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Index:全ユニット一覧 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | 統合版 | エピソード 基本情報 †
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| ステータス | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 範囲 ダメージ | HP | ダメージ (毎秒) | 生成速度 | 射程 | 攻撃速度 | 移動速度 | 同時出撃数 |
| 1 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 近接 1.5 | 1.50 | 毎秒 0.87マス | 単体 |
| 55 | 1359 | 14220 | 906 | |||||
| 60 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
| 65 | 2666 | 〇 | 1777 | |||||
| ブレイブ ステータス | ||||||||
| レベル | ダメージ増加量 | ダメージ増加時間 | ダメージ増加半径 | 再使用時間 | ||||
| 1 | 2% | 15.0 | 5.0 | 20.0 | ||||
| 55 | 16% | |||||||
| 60 | 22% | |||||||
| 65 | 30% | |||||||
| 好きな贈り物 | 親愛度ボーナス |
|---|---|
| 宝石 | 攻撃:ヒットポイント+7% ダメージ+7% |
| ユニットスキル | 効果 |
|---|---|
| 鼓舞激励 | 半径5マスにいるユニットを30%ブーストする。 |
| リーダースキル | 効果 |
|---|---|
| 【地】防御の構えI | 地上タイプのヒットポイントを45%UP |
| アンチスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 雨軽減 | 1 | 雨の効果を10%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 |
| 2 | 雨の効果を30%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 | |
| 3 | 雨の効果を60%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 | |
| 4 | 雨の効果を80%軽減 ヒットポイントを徐々に回復 |
| アンチスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 毒沼ダメージ軽減 | 1 | 毒沼からの被ダメージを10%軽減 |
| 2 | 毒沼からの被ダメージを30%軽減 | |
| 3 | 毒沼からの被ダメージを60%軽減 | |
| 4 | 毒沼からの被ダメージを80%軽減 |
| 覚醒スキル | 段階 | 効果 |
|---|---|---|
| ヒットポイントUP | 1 | 自身のヒットポイントを10%UP |
| 3 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 4 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 6 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 7 | 自身のヒットポイントを5%UP | |
| 8 | 自身のヒットポイントを20%UP |
| パッシブスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| ストライカーキラー | 1 | ストライカーへのダメージを13%UP |
| 2 | ストライカーへのダメージを14%UP | |
| 3 | ストライカーへのダメージを16%UP | |
| 4 | ストライカーへのダメージを18%UP | |
| 5 | ストライカーへのダメージを20%UP | |
| 6 | ストライカーへのダメージを22%UP | |
| 7 | ストライカーへのダメージを24%UP | |
| 8 | ストライカーへのダメージを25%UP | |
| 9 | ストライカーへのダメージを27%UP | |
| 10 | ストライカーへのダメージを30%UP |
| パッシブスキル | レベル | 効果 |
|---|---|---|
| プラントキラー | 1 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを88%UP |
| 2 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを98%UP | |
| 3 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを108%UP | |
| 4 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを120%UP | |
| 5 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを134%UP | |
| 6 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを149%UP | |
| 7 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを165%UP | |
| 8 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを172%UP | |
| 9 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを180%UP | |
| 10 | 魔獣タイプ:プラントへのダメージを200%UP |
覚醒画像
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[長所]
・ブレイブやユニットスキルによる前線支援能力とストライカー性能の両立
・後続との進軍速度を合わせやすい
・密集戦闘における強力なバフ効果
・かわいい
[短所]
・ブレイブの発動が任意ではない
・ストライカーとしての能力は中庸レベル
[詳細]
要塞少女フェスにて実装されたユニットで、元要塞少女にしてカルラの天帝。また、司令官の父親の相棒だったらしい。
親父の昔の女プロフィール上では、男女の間柄ではなかったとのこと。
性能としては、支援能力が付随したHPタイプのストライカー。
移動速度は毎秒0.87マスと普通区分で、突撃型や高速型ストライカーについていくことはできないが、後続との速度を合わせやすい。
後述のユニットスキルを扱うのに丁度よい速度とも言える。HPも高いため、壁役としても有用。
リーダースキルや覚醒スキルはHPアップ、毒沼耐性、雨軽減のスキルによる回復と生存率も高い。
攻撃は前方範囲攻撃で、リヴェッタ【水着】やセリス【制服】のようにぶん回すのではなく、ぶっ刺しに行くためか攻撃範囲がやや狭い。
ダメージはそこそこで、攻撃速度は1.5と普通。コストを考えるとDPSはやや低めの部類。
だが、このユニットの真骨頂は攻撃時に発生する特性「ブレイブ」にある。
これは範囲内の味方の与ダメージを上げる特性で、発生時に半径5マス以内にいるユニットに作用する。
同じ敵を攻撃する近接ユニットは勿論、後方の中距離シューターも範囲に入ることが多い。
効果量はLv55時に+16%、Lv65時に+30%となかなかのもの。以降15秒間持続し、効果が切れた後、5秒後に再使用可能となる。
ユニットスキルの鼓舞激励はエレンのブーストと同じ効果で行動速度が上がる。こちらは任意で発動できるので、エレンと同じような使い方ができる。
ユニットスキルの中ではチャージタイムが極めて短く、戦闘開始後10秒で使用可能となる。さらに30秒のクールタイムで合計3回の使用が可能。
ブレイブ発動時に使って殲滅力を上げたり、自分と共に遅れがちな後衛を引っ張ったり、といった使用法が考えられる。出し惜しみせず、どんどん使っていこう。
ただ、総合評価としては器用貧乏感が否めず、扱いの難しいユニット。
特性のブレイブとユニットスキルを活かすのが前提のユニットであるため、部隊編成の幅が狭まりがち。
ブレイブ発動のタイミングに上手く他ユニットを合わせる必要があり、他ユニットが敵を倒してしまい発動できないというパターンもザラ。
HPは高いものの、壁役として見るならデストロイヤーのほうが耐久力は上。
コストも15と安くないので、ブレイブの発動はしたいが矢面に立つリスクも大きいというジレンマに悩ませられることになる。
進軍やボスバトルより、魔獣降臨で性能をいかんなく発揮できるとも言える。
耐久力も高く即死しにくい上、近接ユニットで固めればブレイブや鼓舞激励の効果を最大限に発揮できるだろう。
同時期実装のメルクリウスもそうだが、有益なスキルをいかに最適なタイミングで使うかが問われる。
ここは司令官として、父よりも頼れる存在であると示すべきであろう。
新特性ブレイブは一定時間、自身と範囲内の全ての味方の与ダメージを上げることができます。
ユニットスキルのブースト効果と合わせて、部隊を強化しましょう!
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