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基本情報 Edit

クロエ【VT】.PNG名前クロエ【VT】
レアリティ★5
ロールガーディアン
ユニットタイプ防衛
移動タイプ地上
攻撃目標地上と空中
特性ノックバック
コスト14
絵師藤島製1号
CV御苑生メイ
SDキャラ
 
プロフィール
ヴィラント王国出身の魔法士。
主人公が指揮していた警備隊のメンバーの一人。
遺伝ではなく、突然変異で魔法士の素養を持って生まれた。
警備隊時代に比べて主人公狙いのライバルが大量に増えたため、今年は気合いを入れてチョコづくりに挑む。
ただ、肝心のお菓子作りはあまり得意ではない模様…。
入手方法実装日
ガチャ2021/2/2
ステータス
レベル範囲
ダメージ
HPダメージ
(毎秒)
生成速度射程攻撃速度稼働時間同時出撃数
16001908120-11.55.0090単体
55424713505849
60
65
好きな贈り物親愛度ボーナス
防衛:HP5%(15%)UP
リーダースキル効果
【地】攻防一体II地上タイプの与ダメージを25%UP
地上タイプのヒットポイントを25%UP
アンチスキルレベル効果
毒沼ダメージ軽減1毒沼からの被ダメージを10%軽減
2毒沼からの被ダメージを30%軽減
3毒沼からの被ダメージを60%軽減
4毒沼からの被ダメージを80%軽減
アンチスキルレベル効果
熱波軽減1熱波の効果を10%軽減
ヒットポイントを徐々に回復
2熱波の効果を30%軽減
ヒットポイントを徐々に回復
3熱波の効果を60%軽減
ヒットポイントを徐々に回復
4熱波の効果を80%軽減
ヒットポイントを徐々に回復
覚醒スキル段階効果
ヒットポイントUP1自身のヒットポイントを10%UPし稼働時間を10%延長
2自身のヒットポイントを5%UPし稼働時間を5%延長
3自身のヒットポイントを5%UPし稼働時間を5%延長
4自身のヒットポイントを5%UPし稼働時間を5%延長
5自身のヒットポイントを5%UPし稼働時間を5%延長
6自身のヒットポイントを20%UPし稼働時間を20%延長
パッシブスキルレベル効果
デストロイヤーキラー1デストロイヤーへのダメージを22%UP
2デストロイヤーへのダメージを24%UP
3デストロイヤーへのダメージを27%UP
4デストロイヤーへのダメージを30%UP
5デストロイヤーへのダメージを33%UP
6デストロイヤーへのダメージを37%UP
7デストロイヤーへのダメージを41%UP
8デストロイヤーへのダメージを43%UP
9デストロイヤーへのダメージを45%UP
10デストロイヤーへのダメージを50%UP
パッシブスキルレベル効果
プラントキラー1魔獣タイプ:プラントへのダメージを132%UP
2魔獣タイプ:プラントへのダメージを146%UP
3魔獣タイプ:プラントへのダメージを163%UP
4魔獣タイプ:プラントへのダメージを181%UP
5魔獣タイプ:プラントへのダメージを201%UP
6魔獣タイプ:プラントへのダメージを223%UP
7魔獣タイプ:プラントへのダメージを248%UP
8魔獣タイプ:プラントへのダメージを259%UP
9魔獣タイプ:プラントへのダメージを270%UP
10魔獣タイプ:プラントへのダメージを300%UP
+

覚醒画像

アップデート履歴 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

[長所]
超長射程の範囲攻撃
ノックバック効果を持つので、敵の進軍を阻みながらの交戦が可能
リーダースキルの適用範囲がかなり広い上に倍率も高く、地上ユニットの火力耐久両面を強化できる

[短所]
攻撃間隔が長い
前線が押し上がるとヒマになりがち

[詳細]
警備隊メンバーのクロエが、バレンタイン衣装に身を包み登場。
攻撃スペルのみの活躍だった★3時とはうってかわり、今度は自らの足で戦場に立つ。

超長射程の防衛ユニットということでミランダヒバナトキと似た部分があるが、こちらは対空もできる。
さらにはノックバック効果もある範囲攻撃なので、ある程度の敵は単独でも対処が可能。

欠点としては攻撃間隔の長さなどが挙げられる。
一発撃つと次弾までにそこそこかかるので、味方のフォローがないと敵の接近を許してしまう。
後方支援が主な仕事になるため、味方との連携を意識して使っていきたい。

リーダースキルは地上タイプの与ダメージを25%UP、地上タイプのヒットポイントを25%UPと中々強力。
攻守両面で強化される意味は大きく、適用範囲も広いので使いやすいスキルと言えるだろう。

公式ツイートの紹介 Edit

遠距離範囲攻撃の防衛ユニット。
長射程の範囲攻撃+ノックバックで、敵を寄せ付ける間もなく焼き尽くす!

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 射程11.5!? -- [CLi/IGUBMjo] 2021-02-03 (水) 08:54:22
  • この性能で対空もできちゃうのはかなりヤバいな -- [APiwnyJ/cO2] 2021-02-03 (水) 13:47:21
    • 攻撃速度がね・・・ -- [YE7fOCVop7Y] 2021-02-04 (木) 09:26:29
  • 要するに、コストが2重い対空可能な範囲攻撃ミランダ。低速高火力なので完全上位互換ではないが対ボスで橋向こうの左右端に配置すると一方的にボスを攻撃できるのは一緒。進軍では役に立たなくなるのも一緒。 -- [CLi/IGUBMjo] 2021-02-03 (水) 14:49:41
    • 進軍でミランダは割と使えるぞ?猛毒沼突っ込まないから添えるとオートの安心感増すシチュ割とある -- [kQytjv4O7q2] 2021-02-04 (木) 05:46:37
    • むしろ押し出されて前に進む進撃の方が動かない防衛ユニットは輝くと思うけどね -- [73BVEg6GzrI] 2021-02-06 (土) 15:42:48
    • ミランダじゃなくてヒバナの上位互換だと思うけど。ミランダは高速連射の単体攻撃でヒバナは低速範囲攻撃なんだから -- [EBJs.NnUOvU] 2021-02-12 (金) 20:40:34
  • 大概だぞクロエ君 -- [T2pFJSoEHWg] 2021-02-03 (水) 18:21:47
  • 毒沼も気にせず無双できるのはヤヴァイ。コスト20でも釣り合うレベルのリーダースキル。完凸したからナーフされんこと祈るわ。 -- [3A9oGy9iViA] 2021-02-04 (木) 07:37:21
  • 衣装えっちじゃん…欲しいけどガチャ1周しても空振りだったわ -- [Ul1invfuF1w] 2021-02-05 (金) 13:26:58
  • ホワーハッハッハッホワーハッハッハッホワーハッハッハッ -- [wM3T3QgxM6w] 2021-02-08 (月) 01:31:02
  • 特性のノックバックだけど着弾地点によっては敵が前に押し出されない? -- [Z5bL4K//kwE] 2021-02-12 (金) 02:48:59
    • HIT後に生存してたら敵が散るから、高確率でノックバックが悪さして前に飛んできたり2発目が単独ダメージになりやすいデメリットはあるが、差し引いても圧倒的強者。完凸状態だと編成次第ではローテ維持も出来て固定砲台の厚みのおかげで攻撃速度を気にせず怒涛に狙撃し続ける。Vクロエ+軽量4体でローテする実験も面白い。 -- [3A9oGy9iViA] 2021-02-14 (日) 06:12:24
  • クロエVTとミランダとトゥーアぶっこんだパーティーでボスバトル行ったらあっというまに終わった、、、 -- [k3uRQA9l9CI] 2021-02-20 (土) 12:26:57
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2022-01-02 (日) 22:06:42