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基本情報 Edit

画像プロフィール
エリーゼ_覚醒前.JPG名前エリーゼ
レアリティ☆4
ロールシューター
ユニットタイプ攻撃
移動タイプ地上
攻撃目標地上と空中
特性
コスト6
絵師空坊主
CV歩サラ
SDキャラ
 
プロフィール
リアノン共和国出身のエルフの女性。
基本的に落ち着きのある大人のお姉さんで、魔法士としても頼りになる。
ただ、婚期を逃したことで結婚に対する焦りが見え隠れしており、何かにつけて主人公にアプローチをかけてくれる。
極度の方向音痴。
入手方法
ガチャ
ステータス
レベルダメージHPダメージ
(毎秒)
フリーズ
効果時間
射程攻撃速度移動速度同時出撃数
1範囲631323152.52.50.2毎秒
1.60
単体
MAX範囲3417141705
好きな贈り物親愛度ボーナス
宝石ヒットポイント+7%
ダメージ+7%
リーダースキル効果
【赤】攻守の加護【赤】ユニットの与ダメージを5%UP
【赤】ユニットのヒットポイントを5%UP
アンチスキルレベル効果
毒沼ダメージ軽減1毒沼からの被ダメージを10%軽減
2毒沼からの被ダメージを25%軽減
3毒沼からの被ダメージを50%軽減
4無し
覚醒スキル段階効果
ヒットポイントUP1自身のヒットポイントを3%UP
2自身のヒットポイントを3%UP
4自身のヒットポイントを3%UP
5自身のヒットポイントを3%UP
7自身のヒットポイントを3%UP
8自身のヒットポイントを10%UP
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覚醒画像

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

※随時加筆、修正を歓迎しています
[長所]
・超激安コストで、効果を使いまわせる
・相手を2.5秒停止できる
[短所]
・攻撃が自爆特攻なので、毎秒ダメージは無意味
・HPと射程の関係上、遠距離タイプが居ると近づく前に潰され易い
・効果を活かすタイミングが重要なので、AUTO編成だと有効性が下がる

[詳細]
秒間ダメージの表記が凄い上、出撃コストが異常に低い。
ただ、実際は1回こっきりの自爆特攻兵器であり、直撃した敵の時間を2.5秒止めるという効果を持つ。
移動速度が速く、地上空中問わず攻撃が入るのも強み。
運用方法としてはゴーレムなどの固い敵を足止めし、その隙に味方でフルボッコするというスタイルになるだろう。
対大物特化のリンダや、トークンで火力が跳ね上がるシズなどと組めば、ボス相手にも速攻を仕掛けることが可能だ。
状況に合わせて、使いどころを考えたい。

AUTOで放置していると、建造物に向かって自爆をすることもしばしば・・・。
攻撃モーションが始まった瞬間に敵が倒された場合、攻撃を中断することが出来ず虚空に向かって自爆することもある。

何と言っても最大の長所はその超激安コスト。完全覚醒で3まで下がり、あっという間に出撃可能になる。
強力なユニットの頭数が足りない、あるいは部隊の中に飛び抜けたエース級ユニットがいるなどの場合、彼女を組み込むことで出撃の回転速度を上げ、強力なユニットの出番を増やすことができる。

公式ツイートの紹介 Edit

氷の魔法を得意とするエリーゼは、飛び掛かった相手の動きを少しの間、完全に封じ込めます。
周囲にも効果は発揮されるので、集団に飛び込ませて、相手の顔を凍り付かせてやりましょう!

小ネタ Edit

婚期?を逃した影響なのか台詞がちとアレだが、そこは大目に見てあげよう。

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エピソード

婚活勢ライバル
シャルロットホンファルイーズ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 低コスト、足止め、自爆。討伐のコスト調整にゃ便利か。 -- [7F/l7sTdD6Y] 2020-04-07 (火) 20:31:34
  • 秒間ダメージの表記が凄いけど実際は1回だけのダメージな特効兵器か。2.5秒止められるのは場面次第では面白そう -- [bAzkjj6LKl6] 2020-04-07 (火) 20:52:09
  • ピックアップ40連で8人押しかけてきた
    結婚するかー -- [jRGrh/eDGjM] 2020-04-07 (火) 22:09:04
  • 婚期逃してるのか。エルフの寿命とかそのあたりの設定どうなってんだろうか。 -- [Dz45YtEJks2] 2020-04-07 (火) 22:54:37
    • ここにもエルフ=ぽんこつの式が出来上がりつつあるのか -- [EQGOgdjCKeg] 2020-04-08 (水) 05:53:26
    • 人間換算で永遠の18歳ですなんて言うから素晴らしいポンコツだなおい -- [hNSOrxeVqpA] 2020-04-08 (水) 20:13:15
  • ★4のダイナマイン枠で草。もしかして完凸したらコスト3になるん? -- [yo0l/2s1Gts] 2020-04-07 (火) 23:26:43
  • 婚期逃した地雷女ということか -- [l/g5/.7UUTc] 2020-04-08 (水) 23:02:33
    • 勝手に婚姻届アタックなんてリアル役所でフリーズするわ -- [Bl5Ia8aYtM6] 2020-04-09 (木) 10:15:21
  • いわゆるアイスピ。2.5秒フリーズする、ということは、たいていのキャラが1発以上多く攻撃できるようになる。ゴレとドラゴンが同時にでてきてもこのキャラで止めることでリンダでゴレを処理しやすくなりそう。 -- [XzBl2noj.yA] 2020-04-09 (木) 10:12:58
  • 柵にダイブするのやめて欲しい -- [BF5qrXsYiKc] 2020-04-09 (木) 19:49:33
    • エリーゼ「柵にダイブさせる編成やめて欲しい」 -- [BNajzZpGHk.] 2020-04-11 (土) 22:01:25
    • 柵「っく・・・動けぬ」 -- [k82I79SG1Ns] 2020-04-13 (月) 02:30:42
      • 非常にわろうた -- [BXKfkPs7xd.] 2020-04-13 (月) 12:32:04
  • オート編成に向かないとあるけどエースユニット達の2周目召喚を早めるという意味でならオート編成にも向いていると言えないだろうか? -- [KfXw7tTLtCE] 2020-04-15 (水) 08:10:12
    • 6コスをむざむざ捨てる様な事になれば、6コス支払ってワンドローって事になる。
      疑似的とは言えユーディットがコスト20だったら、ワシなら首を傾げる。 -- [WFx5QSDJ3Ck] 2020-04-16 (木) 01:13:38
    • ↑その場合は、6コストを7人で均等割として計算しないとおかしい。オートの方がデッキ圧縮の必要性は高くなる。使えばわかるが、エリーゼは未覚醒でもオートで十分使える。 -- [KgmURJ72/qY] 2020-04-16 (木) 06:32:29
      • エリーゼの次に出るキャラのコストが+されるのだから「疑似的に」は別におかしくないぞ。
        それにその「使える」は「低コストキャラの強み」であって、オートのランダム出撃でエリーゼの性能を活かせる事ではないからね。 -- [abfbexzajHo] 2020-04-17 (金) 15:19:46
      • 長丁場で8人編成を2周するか、短期決戦で8人出さずに終わるかで条件がそれぞれ違うまま討論しても意味ないと思うよ? -- [cIplLAzfCgM] 2020-04-17 (金) 15:26:13
      • 見に来た人が「そういう考え方もあるな」と参考にするんで、wikiは討論そのものにこそ意味があるぞ。押し付ける様な「論争」が無意味なのは同意だが。
        ここで「どうやらオート運用もアリだな?」ってなりゃ本項修正。その時に反駁も汲んで「ただし、ここは気を付けろ」と纏まった、良いwikiになる。
        これは「基本性能がオート向けじゃないが、低コストだから実はアリじゃね?」っていう良い議題の木だから、ワシはどんどん枝生やして使用感書くべきだと思う。 -- [WFx5QSDJ3Ck] 2020-04-18 (土) 00:05:17
    • 準エース級入れた方がコスパいいんではないかと -- [U24ZGciYVC6] 2020-04-17 (金) 17:56:33
    • 自分はオートでいれてるよ。万遍なく育成できてないし、一番育ってるキャラの2体目を早くだしたいから、エレン、エリーゼでデッキの回転率あげてる。 -- [uPyxsjuJ92U] 2020-04-17 (金) 20:50:04
    • 素朴な疑問ですまない。わざわざエース2巡目のために少コスト入れる意味が俺にはわからないんだけど8人編成じゃないと戦闘開始できないゲームなのか?5人編成とかじゃダメなん? -- [jsTMPYDC1nU] 2020-04-30 (木) 08:48:14
      • 開始からプレイしてたのに8人編成しか出来なかったの今知ったよ・・・ -- [jsTMPYDC1nU] 2020-04-30 (木) 09:04:09
    • ボスバトルのオートで片面低コストにすれば戦力集中できて突破力増すから普通にアリよ -- [HoWtWfwHFlw] 2020-05-20 (水) 20:21:48
    • 討伐バトルなら平均コストを下げるだけでなく余計な攻撃を仕掛けないためカウンター攻撃を抑制する縁の下としての需要はある。 -- [pqw9Hkle/vQ] 2020-11-02 (月) 22:09:03
  • どうでもいいけど、他のキャラは覚醒前なのにエリーゼの画像だけフル覚醒した後の姿になってるのね -- [U1pbm3g.Azs] 2020-05-03 (日) 00:36:03
  • 魔女wwwwwwwwwww -- [qRQlwmc8dUI] 2020-05-26 (火) 19:59:02
  • BBA結婚してくれ!!!!! -- [YmREn2rjfNU] 2020-05-31 (日) 08:50:51
  • 覚醒が進むとコスト3で出せるのか……。完凸リコリス(5)完凸エヴァンジェリン(3)完凸ケイト(6)でコスト17で一周か。たったの1キャラ分だから、そこまで行ったら高速回転戦術が出来そうな予感。 -- [QXNS9Axww.M] 2020-06-01 (月) 01:10:58
  • 空中要塞の演算装置をオーバーフローさせて暴走させる情熱(ドン引き -- [V/Fi4hs8pms] 2020-06-03 (水) 19:18:30
  • どのキャラもLv限界突破MAXって訳じゃないから回転率上げるのにオートの時は採用してる -- [awPaG4zYr/.] 2020-06-05 (金) 12:57:39
  • 配布のシャウちゃんにコスト以外負けてるんで、お散歩する分フリーズ時間とか上げられんかのう。 -- [I9x/yBARIm.] 2020-06-11 (木) 20:54:35
    • シャウはスローダウンでエリーゼはフリーズだから全然違う -- [iq8V8.GwwAk] 2020-06-11 (木) 22:45:35
    • 直接発動タイプとユニットが動いてから発動するタイプで運用箇所が違うから
      比較してどうこうじゃなくて両方使い分ける物 -- [fK8qcRA8fPI] 2020-06-16 (火) 00:16:25
  • 味方に攻撃途中の相手を凍らせてもすでにモーションに入ってる攻撃はダメージが発生する -- [w5pDvtaPKeg] 2020-08-19 (水) 16:25:29
  • 不意打ち求婚はやめろ。面白いじゃねーか・・・ -- [em3Lftbbf5E] 2020-10-31 (土) 12:29:04
  • 限界突破するたびのゼクシィアタックはほんと笑うw -- [KL67kUrBsig] 2020-11-28 (土) 21:18:28
  • 此度のスコアアタックで尻の軽さを買われランカーの間で引っ張りだこの様子 -- [pqw9Hkle/vQ] 2020-12-31 (木) 14:54:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2021-07-28 (水) 13:51:53