魔獣降臨

  • 強化の餌にしたときの経験値 銀パーツ40 金パーツ180 虹パーツ1800 虹パーツは1→2が1800だから余剰がないはずが2LVの4割ちょいまで貯まってたんだけどおかしいな -- [BM1xux8kr.A] 2021-03-26 (金) 15:13:30
    • あのバーの表記はLv2⇒Lv3に必要な量ではなくて、合計として必要な量(つまりLv1⇒Lv3に必要な量)を示してるから。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-03-28 (日) 12:58:04
  • ボスのダメージがわかれば便利なんだが調べるのは面倒すぎるな -- [YlQyEcBOGWo] 2021-03-26 (金) 15:38:47
  • それぞれのボスに有利なキャラ表あったら便利だろうな -- [xgsLk6Ue1oM] 2021-03-26 (金) 16:19:54
  • フェンリルノーマルはヒルダ9覚醒マタル9覚醒サンドラ8覚醒キャスターダメ60.83%でヒルダ+マタルで1回目のブレイク→サンドラ+ヒルダ+マタルで2回目のブレイク ギリギリだったから他がコスト高すぎると2回目が間に合わないかも、アクセはつけれる最高値 -- [BM1xux8kr.A] 2021-03-26 (金) 20:58:35
  • 9覚醒☆4マーシャのキャスター80%くらいでハードの全ボス初回ブレイク取れる。コスト15と重いけどね。 -- [63AmISdEvQw] 2021-03-28 (日) 13:20:37
    • 完全覚醒マーシャのコストは14です。 -- [YlSK2YC7NZA] 2021-03-29 (月) 01:01:10
  • 結果報告は20で打ち止め -- [BM1xux8kr.A] 2021-03-29 (月) 20:31:59
  • とりあえず数日で書けるだけ書いたので後は任せた。 -- [e8LeBs9X5zM] 2021-03-30 (火) 12:08:06
    • お疲れ様。とても参考になる -- [.F.dVgUoz.U] 2021-04-02 (金) 21:00:24
    • ありがとうございます。即撤退でBP消費しないとか知りませんでした。おかげでようやくまともに救援いけます -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-04 (日) 14:53:15
    • ありがとうございます。普通にやってるとわからない事多すぎなので助かります。 -- [K3mmpJLAKik] 2021-04-05 (月) 13:07:59
  • 救援で1BP消費しても撃破さえすればコインが還ってくるんだから、BPポーション交換上限までは救援参加するのがお得か -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-05 (月) 02:10:02
    • そろそろ全体的な平均ダメージも上がってきたし、ノーマルくらいなら討伐早いですよね。BPポーション交換、自分もありかなと思ってきています -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-05 (月) 22:34:32
  • ノーマルフェンリル戦でこちらの最大HPの最低値が4266→範囲攻撃使用、5019→使用せず…だった。 5000が基準だろうか -- [fxej1.OxdFo] 2021-04-05 (月) 07:07:47
    • お疲れ様です。5000が基準なら攻撃役は水とライカーだけで固めたほうが良いのかな -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-05 (月) 22:37:07
  • どなたかブレイクの値調べた方っていらっしゃいますか? 先日質問版の方でお薦めのキャスターをってのを見て
    ブレイクの値が分かれば便利そうだなと思って調べてみたのですが、よく分からなくて。
    ノーマルのマンイーターで、ネクサク強化無しでやってみたのですが
    ネフェリィ LV60 覚醒2/9 拠点ダメージ4908 ブレイク値84%
    ノール LV45 覚醒9/9 拠点ダメージ1617 ブレイク値54%
    サンドラ LV50 覚醒8/9 拠点ダメージ893 ブレイク値35%
    でした。1回目の値です。拠点ダメージとブレイク値がちぐはぐな気がするのですが、なんか勘違いしてますでしょうか? -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-05 (月) 21:50:32
    • お疲れ様です。謎ですね…。
      ひょっとしたら某ゲームみたいに減衰値みたいなのが設定されてて、ある一定以上からは上がりにくくなるとかあるかもしれませんね… -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-05 (月) 22:33:17
      • ご返信ありがとうございます。やっぱり謎なんですね、他の方も仰ってますが減衰してるんですかね~? -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-06 (火) 22:35:25
  • 検証乙。
    ただ、魔獣降臨はエーテルリンクで全カラーLv+5だから、正確な数値が出せそうにないのが痛いね。 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-05 (月) 23:59:56
    • 40->45 約1.246倍
      45->50 約1.276倍
      50->55 約1.307倍
      55->60 約1.338倍
      60->65 約1.370倍 -- [FTIbKqEJHIk] 2021-04-06 (火) 07:29:49
    • 60->70 約1.921倍(推定値)
      65までは検証したけど、70は検証していません。 -- [FTIbKqEJHIk] 2021-04-06 (火) 07:36:07
    • 検証乙。
      こっちで取ったデータと合わせると、1500くらいから減衰がかかるっぽい?
      以下データ:パーツなし
      名前Lv(リンクなし数値) / 拠点ダメージ / ブレイク%
      マタル50 / 570 / 22%
      サンドラ50 / 1019 / 39%
      クロエ45 / 1417 / 48% -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-06 (火) 08:34:39
      • 追加検証。
        ネクサスパーツでキャスター+100%の状態とパーツなしの比較
        名前Lv(リンクなし数値) / 拠点ダメージ / ブレイク% / +100パーツブレイク
        マタル50 / 570 / 22% / 45%
        サンドラ50 / 1019 / 39% / 80%
        クロエ45 / 1417 / 48% / 96%
        ほぼ倍になってる。パーツ強化では減衰がかからないのか、そもそも減衰が存在しないのかはまだ不明 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-08 (木) 17:40:00
  • 検証ありがとうございます。どうやらブレイク値は数字が出せそうに無いので%で調べてみました。
    前回と同じくノーマルのマンイーターでネクサス強化無しです。
    ネフェリィ LV60 覚醒2/9 拠点ダメージ4908 ブレイク値1回目84% 2回目56%
    ノール LV45 覚醒9/9 拠点ダメージ1617 ブレイク値1回目54% 2回目36%
    サンドラ LV50 覚醒8/9 拠点ダメージ893 ブレイク値1回目35% 2回目23% 3回目17%
    ブリジット LV45 覚醒9/9 拠点ダメージ671 ブレイク値1回目32% 2回目21%
    マーシャ   LV50 覚醒4/9 拠点ダメージ3168 ブレイク値1回目56% 2回目37%
    アンネリーゼ LV50 覚醒9/9 拠点ダメージ3081 ブレイク値1回目54% 2回目36%
    マタル LV50 覚醒9/9 拠点ダメージ918 ブレイク値1回目36% 2回目24% 3回目18%
    ヒルダ LV50 覚醒9/9 拠点ダメージ255 ブレイク値1回目25% 2回目16%
    ラヴィ―ナ LV50 覚醒5/9 拠点ダメージ335 ブレイク値1回目15% 2回目10%
    でした。これで分かったのはサンドラとマタルがコスト的に回しやすいということと、2回目のブレイク値が1回目のほぼ66%ってだけでした。
    実際はこれにネクサスの強化が入るのでノーマルで3回目のブレイクを狙うことは無いと思いますが。
    後は試したのはネフェリィだけですが、ノーマルのフェンリル、シーサーペントも1回目のブレイク値が84%だったので他のキャラも同じだと思います。 -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-06 (火) 22:42:42
    • 検証乙。
      これはキャラ毎で個別設定なのか?
      ↑のだけで見ても、ノールLv45とアンネリーゼLv50が拠点ダメージ倍近く違うのにブレイク値が一緒になってる -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-07 (水) 12:58:02
      • 自分もそれ疑ってます。最初は覚醒の進み具合でブレイク値が上がる隠し要素があるのでは? とか思っていたのですが
        マーシャとアンネリーゼがほぼ同等の数字でしたのでそれは無いと判断しました。
        そこでビギナークエストです。以前からプレイしている方ならノールの覚醒は終わっているでしょうし、最近始めた方でもクロエの覚醒は出来ます。
        ちなみにクロエは
        クロエ LV45 覚醒9/9 拠点ダメージ1577 ブレイク値1回目53% 2回目35%
        でした。頭アクセサリの関係で拠点ダメージが少し落ちますがブレイク値はほぼ同じです。となると、強力なキャスターを持っていないプレイヤーでも
        ブレイク出来るように設定されているのでは? サンドラはともかくマタルはイベント報酬キャラですし、マタル持って無い人は今のガチャで
        アストレア引いてね! って意図が見えるような見えないようなw -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-07 (水) 22:16:07
      • アストレアが入手出来たので調べてみました。
        前回と同じくノーマルのマンイータでネクサス強化無しです。
        LV55 覚醒1/9 パッシブ22% 拠点ダメージ4167 ブレイク値1回目62% 2回目41%
        LV55 覚醒1/9 パッシブ24% 拠点ダメージ4167 ブレイク値1回目62% 2回目41%
        LV60 覚醒1/9 パッシブ24% 拠点ダメージ5576 ブレイク値1回目85% 2回目56% 3回目43%
        LV60 覚醒1/9 パッシブ50% 拠点ダメージ5576 ブレイク値1回目85% 2回目56% 3回目42%
        アストレアをリーダーにした場合。
        LV60 覚醒1/9 パッシブ50% 拠点ダメージ5576 ブレイク値1回目100% 2回目82% 3回目61%
        ブレイク値はリーダースキルは当然効いてますがパッシブは関係無いみたいですね。
        パッシブは夢幻の狭間のガーディアン軍のボスで見た感じではこっちでは効いてたように感じました。
        ただボスのHPバーの減りで判断してるので勘違いの可能性はありますが。 -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-10 (土) 21:50:54
  • 無限?BP回復バグ?って修正されたようなのでどんなものだったか知りたい -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-07 (水) 14:26:45
    • 例えば回復する条件が「回復まで00:00」の所が「回復まで00:30」から「回復まで00:29」になる時に1回復していた。討伐に参加するとなぜか討伐時間2分が追加されるので00:29で参加すると00:31になってほぼ待たずにBPが1回復するものでした。 -- [K3mmpJLAKik] 2021-04-07 (水) 15:16:20
      • なるほど!BP回復薬を↑の条件で使うと実質6回復できるって記事しか知らなかったので・・・↑だと確かに無限ですね 納得 -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-07 (水) 16:00:26
      • 戦闘中にBP回復(00:30→00:29)が来るよう調整する事で、戦闘終了時のBP消費で00:29→00:30に戻るから、ノーマルならAPが続く限り休むこと無く魔獣を倒し続けられた。
        それでもレアパーツさっぱり出なかったけど。 -- [e8LeBs9X5zM] 2021-04-07 (水) 17:48:02
      • このバグのせいでそもそも仕様で残り回復時間が5時間00分じゃなくて5分00秒だと勘違いしてた俺みたいなのは少なくないはず……と信じたいw -- [L5z6qIvtt0g] 2021-04-10 (土) 20:34:02
  • シーサーペント、ユノ以外でまともに戦える戦略ってあるんだろうか -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-08 (木) 11:53:24
    • こんな感じかな。
      https://youtu.be/xVgNRAPn5eQ -- [c96gLulxwQ6] 2021-04-08 (木) 12:04:39
      • すご。こんないけるもんなんやね・・・。 -- [K3mmpJLAKik] 2021-04-08 (木) 13:03:47
      • さらに削れました。
        https://youtu.be/dZM2oVszQVU -- [c96gLulxwQ6] 2021-04-08 (木) 14:15:46
      • 全く思いもよらない戦い方でびっくりした!お見事です! -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-09 (金) 02:40:13
      • 己の思考停止を思い知りました。というかこれパーツが揃えば一発クリアすらしそう(驚愕 -- [L5z6qIvtt0g] 2021-04-10 (土) 20:35:59
      • ブースター系統を一通り揃えて攻撃力が3倍以上になってる司令官ならHサーペントが相手でもかなり余裕をもってワンパンできると思う -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-12 (月) 23:30:58New
      • ブースターが揃ってダメージが+300%位になってくると、一回で20~30秒位残して倒すことも出来るようになりますね。 -- [l4YAnmGoXvA] 2021-04-14 (水) 13:53:19New!
  • CPU効果アップは金と虹両方同時につけれるけど上限超えたときの減退が非常に大きいからブースターがないと殆ど上がらないな -- [Z/W6L75WZyw] 2021-04-10 (土) 22:14:22
    • 減衰はおそらく上限の10%オーバーまではパーツ効果の90%減衰、それ以降は99%減衰かな かなりきついね -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-14 (水) 13:35:00New!
  • 検証報告。
    ・クロエ、アンネリーゼの両名でアクセサリ全外し状態から順次付けていったブレイク値を書き出し

    ・クロエ
    ダメージ/ エーテルカラー補正込みダメージ(1.276倍)/ ブレイク値/ 1%辺りのダメージ
    998/ 1273.4/ 33%/ 38.6 アクセなし
    1128/ 1439.3/ 38%/ 37.9 アクセ1
    1258/ 1605.2/ 42%/ 38.2 アクセ2
    1417/ 1808.1/ 48%/ 37.7 アクセ3
    1617/ 2063.2/ 54%/ 38.2 アクセ4

    ・アンネリーゼ(エーテルカラー補正1.307)
    1950/ 2548.7/ 34%/ 75.0 アクセなし
    2203/ 2879.3/ 39%/ 73.8 アクセ1
    2457/ 3211.3/ 43%/ 74.7 アクセ2
    2769/ 3619.1/ 49%/ 73.9 アクセ3
    3139/ 4102.7/ 55%/ 74.6 アクセ4 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-12 (月) 16:24:54
    • アクセ補正でダメージが増えれば、ブレイク値は順当に増えています。1%辺りのダメージに大きな変化はありません。
      アクセ、パーツ共に減衰には関係しないとみることもできますが、そもそも減衰は存在せず、キャラ毎にブレイク係数が設定されていると考えるほうが自然な気がします。 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-12 (月) 16:29:57


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Last-modified: 2021-04-14 (水) 13:53:20