雑談掲示板

  • 3位はめでたいな。まだまだやれる -- [0FG.ypL8R/M] 2021-03-17 (水) 14:50:46
    • 課金奮発した甲斐があったというもの…
      普段は微課金くらいだけど、周年記念くらいはね -- [Ul1invfuF1w] 2021-03-17 (水) 18:25:24
    • 3位はすごいね!来週にアクセかユニットのパックが来ると思って貯めてる -- [uPyxsjuJ92U] 2021-03-17 (水) 21:40:20
    • 常々上位をキープしてる汽車ハーフアニバとかと重なってるのが厳しいな -- [9EojDx3MIQo] 2021-03-18 (木) 07:28:50
      • 来週は城プロ5周年で1位だろうからこれが限界かなぁ -- [uPyxsjuJ92U] 2021-03-18 (木) 21:22:14
      • 城プロ? -- [.ITtvNm/Su6] 2021-03-18 (木) 22:05:08
      • 城プロは一般オンリーだからFANZAのランキングには入ってこないよ。 -- [ioKYLC1N7Ck] 2021-03-19 (金) 12:58:02
  • 破砕ティアラだけで100個以上貯まってきた アクセ枠550でも溢れそうになってきたけど拡張すべきか、ティアラを売るべきか -- [t0Vx3qCiepU] 2021-03-17 (水) 19:35:28
  • オーレリアちゃん弱すぎて愛しくなってきた。LS強いから…の言い訳ももうできないしコスト1でも良いのでは笑 -- [.F.dVgUoz.U] 2021-03-17 (水) 21:43:50
    • ?「リンダの影に隠れてるが、本当はDPS2,192で実質2位だからな。本当だぞ!?」 -- [/4.WlwxZ4zY] 2021-03-17 (水) 22:37:08
      • 触る前に消えるんだよなぁ…お供と一緒に飛んでたらコリュスみたいに使えたかもしれないのに。
        比較対象が☆4なのが涙を誘うけど、手動で差し込みとかボスの裏に出すとかすればワンチャンあるだけマシかもね -- [mxpzTURrDQ6] 2021-03-18 (木) 09:26:15
      • リンダはいまだにDPSぶっちぎりで1位だし⭐︎4と言ってもコレットと同じくレアリティ詐欺みたいなもんだけどな。 -- [sGyVCKVD75Q] 2021-03-18 (木) 16:39:53
    • うちのオーレリアちゃんはLv60だが・・・ -- [frIg91ONeug] 2021-03-18 (木) 09:32:56
    • 今となっては型落ち感が.....今後こういう子達(ユニット自体の性能よりLS性能がメイン)は梃入れされるのか、放置されるのか...。 -- [riddqPT7Kj2] 2021-03-18 (木) 12:16:45
  • しかしこの話イベントでやっちゃって本当によかったの?メイン7章実装するとき展開に齟齬が生じない? -- [o28Jw1XVV8A] 2021-03-17 (水) 21:51:45
    • そのうち復刻で常設化するんじゃない?いつになるかわからんが…… -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-03-17 (水) 22:18:10
    • 実質、6.5章だからなぁ。7章実装時には復刻間に合わんだろうし、あとから始めた人もなんらかの形で読めればいいんだが -- [T2pFJSoEHWg] 2021-03-17 (水) 23:33:27
    • 強烈にネタバレ強いんでソーシャルとかでもコメント出来ない・・というねw しかも前後半で括って..いるだけに。若干モヤっている -- [koEeAqTRevs] 2021-03-18 (木) 08:29:47
  • むむ?天狗なのにセンリ(仙狸)とな? 猫ではないのか -- [mU9tXuUbeSo] 2021-03-17 (水) 23:35:09
  • アーシェ使ってると、進軍バトルのボス周辺に攻撃エフェクトが次周以降残ってる・・・(当たり判定付きで) -- [frIg91ONeug] 2021-03-18 (木) 09:26:12
  • ユノが追加で2000石くれたおかげでシズ交換できますた。ありがとうユノ。 -- [BDqveXv60AA] 2021-03-18 (木) 11:09:58
  • 曜日クエストの消費AP半分になってるけどお知らせにはメインクエストしか書いてない、不具合? -- [AMbL/k7ooow] 2021-03-18 (木) 13:51:12
    • 字数的には書きちょっとキツそうですからね・・メインクエスト=クエスト項目みたいな扱いで良いのでは -- [koEeAqTRevs] 2021-03-18 (木) 14:23:01
  • 今ちょっと解説みたいの作ろうかと(動画)思ってたんだけどコレご存じだった方居ます? 何気9ヵ月ほど歴あるけど全く知らなかったわ・・※ツリーに書きます -- [koEeAqTRevs] 2021-03-18 (木) 14:23:55
    • 今回ので(AP半減)メダル大量に溜め込んでる方居ると思うんですけど交換しようと思うと手間ですよね… が、

      交換時に(強化素材等)+クリックで押し続けると数値10刻みで変わる」

      のですね..だいぶ唖然(あったんかい!苦笑)という感想でした ホント今の今日まで知らなかった -- [koEeAqTRevs] 2021-03-18 (木) 14:26:17
      • 去年の夏辺りに改修されたところですね
        最初は長押しでも1刻みに増える→しばらくして10刻みに増えるで手間だったのが、すぐ10刻みで増やせるようになって楽になったのを覚えています -- [J1zR2JZlqus] 2021-03-18 (木) 14:34:58
      • あー、なるほどそうだったんですね..それなら完璧に見落としていますね 今日に気付いて良かったです(;'∀') まさかこんな仕様あったとは..夢にも思わず2021年になってしまったなぁ。と -- [koEeAqTRevs] 2021-03-18 (木) 14:47:49
    • 途中の改修は10刻みになるのが「早くなった」だけであり、長押ししてれば10刻みになるのはリリース時からの仕様。正直銀メダルとか交換するのは1000単位になるから100刻みぐらいになってほしいものだが…もしくは個数指定 -- [.ITtvNm/Su6] 2021-03-18 (木) 21:59:07
  • 仮に本気シズ互換が敵側で出てきた場合、メタになるのはシズ本人を除くとヘルガやユーフェミアみたいなタイプになるのかな(手動ならネフェリィで解決だけど)
    マイヤちゃんでまとめて消し飛ばすのも有効かもだけど、相手トークンが高火力だった場合射程に入る前やチャージ中にこちらが撃墜されそうだしシャーリーハル型だと射程の関係でトークンに相当削られそう -- [mxpzTURrDQ6] 2021-03-18 (木) 15:03:32
    • 手動だと対処法は色々あるけど、オートだとユーフェミアぶつけるのが一番楽かなぁって気がするね。☆4ならマデリーンとかも -- [ndrdM.jiKfc] 2021-03-18 (木) 15:47:30
    • その頃にはゴリラが空飛んでるんじゃないかな(思考放棄 -- [RdTHMPGOAjM] 2021-03-18 (木) 17:27:43
    • 60本気シズは60天狗のブーメランにカラスごと葬られてしまうわけだが・・・天狗はシャーリー・ハルの倍の耐久値があるからか -- [YE7fOCVop7Y] 2021-03-18 (木) 23:25:23
  • ユノ2人目ゲット!(シズこない) -- [Z5bL4K//kwE] 2021-03-18 (木) 22:43:22
  • シズが一番好きなんだけど、寝室の顔が幼くなった感じになってショック。初期の顔が好きだったなぁ -- [CbmcBOciEEo] 2021-03-18 (木) 23:12:54
    • 顔つきまで若返ってしまったのだろう -- [YE7fOCVop7Y] 2021-03-18 (木) 23:21:04
    • 再起シズになってからは口調も冷たくなっちゃって・・・おさわりした時も好感度MAXでもなんか怒ってるみたいでちょっとガッカリ -- [GM61Dc9nGSQ] 2021-03-18 (木) 23:58:04
  • 復刻すごろくしてたらログインできなくなってしまった。1日たっても無理だからみんな気をつけろよ・・・。 -- [bXHJdaA9XdU] 2021-03-19 (金) 08:47:40
  • 引け無くて課金考えてる人は来週まで待った方が良いぞ。イベント後半の配布石もあるし、来週には石10000個+選べる星5チケパッケージが来る可能性もある。 -- [VkhYKGVOHWw] 2021-03-19 (金) 12:08:34
    • あとは24日に石配ってくれるかもしれない。サービス開始日だし。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-03-19 (金) 17:47:11
    • 1周年で石増量パックしかないとかありえないもんね。でも、選択星5でシズユノもらえないから、石増量のほうがいい可能性もあるのか? -- [uPyxsjuJ92U] 2021-03-19 (金) 17:55:24
    • アーシェしか友達がいないあの子がセットのパックじゃないか? -- [Dk/iCYWtwzk] 2021-03-19 (金) 20:02:55
  • ずっと欲しかったユーフェミアが妹のグローリアと一緒に出てきてワロタ どんな確立だよ -- [KG8fI7cMlG2] 2021-03-19 (金) 12:42:04
    • 第五章 【激動のヴィラント】の時のPUが時を経て実装されてるのかな? -- [9EojDx3MIQo] 2021-03-19 (金) 16:15:47
      • 次は同時にPUされたことないマイヤとペトラを狙ってみるわ! -- [KG8fI7cMlG2] 2021-03-19 (金) 19:15:19
    • 確立の使い方おかしくないか? -- [.ITtvNm/Su6] 2021-03-19 (金) 18:00:32
      • すまんな 確率の打ち間違えだ -- [KG8fI7cMlG2] 2021-03-19 (金) 19:06:55
  • 追憶の塔に本気シズ連れてったら、適当なパーティでも余裕のTFオートクリア……いや、まったく壊れやねぇ。 -- [h6kh6I5wE/s] 2021-03-19 (金) 12:54:24
    • 本気シズ連れて楽にクリアできたから、連れないで行ったら、エネミーのマイヤ性能のガーディアンで、60完凸ユノやリューリアが、1回攻撃するか否かで溶けた時は目を疑ったわ。
      あのガーディアン真っ向勝負するとやばすぎへん? -- [9EojDx3MIQo] 2021-03-20 (土) 18:53:20
  • ビギナークエストやっていたら、改めてデストロイヤーの囮役としての重要さを認識できた。普段はめちゃくちゃ育てまくったストライカーで無理矢理突破してごめんな… -- [ndrdM.jiKfc] 2021-03-19 (金) 14:33:20
    • わかる、普段は強力なユニっとパワーでごり押しで初回クリアはどうにかして後から調節のスタイルだから。
      デストロイヤーをまじめに使ってたのは3~4章実装までだったような気がする。
      条件がイーブンになると改めて考えさせられるわな。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-03-19 (金) 16:10:48
    • ビギナークエストの最初の方で普通に負けた初期勢オート組はこちらです。いい機会だから何度か練習しました・・・ -- [Df85zLLuEi6] 2021-03-19 (金) 17:34:06
      • 俺もだ。ずーっとオートでやってたからビギナークエスト1面で手動のやり方が分からず、失敗 -- [iPhlZWBkrnQ] 2021-03-20 (土) 14:27:42
    • いつの間にかインチキまがいの強キャラ無双に慣れてしまったせいでビギナークエストの方が難しい。あると思います -- [.F.dVgUoz.U] 2021-03-19 (金) 18:45:58
    • ビギナーがビギナークエじゃねーよ -- [bXvsB8w5tMY] 2021-03-21 (日) 12:13:29
      • ビギナーでもクリアできるクエストだと勘違いしてないか?ビギナーが脱ビギナーの為に練習するクエストだぞ。経験者なら全部初見で突破できるし、基本さえおさえればクリアできる様になってる -- [.ITtvNm/Su6] 2021-03-23 (火) 16:09:38
  • 案件の動画が非公開になっている… -- [EBJs.NnUOvU] 2021-03-19 (金) 21:49:39
    • https://www.youtube.com/watch?v=YbDhNS-uHbE
      これ言ったらやばい?とか連呼しながら配信してたから、つべさん怒らせたのかと思った -- [/4.WlwxZ4zY] 2021-03-19 (金) 23:23:45
    • ビギナークエストであれだけ失敗したら普通のプレイヤーなら辞めるわなぁ 派遣スタッフもアドバイス下手だし絶望した 独特なゲーム性なんだからちゃんとチュートリアルすべき クラロワのチュートリアルでもパクって来ればいいのに -- [t0Vx3qCiepU] 2021-03-20 (土) 12:32:17
    • 運営のおすすめはエリーゼw -- [28/Evqziu22] 2021-03-20 (土) 17:32:53
    • 兵種の特徴を覚えてから臨んでほしかったけど無茶だよね。ビギナークエスト始めるまでにあっちこっち移動してたのはUIの問題なのか単にゲーム慣れの問題なのか -- [DI0QFLYRNO2] 2021-03-21 (日) 00:44:23
      • ソシャゲの案件なんてあんなもんだよ
        運営垢ぽかったしゲーム内容の部分は殆ど触らずだろうな -- [g.ZWeN9zKNQ] 2021-03-22 (月) 01:56:34
  • 人気投票は3/16に終わったが、
    集計、プレゼントの設定、画像の準備等の手間で時間がかかると思うけど、
    プレイヤー側に何時頃、順位の公表や報酬の発表はされるかな? -- [9EojDx3MIQo] 2021-03-19 (金) 22:16:10
    • 結果発表は23、報酬配布は30って人気投票のお知らせに書いてあるよ -- [.F.dVgUoz.U] 2021-03-20 (土) 00:17:18
      • 丁寧に教えてくれてありがとうです。
        大雑把な斜め読みしかしてなかったので見落としてました。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-03-20 (土) 10:43:57
  • 連戦イベのボス戦に出したらやばすぎた。上ルートから雑魚処理、塔破壊、雑魚に引き寄せられて遠回りしつつ下の塔破壊、ボス撃破と単体でハットトリックだった -- [uPyxsjuJ92U] 2021-03-20 (土) 00:08:30
    • ユノが? -- [Ee0CzLDdQT6] 2021-03-20 (土) 12:13:27
      • ごめんなさいwシズです -- [uPyxsjuJ92U] 2021-03-22 (月) 01:27:58
  • 新シズでてニッコニコだったけど浮いてるせいで今まで使ってたセリスのリーダースキルに引っかからない;;パーティグチャグチャにするまであるなぁ… -- [SuZqSkTsz6U] 2021-03-20 (土) 00:48:02
    • 強すぎるからLS無視してもいいんじゃないかな…セリスはHPだったはずだし -- [bGemKNVG8wg] 2021-03-20 (土) 00:59:53
    • あれだけ強いと正直ドロupのシェリルが最適とも言えてしまうというね。実際シェリルリーダーのままでシズ出してもきついマップなど存在しない -- [6O5bJ8wHSxY] 2021-03-20 (土) 02:36:39
  • 魔獣用スキル強化素材てのがあるんだが、紫の宝石で強化できるようなんだが、これは現時点では未実装なの?つか、魔獣てなに? -- [.j5k5qN50z2] 2021-03-20 (土) 14:44:18
    • 新キャラステップアップガチャのお知らせのユノのところに、近日実装予定の新コンテンツ『魔獣降臨』で効果を発揮!ってあるからその時のやつかと思われ -- [hIs97PHNikc] 2021-03-20 (土) 14:52:02
    • 分かりやすく書いてみると新シズの第2パッシブスキル「プラントキラー」の強化には魔獣用スキル強化素材が必要とある
      その素材は今のところ未実装 -- [EEGz3T5JeDc] 2021-03-21 (日) 02:33:51
  • さんくs^^ -- [.j5k5qN50z2] 2021-03-20 (土) 15:00:48
    • ただ、スキル強化素材と同じ追憶の塔の報酬で新たに追加されるのかねぇ。魔獣降臨クリアで魔獣ダメUPの素材入手というのも違和感だし -- [hIs97PHNikc] 2021-03-20 (土) 15:08:09
  • 破砕とか浄化のティアラが溜まってきてどうしたらいいかわからない。今後のためにとっておくべきなのか -- [ZYv66/3ifgA] 2021-03-21 (日) 11:03:01
    • 枠圧迫するよね。。。俺は完凸キャラ用に1つだけとっておいて他は売っちゃってる。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-03-21 (日) 17:07:55
      • やっぱり今のところそこまで重要性感じないよね。ありがとう -- [ZYv66/3ifgA] 2021-03-21 (日) 22:43:45
  • 討伐バトルで新しいシズを出すと、サブにいるコリュスも一緒に出て行くんですがこれで正しいんでしたっけ -- [hWbQj.hHzsM] 2021-03-21 (日) 19:54:26
    • 討伐は平均コスト分を払って二人セットで出撃だよ。なので正しい。だからあえて弱くてもコスト低いキャラと組ませるって手もある -- [Fv/KiCGO8Yk] 2021-03-21 (日) 22:28:50
      • あ、そおなんですね!たまたま今までサブが出てきたことがなかったから驚きました -- [hWbQj.hHzsM] 2021-03-22 (月) 00:01:37
  • イベ終了まで後一週間ちょい。ガチャは一回目のステップ6でユノさん引けた。
    現在石9000で3ステップ目までいける。来週次第では残り9000稼げるか…?まぁ最悪課金するけど、もっとお得なパックが来てくれ…っ!!たのむ…っ!!! -- [ndrdM.jiKfc] 2021-03-22 (月) 00:05:51
    • うっかりメンテまでに回し忘れたりしないようにな。まぁ最悪課金すると言ってるから大丈夫だと思うが、本気シズは確保すべき。 -- [vyA32U16qDo] 2021-03-22 (月) 12:19:03
  • 魔獣降臨の動画見たけど、近接染めだとユノが有能なのは確実じゃないのこれ。後、編成が限定ばっかのの草 -- [gNVskXI4mBM] 2021-03-23 (火) 14:37:35
    • 高DPS置いてユノの回復で耐久してエレンでダメージ稼ぐ感じかな。近接の高DPSが限定ばかりなんだよねw -- [uPyxsjuJ92U] 2021-03-23 (火) 16:30:37
  • 魔獣降臨がめんどくさそうで、剣シズ実装で上がったモチベーションが駄々下がり気味。
    面倒なコンテンツ増やすのは止めて欲しい。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-03-23 (火) 15:47:55
    • しかし掲示板は盛り上がっている -- [/4.WlwxZ4zY] 2021-03-23 (火) 20:17:30
      • コンテンツ不足でやる事がない事を問題視する声の方が多かったからな。新要素はなんであれ大半の人が歓迎でしょ。アップデートが無い方が不安になるし -- [.ITtvNm/Su6] 2021-03-23 (火) 21:16:53
      • この人イベントもコンテンツも減らして報酬だけ増やせって言ってた人だから気にしなくていいと思うよ -- [gI9B4W/BTbM] 2021-03-24 (水) 08:30:44
    • レイドボスやりたくなかったからそういうゲームを徹底して避けてたのに、まさか後から実装されるとは思わなかった。くそ。 -- [EG/wOnvcjnQ] 2021-03-24 (水) 12:43:54
  • うーむ、魔獣降臨で部隊選択時に編成しないと反映されない? -- [BM1xux8kr.A] 2021-03-23 (火) 15:57:29
  • 魔獣降臨、触ってみた雑感。
    ・ボスの攻撃力が非常に高く、射程外から攻撃という事も無理っぽい。紙耐久ユニットは瞬殺されて役に立たない。高HPユニットも相手のパワーゲージが上がってくると即死するが、HP特化でしのげるかもしれない
    ・キャスターが重要。ブレイクで相手の攻撃をキャンセルできる。ブリジットやクロエのような低レアキャスターでも十分活躍できる。
    ・アニカとネフェリィが強い
    ・シーサーペント(ハード)は無理

    今までとは全く違う考え方のPT編成が必要そう -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-03-23 (火) 16:02:26
    • 植物が地、狼ロボが空を優先するのか特攻もってるのか、
      蛇は分からんけどノックバックがパッと見た分かり易い特性かな? -- [awPaG4zYr/.] 2021-03-23 (火) 16:13:48
    • 追記。マンイーターのハードを倒してみた。編成はコリュス・ユノ・クロエ・ブリジット・ネフェリィ・リンダ・クラウディア・エレン。リーダーはコリュス。
      コリュスをまず出してボスの触手攻撃を引きつけ、その間にユノやクラウディアといった耐久のあるアタッカーを逆側に溜める。十分な数がそろったらネフェリィ+クロエでブレイク。エレンで加速させてなるだけブレイク中にダメージを稼ぐ。中盤で敵ポータルが出てくるので、ネフェリィでボスを巻き込みつつアタッカーがいる側を処理。逆側は放置する。ユノのHPが減ったらユニットスキルで回復しておくこと。このあたりで毒沼召喚でコリュスが全滅するのが、リンダやコリュスを供給して囮を絶やさないようにする。ブリジットを併用しながら2回目のブレイクを狙って、あとは時間切れまでダメージを稼げるよう粘る。
      ちなみに、マンイーターハードだとアニカは触手で一撃だったので採用は見送った(イージーかノーマルなら活躍できた)。職種に一発耐えられる目安は7000~9000くらいだと思うがまだよくわかってない。 -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-03-23 (火) 16:32:57
    • とりあえずマンイーターは耐久が最も低いキャラを狙ってくる様子だったのでデコイ役に誰がいいか検討してみたところ、エルヴィールのような位置固定型の召喚ユニットが良さそう。とりあえず敵攻撃直後に画面隅に本体を置いたところ時間経過で消えるまでちびの方が狙われ続けた。ただ、範囲攻撃を使われ始めると本体も巻き込まれるようになっていくのでそのあとどうしよう……。 -- [4ENcaofQ2uo] 2021-03-23 (火) 17:48:17
    • 一番強いサーペント殴ってみたけど笑っちゃうくらい強かったw
      最初は単体攻撃(群体有利)、パワーゲージが100%超えると縦の範囲攻撃、たまに(一定周期で溜めに入る?)全体攻撃で一掃される。
      そして恐らく、攻撃力高いキャラから優先的に攻撃してくるというのが一番困る。射程も異常に広いからアウトレンジ攻撃も無理だった -- [svpuCXg6EdU] 2021-03-23 (火) 20:08:38
    • 普通の攻略とはまた違った編成が必要で面倒だけどおもろいな -- [.938HIxcZqU] 2021-03-23 (火) 20:39:25
  • 課金装備、ユノさん用の……どこ……どこ……。 -- [egJOL/bAC4s] 2021-03-23 (火) 16:43:43
  • イベント全部読んだけどやっぱりこれメインでやるべき話だったんじゃ…?
    次のメインをどう繋げてくるのか気になるところ -- [.F.dVgUoz.U] 2021-03-23 (火) 19:29:55
  • ガチャ見に行って星5選択ガチャだったのかーと思ってて、ショップみたらフルコースで吹いたw 以前からそういう感じがしてたんだけど、このゲームは実装2週目で課金するべきだね -- [uPyxsjuJ92U] 2021-03-23 (火) 20:43:05
    • ショップで本体は交換できんでな -- [xIQzLMm4P8o] 2021-03-23 (火) 22:05:58
  • 魔獣降臨のフェンリルノーマルを一人で削り切ったけど、得られた報酬はコインのみだったわ。呼び出して一回殴った後は他の人が殴って倒してくれるのを、ただ祈るだけのコンテンツだとしたら残念としか言いようがない。BPが五時間でフルに回復するから効率よくしようとしたら張り付きが必要になったのも個人的には引っかかる(廃課金勢と運営の集金的にはいいんだろうが)。所詮は実装一日目の感想に過ぎないから今後アプデなり何なりで自分の意見がいい方向に変わる事を期待。確実に言い切れるのは魔獣降臨用の編成画面ぐらい用意しとけや! -- [KG8fI7cMlG2] 2021-03-23 (火) 22:44:26
    • 降臨用の編成は独立した別枠だよ。通常用のデッキがそのままコピーされてるから初見だと勘違いするけど -- [E7G0dRMI0eg] 2021-03-23 (火) 23:04:11
      • そうなの!? 確実に言い切れるとかいって顔面エーテルカラー赤だわ -- [KG8fI7cMlG2] 2021-03-23 (火) 23:43:03
    • 要するにレイドかな -- [hIs97PHNikc] 2021-03-24 (水) 00:24:57
    • 現状の難易度だとネクサス強化の必要も無いから特に魅力感じ無いなら放置もありやな
      救援出しても人の集まりイマイチだし救援入っても旨味無いしで調整入りそうだしな -- [g.ZWeN9zKNQ] 2021-03-24 (水) 02:06:36
  • 魔獣3種戦ってみた感じ、アストリッド盾役にすると楽だった。
    サンタマイヤだと射程が近すぎて落ちるから遠距離おくと削りやすいね -- [D8BdjbnzuY6] 2021-03-23 (火) 23:08:42
    • そこに気づくとは天才か おかげでサーペント戦に光明が見えてきました(EASYだけど)。ありがとう -- [/4.WlwxZ4zY] 2021-03-26 (金) 21:53:11
  • 完凸パーフェクトネフェリィでハードボス一発ブレイクできるならかなりいいんだけど、輝き無いから試せないな…… -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-03-24 (水) 00:03:57
  • 魔獣より先に討伐バトルの改善が先なんじゃないんすかね未実装要素あるのにずっと放置してるしポイントだだあまりでルーレットの効果ゴミになってんだが -- [g.ZWeN9zKNQ] 2021-03-24 (水) 00:44:27
  • 救援多くても4枠しかないんだけど明らかに少ないよな
    救援したプレイヤーが戦闘中の時間しか救援行けないとかあるのか -- [PfmTtfhnL5g] 2021-03-24 (水) 02:23:13
    • 昨日メンテ直後に全イージーとノーマル1~2戦、計10戦放置で救援出して、仕事終わってから確認したら倒してくれてたのあったからそんなことはないはず。ただし討伐成功してたのはわずか4戦・・・ノーマルでも3割くらい削って流したんだがなぁ -- [RdTHMPGOAjM] 2021-03-24 (水) 09:29:28
    • なんでこんなに一気に実装したんだろうね。これが例えばマンイーターだけだったら攻略情報も集中するし人もバラけず救援も多少は増えただろうに -- [mxpzTURrDQ6] 2021-03-24 (水) 10:05:14
      • プラントキラー以外のキラーが他に最低二種類増えるのが確約されたようなもんだし、ガチャ回す準備お願い♡ってことでは? -- [S0fVGW.5fVs] 2021-03-24 (水) 12:20:23
  • 通常マイヤちゃんが棒立ちで焼き続けられる敵がついに実装されたからユノ添えて時間いっぱい焼いたけどわりぃ・・・やっぱよえぇわ -- [wM3T3QgxM6w] 2021-03-24 (水) 02:56:05
    • 古の龍さん、めっちゃゼェゼェ言ってそう。 -- [Ul1invfuF1w] 2021-03-24 (水) 07:42:00
    • そりゃよえぇでしょ -- [dcGz14k7fDE] 2021-03-24 (水) 13:51:23
    • 聞けて良かった -- [tZDBdYgVMVU] 2021-03-24 (水) 14:35:18
  • アニカが強いわ。前弾ヒット&回復で張り付ける。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-03-24 (水) 06:55:58
    • 強力なんだけどHPがすごい高いわけじゃないから即死級の攻撃への回答をどうするかって感じ -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-03-24 (水) 08:32:57
      • ケルベロスやリヴァイアサンのHARDだとスペルで沈んじゃうから対策考える必要があるかもね -- [S8dVDkx2Lz.] 2021-03-24 (水) 20:58:36
  • ハードやっても全然削れねぇな!って思ったけど、ネクサスパーツで1マスで「デストロイヤー攻撃20%アップ(ここから強化も可能っぽい)」とかあったからパーツ揃ってきたら火力が今の数倍は普通に出せそうやな。 -- [4BiFw2bmOns] 2021-03-24 (水) 09:53:13
    • イージーでパーツ集めてノーマルでパーツ強化のパーツ集めてハードでパーツ(以下って感じだな現状魔獣用のパーツ強化優先が良いかもね -- [SMp/M9Cl2Jg] 2021-03-24 (水) 10:14:00
    • 一回で30%削るのがやっとだなぁ。ユノ・シズ・ネフェリィが全員完凸だったら50%はいける気がする。あと、あんまりやってる人はいないと思うけどラウラも凸ってたら割と刺さる気はする -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-03-24 (水) 14:53:20
  • レイドボスやりたくなかったからそういうゲームを徹底して避けてたのに、まさか後から実装されるとは思わなかった。 -- [EG/wOnvcjnQ] 2021-03-24 (水) 12:44:13
    • やりたくないならやらなくていいんじゃないか?魔獣降臨で手に入るものが、魔獣降臨以外の攻略に必要になるとは到底思えない。メインストーリーもイベントも、今の所難易度はものすごく低いからね -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-03-24 (水) 13:03:31
    • これは暇つぶしがしたい暇人用じゃね? エンドコンテンツにやり応えとかそういうのを求める人用。無理にしなくていいと思うよ。 -- [4u28ABa69Wc] 2021-03-24 (水) 14:09:49
    • わかる。「やりたくないならやらなくていいんじゃないか?」と言われればその通りなんだが、実際メインゲーでも無いサブゲーでこんな面倒なコンテンツが実装された時点でこのゲームをやる気自体が無くなる。
      たぶん、そういう人はすげぇ多いと思う。更にそういう人の大半はこういうとこに書き込みすらせず「もういいや」と黙って辞めるだろうけど。 -- [r0Mv6up8DPk] 2021-03-24 (水) 14:37:02
      • 少数派だから安心しろ -- [cQuvnamj7b2] 2021-03-24 (水) 14:54:57
      • そもそも面倒が嫌いな人はレイド以前に委任が回数制限である事に不満を言っていたり、シナリオイベントの形式に難色を示しているから、面倒が嫌な人はその時点で消えている。それを乗り越えた人は今更レイドが増えたところでやめようとはなりにくいんじゃないかな。レイドがあるゲームを避けたいほどのレイド嫌いという限定的な人はあまり聞かないし。今のところは景品に限定キャラやシナリオ、期間限定アイテムがあるわけではないからのんびりやっていけばいいと思うんだがなぁ -- [hIs97PHNikc] 2021-03-24 (水) 20:45:40
    • 石もらえるならともかく今のところ魔獣降臨用の強化素材ぐらいだからなぁ貰えるの、まあ交換所でAPポーション交換できるけどぶっちゃけポーションなんて駄々余りだし -- [tZDBdYgVMVU] 2021-03-24 (水) 14:38:00
    • そもそもレイド向けのゲーム内容じゃないだろうにな
      現状やらんでも良いからまだ良いけどネクサス強化前提で難易度あげられる可能性があるのがな -- [g.ZWeN9zKNQ] 2021-03-24 (水) 18:15:38
    • 初日でこれはやらなくて良いなと思ってしまった -- [0kdAlMmhwNk] 2021-03-25 (木) 02:18:55
    • 進軍やボスバトルとは強ユニットの概念が異なるコンテンツを作りたかったんだろうし、その点は自分は理解できるし歓迎もするけど如何せん誘導が下手なのよね
      具体的な攻略法も報酬も難易度による差異もネクサス強化による恩恵の範囲も展望もあらゆるものが分かりづらく「訳の分からん面倒なものが実装されてしまった感」が強い
      現状ではオートの敷居がやたら高いのと3種同時に実装されたせいで訳分からなさに拍車がかかっているのもよろしくない
      覚醒素材の貴重さは相変わらずなのでおいそれと使うわけにもいかず試行錯誤も億劫になりがち。どうしたものかね -- [.F.dVgUoz.U] 2021-03-25 (木) 02:41:25
    • 攻略法に関しては公式twitterで小出しにしてるようだから、分からない場合はそれを待つという手もあるかな。 -- [ioKYLC1N7Ck] 2021-03-25 (木) 08:26:45
  • 自発報酬って難易度で変わる?ネコパンチでOKだから格差あるならハード以外で消化しないよう注意だな -- [Uj9.o8Cqw/w] 2021-03-24 (水) 14:32:00
    • 魔獣用スキルの素材とかメダルの色とか色々と変わってくるな
      報酬一覧で見れるけど -- [.938HIxcZqU] 2021-03-24 (水) 20:44:12
  • とりあえず、Easyなら独力で倒せるようになったけど、独力で倒すメリットってほとんど無さそうですよね?
    現状では、Normalあたりを発掘しておいて、「みんなお願い」にしておくのが正解なのかな? -- [zLceyxYX8/o] 2021-03-24 (水) 18:14:44
  • 魔獣やってみた感じフェンリルはHP高いキャラ狙ってくるみたいで編成しやすそうだった
    シーサーペントは火力有るキャラかHP低いキャラか分からなかったけど壁キャラ無視されるのでオートや適当配置じゃ出す度に死ぬだけなので自発も救援も行く気も無くなった -- [tHfboY6k4p6] 2021-03-24 (水) 21:42:23
  • 結局ユノ3シズ0でシズ交換か。2人PUあるあるだけど・・・。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-03-25 (木) 05:23:09
  • どうしてこう昔からここの運営はこう残念なものを出してくるのか、面倒要素は人が減りこそすれ増えはしないって -- [Na/X5XBPgw.] 2021-03-25 (木) 07:32:40
  • マンイーターEASYをハムスターしてればそのうち良いの出ると信じて、報酬一覧よく見たら、欲しいストライカー強化はマンイーターからは出ないと判明して発狂now -- [XjR4aNcfrwQ] 2021-03-25 (木) 10:14:01
    • クラリッサHWいなかったらソロだとEASYも厳しい難易度だなあ -- [XjR4aNcfrwQ] 2021-03-25 (木) 10:14:39
    • ストライカーでなくてもシューターの需要も多いと思うけどな。シャーリーハルメイン火力になってる人多そうだし。あと撃退報酬のダメージ上限40%加算というのが気になるな… -- [q/WOWM4XaPI] 2021-03-25 (木) 19:26:15
  • 魔獣は自発して3回くらいに分けてやらないと討伐出来ない。EASYさえ厳しい。でもユノが大活躍してて満足 -- [V3VyIpP3VRc] 2021-03-25 (木) 11:39:23
  • 自発ボーナスはハードで消費して最上級パーツ出るの祈ったほうが良さそう。
    もちろん討伐なんて現状無理なので救援せず放置で。 -- [e8LeBs9X5zM] 2021-03-25 (木) 13:32:42
    • マンイーターハードは中級者でも1回10~20%削れそうだからどんどん流してほしいな -- [t0Vx3qCiepU] 2021-03-25 (木) 13:55:53
    • ハードのフェンリルとシーサペント自称するリヴァイアサンはとてもじゃないけど歯たたん。魔獣に有用なユニットはそろってるほうだと思うけど、ハードはマンイーターが限界だよ・・・ -- [4u28ABa69Wc] 2021-03-26 (金) 02:02:04
    • ハードでマンイーターだけは何とか戦えるレベルだな
      そこだけは救援出してる
      フェンリルとシーサーペントは自発報酬だけ貰って放置してるわ
      イージー~ハードまで全てエーテルリンク+5じゃ正直やってらんないな、現状の手持ちだと -- [.938HIxcZqU] 2021-03-26 (金) 22:07:02
  • ざっとマンイーター回してみた感じ、
    イージー:一発クリア可能(BP1)
    ノーマル:アタック1回50~60%(BP1*2)
    ハード:アタック1回25~31%(BP2*4)
    というペースで、これ以上はかなりの工夫が必要そう
    とりあえずプラントキラー強化素材が中まで落ちるノーマルを延々回して、スキル上げが進んだら順次ハードでパーツ掘りするって感じかなぁ -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-03-25 (木) 17:23:24
  • 現状だとユノが引けた人はマンイーターハードでパーツを集めてある程度したらフェンリルやシーサーペントに挑戦、引けなかった人はイージーかノーマルからという導線なのかな? -- [CC93wpRow6M] 2021-03-25 (木) 19:13:45
    • ユノシズを引いた人はスキル素材小を100個集めるという修行をイージーのどこかでしているはず -- [28/Evqziu22] 2021-03-25 (木) 20:39:23
      • ノーマルとかハードだと中とか大とかしか寄越さんしな
        どの難易度の報酬一覧にも小が書いてある筈なのに -- [.938HIxcZqU] 2021-03-27 (土) 00:35:15
  • 魔獣で制限時間終了時?に敵を倒す事が出来て、敵が消えた状態で未撃破演出に移行するみたい。救援確認に与えたダメージ100%、HP0%で表示されていて、次の戦闘開始直後のタイミングで撃破扱いになる。 -- [hIs97PHNikc] 2021-03-25 (木) 23:59:15
  • 魔獣降臨で貰えるコインでショップで買えるパーツあるから試しに全種類交換してみて素材にしてみたら。

    コイン24:EX`40
    コイン36:EXP180
    コイン64:EXP1800

    コイン64で交換できる虹パーツだけでいいなこれは、余程コインが余らん限り。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-03-26 (金) 09:14:20
    • 虹以外は罠だよ。虹以外のものを交換する価値はまったく無い。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-03-26 (金) 09:55:08
    • ドロップパーツのEXP量もこれと同レートだね
      装備数にも制限あるし必要以上にダブったらどんどん素材にしてよさそう -- [on8Uf.pNFso] 2021-03-26 (金) 23:40:02
  • 救援先マジでいないんだけど誰もやってないのか・・・ -- [PfmTtfhnL5g] 2021-03-27 (土) 02:24:30
    • 救援ボタンに気づかず押してない人は多いと思う。この仕様ならオート救援でも良い気がするけどねえ。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-03-27 (土) 04:44:49
      • ちなみに私は気づいているけど押し忘れるw -- [Z5bL4K//kwE] 2021-03-27 (土) 04:45:44
      • このゲームシステムで攻略中に押させる仕様はちょっとね。終了後に救援するかどうかくらいの通知はしてほしい -- [on8Uf.pNFso] 2021-03-27 (土) 05:19:05
      • 救援にほぼメリットがないのもありますよね。倒されるかわからない救援より確実な発見者報酬狙いな人もいそう…。せめて救援初回はタダにしてくれないと回らない気が…。 -- [L5z6qIvtt0g] 2021-03-27 (土) 09:52:23
      • 一回救援したら消えちゃうしようも討伐の不確実さに影響してると思う。ソロするのはしんどいけど、微妙に余ってるBPで微妙なHPの救援に全ぶっぱできたりしたら討伐できそうな時とかあるし…でも、固定にしちゃうとそれはそれで色々問題だから厳しいよなぁ -- [ndrdM.jiKfc] 2021-03-27 (土) 11:37:55
      • 1回救援したら消えるとかレイドとしては致命的だよな
        最初意味分からんかった、再度救援しようとしたらもうないから撃破されたのか?とかその割に結果に出て来ないしマジで意味分からんかった -- [.938HIxcZqU] 2021-03-28 (日) 01:53:42
    • EASYソロできるようになった人は、救援出さずに小素材を懸命に集めてる -- [/4.WlwxZ4zY] 2021-03-27 (土) 10:31:54
    • !? -- [Df85zLLuEi6] 2021-03-27 (土) 13:10:44
    • 戦闘中に救援できるゲームはそれなりにあるんだけど、戦闘外で救援できないゲームなんて一昔まえのでも見た記憶ない。救援できても撃破(救援)報酬微妙すぎて殴ってくれないのもあるし・・・ほんとこの運営のUI/バランス感覚おかしすぎるわ -- [V7ZXAxRoA9w] 2021-03-27 (土) 14:02:22
      • さすがに調整来るんじゃないか?まさかずっと今のままって事はないと思いたいが・・・ -- [YE7fOCVop7Y] 2021-03-27 (土) 21:17:19
      • 報酬ゲロマズだもんな
        報酬一覧には沢山報酬載ってるけど基本撃破報酬はレイドコインだけがザラだし
        幾らブレイクしようがブレイク報酬貰える確率もそんな高くないし -- [.938HIxcZqU] 2021-03-28 (日) 01:56:11
      • ↑ブレイク報酬は確定じゃね?今のところ毎回貰えてるが -- [cQuvnamj7b2] 2021-03-28 (日) 22:27:05
      • と言ったそばから出なかった。今までは運が良かっただけか・・・。そこまで悪くない確率だとは思うがここは確定で良いよな -- [cQuvnamj7b2] 2021-03-28 (日) 23:50:27
      • 毎回複数回ブレイクするけど良くて4体毎に1回とか5体毎に1回とかそんなレベルだな
        来ない時は10体とかの2桁を複数ブレイクして討伐しようが来ない -- [.938HIxcZqU] 2021-03-29 (月) 01:57:46
  • あ、ありのまま、起こったことをはなすよ、救援ボタン気が付かない、押し忘れると書こうと思っていたら既に書き込まれていた。戦闘中でないと救援ボタン押せないとか戦闘後に救援するか選択肢がでるとかちゃちな仕様にすべきと思う!恐ろしいど忘れを味わったぜ -- [mK/cmYMoIA2] 2021-03-27 (土) 04:55:11
    • 押し忘れるのほんとあるよね…救援押すためだけにBPポーション使ったことすらあるわ。 -- [ndrdM.jiKfc] 2021-03-27 (土) 11:36:01
    • 他のゲームであったりするけど自動で救援要請を出せる設定とかあったら楽だよな -- [.938HIxcZqU] 2021-03-27 (土) 13:11:41
    • ジェミニのレイドシステムそのまま持ってくれば良かったのにな。自動救援、倒した時に発見・撃破・ダメージ報酬、フレンド救援は初回消費BP-1。まあフレンドシステムは無いが -- [.ITtvNm/Su6] 2021-03-28 (日) 16:27:55
    • 最近やってるゲームは大体戦闘前か後で救援要請だったから、戦闘中しか救援要請できないの、ある意味斬新だわ(白目) -- [Etjt4vow.bY] 2021-03-29 (月) 12:23:27
  • 魔獣ってシェリルのドロUP効果あるんですかね?
    マンイーターhardを周回してるけど、虹がなかなかドロップしなくて禿げそう。
    ちなみに私はシェリルいない。 -- [dsGWrvdgn6s] 2021-03-27 (土) 21:17:40
    • 効果ないのでは?
      魔獣ってドロップ報酬ないっぽいし
      発見報酬とか討伐報酬とかブレイク報酬だけっぽいし
      今のところ戦闘終了後は報酬なししかみたことない -- [.938HIxcZqU] 2021-03-28 (日) 00:47:42
    • 現状だとハードで各3回発見報酬回収して虹パーツ出るのを祈ってイージーでスキル素材小漁るのがベストだと思うけど
      虹パーツまだ1個しか貰えてないけど -- [.938HIxcZqU] 2021-03-28 (日) 02:00:11
    • なるほど、情報ありがとうございます。
      お祈り頑張ります。 -- [dsGWrvdgn6s] 2021-03-28 (日) 06:18:54
  • ブレイク~魔獣をブレイクしたいです先生。
    マギブラック50と落石の計55でNマンイーター80%と足りなくて悲しいです。 -- [yezvQXnh8r.] 2021-03-27 (土) 22:47:56
  • 既出だったらすまんが、魔獣は「キャスターでブレイクゲージアップ」という話だったので、じゃあもしや?と思いトゥーアを投入してみた。
    確かにダメージ与えると同時にブレイクゲージも上がっていく。とはいえ微々たる上昇率なので、実用性はまるで無さそうだけど。恐らくHWハルカでもできると思われ。 -- [h6kh6I5wE/s] 2021-03-27 (土) 22:54:48
    • 魔法打って微妙に足りない事はよくある。近接キャスター1人だしとけば80-90%ぐらいの魔法でも1発でブレイクできる。 -- [.ITtvNm/Su6] 2021-03-28 (日) 04:09:57
    • HWハルカはLS接近50だし本体性能も覚醒してれば問題ないから使ってるよ
      コスト低いから二人三人場に出てからエレンで加速するとゲージの削りも良いぞ -- [g.ZWeN9zKNQ] 2021-03-28 (日) 18:39:51
  • なんでこのゲーム素材とかパーツとかことごとく同じ見た目なの。パーツセットのところ意味わからなくなるんだけど -- [ZYv66/3ifgA] 2021-03-28 (日) 16:28:05
    • 使い回しのゲームで金を掛けずにあぶく銭を稼ごうとしか考えていない運営だから -- [/PyCdBmcGyI] 2021-03-28 (日) 16:55:28
    • マークくらい上から貼るだけなのにな -- [xgsLk6Ue1oM] 2021-03-28 (日) 17:35:58
    • 一番酷いの敵(魔物)のグラフィックだな、今回のムラマサの悪霊だけど出番多すぎw -- [xgsLk6Ue1oM] 2021-03-28 (日) 23:31:17
  • アーシェの弾が残り続けるバグで何か悪さできんかな -- [Dk/iCYWtwzk] 2021-03-28 (日) 18:46:03
    • 敵が触れるとダメージを受けるが、威力が低すぎて大して役に立たないと思う -- [YE7fOCVop7Y] 2021-03-28 (日) 21:36:32
  • 今更だけど人気投票意外な結果だな 通常と聖夜が別枠だったからどっちに入れるか迷った末に俺が投票しなくてもダントツでマイヤちゃん1位だと思って適当に他に入れたけど普通に微妙な順位だったでごわす -- [wM3T3QgxM6w] 2021-03-29 (月) 07:40:25
    • キャラ人気のみって感じじゃなく、ゲーム内での性能も加味された人気投票だったかな。意外と思う反面、あーなるほどという感じでもあった。個人的には推しのローゼが上位で満足だよ。 -- [7Ya2Sq13f26] 2021-03-29 (月) 08:05:52
      • キャラの人気投票じゃなくユニットの人気投票だったと言う事だろう。ジェミニでは未実装のイリスやヘルにも投票できたのにユノに投票できなかったし、別バージョンが別枠だし -- [kPlQB3CwcwY] 2021-03-29 (月) 11:12:19
      • 性能も高いけど、単純に見た目が好みのユーフェミアとミレーナに入れた。人気なさそうかなと思ったらなかなか。 -- [3jKpFQrFYWg] 2021-03-29 (月) 13:47:20
      • エマに入れてて結果の画面に出てきてて嬉しかった -- [DI0QFLYRNO2] 2021-03-30 (火) 00:00:09
    • 人気投票は割と妥当な結果だと思った。人によって印象が違ってきそうね    
         -- [g5z3kbr0ic6] 2021-03-29 (月) 22:03:32
    • シズが12万オーバーでサンタマイヤが6万未満で通常マイヤがもっと低いから仮に統合されてもシズより低い事が確定してるぞ -- [AnHSZAeiLDI] 2021-03-30 (火) 06:57:48
    • 正直、マイヤみたいなツノ持ち羽持ち尻尾持ちみたいな獣分が多いキャラは好みが別れる。そういうのを猛烈に推すマニアは居ても大多数の票を集めるのは難しい。
      同じ半獣人系でも羽だけとか猫耳だけとかならまた話は違うんだろうけどな。 -- [bgYuwEsDzCo] 2021-03-30 (火) 08:25:41
  • 魔獣救援要請のハードはあからさまに猫パンチのもおるけど、
    皆さんはハードの救援にどれくらい削れてたら救援に入りますか? -- [9EojDx3MIQo] 2021-03-29 (月) 13:16:30
    • BPの自然回復では再戦を処理するのがやっと。人の戦いに手を出すにはもっと強化しないと無理。 -- [VtnIquIcJJQ] 2021-03-29 (月) 14:12:06
    • プラントは強化素材目当てにBP余れば無条件で殴ってるよ。プラント以外はまず倒されないから放置。 -- [63AmISdEvQw] 2021-03-29 (月) 14:35:04
    • プラント以外は殴る気にならんよね…特攻キャラがいてようやくな具合なのに現状不在だし -- [on8Uf.pNFso] 2021-03-29 (月) 15:00:09
    • プラントでも80%切れてたらぐらい。本人で5回分だし、他は無理。 -- [K3mmpJLAKik] 2021-03-29 (月) 15:13:15
    • 救援に行ってもコインしか出ないから自発イージーでスキル強化してるわ。ハードプラント救援に行ってパーツどれくらい出てる? -- [q/WOWM4XaPI] 2021-03-29 (月) 18:07:17
      • 救援入ってS評価貰ってないとパーツ出た事ないなぁ。ダメ40%上限解放パーツは救援で手に入れた -- [bXHJdaA9XdU] 2021-03-31 (水) 09:14:04
    • プラントハードなら数%とかじゃない限りGO。フェンリルはノーマルまでかな。 -- [egJOL/bAC4s] 2021-03-29 (月) 18:30:06
    • 倒せないヤツは救援しない。以上。 -- [6EZMdYcLOy6] 2021-03-29 (月) 18:53:42
    • 自発したものは救援出さないし、プラント以外の救援もしないな(ハード) -- [eqre8cAnF0U] 2021-03-30 (火) 09:38:46
    • ワンパンで貢献度SラインのHP残ってれば
      少なすぎると貢献度低くなるから入らない -- [g.ZWeN9zKNQ] 2021-03-30 (火) 19:08:19
  • 剣シズは早々に出たけど、ユノが出ずに結局天井してしまったぜ。
    尚、天井までに出た星5はアストリッド1、エマ1、剣シズ1、アレクシス2、エレン1。
    星5自体は出るけど相変わらずPUが仕事しない。 -- [bgYuwEsDzCo] 2021-03-30 (火) 08:42:26
    • 同じパターンで天井まで回したけど剣シズ3、アストリッド1だった。PUは仕事したけど星5少ねえって逆の感想になっちまったな -- [PYUb3NL0.3I] 2021-03-30 (火) 11:03:28
  • 記念品のシズの扇子6%アップのゴミとかふざけてるのか? -- [/PyCdBmcGyI] 2021-03-30 (火) 15:11:44
    • 別ゲーだと後々実装されるチート装備の素材になったりするパターンではある -- [eU.hnb8EauM] 2021-03-30 (火) 18:54:32
    • 記念品やしな -- [g.ZWeN9zKNQ] 2021-03-30 (火) 19:09:32
    • タダでもらった記念品をゴミ呼ばわりする幼稚な精神性。いらないなら黙って捨てればいい -- [papKWDZJFAw] 2021-03-30 (火) 22:42:28
      • 副賞でもないただの記念品だし、自分の要望を挙げてダメ出しまでするのは流石に無粋がすぎるね。こういう人は引出物とかにも愚痴るタイプなんだろうなぁ -- [E7G0dRMI0eg] 2021-03-31 (水) 23:03:19
    • 投票だの、ランキングだの、わざわざイベント立てておいてその集計1位の景品が「シズの扇子」おお!虹色!wで?効果は? ダメ+6%? え?それだけ? は?たったの?バングル以下じゃん・・・いやいやそんなはずないだろ、なにか他にスペシャルな効果があるはず・・・運営だってばかじゃないんだからさ、そんなクソみたいなことやるわけないだろ・・・
      え・・・まじ?たったの+6%のみ? え?もうね、まじで運営のセンスの無さにはがっかりだわ扇子だけに・・ -- [EEGz3T5JeDc] 2021-03-31 (水) 00:03:52
      • これがステ上昇が、ダメージ+6%&HP+6%ならば、既存の装備とバランスとって、ぶっ壊れでもなく、記念品調整と理解できるが・・・・
        装備するとSDキャラの見た目が変わるとかあればいいのだが。(人気投票から短時間で用意はできんか) -- [9EojDx3MIQo] 2021-03-31 (水) 01:49:52
      • まぁ自分は1葉に同意かな…自分もあくまで記念品という認識だったから、壊れにする必要は無いけど、せめて適量バランス性能くらいは欲しかった。それなら例え装備の優先順位が高くなくても、起用検討くらいはできたはずなんだよなぁ。 -- [vYxBWedCT3I] 2021-03-31 (水) 09:04:02
  • 新キャスター、範囲こそ狭いがネフェリィの1.5倍の火力にパッシブで地上特攻まで持ってる魔獣をブレイクする為に生まれたようなキャラだな。
    Lv60完凸パッシブ10まで持って行けばハードのサーペントすら1発ブレイクするのでは? -- [bgYuwEsDzCo] 2021-03-30 (火) 15:38:30
    • 売るユニットの幅を増やすために新コンテンツ実装したんだし、しばらくは魔獣向けユニットが続くだろうね。
      ゲームが続いていくためには必要なことだし寧ろ商売頑張れって感じだけどピックアップは仕事しろ -- [mxpzTURrDQ6] 2021-03-30 (火) 16:42:59
    • Lv55未凸パッシブ1でハードサーペントの初回ブレイク51%までいけたから、Lv60完凸パッシブ10までいけば確実に1発ブレイク可能。たぶん2回目のブレイクまでは1発余裕だと思う。そっから更にリーダスキルやパーツやらも踏まえれば3回目1発ブレイクも視野に入ってきそう。ノーマル以下なら5~6回は1発ブレイク可能なレベルかと。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-03-30 (火) 17:36:38
    • 魔獣討伐ガチでやるなら完凸で絶対欲しいキャラ。居ると居ないとじゃ雲泥の差。 -- [H2vcav0WxNo] 2021-03-31 (水) 08:47:16
    • ネフェリィでもハード1発でブレイクした様な…? -- [XE3sii.98EM] 2021-04-02 (金) 16:45:40
      • ネフェリィと違ってハード2〜3回目も1発ブレイク可能だからな -- [ZJT1JuVUMpM] 2021-04-02 (金) 23:25:11
  • 魔獣降臨の調査で経験値貰えなくなってる 下方?バグ? -- [t0Vx3qCiepU] 2021-03-30 (火) 17:39:02
  • リザルト画面で覚醒絵、見せつけられると輝き使いたくなってくる。耐えろ、耐えるんや… -- [T2pFJSoEHWg] 2021-03-30 (火) 19:12:50
    • 覚醒絵表示は仕様なのかな?
      完凸してないキャラの絵が出てきてびっくりしたわ

      色んなキャラ完凸したくなるけど、輝き足りねぇ -- [hJd.hm4QG6I] 2021-03-30 (火) 19:23:04
      • お知らせ参照 -- [r0Sa6uNy6d2] 2021-03-30 (火) 19:54:43
      • 不具合だったのか。いやまぁ別にいいんだけどw -- [ndrdM.jiKfc] 2021-03-30 (火) 23:50:07
      • この不具合なおすのは半年後でいいよ。ほかになおすとこ色々あるし。 -- [4u28ABa69Wc] 2021-03-31 (水) 02:11:05
      • 余り見る機会がないだろう子も見れていい感じやん。完全覚醒の敷居が高いしなぁ.....。 -- [kO0r5O44GLE] 2021-04-01 (木) 01:16:50
      • 完全覚醒の敷居が高いって何か嫌な思い出でもあるのか?懸念は完凸後に被る事ぐらいじゃないかね -- [XE3sii.98EM] 2021-04-01 (木) 16:53:28
      • 単純に輝きが足らなさすぎて、覚醒絵拝める子がかなり限られるってだけでしょ。ガチャとか回しまくってる人は知らんが。 -- [UzeHvvm9Y/o] 2021-04-01 (木) 17:06:03
      • ↑上の人は敷居が高いと言ってる訳だが。本来の意味でもよくある誤用でも「それをするには抵抗がある」と言う部分は変わらない。結局はメンタルの問題やで -- [XE3sii.98EM] 2021-04-01 (木) 18:34:15
      • ハードルが高いという意味で使われることもあるな。 -- [ioKYLC1N7Ck] 2021-04-01 (木) 21:58:45
      • 敷居が高いは許せるけど敷居が低いとかアレンジする奴は頭おかしいと思う -- [28/Evqziu22] 2021-04-01 (木) 22:57:38
  • 装備枠がどうにもならなくなってきた。枠拡張のレートも高くてやりたくないししょうもないことでやる気削るのやめて欲しい -- [.F.dVgUoz.U] 2021-03-30 (火) 20:26:46
    • 同意。装備の種類を増やしていくなら枠を簡単に増やせるようにして欲しいよね。さらにアイコンも一緒だから、いちいちクリックしてどんな効果の装備か見なきゃいけないのが整理する気をなくす。俺が長くやってるゲームをやめるときは、枠がかつかつになって整理がめんどくさくなったってことが多いな。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-03-31 (水) 04:58:20
    • 今の段階でかつかつってことは当然この先キツくなる一方で、2周年迎える頃には単純に今の倍(石100×300枠/5=6000石)以上必要ってことだからね。元々そこまで石配るゲームでもないのにそんなに使いたくないし限定装備買うのも億劫になるしでホント良いことない。ゲームデザインからして装備枠が全く足りなくなるのは自明なので正直元々の所持数を大幅に拡張して欲しいところ。 -- [mxpzTURrDQ6] 2021-03-31 (水) 09:17:13
    • 激しく同意。真面目に毎日やってれば装備枠が常に不足するはずなのにその辺運営は何も考えてないのかな -- [e7svRAg2SMg] 2021-03-31 (水) 12:15:39
    • 某別ゲーだと、余りの安さに笑ったけど、あれは例外過ぎだからなぁ。でも、もう少し御手軽に拡張したい所。 -- [UzeHvvm9Y/o] 2021-03-31 (水) 20:33:05
    • どこかで一度テコ入れしてほしいですよね -- [hWbQj.hHzsM] 2021-04-01 (木) 03:15:29
  • 双六イベントのボス戦でユノの強化スキル(シールドゲージバリア)発動したりしなかったりしてるな
    一応、不具合報告したけど -- [.938HIxcZqU] 2021-03-30 (火) 22:45:31
    • アプリ上げなおしたら直った、よく分からん事象だった -- [.938HIxcZqU] 2021-03-30 (火) 23:35:17
  • つかさ、魔法の攻撃系をキャスターって呼ぶことにしたの?意味合ってる?なんか、めんどくせーな -- [EEGz3T5JeDc] 2021-03-31 (水) 00:08:35
    • このゲーム開始時点からそうじゃなかったっけ -- [n.0rObbqAAI] 2021-03-31 (水) 01:25:12
    • 攻撃ユニットはストライカー・シューター・デストロイヤーの3種。防衛ユニットはガーディアン・ファーマーの2種。支援ユニットはキャスター・ジャマーの2種。リリース時からヘルプに記載されている基本知識。ってかキャラの右下のアイコン今までなんだと思ってたんだよw -- [1pDOMy2WFl2] 2021-03-31 (水) 01:35:28
      • 厳密には支援ユニットは3種目のサポーター(エレンとマリア)が実装されてるけど、ヘルプにはまだ追加されてないんだよな。おそらく運営忘れてる -- [1pDOMy2WFl2] 2021-03-31 (水) 01:39:44
    • すまんねw1年やってて☆5も40体以上持ってるまぁまぁやりこんでるほうだけどキャスタだファーマだなんて初めて聞いたしwおれはアニカを置いてタゲらせて、MAXいにしえの竜を何個も置きまくってカクカクしながら焼き払うパターンで稼いでるよ -- [EEGz3T5JeDc] 2021-03-31 (水) 02:04:11
  • エイプリルフールクエスト、新鮮で良いね! -- [zIYwrFbMPks] 2021-04-01 (木) 00:46:30
    • これやろうと思えばカメラ位置は自由に弄れるってことなのかな -- [mxpzTURrDQ6] 2021-04-01 (木) 09:10:34
      • キャラやフィールドが3Dである事の利点の1つではあるなぁ(視点変更が容易) -- [UzeHvvm9Y/o] 2021-04-01 (木) 09:20:38
    • カメラ動かそうぜ!俺、ボス視点な!(やられる側) -- [/4.WlwxZ4zY] 2021-04-01 (木) 09:14:26
    • 横スクロールにするだけですごいレガシー感で新鮮だなぁw -- [Df85zLLuEi6] 2021-04-01 (木) 12:36:19
    • 意外だったのはシズのカラスとかが、かなり低空飛行だったことかなあ。 -- [uMniey/AZW6] 2021-04-01 (木) 15:57:51
  • リザルト覚醒絵仕様が変わったのかと思ったら不具合だったでござる。でもこれ直さないほうがむしろいいのでは?実際見てみるとやっぱこの覚醒絵いいなあってのが多い。覚醒意欲上がりそう。 -- [L5z6qIvtt0g] 2021-04-01 (木) 16:04:59
    • 自分は逆で、完全覚醒絵は自力を見たい派だから、今回のバグはかなりテンションダウンです。 -- [0Z2Up9ybwWI] 2021-04-02 (金) 13:03:20
    • 年に1回とか特別な時に一時的に、覚醒絵解放とかならいいかもしれんと個人的には思うが、
      ↑のような人もおるから難しいね -- [9EojDx3MIQo] 2021-04-02 (金) 18:59:56
    • 個人的には「自然にかぶりまくらなければ完全覚醒は絶対ありえないな」みたいな大量の☆5の覚醒絵が拝めたんでお得な気分 -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-04-02 (金) 19:43:29
  • 倒す気のないハード魔獣で救援埋められるの結構困るね。救援ロジックの改善等は予告されているから期待したいところ -- [.F.dVgUoz.U] 2021-04-03 (土) 00:00:37
    • それは思った。ハード魔獣100%で救済に出してくる奴は倒してくれたら報酬もらえてラッキーって思ってる乞食なんだろうと言われても仕方ない -- [YrKgg.cNGiM] 2021-04-03 (土) 09:24:56
      • でもレイドってそういうものだよね? それがおかしいってならそもそもシステムが破綻してると思うのだが -- [vy3yO195fNI] 2021-04-03 (土) 10:50:47
      • システムが破綻してるから救援出しても誰も来ないんだよね -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-04 (日) 10:57:03
      • ハードプラントは救援出しているけど、やっぱり1回削って出したほうが良さそうやね -- [K3mmpJLAKik] 2021-04-05 (月) 13:16:04
  • 土日に入ってから、夢幻の狭間のランキングのスコアが一気に伸びるのは判るが、
    上位のスコアカンストはすごいな魔獣効果か? -- [9EojDx3MIQo] 2021-04-03 (土) 11:31:02
    • すでに種明かし動画も上がってるけど、地底竜利用した半バグ利用みたいなものだよ -- [vy3yO195fNI] 2021-04-03 (土) 11:34:23
      • 敵ユニット一覧をみて、なるほどと思った -- [whbp6cDoxNU] 2021-04-03 (土) 11:38:01
      • 攻略と呼ぶか、グリッチと呼ぶか微妙なとこですな。 -- [AZo4JMWvri6] 2021-04-03 (土) 18:11:07
      • バグでも不具合でもなくただの仕様でしょ。第1回と同じく運営の想定が甘かっただけ。できる人はどんどんカンスト点出した方が良い -- [1wfg4NgtZ/Y] 2021-04-03 (土) 20:24:17
      • カンストまでいかないまでも稼げるかと思って適当に組んでやってみたが、何度やっても地竜倒した瞬間ネットワークエラーでる。おま環なのか対策されたのかわからんけど今回は参加賞だな -- [q/WOWM4XaPI] 2021-04-03 (土) 23:17:45
      • 俺も同じくぎりぎりまで粘るとネットワークエラーが出る。1分ぐらい残せば終われるんだが、そこだと全然点数がのびない。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-04-03 (土) 23:39:01
      • 運営がテストプレイをしていないのがよくわかるね。今回も全員に虹チケットプレゼントだといいな -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-04 (日) 10:55:41
    • これはいいな。運営からの謝罪&全ユーザに星5チケ配布までのコンボが決まるかもしれない。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-04-04 (日) 11:33:26
  • 5ヶ月ぶりにログインしたんだけど、選べる★5ガチャは買いなんだろうか。
    というかこのゲームを再開しようかどうかも迷っている。
    ストーリーやゲーム性はどうだろう。面白くなってきたんだろうか。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-04-04 (日) 01:58:16
    • 何原因で止めたのか分からないのでなんとも。個人的にはストーリーが魅力の大部分を担っているので、そこが合わなかったのなら再開したとしても早晩ぐっばいしそうに思われますが。 -- [AZo4JMWvri6] 2021-04-04 (日) 02:04:41
      • ストーリーは割と合ってたしなかなか面白いと思った。ただ、半年近く色々なイベントを飛ばしてしまった。
        自分はどんなゲームもかなりやり込むタイプなんだけど、時間がかかってキリがない感じがしたのがやめた原因かな。すごろくの報酬コンプとかイベントで報酬を貰うための周回とかが苦痛だった。
        こういうソシャゲは初めてなので加減が分からないのだけど、無理にコンプを目指さずに面白そうなところだけ掻い摘むのが正しい楽しみ方、なのだろうか? -- [uJKdo7TjsW2] 2021-04-04 (日) 02:15:35
      • 確かに何が原因で止めることになったのかわからんとなんとも。
        自分も同じくストーリーがこのゲームの魅力の大部分だと思う。現状は新しい敵が見えてきたのと、明らかになってきた部分が多くなってきてこれから盛り上がってきそうな感じ

        ゲーム部分は週一でもらえる新規クエの塔のお陰で輝きの入手手段が増えてきたので凸がしやすくなってきた
        ビギナークエにて初期メンバーの自警団組が完凸可能になったお陰でガチャ頑張らなくてもそれなりの戦力が手に入るようになった
        今回追加の魔獣討伐のネクサス強化で凸やアクセサリ作成頑張らなくても時間さえかければ戦力の大幅増が可能に

        まぁ5ヶ月での変化はこんなもんかな?イベントも遊びやすくなってきたとは思うよ。今の双六もハイスコア目指す遊び方もできたし -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-04 (日) 02:17:58
      • 書き込みしてる間に原因書いてくれてたね。
        周回に関しては他のソシャゲと比べても優しい部類だと思うくらいには自分は毒されてるのでなんとも言い辛い。
        少なくとも一番時間がかかる双六に関してはPC版でオート放置するのが一番楽かな。携帯だと端末設定が長期占領されるのがちょっときつい。オート周回の編成を組むのがきついのならイベキャラ完凸するだけなら夢幻の欠片100万だけで済むし、初期キャラだけでもクリアできるAマップだけ回ってそれ以降の報酬は別に取らなくてもいいやって割りきってもいいし

        無理にコンプ目指す必要はないと思う。自分は戦力が整ったり、PCでやる環境があるからオート放置で全部どうにかなるから取ってるけど、一番の目玉のイベキャラの完凸ボーダーがかなり低いからそこだけ目指すのはソシャゲの楽しみ方としては正しい楽しみ方だよ。
        報酬全部取るってこと自体、時間がある時だけで全然いい -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-04 (日) 02:31:13
      • ストーリーが合ってたのなら大丈夫だと思いますよ。ちょうど話が次のステップに踏み出すタイミングですし。正しい遊び方というのは意識したことないですが、無課金・課金(額も含め)や時間
        をどれだけ費やすかはそれぞれの匙加減次第かと。ぶっちゃけストーリー(イベ含め)だけ追えればいいやという遊び方でも間違いではないですし。 -- [AZo4JMWvri6] 2021-04-04 (日) 02:40:12
      • そっか。割り切りが大切かもね。
        ちょうど11月頃って、シールドダメージがメチャクチャ大きい敵キャラや、一気に突進してシールドに大ダメージを与えるクラッシャーが投入され始めた頃なので、オートがやりにくくなって苦痛感が増していたかも知れない。
        あと、ガチャで強いキャラ(当時はハルが欲しかった)を揃えようとして石を使い果たしてしまったのもある。
        でも、別に強いキャラの頭数を揃えなくてもメインのストーリーは普通にクリア可能だし、強いキャラを揃えようとせずに割り切った方が良いと、書き込みを見てそう思った。

        でも、できればクラッシャーが出るステージでも面倒だからオートに任せたい。気絶が使えるアイリーンとエマだけは欲しいな。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-04-04 (日) 02:44:36
      • どのソシャゲもだけど、割り切り大事ですよ。
        そういえば、厄介なエネミーが続々登場し始めた辺りだったかな。
        クラッシャーは確かにきついね。自分も対策不充分でやられることはよくある。簡単な対策としては、オートではどの位置のキャラが出た時にクラッシャーが出るのか見ておいて、クラッシャーが出た時に出たキャラを防衛ユニットに変えることかな?クラッシャーはデストロイヤーなのでそれで釣ることができる。エマやアイリーン使うよりも確実に停めれる。攻撃型防衛ユニットなら簡単に返り討ちにもできる -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-04 (日) 03:02:19
      • ★5選べるガチャは今どうしても欲しい(好みだ!)恒常キャラがいるというのなら引くのはありだと思います。恒常でも有用な(好みの)キャラは結構いますし。ただ、最近の傾向としては季節等の期間限定キャラの性能が、恒常より一つ二つ抜きんでていることも多いので、課金額を絞るという意味では限定キャラが出るまで待つ、というのも手だと思いますよ。 -- [AZo4JMWvri6] 2021-04-04 (日) 08:00:43
      • ありがとう。2ヶ月くらい前に詫び★5チケとかあったらしくてそれもスルーしてたけど、そういう損も割り切ってプレイしていくことにするわ。
        戦力はオートで役立つキャラだけ狙って、すごろくはオート放置、やりこみ要素は無視、そしてストーリーだけ追えば、まぁノベルゲームをするのと変わらない感じに楽しめるかな。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-04-04 (日) 13:23:56
      • 基本そんな感じでいいと思うよ。
        自分もそんな感じで楽しんで、ストーリーとか見てモチベ上がった時だけ現存してるやりこみ系に手を出したりしてる

        やりたくなった時にだけガッツリやればいいのだ -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-04 (日) 14:12:30
    • いつの間にか搭載されていた新システムの「魔獣降臨」や「追憶の塔」ってのは、やった方がいいのかな?
      調べた限り、魔獣降臨はなんかメイン要素とは関係なさそうだけど、追憶の塔はWiki上に情報が少なくてよく分からん。
      追憶の塔の報酬は豪華そうだけど、育成が有利になったりする? -- [uJKdo7TjsW2] 2021-04-04 (日) 13:18:10
      • 追憶の塔は週1で更新されるクエストで、追憶の鍵を使って挑戦するクエスト。内容はノーマルクリアでその週の有利エーテルリンクに対応したそこそこ強い腕輪が貰える。ハードではクリアタイムを早めることで輝きが20個。全部で100個分貰える美味しいもので、さらにドロップアイテムに新要素のパッシブスキルを強化できる素材を獲得可能。ちなみに何を追憶してるのかは未だに不明。そのうち明らかになるのだろうか……?

        追憶はノーマルクリアだけなら超簡単で15分もかからんだろうから余裕があるならクリア推奨。貰える腕輪が結構強い。ハードはちょっと大変だが、輝きは美味しい。だが、クリアタイムを早めるのは戦力によってはきついからクリア出きなさそうなら放置でもいい。パッシブスキルも上げたら強いものばかりだけど、急いであげる必要はないかな。挑戦に必要な追憶の鍵はイベント報酬で貰える。今の双六なら夢幻の欠片報酬で最大60個もらえるはず

        魔獣降臨は一見メインと関係なさそうだが、パーツに(兼用)というものが混じってて、このパーツ効果は普通のクエストにも効果があるから、最終目的としてはこの兼用パーツを集めて強化してどのクエストでも部隊を大幅に強化するのが目標地点
        まずは魔獣降臨用のパーツを揃えるところから始めないとキツいから時間はかかるものの、無課金で相当な部隊強化を見込めるコンテンツなので余裕があればやりたい。でも急いでやってもどうにもならない要素が沢山あるからホント余裕があるときに少しずつチマチマやるコンテンツだよ。やったほうがいいけど、余裕がある時だけでいい。そんなコンテンツ
        そのうちチャレンジや一部イベントの高難易度クエスト辺りはネクサス強化が仕上がってる前提になるかもしれないけど、そういうのは従来通り目玉報酬とは関係ないやりこみ系だろうから慌てる必要はないかなと -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-04 (日) 14:29:34
      • パーツとスキルの強化要素だからやっておいたほうが良い 今後のインフレに備えて -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-05 (月) 09:39:12
  • 狙ってた虹パーツが落ちて小躍りしてたけどこれ強化コストが金パーツの比じゃないのね -- [mxpzTURrDQ6] 2021-04-04 (日) 09:07:12
    • 虹パーツは揃えたとしてもそのパーツの育成大変そうだよね。運良くドロップしまくったとしても仕上がるまで何ヶ月かかかりそうだよねー -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-04 (日) 14:33:26
    • 職種別だから現状空気のガーディアンとかの虹パーツならストライカーの金に食わせてしまえばスト金の強化は捗るよ -- [4u28ABa69Wc] 2021-04-05 (月) 03:07:52
  • うへー魔獣たのしいのじゃ~
    もっとBPポーション交換上限あげてくりゃれ~ -- [wzAKtiMN1Fc] 2021-04-06 (火) 08:27:56
    • なんだかんだ魔獣楽しくなってきたねー。
      今日の復刻がハロウィンだったらハルカ引きに行ってしまいそうでちょっと怖い笑 -- [.F.dVgUoz.U] 2021-04-06 (火) 13:34:31
      • 存分に引きに行くといい。 -- [1wfg4NgtZ/Y] 2021-04-06 (火) 19:03:45
      • フラグ建てるんじゃなかった…(瀕死 -- [.F.dVgUoz.U] 2021-04-07 (水) 17:58:02
  • どこぞの場にてメモしようかなと思うけど(多分)パーツでキャスターのダメ増積めればBreakはゴリゴリ蓄積できるものかな?私現状だとキャスターの与ダメ現状が上限100%で110%まで積めてるんですけど世界少し変わってるかな。という印象 ちなみにパーツで%上限引き上げのパーツ拾えた市民は居る・・?だろうか メンテ後の調整はよく見ておこう -- [aY.urkTvDtk] 2021-04-06 (火) 13:09:25
    • メインとして今はキャスター3人セットしてますね(トゥーア+HWハルカ&フル覚醒のヒルダ)毒に対してツッコミもされてたヒルダ先輩がここで活きてくるのは正直涙モノ.. パーツ溜まっていくとパズル感になるので愉快ですね -- [aY.urkTvDtk] 2021-04-06 (火) 13:11:16
      • 失礼・・キャスター勢4人(3人+ラウラも居る布陣 -- [aY.urkTvDtk] 2021-04-06 (火) 13:12:55
    • 金枠のHP上限アップと金枠のダメージ上限アップなら拾った。ちょっと恐ろしい事を教えておくと、パーツ設置の際の設置上限数が6なんだぜコレ……(虹枠は知らない) -- [4BiFw2bmOns] 2021-04-06 (火) 13:41:35
    • キャラがそこまで揃っていないけど再起シズとユノとエレン以外全部キャスターで固めてるけど%増える分だけ蓄積も増えるのでいい感じですね。ダメ上限虹は初期10%の設置上限5個みたいです。正直どんなPTがいいのか全然わからん -- [K3mmpJLAKik] 2021-04-06 (火) 18:20:06
    • SNS投稿見てるとパーツ引いた方見かける事はできそうですね)キャスター3で回してくのが良いかなー、という思考にはなりつつありますね※来週60化⇒HWハルカ、ラウラ&毒で頑張ってもらうヒルダ 戦闘メンバーだと覚醒ゆるゆるでlv60のHWクラリッサ+英雄のシズ+ユノあとはフリー枠??のような感じでフルボッコできるよう色々と調整してます -- [aY.urkTvDtk] 2021-04-06 (火) 19:37:45
      • キャスターは与ダメ上乗せしまくってますが、ストライカーはまだ弱めなのでダメ強化パーツは促進意識して優先順位は高めていきたい..HW勢のパッシブが助けになる事を祈ってます(一部な敵限定にはなりますが -- [aY.urkTvDtk] 2021-04-06 (火) 19:40:11
  • BP回復が修正されて正常に戻ったらしい -- [Z/W6L75WZyw] 2021-04-06 (火) 16:28:18
    • 魔獣降臨という「コンテンツ」を長持ちさせる為には仕方ないのかな、
      なんというか、魔獣降臨は今までふわっとした強さの指標が、削れた数値並びワンパン討伐と言った形として示された。
      より強くなる為のパーツガチャを楽しみたい人はPOTや石でやってくださいということか? -- [9EojDx3MIQo] 2021-04-06 (火) 16:51:34
  • 最近にメダル漁ってはなかったんで分からないものなのだが..メインクエでのゴールドメダル泥かなりの惨事になってたりします‥??(シナリオ6-10周回で定期メダル回収してたものだけど、ゴールドメダルの個数がホントに「・・・・」ぐらいだったので -- [aY.urkTvDtk] 2021-04-06 (火) 19:32:22
    • この後でちと運営投書はしますけど..Lv促進する方は今は停止すべきかもしれない(すごろくで報酬支給とか若干はあったものでしたっけ..ゴールドメダル 要塞少女やってきて一番にビックリしてしまったなぁ(´・ω・`) -- [aY.urkTvDtk] 2021-04-06 (火) 19:33:46
    • いつも通り5-11やってみたけど変わってなかったよ -- [1wfg4NgtZ/Y] 2021-04-06 (火) 19:38:47
  • 今日追加のチャレンジクエの遠敵の策の星3縛りクエがクリア出来ない。おすすめキャラとかいるだろうか? -- [qO2I/zUR8tg] 2021-04-06 (火) 20:02:51
    • 左から出るスカンクポータルを空中群体3人で、敵ラナをミレーナで処理するように心がけて3回目くらいで何とか突破した。ルピナスがタゲちらし気味にしてくれたのも効果があったのかも。あとはフェリス+適当なの二人で実質6人で回した感じだったはず -- [q/WOWM4XaPI] 2021-04-06 (火) 20:31:29
    • なかなか安定しないが、群体処理のミレーナ、安定ダメージのフェリス、空中群体のポーは必要。スカンクが地上ユニットをタゲる前に空中ユニットで倒さんと詰む。途中ある程度ユノさんローラーに任せんとどうにもならんところもあるし。 -- [h6kh6I5wE/s] 2021-04-06 (火) 21:09:35
    • カティアのバーバリアンで壁作って、ワームやポータルはクロエで、あとはポーとシェンメイ、それと推しであるダイナ・マインちゃんを適当にばら撒いてクリアしたよ
      先日のビギナークエストの報酬で星3完凸出来てるからか余裕だった -- [ssmg3D7GyaU] 2021-04-06 (火) 22:27:35
    • 敵に対処する形でファーマーだしていけば大体いける。カティアとルピナス以外にも群体処理にホムラの火の精、おとり役にソフィアの骸骨も良い仕事してくれる。 -- [4u28ABa69Wc] 2021-04-08 (木) 02:53:28
  • HWクラリッサのリーダースキル適用されてます?
    今まで英雄シズの近接35%でやってたけど、HWクラリッサ来たから変えてみたところ与ダメが減ったんだけどwリーダーシズに戻したら今まで通りに戻った。もしかして出撃させないとリーダースキルって適用されないの? -- [dsGWrvdgn6s] 2021-04-06 (火) 21:06:04
    • クラリッサのリーダースキルはHPUPだよ
      シズから変更すればそりゃ与ダメも下がる -- [eU.hnb8EauM] 2021-04-06 (火) 21:18:56
      • 申し訳ないお騒がせしましたwほんと勘違いしてた。 -- [dsGWrvdgn6s] 2021-04-06 (火) 21:50:48
  • 運良くガチャチケでシェリルが出たんで、魔獣でリーダースキル検証。10回づつなんで試行回数は少ないけど、俺の中では報酬獲得率50%UPは効いてると判断した -- [q/WOWM4XaPI] 2021-04-06 (火) 23:34:11
    • ノーマルマンイーター10回試行でブレイク報酬含め固定報酬除き、Lシェリル:パーツ3個 スキル素材ブロンズ7 シルバー6 ゴールド2 -- [q/WOWM4XaPI] 2021-04-06 (火) 23:36:14
    • Lシズ:パーツ3個 スキル素材ブロンズ2 シルバー4 ゴールド0 -- [q/WOWM4XaPI] 2021-04-06 (火) 23:37:05
    • どちらもブレイク回数1回につき2度。Lシズのときに発見者で部品2個出た時があったので相当薄いところ引っ張っただ?もっと回数重ねたいところだけど、あまりポットジャブジャブしたくないので最終判断は各自で(´・ω・`) -- [q/WOWM4XaPI] 2021-04-06 (火) 23:39:37
    • 実データから検証するなら正直その回数じゃ判断はつかない。最低でも100回づつ、出来れば1000回づつくらいの試行回数は欲しい。
      ただ、検証云々は置いておいて仕様から考察すれば効果自体は乗るとは思う。
      ドロップ向上効果の恩恵も戦闘系LSを選ばない事による討伐効率の低下と、星5キャラ1人の入手難度も併せてみればメリデメも釣りあってると思うし。 -- [qO2I/zUR8tg] 2021-04-07 (水) 08:13:45
      • シェリルの効果は絶大だからそんなに回数重ねなくても分かるよ。効果乗るなら目に見えて変わる -- [1wfg4NgtZ/Y] 2021-04-07 (水) 12:16:09
      • 有意差がわかる試行回数は実際どのくらいなんでしょう?100回や1000回と言っている根拠が知りたいです。純粋に他のいろいろなドロップ率検証するときにその考えを使いたいので知りたいです。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-04-08 (木) 12:22:31
      • 検定ってやつです。
        今回だとシェリル有り無しの結果の集団を作って、この二つの集団がどれだけ確実(有意水準)に違いがあるかを計算します。
        よくやりたくなるガチャやレアドロの検定だと、0.5%の確率の違いがあるかどうか(微妙な違いすぎる)を95%以上の確実性で判断したいとかが多いので、必要な試行回数は軽く1000を超えますね。今回のはだいぶ少ない回数で行けるとは思うけど、これを計算したうえで差異があるかどうかを言えるとかっこいいよね。
        Excelやスプレッドシートでもちろんできるけど、このサイトでお試し出来そう。 -- [Df85zLLuEi6] 2021-04-08 (木) 16:27:57
      • こういうのでやるんですね。ありがとうございます!今回のようなケースでは実際にどう当てはめればいいかわからないので、ちょっと考えてみます。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-04-09 (金) 04:57:06
  • 魔獣はハードメインでやるようになるとスキル素材の一番小さいのが入手できなくなるって言う地味ーな罠が困るね
    スキルくらいさくさく上げさせて欲しいんでハードでも小さいのがぽこじゃか出るようにして欲しいところ -- [mxpzTURrDQ6] 2021-04-07 (水) 10:58:17
    • 素材合成(複数個の同素材を合成して一つ上の素材に)や素材砕き(一つ上の素材を砕いて下位素材に)あたりがあると便利そうですよね。 -- [AZo4JMWvri6] 2021-04-07 (水) 17:30:31
  • 魔獣討伐にある「発見者ボーナスあと〇回」って表示はなんなんだろう?
    その回数を使い切って表示が消えても普通に発見者ボーナス入るんだけど -- [eU.hnb8EauM] 2021-04-07 (水) 19:47:08
    • ヘルプの魔獣降臨のところに書いてあるよ。以下抜粋。
      「発見者報酬 魔獣を呼び出した司令官が必ず獲得できる報酬です。毎日3回まで発見者報酬にボーナスが付き、抽選回数が2回になります。ボーナスは毎朝5:00にリセットされます。」 -- [.F.dVgUoz.U] 2021-04-07 (水) 20:08:15
      • なるほど3回に限りドロップ2倍みたいなものね
        だから以降も落とす事は落とすが効率は下がると -- [eU.hnb8EauM] 2021-04-07 (水) 20:18:48
      • これ発見者報酬じゃなく撃破報酬が倍になってない?コイン2枠落ちるし -- [n.0rObbqAAI] 2021-04-08 (木) 06:53:29
      • 自分が発見した魔獣に限り、撃破報酬も抽選回数が2回になるという扱いなのでは? -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-08 (木) 11:41:58
      • 一応実際にやって確認してきたけど、マンイーターハードで
        ・ボーナス有時に自発したものを撃破→コイン8
        ・ボーナス無時に自発したものを撃破→コイン4
        だったので、撃破報酬は2倍になってるぽいよね。仕様か不具合かは分からないけど。
        ボーナス有時はパーツが2枠落ちることもあるので恐らく発見者報酬もきちんと2倍になってはいるかと
        (もしデフォでパーツが最大2枠とかだったら分からない) -- [.F.dVgUoz.U] 2021-04-08 (木) 17:25:31
      • ボーナスあり撃退報酬でパーツ4個確認。
        https://gyazo.com/146f2ed5f51d063bb4474357ab48ef57 -- [q/WOWM4XaPI] 2021-04-11 (日) 22:00:07
  • ショップで紫コインと交換出来るパーツは何なの?
    スロット占有がやたらデカい割に誤差みたいな効果しかないけど
    アレは基本的に他パーツ食わせる為だけのEXPだと思った方が良いのかな? -- [H2vcav0WxNo] 2021-04-08 (木) 11:08:29
    • その通り。ちなみに、交換所で入手できるパーツも魔獣との戦闘で手に入るパーツも、他パーツに食わせた場合に得られるEXPは同じ。なお、いつになるかは不明だが交換所にネクサスのパーツが追加される予定との事なので、今は交換せずにコインを貯めておいた方がいいと思う。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-08 (木) 11:39:01
    • パーツ強化目的で使えませんでしたっけ。(コイン消費大量だけどね おまけ程度にパーツとして組めますよ..ではあるかと -- [UOzdWQthJYA] 2021-04-10 (土) 03:49:07
      • Lv10で1%しか上昇しないのに、ネクサスに組み込む必要があると思うかい? -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-11 (日) 12:54:43
  • 討伐バトル、なにか変わった? 今までオートで適当に倒してたのに、なんか急に倒せなくなった -- [M1FHW697P1M] 2021-04-08 (木) 19:10:42
    • 前回のメンテで黒鬼人の攻撃が空中ユニットにも当たるようになった事くらいだな -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-08 (木) 20:03:54
      • ありがとう。まさに黒鬼人に負けることが増えたからそれだな…… -- [M1FHW697P1M] 2021-04-09 (金) 09:07:36
  • 朝はBP10で問題ないと感じるが、
    夜はもうちょいがっつりやりたいのでBP20くらい欲しくなる。
    皆さんの感覚だとBPの最大値はどれくらいが丁度いいと感じますか? -- [9EojDx3MIQo] 2021-04-08 (木) 20:31:02
    • 自分は10でいいかなー。まぁ夜がっつりやりたいのは同じなのでBPポーションの交換上限がもっと欲しいか、せめて週でリセットしてほしいなーって感じ

      一月30個?くらいだっけ?は少なすぎるぜよ…。次回のイベント報酬とかせめてAPポーションくらいがっつり配布してほしい… -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-09 (金) 01:00:24
    • がっつり掘るには足りないし、パーツのドロ率もそんな高くないですからね。まあ、この類のよくある感じに、最初は少々じぽった感じに、徐々にバランスとって緩和策導入していく感じではないですかね。まあ、あまり緩和すると今度は前提(パーツガチ構成)がきつくなるので、そこらへんは良い塩梅でお願いしたいところです。 -- [AZo4JMWvri6] 2021-04-09 (金) 06:30:54
    • 最大値自体は10でいいとは思う(自分が知ってる他ゲー基準で言えば)。がっつりやらずにBPを余らせている時もあるから今のくらいが丁度いいかな。まぁ回復薬に関しては少なく感じるもののAP回復薬と同じくそのうち余って来るのだろうとも思うが -- [hIs97PHNikc] 2021-04-09 (金) 11:40:40
    • 1日1回ログインで溢れない程度が理想かな~
      まあそこまで行くと50とかになってくるからそんなに出来ないよって話になってくるけど… -- [toyhTr7SJok] 2021-04-09 (金) 12:33:47
    • 10だと5時間に1回やることになる。そして朝は必ずあふれる。15あればインターバル7時間で消化しやすいんだが。 -- [VtnIquIcJJQ] 2021-04-09 (金) 13:09:59
    • 最終的に初回報酬を全部ハードで狙うようになるのを考えると18は欲しくなるなぁ。 -- [l4YAnmGoXvA] 2021-04-09 (金) 14:31:57
    • 某他のゲーム的思考だとブーストタイムとかはあっていいかな?(全難度で消費BP1になる..とか。 確かに全ハードするとなるとそれだけ要るし..運営投書が多ければ変わるかも?(or ユーザーLv次第で数値追加にて桁変動」とか。後者は現実的にもアリかな? ってのを見ると最大15あっても良い気配はあるでしょうか -- [UOzdWQthJYA] 2021-04-10 (土) 03:52:14
  • メンテ内容「魔獣降臨の撃破報酬に貢献度が反映されない不具合の修正」って撃破報酬に滅多にパーツとか見なかった気がするのはそういうことだったのか? -- [gZsDz/v5hFE] 2021-04-09 (金) 18:18:03
    • たまーーーにパーツ落ちることもあったから恐らく最低貢献度(B)準拠で排出されてたんだろうね。どう補填してくるのか気になるけどBP薬配って終わりかな -- [.F.dVgUoz.U] 2021-04-09 (金) 19:24:36
    • Sであからさまにパーツドロップするようになったので、Bないしそれすらつかないような泥率処理になってたようね。さて同補填するんだろうねぇ色々複雑だろうな、BP回復バグもあったし石使ってる人もいるだろうし -- [jKnG7OysxNg] 2021-04-09 (金) 22:08:17
    • リーダースキルをトレハンにしてるせいか、今のままでも半年もあればパーツレベルカンストできそうなくらいドロップしてたけど、更に増えるのか 嬉しいけどコンテンツの寿命が心配 -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-09 (金) 22:16:05
    • パーツはザクザク落ちるようになったけど、スキル強化素材がさっぱり落ちなくなったような。シェリルリーダーのマンイーターEasy20回で素材小が発見者報酬の3個のみ(結果確認からは0)はちょっときつい。
      たまたまかもしれないが。 -- [zIYwrFbMPks] 2021-04-10 (土) 02:39:42
    • 設定し忘れ・・だったんかな なるほどね、良い頃合いの時間でちょっとハントしてみるか(ひとまずベースとしてはこれで解決ですかなぁ -- [UOzdWQthJYA] 2021-04-10 (土) 03:54:31
      • ランクS取れると、ほぼほぼでパーツ出る感じにはなるかな?(検証映像でも撮りしてみようかしら -- [UOzdWQthJYA] 2021-04-10 (土) 03:55:12
      • 割と出ないときは出ないので、ほぼほぼ出るという感じはない。ただ2個出たりもするようにもなったから、平均すると1体あたり1個近くは出てるのかもしれない -- [jKnG7OysxNg] 2021-04-10 (土) 11:07:09
    • これだけパーツが出ればブースター難民も減ることだろう。交換所も不要だな -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-11 (日) 09:48:37
    • 最低貢献度でも僅かな確率でレアパーツが落ちるということは、残り僅かなHフェンリルやHシーサーペントでも叩きにいけば可能性はあるということかな? -- [9EojDx3MIQo] 2021-04-13 (火) 01:20:23New
      • あると思うよ。問題は残り体力が少ないH犬やHサーペントになかなかお目にかかれないということだけどね。実際に救援で見かけるのは残り体力9割以上の奴ばかりだ -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-13 (火) 11:48:16New
  • ガチャのキャラピースが期限終了で消滅するのって、ガチャが復刻したときに消滅したピースは戻らない? -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-11 (日) 10:51:39
    • 「消滅した」のだから、戻るわけが無いじゃん。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-11 (日) 12:50:27
    • 今後、交換所に再登場する場合がありますとかあって紛らわしいんだよね -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-11 (日) 14:28:52
  • 夢幻の狭間って初めてやるんだけど、みんな999,999ポイント取るなんてスゲーな。デスペラード軍ってそんなにポイント取りやすいのか。
    俺はデスペラード軍が一番ポイントが取れない。他の軍で170,000ポイントが限界だったわ。
    ポイントが増える/減る基準が分からんとどうにもならん -- [uJKdo7TjsW2] 2021-04-11 (日) 11:18:05
    • 生存ポイントがあるからキャラを出しまくって死なせずにクリアすれば高得点。最後のモグラだけ放置したまま時間いっぱいコレット使ってリンダとフウカ出してれば簡単にカンストする。PCスペック次第だけど -- [EK8EyALAHXc] 2021-04-11 (日) 11:27:47
      • そうなのか。単体キャラを出して死なせずにクリアするよりも、トークンを出しまくって死ぬのも気にせず攻めた方が倍以上ポイントを取れたんだが、
        もしかして「死ななかった数」だけじゃなくて、「ユニットを出した数」も評価に含まれるのだろうか。だからリンダやフウカを出すと高得点ってことでOK? -- [uJKdo7TjsW2] 2021-04-11 (日) 11:35:35
      • 厳密には出したら加点、死んだら減点、のはず。差し引き出した方が多いかも知れないが極力死なせずに群体を維持する事が高得点の条件 -- [EK8EyALAHXc] 2021-04-11 (日) 12:17:18
      • 実際にやってみたらユニットが増えるごとに徐々にカクカク画面になって、試合終了直後にネットワークエラーで落ちたわ。何度やっても駄目なので、PCスペックの限界か…。
        まさか要塞少女でPCスペックが問われるとは思わなかった -- [uJKdo7TjsW2] 2021-04-11 (日) 15:49:08
      • まあこれができるのは今回だけだろうけどね。運営も想定外だったろうし。時間ギリギリまで粘るのが無理なら程々で切り上げてもそれなりの点数にはなるはず -- [EK8EyALAHXc] 2021-04-11 (日) 16:10:44
      • なるほどね。
        群体を出した時の加点を小さくして、「クリアまでの速さ」も評価に入れるようにすれば、だいぶ解決できそうな気はする。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-04-11 (日) 17:25:25
      • 簡単に出来るやり方がわかってるのにカンストが16人しかいないのは、それに耐えれるスペックのPC持ってるのが16人しかいないってことか -- [eU.hnb8EauM] 2021-04-12 (月) 12:34:23
      • 個人的にグリッチと感じるのでやらないだけですね。他の人にやめろとは言いませんし、グリッチであると強弁する気もない、あくまで個人としてということですので誤解なきよう。 -- [AZo4JMWvri6] 2021-04-12 (月) 17:46:57
      • ×想定外 ○予想もテストも最初からしてない ずーっとこんな感じじゃんかこの運営 -- [jKnG7OysxNg] 2021-04-12 (月) 19:46:31New
      • 格ゲーのハメ技みたいなもんだな...。 -- [80NBJF5YEiM] 2021-04-13 (火) 12:27:13New
      • これまでのランキングを考えると加点減点方式ではなく減点方式のみのスコア計算にした方が良くないか? -- [3C/CiUN9rNM] 2021-04-13 (火) 16:29:17New
  • すみません。ルームの大型モニターの「潜入!謎のニセ魔導要塞報酬」と「探索!渚のゴーストシップ報酬」の間の画像はどこで手にはいるのでしょうか? -- [mXojArgPrEg] 2021-04-11 (日) 23:56:37
    • 多分「破滅フラグ~」(シャルロット)かな?謎のニセ魔導要塞以降の復刻は別衣装キャラ実装時のが優先されてるようなので未復刻 -- [n.0rObbqAAI] 2021-04-12 (月) 00:21:43
      • ありがとうございます。いつかシャルロットの別衣装が実装され復刻することを願って待ちます。 -- [mXojArgPrEg] 2021-04-12 (月) 19:50:50New
  • 内容不明の緊急メンテ来てるね。魔獣討伐でドロップ出過ぎてるのか双六ランキングの方か -- [ssmg3D7GyaU] 2021-04-12 (月) 18:12:00
    • 告知なしでメンテして結局内容がよくわからんっていう -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-13 (火) 05:58:14New
    • コミュのお知らせにサーバーメンテってとデータの不具合ってあるよ
      追い込み勢がランキングのポイントカンストの量産で負荷でもかかってたんじゃないかな -- [Qt7.MGDMXlE] 2021-04-13 (火) 10:16:31New
    • サーバーメンテって5分前告知もなく緊急でするものなんだろうか -- [t0Vx3qCiepU] 2021-04-13 (火) 11:26:47New
      • 余程の事があれば有り得るんじゃない?内容が分からんと何ともだけど。 -- [80NBJF5YEiM] 2021-04-13 (火) 12:19:37New
  • キャスターだけでクリアしたら何点になるんだろうか? -- [Dk/iCYWtwzk] 2021-04-12 (月) 20:48:39New
    • デスペラード軍だと22万位ですね。
      https://youtu.be/8FX0YUQch8w -- [l4YAnmGoXvA] 2021-04-13 (火) 02:49:51New
      • 実践動画ありがとう。意外と稼げるんですねぇ -- [Dk/iCYWtwzk] 2021-04-13 (火) 15:02:16New
  • 次の新キャラはサヤ・アレクシス・シャーリーの色違い -- [Z/W6L75WZyw] 2021-04-13 (火) 13:22:55New
    • シナリオもなんか今一つな印象だし、もはやネタ切れなのかもしれんな -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-13 (火) 16:40:14New
      • 寧ろ強ユニットの互換なら新規には狙いやすく古参には負担にならないから適度にやって良いと思うけどね。今回のシナリオイマイチは同意だけど -- [.F.dVgUoz.U] 2021-04-13 (火) 19:31:08New!
      • 漬け物屋との比較するとまずキャラに魅力がないわ。今回の3人を魅力的にみせるシナリオは難易度高いと思うよ。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-04-14 (水) 01:12:28New!
      • 新キャラに分かりやすい魅力が無いのはそうなんだけど、話がとっちらかり過ぎるうえに脈絡が無いうえに色々と雑過ぎる。新人に書かせたシナリオをチェックもせずに通したみたいに感じる。 -- [AnHSZAeiLDI] 2021-04-14 (水) 07:45:54New!
      • シナリオは個人的には、元から居る濃いキャラのアレクシアが存在してるせいか、そのせいで多少なりとも他が薄く感じる程度じゃないかな?
        たださ後編で、ミュリエーヌの存在がぷにぷに好きに導いたとかでたら笑うわ。 -- [9EojDx3MIQo] 2021-04-14 (水) 09:25:29New!
      • 漬物屋は展開は良くも悪くも王道の勧善懲悪って感じだけど、とにかくキャラがよかったもんな。あれでニートちゃん欲しくなった人が大量発生してた -- [e7svRAg2SMg] 2021-04-14 (水) 15:20:35New!
    • ルーフェ9凸60で範囲ダメージ1773DPS739HP11778腕首諸刃頭20%で範囲ダメージ3281DPS1367HP8009 -- [uPyxsjuJ92U] 2021-04-13 (火) 18:10:10New
    • RTSはバランス調整とかは難しいジャンルだし仕方ない。AoEシリーズでもいまだにバランス調整はいるんだから。正直シナリオは好きだからこれからも頑張ってほしい -- [VqEW8rBF7XE] 2021-04-13 (火) 19:26:25New!
      • 同じくシナリオが好きで続けてる。けど今回のイベストは正直微妙だから後半で巻き返して欲しいところ -- [cVDmg94ycJ2] 2021-04-13 (火) 19:31:52New!
    • イベシナリオライターはおそらくジェミニやGBMあたりと共用だろうからどっちかで上手い人が書いてるときは他は・・・て感じになるだろうな。一時期ジェミニのイベも微妙だったが、今回の(こっちの)イベの微妙さもその時の雰囲気を感じるからなんか同じライターっぽい -- [jKnG7OysxNg] 2021-04-13 (火) 21:15:49New!
      • 一部とはいえ、3作品こなすのは大変そうやなぁ... -- [80NBJF5YEiM] 2021-04-13 (火) 21:44:28New!
      • 今回のはまだ読んでないんだけどそんなに違うんだったら別人なんじゃないかな?アニメでもよくあるよね -- [Df85zLLuEi6] 2021-04-13 (火) 22:25:49New!
      • 元々ここの運営は天頂時代からシナリオは複数人のチームでやっているからな。 -- [EK8EyALAHXc] 2021-04-13 (火) 23:23:26New!
  • 魔獣で負けた後、救援依頼出せるようになったね。ちょっと日本語が怪しいけど。 -- [ueCXL4/ymGk] 2021-04-13 (火) 19:44:32New!
  • 仕事終わりにこの緩い感じのを味わえるのはかなり好きなんだが。今回イベントストーリー含めて要塞少女は癒し枠として好きだ -- [VqEW8rBF7XE] 2021-04-13 (火) 20:06:21New!
    • 確かに、あまり考えずに読めるシナリオが心地いい時もあるな。 -- [ioKYLC1N7Ck] 2021-04-13 (火) 22:51:59New!
  • オートでシャーリーの後ろに紅アリシアが出ると、アリシアの突撃に押されてシャーリーもアリシアと同じ速度で突っ込んでいくんだが、これって前からだっけ?
    因みにシャーリー役は移動0.67の地上単体ユニットならたぶん誰でもいい。
    あと当たり前だがアリシアの進行方向と押されるキャラの進行方向が一致している必要がある。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-04-13 (火) 20:59:29New!
    • 元ゲーからそういう仕様、足の早いキャラが真後ろにいると鈍足キャラを押して貰える -- [jKnG7OysxNg] 2021-04-13 (火) 21:23:38New!
      • この元ゲーってどれのことです?単純に興味あってみてみたいです。 -- [Df85zLLuEi6] 2021-04-14 (水) 12:03:22New!
    • リリース時からテクニックとして認識されてるぞ。ボスバトル時リューリアをアリシアで運んだり -- [EK8EyALAHXc] 2021-04-13 (火) 21:32:11New!
    • ちなみに、足の遅いキャラの真後ろから足の速いキャラが追い抜きそうになると、遅い方が速い方に牽引されることもある。これもテクの一つだったり。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-13 (火) 22:18:51New!
      • ごめん、上の言い方だと押してるのと変わらんな。足の速いキャラの後ろに遅いキャラが来ると引っ張られていく事があるってのを言いたかった -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-13 (火) 22:22:00New!
    • 逆に引っかかって前に出られないときも多いなぁ。 -- [3jKpFQrFYWg] 2021-04-14 (水) 12:10:39New!
  • ミリュエーヌ、可愛いし、基本ステもアレクシスと全く一緒なのは別にいいんだが、キャラ付けとして公式動画の最後の毒沼突破できる違いとかもあるし
    でもパッシブが地上キラーっていう地上敵に対して万能すぎるパッシブだからアレクシスのパッシブが何であろうと下位互換的になってしまいそうなのはどうだろう?って思った。まぁアレクシスはアンチスキルが壁ダメアップだからやたらと硬い壁に対しては強いが… -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-14 (水) 04:22:33New!
    • まあ、新キャラが旧キャラの実質上位互換になるのは、この手のガチャゲーではよくある事だし新ガチャを回させるためにもある程度は仕方ないんじゃないか。アレクシスは下位互換に甘んじたとしても別に弱く無いからマシな方で、どう擁護してもハズレ枠としか言いようのない☆5もそれなりにいるしな…… -- [AgbAV8WnJ7.] 2021-04-14 (水) 08:39:03New!
      • ただ、アレクシスはキャラ的にミリュエーヌの上官なのに、実力で部下に劣るというのは、ちょっとかわいそう過ぎる気がする。 -- [uJKdo7TjsW2] 2021-04-14 (水) 19:14:13New!


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Last-modified: 2021-04-14 (水) 19:14:14