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基本情報 Edit

アストレア.png名前アストレア
レアリティ★5
ロールキャスター
ユニットタイプ支援
移動タイプ 
攻撃目標地上と空中
特性
コスト15
絵師つちくれ
CV御苑生メイ
SDキャラ
[添付]
プロフィール
入手方法実装日
ガチャ2021/3/30
ステータス
レベルダメージ拠点
ダメージ
攻撃目標半径   
1範囲942471地上と空中2.0    
MAX範囲66673333
好きな贈り物親愛度ボーナス
お菓子/本/ぬいぐるみ/宝石攻撃:ヒットポイント+7%
ダメージ+7%
防衛:HP5%(15%)UP
支援:効果量5%(15%)UP
リーダースキル効果
【緑】猛攻の志気II【緑】ユニットの与ダメージを45%UP
アンチスキルレベル効果
壁ダメージUP1壁への与ダメージを10%UP
2壁への与ダメージを30%UP
3壁への与ダメージを60%UP
4壁への与ダメージを80%UP
覚醒スキル段階効果
ダメージUP1自身のダメージを10%UP
3自身のダメージを5%UP
4自身のダメージを5%UP
6自身のダメージを5%UP
7自身のダメージを5%UP
8自身のダメージを20%UP
パッシブスキルレベル効果
地上キラー1地上エネミーへのダメージを22%UP
2地上エネミーへのダメージを24%UP
3地上エネミーへのダメージを27%UP
4地上エネミーへのダメージを30%UP
5地上エネミーへのダメージを33%UP
6地上エネミーへのダメージを37%UP
7地上エネミーへのダメージを41%UP
8地上エネミーへのダメージを43%UP
9地上エネミーへのダメージを45%UP
10地上エネミーへのダメージを50%UP
+

覚醒画像

アップデート履歴 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

[長所]
・非常に高い火力
・その超火力でブレイク性能が非常に高い。パーツが揃わずとも覚醒させればハードでも1発ブレイク可能
 (ただしパーツが揃うと他キャスターでも1発ブレイク可能になるのでこの長所は消える)
・リーダースキルの倍率が高い
・リーダースキルで自身の火力が上がるキャスターなので、自身の火力を上げる場合リーダーをアストレアにすれば済むため編成枠を割く必要が無い
・かわいい

[短所]
・場に出て継続的に戦えないユニットとしては重コスト
・範囲がとにかく狭い。攻撃数制限はないが複数巻き込むことが困難
 (但しブレイク目的で運用する場合はこの短所は消える)
・使いどころを選ぶためオートには不向き

[詳細]
属性てんこ盛りの★5キャスター。
指定した地点に極めて高い威力の範囲攻撃を行う。
コストは同レアキャスターのネフェリィと同じ15で、範囲が狭く気絶効果がないが、威力が高く標的数制限がない。
火力の高さは申し分ないのだが、コストがやや重めのため進軍バトルでは火力を持て余し気味。範囲の狭さもそれに拍車を掛ける。
彼女が真価を発揮するのは魔獣降臨。
リーダースキルやパッシブ性能も良く、極めて優秀なブレイク要員となってくれるだろう。

公式ツイートの紹介 Edit

コミカルな見た目とは裏腹に、着弾点に
甚大な被害を与える一撃ダメージ特化のキャスター。
地上キラー効果があるので、地上ユニットに
放てばさらに強力なダメージに!

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 魔獣ブレイクのエース降臨か…w 可愛らしい顔しながら、とんでも力押しで地上キラーの名のままにとにかく叩き潰すスタイルは草 -- [vYxBWedCT3I] 2021-03-31 (水) 10:37:26
  • ネフェリィよりも範囲が狭く着弾も遅いとはいえ、完凸60で威力23000↑は凄いね。更にLSと地上キラーでより強力になる… -- [YE7fOCVop7Y] 2021-03-31 (水) 12:09:27
    • ネフェリィだと魔獣と召喚装置1個を同時につぶす使い方ができるけど、アストレアだとできるんかな? -- [SkgxNAO16e6] 2021-03-31 (水) 21:33:56
      • アストレアでは無理。範囲が狭すぎて召喚装置を巻き込めない -- [YE7fOCVop7Y] 2021-04-02 (金) 10:54:39
      • いや、召喚装置2個巻き込むのは無理だけど、魔獣本体と召喚装置1個巻き込むのは普通にいける。今確認した。 -- [eU.hnb8EauM] 2021-04-02 (金) 23:00:42
      • 一応確認してみたけど、魔獣3種共に本体と召喚装置1つ巻き込み可能だね -- [ZJT1JuVUMpM] 2021-04-03 (土) 06:32:36
  • 9覚醒60でボーンアクセと20%ティアラで23851だから地上は35776、自身のLSで51875だから半減するボス相手でも半分以上削りそう。緑ダメアップ数値が更新されるたびにヤバくなるキャラだと思った -- [BM1xux8kr.A] 2021-03-31 (水) 16:45:49
    • ネクサス強化のキャスターダメージアップでさらに威力マシマシにできるな…こいつはやべぇぜ…… -- [ndrdM.jiKfc] 2021-04-01 (木) 11:48:13
      • LS抜きにしてもネクサスで強化したらネフェリィ+アストレアでボスバトルが即終わるんじゃないかって思うけどネフェリィ無いから分からん -- [Z/W6L75WZyw] 2021-04-04 (日) 13:29:37
      • ネクサス強化って魔獣バトル以外じゃ誤差みたいな倍率だと思ってたけど
        キャスターだけは魔獣以外にもスゲェ倍率付くのな -- [qMesYFVvhss] 2021-04-04 (日) 14:26:43
    • 「9覚醒60でボーンアクセと20%ティアラで23851だから地上は35776、自身のLSで51875」
      これ計算式合ってる?パッシブ分とLS分を乗算してるようだけど、そういう事でいいんだっけ?
      【「アクセ分(13+13+16+20)+パッシブ分(50)+LS分(45)】×基礎ダメージ、みたいに伸び幅分を加算した後に掛け合わせる計算だと最終数値が全然変わって来る。 -- [AXI.JuQ14dk] 2021-04-04 (日) 14:42:32
  • 素の威力とパッシヴの相乗効果で対ボス対魔獣(どっちも地上)のこれまでキャスター最大火力だったネフェリィとの火力差が凄まじい。 -- [ZJT1JuVUMpM] 2021-04-02 (金) 10:49:29
    • 実は地上キラーの効果はボス・魔獣には適用されない。適用されるのは防衛型を除いた地上ユニットのみ。 -- [YE7fOCVop7Y] 2021-06-23 (水) 15:48:52
  • 完凸させるか悩ましい。輝きは基本的に限定キャラにとっておきたいんだが(恒常キャラはすり抜ける事もあるし)、魔獣討伐の効率考えるとさっさと完凸させた方がお得な気もする。 -- [nciiUt8jaAw] 2021-04-04 (日) 12:46:35
    • これホント悩ましいよね。限定にユノシズ来た直後だと特に(輝き消費してるし今後欲しくなるキャラの期待度も高いしで -- [L5z6qIvtt0g] 2021-04-13 (火) 19:47:53
  • 双六のストーリーと普段の時とで別人過ぎないか君 -- [e7svRAg2SMg] 2021-04-04 (日) 23:23:57
  • 魔獣討伐ではネフェリィの上位互換だけど、アストレアがいればネフェリィ要らんってことにはならんかな。
    多分、両方完凸して奇数回ブレイクをネフェリィ、偶数回ブレイクをアストレアが担当することで高速でブレイクを重ねていく事が理想形だと思う。
    ハードでもパーツ揃えば2人がかりで時間内に4回ブレイクはいけるんじゃないかな? -- [H2vcav0WxNo] 2021-04-12 (月) 11:12:06
    • どちらも覚醒しきれるなら両採用もありえるけど、マタルとサンドラを使った方が色々と廉価なのが悩みの種だよなぁ
      サンドラ2回ならコスト8、サンドラマタルでもコスト10だし -- [rj5DWiMNIno] 2021-04-29 (木) 11:20:06
    • パーツが揃うとネフェリィとアストレアは完全に過剰火力。未覚醒でもハード4回ブレイクできるし。もっとコストが低いキャスターでもブレイクできるから出番は無くなる。カリスタでもハード1発でブレイクできるからね。そもそもオートだとキャスターはユニット展開してから最後に打つ為7.8番手だし、2周するのはかなりコスト抑えないと無理 -- [Uasp.JNhDKI] 2021-06-23 (水) 17:41:50
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-07-13 (火) 22:05:07