ユノ【アニマ覚醒】

  • パッシブを考慮すると呪いアクセをつけるのは勿体ない気がする -- [AMbL/k7ooow] 2021-03-16 (火) 21:46:26
  • Lv1の回復量51、Lv55で361です -- [V.FEQFxQjO.] 2021-03-16 (火) 22:00:03
  • 親密150%どうしようで悩んでるIDいましたら保留でもいいかもです(復活待機中なので後日でlv60スペック基本性能のツイートやらに浮かんできてるはず -- [Eh0EJijP2mE] 2021-03-17 (水) 00:55:58
    • パッシブの理解だいぶ乏しいけど素材投入したらガンガンに引き上げ出来るものだったかな・・それはそうとユノ1話(健全)がボイスドラマでもしてて欲しいぐらいの関係性でしたな..何かで叶わんか(投書はしとこ -- [Eh0EJijP2mE] 2021-03-17 (水) 00:57:42
    • 微メモ:回復としては1度きりしか出来ないのだが、いわゆる(シズのカラス他)サポート的な生成ユニットに関してもヒーラー効果あると思うんで、ここの意識するのは重要だなと感じてる -- [koEeAqTRevs] 2021-03-18 (木) 08:33:37
      • 確実に密集されるほど効果↑なのでそこはmyスキルで・・(ミスってだいぶ空振りした時は泣いとく) ユノ天使すぎるので毎日生きていけるんじゃ.. -- [koEeAqTRevs] 2021-03-18 (木) 08:35:05
      • ココ混ざるとアレ・・なんで更に追記すると「ユニットスキル」のお話。(そこ持ちのキャラという時点でも初引きだったのでまだまだ学習中.. -- [pRibHCSyHYw] 2021-03-19 (金) 11:20:47
  • アレクシスやカタリナ等のシールドは回復の対象外っぽい? -- [AMbL/k7ooow] 2021-03-17 (水) 06:28:20
  • 自分への回復は攻撃関係なく常に発動している為(攻撃しても2重に回復しない)見た目より耐久が高く毒沼を苦にしません。速度さえ早ければ優秀な壁になり得たので鈍足なのが残念かな。 -- [rLGDT4HIUdY] 2021-03-18 (木) 01:57:44
    • ここの詳細の説明と違う事書いてるけど? -- [eU.hnb8EauM] 2021-03-18 (木) 08:09:10
      • ここの詳細が間違っていますね。自分自身には攻撃しなくても常に回復エフェクトが出て回復もしています。未所持でもお試しバトルで自爆敵のダメージが直ぐ回復しているのを見ればわかると思います -- [rLGDT4HIUdY] 2021-03-18 (木) 08:40:24
      • 自分も攻撃関係なく回復しているのを確認した。 -- [x2HyUkLV8jI] 2021-03-18 (木) 12:26:37
    • 攻撃時は二重に回復してるように見えるが -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-03-21 (日) 23:54:50
  • 攻撃時に回復ばらまくならエレンで周囲回復を加速出来るということか、本人回復の方はどうなんだろ -- [AMbL/k7ooow] 2021-03-18 (木) 08:51:50
  • 周囲の味方を癒すユニットスキルです。
    レベル55時点での総回復量は15000を超えるので、
    通常攻撃の回復と併せれば、さらに前線維持に貢献できるでしょう。(お知らせより) -- [FDv971K1lRM] 2021-03-18 (木) 11:58:39
  • フル覚醒、レベル60にしてみた。毎秒483回復になり、夏アクセ(HPUP4種)つけたらHP30513攻撃力1723になった。多少ボコられてもすぐ回復するので滅茶苦茶硬く感じる。 -- [hYatOccNEQE] 2021-03-18 (木) 20:21:15
  • 今やってるイベントではユノさんは今後どうなる!?みたいな感じだけど、キャラエピ見たらちゃんと成功したみたいで元通りのユノさんになってた。よかったよかった。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-03-18 (木) 23:28:33
  • ピコ!ピコ! -- [2fs3OO5PrmQ] 2021-03-19 (金) 00:18:31
  • 周りに回復する方は攻撃当てると回復なのか、攻撃動作中毎秒回復するのか。秒って書いてあるし後者の可能性もある? -- [AMbL/k7ooow] 2021-03-19 (金) 14:32:48
  • 複数体ユノが出ている状態でユニットスキル使うと同じ対象じゃなくそれぞれ別の対象で複数のサークル出るの偉いな -- [vZugpuUOPJg] 2021-03-19 (金) 20:34:36
  • 脱却。燃料少女 -- [j.J8AsKHBZk] 2021-03-20 (土) 11:35:43
  • シールドゲージ強化持ちを複数組み込むと効果は重複するのだろうか? -- [Ee0CzLDdQT6] 2021-03-20 (土) 14:59:41
    • 分母が39の時に入れてみたが、48(1人)→58(2人)→68(3人) てな感じで上がるっぽい -- [hIs97PHNikc] 2021-03-20 (土) 15:25:16
  • 一周年での実装読めなくてお迎えもできなかった。しかもあんなにドエロくなるなんて。要塞少女やれば嫌でもユノ目に付くから思い出して辛い。リリースからやっててユノ入手してないの自分だけじゃないだろうか。 -- [slTZXqiaUGI] 2021-03-21 (日) 19:50:08
    • 超強すぎて絞られてる感もあるし、一周年を想定してても取れてない人は沢山いるから後日復刻での狙い撃ちで石を取っておくといいかも。 -- [3A9oGy9iViA] 2021-03-21 (日) 21:00:10
      • まだ一週間あるし、諦めるにはちょっと早いかな?
        後半での石配布もあるし、まだ何かしらの石確保手段が増えるやもしれんぞ -- [ndrdM.jiKfc] 2021-03-22 (月) 00:02:11
    • 一周年での実装はマジで読めなかったわ。なんせメインシナリオであんなことになってたわけだしね。ユノがメインシナリオで治ってフェスで実装かと思ってた。 -- [Z5bL4K//kwE] 2021-03-22 (月) 22:19:04
      • メイン7章の始まりの部分がどうなるのか気になる。今回のイベントシナリオを読まなかったor読むのを忘れていた人らが7章を読んだらいきなりユノが治っててアレ?ってなるのでは -- [YE7fOCVop7Y] 2021-03-22 (月) 23:49:33
  • エッッッッッッッグイハイレグ!!! -- [qwxO8kU6xwM] 2021-03-23 (火) 00:46:11
  • ユノの攻撃時味方回復の範囲について検証してきました。
    チャレンジクエスト:量産工場にてスタート時すぐの壁に射程5.5、6、6.5、7のシューターにHPを減らした状態で壁に攻撃し続けてもらい位置を固定。その弾道上、壁手前ギリギリにユノを配置して、ユノの範囲回復がどの程度届くのか試してきました。
    結果は射程6のキャラまでは回復して、射程6.5のキャラは回復しませんでした。ユノ本体の幅を仮に1~2マスと考え、小数点以下は省くと回復範囲は4~5マスくらいになるでしょうか -- [g5z3kbr0ic6] 2021-03-23 (火) 01:11:51
    • お疲れ様です。思ってたよりずいぶん範囲広い。そこまで届くのなら結構雑に使っても全体の貢献してくれそうだなぁ -- [ndrdM.jiKfc] 2021-03-23 (火) 01:47:07
    • 検証乙。攻撃時に出る輪は2.5マスしかないけど、実際は結構広いんだな。
      あとこちらもついでに検証。
      ステージ4-6ノーマル「打ち合い」にて、左側の塔へユノさんを特攻させる
      塔に辿り着く前に、砲撃で僅かづつHPが減少していくが、辿り着いて攻撃し出すと徐々に回復していくのを確認。
      周囲回復と本人のリジェネで二重に回復しているで間違いないと思う -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-03-23 (火) 17:17:57
  • 覚醒1段積みのlv60データこちらでも書き残しておきますね※ツリーにて(微参考でシールドゲージはユーザーlv140状態だと60=48+12 に増加しますね)Auto運用だとユニット出撃直後で即回復運用・・するんや。という点最近気付いたのでヒーラー活用は見つけていきたいものだなぁ -- [OKkc91H8tzc] 2021-03-23 (火) 13:29:12
    • 覚醒ユノ(1段覚醒)lv60 HP13698 ダメージ1723(毎秒)1149 回復量483」以上です (私の思考だと更にHP盛らせて※ローゼ的に タンク役になってもらっても良いのかな・・とも思ってます。今後で実装予定の新バトルにもどう繋がるかは学習ですね.. -- [OKkc91H8tzc] 2021-03-23 (火) 13:33:12
  • 無料石で一周したけど、確定枠しか★5が出ず、ピックアップすり抜け…。艶姿はいつ見れるのかな? -- [IxKE9qqwsTI] 2021-03-23 (火) 13:48:28
  • シズが強すぎてあれだけど、こいつもめちゃくちゃ強いよね、溜め込んだ石全部つぎ込んだ上でキャラピースで取ったわ・・・ -- [KfTckyE8FMc] 2021-03-23 (火) 22:55:06
    • 再起シズは分かりやすく強くて覚醒せずとも強いけど、ユノは覚醒しないと強さを実感し辛い部分あるよね。自分はユノの完凸を優先させたわ。ランキングで役立ちそうだったし、魔獣降臨では大活躍してる -- [KG8fI7cMlG2] 2021-03-24 (水) 01:40:34
  • 高速回転デッキでユノにユノを重ねていくと・・・ -- [YvDaIPIywkU] 2021-03-24 (水) 19:49:47
  • 進軍バトルやボスバトルではイマイチだけど、魔獣討伐ではめちゃくちゃ有能だな。
    ノーマル相手なら完凸ユノを2人も出しとけば、同射程の他ユニット共々落ちるという事がなくなる。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-03-24 (水) 21:19:53
    • ユノのおかげでコリュスみたいなもろいのでも出せるようになった。再起シズ共々魔獣討伐のエースですわ。 -- [jd3AH/20BKE] 2021-03-27 (土) 23:23:22
      • 具体的な数字は全く見てなかったけど、ユノのおかげでアタッカー陣を中心に安定性が明らかに増したのはありがたい。剣シズと二人(だけって訳じゃないけど)で普通に敵陣蹂躙してる光景が随分増えた。大したもんだわ… -- [vYxBWedCT3I] 2021-03-31 (水) 10:28:26
  • ガチャ4週して出なかったーお隣のシズ様も1枚しか出なかったしセンサーめ -- [awPaG4zYr/.] 2021-03-25 (木) 01:02:15
  • 覚醒絵が超しゅき
    これはメインヒロイン様 -- [nZPSeMlyX8Y] 2021-03-28 (日) 23:10:51
    • 宇宙ユノ -- [papKWDZJFAw] 2021-04-02 (金) 12:42:45
  • これまでの書き込みから最大Lv時の回復挙動まとめると
    毎秒483回復(自身のみ)+1発殴る毎に483回復(自身と周囲5マスの仲間)って事でOK?
    つまり誰かを殴ってる状況ならユノは3秒で2415回復(=483×3+483×2)、周囲5マスの仲間は966(483×2)という事。 -- [H2vcav0WxNo] 2021-03-31 (水) 09:35:26
    • おそらくあってる、と思う。 -- [tB4A1vYhdQ.] 2021-04-01 (木) 00:03:58
  • 絵師表記ないがレオナと同じ紅緒さんだよな?
    ナビの方も紅緒さん描かれてるし -- [bXvsB8w5tMY] 2021-04-08 (木) 09:23:23
    • 非公開なので、まったく別の人かもしれない。とある事情で、本人が書いたとしても「非公開」とする場合は有るそうだけど。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-08 (木) 11:50:16
    • ★5アリシアも非公開になってるので大人の事情があるのだろう -- [EBJs.NnUOvU] 2021-04-09 (金) 08:25:10


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Last-modified: 2021-04-09 (金) 08:25:11