質問掲示板

  • キャラクターページで使用する立ち絵はどこから入手できるのでしょうか。 -- 2020-03-24 (火) 13:47:59
    • wikiのキャラページに貼る絵です。 -- 2020-03-24 (火) 13:56:08
    • 今貼られてる立ち絵は、事前ガチャのWEB画像を持ってきてます。で、そのほかのキャラについては、ゲーム内から画像データを抜けないので、ガチャ提供一覧や図鑑などのスクリーンショットから持ってくるのが良いかと思います。 -- 2020-03-24 (火) 13:59:48
      • 分かりました。ありがとうございます。 -- 2020-03-24 (火) 14:14:48
  • 曜日クエストで明らか敵を殲滅してる感じなのに一定以上の敵を倒すの☆が埋まらなくてえ☆3にできません、自分だけなのでしょうか -- 2020-03-27 (金) 17:43:25
    • 初級は3回、中級は2回こなさないと三ツ星が取れないようになってます。 -- 2020-03-27 (金) 17:49:59
      • ありがとうございますm(_ _)m -- 2020-03-27 (金) 17:51:58
  • 現在の自分の討伐ポイントってどこで確認できますか? -- 2020-03-27 (金) 20:55:02
    • 拠点タブから拠点変更押してロック解除する際の確認画面でポイントは見れるよ -- 2020-03-27 (金) 21:12:29
      • 確認できました。ありがとうございます。 編成画面などでポイントが出ててほしいですよね・・ -- 2020-03-27 (金) 21:53:55
  • プレゼントを贈ろとして気が付いたのですが、★4のベアトリスは仮加入が正常だとして、ガチャで出たはずの★3の子が一人、仮加入の状態になっています。これってバグでしょうか? -- 2020-03-27 (金) 22:04:55
    • 仮加入はベアトリスのみやからなぁ。一応キャッシュクリアや再起動してもダメなら運営に報告やね -- 2020-03-27 (金) 23:35:18
  • 現在だとiPhone、iPadでプレイするのは不可能なんでしょうか?
    ブラウザ版を開くとロード画面から進みません… -- 2020-03-28 (土) 00:20:49
    • 試してみたけどスマホやタブレットではプレイできないっぽい。アンドロイド版はあるっぽいからやるとしたらそっちかも -- 2020-03-29 (日) 13:56:40
      • ありがとうございます。アプリ版が出るのを待つことにします… -- 2020-03-29 (日) 16:22:23
  • 曜日クエ(初級)敵が出てこなさ過ぎて☆3つ目取れないのですが,アドバイスいただけますか -- 2020-03-29 (日) 10:53:04
    • 初級(イージー)・中級(ノーマル)は元々数回しないと☆3とれない仕様みたいだよ -- 2020-03-29 (日) 11:01:01
    • 敵の数は累積するので、2~3回やれば★3になるはず -- 2020-03-29 (日) 11:01:54
  • 生成速度とは別に生産速度なるものがあるのですが、いったいどのようなパラメータなのでしょうか。 -- 2020-03-29 (日) 11:37:31
    • 生産速度はヘルプにもないから、開発段階の表記が残ってるだけの不具合な可能性 -- 2020-03-29 (日) 11:50:23
  • アクセサリ製作素材の使い方がわかりません -- 2020-03-30 (月) 06:13:44
    • 今は使う方法がないみたいだから、使い道が出てくるのを待たないといけないはず -- 2020-03-30 (月) 07:34:35
  • 始めたばかりなのですが、オススメデッキやらテンプレデッキみたいなのってもうあるんでしょうか? どのキャラレベル上げればいいか迷ってます。 -- 2020-03-30 (月) 20:08:34
    • 懇切丁寧に「序盤の手引き」書いてくれてる方々が泣くぞ。 -- 2020-03-30 (月) 20:23:56
    • どの子を持っているかわかりませんが、個人的には★5シズ、★4ラナ、★4アリシアがお勧め。それ以外には、ボス戦いの時限定で★4のリンダとミランダも育てておくといいかも。 -- 2020-03-30 (月) 20:24:28
    • 序盤の手引きの「おすすめキャラクター」を見るといい。
      ★5ならシズとユーディットは育てておいて損がない。次点で、オーレリア、エリカも使えるって感じかな。 -- 2020-03-30 (月) 20:27:38
  • ルームのAP回復が10溜まる時間って大まかにどのくらいかわかりますか? -- 2020-03-30 (月) 23:17:17
    • 施設にあるAP回復施設は最初の1時間は10AP生み出すが20AP以降は4時間ごとに10AP貯まります -- 2020-03-30 (月) 23:30:05
      • 現状はバグってるみたい
        【3/31 17:00更新】
        ・探索でキャラがレベルアップした際に拠点経験値が取得できない
        ・アクセサリ装備のパラメーターが正しく表示されない
        ・ルームの時間あたりのAP回復量が正しく回復しない
        ・ルーレットでアイテムドロップUPが正しく機能していない
        ・ガチャ提供一覧でユニット詳細を確認した際に、
         ユニットタイプの表示が、全て『攻撃』で表示される
        ・クリア前に先のイベントミッション周回報酬が表示されてしまう場合がある
         ※取得できる報酬に差異はありません。 -- 2020-03-31 (火) 23:20:37
  • ルーレットのレベルアップの条件わかりますか?特に3がレベル1から上がらず困ってます。 -- 2020-03-31 (火) 18:03:10
    • 贈り物で親密度を上げてたらクル・強化素材UPが上がりました、ドロップUPは曜日クエ未クリア埋めてる途中で上がりました -- 2020-04-01 (水) 17:18:03
  • 交換所の神秘の輝きで未所持のキャラクターの覚醒の証を交換した場合はそのキャラを入手することはできるのでしょうか? -- 2020-04-01 (水) 23:16:40
    • できません -- 2020-04-02 (木) 00:23:42
  • 広告で20連無料とか出てたのに、それらしい物が無いんですけどある程度進めないとだめな感じですか? -- 2020-04-02 (木) 01:04:13
    • メインクエスト1-10、2-6クリアで貰えるチケットのことを指しているのかも -- 2020-04-02 (木) 07:42:10
  • イベント配布のベアトリスが仮加入のままなのですが
    星39個(全部)集めれば正式加入するということなのでしょうか?
    現状はイベクエのEX3がクリアできずに36個で止まっています。 -- 2020-04-02 (木) 11:24:01
    • イベント期間が終了したら正式加入なので、イベントのクリア状況は無関係です。 -- 2020-04-02 (木) 12:43:02
    • イベントが終了するまでは仮という扱いになるのだと思います。育成などはイベント達成によって進行しますので、それとは別にリソースを費やすことができると問題が起こりかねないが故の仮加入という処理かと思われます。また☆36でベアトリス強化は完遂されていますので、イベント後は表示通り完全体での加入となるかと思いますので待っていればよいだけかと。 -- 2020-04-02 (木) 12:43:52
  • 魔石ガチャ使い切った人いるのかな?
    他のキャラ追加されていきそうだから悩むあなぁ。 -- 2020-04-02 (木) 11:35:35
    • ある程度欲しいの確保できたら次に備えて節約してる。 -- 2020-04-02 (木) 12:43:27
    • 各ユーザーの判断次第であり明確な答えがない質問だから雑談板で聞くべきよ?
      アンケート的な質問はここでは禁止って注意事項に書いてるから。 -- 2020-04-02 (木) 13:03:22
    • 被ったら覚醒になるし、序盤はガンガン回すわ、好みがあとに来たらそのときはその時 -- 2020-04-03 (金) 01:41:19
  • クエストを完全勝利でクリアしてるのですが、ドロップアイテムにすごい差が出ます、何か原因があるのでしょうか? -- 2020-04-03 (金) 10:13:07
    • 同じクエストでもその時々でドロップアイテムが違うという話なら、そういう仕様です。量も違うし、なんなら予めドロップアイテムの欄に表示されてないものも出ることがある。 -- 2020-04-03 (金) 10:21:32
      • 回答どうもです。安心して周回できます -- 2020-04-04 (土) 07:30:53
  • 弓系ユニットで、飛翔敵を優先して狙うキャラはどれでしょうか?育てたキャラは地上物を優先して困っています -- 2020-04-04 (土) 15:03:39
    • 攻撃目標が空中のキャラは居ない。射程範囲の近いものを優先して狙うから地上敵、障害物を範囲に入れないよう配置する。 -- 2020-04-04 (土) 15:25:36
    • 編成や図鑑の検索フィルターで「目標・空中」はあるけど実際はまだ居ないみたい。(少なくとも自分は対象なし、になった)
      現状は最初にロックした相手を倒すまで狙う様だがここは改良して欲しい。目前にドラゴンが出現しても全員遠方の宝箱狙っちゃうからなあ。 -- 2020-04-04 (土) 15:27:33
      • 回答ありがとうございます。他キャラもおなじなんですね。マイッタ -- 2020-04-04 (土) 17:21:44
  • 陵辱系の寝室ありますか。なさそうな雰囲気を感じますが、あった方が股間が元気になるんです。
    なくてもシルヴァちゃんかわいいから続けますが。 -- 2020-04-04 (土) 18:14:05
    • 厳密な意味での凌辱系は主人公が竿役である限りはありえません。某王子のあれを凌辱系と言うなら別だけど。
      まあ今後の運営の方針で出ることもあるし出ないこともあるけど、大体出ないと思ってシルヴァちゃんを愛でた方がいいと思いますよ? -- 2020-04-04 (土) 18:30:26
    • レア度関係なくキャラ一人につき寝室一つしかない某ゲームでは、寝室で主人公以外の男に凌辱される(NTRというのかな)キャラがいました。このゲームでもそういう子がいずれ出るかはわかりませんが、このゲームの主人公は割と紳士な性格らしいので今は凌辱シーンはまったく無いですね -- 2020-04-04 (土) 18:39:07
      • やっぱり現状ないんですね。ありがとうございます。
        でもこのゲーム、低レアでもみんなかわいくていいですね。今日はシルヴァちゃんのお胸prprして寝ます! -- 2020-04-05 (日) 00:40:16
  • リーダースキルってリーダーユニットが出撃して生存している間だけ発動するのでしょうか?
    それともリーダーに設定してさえいれば出撃の有無や生死には関係ないのでしょうか? -- 2020-04-05 (日) 11:17:37
    • 戦闘開始時に適用されるようなので、設定されていれば出撃の有無、生死は関係ない模様。 -- 2020-04-05 (日) 16:13:20
  • 新規なんですけど戦闘メイドのガチャって引くべきですか? -- 2020-04-05 (日) 16:00:40
    • こういった、最適な答えが無い(個人の考えによる)質問は、こちらではなく雑談板でお願い致します。ローゼ他、新キャラがピックされてるだけなので新キャラ狙いなら程度。 -- 2020-04-05 (日) 16:12:28
      • 失礼しました。今後気をつけます -- 2020-04-05 (日) 16:34:41
  • ・飛行ユニットの場合Lvの下に翼のマークが有る
    ・攻撃・支援・防衛によって外枠の形状が異なる
    等の区別が付いてるのは何となく解るんですが

    範囲攻撃が出来るユニットなのか出来ないユニットなのか一目で識別出来る方法って無いですか? -- 2020-04-05 (日) 16:47:17
    • 一応、表示ステータスの部分の攻撃力の部分が他と違い、範囲○○(○○には数値)が付きます。 -- 2020-04-05 (日) 16:54:34
      • フィルターも無いしやっぱり識別方法がステータスしか無いんですね -- 2020-04-05 (日) 17:15:32
      • しか無いです。現状のUI形式だと、そこまで細かく表示できる形に出来なかったのはないかなと。 -- 2020-04-05 (日) 17:29:06
      • 少なくとも当分は編集できる方に頼んでWiki側で補完して貰うしか無さそうですね -- 2020-04-05 (日) 19:53:22
  • 広告によく出てくる別パターンの立ち絵?はゲーム内で反映される条件などはあるのでしょうか?(フル覚醒+最大限凸など) -- [AaM0M0Qkfys] 2020-04-07 (火) 02:00:40
    • フル覚醒で立ち絵の変化がメディアなどで示唆されています。
      また推測として、公式で紹介されている情報に見えない為、☆3以下のユニットにはそれらが無いのではないかとみられています。 -- [JXKRafqydag] 2020-04-07 (火) 05:31:24
    • 示唆も何も覚醒画面のヘルプに【最終覚醒で覚醒スキル開放!?☆4以上のユニットは立ち絵も変化!】と書いてあるが -- [r8NHPKkV1DE] 2020-04-10 (金) 01:07:46
    • 広告に出まくるYUNOがペッパー君連想しちゃってクソウザいよぉ -- [fE6ss9M3fVA] 2020-04-10 (金) 14:45:08
  • アプリ版が見当たらないんだけど何処に? -- [V8gBKoHJ3Vs] 2020-04-09 (木) 09:43:23
    • DMMゲームズのアプリ落としてそこから選べるはず
      プレイストアで直接検索しても無い
      無いよね? -- [TNeg0b6guK6] 2020-04-09 (木) 23:49:24
      • ありがとうやってみる -- [fJ6dCfNDH62] 2020-04-10 (金) 01:11:23
  • 委任でクリアするのってデメリットある?宝箱取り逃すとか -- [/QRh1wFpFsU] 2020-04-09 (木) 23:49:10
    • まとめて委任した場合はミッションのバトル回数に計上されない事。くらいかなぁ。 -- [PZIY0EX0oI.] 2020-04-10 (金) 09:36:22
    • 最初期は宝箱取れなかったけど今は宝箱分も加算されてるから、わかりやすいデメリットはミッション関係くらい。
      ちなみに曜日Dの委任は回数に加算されるけど1回の委任で3周しても加算は1回分だけ。曜日でミッションこなしたいなら1回1周ずつ委任するべし。 -- [Ajpa4Wgcgc6] 2020-04-10 (金) 10:15:18
    • ありがとうございます -- [/QRh1wFpFsU] 2020-04-10 (金) 14:42:06
  • 討伐ポイントって何に使えるんでしょうか? -- [aXkd5m7/YbA] 2020-04-10 (金) 14:28:39
    • 討伐バトル→討伐準備→拠点→変更 -- [JWku4UR1AZk] 2020-04-11 (土) 01:18:17
      • ありがとうございます。こんなのあったんですね・・・ -- [aXkd5m7/YbA] 2020-04-11 (土) 09:21:24
  • 始めたばかりなのでとりあえずイベキャラのガーベラを確保したのですがこのwikiの画像とキャラ絵が違うのですが限界突破まで出来ないと絵が変わらないとかあるのですか? -- [1gwqLdzeOO2] 2020-04-10 (金) 19:11:33
    • 立ち絵は最大覚醒で変わるはず -- [Id1GFlIF3Ko] 2020-04-16 (木) 18:41:29
  • 俺今ランク26だけど、現時点でランクのカンストっていくつなの?カンストした人いますかー? -- [MXAvNY6iAEY] 2020-04-11 (土) 07:25:09
    • 100とのこと。ちなみに50くらいで回復時間が8時間になる -- [k/.3x5MOo52] 2020-04-11 (土) 09:02:09
  • ルーレットのアイテムドロップUPの効果がいまだにわからん。討伐でアクセが増えるってどこかで見たけど、頭首腕それぞれ1つのままで変わらないような? -- [hDT.OQHFVtM] 2020-04-11 (土) 11:58:37
    • 泥UPの%分だけドロップ数が増える(ドロップ率ではない)。なお小数点以下は切り捨て。討伐はこれにより何の意味もない -- [CnfXzTaKyzE] 2020-04-11 (土) 20:19:05
      • 限凸アイテムの大に関しては、増加数が少なくなるバグ有り。
        ちなみにサービス開始から何度も公式で不具合報告がされているが直す気配なし。マジクソ運営すぎる。 -- [tbSlOY5D.9Y] 2020-04-18 (土) 05:30:26
    • どうやら遺跡で限凸パーツのドロップ数が増えるらしい -- 木主[hDT.OQHFVtM] 2020-04-11 (土) 22:43:54
  • →のあぼーんりすとってなんですか? -- [gkF4iZyA3Ww] 2020-04-11 (土) 11:59:45
    • 登録したIDの投稿を非表示とかにできる。メニューに説明あるよ コメント欄のNGID機能 -- [hDT.OQHFVtM] 2020-04-11 (土) 14:32:37
  • 探索に失敗はありますか?必要探索力のn倍で評価(EXP)が変わる感じでしょうか?Lv限界だとEXP損する認識で合っていますか?纏めてですみません。 -- [k108kAWMMiE] 2020-04-11 (土) 17:35:49
    • 今のところ失敗はしたこと無いです多分評価下がるくらいだと思うけど探索力さえ数値上回ってれば大丈夫かと
      Lv上限ストップしているなら損しますね -- [IzcP7hukixs] 2020-04-12 (日) 13:25:23
  • 何の情報も無いけどコレクションの記念盾って何か意味が有るのでしょうか? -- [6ZEcQxVbuPA] 2020-04-12 (日) 18:29:51
    • 現在のところ未実装ですね -- [MXAvNY6iAEY] 2020-04-13 (月) 07:41:19
  • アクサセリ倉庫枠はデフォルト100個とのこと(運営確認済み)。ちなみにゲーム内では説明記載が未だ無い。40/100などの個数表示も未だ無い仕様。 -- [MXAvNY6iAEY] 2020-04-13 (月) 07:34:08
  • 戦闘進めてるとアイテム率ドロップアップLV〇取得~みたいに出てくるんですが、ルームの研究成果?とかでも載っていません。どこで確認するかご存じの方いらっしゃいますでしょうか? -- [vVwXrv5HADk] 2020-04-14 (火) 11:03:22
  • 限界突破素材のパーツ集めは曜日クエストでやるのがおススメですか?それとも2-17で銀貨を集めて交換所? -- [qkSgJKVU7CQ] 2020-04-15 (水) 12:00:15
    • 銀以下はコイン交換。金は曜日クエのハードがお勧め。 -- [eU.hnb8EauM] 2020-04-15 (水) 17:09:50
      • 銀も曜日ハードの方が効率よいよ、序盤~のとこで結構な回数回って調べてる人いる
        コイン交換は一気に入手できるから効率よく見えるけど、消費してるAPに対しての入手量は少ない -- [dXD4BAjNGHY] 2020-04-15 (水) 23:48:29
      • ありがとうございます。強化の結晶も曜日の方がいい感じですかね?2-17はプレイヤーレベリングもしたい時に回る感じ? -- [qkSgJKVU7CQ] 2020-04-16 (木) 00:20:02
    • ありがとうございます。 -- [qkSgJKVU7CQ] 2020-04-15 (水) 23:46:40
  • ルーレットの「クル・強化アイテムアップ」ってどういうこと? -- [/QRh1wFpFsU] 2020-04-15 (水) 23:11:35
    • クル・強化アイテムがドロップしたときに、記載されている%分増えるってこと。ちなみに小数点以下切捨てなので、ドロップしたときに得られる数が少ない強化アイテムは結局増えない。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2020-04-17 (金) 06:50:58
    • 金が増えるだけの実質外れ -- [tbSlOY5D.9Y] 2020-04-18 (土) 21:13:01
  • ブロンズ、シルバー、ゴールドメダルってショップのマテリアル交換以外に使い道あります? -- [onyH/PVhcT2] 2020-04-17 (金) 08:50:46
    • ないです。安心してマテリアルに交換してください。 -- [U1pbm3g.Azs] 2020-04-17 (金) 12:43:31
  • やってるアプリあきてきて月曜から始めたのだけど、曜日クエのハードで強化の大結晶って落ちるの?10回まわっても1度も落ちない。 -- [Q0gwlku5zRA] 2020-04-17 (金) 20:34:00
    • 強化は曜日回るのは罠、1回やって石回収したら現状二度とやってはいけない -- [dXD4BAjNGHY] 2020-04-17 (金) 20:38:51
      • どこ回るのがいい?あるいは↑にあるように交換所? -- [fTHhyFY7bzk] 2020-04-17 (金) 21:53:16
      • 2-17周回して、メダルと強化結晶を交換するのがい良いとされている。 -- [K18UYr9.hC2] 2020-04-17 (金) 21:58:46
      • 曜日クエが罠っていうパターンは初めてだった、ありがとう。2-17委任周回ゲーだった。 -- [NAVYlIZTO4U] 2020-04-18 (土) 05:39:08
    • 補足だけど、限界突破アイテムは普通に効率あるんでレベル上限がきたらHard回るのはアリ -- [U24ZGciYVC6] 2020-04-18 (土) 06:18:51
      • そっちもまわったから大丈夫、あっちは普通に金でも落ちた -- [4naXmZZiHXY] 2020-04-18 (土) 14:35:13
  • 現在のイベントのみで確認してるんですが
    ユニットがなにもない空間に突撃またはその場でくるくると回る場合があります
    進行方向にたいして90度方向に歩き続けたりボスしかいないのにその場で往復を繰り返えしたりします
    解決法などわかる人いませんか? -- [oy9GfyEOeRg] 2020-04-18 (土) 10:04:57
    • キャッシュクリアで直るかもしれないって雑談の方に書いてあった -- [V2iAfw7fKes] 2020-04-19 (日) 13:01:01
  • 4月中にアクセサリー作れるようになるみたいだけども、討伐バトルは素材優先してる? -- [x9C/DdqLjOM] 2020-04-19 (日) 08:54:03
    • 蓋開けてみないとわからん未来の事なんて自分で判断するしかないと思うよ?その答えが正解かどうか誰も保証できない。
      討伐P目当てでゴーレム倒してるけど -- [6s/wQQHtagA] 2020-04-19 (日) 09:45:22
      • なるほど -- [x9C/DdqLjOM] 2020-04-23 (木) 04:52:45
    • ルーレットで討伐Pt出たらゴーレム、出なかったら気分で素材集めしてる。Pt大差ないし装備余ってるから拘る必要もないかなって -- [rsXJ.iIclVQ] 2020-04-20 (月) 00:58:53
      • そういうのもありですね -- [x9C/DdqLjOM] 2020-04-23 (木) 04:55:47
  • さっき始めたばかりなんですがメインクエストの1-2以降ってどうやったらでてきますか? -- [ZHoAUURe5mc] 2020-04-19 (日) 18:12:04
    • メインクエスト進めたら普通に出てきたと思うが -- [AEn1LF/Vwcw] 2020-04-19 (日) 18:22:30
      • 1-1を2回ほどクリアしたんですが出てこなくって・・・ -- [ZHoAUURe5mc] 2020-04-19 (日) 18:27:22
      • 本当に出てこないのならバグか勘違いかのどちらかなので運営に問い合わせ案件です。 -- [Ajpa4Wgcgc6] 2020-04-19 (日) 18:33:34
      • 解決しました くだらない質問してしまい申し訳ありません -- [ZHoAUURe5mc] 2020-04-19 (日) 18:49:34
    • テキストマスのバナーは地味に判り辛いなー -- [Pj4dKzm8U4M] 2020-04-23 (木) 04:15:54
  • 新規の場合、今回のイベントには手を出さず、クエスト周回で稼いで次のイベントに備えたほうがいいですか? -- [xjlICWclvss] 2020-04-19 (日) 19:50:52
    • 完全覚醒は無理だろうけど、報酬のキャラは強いので、とりあえずキャラは取っておいたほうがいいと思う。覚醒はできるところまで。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2020-04-19 (日) 20:13:32
    • 時間が無さ過ぎてイベントやる余裕すらねーよ!ってな人以外は初期状態でもいいからガーベラさんを取っておいた方がいいかも?
      重いコストは逆に考えれば無視できるものだし、ユニットを持ってないといざという時に使いたくても使えないし、選択肢は多い方がいいからね。
      ここら辺はイベントをやれるかやれないかの話です。 -- [Ajpa4Wgcgc6] 2020-04-19 (日) 20:20:14
  • 討伐バトルで後衛がロックされてて「小隊枠を強化することで解放されます。」とのこと。具体的には何をそうすれば解放されるデスカ?未実装? -- [MXAvNY6iAEY] 2020-04-22 (水) 02:30:34
    • 未実装と思われます -- [bNBGTtZr1EA] 2020-04-25 (土) 21:37:06
  • ハード1-5のボスバトルが何度やってもクリアできません。ノーマルの3-18と同じ手順でやっているのですが、何かクリアのコツみたいなものがあるのでしょうか?ちなみに主な所持キャラはアリシア、ガーベラ、ベアトリス(50)、リューリア(46)、マイヤ、シズ(45)、ミランダ(44)、エリカ(40)辺りです。 -- [G1mhBcn5Yr6] 2020-04-28 (火) 10:38:54
    • ラナがいれば初手左で騎兵と魔法使いを抑えられる。2手目ミランダで右橋手前において塔を攻撃。3手目ガーベラを右自軍塔付近に置いて兵士と炎を迎撃。4手目左からの騎兵と魔法使いをリンダと何かで対応。ガーベラが右の塔破壊してボスを殴るはずだからミランダを右橋敵陣側に置く。ミランダのレベルが50ならそれで倒せる。 -- [XUZfQAersKc] 2020-04-29 (水) 15:27:31
      • 左の塔は破壊されてもいいので時間稼ぎができればどのキャラを使っても問題ないです -- [XUZfQAersKc] 2020-04-29 (水) 15:28:17
      • 遅くなってすみません。何とかクリアできました。ありがとうございました。 -- [G1mhBcn5Yr6] 2020-04-30 (木) 14:25:45
  • アクセサリーが溢れてるんですがこれって売るとか捨てるとかできないんですか? -- [hWbQj.hHzsM] 2020-04-28 (火) 10:46:22
    • 右上からリストいけば売却できます。 -- [bHZL5Hcu.GE] 2020-04-28 (火) 15:28:10
      • ありがとうございます!てかホントわかりにくいですよねこれ -- [hWbQj.hHzsM] 2020-04-29 (水) 16:57:02
  • アイテムの生産ができないのです。必要素材が未選択のままで設定できません -- [n0XOTr8eNKM] 2020-04-29 (水) 11:44:35
    • Emptyの右、アイテム名(ex.破壊の銅のバングル ○/1)クリックで設定可。 -- [vN0GpNUI5LM] 2020-04-29 (水) 11:53:12
    • あぁこれな、わかりにくいよな、Emptyって枠じゃなくて、隣の文章の部分クリックしてみ -- [9qysJ7V.blM] 2020-04-29 (水) 11:54:59
    • ありがとうございました。生産できました -- [n0XOTr8eNKM] 2020-04-29 (水) 14:40:15
  • ホーム画面?に表示される秘書の変え方が分からないのでご教授ください… -- [CqMnxkzEAuw] 2020-04-30 (木) 17:52:17
    • すみません、ホーム画面右下クリックで変更できました!お騒がせしました! -- [CqMnxkzEAuw] 2020-04-30 (木) 17:53:13
  • 質問失礼します。ノーマル3-18で苦戦しています、アリシア50、ユーディット50、ベアトリス50、エリカ45、リンダ50あたりが主力なのですがまだ不足でしょうか?私の置き方が下手なだけかもしれないのですが、ご教授お願い致します。 -- [6NugtOnAURs] 2020-04-30 (木) 22:57:45
    • youtubeで要塞少女 3-18とかで検索したらいろんなパターンの攻略動画あるから説明してもらうより見たほうが早いぞ -- [H65DICqC9xM] 2020-05-01 (金) 12:52:33
    • エリカを55にしたらいけるんじゃない? -- [xjlICWclvss] 2020-05-01 (金) 18:23:28
    • ガーベラあるなら使った方が良い。あるなら速攻が可能。無いなら持久戦を考えた方がええかも -- [xJ1bK/8hYqg] 2020-05-05 (火) 21:46:57
  • レベル上げ、限界突破の効率のいい方法で詰まってます。水晶の大が曜日クエストではでないし。地道にメインで周回する方が今はいいのでしょうか? -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-05 (火) 18:02:51
    • レベル上げはメイン 限界突破は曜日クエストが一番効率いいですね。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2020-05-05 (火) 18:53:04
      • どうしても今、3-8で詰まってて。お勧めのキャラいますか?レベルは40くらいです。 -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-05 (火) 21:13:09
      • アリシア、エリカ、ノノ、フェリス、ボー、ダフネ、フィーを育ててます。アリシアだけ45で他は40です。 -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-05 (火) 21:29:41
      • 星5がエリカだけかな?とりあえずアリシアとエリカを優先するのが良いかと。とはいっても主力がそれぐらいなら詰まるまでメイン進めて詰まったらレベル上げぐらいの気持ちでやるといいんじゃない? -- [xJ1bK/8hYqg] 2020-05-05 (火) 21:50:04
      • 星5 アミーラ、カザネ、カルーア、ホンファ、ラナ、ヒルダ、ミランダ、チトセ、クラリッサ、ツバキをもってます。 -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-06 (水) 20:32:00
      • ↑星4でした。星5はシルヴァ、エリカ、ユーディット、シズ、トゥーア、ヤヨイが当たりました。 -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-06 (水) 20:34:40
    • アリシア、ラナ、ユーディットはめちゃくちゃ強いので、おすすめ。シズとエリカも強そうだけど、持ってないのでわかりません。 -- [nes85g9cJ/2] 2020-05-06 (水) 20:50:41
      • あと、ミランダとカル―アがボスバトルでは強いです。特にミランダは高難度では必須かも。 -- [nes85g9cJ/2] 2020-05-06 (水) 20:57:24
      • いろいろ手広く育たので、APポーションが切れてしまった。やり直しができないので困りました。ケイトのボスバトル勝てるかな(--; -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-07 (木) 15:50:41
      • 負けてもAP消費1だから、試行錯誤していけば越せるとおもうけど、キャラLV45↑は欲しいかもしれない… -- [nes85g9cJ/2] 2020-05-07 (木) 17:46:16
  • イベントミッションの欄が見当たらないけど、どこを見ればいい?今回のイベントでEX3に詰まってここを見に来てはじめて存在を知ったんだけど -- [qRN.NuRMaiw] 2020-05-05 (火) 21:47:17
    • すみません。解決しました -- [qRN.NuRMaiw] 2020-05-05 (火) 21:50:02
  • 皆さん神秘の輝きってどうやって入手してます? -- [ihdHDRlmod2] 2020-05-06 (水) 23:15:16
    • イベント報酬が主な入手源です。今だとEX1を30周など。ガチャでキャラが被った時に手に入る証を売っても手に入りますが微量で効率が悪いので、売る場合は良く考えて行ってください -- [VQpwjjdac3g] 2020-05-06 (水) 23:21:19
  • なるほど、返信ありがとうございます。
    助かりました。 -- [ihdHDRlmod2] 2020-05-07 (木) 11:23:24
  • ミランダが敵にダメージを与えていない時と、敵から攻撃されていないのにダメージを喰らっている時があるのですが、仕様ですかね? -- [ihdHDRlmod2] 2020-05-08 (金) 18:15:37
    • 仕様です。もともと、最大召喚時間が決まっていて、敵ユニットに殴られるとその時間が短くなります。ちなみに覚醒なしのレベル50で四十秒。同じ系統のヒバナだと三十秒です。詳しくはユニットの詳細ページの稼働時間の項目で確認してください -- [xJ1bK/8hYqg] 2020-05-09 (土) 14:28:58
      • なるほどそうでしたか。詳しい説明ありがとうございます。 -- [ihdHDRlmod2] 2020-05-09 (土) 21:41:36
  • 攻略動画みるとガーベラが多いんですが自分のは無覚醒なので27コスト前後で似たような動きできるユニット数体の組み合わせは何かオススメありませんか? -- [NlNg5Y20Kyc] 2020-05-09 (土) 17:25:31
    • 自分もガーベラ無覚醒で運用してますが、一応高難易度攻略は出来てます。置く場所やタイミング違いで結果がかなり変わるので自分流のアレンジが必要ですが。
      違うキャラを使う時点でどうやっても動きの代替できませんが、個人的にガーベラ出さなくてよくなったなという組み合わせだとラナorアイビー+エリカです。HP高い地上相手の処理と空中敵の処理が同時に行えるので、自陣に攻め込んでくる敵は完全に抑えられます。
      ただし塔やボスに向かいだすと蒸発してボス相手の決定打ならないので、トドメ用キャラが必要です。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-09 (土) 17:39:53
    • 自分は、ガーベラ持ってるけど使ってないです。ラナ、リューリアのような敵の攻撃を長時間受け止められるキャラが居れば、その後ろから高火力のキャラを出すような基本的な運用で大抵こせるので・・・ キャラコンプしてない限り人によって戦い方が全然違う気がするので、自分なりのやり方を模索するのがいいとは思いますよ。 -- [nes85g9cJ/2] 2020-05-09 (土) 18:20:37
    • コメントありがとうございます。召喚系重視で少し練習してみます -- [NlNg5Y20Kyc] 2020-05-10 (日) 11:35:19
  • イベントのEX3で詰まってます。動画でフェリス、アリシア、ミランダで倒す動画を真似てプレイしたんですが、ボスをあと少しで押し切れません。装備も信頼度も今のところ上げれるとこまで上げたんですが。何かアドバイスもらえませんか? -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-10 (日) 17:12:50
    • 配置1マスのずれが影響するので、アリシアが橋のセンターを通れるように配置、フェリスは橋の端を通るように配置をする。Lvは45,50,50の上限ですか?あとはリーダーをアリシアより補正の良いエレン・オレーリアにするとかかな。 -- [k108kAWMMiE] 2020-05-10 (日) 17:38:10
      • レベルは45.50.50です。エレン・オレーリア未所持です。 -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-10 (日) 18:06:17
    • 他キャラは誰いるでしょうか?リューリア、イザベル、ベアトリスなどの盾キャラを一度噛ましてからアリシアを突撃させるとうまく行く場合もあります。
      エレンやトゥーアを使うか、本当にミリ残しなら攻撃系キャスターを使っても行けるかもしれません。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-10 (日) 17:48:19
      • リューリア、イザベルは持ってません。トゥーアは40で持ってます。 -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-10 (日) 18:08:49
      • ベアトリスももってなかったです -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-10 (日) 18:28:56
      • 盾キャラ、星3のクリスしかもってません。育てた方がいいのでしょうか? -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-10 (日) 18:46:22
      • トゥーア持っているなら下の人が言ってるように育成すれば最後の押し込みになります。他のステージのボス戦で強力なので育てておいて損はないです。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-05-10 (日) 18:48:09
    • ☆3のクロエとノールでどっかんどっかんで終わらない? -- [Bl5Ia8aYtM6] 2020-05-10 (日) 17:57:55
      • ☆3のクロエとノールをさしてやってみましたが、まだ余力HPが残ってて敗走しました。 -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-10 (日) 18:27:36
    • トゥーアいるなら必要ないけど☆4ヒバナをリーダーにすればアリシアより火力上がるよ -- [Pqp4hKmlCMY] 2020-05-10 (日) 19:56:28
    • ヒルダの魔法で削りきれないかな? -- [JHo.14UYY.I] 2020-05-13 (水) 16:45:16
  • リューリア、イザベルは持ってません。トゥーアは40で持ってます。 -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-10 (日) 18:07:42
    • トゥーアをじっくり45以上にあげてからでもいいな -- [wR4CsQaJq1.] 2020-05-10 (日) 18:36:36
    • あとクロエ・ノールよりヒルダの方がいい -- [wR4CsQaJq1.] 2020-05-10 (日) 18:38:17
  • EX3鳥たちの舞 クリアできました。リーダーをアリシアからエリカに変えたらいけました。いろいろやってみるものですね。皆さんのたくさんのアドバイスのおかげです。本当にありがとうございました。 -- [Og.cLgcDFvE] 2020-05-10 (日) 23:52:56
    • 本当に一発の差だったんだね、とりあえずおめでと、今回のガチャPU仕事しないけど、リューリア(壁役)出といいね -- [Bl5Ia8aYtM6] 2020-05-13 (水) 07:28:59
  • すごろくイベは初めてなんだけど、EASYで、A、Bの周回ボーナスを全回収した後に、Cをできるレベルでひたすら周回みたいな感じであってます? -- [IGt4pvsar0M] 2020-05-13 (水) 13:49:46
    • 自分も前回双六やってないので参考程度に。EASYとNORMALはどちらも消費AP3でNORMALのほうが報酬ちょっと増える。贈り物欲しいならBのHARD回っても良い。CはできればHARDが良い。と思ってます。自分はA-EASY,BC-HARD予定です。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-05-13 (水) 14:22:52
      • 間違えた。AはNORMALで報酬の薬も使って30周終わり。B-HARD回ってるけどもうすぐ終わりそう。B-HARDは戦闘の時間制限厳しいから速攻編成推奨ね。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-05-13 (水) 14:25:06
    • イージーとノーマルが同じ消費APだからABはノーマルの方が効率が良い。
      Cはクリアできるorオート編成組める所を周回で問題ないかと。育成してハード周回がベストだけど。
      ちなみに前回の双六は仕様が変わりすぎて参考にならないのでご安心を。 -- [Ajpa4Wgcgc6] 2020-05-13 (水) 15:47:09
    • ありがとうございます!こういうイベント形式は他でも経験したことがなくて戸惑っておりました。参考にしてやってみます! -- [IGt4pvsar0M] 2020-05-13 (水) 17:25:29
  • イベントの☆獲得数を21個から上にすることができません。 -- [n0XOTr8eNKM] 2020-05-30 (土) 15:41:56
    • 今は上げようがないんだからそりゃ上がらんよね。お知らせ読もう? -- [wQO8jkYbNrU] 2020-05-30 (土) 16:42:24
    • ※6月2日のメンテナンスにてクエストなどの追加を予定しております。←これですね!ありがとうございました。 -- [n0XOTr8eNKM] 2020-05-30 (土) 18:50:30
  • このゲームもとりあえず☆5勢を優先的に限界突破+クリスタルでレベル上げればいい系? -- [YKgAzttOcFk] 2020-05-31 (日) 15:17:09
    • 星5もピンきりだから一概に星5優先とも言えないけどまぁ概ねそんな感じ
      リンダアリシアフェリスとか星4以下にもつえーのいるからその辺も育成してけば大丈夫 -- [RXjaAS7UThI] 2020-05-31 (日) 15:51:34
      • 微妙な☆5しかいないなら、初期ユニットとは思えない強さのアリシア優先だろうなぁ。 -- [hPPZ9kmktHQ] 2020-05-31 (日) 16:38:01
      • まあ今の★5でそれらより微妙ていえるのマイヤとナージャ、あおはヤヨイがメンバーいないと活躍厳しいくらいだけどな -- [Kt3rjUZpSek] 2020-05-31 (日) 18:42:46
    • 便乗で質問させて星5完凸できる分たまったんだけど星5で完凸させるならどれがいいかな?オススメ3人ぐらい挙げてもらえるとうれしい未所持のやつだったら使わずとっとく -- [51L4JXydsNQ] 2020-06-01 (月) 00:41:18
      • ガチャゲーである以上常に強いキャラ実装されてく気がするけど、今のところリューリア、アレクシス、アイビー辺りは汎用性高いから入れても後悔し辛いかな?
        覚醒ボーナスとアクセサリーの強化が%で入る都合特にリューリアが完凸した時の伸び方がやばすぎるからお得感で見るならリューリア -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-01 (月) 01:00:51
      • あと、持ってないから感想書けないんだけど、シャーリーが強そうだから持ってたら検討してもいいかも? -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-01 (月) 01:16:10
  • ありがとうございますアイビーしかないな少し様子見て何もでなければアイビーに使っちゃおうかな -- [51L4JXydsNQ] 2020-06-02 (火) 02:14:25
  • 質問と編集者さんに余力があればの要望です
    1)このゲームってゲーム内にて範囲攻撃か単体攻撃か区別する方法ありますか?
    2)もし無いようでしたら、ユニット一覧に攻撃範囲(単体or範囲)欄を時間がある時で良いので追加いただけると幸いです
    (欄さえ作成いただければ、分かる範囲内で追記協力は可能です(編集から直接書き換える方法しかしりませんが))

    また、一覧のユニットタイプも近距離でも遠距離でも「攻撃」になっていますが(詳細画面では攻撃なので合ってます)、
    ヘルプ→ユニット→ユニットについて に記載されてる、ストライカーからジャマーと表記された方が分かり易くないでしょうか?
    個人的に攻撃と記載してあっても遠距離か近距離かゲーム内アイコン確認しないと分かりません
    (ストライカー書かれても何?と思う方もいると思うので、「ユニットについて」に記載されてるアイコン説明を表として追記するとか、ストライカーを近距離攻撃等の表記に変えられてもいいと思います)

    欄追加については、編集者用掲示板の方が適していると思いますので、
    まず、1)についてご回答いただき、欄追加については「編集者板で提案しろ」との回答で構いません -- [ZAJqpPT4O8I] 2020-06-03 (水) 17:04:56
    • 1についてはよくある質問のページに書いてあるけどWikiのキャラページで見たいという話なら雛形から全改修になるのでかなり大変。(現在の表の幅で限界まで使ってる)
      一覧ページに足せということなら普通に足せると思う。
      2についてはキャラ一覧の統合版キャラ一覧ページにアイコン付きで一覧作ってくれてる人が居るからそこを見ると分かりやすいと思う。普通の一覧の方に欲しい場合は改行すれば枠内に書けるからそのまま追記は可能だと思う -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-03 (水) 17:33:04
      • とりあえずよくある質問の所で分かりやすく追記しておいた。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-03 (水) 17:38:09
      • ご回答有り難う御座います
        1)はゲーム内表記で分かりますか?との質問でしたので、せっかくご回答いただいたのにちょっと回答が適切ではないと感じました
        具体例で言いますとシャーリーの詳細画面(ステータス)で左上の限界突破から右下の配置画面には記載無いので、ゲーム内で分かりますか?と
        2)で御回答いただいた参照先から、本wiki統合版の備考欄に範囲とあるのでそちらを見れば分かるという事で実用上問題御座いません。有り難う御座います

        2)についてはご回答がとても参考になりました。有り難う御座います
          統合版で分かるなら、欄の追加不要です(個人的には)

        ただ、気になった点として、☆別の一覧と統合版でフォーマット違うのは編集者さんとして2度手間になってませんか?
        画像等のリンク先がカレントフォルダを基準に参照されてるなら(超絶古い例として、dosでcd 基準とした参照)、画像を他にコピペするのは容量の無駄だと思いますが、
        (本wiki内で)絶対指定出来るなら☆別も統合版もコピペで済むようにフォーマット統一された方が手間が省けるのではないでしょうか?
        今の編集者さんがいつまでいらっしゃるか分からないので、後継の方が楽出来るように統一した方がいいのでは?と思い蛇足な感想を述べました
        (wiki編集に関してド素人ですが、過去にホームページを自作してた経験からそう思いました)

        的外れな意見でしたらスミマセン -- [ZAJqpPT4O8I] 2020-06-03 (水) 20:40:07
      • ん?よくある質問をちゃんと読んだ?
        『範囲攻撃持ちはキャラクター詳細に「範囲ダメージ」の記載があります。』
        ゲーム内のキャラのステータスで範囲攻撃を持つキャラは「ダメージ」じゃなくて「範囲ダメージ」になってるからゲーム内で確認可能。
        読んで分からなかったら書き方が悪かったから改修してくる。
        一覧については自分はノータッチなので、気になるようなら編集板に提案に行ってください。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-03 (水) 21:12:19
      • シャーリーについては持ってないから確認できないけど、このゲーム基本フォーマットと違うキャラ出すと運営が表記しない場合(ちょっと前のオーレリアの同時出撃兵士の存在の示唆無し)があるから、ゲーム内のシャーリーのステータスに書いてないなら運営にお問い合わせ案件。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-03 (水) 21:22:36
      • えーと・・・よくある質問は読んでます
        統合版一覧の備考に範囲ダメージと記載されてるキャラでカルーアをゲーム画面で確認しましたが、確かにダメージが範囲ダメージと記載されたますね
        最初に見たサンプルが悪かったという事かorz

        ご参考までにシャーリー詳細画面
        (h)ttps://gyazo.com/f8c0784753cb5d720da038802162645c

        運営に問い合わせて単体攻撃にナーフされたら、たまったもんじゃないので問い合わせはしませんけど・・・ -- [ZAJqpPT4O8I] 2020-06-03 (水) 21:51:35
      • シャーリー手に入れたから使ってみたけど、これ範囲攻撃じゃなくて、単体攻撃の軌跡に攻撃判定があるという扱いだね。
        シャルロットのショットガンも疑似的に範囲攻撃だけど範囲にはなってない辺り、多分運営的には着弾点周囲に攻撃判定が広がるものを範囲攻撃と言ってる気がする。
        運営のキャラ紹介動画で一網打尽にしてるのに不具合としたら返金ものだと思うからナーフはないと思う。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-05 (金) 21:11:28
      • いわゆる貫通攻撃は範囲ではないと運営が認識していて範囲ダメージと記載をしてないのでは?とのご意見ですね
        シャーリー入手後にご確認頂き有り難う御座います。お手数お掛けして申し訳ございません -- [ZAJqpPT4O8I] 2020-06-06 (土) 16:50:51
  • すみません。現時点でRankの上限って分かっているのでしょうか? 気が付くと90台まで来ていたのですが、99もしくは100でカンストとか無いといいなぁ… -- [J.7UspSjQ56] 2020-06-05 (金) 20:43:35
    • 小ネタ・小ワザ集より「Rankは100、APは327が上限。」らしい。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-05 (金) 21:13:22
      • 記載ありましたか。ありがとうございます。 -- [J.7UspSjQ56] 2020-06-05 (金) 22:38:23
  • イベントミッションの現在のEXクリア回数を確認する方法ってありますか? -- [IKl90IzFIJA] 2020-06-06 (土) 14:34:18
    • イベントミッション画面で EX3 鳥と兵を16回クリアしよう! 15/16
      こんな状態だったら左の15が実際のクリア回数。(一括受取推奨)
      ミッション達成後の欄を見たら変なカウントになってるところがあるね…。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-06 (土) 14:56:54
      • 普通にイベ消化してたので、イベントミッション画面の存在に気づきませんでした。ありがとうございます! -- [IKl90IzFIJA] 2020-06-06 (土) 20:45:41
  • ルームってTOP画面からしかいけないのかな? -- [kUuPg4aAZFQ] 2020-06-07 (日) 22:28:28
  • 今更な質問で既出かもしれませんが、キャラ初ゲット時の自己紹介画面を再度視聴する方法はありますか?
    今回シャルロットが正式加入時にイラストが下にズレていて
    思わずスクロールさせようとしてしまいスキップしてしまったので -- [fK8qcRA8fPI] 2020-06-09 (火) 22:28:44
    • 自己紹介画面は見れないけど、ボイスだけなら執務室の図鑑で聞ける。ちなみに画像はこのwikiのシャルロット個別ページにある -- [/bdPfe/1skY] 2020-06-10 (水) 01:08:02
      • ありがとうございます
        交流の方ばかり探して図鑑の存在自体を失念していました -- [fK8qcRA8fPI] 2020-06-10 (水) 22:44:20
  • 曜日クエストってハード以外は回らない方が良いのでしょうか?ページに書いてなかったので… -- [2TTo6IUHr/Q] 2020-06-11 (木) 22:03:47
    • 体感でいいのなら。
      限界突破はハードで3種類でるし、銅、銀は多めに出てくるから問題ないと思うよ。好感度はイベでもらえたりするし、水晶は通常クエでコイン交換のほうが効率がいいはず。直ぐに突破したいなら回せばいいと思う。 -- [kUuPg4aAZFQ] 2020-06-14 (日) 13:33:00
    • 曜日はハードで良いと思う。
      限界突破に関して、イベントも含むと双六イベント系(幻想の狭間)のCハードで古代パーツの大が手に入るから、あとはメインクエスト3-1委任でシルバーメダルを集めてショップで古代パーツ中と交換。古代パーツ小が足りないときは曜日の古代遺跡ハードかイージー。
      レベル上げ用の結晶は3-1か2-17委任でショップ交換安定。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-14 (日) 13:57:31
  • 3-18がきつい 必須キャラが多くて課金必須じゃないか・・・ -- [l7bovmrPjEw] 2020-06-17 (水) 15:29:33
    • ハードではなさそうですね。メインの編成とレベルを教えてください。ガーベラ、アリシア(もしくはアレクシス)、フェリス(ユーディット)を持ってるかで話が大分変わりますので、そこらへんもお願いします。 -- [0A28.BbRDVM] 2020-06-17 (水) 15:35:33
      • アリシアとフェリスはストーリー加入だから全員持ってるはずですね -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-20 (土) 11:29:33
      • アリシア、フェリスはクリアとして凸無しでもガーベラがいるかどうかだな。そこでだいぶ変わってくる。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-06-20 (土) 13:10:21
    • いつ始めたかによるけど、現状無課金でもこせないマップなんてないけどなぁ… -- [nes85g9cJ/2] 2020-06-20 (土) 08:31:09
  • 大型中型は有りますが気が付けは小型パーツが不足してきていました
    ノーマル通常クエなら落ちるのではと思いましたが銀しか無く
    曜日クエに行くしかないのでしょうか -- [fK8qcRA8fPI] 2020-06-20 (土) 16:05:02
    • 上の木にも書いたけど、小型パーツのみなら曜日の古代遺跡ハードかイージーが良いと思う。
      古代遺跡ハードは運も絡むけど小型パーツ40個セットが出れば一気にはかどる。
      古代遺跡イージーは「小型パーツ1個確定+高確率で+5個。100APで大体小型パーツ50~55ぐらい。」(雑談板から転載) -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-20 (土) 16:20:16
      • ありがとうございます。やはり曜日クエが一番ですか
        大中は通常クエで簡単に稼げるし、一度の消費量とAP効率的に
        小型が最も貴重な気がしてきました -- [fK8qcRA8fPI] 2020-06-20 (土) 16:51:16
  • 2-15が勝てない!むかつく!ガイコツが突破できない!調べて挑んでも勝てない!むかつく!!アレクシス、アリシア、リンダ、リヴェッタ、コダマ、エリカ、ほかに良い戦力を教えてほしい…ひたすらむかつく… -- [.igrJHd3BvU] 2020-06-21 (日) 05:06:32
    • ポー、カルーア、フレイヤとかがお勧め。2-15前半は敵の対空が弱いので、空中戦力を活用するとやりやすいと思う。 -- [7m18tqhGAwg] 2020-06-21 (日) 08:05:08
    • ☆4ならフレイヤ、ラナ。☆3ならポー、ミレーヌ。☆2ならフランなんてどうでしょうか? -- [qg9h/ZG5w6c] 2020-06-21 (日) 08:08:18
    • ありがとう、意見参考に何とか15突破しました…急に戦闘が辛くなってきてる… -- [.igrJHd3BvU] 2020-06-21 (日) 18:29:43
  • チャレクエのボスラッシュって先週の火曜からありましたっけ?(^_^;) -- [qg9h/ZG5w6c] 2020-06-21 (日) 07:56:36
    • あ、お知らせにかえてありました。読み落としてました。すみません -- [qg9h/ZG5w6c] 2020-06-21 (日) 07:59:16
  • 先日2-15の助言ありがとうございました。少しずつ進めていますが、赤いドラゴンに苦戦することが多いです。空中攻撃できるキャラで対応、なのでしょうが、出すと即落とされることが多いです。空中対応できてアリシア並に戦えるキャラを教えていただけませんか? -- [.igrJHd3BvU] 2020-06-23 (火) 22:24:44
    • ステータス的にアリシア並みで空中攻撃できるのはシャーリーだけですね。
      ただ対処法は色々あって、エリカでアウトレンジから攻撃をし続けたり、ラナやアイビーで骸骨を先行させて囮に使いながら本体で撃ち落とす、デストロイヤーにタゲを取らせて普通のシューターで落とすなどです。
      撃ち負ける場合レベルが上がってない可能性がありますので上げてください。このゲームはレベルが高いほど1レベルごとのステータスの上がり幅が増えるので、少しくらいいいかと思ってると全然性能引き出せてなかったとなります。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-25 (木) 03:09:59
    • アリシア並みはキツイですが、継戦能力の高い対空能力をもつシューターは☆4ならラナ、カルーア、アミーラ、ミリア、(フレイヤ)、(他の単体出撃のシューター)☆3ならフェリス、(☆2ならヘルガ)辺りが使いやすいと思います。ただ、単体運用だと火力が足りないことが多々あるので、複数並べて弾幕をはれると楽かもしれないです -- [wDYLvlEcvls] 2020-06-25 (木) 06:46:16
    • 情報ありがとうございます。限界突破や覚醒をしないと厳しい感じですかね、暫く素材集めをしようと思います。情報にあった子も強化してみますね -- [.igrJHd3BvU] 2020-06-25 (木) 18:18:28
      • このゲームの限界突破は素材集めるだけなので、主力キャラは最後まで限界突破して最高レベルまで上げるのは必須ですね。
        覚醒に関しては、フェリス・イベント報酬キャラは最大覚醒まで行けますが、他のキャラは無覚醒で十分。ガチャ余りや輝きに余裕が出たら覚醒してもいいかなくらいの考えで良いと思います。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-26 (金) 09:29:02
    • 成る程、意見ありがとうございます -- [.igrJHd3BvU] 2020-06-27 (土) 02:02:53
  • 水着ガチャのおまけで付いてくる水着のピースって何ですか? -- [n0XOTr8eNKM] 2020-06-24 (水) 17:23:54
    • 交換所でいろんなアイテムと交換できる。何と交換可能かは交換所を見てください。
      ちなみにピース20枚集めるとそのユニットと交換することも可能(いわゆるガチャの天井)。 -- [Ajpa4Wgcgc6] 2020-06-24 (水) 18:34:54
    • 20個集めるとキャラ貰えるんですね。交換所にありました -- [n0XOTr8eNKM] 2020-06-24 (水) 18:41:15
    • っお知らせ -- [jCphH7R3ago] 2020-06-24 (水) 18:45:38
    • ちなみに、使わなかったピースは期間終了と同時に「消滅」してしまうので注意ね。 -- [U1pbm3g.Azs] 2020-06-25 (木) 07:28:15
  • ルームのルーレット機能の効果わかりづらくないですか?ドロップアップや強化アップが特に。 -- [jwZ8D4tohmQ] 2020-06-28 (日) 09:42:13
  • 限界突破に必要な小型パーツが全然足りない。
    結局レベル29~34のキャラばかりで3章中盤まで進めたけど、さすがに低レベル進行でキツくなってきた。
    小型パーツを一番効率良く集めるには、2-17の周回で良いんですかね? -- [uJKdo7TjsW2] 2020-06-30 (火) 00:41:43
    • プレイ中の動作で解り辛い事 → よくある質問 or 公式FAQ
      載ってそうだけど該当ページがわからない → サイト内検索 -- [tvCWRvkSo9Y] 2020-06-30 (火) 01:36:00
    • 小型パーツに関しては曜日の古代遺跡ハード・イージーがおすすめ。
      この質問よく見かけるので、よくある質問に加筆しておきました。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-06-30 (火) 11:43:17
  • キャラボイスだけ聞こえないのですが、おま環ですかね…?音量設定は全部上げてあるんですが… -- 名無しさん[FeV/wLvcfL.] 2020-06-30 (火) 16:19:13
  • 覚醒後の立ち絵の変更ってどうやるんです?覚醒前の方が好きな子多いんですが… -- [1gwqLdzeOO2] 2020-07-07 (火) 07:08:48
    • ホーム画面の立ち絵の事?右下のボタンで替える時に覚醒していればどちらか選択できる
      覚醒していなければ1つしか出ない -- [CXJvtgIpDpo] 2020-07-09 (木) 14:15:45
      • ありがとうできました。・・・でもホームと図鑑しか変えられないのね、詳細やアイコンを変えたかったな -- [1gwqLdzeOO2] 2020-07-09 (木) 17:36:08
  • もしかして、このゲームってガチャ関係はかなし渋め? 石が全然溜まらないのでイベントガチャとかほぼ引けない -- [L78PLsYl3qo] 2020-07-12 (日) 19:03:15
    • 最新ガチャを毎週10連以上回したいっていう人だと配布石が少ないと感じるかもね。
      恒常★5の入手に関してはイベ報酬でガチャチケ配布もあるし無課金でもそれなりに入手チャンスはある。DMM色々掛け持ちしてるけど、特別ガチャが渋いゲームとは感じないかな俺は。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-07-12 (日) 19:47:07
    • ちょっと前は渋く感じたけど、ミッションとイベントで貰える量多くなったからまあ普通になったかなという印象。表彰台配布で結構貰ったし、こまめにこなしておけばガチャ更新ごとに20~30連は出来てる。
      今のところ対人要素ないから戦力毎回更新する必要ないし、欲しいキャラピック来たところでブッパしてけばいいんじゃないかな? -- [QXNS9Axww.M] 2020-07-12 (日) 20:02:51
    • ありがとう。水着イベで石は使い果たしてしまったので、しばらくは戦力補強しつつ地道に稼ぎます -- [L78PLsYl3qo] 2020-07-13 (月) 10:57:03
  • 4-14で詰んだ -- [6sBBy/H4O0M] 2020-07-17 (金) 00:14:37
    • 質問として書くなら編成と各レベルも書かないと…。どんな答えでもいいならアイビーとシャーリーと☆5ストライカーとデストロイヤー引いて力業でクリアできるよ…ということになる。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-07-17 (金) 04:38:40
  • 今日なんとなくで始めたのですが、このゲームは入手時ボイスをスキップしてしまった場合再度聞く方法はないのでしょうか…図鑑を見ても無かったので困りました -- [/cwYTHKFF76] 2020-07-17 (金) 14:12:08
    • 親愛度90%で獲得する、自己紹介1、が入手時ボイスと同じだと思う。けど確認する方法が見つからなかった。 -- [4SvVsQhgqxQ] 2020-07-17 (金) 14:52:41
  • メインの4-18、ハードも含め、周回するとしたらどこを皆さんは周回されますでしょうか? -- Tes[Co4dGbk5kos] 2020-07-20 (月) 23:23:22
  • 質問なのですが、前回イベから始めてストーリーも2-11までクリアしたのですがミッションのフェリスの覚醒が取れません。1-10クリアからと記載があったのですが、こちらの勘違いでしょうか? -- [76oY0kffE.s] 2020-07-22 (水) 06:43:17
    • ミッションで受け取り→プレゼントから取り出し→フェリスの詳細確認。覚醒0/9で終わってなくて証が無いなら売却した可能性 -- [muQRseqT3Z6] 2020-07-22 (水) 07:10:03
    • 7/14のメンテでミッション(アチーブメント)の不具合は直ったらしいけど、もう1回1-10に出撃してクリアする必要があるみたい。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-07-22 (水) 09:52:18
    • 1-10再度クリアして見たら取得出来ました。ありがとうございます! -- [H.jU2Eej5uc] 2020-07-22 (水) 10:11:18
  • 昨日始めた者ですが、いわゆるステップアップガチャのような何連か回せば☆5確定、みたいなガチャはあるのでしょうか?現在開催されている水着ガチャはいくら回しても☆5狙いは運頼みになりそうで、もしステップアップがあるならそれの開催まで温存、って感じにしたいなと思っているのですが -- [.NGY8bOLrc.] 2020-07-26 (日) 14:14:49
    • 今あるガチャは10回回したら確実に入手できるでしょ? -- [uL8PZBypLig] 2020-07-26 (日) 14:17:43
    • おまけで付いてくるキャラピースをショップの交換所で20個でキャラ本体と交換、6個で覚醒素材と交換できる。上の人が言うように課金ガチャならおまけが二個付くから10回で確実に入手。(石ガチャだとおまけ1個だから6万石貯めないと駄目) -- [gfcjXr4j.vk] 2020-07-26 (日) 14:43:56
      • 50連回せば☆5ランダム確定!みたいなガチャは無いのですね。金銭的にも石6万も遠そうなので水着ガチャ回すことにします!お二方回答ありがとうございました -- [.NGY8bOLrc.] 2020-07-26 (日) 15:01:02
      • それはこの前やってた。更新ごとに色んな条件のお試しのガチャやってるから★5増やしたいだけなら待ってもいいかもよ?5000円で★5確定とか、ステップで確定とか。
        まあどうせ課金するなら期間限定お勧めしたいけど。 -- [gfcjXr4j.vk] 2020-07-26 (日) 16:02:33
      • ごめん。多分上の人も自分も水着は確定でゲットできないのか?という質問と受け取ってた。 -- [gfcjXr4j.vk] 2020-07-26 (日) 16:04:26
  • アクセサリの処分ってどうやったらできますかね プレ箱に溜まってきちゃって -- [ZHoAUURe5mc] 2020-07-26 (日) 18:14:06
    • 右上の三本線からリストに入ると売却メニューがあります -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-26 (日) 18:17:19
  • 討伐バトルのβ級とγ級って報酬アイテムの種類自体は同じみたいですけど、報酬の数に差ってあります? -- [eU.hnb8EauM] 2020-07-30 (木) 11:00:05
    • 黒鬼人の金鉱石はβが1個でγが2個 -- [/4.WlwxZ4zY] 2020-07-30 (木) 11:19:27
      • ありがとうございます -- [eU.hnb8EauM] 2020-07-31 (金) 12:51:50
  • ホーム画面のキャラってどうやって変更するんですか?「 -- [1NvFYJTfU1w] 2020-08-29 (土) 08:34:01
    • ホームの下右端クリック -- [HkotTzpLjv6] 2020-08-29 (土) 09:00:20
    • 画面右下の矢印くるくるボタン。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-08-29 (土) 09:02:51
    • お二人ともありがとうございます -- [Nmt7N4k9Yv2] 2020-08-30 (日) 12:51:54
  • お金がカンストしてしまいポストにどんどんお金が溜まっていきアクセサリなどで消化しても溜まるほうが早く一番下に埋もれているガチャチケまでたどり着けないのですが他にお金を消化する方法はないでしょうか? -- [.BKr/yemMjo] 2020-09-01 (火) 21:24:53
    • 頭部アクセサリー量産してもダメ?一個作るごとに300万くらいかかるから貯まるより早く消費されるはずだけど。 -- [pPJvXam6d.s] 2020-09-02 (水) 01:18:28
    • クルの使いみち、もっと欲しいね。
      俺もアクセサリーに興味ないせいか、余りまくってる。というかアクセサリーを作ろうにも素材が足りない。素材集めるのは面倒なのでやりたくない。 -- [uJKdo7TjsW2] 2020-09-09 (水) 19:39:11
  • 今の環境トップってなんですかね
    シャーリー、水着エリカあたり?
    誰を覚醒させるか悩む -- [51L4JXydsNQ] 2020-09-09 (水) 19:25:41
    • 水着エリカは交換してなければもう覚醒出来ないから、シャーリーでいいと思うけど、常に新キャラは出てくるし、ハーフアニバでまた限定キャラが出てくる可能性もあるから、今の強さ見てどれに入れるか悩んでるなら好きだから強くしてどこでも使いたいみたいなキャラに入れるのが一番後悔がないと思う。
      強さしか興味ないならガチャ更新待ち勧める -- [pPJvXam6d.s] 2020-09-09 (水) 19:34:05
    • 単純に強い奴に神秘をぶち込みたいのはわかるけど、このゲームは使い道がステージ事にはっきりと分かれてるから覚醒一撃で何もかも楽できるとは思わん方がいいです。
      そりゃあ有用キャラを覚醒させたら基本的に楽はできるけど、そいつじゃ厳しい時もあるということは頭に入れておいてください。
      シャーリーも水着エリカも汎用性はあったりなかったりと難しいからある意味ゲームバランスが取れてるんやで。万能=中途半端という格言は至言よ。 -- [Ajpa4Wgcgc6] 2020-09-09 (水) 20:13:14
    • すみません!温存でいま神秘6000ぐらいになったんで1キャラ分ぐらい使っちゃおうかなと思って質問しました
      所持未所持関係なくオススメ聞きたいなと持ってないやつならそのままにしとこうかなって -- [51L4JXydsNQ] 2020-09-09 (水) 20:26:51
      • 無料10連終わった後のほうがいいんじゃね?リューリアとかオススメだけど被って来そう -- [S5wTcH5pBj.] 2020-09-09 (水) 21:22:14
      • それならシャーリー以外だとアストリッドかなぁ。素のアレクシス並みの耐久力を持ったストライカーが一人頭コスト3で同時に出せるといえばヤバさが分かると思う。 -- [pPJvXam6d.s] 2020-09-09 (水) 22:13:56
      • 個人的オススメはローゼかな。耐久高い、移動速度速い、近接攻撃範囲がインチキ臭いほど広いと、いろんな場面で役に立つ。しかもフル覚醒だとコスト8だぞ? これほど使い勝手の良い近接系はそういない。 -- [h6kh6I5wE/s] 2020-09-10 (木) 00:08:55
  • すみません、先ほど最新双六イベのストーリーを見てないことに気付き、プロローグを見たのですが、エピローグが見れません。イベ終了後じゃないと解放されないのでしょうか?ミッションは全部こなしたのですが・・・ -- [ZE0OETkJiuQ] 2020-09-13 (日) 17:27:43
    • すごろくイベのエピローグはイベント終了後解放。イベントのバナーが消えるまでに読んでなくても執務室の方で見れた気がするけど、確証がないのでイベント終わってバナーが残っているうちに読むといいと思う。 -- [zphoeOhMDI2] 2020-09-13 (日) 17:36:28
    • ありがとうございます。助かりました。 -- [ZE0OETkJiuQ] 2020-09-13 (日) 18:32:22
  • ガチャチケのラインナップ更新タイミング分かる方いますか?ミッションから受け取ってプレゼントボックスに保管し、新キャラ追加のタイミングで引こうと思っていましたが、今提供一覧を確認したらラインナップが一個前のものです。
    考えられるのは
    1.チケットを受け取れる該当ミッションの実装時点のガチャのラインナップと同一
    2.ミッションをクリアした(プレゼントに送られた)瞬間のガチャのラインナップと同一
    3.使用しようとするタイミングのガチャの常に一個前のラインナップ
    3番なら期限的に次の更新をギリギリ待てますが、1、2だったら諦めて引きます。 -- [GKOl77dFLPE] 2020-09-16 (水) 01:19:11
    • すみません、もしかしたら新しいイベのチケを取れば分かるのでは?と思い取ってきました。
      結果は新☆4(ライカ)のみ追加。ただしよく見たら古い方の元々貯めてあった方のガチャチケもライカは追加されていました。
      アリシアはともかくハズキは追加されるかと思いましたが……。上記の3番で☆4だけ更新されていくのかどうか、検証を進めながら知っている方の意見お待ちしています。 -- [GKOl77dFLPE] 2020-09-16 (水) 03:27:51
      • 一昨日何かの報酬で貰った10連チケからハズキ出ました。排出率とか全く見てなかったのですがご参考になれば -- [DDG2Bs4HWIk] 2020-09-26 (土) 18:40:08
      • ありがとうございます。こちらでも確認したところ、☆4は最新、☆5は一個前のガチャのラインにアップになるようでした。wikiのどこかに書いておきます -- [2gPNOGjVvtY] 2020-10-03 (土) 02:54:21
      • すみません、追記です。今回のガチャは最新になっているようです。この前は限定のためイレギュラーだったのかもしれません。 -- [2gPNOGjVvtY] 2020-10-03 (土) 03:51:05
    • 自分はメンテ前のイベントのガチャチケでメンテ後に引いてメンテ後の星5当たったことありますよ。今回は期間限定キャラだからガチャチケから外されてる可能性がありそうですが、どうでしょう -- [uPyxsjuJ92U] 2020-09-16 (水) 03:39:07
      • ありがとうございます。となると仕様変更で一個前になったか、アリシアと一緒のガチャなのでハズキも限定と同じ処理になったのどちらかの可能性が大きそうですね。期限が許す限りガチャ更新を待ってもいいような気がしてきました。 -- [GKOl77dFLPE] 2020-09-17 (木) 02:17:17
  • 討伐バトルでもらった破壊のティアラ、リストでアクセサリを確認したら持っているのに、ユニットに装備するときの画面になると出てきません。理由がわかる方いらっしゃいませんか? -- [YogTDxYB/pA] 2020-09-21 (月) 12:29:50
    • 装備スロットは左から 手、手、腕、頭の順になってるので、覚醒してないユニットだとティアラは装備できません。
      覚醒してスロットが解放されてるユニットの、該当するスロットを選べば見えるんじゃないかと -- [S5wTcH5pBj.] 2020-09-21 (月) 12:59:26
      • 枠によって種類が限定されていたんですね! アホな質問に素早くお答えしていただき、ありがとうございました。 -- [YogTDxYB/pA] 2020-09-21 (月) 13:20:34
  • 初めて4日の初心者ですが、大体の主要キャラは完凸させたのに4章の突進してくる騎兵が手持ち一番硬い完成ベアトリスでも止められません。☆5は殆ど居ないので☆4以下で何か良い対処法はありませんか? -- [DDG2Bs4HWIk] 2020-09-26 (土) 18:33:39
    • 一撃が重い敵は、群体ユニットや召喚トークンで止めるのがセオリー。おすすめはリンダとラナ -- [S5wTcH5pBj.] 2020-09-26 (土) 18:39:58
      • ラナ居ました! コスト重が辛そうですが試してみます、お早い回答どうもでした -- [DDG2Bs4HWIk] 2020-09-26 (土) 18:45:21
    • 騎兵への対処は私もリンダ・ラナを使うことが多いですね。あと一般論として四章やハードの難易度だとベアトリスでは力不足になってくるので、★5の高HP前衛(リューリア、ローゼなど)を育てていったほうが良いと思います。 -- [NDLqhkel3aQ] 2020-09-26 (土) 19:11:19
  • ここの攻略サイトって画面→にカーソルを合わせるとあぼーんリストというのが出るんですがこれって何ですか? -- [VYzlFNwXgbk] 2020-10-04 (日) 15:49:29
    • コメントの右側に出ているIDによって、同じIDによる書き込みやそれに関連する書き込みを非表示に出来る機能です。このwiki専用機能じゃなくて、この形式のwikiであぼーん設定しているサイトなら同じようにサイト内の書き込みを非表示に出来ます。
      見たくない発言が多いなと思ったコメント右のIDをクリックしてリストに追加します。サイト右に出てくるやつは追加したIDを管理するためのものです -- [2gPNOGjVvtY] 2020-10-04 (日) 16:33:50
      • なるほど、IDクリックしたらNG登録と検索の選択が出ますね。この機能を採用してるサイトがあまり見かけませんが覚えておいて損はなさそうです、回答ありがとうございます -- [VYzlFNwXgbk] 2020-10-04 (日) 21:08:51
  • 討伐バトルのオート時は部隊の配置する拠点の挙動はどうなっています?順番決まってるのかランダムなのか、決まってるならその場所の順番も -- [X9f6H6A7Mgg] 2020-10-28 (水) 07:57:12
    • 右下に〇〇が並んでるよね。それが拠点のゲージ、貯まったらギミック起動、砲台は射程範囲に入ると迎撃、これだけ -- [9wpkAiLOL9I] 2020-10-28 (水) 10:10:59
      • ああ、ごめん拠点自体のことではなくてオート時の部隊の配置はランダムかそうではないかのほうなんだ、すでに手動でクリア済みだから試すわけにもいかなくて -- [X9f6H6A7Mgg] 2020-10-28 (水) 11:01:30
      • ああそっちね。配置箇所は決まってたと思う
        どの順番にどの位置までは把握していないけど、通常のステージだと並び順に左右交互に配置されていくよね。討伐も同じ仕様だったはず、違うのは配置箇所が増えてる点かな -- [9wpkAiLOL9I] 2020-10-28 (水) 15:00:12
  • 今さらな質問なんですが、一般的に1凸、2凸といった数が示される時、1凸は旧覚醒のようにコスト-1されるタイミング(1凸、2凸、完凸)でしょうか、それとも現覚醒のように9刻み(1~8凸、完凸)でしょうか? -- [mjhIDf5alyE] 2020-11-06 (金) 01:15:31
    • わりと人によって違う気がするので、文脈で判断するしかないかと -- [S5wTcH5pBj.] 2020-11-06 (金) 23:29:48
  • 獣人兵(棍棒)に、HP10000以上のアリシア(紅の旋風)が1秒でやられるのですが、この互換ユニットである「ホンファ」も最大レベルまで育てれば同じ火力を出すことは可能なのでしょうか? -- [MMFib2G4gRU] 2020-11-09 (月) 16:29:16
    • Wikiのスペック(攻撃力)で考えると、1発のダメージは紅シアが1727、ホンファは2体で1906なんでホンファと思う。ただ、突撃とコスト差考えると紅シアが使いやすいと思う。後、紅シアが即死するほどの高攻撃力を相手にする場合、私なら群体でフルボッコにして倒しに行く。ドラゴン同伴の場合は、弓で撃ち落としてから群体出す。 -- [teuzZrJP2gM] 2020-11-09 (月) 19:34:34
    • 敵ユニットの所に書いてある互換ユニットは挙動が同じってだけでステータスが同じとは限らんよ? -- [Ajpa4Wgcgc6] 2020-11-09 (月) 21:49:53
  • 11月10日に出てきた「高難度1空飛ぶゴーレム」で敵のHPが何度も回復数するんだけど、これって何かな?

    最初、開幕に出てくる金色の敵キャラの特殊効果だと思ってたけど、斧持った騎馬兵も同じように回復した・・・ -- [MMFib2G4gRU] 2020-11-11 (水) 11:44:56
    • シールド特性を持っているから二つゲージを持ってるユニットなの -- [ssmg3D7GyaU] 2020-11-11 (水) 12:25:52
    • シールド特性のあるユニット(エネミー)の、最初に表示されているHPゲージはシールドの耐久力になる。それがゼロになるとシールドが破壊され、本体のHPゲージが出現する……という事になる。
      金色のユニットは味方でいう所のカザネ、斧持った騎馬兵はアレクシスとほぼ同じ挙動だから、もし持ってるなら使って確認してみるとよい -- [AgbAV8WnJ7.] 2020-11-11 (水) 15:39:05
  • 限定アリシアの覚醒の証が神秘の輝きのところにないのですが、限定キャラの証って交換できない感じですか? -- [sOlY6GHZ3RM] 2020-11-22 (日) 17:27:22
    • 限定キャラの覚醒の証交換も期間限定なので、期間を過ぎればできません -- [S5wTcH5pBj.] 2020-11-22 (日) 18:09:31
      • そうなんですか…。ありがとうございます。 -- [sOlY6GHZ3RM] 2020-11-22 (日) 20:07:14
  • 討伐バトル戦の強化パネルを解放すると討伐スキルLvが上がるというのはどういう事でしょうか? -- [n0XOTr8eNKM] 2020-11-29 (日) 10:59:38
    • まだアップデートされていないコンテンツになります。部隊枠も含めてより強大な敵が登場してからかな?と思います -- [muQRseqT3Z6] 2020-11-29 (日) 13:31:45
      • あざます!金γオート安定しないので編成悩んでました -- [n0XOTr8eNKM] 2020-11-30 (月) 00:24:50
      • あざます!金γオート安定しないので編成悩んでました -- [n0XOTr8eNKM] 2020-11-30 (月) 00:24:52
  • 新規なんですが微課金だと星5無凸つかいつつ星4の覚醒の証は売って星5の証に交換していく感じでいいですかね?それとも星4を覚醒して使ったほうがいいですか? -- [wjJzwDuC12Q] 2020-11-30 (月) 21:40:57
    • 星4でもマップや敵との相性によって頼れる戦力になるし、イベントをこつこつ続けていくだけで無~微課金でも覚醒の証は相当交換入手できるようになる。焦って売るより、星4も覚醒させて余ってきたら売る方針がいいと思う -- [IleaiwUj7CY] 2020-11-30 (月) 22:00:09
    • 特性を活かした役割分担で状況を打破できるゲームだから有用な☆4はしっかり凸して戦力化したほうがいいよ。現状では☆5の覚醒を求められる場ははないので急ぐ必要はないし、自分のプレイングに合うなと思ったら腕×2装備=2凸もすれば十分。
      1点集中より手広く手駒を増やしたほうがマップ構成の違いで手詰まりし難いし、属性やコスト制限もあるからキャラの特徴を把握する前になんとなく使わなそうだと変換に回すのはオススメしない。 -- [E7G0dRMI0eg] 2020-11-30 (月) 22:29:40
    • なるほど無理せず星5にたよらずまんべんなく使ってみます。ありがとう -- [wjJzwDuC12Q] 2020-12-01 (火) 22:50:31
    • 気に入ったのに使うといいと思う -- [wR4CsQaJq1.] 2020-12-02 (水) 00:11:18
  • 解放の鍵ってどこから使えるんですか?3個保持してますが解放の仕方がわかりません -- [n0XOTr8eNKM] 2020-12-03 (木) 22:54:18
  • 交流でプレゼントする -- [S5wTcH5pBj.] 2020-12-03 (木) 23:29:24
    • おっと↑枝になってなかった -- [S5wTcH5pBj.] 2020-12-03 (木) 23:30:12
  • ノーマルクエストの周回についての質問なのですが、皆さんはどこを回ってメダルや経験値を稼いでいますか?序盤の手引きには3章までの事は書いてありますが、4章、5章で登場したステージでのおススメがあれば教えてください。 -- [3kNuMkmP.8s] 2020-12-04 (金) 14:27:35
    • 5-11が宝箱4つでおいしいらしい -- [JCYYcCJCCNY] 2020-12-05 (土) 16:07:42
      • 返事が遅くなりましたが、ありがとうございます。イベント終了後AP余ってる分は、5‐11で使ってみます。感謝。 -- [3kNuMkmP.8s] 2020-12-07 (月) 09:42:47
  • 新規です。ガチャなどで手に入る新キャラのピースは今の交換時期を過ぎても、また復刻などで使えるときが来るのでしょうか?
    中途半端にゲットしていて、アイテムに交換するか、取っておくか迷っています。 -- sinkix[c/M7zGYJvWI] 2020-12-08 (火) 18:08:10
    • ピースは消滅、証等に換えれば残り続ける
      だったと思います。 -- [sh5LFZh4LJc] 2020-12-08 (火) 18:10:50
      • 返信ありがとうございます!
        ピースのままだと消えてしまうんですね…
        交換しておくことにします!助かりました! -- [c/M7zGYJvWI] 2020-12-08 (火) 19:41:00
  • 先程プレイを始めたばかりの新人です。デイリークエの「ログインする!」がクリアできないのですが、コレはゲームを始める事では無いのですか? -- [BL.PNshuUcM] 2020-12-10 (木) 19:33:02
    • ログインした時点でクリア扱いになるはずです。 -- [S5wTcH5pBj.] 2020-12-10 (木) 20:11:20
  • 将来的に復刻されるものとして覚醒するなら 水着ヘルガ 紅アリシア HWハルカ 聖マイヤの内誰を優先するのがよいですか? また一人を完全覚醒させるか満遍なく凸するのとではどちらが便利ですか? -- [46Epk0waQU2] 2020-12-16 (水) 10:13:22
    • 自分ならですがハルカ以外ならどれもおすすめです。しいて言うなら紅アリシアか聖マイヤが万能感はあると思いますがぶっちゃけこの辺は好みだと思います。覚醒は1キャラぶっぱの方がいいと思います。アクセをつけれるのはかなり大きいこととボスバトルでの活躍が段違いです。 -- [tq3980mZICY] 2020-12-16 (水) 18:33:59
      • ありがとうございます。今現在覚醒出来る聖マイヤから覚醒していきたいと思います。 -- [PQocqEDkzzQ] 2020-12-17 (木) 00:10:24
  • クリスマスイベントのEXⅣのオート可能になる条件は全部を完全勝利では出きるようにならないですか?
    特に記載も見当たらなくわからなくて(^^; -- ぽん[zfmPN9IVVB.] 2020-12-20 (日) 09:34:57
    • ノーダメージで3ステージすべてクリアです -- [3A9oGy9iViA] 2020-12-21 (月) 07:37:22
  • サポート機能ルーレットで、クル・強化アイテムアップとアイテムドロップアップがあるのですが、前者はドロップした際の量がアップして後者はドロップ確率がアップということでしょうか? -- [jwZ8D4tohmQ] 2020-12-21 (月) 21:13:03
    • 強化アイテムはキャラのレベルアップに使う色結晶。
      アイテムドロップアップは確率ではなく、個々のドロップ判定で個数が30%upとか。討伐バトルとか元々の個数が多い曜日クエスト向け。 -- [JCYYcCJCCNY] 2020-12-22 (火) 02:37:58
      • ありがとうございます。強化アイテムアップは初め強化でもらえる経験値アップかととも思ったのですが、効果変わらず不思議に思ってました。
        個数アップだと元からブレあるし、効果はいまいち実感できないですね。羽とか増えるとラッキーですが。 -- [jwZ8D4tohmQ] 2020-12-25 (金) 21:05:04
  • 好みでリューリアと水着ミレーナを完凸覚醒したのですが、それ以降神秘の輝きをケチってて気づいたら7500ほどあったので、誰かフル覚醒しようと思いアイビーとシャーリーと水着リヴェッタとエマで悩んでます。初手アイビーの安心感とよく聞くのでアイビー覚醒を優先すべきでしょうか?ご意見を頂戴したく質問にあがりました。 -- [t4Nfoh88l2U] 2020-12-27 (日) 19:07:54
    • 全員強ユニットなので後は好みの問題。覚醒絵を見たい娘、活躍させたい娘を選ぶのが一番後悔しないかと。 -- [S5wTcH5pBj.] 2020-12-27 (日) 22:42:19
    • しいていうなら、頻繁に使用すると感じるユニットかよく使うリーダーと相性のいいユニットがいいかと思います。ただ、今回のイベントからランキング要素が出てきたので、もしそれを頑張るつもりがあるならそこで役立つユニットを覚醒させるために待つ、という選択肢もあるのかなぁと -- [AgbAV8WnJ7.] 2020-12-28 (月) 00:44:24
    • 個人的にはエマかな。ソッコーで覚醒したけど後悔なしの満足 -- [wR4CsQaJq1.] 2020-12-28 (月) 02:18:07
    • 皆様ありがとうございました。一応好みと時事の状況とを鑑みてステージクリアが困難になってきた時に選びたいと思います。(当時クラリッサHWがひけてたのに覚醒の証交換忘れたことにあとで気づいたので復刻待ちで一人分温存しますorz) -- [t4Nfoh88l2U] 2020-12-29 (火) 04:47:53
  • 今回のイベントの高難易度1で、たまに最後のドラゴン前で急激に全ユニのHPが減ってすりつぶされるんだけど、これ原因何? -- [Ozg7pSp9Y/M] 2021-01-06 (水) 15:59:56
    • 巨大カラスの死亡時爆弾。比較的広範囲で高威力。 -- [dRUQ5qdQHz2] 2021-01-06 (水) 23:32:11
      • おお、忘れてた。なるほど、ありがとう。 -- [Ozg7pSp9Y/M] 2021-01-08 (金) 01:18:08
  • ガチャフェスって数か月に1回あるんでしょうか? 前回のフェス付近でゲーム開始したのでいつぐらいだろうかなと。 -- [ZDeBHSc7QZ6] 2021-01-07 (木) 00:40:50
    • 今のところ、フェスはその1回しかやっていません。メインシナリオでもしマルティナ辺りが味方になるのであれば、その時に2回目のフェスが来るのではないかと思います -- [YE7fOCVop7Y] 2021-01-15 (金) 10:59:11
      • 情報ありがとうございます。ガチャ貯めてましたが、適度に回していきます。 -- [ZDeBHSc7QZ6] 2021-01-19 (火) 23:02:54
  • 育成素材にそれほど余裕がなく、次に誰を鍛えるか悩んでいます。皆様ならどの子を選ばれますか?
    マーレ、トモエ、ユーリア、アマンダ、ヴェロニカ、ヤヨイ、アスカ、イザベル、アイリーン、水着ヘルガ、アストリッド、ハズキ、ペトラ、ラウラ
    ・全員ほぼ未覚醒
    ・他キャラは全兵種それなりに育成済
    ・特別好みの娘はガチ育成済み -- [/rMiohxqLOQ] 2021-01-15 (金) 09:49:17
    • その中ではアイリーンかな。ペトラ、ラウラも育てておくと便利。未覚醒でもそれなりに仕事します。トモエ、ユーリア、水着ヘルガ、アストリッド、ハズキは覚醒できないなら後回しでいい。マーレ、アマンダ、ヤヨイ、イザベルはぶっちゃけ弱いので余裕が無ければ育てる必要なし。ヴェロニカはランキング戦での使い勝手を見るに、むしろレベルを上げない方が良い(覚醒はOK)。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-01-15 (金) 10:56:18
      • ありがとう。参考にさせてもらいます。 -- [/rMiohxqLOQ] 2021-01-16 (土) 09:01:59
  • 調べてもわからなかったんですが現状のプレイヤーレベルの最大値って120ですかね?
    そこ言ったら経験値が入らなくなった?ぽい -- [/dF9HhvJrX2] 2021-02-17 (水) 15:41:54
    • そうですよ。120が最大値です。 -- [EpAjWjp/QsQ] 2021-02-17 (水) 19:40:14
  • リーダースキルや装備はトークンに影響をあたえますか?例を出すとシズに毒霧軽減の装備を装備させればカラスは毒霧ダメージを軽減できますか?リーダースキルが空中タイプ強化なら強化されますか? -- [DRFWwu9.GcI] 2021-02-27 (土) 08:05:36
    • 手持ちのキャラで確認してみましたが、装備もリーダースキルもトークンに効いているようです。
      シズは覚醒していないので出来ませんでしたが、ラナやソフィアの骸骨には効いてました。
      シズのカラスの場合、リーダースキルが「青ユニットの与ダメージUP」でも「近距離タイプの与ダメージUP」
      でも攻撃力が上がっていたように見えました。
      とは言っても見て分かるのは2章とか3章で、5章とかだと見てても分かりませんでした。 -- [uFTiNF7bUbc] 2021-03-06 (土) 19:19:37
  • ユノ【アニマ覚醒】を覚醒すると回復量は増えるのですか? またフル覚醒する優先度は高いキャラですか? -- [g22aP.EFleo] 2021-03-21 (日) 23:08:51
    • 回復量は覚醒しても増えません。回復の範囲も変化なし。覚醒はできるならした方がいいですが、再起シズもいるならそちらを優先した方がいいです -- [YE7fOCVop7Y] 2021-03-23 (火) 00:05:18
      • ありがとうございます。シズはフル覚醒ずみなので、ユノはコストー2まで覚醒したいと思います。木 -- [9VytiWgiUU2] 2021-03-23 (火) 19:25:43
  • ガチャで手に入れたキャラピースは取引期間を過ぎたら消失しますか?それとも次回復刻までとっておけるのでしょうか? -- [yZH44DjPY8k] 2021-03-24 (水) 23:39:01
    • 消失します -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-03-24 (水) 23:58:34
  • 星5選べるチケ今ならどの2人を選ぶのがいいんでしょうか?お勧めあったらお願いします -- [S1gKeXEXrMo] 2021-03-25 (木) 04:13:14
    • レイドで1発ブレイクが取れるらしいネフェリィ、スタン攻撃のお供と範囲射撃攻撃の本体でどこでも割と強いエマ、リーダースキルが現在唯一無二のシェリルとかかな?自分はエマ以外おりゃん。 -- [DI0QFLYRNO2] 2021-03-27 (土) 02:50:12
  • まだストーリーも2-10ぐらいまでしかやってない初心者です。ユノが欲しくて交換まで行きたいんですけど、後1周分の石(18000かな?)が足りません。排出が終わるまでに18000貯めるにはどうしたら良いでしょうか?アドバイスお願いします!(足りない分は課金する予定です) -- [bRQdjlVDGFM] 2021-03-25 (木) 06:16:43
    • その進行度なら頑張れば1周分ならなんとかなるかもしれない。
      まずは各チャレンジクエストの1ステージ目はいしが貰える。1ステージ目は簡単だからいけるはす

      復刻イベントのイベントミッションで石が貰えるやつを片っ端からクリア。ステージクリアぶんの石も含めると復刻イベント1つにつきなかなかの量

      メインクエストのクリアとハードクエストクリア。特にハードはかなり美味しい。

      大体これくらいがわかりやすい回収箇所かな。クリアできるところから片っ端に回っていけば1周分は貯まるかもしれないぞ。攻略に詰まったらまたここで質問すればいいかな -- [KqH6xs3qkwQ] 2021-03-25 (木) 12:37:07
      • ミッションのアチーブメントから貰える分も忘れずにな -- [KqH6xs3qkwQ] 2021-03-25 (木) 12:39:42
      • 追記。まずは復刻イベントから攻略するのがお勧め。イベントキャラが加入するし、最大強化までのミッションのクリア基準は甘めだから戦力強化もついでにできる。このゲームのイベントキャラ強い事多いし。復刻が一通り終わったら他のに手を付けるといいかも。メインクエストハードは1番美味しいけど、難易度は高めだから最後に。 -- [KqH6xs3qkwQ] 2021-03-25 (木) 15:34:26
      • 遅れましたが、回答ありがとうございます!早速復刻進めていきたいと思います! -- [Ubm1EvvOD2o] 2021-03-25 (木) 20:35:39
  • 魔獣降臨についての質問ですが、評価Sを取るには最低何%けずらなければいけないのでしょうか?また、評価とドロップの関連について、参考になることなどあればお聞きしたいです -- [XjR4aNcfrwQ] 2021-03-25 (木) 10:11:11
    • ~10%:B評価
      ~20%:A評価
      20(21?)%~:S評価
      ノーマルのフェンリルでこんな感じでした。ハードでも同じ評価かは分かりませんが参考までに -- [J1zR2JZlqus] 2021-03-25 (木) 11:16:24
  • 「古びたパーツ III/IV/V」の交換ってVが(獲得EXP効率的に)一択ですか? -- [f3hfw8fcTGw] 2021-03-27 (土) 14:22:04
    • コイン24:EX`40
      コイン36:EXP180
      コイン64:EXP1800

      雑談スレにあったものをコピペ
      経験値効率的にはV一択ですね -- [ndrdM.jiKfc] 2021-03-27 (土) 14:34:17
      • ありがとうございます。
        ☆3パーツLv1→10(必要EXP644)だと無駄になるから
        ☆4パーツLv1に2個使いLv9(3600/3664)にするのがベストって事ですね。 -- [f3hfw8fcTGw] 2021-03-27 (土) 15:32:58
  • パーツのブースターやCPUの性能を%という効果って125%の場合対象の性能を要塞の表記的に+125%(2.25倍)なのか*125%そのまま通りの1.25倍なのかどちらだろう? -- [BM1xux8kr.A] 2021-03-29 (月) 20:48:23
    • Lv.1の効果は+31.25%だったので、+125%の2.25倍。 -- [FTIbKqEJHIk] 2021-03-29 (月) 22:22:39
      • ありがとう、だからCPU効果アップの有無で世界が変わると言われてるのか・・・ -- [BM1xux8kr.A] 2021-03-30 (火) 09:25:19
      • Hardの効果アップ系揃ったらすごい事になりそうだな…まあ現状マンイーター以外は無理だから、まずノーマルのパーツ集めしよう。 -- [toyhTr7SJok] 2021-03-30 (火) 13:38:10
  • 普段キャスター使ってなかったから、育ってなくてだけど魔獣降臨では欲しいので現在迷走中。☆5に限らず何がいいだろうか… -- [L5z6qIvtt0g] 2021-04-01 (木) 16:50:20
    • 魔獣はあんまりやりこんでませんが、お薦めならネフェリィです。Lv60、覚醒は腕輪2個でイージーなら一撃でブレイク出来ます。
      ノーマルだと少し足りません。キャスターのダメージUPのパーツのLvを上げられれば変わるのかも知れませんが。
      ついでに、上記のネフェリィなら今のイベントのCマップのヴァンガード軍のボスなら一撃で倒せます。
      そもそもまだノーマルのマンイーターを1回で倒せないので、ネフェリィの足りない分をノール、サンドラ、HWハルカ
      辺りでいろいろ試している状態です。お役に立てずにすいません。
      他の方の意見を待ちましょうw -- [uFTiNF7bUbc] 2021-04-02 (金) 00:10:08
    • 今PUされてるアストレアがぶっちぎりで優秀。魔獣討伐に於いてはネフェリィの上位互換と言える性能だし、完凸アストレアの有無で魔獣討伐の難易度自体が激変するレベル。
      更に現環境で非ユニット型キャスターは魔獣討伐以外に役割がほぼないんだけど、例外的にアストレアだけはパッシブスキルのお陰もあってボスバトルで直接ボス削りに使えたりする。 -- [zkBMEJY5OEI] 2021-04-03 (土) 14:25:53
    • ネフェリィはお勧めに良く出るけど超過ダメージが無駄になる(貫通で2回ブレイクとかないっぽいので)どうなんって気が…。Nマンイータならフル装備(+ネクサス補正)のクロエ・ノールでも一撃ブレイクでますし。
      なんでお勧めは☆4サンドラですね。
      理由は「マタル等で削る→☆5エレンでバフをかける→コスト4のサンドラで即ブレイクして一気に削るコンボ」が出来て、オートにも組み込めるからです。
      で、これをオート中に2回決めるには総コスト70位でないといけないのでコスト減とダメージ増に☆4エヴァンジェリンを8人目に…って公式コミュのコピペ解説ですみません。
      問題はNマンイータ1回クリアに再起シズ必須な所…(CPUブースターで代用できそうですが)。ですが今後登場するであろうフェンリルキラーとも相性は良いと思います。 -- [f3hfw8fcTGw] 2021-04-03 (土) 15:02:49
      • 2回目以降はブレイク耐性が上がるから1回目ブレイク出来るからといってそれ以上の火力が無駄になるなんて事は全くない。ただ、ネフェリィだと1回目はともかく2回目以降の1発ブレイクがかなり厳しいからやっぱアストレアガッツおすすめ。あとはアストレアの手数が回りやすいように戦力として使うキャラ以外にも低コストキャラを適宜混ぜ込む事も大事。 -- [ZJT1JuVUMpM] 2021-04-03 (土) 15:54:26
      • 変換が暴走した…「アストレアガッツ」ってなんだ……
        「アストレアが」のつもりでした -- [ZJT1JuVUMpM] 2021-04-03 (土) 15:57:31
  • 魔獣降臨のパーティ選択画面でレベルの横に+5と表示されるのですが、これは何によって発動したものですか? -- [yZH44DjPY8k] 2021-04-03 (土) 13:47:27
    • 各種イベント(や追憶の塔・魔獣降臨)にはエーテルリンクが設定されているものがあります。魔獣降臨の場合「全色にLv+5補正」になっています。 -- [f3hfw8fcTGw] 2021-04-03 (土) 15:08:18
      • ありがとうございます。エーテルリンクが何なのかやっと理解できました! -- [yZH44DjPY8k] 2021-04-03 (土) 18:25:28
  • ユノ「アニマ覚醒」の覚醒用の証って交換ショップに並ばないんでしょうか? -- [a1Xrx0sc29w] 2021-04-13 (火) 20:51:33
    • 限定キャラなので、証がショップに並ぶのも期間限定です。ユノは先日に終了しました。もう一度ショップに並ぶのは、今までの復刻ガチャの法則でいくと今から半年後になると思われます -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-13 (火) 22:24:14
      • 限定キャラは扱いが違うのですね。次の機会を待ちます。ありがとうございます。 -- [a1Xrx0sc29w] 2021-04-14 (水) 07:13:49
  • ウラシマ太郎ですみません。人気投票した結果は、どこでみれるのでしょう? もう見れない??(みたことがない) -- [vatiiUefZhY] 2021-04-14 (水) 20:50:33
    • ゲームの下にあるお知らせ見ればいいよ。
      キャンペーン 2021年3月23日 第1回『要塞少女人気投票』結果発表! ね。 -- [VtnIquIcJJQ] 2021-04-14 (水) 20:59:53
    • ちなみに10位までのキャラしか見れず、それぞれに何票入っていたのかもわかりません。10位圏外だったキャラは何位だったのかもわからないのでそれらに投票した人の苦労はすべて無駄だったというわけです。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-14 (水) 21:27:20
  • 魔獣の撃退報酬って自分で倒しきったときと、救援で誰かに倒してもらったときで変化はあるのでしょうか?
    救援要請出して誰かに倒して貰う形で量産してるけど、レア枠は自分で倒したときのほうが出やすいとかあるならちょっと方針を変えたいと思ってます。 -- [W1swKQITzQE] 2021-04-15 (木) 20:13:08
  • アクセサリ生産始めたらクル不足になったんですが、曜日クエストで稼ぐのが一番でしょうか -- [vD7GMoqLBjA] 2021-05-03 (月) 12:26:32
    • 普段は曜日でイベでイベガチャが回せるイベ来た時の2週目に追加されるマップのガチャをひたすら回すと結構たまる -- [19vZ8S9usGc] 2021-05-05 (水) 20:25:45
    • 連戦イベントの後半ね。やろうと思えば1週間で1、2億クル稼ぐことも可能。★獲得形式イベントや双六イベントでは、クルはあまり稼げない。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-05-05 (水) 23:09:50
    • ありがとうございます!連戦イベントのガチャ覚えておきます -- [vD7GMoqLBjA] 2021-05-08 (土) 11:17:25
  • 動画を見ると、キャラ配置の際にバトル進行が止まっているのですがどうやればいいの? -- [frIg91ONeug] 2021-05-05 (水) 23:11:31
    • 設定から
      「バトル」の「ウェイトモード」をO
      Nに -- [v3LODN7KVE2] 2021-05-06 (木) 02:03:27
  • ありがとうございます。
    やってみましたが、ウェイトはかかりません。一応キャッシュクリア等も行いましたがだめでしたので、環境かなと思います。
    また何かできるようでしたらお願いします。 -- [frIg91ONeug] 2021-05-06 (木) 09:03:36
    • ごめん
      上のコメントのお礼です。 -- [frIg91ONeug] 2021-05-06 (木) 09:05:07
    • ユニットを選択する時に、左クリックを長押ししてみようか -- [uJKdo7TjsW2] 2021-05-08 (土) 13:21:00
    • 度々ありがとうございます。
      やってみましたが何事もなくカウントが進み駄目でした。
      細かい調整が必要な時に便利そうだなと思っていましたが、こんな事に苦戦するとは・・・。 -- [frIg91ONeug] 2021-05-09 (日) 00:41:09
    • ドラッグしてもダメ? -- [/4.WlwxZ4zY] 2021-05-09 (日) 01:13:50
    • ウェイトモードをONにした後キャンセルでオプション閉じて変わってないとか? -- [Nz413z3mWDI] 2021-05-09 (日) 05:49:30
    • ウェイトモードをONにした後、キャラアイコンをクリックしたままマウスを移動させる(ドラッグ操作)を行うとその時に静止するっぽい -- [hIs97PHNikc] 2021-05-09 (日) 10:13:47
  • 色々とありがとうございます。
    ウェイトがかかるようになりました。
    ドラックが必要だったとは思いもしませんでした。 -- [frIg91ONeug] 2021-05-10 (月) 10:47:50


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Last-modified: 2021-05-10 (月) 10:47:51