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基本情報 Edit

画像プロフィール
オーレリア.jpg名前オーレリア
レアリティ★5
ロールストライカー
ユニットタイプ攻撃
移動タイプ地上
攻撃目標地上と空中
特性
コスト●11
絵師モモ肉
CV七瀬こより
SDキャラ
 
プロフィール
ヴィラント王国出身の騎士。
地方都市の騎士団で団長を務めていたが、とある事件で正体不明の魔法士と対峙した際、
身体が子供になる呪いをかけられてしまい、部下を引き連れて解呪の方法を探すために旅へ出た。
本人は体が子供になる前はナイスバディだったと言うが……。
入手方法
ガチャ
ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
生成速度射程攻撃速度移動速度同時出撃数
1116127105-近接1.1毎秒
0.87マス
本人+
随伴兵士4人
MAX821898746
兵士 ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
生成速度射程攻撃速度移動速度同時出撃数
18012573-近接1.1毎秒
1.60マス
2体
MAX566884515
槍兵士 ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
生成速度射程攻撃速度移動速度同時出撃数
1508329-遠距離1.7毎秒
1.60マス
2体
MAX353587208
好きな贈り物親愛度ボーナス
お菓子ヒットポイント+7%
ダメージ+7%
リーダースキル効果
【地】攻撃の加護II地上タイプの与ダメージを12%UP
アンチスキルレベル効果
壁ダメージUP1壁への与ダメージを10%UP
2壁への与ダメージを30%UP
3壁への与ダメージを60%UP
4壁への与ダメージを80%UP
覚醒スキル段階効果
ダメージUP1自身のダメージを10%UP
3自身のダメージを5%UP
4自身のダメージを5%UP
6自身のダメージを5%UP
7自身のダメージを5%UP
8自身のダメージを20%UP
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覚醒画像

アップデート履歴 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

※随時加筆、修正を歓迎しています
[長所]
・複数体合わせて攻撃できれば威力は高い
・ストライカーとしては希少な対空攻撃持ち
・コスト控え目

[短所]
・耐久が紙であり長所が持続しない。下手すると長所を発揮することなく死ぬ

[詳細]
★5ようじょ騎士団長。
ステータス上では「単体」出撃となっているが、実際は4人の部下を引き連れて合計5体の小隊で出撃する。

自身は移動速度0.87(普通)の対空攻撃可能なストライカー。最初は先頭に立つが、移動速度の違いから部下たちを優しく後方から見守る形になる。
前方に出現する兵士2名は移動速度1.60(早い)のストライカー。攻撃力は高いが、対空攻撃は出来ない。
後方に出現する兵士2名は移動速度1.60(早い)のシューター。攻撃力は低く射程も長くないが、投槍による間接攻撃が可能で対空能力もある。

またオーレリア本人と部下の投槍兵2人は対空能力も持っているため、空中ユニットを迎撃することも可能。低コストながら対地・対空の両面をカバーできる、器用なユニットである。

反面、耐久力がかなり低いため敵からの攻撃を受け止めることはできず、範囲攻撃一発で全滅ということも珍しくない。
対空に役割を持とうとしたら飛竜に焼き払われ全滅、射程の長い投石機に横槍を入れられ壊滅などは日常茶飯事。
範囲攻撃でなくとも前衛の兵士は接敵すると一瞬で殉職し、オーレリアも順次討ち死にするため、雑に運用すると実質投槍兵2体を出しただけになっているという事態が頻発する。
早々にやられて数を減らしてしまうようでは自慢の攻撃力も発揮せずに終わるため、ストライカーというロールにもかかわらず気軽な前衛運用は難しい。
囮役を配置するなど、オーレリアにターゲットが向きにくくなるような工夫はしておきたい。
アンチスキルと攻撃力の高さから、柵の素早い破壊役としては優秀である。

公式ツイートの紹介 Edit

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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エピソード

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • むしろ槍持ったモブが本体なんだから前出て死んでくれよ団長。 -- [.wdrfP0N9js] 2020-05-21 (木) 05:19:38
  • ステだけ見て弱すぎん?って思ってたけどそういうことだったのか
    どっちにしろ弱いらしいけど起用してみよう -- [3MUzVKmU3nM] 2020-05-21 (木) 20:08:02
    • パット見混乱するよね「なんでこんなんで星5?」って
      他の同時出撃系キャラと違って同一ユニットの出撃じゃないからって事なんだろうけど
      それにしても何かしら説明文は欲しいところ -- [RXjaAS7UThI] 2020-05-21 (木) 21:21:53
    • オーレリア弱い言ってるやつの運用見てみたい、ぜひ動画アップして欲しい、最高峰の火力と対空兼ね備えた万能キャラなんだがな -- [GKBPrLXtU.M] 2020-05-21 (木) 21:30:13
      • 上のリンダとか言ってる書き込みて察しろ -- [fNHtv2CM2xo] 2020-05-21 (木) 21:42:10
  • 呪いが解けてナイスバディになったほうも見てみたいですね。LS据え置きの耐久大幅UPだと完全上位なので何かしらデメリット付きそうだけど・・ -- [QzxuzMU8dkg] 2020-05-21 (木) 21:58:33
  • うちでは3-18突破に使った一人よ。なんだかんだで頼りになるぜ団長。 -- [dl6yz6wI1fA] 2020-05-30 (土) 23:14:09
  • 出撃か、部下達を死なせてこよう!(毒沼出現) -- [wM3T3QgxM6w] 2020-06-10 (水) 07:47:59
  • オーレりあは呪われてしまった…。部隊の忠誠心が上がった! -- [1YzoCrlJC7k] 2020-06-19 (金) 01:59:46
  • ストライカーの後詰として配置するといい仕事してくれると思う。対空もしてくれるし火力の底上げにもなるし
    いてくれると頼もしい場面は多いよ -- [lZY7fI/2/BI] 2020-06-19 (金) 20:58:58
    • 素直に普通の遠距離出したほうがいいよ
      団長すぐいなくなるし槍のおっさん意外と火力ないし -- [G109MEJLZiE] 2020-06-26 (金) 21:45:00
      • 他が弱いんでは?リーダースキル込みでEX2で初手で出してるけど次の団長召喚くらいまでは生きてるぞ -- [tvCWRvkSo9Y] 2020-06-26 (金) 21:57:21
    • 基本的に進軍バトルでは予備兵力として、ボスバトルでは緊急時の対処要因として輝いている。
      他の星5と比べて継戦能力にかけるという点で大きく評価を落としてるけど、わりと便利なキャラだよね。 -- [qg9h/ZG5w6c] 2020-06-26 (金) 23:30:13
    • 前で壁が頑張ってるけど火力足りなくてやばいって時に後ろに出したり、ユノさんに迫ってきた宝箱やゴーレムの処理、といった瞬間火力が欲しい時に輝く子。HPもやしなので初手や殴り合いは不向き。使い捨てでもいいから火力が欲しい団長にはLS含めて役に立つと思う。 -- [D5/x4NHqAO6] 2020-06-28 (日) 12:49:36
  • リーダースキル任意配置の恩恵を最も受ける子ではなかろうか。未来は明るいぜ・・! -- [YOBzrnPqCV2] 2020-07-01 (水) 21:57:53
    • 初手向きの性能ではなかったからなあ。かなりありがたい -- [eH7ei2gFu6Q] 2020-07-01 (水) 23:53:29
  • 2体だして槍男4人になってからが本番。ローゼリヴェッタや突進持ちにも追従していける遠距離ユニットとしてかなり貴重、前衛組も全線維持の時間稼ぎになっていい感じ -- [SYg/UiAJZHk] 2020-07-03 (金) 13:56:54
  • やはりもっとHPが欲しいなぁ…強化されても耐久がまだまだ脆すぎる -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-11 (土) 01:49:23
    • HP倍になろうが、ぶたれればすぐ退場するのは変わらんと思う。殴り合ってる後ろから出すか、障害物や宝箱壊すキャラだと思ってる。殴り合いは他に任せたらいいんでないかな?(足の速いローゼとか) -- [/yWgr9ZHY1E] 2020-07-17 (金) 21:10:27
      • HP倍になれば、相手より多少レベルが低くても範囲攻撃1〜2発は耐えられるようになるんじゃないかしら。
        他の★5は比較的低レベルでもある程度のところまで進めるのに比べるとね… -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 00:45:05
      • そういうキャラでもないでしょ、それこそ4-17みたいなマップでも壁になるキャラだしてその直後に出したら一方的に数秒で回り掃除するだけの火力だせるのに、これで耐久まであったら前衛他に誰も要らんなる -- [uL8PZBypLig] 2020-07-18 (土) 01:12:33
      • 範囲攻撃1~2発耐える程度を「耐久ある」と言うんだろうか
        他の前衛は4~5発以上耐えるし、HPが倍になった程度で他の前衛要らんって話にはならんだろ -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 09:59:40
      • 前衛なのにエリカよりHP低いモヤシだからなぁ。HP少し上げるくらいなら、いっそ火力倍くらいにして(障害物)解体工事のスペシャリストもありかもしれない。 -- [x3CbnAJfUiA] 2020-07-18 (土) 11:14:18
      • 分類は群体キャラであって、比較対象はアヤメやヘルガじゃないかという気もする -- [/4.WlwxZ4zY] 2020-07-18 (土) 11:30:01
      • 障害物を解体する場合はやっぱりリンダがライバルになるかなぁ
        リンダの場合は15体もいるから、敵の横槍が入って1人倒されてもダメージは6.7%減で済むけど、
        オーレリアは5人しかいない(しかも倒されやすい前衛の方が火力が高い)ゆえに、例えば前衛兵士1人倒されるだけで35%以上のダメージ減になってしまう
        あと脆いままだと投石機も厳しい。そこはリンダも同じで、空中ユニ使った方が良いかね -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 11:31:33
      • よくよく考えたら、(最前線で戦ってる)兵士のおっさんがエリカよりHP低いっておかしいと思うの。幼女はともかく、前に出るおっさん2名だけでも耐久3~4倍にしとけば次を出すまでの戦線の維持はできるんでないかな? -- [x3CbnAJfUiA] 2020-07-18 (土) 11:32:01
      • ↑↑★5が★2キャラと比べられるのもどうなんだって気もするが -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 11:32:48
      • ↑★2を2ユニット同時に出せて、LSがついて来ると考えたらどうよ -- [/4.WlwxZ4zY] 2020-07-18 (土) 11:41:44
      • ↑★2群体が4ユニットくらい同時に出せれば、ステータスそのままでも評価は変わりそうな気がする -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 11:49:45
      • リンダの半分で良い、お供のおっさんが8体くらいになれば… -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 11:51:59
      • 単体で使いたいかチーム運用かで評価別れてる気もするなぁ。
        リューリアアスカを先行させる戦法だと、相手が範囲だろうがカタパルトだろうが破壊速度トップクラスだから最適解の一人だし -- [wkeIaxYuI9E] 2020-07-18 (土) 12:14:58
      • 壁役先行させて障害物破壊するならリンダの方が破壊速度が速いのでは。合計DPSはリンダの方が倍近く高いし。
        オーレリアには対空能力があるから、浮遊してる設置物があれば別だけど、現状そんなもの無いし… -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 12:32:39
      • その辺が実際に壁使ってるかどうかの感覚の差やろね。「障害物破壊」に限定されないから移動速度の速さで周囲の敵も障害物も全部掃除できるってのはそういう使い方してないと想像もできんのだろうね -- [wkeIaxYuI9E] 2020-07-18 (土) 13:56:13
      • 本体にシルヴァ並みのHPがあれば部下の活躍を最後まで見守りつつ…というより部下の散り際を見届けつつ奮戦する隊長感出るような気がする。単独でも使いやすくなると思うんだけど望みすぎかな… -- [NDLqhkel3aQ] 2020-07-18 (土) 14:13:57
      • 壁役出したところで障害物周囲の敵がみーんな壁役へタゲ取ってくれるなら別だけど、そうじゃない感覚があるよ。
        俺の壁の使い方が下手なのかね。
        少なくとも、さすがにオーレリアで「壁役1枚あれば障害物を破壊した上で周囲の敵もぜ~んぶ掃討できる」ほどの強さは感じないわ。
        むしろそこまで上手い壁の使い方があるならコツとか教えてほしいわ -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 14:23:40
      • こんなかんじかなぁ、リーダーにしてるから結構こういうイメージで使ってる -- [uL8PZBypLig] 2020-07-18 (土) 20:36:22
      • シャーリーとかエレンとか強い★5がいっぱいいて羨ましい
        しかもオーレリアは覚醒してるし
        投石機の出現直後にローゼを差し込んで1回囮にしたところは参考になった。あれは多分、オーレリアとローゼを同時に出撃できるまでエーテル貯まるの待ってたよね。まぁ初見ステージじゃそこまで的確に差し込めないだろうけど…
        あと、次の攻撃でタゲ取られておっさん2人が蒸発してたな…あそこまでしっかりレベルを上げても1発も耐えないのか -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 22:08:47
      • 左投石機・紫狼・飛竜・魔術師をリューリアが引き受けて、右投石機はローゼが引き受けてたけど、壁役は2枚あった方が良さそうなのかね。
        オーレリアを出すために壁2枚が必要となると準備が大変な気もするが…
        というか最初に囮を引き受けた上で柵→魔術師→投石機と次々破壊していったローゼが強い… -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 22:15:36
      • 投石機はオーレリアどころかHP低い単体キャラは一撃で沈むからあきらめろ、それこそローゼ水着リヴェッタアスカリューリア以外は盾にすらならんから空中から行こうぜっていわれる位だし。
        あくまでこういう使い方してるっていう話でここまでハマる場面毎回待ってるわけでもないよ、ぶっちゃけ孤立したジェネレータとかあったらそこに投げつけてとりあえず壊してもらうとかで使うことも多いし -- [uL8PZBypLig] 2020-07-19 (日) 00:09:32
    • オートと手動で評価がかなり分かれるよね
      オートだといい所なく溶けて行くことがあるけど、対空あってコストが低いから意外と刺さる場面もあるんだよなあ -- [BBXA5LDfUcA] 2020-07-18 (土) 21:45:37
  • タイプミスった、「前衛兵士1人倒されるだけでダメージ35%減」じゃなくて正しくは「24%減」ね -- [uJKdo7TjsW2] 2020-07-18 (土) 11:36:10
  • 割合じゃなくて加算で強化する要素が来たら絶対強くなれるけど、汎用要素でそれやるとリンダがやばくなりすぎるから個別強化ってことになってかなり長いサービス期間がないと難しそう…。 -- [pPJvXam6d.s] 2020-07-30 (木) 05:06:10
  • 5/19のアップデート文面ではオーレリア本体の速度を「遅い」に変更…とありますが、現時点でゲーム内では毎秒0.87マスの表記になっており旧区分での「普通」に相当する速さになっていますよね。
    リューリアなど「遅い」ユニットの後ろにオーレリアを置くと、オーレリア本体が少しずつリューリアを追い越していくので0.87で間違いないと思います。(ラナの骸骨と同じ速さ) -- [NDLqhkel3aQ] 2020-08-04 (火) 00:43:17
  • 無料10連で引けたけど思った以上に使い勝手がいいな、対空できるリンダって感じが近いのか、編成圧縮できたわ、コスト軽いのもいい -- [NULYqd7CcBc] 2020-08-18 (火) 18:26:23
  • 移動速度もっと遅くしてくれないかな。他のユニットと並んでしまって、範囲攻撃もらってよく落ちる。本体は抜けてきた空中敵処理するぐらいで良くて生存優先で生成メインで活動して欲しい -- [uPyxsjuJ92U] 2020-09-16 (水) 02:45:08
  • ☆4以上の黄ストライカーがアリシアとオーレリアのみだから黄のタンク不足が深刻、ユーディットタイプのシューターも実装されてないはずだから実装されて引き当てるまではオーレリアに頑張ってもらう -- [TKnfzgRBNeA] 2020-09-16 (水) 09:46:59
  • ふと疑問におもったんだけど黄色近接と近接強化LSの時って槍兵士は強化されてるんだろうか -- [VYzlFNwXgbk] 2020-10-03 (土) 17:03:38
    • ユニット本体の性質で適用じゃないか?ユニット一体一体に対して設定してしまうと他の群体も出撃数だけ全部設定しなきゃいけなくなりそうだし、流石に群体一体一体設定して参照するようにしたらなんかバグりそう -- [2gPNOGjVvtY] 2020-10-04 (日) 02:04:37
  • LSが完全にインフレの波に飲み込まれたせいでかなり厳しくなってきたように感じる -- [AgbAV8WnJ7.] 2020-11-05 (木) 23:22:55
  • HWハルカリーダーにしてお子様出すとクッソ火力あるな。タンク置いてエレン使うとボスも一瞬で溶けるわ。 -- [xIxua0YG74M] 2020-11-07 (土) 13:31:14
  • 諸刃+で柵破壊要員と思ったがオーレリアで壊せる状況って同アクセのリンダでいいんだよな・・・アンチスキルが80と50でかなり差があるけど覚醒難度が違いすぎるか -- [znVue27GTOE] 2020-11-20 (金) 21:42:11
    • ☆5だから上限解放可能なこと考えると一概にリンダでOKとは言えない。まあ、上限解放の優先順位自体は低いと思う -- [AgbAV8WnJ7.] 2020-11-21 (土) 07:34:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2021-07-22 (木) 01:35:28