Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード
基本情報 †
 | 名前 | アポロ |
レアリティ | ★5 |
ロール | ストライカー |
ユニットタイプ | 攻撃 |
移動タイプ | 地上 |
攻撃目標 | 地上 |
特性 | ブレイブ/貫通 |
コスト | ●15 |
絵師 | えみゃコーラ |
CV | スズナ |
SDキャラ |
 |
プロフィール |
かつて主人公の父親と契約していた元要塞少女。 主人公の父親が軍を追われた後、姿をくらまして行方不明となっていた。 現在はカルラ連合国の天帝の地位についている。 非常に有能なのだが、普段は気分屋でわがままな一面もある。 主人公の父親とは男女の間柄ではなかったが、信頼し合っていた。 |
入手方法 | 実装日 |
ガチャ | 2021/7/20 |
ステータス |
レベル | 範囲 ダメージ | HP | ダメージ (毎秒) | 生成速度 | 射程 | 攻撃速度 | 移動速度 | 同時出撃数 |
1 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接 1.5 | 1.50 | 毎秒 0.87マス | 単体 |
55 | 1359 | 14220 | 906 |
60 | 〇 | 〇 | 〇 |
65 | 2666 | 〇 | 1777 |
ブレイブ ステータス |
レベル | ダメージ増加量 | ダメージ増加時間 | ダメージ増加半径 | 再使用時間 | | | | |
1 | 2% | 15.0 | 5.0 | 20.0 | | | | |
55 | 16% |
60 | 22% |
65 | 30% |
好きな贈り物 | 親愛度ボーナス |
宝石 | 攻撃:ヒットポイント+7% ダメージ+7% |
ユニットスキル | 効果 |
鼓舞激励 | 半径5マスにいるユニットを30%ブーストする。 |
リーダースキル | 効果 |
【地】防御の構えI | 地上タイプのヒットポイントを45%UP |
アンチスキル | レベル | 効果 |
雨軽減 | 1 | 雨の効果を10%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 |
2 | 雨の効果を30%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 |
3 | 雨の効果を60%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 |
4 | 雨の効果を80%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 |
アンチスキル | レベル | 効果 |
毒沼ダメージ軽減 | 1 | 毒沼からの被ダメージを10%軽減 |
2 | 毒沼からの被ダメージを30%軽減 |
3 | 毒沼からの被ダメージを60%軽減 |
4 | 毒沼からの被ダメージを80%軽減 |
覚醒スキル | 段階 | 効果 |
ヒットポイントUP | 1 | 自身のヒットポイントを10%UP |
3 | 自身のヒットポイントを5%UP |
4 | 自身のヒットポイントを5%UP |
6 | 自身のヒットポイントを5%UP |
7 | 自身のヒットポイントを5%UP |
8 | 自身のヒットポイントを20%UP |
パッシブスキル | レベル | 効果 |
ストライカーキラー | 1 | ストライカーへのダメージを13%UP |
2 | ストライカーへのダメージを14%UP |
3 | ストライカーへのダメージを16%UP |
4 | ストライカーへのダメージを18%UP |
5 | ストライカーへのダメージを20%UP |
6 | ストライカーへのダメージを22%UP |
7 | ストライカーへのダメージを24%UP |
8 | ストライカーへのダメージを25%UP |
9 | ストライカーへのダメージを27%UP |
10 | ストライカーへのダメージを30%UP |
パッシブスキル | レベル | 効果 |
プラントキラー | 1 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを88%UP |
2 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを98%UP |
3 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを108%UP |
4 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを120%UP |
5 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを134%UP |
6 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを149%UP |
7 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを165%UP |
8 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを172%UP |
9 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを180%UP |
10 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを200%UP |
アップデート履歴 †
+
2022/1/4
・アンチスキル『毒沼』(最大80%)を追加
・リーダースキルを『地上タイプのヒットポイントを45%UP』に調整
・ダメージ・ヒットポイントを約30%アップ
ボイス †
+
クエスト開始 | 任務じゃな!準備はできておるぞ |
進軍バトル① | わっちの出番はありそうかのう? |
進軍バトル② | 敵が来たか、応戦するのじゃ |
ボスバトル① | ちと手ごわそうな感じじゃのう |
ボスバトル② | よくよく考えて戦うのじゃぞ |
レベルアップ | わっちもまだまだ若いのじゃ~! |
ボスバトル出撃① | 楽勝じゃのう! |
ボスバトル出撃② | わっちが出るまでもあるまい |
ボスバトル出撃③ | さっさと片付けてくるのじゃ |
ボスバトル出撃④ | さて、敵はどこかのう |
ボスバトル出撃⑤ | この槍の餌食にしてくれる |
ボスバトル出撃⑥ | わっちが戦い方を教えてやるのじゃ |
ボスバトル出撃⑦ | まだ諦めてはならぬぞ |
ボスバトル出撃⑧ | 勝負はこれからじゃ |
ボスバトル出撃⑨ | ちと不利な状況じゃなあ |
進軍バトル勝利① | うむ、まあこんなもんじゃろう |
進軍バトル勝利② | わっちらの勝利じゃな! |
ボスバトル勝利① | みな、よく働いたのう!上出来じゃ |
ボスバトル勝利② | よい指揮じゃった、褒めてやるぞ |
エネミー撃破① | 肩慣らしにはちょうどよかったのう |
エネミー撃破② | なんじゃ?もう終わりか? |
エネミー撃破③ | わっちの相手ではなかったようじゃな |
エネミー撃破④ | なかなか歯ごたえのある相手じゃった |
エネミー撃破⑤ | ちと危なかったのう |
エネミー撃破⑥ | これがわっちの本気じゃ |
称賛① | やるではないか~! |
称賛② | よくがんばったのう |
称賛③ | いい腕じゃ |
編成① | わっちに任せておくのじゃ |
編成② | やってみるとするかのう |
装飾品装備① | ほうほう、これはなかなかのものじゃなあ |
装飾品装備② | うむ、感謝するのじゃー! |
親愛度上昇① | これからも、そなたと一緒に歩んでいくのじゃ |
親愛度上昇② | そなたも父と同様、信頼できる男のようじゃな |
親愛度上昇③ | 殊勝な心掛けじゃのう |
限界突破① | (「感謝」と共通) |
限界突破② | |
限界突破③ | |
限界突破④ | |
限界突破⑤ | |
覚醒 | 限界のさらにその先へ。わっちの挑戦はまだまだ終わらぬのじゃ |
タイトルコール | 要塞少女じゃ |
自己紹介① | アポロじゃ。そなたがどうしてもというなら、力を貸してやってもよいぞ? |
自己紹介② | 魔族戦争を生き抜き、そしてヤマトのミカドとなり、人生いろいろあるものじゃのう。そなたも悩んだら、人生経験豊富なわっちに、相談するがよいぞ? |
ホーム① | そなたの父親か?うむ、優秀な指揮官じゃったぞ。まあ、色々と欠点も多かったのじゃがなあ。特にのろけ話が長くてのう、ぶっちゃけうざかったのじゃ |
ホーム② | この喋り方?昔はこうではなかったのじゃが、カルラで長く生活するうちに自然とこうなってしまっての。きちんと通じておるし、問題ないじゃろう |
ホーム③ | 先輩要塞少女として、後輩たちを厳しく指導してやらねばのう。マギアフォートのコントロールから、戦闘の心得まで何でも教えてやるのじゃ!…背を伸ばす方法?そ、それは…! |
放置 | なんじゃ、黙りこくって?父親のように長話をされてもうざいが、これはこれで困るのう。 |
タッチ① | こ、この助兵衛め!わっちが根性を叩き直してやる!そこになおるのじゃ! |
タッチ② | ええい、そなたという男は…!そんなにわっちのことが好きなのか…?仕方ないやつじゃのう… |
喜び | やったのじゃ! |
怒り | 許さぬ |
悲しみ | はぅ… |
驚き | なんじゃと⁉ |
感謝 | 感謝するのじゃ~ |
謝罪 | すまぬぅ… |
ルームで落としたとき | うわ! |
ミッション | やるべきことがあるようじゃな |
ミッション達成 | よくがんばった!ほめてやるのじゃ |
ショップ | せっかく来たのじゃから、何か買ってみてはどうじゃ? |
時報0~3時 | わっちはもう寝るのじゃ~。そなたも夜更かしせずにさっさと寝るのじゃぞ。本はまたあすでも読めるじゃろ |
時報4~6時 | なんじゃあこんな時間に…?わっちはまだ眠いのじゃ…。もう少し寝かせてくれ… |
時報7~9時 | おはようなのじゃ、朝はまず準備体操からじゃな。…年寄りくさい?本ばかり読んでるそなたに言われたくないのじゃ! |
時報10~12時 | 午前から訓練とは、精が出るのう。わっちはゆっくりさせてもらうぞ。午後からは参加してやるゆえ、安心するのじゃ |
時報13~15時 | 昼食を食べると眠くなるのう。どれ、ちょっと昼寝を…。約束が違う?ちっ、覚えておったか。細かいやつじゃのう… |
時報16~18時 | は~、やっと休憩かぁ…。そなたらは真面目すぎるのじゃ、もっと肩の力を抜くがよい。茶菓子でも食べながら、ゆっくりするのじゃ |
時報19~21時 | 今日の夕飯はなにかのう?個人的には肉料理がよいのじゃ。肉を食っておかないと、いざというときに力が出ないからのう |
時報22~23時 | のう…、アレクシスというやつが一緒に湯浴みをしたいとしつこいのじゃが…。どうにかならんのか、アレ? |
ハロウィン2021 | たまには大人らしく、お菓子をあげる側に回るのも悪くはないのう。しかし、お菓子の山を見ているとついよだれが…じゅるり |
クリスマス2021 | 一年に一度のクリスマスじゃ!今日くらいはそなたを独占してもバチは当たらんじゃろう。ほれほれ、出かける支度をするのじゃ |
大晦日2021 | 一年はあっという間じゃのう。何かやり残したことは…まあ、あっても来年やればよいじゃろう |
お正月2022 | 無事に新年を迎えられて、めでたいのう!ところで、おせちはまだか?わっちはずっと待っておるのじゃが! |
バレンタイン2022 | 今年もチョコの準備はしてあるのじゃ。心配せずともよいぞ |
ゲームにおいて †
[長所]
・ブレイブやユニットスキルによる前線支援能力とストライカー性能の両立
・後続との進軍速度を合わせやすい
・密集戦闘における強力なバフ効果
・かわいい
[短所]
・ブレイブの発動が任意ではない
・ストライカーとしての能力は中庸レベル
[詳細]
要塞少女フェスにて実装されたユニットで、元要塞少女にしてカルラの天帝。また、司令官の父親の相棒だったらしい。
親父の昔の女プロフィール上では、男女の間柄ではなかったとのこと。
性能としては、支援能力が付随したHPタイプのストライカー。
移動速度は毎秒0.87マスと普通区分で、突撃型や高速型ストライカーについていくことはできないが、後続との速度を合わせやすい。
後述のユニットスキルを扱うのに丁度よい速度とも言える。HPも高いため、壁役としても有用。
リーダースキルや覚醒スキルはHPアップ、毒沼耐性、雨軽減のスキルによる回復と生存率も高い。
攻撃は前方範囲攻撃で、リヴェッタ【水着】やセリス【制服】のようにぶん回すのではなく、ぶっ刺しに行くためか攻撃範囲がやや狭い。
ダメージはそこそこで、攻撃速度は1.5と普通。コストを考えるとDPSはやや低めの部類。
だが、このユニットの真骨頂は攻撃時に発生する特性「ブレイブ」にある。
これは範囲内の味方の与ダメージを上げる特性で、発生時に半径5マス以内にいるユニットに作用する。
同じ敵を攻撃する近接ユニットは勿論、後方の中距離シューターも範囲に入ることが多い。
効果量はLv55時に+16%、Lv65時に+30%となかなかのもの。以降15秒間持続し、効果が切れた後、5秒後に再使用可能となる。
ユニットスキルの鼓舞激励はエレンのブーストと同じ効果で行動速度が上がる。こちらは任意で発動できるので、エレンと同じような使い方ができる。
ユニットスキルの中ではチャージタイムが極めて短く、戦闘開始後10秒で使用可能となる。さらに30秒のクールタイムで合計3回の使用が可能。
ブレイブ発動時に使って殲滅力を上げたり、自分と共に遅れがちな後衛を引っ張ったり、といった使用法が考えられる。出し惜しみせず、どんどん使っていこう。
ただ、総合評価としては器用貧乏感が否めず、扱いの難しいユニット。
特性のブレイブとユニットスキルを活かすのが前提のユニットであるため、部隊編成の幅が狭まりがち。
ブレイブ発動のタイミングに上手く他ユニットを合わせる必要があり、他ユニットが敵を倒してしまい発動できないというパターンもザラ。
HPは高いものの、壁役として見るならデストロイヤーのほうが耐久力は上。
コストも15と安くないので、ブレイブの発動はしたいが矢面に立つリスクも大きいというジレンマに悩ませられることになる。
進軍やボスバトルより、魔獣降臨で性能をいかんなく発揮できるとも言える。
耐久力も高く即死しにくい上、近接ユニットで固めればブレイブや鼓舞激励の効果を最大限に発揮できるだろう。
同時期実装のメルクリウスもそうだが、有益なスキルをいかに最適なタイミングで使うかが問われる。
ここは司令官として、父よりも頼れる存在であると示すべきであろう。
新特性ブレイブは一定時間、自身と範囲内の全ての味方の与ダメージを上げることができます。
ユニットスキルのブースト効果と合わせて、部隊を強化しましょう!
小ネタ †
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
コメントフォーム †