魔獣降臨

  • 強化の餌にしたときの経験値 銀パーツ40 金パーツ180 虹パーツ1800 虹パーツは1→2が1800だから余剰がないはずが2LVの4割ちょいまで貯まってたんだけどおかしいな -- [BM1xux8kr.A] 2021-03-26 (金) 15:13:30
    • あのバーの表記はLv2⇒Lv3に必要な量ではなくて、合計として必要な量(つまりLv1⇒Lv3に必要な量)を示してるから。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-03-28 (日) 12:58:04
  • ボスのダメージがわかれば便利なんだが調べるのは面倒すぎるな -- [YlQyEcBOGWo] 2021-03-26 (金) 15:38:47
  • それぞれのボスに有利なキャラ表あったら便利だろうな -- [xgsLk6Ue1oM] 2021-03-26 (金) 16:19:54
  • フェンリルノーマルはヒルダ9覚醒マタル9覚醒サンドラ8覚醒キャスターダメ60.83%でヒルダ+マタルで1回目のブレイク→サンドラ+ヒルダ+マタルで2回目のブレイク ギリギリだったから他がコスト高すぎると2回目が間に合わないかも、アクセはつけれる最高値 -- [BM1xux8kr.A] 2021-03-26 (金) 20:58:35
  • 9覚醒☆4マーシャのキャスター80%くらいでハードの全ボス初回ブレイク取れる。コスト15と重いけどね。 -- [63AmISdEvQw] 2021-03-28 (日) 13:20:37
    • 完全覚醒マーシャのコストは14です。 -- [YlSK2YC7NZA] 2021-03-29 (月) 01:01:10
  • 結果報告は20で打ち止め -- [BM1xux8kr.A] 2021-03-29 (月) 20:31:59
  • とりあえず数日で書けるだけ書いたので後は任せた。 -- [e8LeBs9X5zM] 2021-03-30 (火) 12:08:06
    • お疲れ様。とても参考になる -- [.F.dVgUoz.U] 2021-04-02 (金) 21:00:24
    • ありがとうございます。即撤退でBP消費しないとか知りませんでした。おかげでようやくまともに救援いけます -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-04 (日) 14:53:15
    • ありがとうございます。普通にやってるとわからない事多すぎなので助かります。 -- [K3mmpJLAKik] 2021-04-05 (月) 13:07:59
  • 救援で1BP消費しても撃破さえすればコインが還ってくるんだから、BPポーション交換上限までは救援参加するのがお得か -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-05 (月) 02:10:02
    • そろそろ全体的な平均ダメージも上がってきたし、ノーマルくらいなら討伐早いですよね。BPポーション交換、自分もありかなと思ってきています -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-05 (月) 22:34:32
  • ノーマルフェンリル戦でこちらの最大HPの最低値が4266→範囲攻撃使用、5019→使用せず…だった。 5000が基準だろうか -- [fxej1.OxdFo] 2021-04-05 (月) 07:07:47
    • お疲れ様です。5000が基準なら攻撃役は水とライカーだけで固めたほうが良いのかな -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-05 (月) 22:37:07
  • どなたかブレイクの値調べた方っていらっしゃいますか? 先日質問版の方でお薦めのキャスターをってのを見て
    ブレイクの値が分かれば便利そうだなと思って調べてみたのですが、よく分からなくて。
    ノーマルのマンイーターで、ネクサク強化無しでやってみたのですが
    ネフェリィ LV60 覚醒2/9 拠点ダメージ4908 ブレイク値84%
    ノール LV45 覚醒9/9 拠点ダメージ1617 ブレイク値54%
    サンドラ LV50 覚醒8/9 拠点ダメージ893 ブレイク値35%
    でした。1回目の値です。拠点ダメージとブレイク値がちぐはぐな気がするのですが、なんか勘違いしてますでしょうか? -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-05 (月) 21:50:32
    • お疲れ様です。謎ですね…。
      ひょっとしたら某ゲームみたいに減衰値みたいなのが設定されてて、ある一定以上からは上がりにくくなるとかあるかもしれませんね… -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-05 (月) 22:33:17
      • ご返信ありがとうございます。やっぱり謎なんですね、他の方も仰ってますが減衰してるんですかね~? -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-06 (火) 22:35:25
  • 検証乙。
    ただ、魔獣降臨はエーテルリンクで全カラーLv+5だから、正確な数値が出せそうにないのが痛いね。 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-05 (月) 23:59:56
    • 40->45 約1.246倍
      45->50 約1.276倍
      50->55 約1.307倍
      55->60 約1.338倍
      60->65 約1.370倍 -- [FTIbKqEJHIk] 2021-04-06 (火) 07:29:49
    • 60->70 約1.921倍(推定値)
      65までは検証したけど、70は検証していません。 -- [FTIbKqEJHIk] 2021-04-06 (火) 07:36:07
    • 検証乙。
      こっちで取ったデータと合わせると、1500くらいから減衰がかかるっぽい?
      以下データ:パーツなし
      名前Lv(リンクなし数値) / 拠点ダメージ / ブレイク%
      マタル50 / 570 / 22%
      サンドラ50 / 1019 / 39%
      クロエ45 / 1417 / 48% -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-06 (火) 08:34:39
      • 追加検証。
        ネクサスパーツでキャスター+100%の状態とパーツなしの比較
        名前Lv(リンクなし数値) / 拠点ダメージ / ブレイク% / +100パーツブレイク
        マタル50 / 570 / 22% / 45%
        サンドラ50 / 1019 / 39% / 80%
        クロエ45 / 1417 / 48% / 96%
        ほぼ倍になってる。パーツ強化では減衰がかからないのか、そもそも減衰が存在しないのかはまだ不明 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-08 (木) 17:40:00
  • 検証ありがとうございます。どうやらブレイク値は数字が出せそうに無いので%で調べてみました。
    前回と同じくノーマルのマンイーターでネクサス強化無しです。
    ネフェリィ LV60 覚醒2/9 拠点ダメージ4908 ブレイク値1回目84% 2回目56%
    ノール LV45 覚醒9/9 拠点ダメージ1617 ブレイク値1回目54% 2回目36%
    サンドラ LV50 覚醒8/9 拠点ダメージ893 ブレイク値1回目35% 2回目23% 3回目17%
    ブリジット LV45 覚醒9/9 拠点ダメージ671 ブレイク値1回目32% 2回目21%
    マーシャ   LV50 覚醒4/9 拠点ダメージ3168 ブレイク値1回目56% 2回目37%
    アンネリーゼ LV50 覚醒9/9 拠点ダメージ3081 ブレイク値1回目54% 2回目36%
    マタル LV50 覚醒9/9 拠点ダメージ918 ブレイク値1回目36% 2回目24% 3回目18%
    ヒルダ LV50 覚醒9/9 拠点ダメージ255 ブレイク値1回目25% 2回目16%
    ラヴィ―ナ LV50 覚醒5/9 拠点ダメージ335 ブレイク値1回目15% 2回目10%
    でした。これで分かったのはサンドラとマタルがコスト的に回しやすいということと、2回目のブレイク値が1回目のほぼ66%ってだけでした。
    実際はこれにネクサスの強化が入るのでノーマルで3回目のブレイクを狙うことは無いと思いますが。
    後は試したのはネフェリィだけですが、ノーマルのフェンリル、シーサーペントも1回目のブレイク値が84%だったので他のキャラも同じだと思います。 -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-06 (火) 22:42:42
    • 検証乙。
      これはキャラ毎で個別設定なのか?
      ↑のだけで見ても、ノールLv45とアンネリーゼLv50が拠点ダメージ倍近く違うのにブレイク値が一緒になってる -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-07 (水) 12:58:02
      • 自分もそれ疑ってます。最初は覚醒の進み具合でブレイク値が上がる隠し要素があるのでは? とか思っていたのですが
        マーシャとアンネリーゼがほぼ同等の数字でしたのでそれは無いと判断しました。
        そこでビギナークエストです。以前からプレイしている方ならノールの覚醒は終わっているでしょうし、最近始めた方でもクロエの覚醒は出来ます。
        ちなみにクロエは
        クロエ LV45 覚醒9/9 拠点ダメージ1577 ブレイク値1回目53% 2回目35%
        でした。頭アクセサリの関係で拠点ダメージが少し落ちますがブレイク値はほぼ同じです。となると、強力なキャスターを持っていないプレイヤーでも
        ブレイク出来るように設定されているのでは? サンドラはともかくマタルはイベント報酬キャラですし、マタル持って無い人は今のガチャで
        アストレア引いてね! って意図が見えるような見えないようなw -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-07 (水) 22:16:07
      • アストレアが入手出来たので調べてみました。
        前回と同じくノーマルのマンイータでネクサス強化無しです。
        LV55 覚醒1/9 パッシブ22% 拠点ダメージ4167 ブレイク値1回目62% 2回目41%
        LV55 覚醒1/9 パッシブ24% 拠点ダメージ4167 ブレイク値1回目62% 2回目41%
        LV60 覚醒1/9 パッシブ24% 拠点ダメージ5576 ブレイク値1回目85% 2回目56% 3回目43%
        LV60 覚醒1/9 パッシブ50% 拠点ダメージ5576 ブレイク値1回目85% 2回目56% 3回目42%
        アストレアをリーダーにした場合。
        LV60 覚醒1/9 パッシブ50% 拠点ダメージ5576 ブレイク値1回目100% 2回目82% 3回目61%
        ブレイク値はリーダースキルは当然効いてますがパッシブは関係無いみたいですね。
        パッシブは夢幻の狭間のガーディアン軍のボスで見た感じではこっちでは効いてたように感じました。
        ただボスのHPバーの減りで判断してるので勘違いの可能性はありますが。 -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-10 (土) 21:50:54
  • 無限?BP回復バグ?って修正されたようなのでどんなものだったか知りたい -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-07 (水) 14:26:45
    • 例えば回復する条件が「回復まで00:00」の所が「回復まで00:30」から「回復まで00:29」になる時に1回復していた。討伐に参加するとなぜか討伐時間2分が追加されるので00:29で参加すると00:31になってほぼ待たずにBPが1回復するものでした。 -- [K3mmpJLAKik] 2021-04-07 (水) 15:16:20
      • なるほど!BP回復薬を↑の条件で使うと実質6回復できるって記事しか知らなかったので・・・↑だと確かに無限ですね 納得 -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-07 (水) 16:00:26
      • 戦闘中にBP回復(00:30→00:29)が来るよう調整する事で、戦闘終了時のBP消費で00:29→00:30に戻るから、ノーマルならAPが続く限り休むこと無く魔獣を倒し続けられた。
        それでもレアパーツさっぱり出なかったけど。 -- [e8LeBs9X5zM] 2021-04-07 (水) 17:48:02
      • このバグのせいでそもそも仕様で残り回復時間が5時間00分じゃなくて5分00秒だと勘違いしてた俺みたいなのは少なくないはず……と信じたいw -- [L5z6qIvtt0g] 2021-04-10 (土) 20:34:02
  • シーサーペント、ユノ以外でまともに戦える戦略ってあるんだろうか -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-08 (木) 11:53:24
    • こんな感じかな。
      https://youtu.be/xVgNRAPn5eQ -- [c96gLulxwQ6] 2021-04-08 (木) 12:04:39
      • すご。こんないけるもんなんやね・・・。 -- [K3mmpJLAKik] 2021-04-08 (木) 13:03:47
      • さらに削れました。
        https://youtu.be/dZM2oVszQVU -- [c96gLulxwQ6] 2021-04-08 (木) 14:15:46
      • 全く思いもよらない戦い方でびっくりした!お見事です! -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-09 (金) 02:40:13
      • 己の思考停止を思い知りました。というかこれパーツが揃えば一発クリアすらしそう(驚愕 -- [L5z6qIvtt0g] 2021-04-10 (土) 20:35:59
      • ブースター系統を一通り揃えて攻撃力が3倍以上になってる司令官ならHサーペントが相手でもかなり余裕をもってワンパンできると思う -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-12 (月) 23:30:58
      • ブースターが揃ってダメージが+300%位になってくると、一回で20~30秒位残して倒すことも出来るようになりますね。 -- [l4YAnmGoXvA] 2021-04-14 (水) 13:53:19
  • CPU効果アップは金と虹両方同時につけれるけど上限超えたときの減退が非常に大きいからブースターがないと殆ど上がらないな -- [Z/W6L75WZyw] 2021-04-10 (土) 22:14:22
    • 減衰はおそらく上限の10%オーバーまではパーツ効果の90%減衰、それ以降は99%減衰かな かなりきついね -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-14 (水) 13:35:00
  • 検証報告。
    ・クロエ、アンネリーゼの両名でアクセサリ全外し状態から順次付けていったブレイク値を書き出し

    ・クロエ
    ダメージ/ エーテルカラー補正込みダメージ(1.276倍)/ ブレイク値/ 1%辺りのダメージ
    998/ 1273.4/ 33%/ 38.6 アクセなし
    1128/ 1439.3/ 38%/ 37.9 アクセ1
    1258/ 1605.2/ 42%/ 38.2 アクセ2
    1417/ 1808.1/ 48%/ 37.7 アクセ3
    1617/ 2063.2/ 54%/ 38.2 アクセ4

    ・アンネリーゼ(エーテルカラー補正1.307)
    1950/ 2548.7/ 34%/ 75.0 アクセなし
    2203/ 2879.3/ 39%/ 73.8 アクセ1
    2457/ 3211.3/ 43%/ 74.7 アクセ2
    2769/ 3619.1/ 49%/ 73.9 アクセ3
    3139/ 4102.7/ 55%/ 74.6 アクセ4 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-12 (月) 16:24:54
    • アクセ補正でダメージが増えれば、ブレイク値は順当に増えています。1%辺りのダメージに大きな変化はありません。
      アクセ、パーツ共に減衰には関係しないとみることもできますが、そもそも減衰は存在せず、キャラ毎にブレイク係数が設定されていると考えるほうが自然な気がします。 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-12 (月) 16:29:57
  • リザルト画面でレアパーツキタ━(゚∀゚)━!って思ったら救援報酬の強化素材だったでござる(´・ω・`) -- [L5z6qIvtt0g] 2021-04-15 (木) 21:32:07
  • 残り30%位のヤツを救援で殴ったら20%行く前に撃退してAになっちゃった…
    裏で他の人も救援で殴ってたんだろうとは思うが、ここきっちりリアルタイムで進める必要ないんじゃないかな。見た時の%は削らせてほしい。 -- [toyhTr7SJok] 2021-04-16 (金) 17:52:05
    • これは確かよくある。なんならたまに結構HP残ってるやつでもすごい勢いで減ることが…^^; -- [L5z6qIvtt0g] 2021-04-16 (金) 22:52:45
    • 完全にリアルタイムでは無い気はしますけどね。
      最初の1分くらいは他人がやってる分は削れていかない感じするので。
      とはいえお気持ちは非常に分かります。
      自分は30%くらい残ってるヤツを殴ろうとして戦闘開始したらその時点でさらに減って25%になってた、みたいなのは同時に殴ってる人がほぼいるんで、即撤退しちゃってますね。 -- [IErESaywvZU] 2021-04-18 (日) 02:24:12
  • マンイーター戦でシズのアクセ枠をHP20%増にすると毒攻撃して来なくなるのだが(おそらくカラスの最大HPで判定されてる)、アクセ枠をHP10%+HP10%増パーツだと毒攻撃してくる 再起シズのカラスはストライカーパーツ対応なのか、シューターパーツ対応なのか、対応なしなのか、毒攻撃判定自体がパーツバフ除外してるのかわからん -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-19 (月) 05:05:09
    • ストライカーパーツ付けるとカラスのHPもあがってたから効果はあるんだけど、アクセとパーツの関係性はわからんね。 -- [rGohN9riIng] 2021-04-19 (月) 11:05:13
      • カラスもsパーツであがるのね 参考になります -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-19 (月) 13:37:09
    • 訂正 毒攻撃じゃなくて酸の珠飛ばすやつだわ ということは高攻撃力に反応してたのかスマン  -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-19 (月) 13:26:52
    • その状態にするとマンイーターは通常攻撃しかしない上にカラスしか狙わないと言うサンドバッグ状態になるからすごくおいしい。 -- [pqw9Hkle/vQ] 2021-04-19 (月) 15:20:43
  • 各魔獣にメタ張れてそうなユニット並べてみたけど、DPS以外で活躍出来る子が手持ちにほとんど居なかった…… -- [e8LeBs9X5zM] 2021-04-20 (火) 06:47:09
  • パーツのダメージ上昇が思ったほど上がらないので調べてみた
    やってみたこと:
    アストレア(Lv.60 覚醒9 アクセ+62% 範囲ダメージ23,851 リーダー+45% パーツ+100%)で一回攻撃して即撤退
    結果:ダメージ 80,062(貢献度B)
    これをLv.65相当の32,678で割ると、2.450027541...となる。なので、
    パーツのダメージ上昇はリーダースキル部分に加算される(たぶんHPも)
    地上キラーは乗らない
    ゲーム内部でも浮動小数点を使用 -- [IDbrAfWf5zo] 2021-04-23 (金) 19:05:54
    • 検証乙。なるほど、同枠ならリーダースキルのインフレも多少は抑えられるか。
      ちなみにハルカHWでの検証だと、パッシブのプラントキラーは別枠計算と思われます -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-23 (金) 22:10:12
  • ストライカーHP盛ったら英雄ジズの鳥がフェンリルHの衝撃波対象外になってオートが楽になった。特にフェンリルはHP盛り大事ね。 -- [63AmISdEvQw] 2021-04-26 (月) 18:46:28
    • HP極振りのショーワンだと雷含むH犬のほぼすべての攻撃を一人で受けきってくれるぜ。 -- [pqw9Hkle/vQ] 2021-04-29 (木) 22:15:50
  • メンテ明けで魔獣の報酬ドロップUPが始まってしまったので昨日までの結果ですが一応書いておきます。
    雑談版でシェリルのリーダースキルは魔獣でも効果があるのかな?ってのを見て軽く調べてみました。
    ノーマルのマンイーターで自分で発見してそのまま倒します。3回の発見者ボーナスは除外してます。各20回づつです。
    リーダー/パーツ/結晶中/結晶小/レイドコイン/強化の結晶/古代のパーツ/親愛度アイテム/
    HWクラリッサLV60/30/3/16/17/19/17/20/
    シェリルLV55 /13/5/17/19/18/14/23/
    シェリルLV60 /21/3/16/19/26/21/19/
    でした。クルとシルバーメダルは3人共に発見者報酬とブレイク報酬で20回全て出たので除外してます。
    ブースターと古びたパーツⅣも意味無いと思うんで除外しました。
    これを見る限りではトレジャーハンターは魔獣では少なくともパーツには効いていないと感じます。
    ここで気になるのがシェリルのLVでの差です。誤差の可能性もありますがそれにしては少ないような?
    リーダースキルはレベルには関係無いと思いますし。
    そこで公式コミュでワンパンするとレアが出やすいと言う意見があったので、もしかして倒す時間によってパーツが出やすくなってるとか?
    残り時間は、HWクラリッサLV60で22,23秒程度。シェリルLV60で16~19秒でした。そこまで考えてなかったので記録は取ってないんですけど
    だいたいこれくらいだったと。

    本日からパーツを強化してHWハルカをリーダーにしてやってみようと思ってたんですけどね~w
    まあ試行回数が少ないのであくまで参考値ではあるんですが。 -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-27 (火) 21:25:46
    • 検証おつです
      皮肉にもトレジャーハントなしがダントツでパーツ泥多かったのね
      効果なしとみなしてシェリル外してみます -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-28 (水) 07:47:35
      • すいません、訂正します。シェリルのトレジャーハンターは効いている可能性があります。
        魔獣をやってみたら追加報酬にはマークが付くようで、それならそれを除外してやればいいかなとHWハルカをリーダーにしてやってみたのですが
        思いのほかパーツは出ませんでした。残り時間40秒以上残してるのに。
        もしかして、リーダーに選んだキャラが魔獣に与えたダメージでパーツが増えるとか? とか考えてやってみた結果です。
        同じくノーマルのマンイーターで、追加報酬は除外してます。同じく20回です。
        リーダー/パーツ/結晶中/結晶小/レイドコイン/強化の結晶/古代のパーツ/親愛度アイテム/
        HWハルカLV55 /14/4/21/20/21/24/20/
        紅のアリシアLV60/16/2/22/20/18/17/16/
        再起のシズLV60 /14/6/24/20/22/24/19/
        HWクラリッサLV60/21/3/17/20/20/19/22/
        シェリルLV60 /20/6/17/20/25/25/12/
        でした。試行回数が少ない為の誤差と考えることは出来ますが、HWクラリッサだけはパーツ出るんですよね~、なんでだろ?
        前日のメンテでなんらかの調整がされた可能性はありますがそんなの分かりませんしね。
        う~ん、分からない。 -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-28 (水) 23:05:28
      • 引き続き、おつです なかなか悩ましい分布になってますねぇ -- [Of73M7AP22s] 2021-04-29 (木) 09:37:31
  • フェスガチャで運よくネフェリィが手に入ったのでデータ取りました。拠点ダメージはエーテルカラー補正済(実際にそのレベルまで上げた時のステータス数値)
    Lv 拠点ダメージ N犬へのブレイク値
    15 497 6%
    20 576 7%
    35 920 11%
    40 1120 14%
    45 1396 17%
    50 1781 22%
    55 2328 29%
    どのレベル帯でも1%辺りのダメージは80~85程度と等倍の範囲に収まっているので、上の方で言われていた減衰はおそらくないと思われます。 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-27 (火) 21:39:53
  • やっと魔獣降臨始めたんですが、最初はフェンリルNをひたすら回してCPU効果アップを狙えばいいのかな? -- [vD7GMoqLBjA] 2021-05-01 (土) 09:16:54
    • 欲しいCPUを集める⇒CPU効果アップを集める⇒限界突破を集める⇒限界突破効果アップを集めるって感じかな?順次頭打ちになったのを集めていくといいと思うよ。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-05-02 (日) 05:47:58
      • 理解しました。感謝です。ブースターがドロップすると急激に戦力アップするので楽しいですね。次はサーペントNだ~ -- [vD7GMoqLBjA] 2021-05-03 (月) 10:34:11
    • やっとサーペントHまで終わり!2か月弱かかったのかー... -- [vD7GMoqLBjA] 2021-06-26 (土) 12:33:37
      • おめでとう。俺は2カ月以上やってるけど未だに初手のCPU効果アップが出ないわ。あと何百匹犬を倒せば出るのやら。 -- [AU/ZTRK2oDA] 2021-06-30 (水) 12:44:08
    • ダメージ上限アップの5個目出す前に1か月以上かかった...残るはマンイーターN -- [vD7GMoqLBjA] 2021-07-30 (金) 23:29:32
      • ダメージ上限アップも設置限界の5個まで集まった。5か月弱...長かった... -- [vD7GMoqLBjA] 2021-09-25 (土) 10:38:01
  • 3BOSS戦い 100% https://youtu.be/-YqolRdAb-8 -- [qfOt6CVxToM] 2021-05-03 (月) 22:20:03
  • 中々上限アップのパーツがでなくて辛み...。 -- [kO0r5O44GLE] 2021-05-04 (火) 00:27:06
  • 色々揃って来たけれどストライカーやシューターはダメージの頭打ち早いね。ダメ上限大量ならキャスター主体の方が強くなりそう。 -- [63AmISdEvQw] 2021-05-07 (金) 16:13:52
    • 必要なパーツが揃えば、キャスターの火力は+1000%超えるからね… -- [YE7fOCVop7Y] 2021-05-08 (土) 14:49:21
      • マジすか1000とかヤバいですね!
        素の能力値でシズ、アリシアのが3倍以上あるから盲点でしたわッ -- [wzAKtiMN1Fc] 2021-05-17 (月) 21:23:21
  • ポータルをサンドラで攻撃しても普通届かないですが、たまに破壊されるので、その条件を知りたいです。
    左ポータルの場合、一番奥のライン左から3番目と4番目の位置で、破壊できるときがありました。
    破壊されたときは魔導士を巻き込んでも巻き込まなくても破壊できています。 -- [VtnIquIcJJQ] 2021-05-27 (木) 12:11:30
    • 自分の場合は普通に届いて破壊できてる。稀に破壊できない時があって、操作ミスだと思ってたな。
      ちなみに、ポータルの配置は左右対称じゃなくて、魔獣共々全体的に右に寄ってる。(カメラ変更で正面にするとわかりやすい)
      なので隅から〇マス、って数えると左右で結果が違ってくるから注意 -- [WMv.vSTSWUc] 2021-05-31 (月) 15:26:35
      • H蛇で津波のタイミングに合わせ、左ポータルだけを攻撃しています。(他はマハルで処理してます)
        残り47秒で3番、残り6秒で同じ3番から撃っていても安定しないです。ヒット率40%はいかない感じ。
        4番と5番でも破壊できる場合がありますが、やはり安定はしません。スピードはノーマルのみです。
        もうルーチンワークになってから一か月、毎日10回以上やってますから、ミスの可能性はほぼないです。 -- [zBOpiEWw3/2] 2021-05-31 (月) 16:49:55
  • ブレイク報酬について
    初回ブレイクさせたにも関わらずブレイクゲージがゼロにならないまま倒しきるとブレイク報酬は発生しないようです(二度目のブレイク中なら問題ありません)
    恐らくブレイクした時じゃなくブレイクモードからノーマルモードに戻った瞬間にブレイクフラグが発生してると思われます
    昨日から数十倒して例外は一度もありませんでした
    いつからこの仕様かは判りませんが上の「特にイージーではブレイクしてもブレイク報酬が無い事の方が多い。」が体力が少なくブレイク中に倒してしまうケースが多い為ではないでしょうか -- [wgASeiMSAhk] 2021-05-30 (日) 06:10:21
    • イージーやる時は初手ネフェリィorアストレアでブレイクしてから戦うのが正解という事か -- [/Sfhq/i8Q.U] 2021-05-31 (月) 21:41:03
  • 委任で正確なHP(ダメージ)が出てる? ドリアードは94,348,800でした。 -- [IDbrAfWf5zo] 2021-07-08 (木) 06:14:31
    • 何度やってもその数字なので、魔獣の正確なHP値で間違いないと思います。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-07-08 (木) 07:13:48
    • マンイーター:ハード 15,724,800
      フェンリル:ハード 17,297,280
      シーサーペント:ハード 19,027,008 -- [IDbrAfWf5zo] 2021-07-09 (金) 21:32:23
    • タランチュラ 212,284,800 -- [.lq03ITc/3w] 2021-09-29 (水) 07:47:27
    • ケートス 371,498,400 -- [Z8VCOJLaAO6] 2021-12-21 (火) 20:58:24
  • タランチュラ1発で仕留めきれない...マシンキラー居ないと無理かあ -- [vD7GMoqLBjA] 2021-10-02 (土) 10:20:21
    • INCREASE-A1って装備制限1かよぉタランチュラワンパン出来ないよぉ -- [kszI83F/qRc] 2021-10-03 (日) 14:28:57
  • タランチュラをマイヤで削るというネタ動画ですが、もしかしたら何かの参考になる…かもしれないので。
    https://youtu.be/gkl5ERgQokg -- [rMJWuirU8Sk] 2021-10-03 (日) 00:31:57
    • もう一つ。マシンキラーや限定ユニットに課金系アクセサリも使わずにタランチュラを手動で倒す動画です。
      やってることは基本的にはマイヤで~のと同じです。
      https://youtu.be/3Cl0KEVo9QA -- [rMJWuirU8Sk] 2021-10-10 (日) 07:50:00
  • タランチュラ撃破編成
    限定キャラ込みだからあまり参考にならないかも
    コレット(覚醒3)、ホームズ【水着】(覚醒MAX、絆ダメUP)、サンドラ(覚醒MAX)、エレン(覚醒2、絆アリシア)、
    テイル【水着】(覚醒MAX、絆ダメUPとシルヴァ)、カリスタ、シズ【再起の英雄】(覚醒MAX、絆ダメUP)、モル
    装備は近距離なら剛力、遠距離は追憶のバングルなど。
    ネクサスパーツは可能な限りダメージ上限UP系と効果UP系を詰め込み、ストライカーとキャスターのCPUとSTRIKE-A1のみセット。タランチュラドロップのパーツは未使用。
    コレットを左下に配置し、エーテルが29溜まるまで待ってからホームズ配置、攻撃開始と同時にサンドラを使用してブレイク、すかさずエレンを使用。
    テイルを配置し、ブレイクが切れる直前にカリスタを使用し再びブレイク、シズを配置。
    ブレイクが切れてからモルとサンドラを使用してブレイク、エレンを使用し、テイルを配置して撃破。 -- [d/QtB/idl8k] 2021-11-13 (土) 05:44:08
    • 書き忘れ。リーダーはホームズです。 -- [d/QtB/idl8k] 2021-11-13 (土) 05:47:05
  • タランチュラ2億とか頭おかしいって思ってたけどオートで概ね抹殺できるようになった・・・インフレ怖い -- [4gCtnN13lAQ] 2021-11-29 (月) 15:47:47
  • 新魔獣のケートスが来たので、ノネットや限定は使わずにマイヤをメインに使って倒すというネタ動画です。
    https://youtu.be/yfChn5ns3fc -- [M20DibTTTpM] 2021-12-22 (水) 01:52:54
    • マイヤちゃんの捕鯨すごい…楽しませてもらいましたありがとうございましゅ! -- [rLGDT4HIUdY] 2021-12-22 (水) 09:17:14
    • アイビーの補助なしで倒せたので録りなおしました。
      https://youtu.be/ASTL9z7rdNM -- [M20DibTTTpM] 2021-12-22 (水) 15:55:35
  • ケートスは近接反射バリアがあるので一応遠距離ユニット推奨の魔獣ですが、あえて近接ユニットで挑んでみた動画です。
    https://youtu.be/Z_7EZFo0tR4 -- [M20DibTTTpM] 2021-12-23 (木) 21:21:06
    • 動画概要欄だけどアクアキラーはかぐやの分は効果無しになってるから全キャラ無効になってるかも。 -- [McPqI7mizNE] 2021-12-26 (日) 12:01:34
      • もしかしてアクアキラー自体が機能してない不具合が発生してる可能性があるのかな。 -- [M20DibTTTpM] 2021-12-27 (月) 00:27:24
      • 今確かめたらかぐやはケートスも効果ありになってる。あと聖夜ラナも骸骨兵の爆弾含めて有効だと思う。12/28メンテで直ったのかな。 -- [McPqI7mizNE] 2022-01-03 (月) 18:08:05
      • 花嫁リンダに関しては問い合わせを行っていたのですが、不具合を確認したので12/28に修正したとの返答が来ました。
        かぐややラナ等の他のアクアキラーユニットもダメージが出るようになっているようなので、アクアキラー自体の不具合を修正したのかもしれませんね。 -- [M20DibTTTpM] 2022-01-04 (火) 15:28:35
  • ケートスの行動を検証していて気が付いたペトラをメインに使う挑戦を実践してみました。
    https://youtu.be/sbJPyXnx5i8 -- [M20DibTTTpM] 2021-12-24 (金) 13:10:44
  • 今更だけどタランチュラの散弾攻撃は最接近してたら当たらないな -- [1.TDAmYOhNg] 2022-02-07 (月) 22:43:56


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Last-modified: 2022-02-07 (月) 22:43:57