてるようで...」みたいな煽りに見える一文を飾られた

      腹立ったので追加で50連したけどやっぱりピックアップ0だった!THE・ENDヨッシャー‼ -- [DNOFnmZ.Yjc] 2020-05-20 (水) 14:39:51
  • H3-2でポータルから出てきた敵倒しても数増えなかった。2匹確認したので間違いないが1個のポータルからは幾ら敵倒しても1しか増えないのか? -- [EViUMFJa/1Q] 2020-05-19 (火) 21:04:18
  • マイヤは・・・マイヤは調整対象じゃないんですか!? -- [8d5sKjtrNVM] 2020-05-19 (火) 21:07:30
    • マイヤはすごろくイベントの時のナビゲーターが主任務で戦闘はメインじゃないから…(震え声) -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-05-19 (火) 21:10:48
    • マイヤはスクロールが止まってる、敵キャラにタゲられない(にくい)、敵体力がすごい高い、みたいなときに敵の隣に(設置できれば)放り込んでる。まあ、他キャラでいいんだが。 -- [mKFPmjKimLQ] 2020-05-20 (水) 08:10:29
  • 狭間Cマップで大型パーツ、HARD周回で中型パーツ、小型パーツ(もしくは銅メダル)がどこだったか思い出せない・・・ -- [xg3dYJifSnM] 2020-05-19 (火) 21:19:16
    • ノーマルの2章最後のほうじゃね?銅メダルだけガスガス貯まって、銀がボトルネックになってた記憶。 -- [Mriw.xau2Xw] 2020-05-20 (水) 09:55:49
  • 手持ちの★5キャラようやく、しかもシルヴァローゼオーレリア全キャラ強化されたんだけどこれでやっと3-18突破できる…?(ガーベラなし) -- [Dw0jw5aN4FA] 2020-05-19 (火) 21:42:46
    • 試せばいいのでは? -- [e6iqIa2O4pk] 2020-05-19 (火) 21:46:42
    • 完全な速効じゃなくて、左右どちらかの蛮族の群れの第一陣を1キャラで抑え込めればかなり時間に余裕が出来てガーベラ要らないから、シルヴァかオーレリアで抑えて、反対側から塔攻撃要員(ミランダ、ヒバナ、エリカ)とローゼ、アリシア+αで行けないかな? -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-19 (火) 21:48:00
      • 云十回くらいやって行けたー疲れたーありがとう
        右塔ミランダ→右塔裏フェリス→右塔横シルヴァ→左塔前迎撃ポー→ゴーレム橋中央まで貯めてローゼ・フィー・アリシア・シオンで行けました…
        シルヴァとローゼは明確に強くなってて良かった、逆にオーレリアは敵のバ火力でお供もすぐ溶けて強化を体感できず…
        クソ魔導兵が引っかからずクソ狼をアリシア+後衛でヤれるタイミングがシビアすぎて辛すぎた、もうやりたくない -- [Dw0jw5aN4FA] 2020-05-19 (火) 22:46:33
      • 何かきっかけがあったときに一気に頑張らないときついっすよね。突破おめでとうございます! -- [NDLqhkel3aQ] 2020-05-19 (火) 23:44:27
      • お疲れ。今はやりたくないだろうけど、ほんとギリギリの戦いの場合キャラ増えたり強化した時にいいベンチマークになって面白いよ。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-19 (火) 23:53:28
  • 今更ながら撃破数カウントの仕様を理解したわ
    ポータルから湧く敵をいくら倒してもカウントせずポータルを破壊することで1カウント
    ポータル無関係の敵は倒すと1カウント(骸骨の群れ15体だと15カウント)
    つまりH3-1,8は曜日クエと同じく1周じゃクリア不可能 -- [DdvGpkHWuI.] 2020-05-19 (火) 22:39:09
    • なるほど。検証お疲れ様でした -- [DxPDrQOljnU] 2020-05-19 (火) 22:47:38
    • 情報かんしゃ。2周必須のとこがあるわけだね。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-20 (水) 15:39:16
  • マイヤ修正なしか...。まぁいいや -- [JHo.14UYY.I] 2020-05-19 (火) 22:44:39
    • …(審議中) -- [Mriw.xau2Xw] 2020-05-20 (水) 10:22:20
    • 上手いやないか -- [J1zR2JZlqus] 2020-05-20 (水) 11:56:08
      • …(審議中) -- [Mriw.xau2Xw] 2020-05-20 (水) 16:49:54
      • (ω・` )(・ω・`)(´・ω・)( ´・ω)審議中 -- [Fe6YWjNIrio] 2020-05-20 (水) 17:54:41
  • クロエ達もっとコスト下げるか火力上げるかしないと結局使われなそう
    いっそ別枠編成で緊急時にボム的な使い方でもできれば… -- [/mb4lzZlgHo] 2020-05-19 (火) 22:45:11
    • ダイナマインなんかもそうだけど使い切りだとやっぱ使い勝手悪いのよね
      使える場面もあるはあるんだけど大体同じくらいのコストでちゃんと残るキャラ使ったほうが良いって言う -- [RXjaAS7UThI] 2020-05-19 (火) 22:59:32
    • 他と組み合わせやすくなったから難所攻略にピンポイント起用ならワンチャンあるんじゃないかな。特にボスバトル -- [7IRty8eNuW2] 2020-05-19 (火) 23:56:16
    • 星5なのにどこにも使えないってのは問題だけど、星3なら別にそれでも良いと思う。 -- [VCSKiRhSYcU] 2020-05-24 (日) 15:05:14
  • イベントでの限界突破アイテム配布からの微妙キャラクター強化調整の良采配。面白くなってきた!特にオーレリアとローゼは好きでスタメンにしてたから強化はすごい嬉しいわ! -- [9RqUt07b/NI] 2020-05-20 (水) 00:38:55
    • 何と言っても部下たちを優しく後方から見守れるようになったしな! -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-05-20 (水) 03:11:55
      • こういうユーモアあふれる文章って好き。LOLのパッチノートとかみてて楽しい -- [TBSiKvcjQkM] 2020-05-20 (水) 03:56:00
      • 自分で作ってるものに対して愛情を感じさせる行動は良いよね。遊んでる方も楽しくなる。 -- [zzQKEv97KZE] 2020-05-20 (水) 09:31:53
    • キャラ調整があまりにも早すぎる、凸素材はもはやバラマキ。俺は早々に畳む準備してるように感じた。 -- [mKFPmjKimLQ] 2020-05-20 (水) 08:15:18
      • 凸するのに膨大な被り必要なのに全然凸れない方が終わってるし戦略ゲーで使えるキャラ固定の方がゲーム性()だからこれくらいで良いんじゃね -- [MpH/jP63l0I] 2020-05-20 (水) 10:15:25
      • 対人要素ないし、特定の最新キャラだけで組まないとクリア不能という面を作ったら皆辞めてくしで、インフレや周りに合わせて8枠の中身を更新していく必要ない・できないゲーム性だから、ガチャで集金するにはこまめな調整で誰入れても活躍できる性能にしつつキャラを愛でれる(育成素材をつぎ込みやすい)感じでいいと思うけどな。
        性能気にせずキャラの面白さでガチャ回せるようにしたら細々とでもサービス続くと思う。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-20 (水) 10:45:07
      • どんなクソゲーで奴隷プレイしてきたんだ -- [gBky.uiiUIw] 2020-05-20 (水) 15:59:08
      • これで凸素材バラマキとかお前やってるゲームマゾすぎね? -- [ggn0yo9621E] 2020-05-20 (水) 17:34:34
      • このキャラ調整はユーザーから望まれたものだし、文句言ってるのただのアンチだろ -- [Th2I5FfsQ8.] 2020-05-20 (水) 17:45:30
      • なんで畳む気なのにキャラ調整する必要あるの? -- [V2iAfw7fKes] 2020-05-20 (水) 22:48:33
  • 今まで育成は渋めかなって感じだったけど、今回のイベで一気に突破アイテム稼げて良いイベントだったね。まあやることなくなったわけだが -- [PKOwa22yujY] 2020-05-20 (水) 10:39:42
    • なんか黄色属性のキャラばっかり引けてて、経験値餌が足りないから、次のイベではよろしくお願いします。 -- [Mriw.xau2Xw] 2020-05-20 (水) 16:57:34
  • 引けた☆5がローゼ(2回)・オーレリア・シルヴァ(2回)・エレンだけだったから世界が変わった -- [aCu5nt21Ngs] 2020-05-20 (水) 11:54:58
  • 石が3000なったんで新キャラガチャのほう回したら星5確定演出→新キャラ演出からのローゼが出てくるとは思わないじゃないですか。うれしいが。 -- [Mriw.xau2Xw] 2020-05-20 (水) 16:54:52
    • おめでとう。ローゼはかなり良くなったよ。コスト込みで見たら新キャラと甲乙つけがたい性能。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-20 (水) 17:11:43
      • なお、見た目と中身は甲乙歴然としてるけど -- [xjlICWclvss] 2020-05-20 (水) 17:13:40
      • どっちと比べてるかにもよるな、アレクシスとじゃ勝負にもならねぇ、耐久力すら盾のお陰で大差ないっていうバカ性能だからなアレ -- [ggn0yo9621E] 2020-05-20 (水) 17:33:30
    • ローゼはいいぞ、アレクシスと比べると当然攻撃性能は負けるが、耐久面はバリアが一撃でギリギリ溶けない好条件でもローゼのが一撃多く耐えれる上にコストが11なんだ、攻撃射程も2くらいあるらしいぞ。 -- [QeIRS5waIY.] 2020-05-20 (水) 18:52:50
      • 射程2って何気に大きいよね。近接での先制攻撃が約束される。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-20 (水) 19:55:52
  • キャラのフレイバーテキストとか好感度ストーリー読んでると、元のフィジカルとか才能が低い・失った、発展途上ほどゲーム上の出撃人数が増えてる感じだが、リンダの剣15本は泣けてくるな…。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-20 (水) 18:00:26
  • 攻略キャラをLv50にできたけど、3-18は勝てる気がしないですね。相変わらず、敵の第一陣も止められずに終わり。ガーベラは持ってないし。ここをクリアしないとハードも解禁されないので、もうずっと進展なし。 -- [WJr9AYVcX8M] 2020-05-20 (水) 18:22:34
    • ようつべのガーベラなしの攻略動画参考にしてみれば? -- [JHo.14UYY.I] 2020-05-20 (水) 18:44:33
    • 手駒と育成が整ってないと物量で押し負けるので敵を止めるんでなく片側速攻で行ったほうが勝機あるのでは。1度でも勝てればハード解禁されるのでルーレット活用して攻め切ろう。幸い負けてもAP消費少ないのでがんば -- [wQO8jkYbNrU] 2020-05-20 (水) 19:33:55
    • 動画を参考にしたら、第一陣は倒せるようになりました。そこからがダメだけれど。ルーレットでいい目が出たときに気長にやってみます。 -- [WJr9AYVcX8M] 2020-05-20 (水) 19:58:28
    • 育成さえちゃんとすれば初期ユニット+無料ガチャで入手できるユニットでクリアできる難易度だよ。出す順番や僅かなタイミングの差で結果が全然変わるのでがんばれ。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-20 (水) 22:15:52
    • やっぱ難しいな。育成するキャラを間違ったのかもしれん。難易度ノーマルでこんなに詰まるゲームは初めてだ。1ヵ月やってるのに -- [WJr9AYVcX8M] 2020-05-21 (木) 11:15:13
      • 進軍でもそうだけど、特にボスバトルはマップが小さいので配置タイミングが1コスト、1マスずれるだけで結果が変わっちゃうのよ。新しく沸いた敵にタゲとられちゃってボスに攻撃できないとか、逆に敵の索敵範囲に入っちゃって攻撃されるとか -- [7IRty8eNuW2] 2020-05-21 (木) 12:20:55
  • 探索の種類っていつ増えるんだろうなぁ -- [abBSwaJc7tM] 2020-05-21 (木) 07:12:00
    • そろそろ増やして欲しいね、条件厳しくなるかわり報酬が美味しいやつ頼む -- [9qysJ7V.blM] 2020-05-21 (木) 22:15:51
  • ハード2-18が延々クリアできません。
    手持ち戦力は星5がオレリア・シズ・マイヤ・ローゼ・ユーディ・イザベルで全員未覚醒、マイヤとオレリアのみLv50、他はLv55
    星4以下はチトセとカゼネ以外全員所持、イベ配布星4キャラは完全覚醒&Lvカンスト
    あとはアリシアのみLvカンスト(未覚醒)で残りキャラはLv40~Lv35くらいの未覚醒(フェリス除く)で止まっています。
    このメンバーのやりくりでなんとかできるでしょうか?育てたら良いキャラのアドバイスや配置順なども頂けるとたすかります。 -- [eU.hnb8EauM] 2020-05-21 (木) 09:13:30
    • 完全体ガーベラ持ってるなら、ガーベラ>イロハ>アリシアで終わるよ。他は覚醒不要 -- [0NJNksj0Gbo] 2020-05-21 (木) 10:55:11
      • 具体的にどういう置き方をすればよいのでしょう?イロハを50にしてそのメンバーでも何度か試しましたが、相変わらず勝てません。 -- [eU.hnb8EauM] 2020-05-21 (木) 11:56:25
      • 大体の場合ガーベラを中央拠点寄りの最後列に置いて壁役を出せるようになったらガーベラの進路上塔を破壊し終わったらアリシアを出せるだけ前に出しておしまい
        場所によってはガーベラ出すタイミング調整したり出す位置調整したりしないといけないけどほとんどこれだけで終わる
        トゥーアとかローゼとか持ってるとより安定する -- [RXjaAS7UThI] 2020-05-21 (木) 12:30:33
      • 2-18ハード以外であればそのやり方でいけるのですが、2-18ハードは全く通用しません。何か根本的に勘違いしているような・・・ -- [eU.hnb8EauM] 2020-05-21 (木) 13:27:02
      • 初手ガーベラを右砲台側の一番後ろ(コスト30まで待ってから出す)、最初の敵を橋の上で倒したらすぐガーベラの前にイロハ、敵右砲台を壊したらすぐアリシア、でボスは倒せるはず。ただ拠点レベル次第ではそれより前に左側突破されて本拠地が落ちる。そのため左の敵にリンダとかを1回挟む必要があるかもしれない。とにかく大事なのは『ガーベラが橋を渡る前に最初の敵を倒してその前方に囮役を置く』事。イロハが狼も敵砲台も全部ひきつけてくれたらガーベラ3体を無傷でボスまで運べる。そしたらアリシア出す前に終わる事もある -- [4LQnOocBK2Q] 2020-05-21 (木) 13:55:15
      • ガーベラの前にイロハ置いてもイロハには待機時間があるので、ガーベラが先行してしまいます。更にこのやり方だとドラゴンに殴りかかるくらいのタイミングで左から進行しtけいた敵軍に本拠がおとされてしまいます。 -- [eU.hnb8EauM] 2020-05-21 (木) 14:01:28
      • 拠点左後ろらへんにガーベラ配置(コスト30たまってから)左のでかい敵倒した瞬間にベアトリスガーベラ前に配置
        ベアトリスが弓狼と戦闘始めるかどうかくらいでローゼをガーベラたちの後ろに配置
        右側のでかい敵が塔殴り始めるのでリンダで対処
        コスト溜まり次第アリシア最前線に(なくてもだいたい勝ってる)
        今しがたこれで実際にクリアしてきた
        全員LvMAXでイベキャラ以外は未覚醒
        自分で動画検索するなりもっと試行錯誤するなりしたほうが良いんじゃないかと -- [RXjaAS7UThI] 2020-05-21 (木) 14:09:31
      • ↑それはガーベラ出すのが早すぎる。最初の鎧の敵をできるだけ引きつけて橋の上で倒せばガーベラの立ち位置は橋より少し手前。その後イロハを橋ギリギリに出せばイロハが先に進む。ルーレットでダメージアップしてると倒すのが早すぎてイロハが間に合わないからルーレット使うならHPアップ1択。本拠地が持たないならイロハの後低コストで左の敵処理してからアリシアでも間に合うはず -- [4LQnOocBK2Q] 2020-05-21 (木) 14:19:30
      • ベアトリスを壁にする戦法でクリアできました。ありがとうございます。 -- [eU.hnb8EauM] 2020-05-21 (木) 14:27:31
      • クリアおめでとう -- [TqVEh.qIEUU] 2020-05-21 (木) 14:32:39
      • もうクリアしたみたいだけど、さっき試したら完全体ガーベラ>未覚醒イロハだけでいけた(ルーレット補正なし)。つくづく配置場所とタイミング次第なんだと思った。 -- [0NJNksj0Gbo] 2020-05-21 (木) 15:11:20
      • 俺もガーベラ、イロハ、アリシアでクリアしたな。ガーベラ外寄り、イロハ内寄りで出すといい感じに最後まで行ってくれる -- [g5z3kbr0ic6] 2020-05-22 (金) 15:26:07
    • ちょっと覚醒状態違うけど多分これで勝てそう。(勝てなかったらルーレットで増強)
      右側橋の真ん前初手ミランダ(敵塔攻撃用)、しばらくしたらミランダの後ろの自陣砲塔の裏にラナ(骸骨が上手く敵の塔に砲撃されないかつ紫の敵を食い止められるタイミング)
      左側の敵が橋を渡り出したらリンダを砲塔の裏に出して受け止め。右オオカミ倒せたら橋向うの右側にユーディットを出して蛮族倒し、同じく橋の向う側右寄りにイザベル出してボスへ(黄色ドラゴンを倒せるかどうかギリだけど倒せなくてもOK)
      コスト貯まり次第アリシア出して突撃(紫の敵出現前に出せてボスにタゲ取れてたら成功)、ちょっと足りないのでローゼ出して最後押し込み。(攻撃力高いキャスターでも行けるかも) -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-21 (木) 14:08:47
      • 最後のローゼは即出しじゃなくて敵の湧きちょっと待たないと駄目かも。うちの拠点レベルは44で左側はリンダ突破されてもここまで持つ -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-21 (木) 14:12:16
    • ワイの(参考にしてクリアした)手順としては30溜まってから4秒後くらいに中央拠点の後ろにガーベラ出して左に1体右に2体に分ける。
      次にフェリスを自陣の前中央付近に出してガベ2体と先に敵と交戦させ、撃破後ガベ1体ともう片方撃破させてから右のガベ2体を追わせるように配置。
      ここでガベが橋行く前に壁(木ならベアかな)を右に出して先行させ塔破壊。アリシア出してタイミング上手くいけば攻撃はこれで足りる。後は自陣の左がヤバくなってる筈なので先に中央拠点落とされないようユニットを出しておく。これでタイミング試行錯誤すればいける筈。ここの敵戦力は左右均等(終盤は知らんが)なので左右はどちらでも -- [TqVEh.qIEUU] 2020-05-21 (木) 14:28:31
      • って書いてたら木がちょうど一分前にクリアしてた件orz -- [TqVEh.qIEUU] 2020-05-21 (木) 14:29:29
  • 星5の産廃に手を付けたのはいいけど、残りの産廃と星4以下の産廃の調整はどうなるんだろう
    ストーリーは序盤すぎて見どころなし、イベントもサイコロは手抜きそのものなんだから数値をいじる調整ぐらいは手早くやってもらいたいが・・・ -- [VHJokKm38WI] 2020-05-21 (木) 19:13:37
    • アナタ無茶言いますね。誤字1つ数字1つ直しただけで、どこにどんな影響が出るかわからんので最初から全部デバッグやり直ししないといけないのに -- [6EZMdYcLOy6] 2020-05-21 (木) 19:24:55
      • このゲームに限らず念じたら修正終わってチェックも必要ないと思ってる層は多い。 -- [dZY6ii73T96] 2020-05-21 (木) 20:17:10
      • 調整しても
        シルヴァ使えない
        足止めにもならないのよ
        射程短いから前に出て撃つ前に殺られる
        何処調整したんだろ? -- [g8QK511qn3M] 2020-05-21 (木) 21:44:32
      • 正面から敵に突っ込んで真っ先にシルヴァが攻撃されるような無能の為に調整したわけじゃないしなぁ -- [MquK2vCDxSI] 2020-05-21 (木) 22:02:35
      • 自分的には弾速も上がってシルヴァ結構使えるようになったんだがな。基本、彼女は壁役の後ろから敵を撃って足止めし、その隙に他キャラがボコる手助けをするタイプのキャラよ? あとは大量湧きする小物相手から壁役を守るのも得意だぞ。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-05-21 (木) 22:18:04
      • それこそ強化それたローザとかですら狼弓2匹もいれば近づく前に死ぬ世界だからな、シルヴァが撃たれて死んじゃうとかいうのはプレイングの問題 -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-21 (木) 22:27:13
      • 出撃メンバー多いし、本来は一人が無双するようなデザインにすべきじゃないと思し(サポートやタイミング出撃、斥候役など)、ある程度は弱めで良いと思うんだけどねぇ。一部が突出しているのがいかん -- [EB8p6K0FMfc] 2020-05-21 (木) 23:03:29
      • シルヴァはアイビーとセットで出すとかなり強い。集団はもちろん黒騎士も完封できるし狼3匹でも一方的に勝てる。コストも二人合わせてガーベラとほぼ同じだから初手この二人が定番になった。 -- [0OJPTsWpcQk] 2020-05-22 (金) 01:02:32
    • 星五は商品価値出すためだろうけど、星四は怪しいし、星三以下はどうでもいいだろうから無視だろう 経費がペイできぬ -- [.qUlENe0lfM] 2020-05-21 (木) 20:28:34
    • 気持ちはわからんでもないけど、1人で作ってるものじゃないからね -- [9qysJ7V.blM] 2020-05-21 (木) 22:28:08
    • ちょっと数値いじっただけでバランスが大きく変わることもあるし、そこは慎重にやった方がいいのでは -- [V2iAfw7fKes] 2020-05-22 (金) 01:39:01
    • (ナージャは調整されましたか?) -- [dklr9HzBf3w] 2020-05-22 (金) 13:29:53
      • 上の葉1じゃないけど、調整って「データいじりました、ハイ終わり!」じゃないからね、実装直後に調整なんてできるわけがないよ -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-22 (金) 17:21:38
      • 出して直ぐに変えるのは、調整じゃなくて、不具合対応だろ。普通は早々無い。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-23 (土) 00:00:32
    • 産廃って言うけど、ローゼはもともと悪くなかったのが強化されて今のコスパは相当なもの。派手さは無いけど調整失敗の部類だと思う -- [BNajzZpGHk.] 2020-05-23 (土) 22:08:06
      • 良くもなかったけどね…前のなら使う気は起きないな -- [e6iqIa2O4pk] 2020-05-23 (土) 23:07:31
      • 今の性能でも正直選択肢にはいるかな?程度だから妥当。突撃持ちが強すぎるからな -- [g.imzuUllHU] 2020-05-24 (日) 18:09:38
  • 曜日クエでいいから生産アイテムドロップクエ入れてくれないかなぁ。イベ終わったと暇だ(強化アイテム貯めるより今はこっちほしい。)また生産アイテムドロップするイベ来たらそっちやれってことなんろうけどさ… -- [6VB0yL5MSCg] 2020-05-22 (金) 07:18:29
    • 6月に☆4以下限定イベントが来るんだから、強化アイテム集めたほうがいいと思うぞ。☆5とアリシアくらいしか強化してない人は特に。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-22 (金) 15:55:12
      • ゆーてアリシアとイベ産星4ズいればなんとかなるやろぉ(慢心
        むしろなんとかなってくれないと困る感星4持ってるのはいちおう大体育成してるけど総数がちょっと心もとないし -- [RXjaAS7UThI] 2020-05-22 (金) 16:03:55
      • むしろ☆4がうちの主力だから楽しみだぜ -- [9qysJ7V.blM] 2020-05-23 (土) 13:08:13
  • 双六終わったので改めて遺跡イージーをまわしてみたのだが、どうも確定枠が銅1で、高確率で銅5低確率で銀5が追加っぽい。自然回復分まわしただけなので試行回数が少ないけど、二十数回やって小型1になったのが1回、銀5が出たのが4回だった。小型パーツが欲しいだけなら銅メダル集めるよりいいかも -- [7IRty8eNuW2] 2020-05-22 (金) 21:24:29
  • 某大型掲示板ではアクセで数値は変わらないけど、実際はトークン(カラスや骸骨兵など)にも乗ってるという意見が多い。先日ここでは1レスで否定されたけど、体感では乗ってると感じる。みなさんどうですか? -- [xjlICWclvss] 2020-05-22 (金) 21:58:18
    • トークン職をアクセ数値が実感できるほど覚醒出来ていない。HP特化にして一撃ライン越えていれば乗っているということでいいのでは。 -- [RvKutpHCP9k] 2020-05-22 (金) 22:22:23
    • ルピナスで検証してみた。ルピナスLv45、覚醒2、HPアクセサリ合計29%、親愛度100%。
      N1-10ボスバトルにて トークンが右側砲台の攻撃6発で沈むが、アクセ全部外したら5発だった -- [7TGAKQqTV42] 2020-05-22 (金) 23:55:35
      • 検証ありがとう。やっぱり乗るよね。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-23 (土) 00:30:41
    • 言い出しっぺなので検証というか体感の確認。ユニットはアイビー、Lv55、覚醒なし、HPアクセ10%、親愛度76%。
      幻想の狭間CマップHardの赤ドラゴンにて、骸骨兵はアクセありならの範囲ブレスに一度耐える。なしなら蒸発。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-23 (土) 00:39:46
      • バッチリ乗ってますね・・・。 -- [RvKutpHCP9k] 2020-05-23 (土) 01:24:57
      • 上の枝たち含めて乙乙 -- [.qUlENe0lfM] 2020-05-23 (土) 10:13:39
    • 本当に効果あるなら普通に不具合案件だよな。ステータス画面には変化無いんだから。 -- [ErAHu0W6RPo] 2020-05-23 (土) 15:13:07
      • 効果乗るのが仕様で表記変わらないのが不具合の可能性
        運営がお知らせしてくれないとわからないわな -- [RXjaAS7UThI] 2020-05-23 (土) 16:19:04
      • 別に効果がある方に断定はしてないよ -- [ErAHu0W6RPo] 2020-05-23 (土) 17:09:53
      • 表記違いの方にしてほしいな。ただでさえ敵はインフレしてるんだから -- [BNajzZpGHk.] 2020-05-23 (土) 22:05:36
      • たぶん表記に反映されていないのが不具合
        それに今効果の乗っているものを除くのは下方修正になるから絶対にしないと思う -- [g5z3kbr0ic6] 2020-05-24 (日) 01:51:13
  • バナー広告のどのキャラでイク?が爆+貧、爆+貧で次も爆+貧だと思ってたら爆+巨だったw -- [vP.5DcuyLws] 2020-05-23 (土) 00:56:29
  • 敵の攻撃力が2000近くあんのに味方キャラの大半が700〜800彷徨く位なの不平等感あってクソ苛つく -- [tgubHGOg446] 2020-05-23 (土) 01:35:32
  • 曜日クエのイージーとノーマル、1周で☆3取れるようになってるっぽい?いつのまにやら -- [DdvGpkHWuI.] 2020-05-23 (土) 10:08:17
  • (●´・д)やること無くなっちゃったね~ -- [pEUcBZNrtFM] 2020-05-23 (土) 12:37:37
    • まったりやろう(イベ周回にまわして、ハード進んでないわ...) -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-23 (土) 12:52:19
    • ガーベラ縛りしたり普段使わんキャラで遊んでるわ クリアしそうになったら撤退で -- [uJ9KDXa6IbU] 2020-05-23 (土) 15:57:07
      • ナカーマ。RTSだから最初は総力戦してるがAPに余裕がある時期は縛りプレイやボスバトルで両方の塔破壊条件とかも加えて遊んでるわ。 -- [9EojDx3MIQo] 2020-05-23 (土) 17:02:22
    • 今は銀貨集めかな。限凸素材が小は4桁、大は3桁後半あるのに中が100個ぐらいしかない -- [r5p9O8a3tYg] 2020-05-23 (土) 21:19:57
    • ハードをテクニカルフィニッシュでクリアする遊びが残ってる -- [g5z3kbr0ic6] 2020-05-23 (土) 21:40:56
    • キャラ縛りとかはしてないけど、1回はボスバトルで防衛クリアしてる。終盤、防衛用に出したガーベラが目の前の敵を殲滅してボスに向かって歩き始めた時は、ボスを殺しそうでビビった。なんとかギリギリでリザードンが焼いてくれたけど。 -- [7m18tqhGAwg] 2020-05-24 (日) 09:52:59
      • TOP絵、エリカ固定にしてるんだけど、誰かおすすめある? -- [BpcXU3.3C0U] 2020-05-24 (日) 16:20:13
    • 双六でリーダーかえて回ると結構かわいいこといってるキャラもいるよ。とくにマイナスマスに止まったとき。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-24 (日) 17:48:06
  • 攻略要素がありつつ限定ガチャも対人もランキングもなくて、平穏な雰囲気で自分のペースで長く続けるゲームとして最高だわ -- [9oXNCLKEs6Q] 2020-05-24 (日) 14:00:03
    • まったり自分のペースで出来るのは有難い。ギルドとかあるゲームは大体もたないんだよなぁ...(ブレガみたいに有って無い様なのは例外) -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-24 (日) 14:18:45
  • 最近始めたけど、高レアより星2星3の方が好みのキャラが多い。推しはローレルとソフィア -- [1xYbffxsjMY] 2020-05-24 (日) 14:45:46
    • わかる -- [/N1wZKo1/IM] 2020-05-26 (火) 17:51:00
  • ハードで獲得した石全部ぶっ込んでも結局アレクシス出なかったわ(ナージャは出た)。課金するか迷うけど、どうせ課金するならハーフアニバーサリーまで待つべきか・・・。ジェミニの運営ならそのタイミングで選べる星5チケットを1万で販売してくれる気がするし、単に1万課金しても(星5はともかく)アレクシスが引ける可能性は限りなく低そうだし。 -- [VkuIBmAf4nw] 2020-05-24 (日) 14:45:50
    • 明日は明日のじゃぶりがくる。つまり、今日じゃぶりたかったらじゃぶっちゃえ☆ -- [.qUlENe0lfM] 2020-05-24 (日) 15:28:10
    • 「ジェミニ運営なら」と期待するならステップアップガチャ実装まで石温存した方が良くないか? -- [ErAHu0W6RPo] 2020-05-24 (日) 16:04:19
    • レアリティの排出率は開示しても、PU対象の排出率開示しないのホントクソ。これまでの感覚からして単独PUで1%以下、ダブルPUならその半分くらいな低確率設定な気がするわ。 -- [VCSKiRhSYcU] 2020-05-24 (日) 16:30:17
      • 単独PUは9割以上のゲームで(元の最高レア確率に関わらず)0.7〜0.8%だからそれくらいで間違ってないだろ -- [g.imzuUllHU] 2020-05-24 (日) 17:23:25
      • あいミスやネクロに慣れちゃうと「何でピックアップなのに出ないねん!?」って思う事多いな。。 -- [8fQwvAQ9/Uk] 2020-05-24 (日) 21:05:03
    • うちは逆に欲しかったナージャ出ないでアレクシスお迎えしたわ…。被り虹コインあったらもう4,5枚溜まってるんだけどなぁw -- [8fQwvAQ9/Uk] 2020-05-24 (日) 21:07:13
      • エレン取る時にちょっと注ぎ込んじゃったから、今回は見送りだぁ...。残ってた石はすり抜けたし、無理しない事にした。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-24 (日) 23:20:14
  • 前にホームのBGMが良いと聞いて、そういえば一度も聞いてなかったと思って聞いてみたら、良いじゃないの。と、暫く聞いてて思ったんだが、ボイスリストには放置ボイス有るけど、放置してても放置ボイス喋らない気がするの気のせい? -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-25 (月) 18:58:16
    • 多分気のせい、自分はリンダの放置ボイス聞いたことあるよ。 -- [of6bW5wePZk] 2020-05-25 (月) 19:14:58
      • おま環かなぁ?(PC版chrome)まぁいいけど。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-25 (月) 19:45:35
  • 順当にいけば次は獲得イベントなんだろうけど、そろそろデストロイヤーや防衛・支援ユニットがきたりするのかね? -- [7IRty8eNuW2] 2020-05-25 (月) 20:24:36
    • 後発組のために、ノーマル3-18が攻略できるキャラを下さい -- [WJr9AYVcX8M] 2020-05-25 (月) 23:18:11
    • どうせフル覚醒前提なんだから弱くてもいいじゃない、ってことで次もガチャ産キャラの劣化版みたいな性能かもしれない。劣化ツバキみたいな子だったら使い道ないな -- [U1pbm3g.Azs] 2020-05-26 (火) 00:18:59
      • 劣化ツバキ… 遅い、火力低い、分身2体 -- [.qUlENe0lfM] 2020-05-26 (火) 00:42:19
  • ルームAP不具合修正はよ・・・ -- [DdvGpkHWuI.] 2020-05-26 (火) 05:15:58
    • 1時間当たりの正しい回復量ってどこかで書かれていたっけ? -- [EpAjWjp/QsQ] 2020-05-26 (火) 08:05:39
      • 不具合と言うのはあったけど、本来ならどういう挙動をするかと言う事は明言されていないので、ひょっとしたら常時四時間に10と言うのが本来想定していた量の可能性も -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-05-26 (火) 17:11:55
      • 問い合わせても個別に教えてくれないんだからどうしようもない -- [DdvGpkHWuI.] 2020-05-26 (火) 17:22:57
  • 新キャラ引き寄せだけかと思って動画見たら継続ダメも入ってる感じで強そうだな -- [X1Hoh.4B76w] 2020-05-26 (火) 12:27:00
    • あの密度ならアレクシスの薙ぎ払いで一網打尽に出来そう。エリカやシルヴァとの組み合わせもいいな。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-26 (火) 14:15:34
    • このゲーム、スキルに個性があって面白いよね -- [bgC8CkGcmGU] 2020-05-26 (火) 18:58:55
  • キャラの数に対して銀髪、金髪エルフ増やしすぎじゃないかと思うが、やはり銀髪金髪エルフはいいものだからしょうがないな。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-26 (火) 14:11:04
    • いくらいても困らんからええぞ -- [PKOwa22yujY] 2020-05-26 (火) 14:27:34
    • 後のパターンは色黒のダークエルフくらいしかないし。 -- [MKJA5DvCZTg] 2020-05-26 (火) 17:48:09
    • オプションとしてアホ毛追加もお願いします -- [BNajzZpGHk.] 2020-05-26 (火) 18:49:19
  • リリース2ヵ月でアニバーサリーガチャとは -- [UvlD1rLIDbM] 2020-05-26 (火) 15:24:59
    • お布施したよ。その石で新キャラガチャも回したが何の成果も得られなかったがな... -- [JHo.14UYY.I] 2020-05-26 (火) 15:28:06
    • 正直このゲーム課金関連が弱いと思うからこういうの細目に出して課金しやすくする方向がいいと思う。ただ単にガチャ回してるだけだと結構課金しても新キャラ追加に凸追いつけないし。
      ★5確定じゃないのかと思ったけど、回した上で石が5000付いてくる完全買い得ガチャだから〇ヶ月アニバの名目で2か月ごとにやってくれてもええよ。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-26 (火) 15:32:23
  • エリーゼの勢いに笑ったわ -- [lJslyAM69wo] 2020-05-26 (火) 15:29:16
    • 「だま゛ら゛っじゃーーーい゛!!」 -- [IGt4pvsar0M] 2020-05-26 (火) 17:17:05
    • 全部に「゛(濁点)」つけるのって、タイピングに時間かかってめんどいんだよね。 -- [MKJA5DvCZTg] 2020-05-26 (火) 17:46:57
      • フツーに打って、後から挿入すればいいだけでは。 -- [z99aa8o3c2M] 2020-05-27 (水) 13:00:18
  • ますますイベントのノリがジェミニに似てきたな。しかもシナリオがある仮想空間でキャラを演じてエンディング目指すとか少し前のTRPGイベと丸かぶりじゃないか。面白いから良いけど -- [5HrIi5qF34k] 2020-05-26 (火) 16:05:52
    • 完全にノリがジェミニ運営で笑ったわ。まあこのノリで向こうでは評価されてるんだから別にええんだけど -- [mHoyh5w69KM] 2020-05-26 (火) 16:37:43
    • あっちで出来る、ボタン押してると高速で文章送りできるやつが、こっちだとできないのよね。あれで何となく話の流れつかんで読み進めてるんだけど、こっちはスキップor連打だからつらい(話が違う) -- [MKJA5DvCZTg] 2020-05-26 (火) 17:52:52
      • マウスのホイールクルクルの方がクリックより早くて良いと思うマウスによるかもしれんが -- [ZGfY1cC30HM] 2020-05-26 (火) 18:13:56
  • 相変わらずピックアップが仕事せん……むしろ前イベのピックアップが仕事してるんだが、どういうことやら。 -- [0L6U3nmAVdg] 2020-05-26 (火) 16:18:55
    • ガチャ内の排出率は開示できないし、今後見せることはないって運営に言われたので相当なんでしょうね -- [DNOFnmZ.Yjc] 2020-05-26 (火) 17:04:32
    • 俺も3イベント連続で前イベのピックアップだけがNEWで出てるよ。。見事に一つずつずれていってる。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2020-05-26 (火) 17:47:48
    • 前回までずっと1つズレでピックキャラ出てるわもうそういうガチャの仕様なんだと割り切ってキャラ更新したら10連1回お布施して終わることにしてるわ -- [ZGfY1cC30HM] 2020-05-26 (火) 18:18:37
    • ☆5、8人だしたけどでないわ。ピックアップ0.1%upとかだと思うよ、今回だけじゃなく今までのガチャ結果ふまえてね -- [IevULzVYvPM] 2020-05-26 (火) 22:42:03
      • すごいなもう0.1%±0.05%が推定できるほどガチャ回したのか -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-26 (火) 22:47:57
      • 尚全員等倍でも一人0.2%はある模様、適当言うにしてももうちょっとアタマ良くなってほしいね -- [gSZ6Lxezz1.] 2020-05-26 (火) 22:53:24
      • 0.1%upという意味が分からないのかな?まぁ体感なんてあてになんないけどね -- [aJB/jjy5wLU] 2020-05-26 (火) 23:25:51
      • 0.1%ではなく0.1%アップだとしてもやっぱり0.2%じゃないことを証明するには±0.05%の区間推定が必要なわけだが -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-26 (火) 23:27:44
      • ☆5は17人で3%だから標準で0.18%。ピックアップで確率二倍として0.35%。体感でわりと確率感じられてんじゃんw -- [28/Evqziu22] 2020-05-27 (水) 00:25:33
      • 今回の新キャラガチャで星5を3体引いたがやっぱりPU仕事しないな今まで9体引いているがPU0・・・ -- [HfMPfo0mleg] 2020-05-27 (水) 01:34:57
      • まぁ確実な数値は一生分からない
        運営が見せないと言っているから -- [DNOFnmZ.Yjc] 2020-05-27 (水) 06:51:41
  • ふんす! -- [abBSwaJc7tM] 2020-05-26 (火) 16:56:33
  • 今回イベント?
    あっさり終わって
    後は、ひたすらEX2で素材集め
    スキップかスゴロクみたいにAUTO付けてくれ -- [g8QK511qn3M] 2020-05-26 (火) 17:05:27
    • 改行使い過ぎ定期 -- [MKJA5DvCZTg] 2020-05-26 (火) 17:44:56
  • EX1のイベントミッション周回報酬が「EX1 空と壁を2回クリアしよう!」までしか公開されないんだけど、俺だけか?
    お知らせには「EX1 空と壁を20回クリアしよう!」まであるように記載されているんだけど。 -- [eU.hnb8EauM] 2020-05-26 (火) 17:35:06
    • そういう仕様。クリアすると次のミッションが表示される -- [q0pWOT1O.zI] 2020-05-26 (火) 17:37:27
    • なんか、一回どっかのページに移動しないと再表示されない。前回はその場で更新されたはずなのに…なんで同じことができないんですかねぇ… -- [MKJA5DvCZTg] 2020-05-26 (火) 17:39:55
      • 前からやねん -- [yfpRdb0Vi8E] 2020-05-26 (火) 20:12:41
    • 一括受取りだとその場で更新されるけど、個別に受け取ると入り直しっぽい。 -- [vkDqIb/eS4A] 2020-05-26 (火) 17:42:36
  • イベまでやることなくてハードの3-16だかでAP消費してたんだけど、銀メダルが7500くらいなのよね。最高所持超えるとプレボ行くの?教えて上級マスター! -- [MKJA5DvCZTg] 2020-05-26 (火) 17:43:39
    • 以前上限が999だったときはプレボ行きだった
      てか交換個数入力できないからあんま貯めすぎると鬼連打する羽目にならん? -- [uJ9KDXa6IbU] 2020-05-26 (火) 21:30:03
      • 押しっぱなしにすれば11個目からは10個単位で変化するし、一度に何千個も使わんから問題なかろう -- [7IRty8eNuW2] 2020-05-26 (火) 22:19:55
  • このタイプのイベントと双六イベントの往復か。次は流石に新しいイベントが来るよな? -- [zM3ma8PFM6U] 2020-05-26 (火) 17:43:52
    • 交換の所にある素材交換系のイベはいつやるんだろうか -- [ZGfY1cC30HM] 2020-05-26 (火) 18:14:52
  • 〇〇「……あれは本当に最高の光景で……向こう20年分の幸せを一挙に前借りしてしまったような時間だった……。」 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-26 (火) 17:47:43
    • エピローグ読むの忘れてたわ -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-05-26 (火) 18:11:40
  • ヒワイダケで不覚にもワロタ -- [oQ2UTvNfaM.] 2020-05-26 (火) 17:53:21
    • 執拗に攻めてくる毒キノコのオンパレードよw -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-05-26 (火) 17:58:37
  • 試練イベの時は20話くらいあるのに今回は前半で5話だけか 楽しみにしてたんだけどな -- [DdvGpkHWuI.] 2020-05-26 (火) 18:05:08
    • 前半のお話が2MAPで終わってその後は淡々とMAPのみが続くのって調整ミスとかなんだろうか…? -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-05-26 (火) 18:21:27
      • たぶんシナリオは新規でも楽しめるようにという配慮じゃないかな -- [BNajzZpGHk.] 2020-05-26 (火) 18:44:28
      • おしらせに「▼前半のEXステージ(EX1とEX2)をクリアしなくても、後半追加のステージが解放されるようになりました。 ・まだ育成が進んでいない方でも後半ステージをプレイできるようになり、イベントストーリーをお楽しみいただくことが可能となりました。」
        ってあるから前半の弱いところでストーリー読めるようにしたんだろうね。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-26 (火) 21:01:54
      • 話の流れで戦闘に入るならまだわかるけど、特にそんなこともないのに戦闘でシナリオをぶつ切りにされるのが煩わしかったからこの形式のほうが好きだな -- [lhoqVCglsP6] 2020-05-26 (火) 23:13:00
      • 割とストーリーと戦闘関係ないよねこのゲーム -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-26 (火) 23:26:49
      • ストーリーと戦闘を関連付けると某ゲームみたいに不自然なほど頻繁に敵に襲われて「話の続きはこの敵を倒してからね」というセリフを何度も聞くはめになる。あと敵との戦闘を複数回挟む事を前提にシナリオを作らなければならず、シナリオの自由度も減る。 -- [5HrIi5qF34k] 2020-05-27 (水) 20:28:32
    • 単純に無駄に切らなくてよかった部分を繋げてるだけじゃないかこれ、1話が長くなってるし -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-26 (火) 21:26:27
    • 小出しにせずに10話を5話に統合しただけじゃない?話数は減っても内容は変わってない -- [4LQnOocBK2Q] 2020-05-26 (火) 22:17:27
    • 普段の2倍量詰め込まれてたのに気づかないくらい物語に引き込まれていた・・・だと!?悔しいです!! -- 木[DdvGpkHWuI.] 2020-05-26 (火) 23:52:17
  • 相変わらずキレッキレだな。ジェミニを2本楽しめてる感じで最高だ -- [ORUzuyQfW4.] 2020-05-26 (火) 18:23:39
    • こっちがキレッキレだと向こうはそのさらに上を行くというw -- [qRQlwmc8dUI] 2020-05-27 (水) 00:27:34
  • あれ?ウィークリーの終了時間変更された?6/1早起きしてマンスリーのブーストしようと思ってたのに、終了が早朝5時から変わってない? -- [BpcXU3.3C0U] 2020-05-26 (火) 18:29:32
  • シャ「なんでエルフってバッドエンドが好きなの?」
    恐らく寿命が長すぎるせいで、「末永く幸せに暮らしました」が想像し難い、または退屈に見えるため、劇的な死を迎える話の方が好まれたのではないか、と真面目に考えてみた -- [dl6yz6wI1fA] 2020-05-26 (火) 20:16:33
    • 種族的破滅願望主義者とは闇深い・・・ -- [.qUlENe0lfM] 2020-05-26 (火) 21:28:52
    • 末永く幸せに過ごしたら寿命的に今まで生きててもおかしくなくなるからでは、とか -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-26 (火) 21:31:55
      • たしかに死んでるほど昔なら文化水準とか変わりそうだな -- [BNajzZpGHk.] 2020-05-26 (火) 22:23:13
    • 長すぎる寿命の中で、一時は幸せであってもそれを維持し続ける事が難しいというのを他人や身内を幼い頃から長期間見続けて育つような環境からくる種族的な闇なのかな・・・ -- [qY7q2LSSth2] 2020-05-27 (水) 10:41:37
    • ワンピースの巨人族が似た様な事言ってたな。寿命が長いからこそ名誉ある死を望む。つまり「どう生きたか」よりも「どう死んだか」を重要視する。根本は同じだと思う。 -- [5HrIi5qF34k] 2020-05-27 (水) 18:47:12
  • ベアトリスの消滅時ダメージ、レベル50でも1242ってマジか・・・どおりで全く削れないわけだ
    パクリ元では通常攻撃の5倍ダメージだから少なくとも3600は欲しいが(それでも少なすぎる)
    ゲームバランス的に敵のHP高すぎるんだからしっかり調整してほしい -- [DdvGpkHWuI.] 2020-05-26 (火) 21:24:57
    • そういえばそんなのあったな感覚。もはや完全に低速タンク枠でのイメージしかなかった。現状それだけでも仕事してくれるし。安価+高速+置き土産ありキャラとか追加してくれるならもうちょっと強くはして欲しいよね -- [ORUzuyQfW4.] 2020-05-26 (火) 21:39:14
  • アレクシスが凄い勢いでリューリアを押して、リューリアの速度が速いキャラ並で前線に駆け上がっていくのが面白い
    これアプリ版だと引っかかってバグるんだよな -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-26 (火) 21:36:03
    • 後衛キャラを盾にして敵に接近するアリシアの図 -- [BNajzZpGHk.] 2020-05-26 (火) 22:30:24
  • ブラウザゲームの破滅フラグしかない悪役王子に転職してしまった… -- [pre/ipfsQE2] 2020-05-26 (火) 23:06:58
    • あれ、替え玉じゃないの?隣国の総統みたいな…おや、こんな時間に誰か来たようだ -- [pEUcBZNrtFM] 2020-05-26 (火) 23:59:16
  • EX1を20周するんじゃないのか? 16週で終わりみたいな・・・来週までおあずけってこと? -- [MXAvNY6iAEY] 2020-05-26 (火) 23:50:44
    • あ、リログしたら直った。20周できた・・・スマソ -- [MXAvNY6iAEY] 2020-05-26 (火) 23:51:40
  • 2か月でアニバーサリーとかwww6月は給付金記念ガチャ実装か? -- [ejfP5gDJzfE] 2020-05-27 (水) 02:00:15
    • 御布施しといたわ。頑張って欲しいからな。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-27 (水) 03:25:29
    • 課金できるなら回して損は無いガチャだよね。魔石5000と輝き300付きだから。課金で魔石を買ったことがある人ならガチャがおまけに見えるはず。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-27 (水) 12:45:00
  • 今回40連して唯一の☆5がトゥーア、欲しかった内の一人なのでLv49にしてN3-18使ってみたら力押しで勝てた!しかしトゥーアつかってねぇ  -- [Bl5Ia8aYtM6] 2020-05-27 (水) 08:58:51
    • 育成が進んでればそうなるさ。あと1歩でクリアできたのにってときのあと1歩になるのがトゥーアだから持ってて損はないよ。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-27 (水) 12:50:15
      • エレン居ないんで(代用エリーゼ)でキャスター編成でボス戦たってみてるけどトゥーアものすごい存在感になる。3-12まで楽勝だった -- [Bl5Ia8aYtM6] 2020-05-27 (水) 18:11:49
  • HPが低めのキャラでゲージの表示が長いのがいるけど違いは何だろう? -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-27 (水) 13:50:24
  • すみません。ここで聞いて引けないと思うのですがジェミニとは何ですか?めっちゃ気になります。僕もやってみたいです。。教えてエロい人。 -- [mL5yRUdp5bw] 2020-05-27 (水) 13:59:39
    • サガの聖衣 -- [Mriw.xau2Xw] 2020-05-27 (水) 14:12:30
    • 聖闘士星矢かぁ...はともかく、ジェミニシードの事よ。運営が同じはず。 -- [nexKI3CnVfo] 2020-05-27 (水) 14:20:45
    • 要塞と運営が同じ(?)で、シナリオの面白さに定評があって、微課金でもプレイ時間さえ取れればちゃんと強くなって、1年半以上やってるのにまだ敵キャラがプレイアブルキャラとして手に入って、イベのシナリオがブッ飛んでることに定評のあるDMMゲ。R18版アリ。 -- [Mriw.xau2Xw] 2020-05-27 (水) 14:27:41
      • ×微課金でも○無課金でも -- [4LQnOocBK2Q] 2020-05-27 (水) 14:30:35
    • ↑の板のルールに「他のゲームの話題禁止」入ってないから、違反投稿ではないよな?読むまで入ってると思ってたが。 -- [Mriw.xau2Xw] 2020-05-27 (水) 14:33:25
      • DMM(FANZA)ゲームでしかも同運営らしいから話題に上がるくらいは良いんじゃないかな。他ゲーとの比較批判などは出さないほうが良いと思うけど。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-05-27 (水) 14:50:35
    • 連投すまんが、あそこの運営、すげぇ元気なんだよ。なんていうか、雰囲気が。燃え尽きるんじゃないかってくらいに。 -- [Mriw.xau2Xw] 2020-05-27 (水) 17:32:04
    • イベントのシナリオは毎回キレッキレでぶっ飛んでるけどメインのシナリオは人によっては最初の方は合わない人いると思う -- [qRQlwmc8dUI] 2020-05-27 (水) 21:41:55
      • あの世界、「一度こ○される」があるからなぁ -- [KW.MrRW102E] 2020-05-28 (木) 08:50:53
      • アンジェリカ実装時の時は衝撃だったな...。 -- [vNWd.zzTNNs] 2020-05-28 (木) 16:26:42
      • いうても3章で絶望したからこそ4章の希望が際立つ。これ以上はここで言う事ではないが、全体を通してみればあれは必要な事だよ。 -- [5HrIi5qF34k] 2020-05-28 (木) 17:44:20
      • この先は君の目で確かめてくれ! -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-29 (金) 00:11:48
    • ジェミニシード、DMMのゲーム。お勧めゲームとかで出るかもしれない。他のゲームであるけど要塞少女とデザイナーやキャラがかぶっている部分があるため、向こうやってこっちに戻ると意外な発見があって面白い。一部風評被害食らってるキャラがいるようだが(褒め言葉) -- [7fnc3PtrcRQ] 2020-05-29 (金) 07:09:59
    • 横から失礼、要塞とジェミニの寝室は動きますか? -- [BAgJY3406SA] 2020-05-29 (金) 17:39:49
      • 要塞のR,SRとジェミニは全レアリティ動かない。 -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-05-29 (金) 19:02:54
      • ありがとうございます -- [P//Q9igh1Lg] 2020-05-30 (土) 05:50:02
  • ずっと勘違いしてたけど、アニバーサリーガチャって☆5じゃなくて☆4確定なのね…もう少し旨くしても良かったんじゃ?って思うんだけど… -- [l6D4N7bvqkI] 2020-05-27 (水) 14:24:31
    • 付いてるものをよく見るんだ。石5000付いてるからもう一回回せるドン! -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-27 (水) 14:49:06
    • あれは輝きが本体ゾ -- [.qUlENe0lfM] 2020-05-27 (水) 18:19:32
    • 俺も最初そう思ったけど、石5000+金玉300(星5被り3つ分)でおまけ10連ガチャ+ap600だから強さを求めるなら買いだと思う、未取得星5だけ欲しい人ならスルーでいい -- [9BC3mKBNLgY] 2020-05-27 (水) 20:46:58
      • 最悪未獲得☆5出ないこともまあまあありますよって言われるとな…って感じだった
        おまけは豪華だね確かに -- [KMnKAuZZWcM] 2020-05-27 (水) 21:42:56
      • ガチャやる人なら買って損はない内容よね、そもそも5000で石5000+輝き300だから普通に買える5000のおまけの石500の代わりに10連ガチャと輝きと薬と考えればいいだけだし -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-27 (水) 21:49:41
      • 全URキャラ被り確定のスタートダッシュガチャ(リメイク後)より間違いなく美味しいとは思ったな。好きなキャラのメダル交換できるし -- [swSgi11Ha56] 2020-05-28 (木) 08:46:39
  • バーナーにミッションクリアで星5チケ確定みたいなこと書いてるが、星5チケもらえるミッションある? -- [Lwk7YL.M7k.] 2020-05-27 (水) 16:08:11
    • ユノチャンネルを見ようがミッションにあった気がしないでもない。(動画最後まで見ると★5確定チケ貰える) -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-27 (水) 16:27:14
  • 新コンテンツで「猫の塔」ください(ただのキャットタワー) -- [zw7IvwFL6CM] 2020-05-27 (水) 18:24:14
  • 今更ながら、マウスホイールと右クリックでログ閉じできるのに気づいて、読みやすくなった。 -- [vP.5DcuyLws] 2020-05-27 (水) 22:29:59
  • いつもリューリア盾にしてテキトーに周回してるんだけど、EX2だと時々宝箱とりこぼすから、最近イザベルに変えたらいい感じに働いてくれてる、デストロイヤーはリューリア以外使う場面が限られてるのがちょっと寂しいと思った今日この頃 -- [sdW498ryArc] 2020-05-28 (木) 06:20:02
  • テクニカルフィニッシュにより、クリア報酬が増えたり、特定のミッションを達成することができます。
    ってヘルプにあるけど機能してんのかな 全然実感がない -- [DdvGpkHWuI.] 2020-05-28 (木) 06:25:36
  • 難易度が高くなると召喚系は毒沼や毒霧でサモンがやられて厳しい。 私の運用が下手なのか、それとも割り切って使うしかないのか? -- [9EojDx3MIQo] 2020-05-28 (木) 10:00:01
    • 本体がアンチの毒沼あればすぐ呼び出すから割り切りじゃない? アンチがない☆3以下なら厳しいね・・・ -- [xjlICWclvss] 2020-05-29 (金) 15:02:52
  • 成長期なのです -- [.qUlENe0lfM] 2020-05-28 (木) 10:16:46
  • 腕装備のダメUPアクセサリスタメンの分大体揃ってきたから、デストロイヤー用にHPに取り掛かろうと思ったけど、★5デストロイヤー全員赤(一応ツバキも)できついなこれ…。
    赤に作用するリーダースキルで赤染めデストロイヤー軍団を出撃させるマップとかない限りばらけさせてくれた方が……。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-28 (木) 14:15:28
    • リューリア以外の★5デストロイヤーは火力重視でいいと思う。 -- [nnycigaZWoQ] 2020-05-28 (木) 17:50:04
      • ボス戦でトゥーアやアレクシスと挟み撃ちするように遊んでるから場持ち良くさせたいのよね。更にリューリア出せばいいのかもだけど、後ちょっと残ってくれると1キャラ分速く倒せそうな感触。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-29 (金) 05:22:07
  • 一か月以上メインクエストやってなかったからうっかりボスバトルを委任してAPをドブに捨ててしまった -- [7IRty8eNuW2] 2020-05-28 (木) 18:47:07
  • ウィークエンドガチャwwアニバガチャの売上思ったより良かったのかね -- [IzcP7hukixs] 2020-05-29 (金) 02:11:50
    • アニバはお得だったからなぁ。まぁマネタイズの試行錯誤中なのだろう。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-29 (金) 02:17:30
      • 定期的に売上に貢献出来るのシステムって結構大事だもんなぁ -- [IzcP7hukixs] 2020-05-29 (金) 02:21:19
      • 現状キャラ数の割に入手率が悪くて他のゲームと差がついてるんだよな(配布石がやや少なめ、追加キャラが高レア中心)まだ黎明期を抜けず安易にばらまきしてサ終されても困るからバランスのいいマネタイズは重要だよね -- [7fnc3PtrcRQ] 2020-05-29 (金) 05:46:02
    • 仮に三週続くとアニバガチャよりほどよくお買い得という辺り課金厭わない層には良い案配だと思う。つーか、このゲーム石課金の旨味少ないし特別ガチャ待ちになる -- [aWn4685Qxww] 2020-05-29 (金) 08:46:32
      • ウィークエンドだから続くとしても毎月だと思ふ -- [/CfdWAigft.] 2020-05-30 (土) 00:20:23
  • 現状迎撃型の受け身戦闘が多いけど。ポリゴンモデルの関係で探索マップ系のバトルができそうだな(〇これACみたいな奴)ポリキャラ可愛いから頑張ってほしい -- [7fnc3PtrcRQ] 2020-05-29 (金) 05:48:07
  • イベEX2、オート倍速でも1周2分弱 スタミナ使い切るのに30分以上かかるのきついわ -- [DdvGpkHWuI.] 2020-05-29 (金) 10:16:58
    • 朝は、イベ捨ててメイン任意でこなしてます
      AUTOか任意欲しい -- [g8QK511qn3M] 2020-05-29 (金) 16:21:36
      • メイン委任だとすぐ終わって楽だよね -- [DdvGpkHWuI.] 2020-05-29 (金) 20:54:04
  • 生産で破壊の指輪が5回連続で青って、バグってないのか不安 -- [no6Q8cMVv6g] 2020-05-29 (金) 10:39:25
    • 初回の生産イベの時偏ったのでそんなもんだと思うわ -- [Iprp/ZMz2rg] 2020-05-29 (金) 11:15:01
    • 大丈夫、偏る+黄色が作れないはデフォだから -- [sxfUyU55Hus] 2020-05-29 (金) 13:09:33
    • うちも青い指輪ばっかり出来てケイトとかフェリスがものすごくマッチョになってる -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-29 (金) 15:42:03
    • よくある。うちも完成品の8割が赤。 -- [eU.hnb8EauM] 2020-05-29 (金) 16:52:52
    • 黄色しかできない人もいるから結局運だよ。アカウント毎に確率が違うとか疑いだしたらキリがない。 -- [5HrIi5qF34k] 2020-05-29 (金) 17:39:24
    • 物欲センサー「ブラック企業並みに働かされてる」 -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-05-29 (金) 18:02:43
    • 確率どんなもんだろうと思って計算したけど0.1%かな?ガチャチケ一枚で★4以上の欲しいキャラを引き当てる程度だと思うとなる人はなるな。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-29 (金) 19:32:00
    • 生産の成功率100%だから多少はね -- [Rw3J6lDWKwA] 2020-05-29 (金) 20:28:06
  • ウィークエンドガチャの画像何が間違ってるんだろうと思ったら、ポーションの形が違うのか。ただ単に画像の管理出来てなくてルームのやつと間違えたのか、フルポーションみたいに上位効果のやつを実装するつもりだったのか…。連打で何とか二回使えるけど、ちまちま使うのめんどくさいから大きいの欲しいな。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-29 (金) 23:33:44
  • せめて個数指定欲しいね。UI周りは熟れてないのは以前からな印象だけど。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-30 (土) 10:21:30
    • しくった、木になってしまった...すまぬ。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-30 (土) 10:22:11
  • みんな討伐バトルどこ回ってる? -- [fTlV4Tdgqh6] 2020-05-30 (土) 12:27:21
    • 腕輪大量に欲しいのとインゴット目当てで黒鬼人。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-05-30 (土) 12:34:06
      • 同じく。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-30 (土) 14:19:47
  • なんか気がつくと、ユーディットやアイビー、アレクシスにエレンと緑キャラばっか集まりよる。緑のアイテムは常に不足気味なのに、他の色は軒並み余っていくという……皆はどう? -- [SCKDG/j07vc] 2020-05-30 (土) 15:45:13
    • 緑装備に縁がない -- [gZLZx1sPKps] 2020-05-30 (土) 17:11:35
      • 座布団一枚 -- [nlPqBGmMuZ.] 2020-05-30 (土) 17:53:24
  • ソシャゲ界隈では元々凸って限界突破(レベル上限解放)の突→凸だったと思うが、このゲームは限界突破と覚醒があり、覚醒を指して凸と言ってる奴と限界突破を指して凸と言ってる奴(キャラ被りで限突するシステムのゲームの影響?)が入り混じってて分かりにくい。覚醒なら1覚、2覚とかのがまだ分かりやすくないか? -- [dZxvbb31t9E] 2020-05-30 (土) 21:12:06
    • スラングだからなぁ。まんま意味被ってくると取り扱い面倒よね -- [.qUlENe0lfM] 2020-05-30 (土) 21:15:30
    • ゲームとの実情に合わせて言えば、限界突破は「して当然」で実質レベル最大になってから投入するゲームだから、凸どうこうとかいう話以前に、
      例えば「シズ使ったら簡単だったよ」っていう場合にそのシズがレベル55ではない状況自体を想定してないと思うんで
      「3凸シズ使ったら簡単だよ」っていう言葉でレベル50シズを想像する人はほとんどおらんと思う -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-31 (日) 04:26:30
      • このゲームに限って言えば、この認識で大丈夫だと思う。誤解は無いかと。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-31 (日) 09:23:21
      • 木主の言うこともわかるけど、誤解はしないかな、上限突破した回数よりLVを伝えた方が早いからね、まぁ1覚2覚の呼び方の方が覚醒回数を確実に伝わる点は同意 -- [yZdZcY9NTzc] 2020-06-01 (月) 19:17:05
      • よくよく考えたらジェミニもレベル上限アップを限界突破って用語使ってたわ。それがこっちでも踏襲しただけかも。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-02 (火) 03:19:21
    • ゲームによって違いがあるのは重々承知だけど、凸=同キャラ重ねの印象が強い -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-05-31 (日) 13:13:36
  • 上空から攻撃してるドラゴンがアリシアのダッシュに振り切られてるのワロタ -- [BNajzZpGHk.] 2020-05-30 (土) 21:45:14
  • オート進軍中、右端のキャラ配置→空き枠が補充される前に左端のキャラ配置すると左端の枠から先に補充されてオート順番がズレる
    エーテルタンクを破壊したときに起こりがち -- [DdvGpkHWuI.] 2020-05-30 (土) 22:33:31
  • ローゼの攻撃よく見てると、剣を振り下ろす前に敵にダメージが入ってるのよね。次元斬か!?と思ってしまった。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-05-31 (日) 12:58:23
    • ティアダウナーかな -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-31 (日) 13:30:58
    • ローゼはこの前のアプデで次元斬使いになったよ。射程が伸びてるから。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-31 (日) 14:39:07
  • よく見かける、このゲームのパクリ元ってなんのゲームなんでしょうか?書き込んでいいのかな? -- [Z5S55FOT88A] 2020-05-31 (日) 13:44:48
    • 隠す理由もない、クラロワだよ
      四亀の紹介ページがこれ -- [u3cMqMyrRmE] 2020-05-31 (日) 13:47:20
      • どうもありがとう -- [Z5S55FOT88A] 2020-05-31 (日) 13:56:13
    • 進軍の方は面白いけど、ボスバトルが妙につまらないと思ってたら変なとこからパクってきてたのね。 -- [eU.hnb8EauM] 2020-05-31 (日) 18:30:13
      • ボスバトルもつまらんわけじゃないが、全ステージ砲塔と赤龍だから活躍できるユニットが限られるんだよね。砲塔の性能を変化させるだけでもだいぶ変わると思うんだが -- [7TGAKQqTV42] 2020-05-31 (日) 18:45:38
      • 進軍は姫狩りに似ていて、ボスバトルは上枝のと剣アカに似てるね(剣アカも上枝のやつ真似たんだろうけどね) -- [e6iqIa2O4pk] 2020-05-31 (日) 19:08:05
      • クラロワのリリースが2016年3月だし、剣アカもそうだろうね。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-31 (日) 20:39:52
  • 覚醒の証を売却する時の神秘増えねぇかな。それか、覚醒条件緩和しねぇかな。 -- [kUuPg4aAZFQ] 2020-05-31 (日) 20:49:01
    • そこが現状では貴重な集金方法だから無理だろうね。 -- [xjlICWclvss] 2020-05-31 (日) 21:45:29
      • キャラをこの調子で増やされるときついんだけどなー。
        星5覚醒したいのに新キャラばっか増える。せめて星5の覚醒の証は他の星5の証と交換できるようにして欲しい。 -- [kUuPg4aAZFQ] 2020-05-31 (日) 22:00:14
      • どう考えても無理だよ -- [e6iqIa2O4pk] 2020-05-31 (日) 22:04:19
    • 贅沢言うと難易度が☆5覚醒前提にされるぞ -- [BNajzZpGHk.] 2020-05-31 (日) 22:51:52
    • 今月から累計ミッションポイント報酬で神秘100だ。イベントでも出るわけだし、もっとほしいならウィークエンド買おう。 -- [xjlICWclvss] 2020-06-01 (月) 00:58:00
    • 覚醒が難しく容易でないからこそコンテンツの難易度が未覚醒前提になっている。緩和して覚醒しやすくしたらそれに比例して難易度が上がるのは必然。覚醒はあくまでもクリアできない人の為の救済措置ぐらいが丁度良い。 -- [4LQnOocBK2Q] 2020-06-01 (月) 02:39:10
      • これには完全に同意するわ。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-01 (月) 03:02:44
      • 覚醒絵が1覚か親愛度100くらいで見れたらこの方式は中々いいんだけどなぁ…。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-01 (月) 03:10:14
      • 個人的には覚醒アビリティだとか覚醒専用装備欄だとかイラストだとかとにかく「完全覚醒してよ、すぐしてよ!」っていうシステムに見えるんだよね
        じゃあそれに合わせて覚醒を楽にしてそれに合わせて多少難易度調整の方が良いと思うんだけどね -- [u3cMqMyrRmE] 2020-06-01 (月) 04:29:56
      • 初期状態は今のままでいいから1凸でイラストと覚醒アビリティ開放、装備枠の2枠目以降を装備種類フリーにして欲しい -- [DCnj30QK/RQ] 2020-06-01 (月) 04:51:34
      • 強さ的に覚醒凸の仕様を変えたらバランスとかカオスな事になるからそうそう変更できないのは分かる
        けどイラストだけならバランスも調整も関係無いんだからLvMaxで開放させろと常々思う -- [NBSNdbC56ck] 2020-06-01 (月) 06:05:44
      • でも結構これのキャラのスペックとか差別化見てると「覚醒アビリティが発動して初めて他キャラと差が出る」っていうの見かけるから、
        実質覚醒アビが死んでる状況でキャラの性能云々言われてるのは制作側としてはあれ?って思ってそうだけどね -- [u3cMqMyrRmE] 2020-06-01 (月) 06:27:11
      • この前のキャラ調整見る限り結局星5の調整メインって感じしたし調整後は無凸でも十分使える範囲だったから今後はもっと良くなると思うよ覚醒絵に関しては信頼度100とかに緩和してくれっては思うけど見ないで終わるキャラ多そう -- [fTlV4Tdgqh6] 2020-06-01 (月) 12:40:07
      • 10連時に星5一体確定はだめだろうか・・・。 -- [kUuPg4aAZFQ] 2020-06-01 (月) 22:40:01
      • 10連程度で★5確定してたら誰も課金せんやんけ
        いくらなんでも甘えすぎ -- [fK8qcRA8fPI] 2020-06-02 (火) 18:04:14
  • 取ってあったお得セット買い尽くしてガチャ引いたらかつてないほど★5が出たが、ついぞシャーリーが出なかった…。ここの運営はキャラ指定ガチャチケットとか出すタイプかな?出すんだったらゆっくり待てるんだが。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-01 (月) 01:24:42
    • ジェミニと同じなら出す。ただ、ジェミニの指定ガチャチケって強気価格だった気がする…。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-01 (月) 02:22:22
    • ジェミニだと最高レア選択チケット付き10連ガチャが1万円。しかしあっちとこっちでは最高レアの価値が全然違う(排出確率1%。1体重ねる度に覚醒して強くなり、通算5体目で完全覚醒)。こっちで出すならもっと安くなる・・・はず。 -- [4LQnOocBK2Q] 2020-06-01 (月) 02:49:49
      • ガチャで爆死するよりは安いけど、1万はやっぱり心理的な壁が厚い気がする。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-01 (月) 03:04:44
      • でもジェミニは無償石で新キャラ(しかも限定でも)を天井で確実に手に入れる事が出来るから長く続けていれば意外と揃うんだよね
        体感だけど無償石のバラマキは倍以上の違いがあると思う -- [K6BERouzDUs] 2020-06-01 (月) 03:38:32
      • ジェミニはスペチケ付き10連ガチャ+20連分の石で1万だね。こっちもそういう売り方してくる可能性はある。 -- [kcjhQvMJMhU] 2020-06-01 (月) 03:39:11
    • ありがとう。課金はねらい目のお得セット出た時ちょろちょろ買いつつ、早め撤退を心がけて貯めて目指すことにする。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-01 (月) 03:08:57
    • ジェミニも最初は渋かったが今じゃ配布石でけっこう回せるし天井も高くない。こっちも徐々に緩くなるかもね -- [lJpLhKH.xfw] 2020-06-01 (月) 17:00:46
  • 朝ログインしたら月間累計ミッションの報酬が豪華になってて驚いたわ。 こんなばら撒いて大丈夫なのかなゲーム運営は。 -- [9EojDx3MIQo] 2020-06-01 (月) 06:20:52
    • その分イベントで配る金玉とか減らされないか不安だわ。明日のイベ後半の報酬しだいだなぁ -- [hyfKTO8w13s] 2020-06-01 (月) 08:09:29
      • 減ったね こんなところで帳尻合わせなくても・・・ -- [ZHoAUURe5mc] 2020-06-02 (火) 17:39:30
      • ん?輝きの量はいつもと同じだぞ。 -- [iXbJ/ZMHlzU] 2020-06-02 (火) 19:15:51
    • 正直、クルとか貰っても、今日のプレゼントはゴミよ!に等しかったから、これは素直に嬉しい。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-01 (月) 11:49:36
    • 需要と合致したちょうどいい内容だと思う -- [DdvGpkHWuI.] 2020-06-01 (月) 14:09:05
    • 覚醒とかの使用考えると今までちょっと渋すぎた感あったしいい変更だと思う -- [ZHoAUURe5mc] 2020-06-01 (月) 18:20:19
    • アクセサリー素材すごく楽しみだわ。延べ棒が結構貰えるからガンガン作るぞい -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-01 (月) 19:41:53
    • イベントとハードである程度蒔いたとはいえ、10連3000のゲームで1日50+累計分しかまかないのは流石に渋かったやろ -- [i/KF5r8Raog] 2020-06-02 (火) 19:32:26
  • ガチャのピックアップちゃんと仕事してる…?☆5を10回近く引いたうち対象キャラ引けたの1回だけなんだけど -- [czrTojoAYg.] 2020-06-01 (月) 09:04:18
    • 3%をキャラ数で割った0.云%のうち一人だけ2倍とかでもピックアップだぞ
      個別確率表示されてないから詳細はわからんが… -- [vyItu6R8JuU] 2020-06-01 (月) 10:50:33
      • ジェミニシードも多分この計算してると思うんだよね。ガチャの選択間違えた?ってレベルですり抜ける。こっちは確定ステップアップもないしキッツイわ。 -- [8fQwvAQ9/Uk] 2020-06-02 (火) 10:51:43
    • ここでちょいちょい見かける感じからピックアップは期待しない方がいい -- [fTlV4Tdgqh6] 2020-06-01 (月) 12:46:46
    • 間違いなく低いぞ今回のガチャ星5を6体引いてPUキャラ☆4ですら出なかったぞ 相当低いかと・・今まででもPU1体引けた位なので -- [HZDpf6NGBew] 2020-06-01 (月) 15:11:09
    • Wikiまできてガチャの話してるのは大概ハズレて愚痴りたいやつだけだから。 -- [UMpvY4bPvUs] 2020-06-01 (月) 15:38:24
      • まあ当たってもわざわざここでは言わんよなwガチャの勝利報告なんてやるのは公式コミュぐらいだろう -- [omXVH5FwO9A] 2020-06-02 (火) 03:46:00
    • まあ自慢か愚痴の両極端になるよね 俺もこのゲームではまだピックアップさんが仕事してるとこ見たことない -- [ZHoAUURe5mc] 2020-06-01 (月) 18:23:55
    • 個別の確率は見せられない。今後も見せない。って運営が言ってたらしいから相当やばいんだろうとは思ってる -- [DNOFnmZ.Yjc] 2020-06-01 (月) 21:43:59
    • ピックアップとはすり抜ける事と見つけたり。ガチャは修羅道よ…。(すり抜けてトゥーアが持ってない状態から1覚になった) -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-02 (火) 02:14:39
    • ただの偏りか気のせいだとは思いたいけど、かれこれ120連分くらい回してPU対象のキャラが排出されたのって☆4が一回きりななんだよなあ(すり抜け☆5はまあまあ出てる) -- [eH7ei2gFu6Q] 2020-06-02 (火) 07:45:02
    • 石の方のガチャで10連でマーレ2人引いたからピックアップちゃんと仕事してるよ! -- [u3cMqMyrRmE] 2020-06-03 (水) 00:30:11
  • ルームAP回復不具合の修正まだ?・・・もうええわ! -- [DdvGpkHWuI.] 2020-06-01 (月) 18:42:57
    • どっちやねん! -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-06-01 (月) 19:59:20
      • ぼっちやねん... -- [BNajzZpGHk.] 2020-06-01 (月) 21:32:37
    • 現状の何が不具合なのかはっきりしていない中で修正したら「違うそうじゃない」っていう未来しか見えなそう
      最初の1時間は10回復、以降は4時間で10回復→今ココ。
      固定で1時間毎に10回復→9時間で溢れてしまう問題。頻繁にログインできない人、溢れるのは勿体ないと感じてしまう人が出る。
      固定で4時間毎に10回復→今より回復量が減る。改悪やんけ!という人が出る。
      ヘルプに現状の仕様を記載→変わってないやんけ!という人が出る。 -- [X3jx43eyxGg] 2020-06-02 (火) 10:55:23
      • 最初にこの仕様の状態で始まった以上、前者でも後者でも文句でるだろうから、その意見には同意だわ。下手にいじくるよりマシと考えてる。 -- [9EojDx3MIQo] 2020-06-02 (火) 14:14:43
      • 1時間に10回復にして今の最大放置可能時間相当の330まで保持にすれば大丈夫(強欲) -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-02 (火) 14:47:06
      • 毎時10回復になって不満が出るわけないだろ!冗談がきついわ
        こんなに目に付く不具合を2カ月も放置する意図が分からん -- [DdvGpkHWuI.] 2020-06-02 (火) 17:09:31
      • 絶対評価で見ると皆ハッピーだけど、相対評価で見て。自分が得をしたかじゃなく、他人より得したかどうか。みんなが9時間以内にログインできるわけじゃないので、損する人が出るってこと。不満が出ないと断言するなら、そっち側の人の気持ちにもなってみて -- [X3jx43eyxGg] 2020-06-02 (火) 18:46:06
      • そもそもからして、追加として溜め込んだり、たまにログインできなかった人の救済でしょ、AP貯まり切るまでに再ログイン出来る人にはこんな機能自体本来不要だしな。
        最初の1時間の方がバグだと思うわ -- [2vi/H6N3ja.] 2020-06-02 (火) 21:06:44
    • 二時間で10回復くらいが丁度良さそう??? -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-02 (火) 12:16:15
    • 直せないんだったらもう消しちゃおう。しょっっちゅうクリックだるいし変わりにap薬でいいよ -- [fvckq0g3Jos] 2020-06-02 (火) 12:56:54
      • 溢れた分(?)だけお薬で確保出来るの良いなw -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-06-02 (火) 20:12:01
  • 私はメンテに気づかずランクアップした直後メンテ入りしてAPを溢れたままにしました(懺悔) -- [6jvipEq9nIs] 2020-06-02 (火) 12:24:42
    • イベ後半に全力だせると前向きにいこう。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-02 (火) 12:48:20
  • 新キャラ船やんけ!絵面が面白すぎるw -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-02 (火) 13:06:03
    • キャラ自体はみすずさんだから文句無しに可愛いけど、戦闘時はすげーシュールだな...。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-02 (火) 13:50:32
    • 寝室では、挟んでくれます。 -- [U1pbm3g.Azs] 2020-06-02 (火) 17:20:38
      • ちょっとまわしてくる -- [BNajzZpGHk.] 2020-06-02 (火) 22:50:01
  • キャラ調整が双六イベのあの娘ってあるけどマイヤかなこれでガーベラだったら笑うが -- [fTlV4Tdgqh6] 2020-06-02 (火) 15:17:18
    • ナージャだな -- [ZhihAbiJNZU] 2020-06-02 (火) 15:46:04
      • ナージャ以外だったら持ってる人キレるだろうね…w -- [8fQwvAQ9/Uk] 2020-06-02 (火) 15:48:16
      • 持ってる身としては早くなんとかして欲しいとこだけど残念ながらアルマの方じゃねぇかなぁ・・・
        まぁ他のキャラもって言ってるしそっちに入ってる事を期待するしかない・・・ -- [RXjaAS7UThI] 2020-06-02 (火) 15:55:51
      • 少なくともアルマではあるまい -- [0K7T/0KtxUo] 2020-06-02 (火) 16:29:00
      • ナージャ以外ないんじゃないかな -- [nMU14o.DUbA] 2020-06-02 (火) 20:03:25
    • マイヤじゃないのか...まぁいいや -- [JHo.14UYY.I] 2020-06-02 (火) 17:04:57
      • 座布団全部持っていきなさい。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-02 (火) 17:54:53
      • ダジャレスレじゃないだがwまぁいいや -- [IzcP7hukixs] 2020-06-02 (火) 17:55:59
    • 双六イベントでおなじみのボスドラゴンちゃん強化だな -- [/bdPfe/1skY] 2020-06-02 (火) 20:22:20
      • 範囲を強化しないと結局ミランダに狩られる -- [BNajzZpGHk.] 2020-06-02 (火) 22:51:31
    • 散々転がされてたダイスさんが六面体から十面体に -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-06-02 (火) 21:33:21
  • とりあえずEX4までクリアしてきたがすがすがしいまでの範囲接待だった -- [vyItu6R8JuU] 2020-06-02 (火) 15:58:13
    • 久しぶりにガーベラ外すことになったわ -- [nRB3McbuLZU] 2020-06-02 (火) 17:35:07
    • 逆にシルヴァが大活躍のマップ。しかし後半の物量がやべぇ。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-06-02 (火) 17:42:50
    • カルーア姐さん大活躍よ -- [Mriw.xau2Xw] 2020-06-02 (火) 18:51:32
  • トゥーアがもうリュネにしか見えない byジェミニ勢 -- [iXbJ/ZMHlzU] 2020-06-02 (火) 16:23:10
    • 失楽園警吏ですな -- [8fQwvAQ9/Uk] 2020-06-02 (火) 17:07:32
      • ネクサス警吏誕生の瞬間である。そういえば既にネクサス内に兄さん同盟は存在してたな… -- [iXbJ/ZMHlzU] 2020-06-02 (火) 18:01:01
  • 新キャラの艦娘、固定砲台モードで射程なり攻撃性能上がったらおもしろかったんだけどただ動けなくなってゴーレムの攻撃対象になるだけか。 -- [gBky.uiiUIw] 2020-06-02 (火) 17:27:12
  • EX4一応オート組んでみたけど塔1個破壊の耐久勝利なんだよなぁ・・・時間かかる・・・一応編成はラナ、アイビー、エリカ、ミリア、ローゼ、アリシア、シャルロット、アレクシス、まだ全然テキトーだから他の最適解まってる -- [sdW498ryArc] 2020-06-02 (火) 17:31:50
    • Ex4はアイビー、シルヴァ、エリカ、エヴァンジェリン、リューリア、エリーゼ、アリシア、エレン でオート攻略出来てるかなぁ。2回目のシルヴァ出てくる辺りでドラゴン倒せてる。 -- [C6H8ZxwsCyI] 2020-06-02 (火) 18:36:19
    • 最初の大群捌いてたらドラゴンしかいなくなっちゃって、いいのかな?と思いながら倒した。 -- [Mriw.xau2Xw] 2020-06-02 (火) 18:49:52
    • ワイのEX4オートはラナ、ミレーナ、ユーディット、カルーア、ガーベラ、エリカ、アリシア、エレンで残り0:58分位で終わるね -- [e6iqIa2O4pk] 2020-06-02 (火) 18:50:44
      • ラナ、ミレーナ、ガーベラ、フェリス、アリシア、エレン、空き枠2で残り1:24位に更新 -- [e6iqIa2O4pk] 2020-06-02 (火) 20:59:04
      • 手持ちが揃ってたのでその編成でやってみたんだが、等速ならちゃんと上手くクリアできるんだけど倍速にすると倒しきれず失敗するんだけどなんでだろ?倍速にすると敵の速度だけ倍以上になるとかなんだろうか -- [AE4vxMRBetY] 2020-06-02 (火) 22:43:25
      • PCでやってるからかな?って思ったからアプリの方でもやってみたけど倍速で行けた -- [e6iqIa2O4pk] 2020-06-02 (火) 22:55:39
      • 何度かやってみたけど倍速でもうまくいく時もあるしよくわからん...失敗する時は未レーナが殴られて早めにやられてしまったりするんだわ。高負荷の時に不具合もあるみたいだしPCのスペックとかによって変わってしまうものなんかな -- [AE4vxMRBetY] 2020-06-02 (火) 23:16:13
      • オート周回できるようになったありがとう -- [4ydYjSh85eM] 2020-06-02 (火) 23:24:03
      • ミレーナとフェリス育ってないからシャーリーとユーディットでいったら1:30で終わったわ -- [u3cMqMyrRmE] 2020-06-02 (火) 23:46:25
      • ミレーナ初めて使ったけど、フル覚醒したら結構な火力でるんだなぁ…。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-03 (水) 07:33:34
      • アプリ版だけど、スマホのゲーム向けパフォーマンス調整機能の設定を変えてEX4オートを試したら、省電力モードではほぼ敗北の部隊でも、ハイパフォーマンスモードでは100%完全勝利って感じだった。やっぱり処理能力の問題っぽい。 -- [61tGArDKqlM] 2020-06-03 (水) 22:27:00
    • 枝1枝3参考にしてオート組みなおした、 アイビー、ラナ、カルーア(1覚醒)、エリカ、ローゼ、エヴァンジェリン(1覚醒)、アレクシス、エレンでカウント1:20くらいで終われるようになたサンクス。たぶんうちのメンツだとこれが最適解ぽい? -- [sdW498ryArc] 2020-06-02 (火) 20:59:35
    • エレン居なくて無理ぽよとか思ったけど、ラナ、ミレーナ、ユーディット、エリカ、ガーベラ、ヒルダ(特に仕事しない)、アリシア、マリア(おまけ)で行けたわ。ラナかアイビー引ければ行けそうね -- [.qUlENe0lfM] 2020-06-02 (火) 21:04:49
    • 中々の重課金ゲーになってしまうが、アイビー、ラナ、エリカ、シルヴァ、イザベル、ヴェロニカ、アレクシス、エレンで残り1:23倍速OK。ただ、何人かは1覚~3覚だから場合によってはズレるかも…。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-02 (火) 23:40:43
    • 皆の書き込みを参考にして最後エレンにしてたけど、うちではオートが安定しないのでエレンやめたら安定した。アイビー、ラナ、シルヴァ、ユーディット、リューリア、ローゼ、アリシア、シオン、全て覚醒なし。これならアリシアが事故ってもシオンが締めてくれる。最後トゥーアでもできるけどシオンのほうが時間が早く終わるね。 -- [xjlICWclvss] 2020-06-03 (水) 13:06:55
    • ラナ、シルヴァ、ユーディット、エリカ、リューリア、シャルロット、アリシア(2覚)、マリアでEX4オート倍速勝率2割程度。ガーベラいない人参考になれば。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-03 (水) 14:12:13
    • エレン→ラナ→シルヴァ→シャーリー→エヴァンジェリン→リューリア→マリア→アレクシス。で倍速オートクリア。エレンの初手空撃ちは仕様。うちの環境もなんか倍速オートの結果がバラつくみたいで、最初に組んだ左側から攻める仕様だと、たまに事故って負けてた。それで右から攻めるスタイルに変えたら安定した。出てくる敵は右の方が対処しやすいと思う。左攻めと比べるとだけ少し時間が余分にかかるけどね。左から攻めようとして安定しない人は一回右攻めを試しても良いかも。 -- [7m18tqhGAwg] 2020-06-03 (水) 23:59:36
      • 攻略記事の例としてこの編成お借りしました。
        右攻めのほうが時間かかる分、出せるユニットが多いから手持ちによっては組みやすいかもしれない。敵をしっかり倒していく感あるね。初手が支援で2周目を念頭に入れるっていうのもちょっと変則的で面白い。
        自分は初手マリアで色々考えてたけど、初手トゥーアで安定した。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-05 (金) 00:02:01
    • 色々参考にしつつ編成。アイビー、ラナ、エリカ、シルヴァ、アリシア、ヴェロニカ、アレクシス、エレンで倍速でも平均1:30残しでクリア。ただ、アリシアは覚醒済み。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-06-04 (木) 00:58:12
  • 赤キャラピックアップの一部キャラ紹介で、他キャラは性能に関することしか書いてないのにミレーナだけ服装に言及してるの草w -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-02 (火) 17:34:32
  • EX4で久しぶりミランダ使ったけどこの子動いてる?撃たない固定砲台になってるんですが・・・ -- [BpcXU3.3C0U] 2020-06-02 (火) 19:23:29
    • 敵が空飛んでるとかでは -- [iXbJ/ZMHlzU] 2020-06-02 (火) 19:30:32
      • それだろうなぁ…飛んでるのばっかだし -- [e6iqIa2O4pk] 2020-06-02 (火) 19:32:14
      • 逆に砲台とボスに集中してくれるってことだから悪いことばかりでもない -- [uFqFn6VVHNY] 2020-06-02 (火) 20:15:21
    • 現在確認されている不具合の一つに「高負荷時にミランダが正常に攻撃しない場合がある」。ただ、ミランダは元々対空性能を持たないので敵が飛行ユニットばかりの場合なら不具合でなくても動かなくなる -- [U1pbm3g.Azs] 2020-06-02 (火) 20:13:02
    • ちゃんと地上の敵が来た場合は仕事し始めるよ。空中の敵に反応してないだけ。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-06-02 (火) 21:41:18
  • マーレの戦士がきたぞー -- [I3iOJjN3oqE] 2020-06-02 (火) 19:52:44
  • この世界もババアインパクトの被害者か・・・ -- [.qUlENe0lfM] 2020-06-02 (火) 20:14:17
  • 今回のイベマップは、ヴェロニカの活躍の場が作りやすい。集めた敵を射撃部隊で一網打尽にした時は快感。まさに吸引力の変わらないただひとつのコング……。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-06-02 (火) 20:21:42
    • 最近なんかニュード汚染者が何人かいるな・・・ -- [2vi/H6N3ja.] 2020-06-02 (火) 21:03:58
    • EX4序盤のカラスの群れ一人で全滅させてくれたわ -- [uJ9KDXa6IbU] 2020-06-02 (火) 22:38:59
  • 飛行系と分神経の敵はもう少しHPとか下げろよ…bの巣バトルの時とか明らかにこっちに比べてコストで見たらおかしい量出してくるんだから -- [qRQlwmc8dUI] 2020-06-02 (火) 21:54:00
    • 時間経過でHP減らない敵投石機ください -- [.qUlENe0lfM] 2020-06-02 (火) 22:07:16
      • 敵投石器も一応時間経過でhp減ってるけど稼働時間がこちらの5倍近くある。まあどっちにしろこっち来てほしいけどw -- [of6bW5wePZk] 2020-06-02 (火) 23:50:21
      • 敵投石機とのエピソードとかエロとかはよ -- [IZ77sYm0fno] 2020-06-04 (木) 22:10:49
      • あんなのどうやってベッドに寝かせるのさ… -- [U1pbm3g.Azs] 2020-06-07 (日) 12:13:49
  • ヴェロニカ来て、引くまではなんとなくロリっぽいイメージの声だったんだが、結構お姉さんな感じなのね・・・ よく見るとおっπもなかなか・・・ -- [.qUlENe0lfM] 2020-06-02 (火) 22:19:48
    • 同じこと思った。一生懸命ロリかと思ったら事務系お姉さんだった。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-02 (火) 23:02:21
  • お題を全部片付けたら、あとはEX4を期間いっぱいまで回す感じかな。生産素材のドロップが一番美味いのってEX4だよね? -- [eU.hnb8EauM] 2020-06-02 (火) 23:44:52
    • 検証できるほど回れてないけど、強化結晶が大になってるだけであんまEX2とドロップ率変わってる感じはしない -- [eH7ei2gFu6Q] 2020-06-02 (火) 23:57:07
    • 素材が4つ一気に出ることがあるから、そのブレがどうなるかかなぁ? -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-03 (水) 00:14:22
      • EX2で1発で5素材全部落としたことあるよ -- [u3cMqMyrRmE] 2020-06-03 (水) 00:21:08
      • マジで?オート放置で数分おきに結果画面連打するだけの流れ作業だからだから見逃してたかもしれんけど、出ても5種のうち2個ずつくらいかと思ってたわ -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-03 (水) 22:58:19
    • 他素材はともかく、原石のドロップはEX4が一番良い。それもかなり。ぶっちゃけ不足するのはいつも原石だから、周回はEX4オンリーで良い気がしてる。 -- [uUbTLsWhL4k] 2020-06-03 (水) 07:05:16
    • やっとEX4完勝オートの正解見つけて少し周回してみたけど、EX2の方がドロ率よくない?気のせいだよね。とりあえずもう少し周回してみるかな。 -- [dsGWrvdgn6s] 2020-06-03 (水) 20:19:21
    • 満遍なく狙うならEX2、原石一点狙いならEX4。EX4は原石以外のドロップはEX2より不味い。 -- [vZYXS2eKZ0E] 2020-06-04 (木) 10:39:09
  • 今回のイベントも面白かった。この王道の熱い感じとギャグの織り交ぜ方が最高だ。ジェミニと違って主人公があまり悲惨な境遇でもないし違った味わいがあって良い -- [ORUzuyQfW4.] 2020-06-03 (水) 00:05:54
    • すぐ消えてしまう世界ではあるけど、予想以上に良いキャラしてた魔女が残りの余生を幸せに過ごしてくれるといいんだけどな…。司令官に関しては主張しすぎず、かと言って仕事しないわけじゃないから割と好感持てるのも個人的に嬉しい。寿司のガリみたいなやつだよ彼は。 -- [P2no.qfSQ8g] 2020-06-03 (水) 07:56:49
    • 魔女(親指を立てる) -- [oQ2UTvNfaM.] 2020-06-03 (水) 09:56:32
    • シナリオもよかったし、EX4も良いバランスだった。新規とか無理にクリアする必要もないし、ユニットが育ってる人でもオート安定はなかなか試行錯誤する。 -- [xjlICWclvss] 2020-06-03 (水) 16:22:42
    • なんか失楽園もとい要塞官吏みたいなの生まれつつない?大丈夫? -- [V/Fi4hs8pms] 2020-06-03 (水) 19:39:54
  • なんでだwww
    EX4もう絶対ムリ;;って思ってたらさwここ見て倍速OFFにして、オート組んだら一発クリアwwwwwなんだこれwww -- [MXAvNY6iAEY] 2020-06-03 (水) 00:28:12
    • 一部のPCとかアプリ版で倍速にすると攻撃ちゃんとしないバグがあるらしい -- [u3cMqMyrRmE] 2020-06-03 (水) 00:29:28
  • とにかくラナがすごくいい仕事するね・・・EX4 -- [MXAvNY6iAEY] 2020-06-03 (水) 00:29:24
    • 元々強いと評判ではあったけど真価が発揮出来るステージだったね。自前で壁になる骨を早いペースで生み出し、自分は後ろから範囲で焼く。群体相手になんとも完成されたスタイル。 -- [P2no.qfSQ8g] 2020-06-03 (水) 10:31:02
    • ラナ「ラナの分も頑張って」司令官「さっさと周回するんだよ」 -- [ueCXL4/ymGk] 2020-06-03 (水) 12:33:24
      • ラナ「やだー、行きたくなーい」 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-03 (水) 14:16:46
      • アイビー「疲れたらいってね」 ラナ「だるーい。やる気でない」 -- [xjlICWclvss] 2020-06-03 (水) 18:36:20
    • 星5系ほとんど持ってないし、今回はガチでクリア見えないかなって思ったがラナのおかげでクリア出来たわ 星4以下でも有用なユニットさえ起用すればクリア出来るってのは良いよね -- [F7mHl4MBl4M] 2020-06-03 (水) 15:42:31
    • 左橋を一人で防衛しきった姿はシビレたぜ -- [Bj4jS0sV7uw] 2020-06-03 (水) 18:04:57
      • さすがラナ!アリシアに出来ない事をやってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ! -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-06-03 (水) 22:55:44
  • ん・・・?最近わいアレクシスばっかでアリシアあまり使わなくなってきたんだが、情報提供の方で気になる記述が・・・ダメが(基礎値)*(覚醒スキル+親愛度)*(アクセサリー)*(リーダースキル)と記載されてるんやけど、あれ・・・フル覚醒アリシアダメ特化だと火力やばない?うちんとこのアリシアはまだ未覚醒だから使用感はわからんけどぶっちゃけどうなんだ・・・ -- [sdW498ryArc] 2020-06-03 (水) 18:02:36
    • 首飾りHP増つけてるから特化じゃないけど9%腕輪+10%腕輪+15%ティアラで突撃ダメ4310とかちょっとおかしい数値になってるよ -- [vyItu6R8JuU] 2020-06-03 (水) 18:24:18
    • アクセ厳選してないけど突撃4696なってる。運営がくれた超お助けキャラ。
      アレクシスも使ってるけど限凸は厳しい。 -- [Ec.oSZ8BRAM] 2020-06-03 (水) 18:36:13
    • あ・・・あれ・・・アリシアフル覚醒組の指令官ニキ達が生きる次元が違うきがしてきたぞ・・・うまくエレンもさせば突撃6000いやリーダースキル込みで7000かとかあたえてるんか・・・このニキ達は・・・ -- [sdW498ryArc] 2020-06-03 (水) 19:04:00
      • あ、エレン攻撃速度やった妙なところ思い違いしてた、いやでもそれでも5000はいくんだよなぁ・・・ -- [sdW498ryArc] 2020-06-03 (水) 19:17:02
    • そもそもアレクシスは覚醒スキル見てわかる通り耐久型。火力じゃアリシアに勝てないよ。 -- [iXbJ/ZMHlzU] 2020-06-03 (水) 19:12:37
    • 単体攻撃か範囲攻撃かの違いもあるしねぇ。純粋に対ボスなどを考慮するなら、アリシアになるんだよね。アレクシスはどっちかってーと万能型。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-06-03 (水) 19:44:43
      • アレクシスは蛮族の群れな突撃して最初のひとふりで全滅させるからな・・・ -- [msTzygb4Gas] 2020-06-03 (水) 21:12:22
  • ユニット一覧に新キャラないんだけど、いつから加えてないんだろ -- [6b8/Fv1bL4Q] 2020-06-03 (水) 21:45:46
  • 流石にラナとガーベラいると交通事故が起きるんだが、みんな確実に勝ててる? -- [28/Evqziu22] 2020-06-03 (水) 22:32:47
    • どこのマップでどういう戦術か分からんけど、イベEX4で塔を壊すのにガーベラなら代わりにデストロイヤーで行くと安定する予感。
      今のところオート倍速放置で勝率100% -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-03 (水) 22:48:05
      • ほぅ・・・ -- [28/Evqziu22] 2020-06-03 (水) 23:02:02
    • ほぼ勝てているが、編成からガーベラは外しているな。EX4は範囲攻撃持ちが光るから、ガーベラよりエリカやシルヴァのほうが役に立つ。火力役なら他のユニットで代用したほうがコスト的にも安いしね。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-06-03 (水) 23:36:49
      • どちらかというとラナをはずしたい気分なんだけど -- [28/Evqziu22] 2020-06-04 (木) 00:42:16
    • オートでラナとガーベラ使ってるけど同じ方向に置くように配置しても事故ってはないよEX4ね -- [IzcP7hukixs] 2020-06-04 (木) 00:17:17
      • まじ?ラナ覚醒してるのが裏目に出てるとかか -- [28/Evqziu22] 2020-06-04 (木) 00:40:02
    • ラナが先行しすぎるとかなら、ダメージUPアクセを外すとかガーベラを早く出せるように編成いじるとか? -- [DdvGpkHWuI.] 2020-06-04 (木) 08:26:18
      • そう思ったんだけど、事故る条件は分からん。橋から塔の間だけじゃなくて、ボスに向かう時も起こるしw事故前提の編成じゃないと安心できなくなったわ -- [28/Evqziu22] 2020-06-04 (木) 23:08:31
    • オート左に、ラナ/ガーベラ(3凸)/アリシア/エレンで勝ててるかな。 -- [KgwHOFgiQ6I] 2020-06-04 (木) 10:41:45
    • EX4はラナ(未覚醒)、ミレーナ(未覚醒)、ガーベラ(完全覚醒)、フェリス(コスト14なら誰でも良い)、アリシア(未覚醒)、エレン(未覚醒)で残時間1:25〜1:30オートクリア。50周以上してるけど失敗は一度もない。ミレーナが物凄く良い仕事してくれる、星3だし誰でも持ってるだろうから育成オススメ。尚、覚醒状況次第では配置タイミングがズレてオート安定しない可能性あるから注意。 -- [vZYXS2eKZ0E] 2020-06-04 (木) 10:53:32
      • アリシアが事故ってもエレンがいれば大丈夫的な?エレンいいよね・・・(遠い目) -- [28/Evqziu22] 2020-06-04 (木) 22:54:26
      • だいたい勝てるけど、塔壊した後のアリシアの突撃が遅くなったり、どうやったのかミレーナが長生きしてエレンのバフ受け取ったりと謎の事故が起きる -- [.MrWCK61HuU] 2020-06-06 (土) 18:21:43
    • エレン・アイビーおりゃん自分のオート編成。ラナ、ミレーナ、ガーベラ(完全覚醒)、フェリス、ローゼ、コスト6キャラ、アリシア。事故るのでアリシア、ローゼを入れ替えたりして調整中 -- [kcjhQvMJMhU] 2020-06-06 (土) 10:39:36
      • ローゼHP装備にしてなんとか安定しだしました -- [kcjhQvMJMhU] 2020-06-06 (土) 11:19:03
    • アリシアのバグのことを交通事故って言ったんだけど完全に伝わってないと理解したwまあ反応からしてバグは起きて無いってことなんだよね -- [28/Evqziu22] 2020-06-06 (土) 12:08:22
      • それは普通にアリシアバグと言えば良かったのでは…?まあ、こちらでは1度もそれは起きていないね -- [e6iqIa2O4pk] 2020-06-07 (日) 09:26:41
  • 例えばEX4の消費を50-60にして確定ドロップさせるとかだな。そういう所やぞ。 -- [RvKutpHCP9k] 2020-06-03 (水) 23:33:31
    • それは重くねぇか泥率は別に悪くないと思うが -- [IzcP7hukixs] 2020-06-04 (木) 00:15:09
    • スタミナ全消費するのに10周以上必要な現状はオートがあるとしても負担が大きいな -- [DdvGpkHWuI.] 2020-06-04 (木) 08:29:34
    • 圧縮出撃っていうの?×10(n回)出撃欲しいな。負けた時もスタミナ消費は1とは言わず、1×nで。 -- [ebqbep9a9tA] 2020-06-04 (木) 09:13:40
      • あいミスは似たような方式を採用してたな。 -- [vNWd.zzTNNs] 2020-06-04 (木) 19:20:42
  • 前のアクセ素材がDROPしたイベントと今回の合わせて素材40個分溜まったからHP指輪作ったら 青10% 4個 赤10%1個 風10% 1個 地10% 3個 欲しいカラーをすり抜けていく。 -- [9EojDx3MIQo] 2020-06-04 (木) 20:56:42
    • 青、赤と続いたのに何故途中から風、地になった -- [e6iqIa2O4pk] 2020-06-04 (木) 21:01:07
    • ガチャで新しく青・緑・黄を引いて、指輪合成したら赤だけ4つ出来たよ -- [BNajzZpGHk.] 2020-06-04 (木) 22:24:10
    • イベ産キャラは黄が多いから黄が沢山欲しいのに、黄だけ見事にすり抜けるんよねぇ -- [Mz.YeowBAF.] 2020-06-04 (木) 23:13:47
      • こっちは赤5緑7青7黄1・・・運が悪いとお布施の気持ちがどんどん遠のいていくんよね。 -- [kcjhQvMJMhU] 2020-06-05 (金) 21:31:08
    • しかし、この手のゲームってガチャに★3以下は追加キャラないのかね。アーシェみたいな報酬はともかく。もう★4に数で追い抜かれそうや。 -- [dl6yz6wI1fA] 2020-06-04 (木) 23:26:06
      • ごめん。コメントの場所ミスった。 -- [dl6yz6wI1fA] 2020-06-04 (木) 23:26:50
      • ★1が一番レアな超大手ゲームの話する? -- [u3cMqMyrRmE] 2020-06-04 (木) 23:30:30
      • 作るコストの問題だろうから仕方がない気もするが増やして欲しいのは確か -- [IzcP7hukixs] 2020-06-05 (金) 01:35:42
      • ジェミニもSR以下は特殊なイベユニット以外は新規追加無かった記憶が(うろ覚え) -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-05 (金) 08:04:56
  • まだまだ改善点はあると思うけど、だいぶいろんな攻め方ができて楽しくなってきたな。このゲーム。自分の好きなペースでまったりできるところも良い。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-06-05 (金) 00:21:39
    • 今回のイベマップは空中と群体敵メガ盛りという特徴があって分かりやすいし面白かった。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-05 (金) 01:45:35
      • それな。そのまま脳死編成するとなんだこのクソマップと思ったけど、実はそうでもないのが良い。特に範囲攻撃キャラはいつもの打点の低さからの低評価を覆すな -- [WxhBg.c.wt6] 2020-06-05 (金) 08:18:15
    • 今回は範囲攻撃持ちを運営は使わせようと敵編成を物量の[百鬼夜行]だけど、次はどういう特徴のあるキャラを使わせるような構成だろうな。 -- [9EojDx3MIQo] 2020-06-05 (金) 09:23:41
  • このゲームピックアップ仕事しなさすぎじゃない?いままでピックアップで当てたSSR一人もおりゃんわ -- [eIq27eDHn2w] 2020-06-05 (金) 05:59:29
    • そう… -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-06-05 (金) 06:36:05
    • 物欲センサーが強いだけなんじゃよ(すっとぼけ)。まぁ今ピックアップじゃ出なくても、後で出るさと割り切ってるわ。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-05 (金) 07:58:11
      • 諭吉さん用意してピックで100連以上して出なかったけど、適当に回したイベ産ガチャチケでぽろっと出た。無我の境地へ……。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-05 (金) 09:24:10
    • ヴェロシャーリーどっちか出るまでやろうと思ったら☆5が8人出てもどっちもこなかった、欲しいキャラはマーレ形式のガチャじゃないとだめよな -- [G4zxqraL.HY] 2020-06-05 (金) 22:25:46
    • 他のDMMゲームでもピックアップ仕事しないけどな -- [6VB0yL5MSCg] 2020-06-07 (日) 09:58:23
      • ジェミニはめっちゃ仕事するけどな。外す方が珍しいぐらいだし -- [iXbJ/ZMHlzU] 2020-06-07 (日) 18:38:38
      • なんだかんだ50連でピック確定するゲームから、はまって200万でも出ないゲームまでピンキリよね -- [mxtPj8J2H.k] 2020-06-08 (月) 05:59:58
  • このゲームちょっと胸があるとすぐ挟んでほんま・・・最高や一生付いていきます
    アニメーションする都合で小さいと難しそうですね・・・ -- [wM3T3QgxM6w] 2020-06-05 (金) 09:18:50
  • 分度器コンパスがドロップしたのに装備欄にないってのが2回ほどあるんだけど諸兄らはどうです? -- [Mz.YeowBAF.] 2020-06-05 (金) 10:28:16
    • すいません別ゲーw -- [Mz.YeowBAF.] 2020-06-05 (金) 10:29:30
      • ちょっとお医者さんごっこして来ようか -- [BNajzZpGHk.] 2020-06-05 (金) 21:57:51
      • 「子守イベント」ってすごい字面だよね -- [u3cMqMyrRmE] 2020-06-06 (土) 03:46:54
  • 前々イベからピックアップ10連ガチャを通算で14回ほど回してるけど、星5が0人、星4が18人ってかなり酷い気がする。ただ、10連14回で星5が0人の確率って、1.4%(?)位になるはずだから、100人いれば1人位はいる見込み?
    諸兄らはどんな感じですかね?
    愚痴っぽくなってすみません。 -- [J.7UspSjQ56] 2020-06-06 (土) 09:10:14
    • すり抜けは良くあるが、星5そのものがそこまで出ないって印象は個人的には無かった。流石に運が悪いなぁ...と同情はする。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-06 (土) 09:54:30
    • 星5排出率は3%だから100連すればだいたい95%くらいの確率で来てくれる計算。
      140連なら98%超える確率で来てれる計算になるが、まぁ出ない時は出ない。 -- [eU.hnb8EauM] 2020-06-06 (土) 11:32:40
    • 前イベと今イベの報酬ガチャチケ合わせて20回?で☆5が2体出てる。石ガチャはもう2ヶ月近く回してない -- [iXbJ/ZMHlzU] 2020-06-06 (土) 11:46:35
    • 目当てのピックアップ星5を10連で引くぐらいの確率かな -- [/bdPfe/1skY] 2020-06-06 (土) 13:06:17
    • このゲームではめっちゃいい確率で☆5出てるけど、他ゲームではメッチャ悪い確率で禿げ散らかしてるから世の中上手くできてる。木主も他で幸運に遇うかもしれない。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-06 (土) 15:41:56
    • こっちでは結構調子良いけど、別のゲームでは累計300連程度は回してるのに同確率の最高レアが3人、うち1人はダブりだよ。どこかで帳尻合うようになってるんだなぁとしみじみ。めげずに頑張れば浮かぶ瀬もあると信じたいね。 -- [P2no.qfSQ8g] 2020-06-06 (土) 22:42:05
  • ウィークエンドガチャって毎週やるわけじゃないのか。ちょっと肩透かしくらった気分 -- [CiXyJScVxsE] 2020-06-06 (土) 11:55:41
    • エンドウィークガチャで月末だけなのかもしれんね -- [hg604gN8OBE] 2020-06-06 (土) 12:16:42
  • 多分幾度となく出た話題だと思うけど3-18厳しすぎません?リリースから半年経ってないゲームなのにメインストーリーの難易度ノーマルでエンドコンテンツクラスなの凄いですね… -- [.zKZyD51Lao] 2020-06-06 (土) 16:04:06
    • 何度も出た回答だけど、育成を済ませていれば初期ユニットの☆4とよく出る☆3でクリアできるよ。☆5なしでいいわけだから育成不足で挑んでいるのが原因。☆5も1ユニットは最低あるはずだし。配布の石を砕けば当日クリアできるよ。 -- [xjlICWclvss] 2020-06-06 (土) 17:24:44
    • 確かにあの難易度でノーマル3章は役不足な感が否めないが、他に制限なく挑戦できる常設コンテンツが無いのだから仕方がない気もする。ガチャや育成などを促進するには目標となるステージが必要ですし。 -- [iXbJ/ZMHlzU] 2020-06-06 (土) 18:38:05
      • つまり当分ストーリー更新はしないって暗に言ってるってことになるな -- [pbRs.0IG3t6] 2020-06-06 (土) 18:39:03
      • ジェミニだと章追加は4ヶ月毎。3章はリリース前から準備してただろうから例外として、4章以降はそれぐらいはかかると思う。あと4章追加時に3-18の難易度緩和はありえると思っている。 -- [iXbJ/ZMHlzU] 2020-06-06 (土) 20:55:12
      • 3章追加の後にハード出してるから挑戦用常設コンテンツだったらそっちでよかったんじゃないかな?敵のレベルが3-18で頭打ちになってるから、3-18用に鍛えてたらハード挑戦してもノーマル3-18の方が強かった感覚あるし。ハード追加のインパクト的にももうちょっと弱かった方が楽しかった気がする。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-06 (土) 21:05:27
      • 確かにノーマル3とハード3の難易度の差感じなかったなw -- [s91rG0OFBIs] 2020-06-09 (火) 12:39:02
  • やっぱりオート倍速は処理能力低下で失敗するね。他のブラウザゲー立ち上げて二窓して群体大量湧きの瞬間にもう片方も激しい戦闘画面になってると、一瞬キャラの出遅れでタイミングずれて死んでたりする。そんなぼろいPCじゃないから、色んな端末で結構頻発してそうな気がする。オート失敗する人は要塞少女だけ立ち上げてやってみるとうまく行くのかもしれない。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-07 (日) 04:18:12
    • 他のゲームしてるときはCtrl+マウスホイールくるくるして画面小さくしてる -- [6VB0yL5MSCg] 2020-06-07 (日) 10:02:22
      • 自分も常に倍率50パーセントにしてる。PCは6~7年ものだが、元々ゲーム用途想定だったから、3~4個同時起動しても処理落ちで負けた、ってケースは無いな。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-07 (日) 15:24:19
    • 今回でこの話が多くなったのは、やっぱ敵が群体で処理重いのと判定撃ち漏らしがそのまま撃破数減るのに繋がるからだよなぁ 重く作らない処理欲しいな。画質めっちゃ悪くするとかそんな感じの -- [MNrvwNOctvs] 2020-06-07 (日) 14:42:34
  • 同キャラ複数もてるようにしてくれないかな。同時出撃禁止でいいから。 -- [4SvVsQhgqxQ] 2020-06-08 (月) 11:11:40
    • コスト調整用とか、無覚醒での挑戦プレイ用とか、そんな感じ? -- [vNWd.zzTNNs] 2020-06-08 (月) 12:13:46
      • オートの編成で、覚醒させたら不安定になっちゃった。コスト違いの同タイプがいないメンバーだとタイミングが厳しいや。 -- [4SvVsQhgqxQ] 2020-06-08 (月) 13:08:10
      • 覚醒でコスト下がった子は、任意で元の数値から下がった分まで設定出来る様になりたいね -- [vIFl5HgdGg.] 2020-06-08 (月) 14:11:03
      • ユニット出せる場所が固定されてたり、自由に出せても自ユニットは固定で迎撃するタイプのTDに比べて自由に出せるから感覚湧きづらいけど、高難易度ギリギリの勝ち狙ったりオートすると一気に詰将棋になるよね。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-08 (月) 15:28:03
      • なるほどなぁ。確かにオートだと、タイミングがズレるだけで上手くいかなくなるケースも出てくるか。 -- [vNWd.zzTNNs] 2020-06-08 (月) 16:34:14
      • アリシア迂闊に覚醒してここで出たオート編成できなくなるのがつらい -- [kcjhQvMJMhU] 2020-06-09 (火) 04:14:02
    • タイミング命のエヴァやエリーゼみたいな子は覚醒数ごとに全部欲しい。リコリスとケイトみたいにコスト違いの似た子を実装でもいい。 -- [4SvVsQhgqxQ] 2020-06-08 (月) 15:57:38
      • コスト7の☆4キャスター2人追加で、希望が見えてきた。コスト7654あたりは確保できそうだぞ。 -- [4SvVsQhgqxQ] 2020-06-09 (火) 17:06:14
    • キャラ強化で拠点経験値入るから。複数持ちは難しいかもしれんね... -- [S5xoTS.NEMo] 2020-06-09 (火) 13:32:27
  • みんなキャラ育成どうしてるの? 必要素材多いくせにクエストでのドロップ率悪いしスキップも制限あるし、そもそもクエスト開催も曜日別だし。コツコツ集めるしかないんか? -- [E9MpcJQ5Yqw] 2020-06-08 (月) 18:59:15
    • メダル交換活用すればいいと思う。素材クエよりメインクエとかでメダル集めた方が効率良かったりする。委任も制限ないし。 -- [D7VeTveJyHs] 2020-06-08 (月) 19:31:52
    • 金素材はこの間のすごろくで集めた、銀素材はメダルで交換、結晶は今集めてる -- [e6iqIa2O4pk] 2020-06-08 (月) 19:59:04
    • メイン委任してメダル集めまくればすぐカンストするよ。 -- [4LQnOocBK2Q] 2020-06-08 (月) 20:10:46
    • 結晶と銀パーツはメダル交換、金パーツは双六+不足分だけ曜日で十分。プレゼントは獲得イベ中にまわしてもう集め終わってる。始末に困るのが銅パーツ。集めるのは簡単だがそれにAP使いたくないっていうジレンマ -- [7IRty8eNuW2] 2020-06-08 (月) 21:54:24
    • パーツのことか 毎日曜日ハード委任3回分やってればコツコツ貯まる
      今の手持ちは平均で金800 銀700 銅3000あるわ -- [DdvGpkHWuI.] 2020-06-09 (火) 11:08:48
    • 凸素材の曜日クエのハードだけ毎日任意で消化して余ったAPでイベ回ってるけど初期からやってるとだいぶ余裕出てきたよ最初の方はメインクエ回ってメダル交換してたね初期に開催されてた曜日クエ全開放毎日回ってたのも大きかもしれんが -- [s91rG0OFBIs] 2020-06-09 (火) 12:33:51
  • マーレの「新キャラセレクションガチャ」で☆5なら新キャラ「マーレ」確定だけど、1度に二人以上来た人っている?20人いたら一人くらいいても良いと思うけど -- [Bl5Ia8aYtM6] 2020-06-08 (月) 21:05:01
    • セレクションガチャじゃない方で10連で二人きたよ -- [e5LneR4tg1k] 2020-06-08 (月) 21:55:18
      • 情報ありがと、確率操作し易い所だし、ちょっと疑問に思っただけ -- [Bl5Ia8aYtM6] 2020-06-09 (火) 06:16:24
  • イベも終わるしそろそろメンテか。明日のナージャはどうなることやら -- [P6RSDuimC.2] 2020-06-08 (月) 23:30:35
    • 告知の不具合修正とは別で調整入ってるのを祈るばかり -- [G4zxqraL.HY] 2020-06-08 (月) 23:38:50
    • ロンドンドンヨリハレタラパリ! -- [TBSiKvcjQkM] 2020-06-08 (月) 23:45:57
    • 本田美奈子.… -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-06-09 (火) 07:40:10
  • ニセ要塞イベ後>糞難易度を手動で30周とかもうやりたくねえなハア
    ケイト双六イベ後>双六ないと寂しいな…禁断症状出ちゃうから次の双六はよ!
    破滅フラグイベ後>攻略面白いじゃんもっとマップ増やして!
    順調に飼いならされてきた模様。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-09 (火) 00:00:17
    • 2行目アルマ双六だった訂正 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-09 (火) 02:14:25
    • 馴れたが慣れてないけど成れたかもしれない。日本語難しいっす -- [Bl5Ia8aYtM6] 2020-06-09 (火) 06:20:55
  • 日進月歩で手持ちのキャラが強化して行ってるので過去イベの再開催して欲しいんだけど、もう無いかな? 今ならガーベラも全部取りに行けそうなんだけど。 -- [jCdyPq6lrHI] 2020-06-09 (火) 02:01:31
    • 復刻は何れ来そうだけど、まだ早いかも。サービス開始から半年位が目処か?根拠は無いが...。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-09 (火) 03:27:05
    • 月2ぐらいのイベントペースだと1年弱ってとこでしょう。早期に復刻やり始める場合は制作進行が滞ってるとか集客が芳しくないとか、基本マイナス要因からだからやられるとむしろ不安感が出てくる -- [wQO8jkYbNrU] 2020-06-09 (火) 08:51:30
  • せっかく全キャラ覚醒絵用意してあるのに全覚前提じゃほとんどのキャラ見れないからもったいないよね この輝きの配布ペースなら2回で開放くらいにしてもいい気がするな -- [wM3T3QgxM6w] 2020-06-09 (火) 05:47:01
    • ジェミニだと限界突破(こっちと同じレベル上限を上げる)しきったら立ち絵更新されるんだが、何故合わせなかったのかは謎。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-06-09 (火) 07:08:39
    • 全キャラなの?星3のポー全覚醒しても絵変わらなかったから、星4以上限定かと思ってたけど -- [mfaAPHLb88Q] 2020-06-09 (火) 10:19:56
      • 確か公式でも言ってたよ。覚醒立ち絵があるのは★4以上だと。どっかに書いてなかったかな? -- [h6kh6I5wE/s] 2020-06-09 (火) 11:43:39
  • 要塞少女 公式チャンネル更新
    特攻
    アミーラ
    クラリッサ
    ノノ
    マイヤ
    ? -- [Optwpbv657I] 2020-06-09 (火) 11:50:22
    • おっと、初期エリカとユーディットを飛ばすフェイントか!? -- [Bl5Ia8aYtM6] 2020-06-09 (火) 13:39:54
  • ふむ、次はまたちっぱい…か。さて、つぎ込むか -- [ZhihAbiJNZU] 2020-06-09 (火) 12:20:21
    • ルイーズたんお迎え -- [ZhihAbiJNZU] 2020-06-09 (火) 17:07:36
  • 安定感のある壁役として部隊を牽引する自称参謀… -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-06-09 (火) 12:53:29
    • 一方、サバイバルの達人は魔法で支援した -- [/bdPfe/1skY] 2020-06-09 (火) 20:02:58
  • トゥーアの群れ召喚版、対地広範囲火力と・・・アスカはリューリアとの違いが分からん -- [u3cMqMyrRmE] 2020-06-09 (火) 13:13:00
    • リューリア級を2体連続で出せると思えばいいのかな?あとは属性ごとのリューリア枠 -- [S5xoTS.NEMo] 2020-06-09 (火) 13:30:27
    • サンドラの効果かっこいいな。アスカはほぼキャラ性能に違いがなくても、強キャラが当たりやすくなるからいいんじゃないか?ガチャゲーだからキャラ追加しなきゃいけないが、このゲームのゲームシステムで毎回性能更新されても辛いし、キャラの好みで引きたいときに引けた方が個人的にガチャ回しやすい。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-09 (火) 13:42:13
  • 追加4人中3人がちっぱい…、ちっぱい祭りのバナーは伊達じゃないな… -- [MCi7X2UoK5Q] 2020-06-09 (火) 13:31:51
  • 久しぶりにメンテ延長来たな! -- [MCi7X2UoK5Q] 2020-06-09 (火) 14:32:58
    • ヨシ、丸亀に昼めし食いに行ってくる! -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-06-09 (火) 14:35:00
  • 双六の時間だあああ!!! -- [gBky.uiiUIw] 2020-06-09 (火) 17:00:40
  • メンテ明けたと思ったら開幕シャルちゃんが画面下に8割くらい埋まってて流石に吹き出してしまった -- [wM3T3QgxM6w] 2020-06-09 (火) 17:04:32
    • 画面の真ん中はどこなんだってばよ -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-06-09 (火) 17:10:22
    • カメラさんによるシャル虐 -- [TBSiKvcjQkM] 2020-06-09 (火) 18:31:21
    • 薬莢が本体だから -- [/bdPfe/1skY] 2020-06-09 (火) 20:03:37
    • 記念撮影しておきすねw -- [/Nh1kc11Z5c] 2020-06-10 (水) 02:03:23
    • 飛んでる薬莢が本体だゾ -- [5vuo//0hHWM] 2020-06-10 (水) 02:50:26
  • 編成画面でボーナスが付くキャラが表示されて分かりやすくなってるね。その辺は運営グッジョブ -- [o2Szq/EIvJI] 2020-06-09 (火) 17:09:39
  • 個別ピックアップは現金ガチャのみか… -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-06-09 (火) 17:26:40
    • リューリアおりゃんかったからアスカ出るまで回した。確定なら安心。 -- [4SvVsQhgqxQ] 2020-06-09 (火) 18:09:51
    • 星5が出なければ確定ではない・・・ -- [2WPT8x06Xv2] 2020-06-09 (火) 21:17:26
  • アスカはリューリアをさらに硬くして攻撃力をさらに落としてるのか、とはいえあんま変わらんな -- [u3cMqMyrRmE] 2020-06-09 (火) 17:33:58
    • 前々からリューリアがパーティに二体欲しいと思ってたからこれは助かる -- [TBSiKvcjQkM] 2020-06-09 (火) 18:30:00
    • アンチスキルの違い大きいぞ -- [IzcP7hukixs] 2020-06-10 (水) 00:45:24
      • 毒って割合じゃなくて固定ダメージだから、ここまでHP高くなると壁特効の方がデストロイヤー的にもよかったんじゃないかなぁ -- [u3cMqMyrRmE] 2020-06-10 (水) 07:40:43
      • そうなるとリューリアとほぼ被るからLSのHPアップとかも見る限り完全耐久振りで分けようとしたんじゃないかな新キャラで属性違いだけってのもあれだし -- [s91rG0OFBIs] 2020-06-10 (水) 15:20:42
  • 今回も順調にピックアップ仕事せずと。見事にシズとアイビーが1覚醒できたぜb -- [h6kh6I5wE/s] 2020-06-09 (火) 17:55:08
    • うちはエレンが覚醒してマギレンジャーピンクとしての益々のご活躍が期待できる -- [B6HuYuXc8Ec] 2020-06-09 (火) 19:00:24
    • マーレが来てくれた!  相変わらず一周遅い。いや、来る事自体は良いんだけど。 -- [7m18tqhGAwg] 2020-06-09 (火) 19:40:26
  • ルイーズのDPS高くて草 -- [TBSiKvcjQkM] 2020-06-09 (火) 18:30:32
  • イベ特攻のクラリッサ使ってみたけど同格の騎兵に勝てないってひどいな 救済してあげてよ -- [DdvGpkHWuI.] 2020-06-09 (火) 18:34:37
    • 騎兵に直接ぶつけるようなユニットじゃないから仕方ない -- [7IRty8eNuW2] 2020-06-09 (火) 18:41:40
    • そもそも同レベル帯の騎兵とタイマン張れる単体アタッカーってそういないからな? このゲームは相性を見て味方配置していくゲームだからね。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-06-10 (水) 18:43:09
  • 今回特攻20%…。前回パーツ集めたから贈り物集めようと思ってたが間に合うかな -- [82q4bHPrL32] 2020-06-09 (火) 19:30:10
  • 新キャラの星5来たのは嬉しいんだが、また緑か。他の限突素材はだだ余りしてるのに緑だけ全然足りねーよ。は、配布も緑・・・だと? -- [mHaAxls.uy2] 2020-06-09 (火) 21:07:31
    • 配布はまあ…育てなくても使えそう? -- [e6iqIa2O4pk] 2020-06-09 (火) 21:17:58
  • やっぱりまた双六回か
    双六の時はストーリー性が薄くて新キャラの魅力を把握しきれないのがな
    個人的にはベアケイトシャル回のようなストーリーイベントの方が良い -- [fK8qcRA8fPI] 2020-06-09 (火) 21:25:30
  • 報酬のAP薬って前は30個ぐらいだったような気がするんだが、こんなに多かったっけ?まぁ増える分には構わないのだがちょっと気になった -- [7IRty8eNuW2] 2020-06-09 (火) 21:44:47


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Last-modified: 2020-06-12 (金) 23:35:10