調整ユニット |
イザベル | ・ダメージ約10%アップ ・コストを20から19へダウン 彼女本来の『盾役をしつつ、遠距離で施設破壊を行う』という コンセプトを達成するには些かステータスが足りませんでした。 その為、今回は地力を上げつつ、コストパフォーマンスを向上。 もう『宝箱をオートで破壊する女』とは呼ばせません。 |
ヤヨイ | ・移動速度を0.87へアップ ・ヒットポイント約10%アップ 強力な一撃はあるが、施設に辿り着く前に撃破されてしまう、 といった場面が多々見受けられましたので、 しっかりと送り届けられるように、 ヒットポイントと移動速度をアップしました。 |
ヴェロニカ | ・ダメージ約50%アップ ・リーダースキル効果を以下に変更 【遠】攻守の加護III 遠距離タイプの与ダメージを7%UP 距離タイプのヒットポイントを7%UP ↓ 【黄】攻防一体 【黄】ユニットの遠距離タイプの与ダメージを17%UP 【黄】ユニットの遠距離タイプのヒットポイントを17%UP 非常にユニークな効果を持つ支援ユニットですが、 効果を重視した反面、ダメージが低く使いづらい印象でした。 幅広いお客様に使用していただきたいので、 現在の環境に合わせてダメージとスキルを上方修正しました。 |
マーレ | ・射程を5.5から6へアップ ・ダメージ約20%アップ ボスバトルで活きる特性上、活躍する機会が少なかったので、 シューターに必要な射程とダメージを上方修正しました。 他の遠距離攻撃ユニットと同等の射程を持ちつつ、 高耐久も併せ持つパワフルなユニットになりました。 |